Warframe Wiki

NOKKO

299 コメント
views
名前なし
作成: 2025/10/16 (木) 00:12:56
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
233
名前なし 2025/10/28 (火) 19:08:23 76933@193aa

こいつのアビリティは誰に入れるのがいいんだ?エネ回復ならグレンテル移植、アビ威力ならempower威力でいい感が

235
名前なし 2025/10/28 (火) 20:38:12 7ae50@f75e0 >> 233

チャネリング中でも溢れるくらいのエネルギー回復が出来る上に威力まで上げれるからMESAとかのチャネアビ系主軸とか、オーブ類無くても回復できるから連打しまくりたいようなフレームなら割と誰にでも使えると思う。さすがにガンガン動き回るようなタイプだと微妙だけど

250
名前なし 2025/10/30 (木) 00:25:30 cd5b8@de1c9 >> 233

Octavia放置

255
名前なし 2025/10/30 (木) 18:35:02 be725@aff60 >> 233

mesaがかなり恩恵うけてる。エネ回復、アビ威力、跳ねるおかげで弾回避&高所から遮蔽物の向こうを狙える、

256
名前なし 2025/10/30 (木) 20:07:22 修正 33c9e@a6482 >> 233

逆にEmpowerくんは時短や威力捨ての構成以外でNokko移植に勝てない気がする トグル式持ちなら威力200%近くはなんとか盛るし、移植版でもキノコAWガン当てればアビ威力バフは更に倍加する

234
名前なし 2025/10/28 (火) 20:08:18 acc50@e0359

4番おもしろいなぁこいつ投げつけるだけで敵が勝手に溶けていく

249
名前なし 2025/10/30 (木) 00:09:53 f6259@6ae78 >> 234

複数のnokkoで胞子ボール投げまくったら面白そう

247
名前なし 2025/10/29 (水) 18:27:45 b43f9@f618a

Octaviaの火力バージョンみたいなフレーム

248
名前なし 2025/10/29 (水) 22:08:53 54660@3c7a1

こいつの4番Mandonelしゃぶしゃぶしてもクリティカル分の1.5倍ダメにしかならんくね?ダメージ倍加分って適用条件違うんすかね

251
名前なし 2025/10/30 (木) 09:55:20 修正 bf351@381a9 >> 248

俺の以前の検証結果と違うから改めてしっかり試してみた 結論からいうとmandonelもその他のフィールドバフ系も効果がない 通過あるいは触れ続けた分バウンドをした扱いになっていてバウンドを消費した回数分だけダメージが上がっているだけ 4番が2つのキノコの間でバウンドし続けるように1,2番を配置してmandonelチャージやmutalist quantaセカンダリファイアを4番に触れるように設置するとバウンド10回未満で4番が消滅するのを確認出来ると思う とてもうまく重ねるとバウンド1回で消滅したりもする

253
名前なし 2025/10/30 (木) 11:50:25 bf351@381a9 >> 251

敵にmandonelとかmutalist quanta重ねたところに4番投げると一体の敵に連続ヒットしたり同じ敵にバウンドしなおすような妙な挙動するからちょっと面白い

258
木NOKKO 2025/10/31 (金) 00:24:22 54660@3c7a1 >> 251

なるほど!!!!

254
名前なし 2025/10/30 (木) 16:32:33 ec133@33bf7

ネタビルドかもしれませんが、4番Roarで4番威力MODと威力を増やす諸々いいかもしれません…。220%~くらいのを出せます。

257
名前なし 2025/10/31 (金) 00:10:52 f721e@9aad5 >> 254

Umbra威力と比べてRoarのバフは±6%程度しか変わらないのでわざわざ4番潰すほどではないね

259
名前なし 2025/10/31 (金) 09:04:30 a259d@f4a7e

超今更だけどナリファイア対策がわかった 置いてあるキノコをバブルで破壊するたびに縮むからひたすら置いて食わせまくる 2番のほうが効果が大きい

260
名前なし 2025/10/31 (金) 17:12:46 修正 bf351@381a9 >> 259

ちょっと調べてみたけどバブルにキノコを直接投げ込んでも弾かれるし設置されたキノコは一方的にバブルに飲まれてバブル縮小には繋がらなかった じゃあ何がバブルを小さくしてるのかっていうと2番のキノコだけ生えだす瞬間に仕様に記載の無いダメージを与えていてこれがバブルを縮めていた 範囲は5mほどでダメージは感染属性の200でクリティカルと状態異常率共に0%で距離減衰あり アビリティ範囲の影響は受けないがアビリティ威力の影響は受ける rhino3番の影響は受けるがarcane arachneの影響は受けない 感覚的にはvaubanのデバイス直撃ダメージみたいなものだろうか

261

まさか設置の瞬間限定とは(正直そこまで深く考えてなかった......)

262
名前なし 2025/10/31 (金) 23:42:48 87936@dd2a4

4番にクレプスキュラーのクリダメアップ効いてるのか分からないけど3番にivara移植して定点アビ連打が楽しすぎる。アビだけで戦えるフレームっていいものだな

263
名前なし 2025/11/01 (土) 04:06:57 9a750@5a558

どうしても定点設置なためミッションは選ぶが、エネルギーだけでなくアビ威力も配ってくれるお陰でこいつの移植と相性が良いフレームが多くて色々試すのが凄く楽しい。OraxiaやJadeみたいなチャネリング中に別のアビリティ使って更にエネルギー要求されるフレームは勿論、例えばEmberなら4番増強に頼らずエネルギーを補給して威力を上げつつトランポリンジャンプでバレットジャンプせず高度視野を確保して4番を投げつけたりできる。まだまだいい組み合わせは多そうだ

264
名前なし 2025/11/01 (土) 17:38:19 f2438@56952

今の性能で特に文句もないんだけど贅沢を言うなら威力で4番のバウンド回数増えてほしかったな。しかし使っていて楽しいフレームだな。3番が性能含め癒しすぎる

265
名前なし 2025/11/01 (土) 21:06:43 19cdc@490fa

外装のお鬚めっちゃ似合ってる

266
名前なし 2025/11/02 (日) 06:26:27 33c9e@a6482 >> 265

今の所、ヘルメットどっちも白い顔が飾り無くてシンプルな感じだから、1つヒゲがアクセントにくっつくとちょうど良く収まる感

267
名前なし 2025/11/02 (日) 18:25:14 43b70@b08db

やってることがPROTEAと似てるな
キャンプでこそ強くなる

269
名前なし 2025/11/03 (月) 00:37:14 d81b3@e7951 >> 267

見た目も含めてProtea愛用してたけどハイジャック以外ではこっちに乗り換えちゃった。Proteaは2番の火力いまいちだし再設置も頻繁だし4番の管理も面倒。こっちは操作楽だし3番で15秒完全無敵だからペットボトル開けて飲んで余裕で蓋閉めれる。

268
名前なし 2025/11/02 (日) 22:47:34 87936@dd2a4

sordarioシャンダナとかいう似合う奴いねーだろって思ってたシャンダナがぴったり似合う

270
名前なし 2025/11/03 (月) 13:19:10 88f84@eb536

アビリティ威力が上がるということはアビリティ威力が上がると言うことです(nokko構文)

271
名前なし 2025/11/03 (月) 15:32:34 修正 33c9e@a6482

2番移植キノコ、4番やARBUCEPを当てるなどしてパルス強化状態にすると威力バフもパルス頻度も上がるのだけど、踏んだり4番以外の投擲キノコを当てたりすると萎えてパルス頻度が元に戻るので、厳密には永続ではない様子 アビ威力バフは強化されたままなので威力バフだけ気にするなら大して変わらないものの、EN回復頻度を気にする場合はキノコを踏んでいじめたりしないように

272
名前なし 2025/11/03 (月) 18:03:34 1b5a1@8786a

シールド犬連れてけばBR+アルコン時間の腐食付与積むだけで芋フォーマなしでアンダーマイン鋼依頼も余裕なんだけど、武器によるところも大きいかも…でもパッシブ活かすために1番2番をどこに配置しようかと考えながら戦うのもパズルみたいで楽しいし、4番が1Mダメ叩き出しているのも気持ちいい

273
名前なし 2025/11/03 (月) 18:30:09 f721e@9aad5

2番キノコは設置時に即パルスが出る影響で移動地点にキノコ投擲→ジャンプってするとEN回復を即2回分受けられるね 移植キノコ利用するときはこれ意識するとEN事情改善するかも

274
名前なし 2025/11/07 (金) 16:24:01 43b70@b08db

2番がトグルアビ中も回復するのは仕様なのか?

277
名前なし 2025/11/07 (金) 18:58:22 f721e@9aad5 >> 274

いわばジャンプのたびにオロキンオーブのPrime回復波動出してるようなものなので仕様

278
名前なし 2025/11/07 (金) 19:14:12 74bb1@ec02e >> 274

エネルギー持続回復とエネルギー持続消費が衝突すると回復が発生せず消費だけが発生するというのが仕様なんじゃないかな。Trinity2番とかこいつの2番は即時回復なので衝突しない。エネルギーの数値が段階的に変わるから持続回復っぽく見えるんだよね。

275
名前なし 2025/11/07 (金) 16:25:51 ed561@c4134

2番がレールジャックでもエネルギー確保できて便利だぁ

276
名前なし 2025/11/07 (金) 18:28:23 707c0@be882

彼最大の功績は威力もEN補強も欲しいけどドスコイは嫌な女型フレームに選択肢をくれた事

280
名前なし 2025/11/07 (金) 19:49:02 33c9e@a6482 >> 276

見た目は普通に草タイプな感じでファンシーだしドスコイよりマシだけど、文面でキノコを生やす女性って書くとなかなか…

281
名前なし 2025/11/07 (金) 22:40:01 修正 72ca7@be882 >> 280

なーに、世界一有名なキャラのガールフレンドがキノコの国のお姫様なのがゲーム業界だぞ!

282
名前なし 2025/11/07 (金) 23:07:36 ba760@929e9 >> 280

キノコの国のお姫様、お姫様を攫う亀、大きくなるおっさん…

279
名前なし 2025/11/07 (金) 19:32:21 73ca2@eb536

糞忙しいけど常時アビリティ使うからシルゲし放題だ

283
名前なし 2025/11/08 (土) 15:47:54 9a750@5a558

走りながら敵集団に2番投げる→4番を放り投げるだけで駆け抜けながらホップする4番が敵とキノコをバウンドするから倒しながらエネルギー回収も出来るのでまさかの掃滅適正もある。何でもできるなコイツ…

284
名前なし 2025/11/13 (木) 00:35:34 修正 232c3@5c083

増強を予言する 1番:1つしか設置できなくなるが範囲も見た目もデッカいキノコを投げることができる。眠った敵をフィニッシャーで倒すとパルス発動。2番:範囲内にダメージ軽減効果を付与し硬くなる。エネルギー満タンならシールド(オーバーシールド)を付与して更に硬くなる。3番:持続時間が半減するがデッカいキノコに変身して無敵のまま、あまりのデカさに敵は魅了されヘイト上昇、その間に受けたダメージに応じてオーバーガードを付与し硬くなる。4番:バウンド回数が半減するが2個に分裂したキノコを投げる。長押しでデカいキノコを1個投げバウンド回数が倍増、倒した敵を取り込みもっとデッカくなる。

285
名前なし 2025/11/13 (木) 16:36:20 76933@193aa

いや便利だけど、強いけど、やりすぎじゃね?

286
名前なし 2025/11/13 (木) 17:08:19 a1122@86764 >> 285

強いとは思うけどやり過ぎかと言われたらそうでもない感じ

287
名前なし 2025/11/13 (木) 18:15:42 7b595@d7991 >> 286

ほんそれ、既に50以上フレームあるのに「まぁ使えなくもないかな…」ってフレーム追加されても無意味だから特定用途でこれくらい使いたくなるフレームが良い

288
名前なし 2025/11/13 (木) 18:18:18 55044@dc4bc >> 285

やりすぎってのはdante実装直後の視線判定なし334のことを言うんだ

289
名前なし 2025/11/13 (木) 18:35:19 73ca2@eb536 >> 285

まだ猿ばかりだから大丈夫

291
名前なし 2025/11/13 (木) 20:15:11 33c9e@a6482 >> 285

一見橙クリ以上が出まくりで気持ち良いけど、どこに跳ねるかは完全にキノコの気分次第なので、最初以外狙った所を攻撃できないとか最大火力を出せるタイミングをぶつけたい時にぶつけられないって所は上手い具合の調整になってると思う
アビ武器を除けばこれとGyreの落雷追撃ぐらいしかマトモにアビ攻撃でクリティカルってそうそう出ないから、見慣れない光景な分MODちゃんと揃えた武器でもないのにこれはやばくね?って気持ちはよく分かる

292
名前なし 2025/11/13 (木) 20:50:15 44295@6743b >> 285

万能ではあるけどダメージキャップ貫通とか超範囲殲滅とかのNUKEではないからやり過ぎではない。実装当時のoctviaみたいなもん

293
名前なし 2025/11/15 (土) 07:57:04 de2d6@401fe

戦闘が続くと4番のキノコが出した瞬間から消えるようになるんだけど同じ人はいない?

294
名前なし 2025/11/15 (土) 08:17:55 bf351@381a9 >> 293

switch2かモバイルでプレイしてる?

295
名前なし 2025/11/15 (土) 09:21:30 e605d@2c562 >> 293

不具合があったときはフォーラム見に行くといいかも

297
名前なし 2025/11/16 (日) 09:09:00 de2d6@401fe >> 293

switch2なんですけど本体スペックの問題ってことですかね

298
名前なし 2025/11/16 (日) 09:58:20 bf351@381a9 >> 297

多分switcn2だと確定で発生するんだろうけどswitch1の方だと起こらないという報告があるからスペックというよりswitch2対応が完了していないせいだと思われる 開発キットが届いたのが遅れたと言ってることから解るように正式なswitch2向けのデータは未だ用意出来てないんでしょう 一応の解決策として天井が無いマップなら真上にバレットジャンプして空中で真上を見ながら4番を使うと何故か再使用出来るようになることもあるらしい

299
名前なし 2025/11/17 (月) 18:23:45 de2d6@401fe >> 297

丁寧にありがとうございます。参考になりました。

296
GARUDA 2025/11/15 (土) 11:16:40 3ae35@e8258

キノコ由来の弟フレームができるって聞いてウキウキでいたらYARELIちゃんの弟ってどういうこと!?お姉ちゃん納得いかないよ!