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NOKKO

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名前なし
作成: 2025/10/16 (木) 00:12:56
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276
名前なし 2025/11/07 (金) 18:28:23 707c0@be882

彼最大の功績は威力もEN補強も欲しいけどドスコイは嫌な女型フレームに選択肢をくれた事

280
名前なし 2025/11/07 (金) 19:49:02 33c9e@a6482 >> 276

見た目は普通に草タイプな感じでファンシーだしドスコイよりマシだけど、文面でキノコを生やす女性って書くとなかなか…

281
名前なし 2025/11/07 (金) 22:40:01 修正 72ca7@be882 >> 280

なーに、世界一有名なキャラのガールフレンドがキノコの国のお姫様なのがゲーム業界だぞ!

282
名前なし 2025/11/07 (金) 23:07:36 ba760@929e9 >> 280

キノコの国のお姫様、お姫様を攫う亀、大きくなるおっさん…

279
名前なし 2025/11/07 (金) 19:32:21 73ca2@eb536

糞忙しいけど常時アビリティ使うからシルゲし放題だ

283
名前なし 2025/11/08 (土) 15:47:54 9a750@5a558

走りながら敵集団に2番投げる→4番を放り投げるだけで駆け抜けながらホップする4番が敵とキノコをバウンドするから倒しながらエネルギー回収も出来るのでまさかの掃滅適正もある。何でもできるなコイツ…

284
名前なし 2025/11/13 (木) 00:35:34 修正 232c3@5c083

増強を予言する 1番:1つしか設置できなくなるが範囲も見た目もデッカいキノコを投げることができる。眠った敵をフィニッシャーで倒すとパルス発動。2番:範囲内にダメージ軽減効果を付与し硬くなる。エネルギー満タンならシールド(オーバーシールド)を付与して更に硬くなる。3番:持続時間が半減するがデッカいキノコに変身して無敵のまま、あまりのデカさに敵は魅了されヘイト上昇、その間に受けたダメージに応じてオーバーガードを付与し硬くなる。4番:バウンド回数が半減するが2個に分裂したキノコを投げる。長押しでデカいキノコを1個投げバウンド回数が倍増、倒した敵を取り込みもっとデッカくなる。

285
名前なし 2025/11/13 (木) 16:36:20 76933@193aa

いや便利だけど、強いけど、やりすぎじゃね?

286
名前なし 2025/11/13 (木) 17:08:19 a1122@86764 >> 285

強いとは思うけどやり過ぎかと言われたらそうでもない感じ

287
名前なし 2025/11/13 (木) 18:15:42 7b595@d7991 >> 286

ほんそれ、既に50以上フレームあるのに「まぁ使えなくもないかな…」ってフレーム追加されても無意味だから特定用途でこれくらい使いたくなるフレームが良い

288
名前なし 2025/11/13 (木) 18:18:18 55044@dc4bc >> 285

やりすぎってのはdante実装直後の視線判定なし334のことを言うんだ

289
名前なし 2025/11/13 (木) 18:35:19 73ca2@eb536 >> 285

まだ猿ばかりだから大丈夫

291
名前なし 2025/11/13 (木) 20:15:11 33c9e@a6482 >> 285

一見橙クリ以上が出まくりで気持ち良いけど、どこに跳ねるかは完全にキノコの気分次第なので、最初以外狙った所を攻撃できないとか最大火力を出せるタイミングをぶつけたい時にぶつけられないって所は上手い具合の調整になってると思う
アビ武器を除けばこれとGyreの落雷追撃ぐらいしかマトモにアビ攻撃でクリティカルってそうそう出ないから、見慣れない光景な分MODちゃんと揃えた武器でもないのにこれはやばくね?って気持ちはよく分かる

292
名前なし 2025/11/13 (木) 20:50:15 44295@6743b >> 285

万能ではあるけどダメージキャップ貫通とか超範囲殲滅とかのNUKEではないからやり過ぎではない。実装当時のoctviaみたいなもん

293
名前なし 2025/11/15 (土) 07:57:04 de2d6@401fe

戦闘が続くと4番のキノコが出した瞬間から消えるようになるんだけど同じ人はいない?

294
名前なし 2025/11/15 (土) 08:17:55 bf351@381a9 >> 293

switch2かモバイルでプレイしてる?

295
名前なし 2025/11/15 (土) 09:21:30 e605d@2c562 >> 293

不具合があったときはフォーラム見に行くといいかも

297
名前なし 2025/11/16 (日) 09:09:00 de2d6@401fe >> 293

switch2なんですけど本体スペックの問題ってことですかね

298
名前なし 2025/11/16 (日) 09:58:20 bf351@381a9 >> 297

多分switcn2だと確定で発生するんだろうけどswitch1の方だと起こらないという報告があるからスペックというよりswitch2対応が完了していないせいだと思われる 開発キットが届いたのが遅れたと言ってることから解るように正式なswitch2向けのデータは未だ用意出来てないんでしょう 一応の解決策として天井が無いマップなら真上にバレットジャンプして空中で真上を見ながら4番を使うと何故か再使用出来るようになることもあるらしい

299
名前なし 2025/11/17 (月) 18:23:45 de2d6@401fe >> 297

丁寧にありがとうございます。参考になりました。

296
GARUDA 2025/11/15 (土) 11:16:40 3ae35@e8258

キノコ由来の弟フレームができるって聞いてウキウキでいたらYARELIちゃんの弟ってどういうこと!?お姉ちゃん納得いかないよ!

300
名前なし 2025/11/19 (水) 03:11:06 4ee50@221ad

うわあ。1人の姉、それに対してもこれはとても情熱的です。その強さで、敵を瞬く間に負傷させるでしょう。ただし、生き残る力は、少し少ないように感じます。とても危険ですが、私は対処法がわかりません。最上位版では何を持ってくるのかも、全くわかりません。それがとてもたのしみです。(このド深夜に一体何を書いてんだ俺…)

301
名前なし 2025/11/19 (水) 04:22:49 63012@ec264 >> 300

今度はどういう種類のキノコ食ったんだ

302
名前なし 2025/11/19 (水) 10:49:55 c16b3@1a1f1 >> 301

ノノノとガンマベリーで闇鍋して啓蒙でも得たのかもしれない

303
名前なし 2025/11/23 (日) 04:22:06 bf351@381a9

一部過去のコメントと被るかもしれないが2番のEN回復について細かいこと archwing装着時のENも回復する necramech時のENは回復しない atomicycle搭乗時とkaithe騎乗時はENが100固定なので不明 sortie energy reductionの影響を受けずバフ欄の数字通りに回復する

304
名前なし 2025/11/24 (月) 18:14:45 f721e@9aad5

気が付いた 2番がオペのENも回復させるからオペアビ連打できる VazarinとかもそうだがTauronの性能によっては一つのビルドになるかもな…

305
名前なし 2025/11/24 (月) 18:31:46 修正 bf351@381a9 >> 304

それは既に2番の項目に記載があったから一つ上の木では触れなかった

306
名前なし 2025/11/24 (月) 19:06:05 f253d@39d7a >> 304

逆にそのせいでオンスロートの発動が難しいので不便。

307
名前なし 2025/11/25 (火) 22:13:44 b4cfb@c6f04

おい!おい!ノーブルモーションのNOKKOにスピアガン持たせてちょっと待ってみろ!! かわいい。癒し。

308
名前なし 2025/11/26 (水) 17:57:23 eafdd@300bd

最近仲裁でパッシブ不発になることが多くて困る、ちゃんと1、2設置してるんだが……

322
PCテンノ 2026/01/04 (日) 18:32:55 f5776@e9754 >> 308

俺も鋼ディセンディアでまだキノコ残ってるのに死亡扱いになっちゃう

309
名前なし 2025/11/26 (水) 22:27:08 c3c8e@65892

キノコで復活したらYareliが加勢に来るパッシブ増強とかほしいなあ。実用性はなくてもいいから。

310
名前なし 2025/11/29 (土) 19:36:27 c391e@68cc2 >> 309

パッシブで復活後にloyal merulinaが自動発動する、とか?

311

そういうのも陰からこっそり手助けしてくれるお姉ちゃんって感じでいいね。Nokkoの視界に入ったらMerulinaが消えたりとか。
自分としては転向リッチがダウン時に来てくれるみたいに一定時間共闘できたら胸熱だなあって思ってる。

312
名前なし 2025/11/30 (日) 15:04:30 f7eca@a0888 >> 309

キノコ復活から10秒間はキノコボールの代わりにyareriがキノコボールになるように

313
名前なし 2025/12/01 (月) 03:19:54 修正 4ee50@221ad

1番にIVARA移植したら隠れながら敵を任意の場所に呼び込み君してそこに4番ぶん投げられるからめっちゃ便利になる、移動も3番あるから安心やし。(ただ元から定点系なのにもっと動かなくなるのは困るが…まあ些事でしょう)
1番は眠らせる都合上敵が距離を空けて固まるから4番との相性あまり良さげには感じない

314
名前なし 2025/12/11 (木) 13:56:55 b43f9@ac81b

もう書いてる人知ってる人いるだろうけど脱出地点で良いタイミングで待機モーションが発動すると結果画面でYareliが宇宙空間に離脱するテンノに向かって「バイバーイ」って手を振る形に出来るんだな

315
名前なし 2025/12/12 (金) 17:40:22 修正 79295@9108c

Update 41.0
NokkoのBrightbonnetがオペレーターのエネルギーを補充する問題を修正。

316
名前なし 2025/12/16 (火) 10:28:23 db89d@fd797

こいつのProtoframeが出たら、NightcapのようにNOKKOのキノコで蘇生したとなりそうだ。YARELIのProtoframeとの関係性はどうなるか?

317
名前なし 2025/12/19 (金) 21:36:11 4cde4@91cac

このキノコが強すぎるせいで新しいフレームのインパクトが薄れる、敵から見たらこいつの方が悪魔だぞ

318
名前なし 2025/12/20 (土) 05:27:56 03b81@2d33a

こいつはいくらなんでも色々お手軽すぎる

319
名前なし 2025/12/24 (水) 08:30:30 a699d@6dc2f >> 318

空中ダメ軽減MODで全てのフレームの耐久力を底上げした神フレーム

320
名前なし 2025/12/24 (水) 08:45:23 a1122@8e3b9 >> 318

令和版オクタって感じ

321
名前なし 2025/12/24 (水) 11:12:39 修正 555b9@df2a1 >> 318

このビジュアルでクソザコだったら誰も使わんからこれでいいんだと思うわ

323
名前なし 2026/01/12 (月) 18:07:26 b5bc2@8dbc8

0フォーマでも十分強いっすね アビリティで敵倒せ系のミッションに適したフレームの持ち合わせがなくて難儀してたけどNOKKOくんが来てからは一瞬で終わらせてくれるのでQOLが爆上がり

324
名前なし 2026/02/03 (火) 19:44:31 bb736@e2359

冬眠明けてようやく作ったけど4番なんだコレ。桁違いのダメージ出るじゃないの…。しかもYareliちゃんの弟だと?こりゃ溜め込んだフォーマ突っ込まざるを得ないなぁ。

325
名前なし 2026/02/03 (火) 23:11:17 3c65a@74a05 >> 324

貯めこんだを・・・突っ込む・・・?

326
名前なし 2026/02/04 (水) 00:38:42 ad9aa@9db99 >> 325

キノコに溜まったを突っ込む・・・?

327
名前なし 2026/03/06 (金) 17:48:18 34baf@968a7

充分育てて鋼ディセンティアに行ってみたけど、狭い場所ほど効果を発揮するので強い。Roathe戦はほぼ障害物がない平坦な地形なので倒れても復帰しやすく、キノコを投げてるだけで倒せてしまった。サンクチュアリ交戦もいい成績出せそうだけど、SarynやUrielと比べるとどうだろうなあ……

328
名前なし 2026/03/06 (金) 18:53:45 18f92@4b282 >> 327

エリートの方は4番連打が封じられるから通常サンクチュアリ交戦じゃないと怪しそうな気はする

329
名前なし 2026/03/07 (土) 06:14:21 3f97a@365c4

亀裂ミッションにScyotidだけ持って行って50%アビリティ強化で戦うのが気持ち良い

330
名前なし 2026/03/09 (月) 21:25:37 e1ed4@c1f00

四番が設置物を跳ね回るの見てやっと使い方わかってきた。とんでもねえなこのフレーム

331
名前なし 2026/03/25 (水) 09:30:17 修正 29f26@767b7

アルキメデア行くとこいつも蘇生パッシブ系FRAMEの例に漏れずLastGaspすら許されずに即死するの結構恐ろしいな…こっちは多分回復粉も撒けないだろうし怖いぞ

332
名前なし 2026/03/25 (水) 09:38:38 c3c8e@65892 >> 331

常にキノコを絶やさない立ち回りをしていれば復活できるので、新たなタイルに踏み込んだらまず2番を打つ癖をつけるんだ。どんなに急いでいても、脱出地点に向かう時でも、とりあえず2番を打つんだ。
あと4番はShadeの透明化を妨害しないから、ずっと透明のまま4番だけで戦うということもできるので、コンパニオンにShadeを連れて行くといいぞ。透明犬でも可。安全なだけじゃなく、クレプスキュラーで4番の火力をさらに上げられるおまけつきだ。