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HAALVU

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名前なし
作成: 2026/07/12 (日) 00:39:49
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165
名前なし 2026/07/13 (月) 19:52:23 89cef@c6661

Twitch視聴ドロップ武器は毎年「おもしろ機能+真ん中止まりくらいの性能」って感じの武器ばかりだったから、まぁこんなもんだろうなとは思っている。が、やっぱりバースト時の火力はもうちょっとどうにかして欲しいね。10m制限+4体制限+弾薬効率悪化、のデメリット背負うくらいなら、常に弱点は狙ってくれよ~。

166
名前なし 2026/07/13 (月) 20:33:40 9a2a3@be044 >> 165

まぁ今後の増強に期待やね

169
名前なし 2026/07/13 (月) 21:30:46 f04d0@f28f5 >> 165

自動給弾ってメリットもあるしなあ。クリ率もバースト時の状態以上もいい数字だから基礎上げてもらって、近距離のバースト射撃挙動だけなんとかしてもらえたらいい武器になりそう

181
名前なし 2026/07/14 (火) 19:04:39 81ff0@9e7b1 >> 169

弾無限で高速リロードかつ反動極小の連射武器だから、もともと無駄弾へのプレッシャーが一切ないんだよね。消費弾数自由で自動照準の『チャージ武器』だったらなぁ

172
名前なし 2026/07/14 (火) 03:04:58 bf351@381a9 >> 165

vericresの存在忘れてないか センティエント武器だから変な固有を期待してたのはそうだけど

174
名前なし 2026/07/14 (火) 05:43:10 082fb@961c4

Cとの相性バレてないっぽいな。安心安全

175
名前なし 2026/07/14 (火) 06:45:20 8abec@c2f2f

レンジに応じてモード切り替えろってデザインなんだろうけど変形にだいぶ時間かかるのが最大の欠点だと思うわ 自動リロードは素で快速だからわざわざリロード盛りたくないんよ

176
名前なし 2026/07/14 (火) 07:05:59 修正 bf351@381a9

mirage1番中にバースト射撃を使うと幻影もバースト性能の弾を撃つが見た目は銃身を展開しない状態のままで弾が変な位置から出る 幻影では誘導が機能しない スペクター等の自律行動ではセカンダリファイアの操作をしないのでフルオートしか使えない 複数の武器で時折見かけるけど撃ち切り時のリロードが明らかにプレイヤー操作時より短い 本来撃ち切りリロードのモーションは銃身を捨てて新しい銃身がエフェクトを伴って生えてくるといった感じで自律行動の場合もモーション自体は同じだが新しい銃身がエフェクトも無く元の位置にスッと復活する

177
名前なし 2026/07/14 (火) 07:55:18 9c81f@0f775

まだだ。まだこのゲームには増強という大逆転の一手が残されてる、、、きっとファンネルが集ってデカイビームを撃つ、とかの変革を齎してくれる

179
名前なし 2026/07/14 (火) 14:00:59 48652@875f9 >> 177

「セカンダリの射程が最大2m伸びます」

180
名前なし 2026/07/14 (火) 14:25:25 92e27@43798 >> 177

tau属性に反応するアルケインでいいんじゃね

182
名前なし 2026/07/14 (火) 19:14:29 bafe4@42485 >> 177

プライマリ射撃で与えたダメージの一部を蓄積してセカンダリで放出!これだね

185
名前なし 2026/07/15 (水) 15:59:15 ea8c4@c59d4 >> 177

テザーで引き寄せつつ展開したビットでグサグサしたりガシガシしたりしたい

188
名前なし 2026/07/15 (水) 20:34:37 cfb7a@6d142 >> 177

Vvc-700LDと同じ挙動してくれたら脳汁ッシュ(^) そしてDiplosはスマートガンにしてッシュ~

183
名前なし 2026/07/14 (火) 22:44:28 4dae1@b3ba5

バレルが分離して消費弾数も上がるってんならマルチショット増えてもバチは当たらないだろう…

184
名前なし 2026/07/15 (水) 03:58:02 bf351@381a9

haalvuの再入手先はバロにはならないってことだからax-52と同じ感じになるかもね

187
名前なし 2026/07/15 (水) 19:55:42 c8570@57e12

さっ流石にtauでhaalvu版higasa増強みたいなの出る...よね?

189
名前なし 2026/07/15 (水) 21:33:04 ed82f@ec264 >> 187

宿敵Haalvuもありそう

190
名前なし 2026/07/15 (水) 21:58:49 955d5@41cc3 >> 189

育てた元が無駄にならないようにIncarnon的強化だと嬉しいブボね

191
名前なし 2026/07/15 (水) 22:55:30 c8570@57e12

「twitterではこの武器の評価どんなもんかな?」と思って調べたんだが、「haalvuは強い!!弱いって言ってる奴はエアプ!!」って言って他人に噛み付いてる奴が居てやばかった。なぁんで「そこまで強くない」とか「火力不足が否めない」って言っただけで、こうも攻撃してくる奴が多いんだこの武器?。

192
名前なし 2026/07/15 (水) 23:14:11 f57fb@e70a7 >> 191

もう余所から火種持ってきて荒れる流れいいから

198
名前なし 2026/07/16 (木) 14:18:40 9b129@7b0a1 >> 191

この武器の結論ビルドがフルオートでクリ特化デッドヘッド型とかいう武器の特性全無視のマジレス構成になるからじゃね? アルケインやModの組み合わせを一通り試すと結局クラックスやデビリテート型の変なビルドなんかよりも一番DPS高いのがクリ特化デッドヘッドだって事にすぐ気づくはずなんだが、まあ色んなビルド知ってる俺スゲーがしたい子達は勘違いするよね。 どっちがエアプなんだか⋯

199
名前なし 2026/07/16 (木) 14:25:51 81b34@a4c59 >> 198

このゲームあんまりDPS高める必要なく無い?あとあんたの喋り方なんか気持ち悪いな

202
名前なし 2026/07/16 (木) 14:39:25 96935@f07c1 >> 198

余計な文書くから荒れるんだよ。やめようね

204
名前なし 2026/07/16 (木) 16:54:25 87936@dd2a4 >> 191

思うとこあるならtwitter(自称X)でその人に反論すればいいんじゃない?

193
名前なし 2026/07/15 (水) 23:58:23 修正 2fa6f@e2dea

バースト時の10m制限はこれはこれでアリに思えてきた。10m内で複数を狙う場合、発射速度/敵の数(最大4)で単体にHitする弾丸の数が減るのが火力低下の原因だから、バーストモードでも基本は敵から10m前後の距離を取って立ち回ると、単体に火力を集中させたい場合と、集団に異常をばら撒きたい場合で使い分けがし易い

194
名前なし 2026/07/16 (木) 08:12:43 9c81f@0f775

基本ソロで俯瞰で見る機会ないからこういう面白ギミックみれるの助かるキャプチャー画像1画像2

195
名前なし 2026/07/16 (木) 10:37:31 76933@193aa

ちょっとここでやる話題か怪しいけど そろそろセンティエント宿敵きてもいいよね センティエント武器も少しずつ増えてきたし

196
名前なし 2026/07/16 (木) 11:02:46 bf351@381a9 >> 195

宿敵が来るとしてもtau星系が充実してからじゃない 鋼モードが無くて代わりの難易度が用意されるのと同様に宿敵に代わる何かになる気もするけど

197
名前なし 2026/07/16 (木) 11:48:29 eb83c@78b6e

バースト垂れ流しが楽でいいんだけどフルオートの銃声が気もちよくてこっちも使いたい。悩ましいぜ。

200
名前なし 2026/07/16 (木) 14:27:24 81b34@a4c59 >> 197

パタタタタって感じで気持ちいいよね

201
名前なし 2026/07/16 (木) 14:35:17 9c81f@0f775 >> 197

上のキャプチャー撮ってた時のバグだけど、射撃中に撮影モード入ったら解いても、何も構えなくてもビット射撃垂れ流しになったんだが、これ常時使えたらいいのにて思ったな。PROTEA2番ぽい感じだけど

206
名前なし 2026/07/17 (金) 02:23:46 b21ac@a9248 >> 201

ファンネルミサイルみたいなプライマリあっても良いな

203
名前なし 2026/07/16 (木) 15:42:48 c16b3@f8a32 >> 197

同じくフルオートの撃ち心地好きなんだけど、バーストモードと違って(あっちは銃身がどっか飛んでってるから当然なんだけど)反動があるのが玉に瑕。 Pshred入りの発射速度だと意外と揺れる

205
名前なし 2026/07/17 (金) 01:45:13 3893e@45b5e >> 203

リコイルというか上に跳ね上がるだけならエイムで抑え込めるんだけど、コイツの場合横ブレも結構するから悩ましいよね…自分はPスタビライザー入れた。

207
名前なし 2026/07/17 (金) 18:03:31 修正 00ce9@d2615

出先でスマホプレイする時に細かい操作ができなくて困っていた俺に嬉しいセカンダリ
XAKUと併せてファンネルモリモリ+ハイドロ移植でかなり楽できる

208
名前なし 2026/07/17 (金) 20:32:54 89cef@a7e6c

むぅ、既に何回かコメで触れられているとは言え、自分で亜鉛COで組んでみたが、基礎ダメの低さ&弱点をオートエイムしないって点を差し引いても、なんか思った以上に(バースト時の)火力出ないな……?本体がTAU属性だけだが、基礎ダメ・HUNTER MUTAION・放射線MOD・磁力MOD・クリクリ・亜鉛CO・亜鉛マルチでデビリテートにすれば流石にイケるやろ→イケませんでした……やっぱ属性ビルド止めてP冷気や亜鉛クリにした方が火力良いかなぁ。

209
名前なし 2026/07/17 (金) 21:23:40 b2660@fb9c8 >> 208

バースト時は弾丸が敵の数だけ分散するから常に敵に突っ込む前提なら10スタックからスタートのデビリテートとあまり相性は良くないと思う。あと放射線や磁気の単Modはデビリテート使用時に、各種Dotダメージ計算式でのDotダメージの上昇に寄与しないから、やるならHunter Munition抜いて状態異常ダメージ入れるのオススメ

210
名前なし 2026/07/17 (金) 22:02:26 a6cfe@9cfda >> 209

だってよ…hunhow!!!dotの参照する基礎ダメが…!!!

211
名前なし 2026/07/17 (金) 23:45:49 修正 b2660@fb9c8 >> 209

言われてるほどDotダメージ低い?クラックスで運用してるけど普通の敵ならヘルス7割になる頃には残り体力が全部緑色になっててDotダメージで数秒後に死亡という状況になってるよ

212
名前なし 2026/07/18 (土) 00:11:30 87936@dd2a4 >> 209

dotダメージ全然出ないなんてことはなくてクラックスで異常率上げてしまえばエクシマスでも数秒後には死ぬ状態まで簡単に持っていける。問題はヘルス緑になって後は死を待つだけの敵にもオートエイムが発動し続けるから無駄に攻撃してることが多い事

213
名前なし 2026/07/18 (土) 00:23:32 修正 b2660@fb9c8 >> 209

いや、自分は210が基礎が低いのでDotダメージも低くなるというのに対してのレスをしただけなので・・・。無駄に攻撃~は、今回の話の中で問題点にしていたわけではないしね。話題を変えそこを問題点として話をするなら立ち回りである程度それはカバー出来るし、放置してもDotで死ぬ敵が速く倒れる=全くの無駄というわけではないのは他の武器使っていてもよくある話だからね

217

Rifle Elementalistか。ありがとう。使ってみます。

214
名前なし 2026/07/18 (土) 01:53:21 fa1e8@d672f

入手出来なかったからがっかりしてたけど普通に肥やし武器っぽくて安心、このゲームはこうでないとね😍☝

215
名前なし 2026/07/18 (土) 02:41:26 2fa6f@99d46 >> 214

強武器ではないが、一部の極論厨が大暴れして広めたがってる弱武器でもないというポジション。武器ビルド以外でサポートしてやると結構化ける

216
名前なし 2026/07/19 (日) 01:54:22 47329@af168 >> 214

元々配布武器は大体そんな感じやろ

218
名前なし 2026/07/19 (日) 02:25:14 e52b2@59774 >> 216

配布から結構経ったVastilokもわりとSI適正の一点突破だからねぇ

223
名前なし 2026/07/19 (日) 12:44:23 9c81f@0f775 >> 214

亀裂駆け抜けで便利だよバーストファンネル

230
名前なし 2026/07/21 (火) 13:34:05 905c4@5a558 >> 214

これをテンノ界隈では「コーパスの合理化」と言います。ノーエイム電気ばらまきで雑に敵を薙ぎ払て楽し~

232
名前なし 2026/07/21 (火) 21:41:45 a56e1@59310 >> 214

もう夏休み?

219
名前なし 2026/07/19 (日) 11:26:12 f0b7b@38dc3

折角時間割いてテンノコン視聴してDrop報酬受け取りもゲームとリンク済みであることも確認したのに未だにこれ届かず…萎えた

221
名前なし 2026/07/19 (日) 11:41:00 修正 bf351@381a9 >> 219

届かないって人がアカウントリンクし直すと届いた例は幾つもあるから試してみたら? warframeのアプリ落とした状態でwarframe側でアカウントリンク切ってtwitch側でアカウントリンク切って一旦ブラウザ閉じるかページ閉じるなりでリフレッシュした後warframeとtwitch両方でアカウントリンク設定する 手順書いた人によるとサポートに相談したところ試すように言われた手順がこれだそうだ

222
名前なし 2026/07/19 (日) 11:52:28 修正 cfb7a@6d142 >> 221

ッシュもリンクし直しで解決したッシュよ~(^) そういやッシュは今年1回PCクリーンインストールしてたからかもッシュねえ

226
名前なし 2026/07/20 (月) 11:27:38 f0b7b@38dc3 >> 221

試してみたら届いたッシュ!ありがとうAsh's!🤗

228
名前なし 2026/07/20 (月) 12:44:01 bf351@381a9 >> 221

それは重畳

220
名前なし 2026/07/19 (日) 11:38:23 d1c9b@4e26b

デビリテート運用中々良いかもしれない

225
名前なし 2026/07/19 (日) 22:41:36 37e1a@e77e6

Shivering Contagionで近距離のお供に氷ばらまいてるけどまぁまぁ使い勝手良くて好き

227
名前なし 2026/07/20 (月) 11:28:53 f0b7b@38dc3

こいつのサブ射撃モードにXAKUの1番と2番に加えて、移植したJade Starsでオールレンジごっこするの結構楽しい。割と強いし

229
名前なし 2026/07/20 (月) 21:02:43 be725@aff60

DEにしては銃の砲身を左右非対称にして左手をめり込まないようにしてるのが良き。

231
名前なし 2026/07/21 (火) 13:42:33 905c4@5a558

クラックスは異常率の為だけに採用と考える人もいるが、あれの真骨頂は弾薬効率との合わせ技という部分で同時に射撃速度も盛ると相乗効果で凄まじい勢いでdotが蓄積されていく。敵が多いと分散して異常が蓄積しづらい欠点もこれで補えてデビリテートと違い初速に優れる

233
名前なし 2026/07/22 (水) 01:08:31 76933@193aa

この銃の素のスペックは確かに物足りない でもフレームとのシナジー次第で滅茶苦茶色んな化け方をする銃だ こういうのでいいんだよインカーノンとか雑に強い武器じゃなくて 滅茶苦茶いい武器だ

234
名前なし 2026/07/22 (水) 10:28:42 修正 905c4@5a558 >> 233

特性上色んなアビリティとかのシナジーの発射台にもってこいなんだよね。初のまともなTau異常ばらまき出来る武器ってだけでも色んな方法で楽しみ方を模索出来る

235
名前なし 2026/08/03 (月) 17:15:52 cc50a@e8ffe

よくバーストの方使うけど使い勝手は結構いい。けど近距離戦闘してるとレティクルのところに飛ばずに全部オートエイムで狙ってくからバレル1本でもいいからレティクルのところに飛んで行って欲しかった…それだとプライマリ射撃が死にそうだけど

236
名前なし 2026/08/03 (月) 17:34:46 b2660@fb9c8 >> 235

Rivenでリロ速盛って切り替え速度あげたくなるよね。銃撃戦するなら一定距離を保ちながらで、近づきすぎたらHaalvuは異常付与と割り切って近接で処理するのもありだと思う

237
名前なし 2026/08/04 (火) 13:08:52 bf351@381a9

ソーティーに持っていけないってコメントはどっかで見かけてたけどサブカテゴリがその他なせいだね thornbakと同じだ