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NOKKO

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名前なし
作成: 2025/10/16 (木) 00:12:56
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41
名前なし 2025/10/17 (金) 03:10:33 90390@415e5

AWがパッシブ発動すると解除されるから、自分は3番そのままかなぁ

42
名前なし 2025/10/17 (金) 12:23:55 b666d@3c1f7

NOKKOくんの3番がこの先生きのこるには

43
名前なし 2025/10/17 (金) 12:35:52 92afb@ec02e >> 42

スプロッドリング形態はレーザーバリアを抜けられるということなので、Kawaii潜入ビルドが組めるかも。

44
名前なし 2025/10/17 (金) 13:11:22 fd5af@0fd84

デフォカラーはヤレリちゃんと対になるようになってるのかな、メインカラーはオレンジと水色で補色だし

45
名前なし 2025/10/17 (金) 13:11:26 6c17f@a442b

ちっちゃいの可愛い

46
名前なし 2025/10/17 (金) 16:42:13 37cba@61469

日本語の「キノコ」がその名の由来。ってのは開発のメタ的な由来?ゲーム内では別の由来があるけど

47
名前なし 2025/10/17 (金) 17:20:58 修正 79295@02931 >> 46

そうです。そもそもゲーム内の世界には日本も日本語もないようですし。それについて追記しておきました。

48
名前なし 2025/10/17 (金) 17:56:44 a699d@6dc2f >> 47

ジゴクニイケーヴァアアアアオ!!

49
名前なし 2025/10/17 (金) 18:13:48 eea67@c6be8

Nokko発表された時は別になんとも思ってなかったのにいざ使ったら強いし楽しいし大好きになった

50
名前なし 2025/10/17 (金) 18:45:12 eae2d@3bd02

エコーワインダーが温暖期にしか取れないのが地味につらい。魚の素材は山ほどあるのにこれだけピンポイントに無かった。

51
名前なし 2025/10/17 (金) 19:12:45 c4d73@7d3c5

4番連発特化ビルド面白い。ディープマイン鋼の敵が溶けていくしアビ速度盛ると空中発動時に少し浮くからずっと空中爆撃になる

52
名前なし 2025/10/17 (金) 19:14:51 59c28@2c2de >> 51

ほう、新たなケザットの突撃使いか…

53
名前なし 2025/10/17 (金) 19:21:57 08033@46e4c

素材、入手方法を記述🫡

55
名前なし 2025/10/17 (金) 20:38:04 33c9e@a6482

3番、浮遊できないこと以外は猿の2番と同じように無敵になって回復しながら高速移動するって他フレームのアビと比べりゃ結構凄いこと書かれてるのに、他の設置型アビ2種と超火力ドッジボール4番のシナジー、何より3番と同様無敵になりたい時になって復活までさせてもらえるパッシブの有能さのせいで霞んでしまってる、ある種贅沢な悩みを抱えてるな…

60
名前なし 2025/10/17 (金) 22:28:32 9a750@5a558 >> 55

高速移動できる猿2番と違ってオーブ拾わないと移動速度が遅い&高低差に弱いのがきつい所。その分継続時間はすごく長いしよりステルスと生存向けに振り切った感じではあるが…

56
名前なし 2025/10/17 (金) 20:46:57 01aa1@c2038

た、タケノッコver

57

姉のアビリティを抽出して展開した状態でキノコになれば無敵のまま一方的に敵を切り刻めるぞ なおダメージ

61
名前なし 2025/10/17 (金) 22:49:49 9a750@5a558 >> 57

Fire Walker起動しながらコーパス兵の周りをぐるぐるするとはしゃいでくれるよ!(火炎ダメージCC)

64
名前なし 2025/10/18 (土) 00:32:13 修正 33c9e@a6482 >> 61

3番との相性はともかく、Fire walkerもしくはNull star増強+ホットショットとNokkoとの組み合わせが結構良い 元々ホットショット自体が武器にならプライマリ・セカンダリ・近接全部を対象にクリ率バフ掛ける割とパない性能してたけど、4番にもクリ率バフが乗ってるのか威力無振りの育成中でもふざけたダメージが出る せっかくの2番によるアビ威力増とEN供給があるのに移植でそんなに火力にならず連発も素でしやすいアビを使うのか、と言われるとちょっとアレだけども

65
名前なし 2025/10/18 (土) 00:34:12 f721e@9aad5 >> 61

そもそも火炎積んだコンパニオンでホッショは起動できるのでもっと燃えるがいいや(チャ)以外の目的で積む意味は薄いぜ

58
名前なし 2025/10/17 (金) 21:04:15 ad500@c9841

2番はチャネリング中の味方にもエネルギーを与えられるようで

59
名前なし 2025/10/17 (金) 21:15:45 f7e68@b1add

レベッカ

62
名前なし 2025/10/17 (金) 23:50:21 修正 9a750@5a558

とりあえず威力と範囲を山盛りにしてキノコを敷き詰めてから4番投げてみな、飛ぶぞ?なんなら2番の上でトランポリンしながら敵に4番投げるだけでも強すぎるぞ

63
名前なし 2025/10/18 (土) 00:10:34 593ca@935fa

パッシブこれクールタイムとか付けられそうで怖いわぁ…マジで死ぬ要素なさすぎ強いて言うならナリファイくらいか?

66
名前なし 2025/10/18 (土) 01:09:05 3996b@bea75

ノコノコノ~コノ~コノ~♪ノコノコノ~コノ~コノ~♪

67
名前なし 2025/10/18 (土) 01:32:13 612d1@1ce0e

なんかファンシーな見た目とノコノコーみたいな声…声…?で誤魔化されてるけど滅茶苦茶パワー系フレームじゃねぇかな…?

72
名前なし 2025/10/18 (土) 17:02:04 fd5af@0fd84 >> 67

鋼オムニア亀裂くらいならキノコを絶やさずに4番投げまくってるだけでガン盛りしなくても敵の殲滅ができる暴力装置だよ…

68
名前なし 2025/10/18 (土) 15:53:31 d1cc5@a206e

スラムで落下時間短縮するとエネルギー無限化できるの気持ちいい

69
名前なし 2025/10/18 (土) 16:24:59 0d129@b3772

威力範囲ガチ盛りでいいすか?

70
名前なし 2025/10/18 (土) 16:27:37 9c4bf@0a459

キノコノッコノコ元気の子

71
名前なし 2025/10/18 (土) 16:29:13 9a219@46d10

あぁ^~キノコがぴょんぴょんするんじゃあ^~ 取り合えず2番2個設置してEN回復しながら4番2~3個投げて間をぴょんぴょんさせるだけでハッピーな気持ちで埋め尽くされるキノコや 使い勝手の面で見ると1番が昏睡させるからとPenta並に投擲するキノコが重い事くらいか

73
名前なし 2025/10/18 (土) 17:15:16 5ed25@0ffb6

ヤレリちゃん召喚は他のフレームじゃ無理?プライムに設定したいんだが

74
名前なし 2025/10/18 (土) 17:20:57 bf351@381a9 >> 73
78
名前なし 2025/10/18 (土) 20:20:32 5ed25@0ffb6 >> 74

失礼、既出だったか

75
名前なし 2025/10/18 (土) 17:46:59 33c9e@a6482 >> 73

代わりにというかピストル待機モーションでKドラには乗ってくれるから…

76
名前なし 2025/10/18 (土) 18:34:59 c7825@f84d6

野良で見た子がとても楽しそうで作ってる今からワクワクしてる、移植も優秀そうで楽しみ

77
名前なし 2025/10/18 (土) 18:41:50 33c9e@a6482 >> 76

この子の移植はトグル式アビでもENを供給できてアビ威力も上がる…と一見だいぶヤバいように見えて設置型なので、EN供給用アビとしてはDispensary・Nourishあたりと上手い具合に棲み分けできる予感がしてる こいつは定点・アビ戦法型、Dispensaryは定点・武器戦法型、Nourishは単体でEN補給は出来ないけどEnergy Nexusと合わせて汎用型というイメージ

79
名前なし 2025/10/19 (日) 00:19:07 9a750@5a558

設置系のアビリティに多い話だけど残り時間確認できないのが不便…確認する方法を自分が見落としてるだけだったりしないだろうか

80
名前なし 2025/10/19 (日) 00:46:11 修正 33c9e@a6482 >> 79

DEくん実装時期にバラつきがあってもそういう表示方式とかの統一しないんだよな…困ったことに