Warframe Wiki

HYDROID

1902 コメント
views

HYDROID

深海のそこから舞い上がってきたHydroidは、水の力を使った破壊的アビリティを誇る。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:08:37
履歴通報 ...
1346
名前なし 2021/11/05 (金) 15:34:51 fa283@e1d2f

なんか、最近1番がめちゃくちゃ好きになってきた

1348
名前なし 2021/11/07 (日) 18:00:42 fa283@fd158

まって?今更気づいたんだけどこいつの4番って磁気ダメージなのかよ。…怪物の触手が磁気ってなんだよ(哲学

1349
名前なし 2021/11/07 (日) 18:21:52 29947@135e9 >> 1348

深淵の力のせいで磁場が歪んでるんでしょ()

1350
名前なし 2021/11/07 (日) 18:57:12 861b9@4c7a4 >> 1348

正義の炎(草(放射線)がある時点でアビリティの属性は割と適当だと思うぞ

1351
名前なし 2021/11/07 (日) 19:30:14 fa283@fd158 >> 1350

くっ、言い返せない…!いやでもバランス神は何がバランスかよくわかんないしな…パッシブだけみると動物愛護マンだし…ノーカンで!

1352
名前なし 2021/11/07 (日) 20:24:38 967e2@3f3b6 >> 1348

地磁気が変動するのはこいつが深淵でもぞもぞ動くからだぞ

1353
名前なし 2021/11/07 (日) 20:58:51 f6fe2@6ba1e >> 1348

磁気は冷気と電気の複合なので、めっちゃ冷たい水を電磁気力で制御していると考えれば辻褄が合います

1354
名前なし 2021/11/07 (日) 21:22:11 fa283@fd158 >> 1353

プライムで実体を持つんですがそれは…

1355
名前なし 2021/11/07 (日) 21:26:43 fa283@fd158

みんなはNa…あのアビリティ発動時間が速くなる(最大50%)っってやつ付けてますか?チャージが早くなってる気がするんでつけてるんですけど…

1358
名前なし 2021/11/08 (月) 17:55:11 8744b@46e32 >> 1355

FlowとかStreamlineみたいなアビリティ使いやすくなるmod入れて3番使いながら溜めてるよ 水溜まりになってりゃ無敵だから敵集団の真ん中でも気にせず使えるようになる

1356
名前なし 2021/11/08 (月) 14:50:25 fa283@0dec4

2番を全然扱えてないんだが…潰してもいいかなぁ…?

1357
名前なし 2021/11/08 (月) 17:49:08 8744b@46e32 >> 1356

野良放射線ソーティで役に立つぞ 2番増強で味方に異常耐性付与すれば殺し合いにならない

1359
名前なし 2021/11/08 (月) 19:46:47 98f51@df2b7 >> 1356

2番は時間延ばしての高速移動用かな。増強は枠が勿体なく感じるからつけてない

1360
名前なし 2021/11/22 (月) 06:46:37 00bd5@6e711

いつの間にか2番使ってもスプリント解除されなくなってた

1361
名前なし 2021/11/26 (金) 22:40:34 4d731@ad6c7

かつて手放してしまったが再度入手したので、おすすめビルドを知りたいっす!触手兄貴!お願いしまッス!!!

1362
名前なし 2021/11/27 (土) 01:44:48 ed079@b5aff >> 1361

リアル時長ビルドで気長にリワークされるのを待つ!以上!

1363
名前なし 2021/11/27 (土) 12:02:58 b0082@46e32 >> 1361

2番使わないなら時間メインで伸ばす 使うならバランス良く伸ばして時間は130くらいに抑える感じでいいと思う 威力は4番増強使わないなら基本捨てて平気

1371
名前なし 2022/01/05 (水) 14:53:51 578be@ade84 >> 1361

4番増強、効果時間279%、威力199%で約1分放置して素材稼ぎができる。フレンドのネクロスも連れてくれば完璧

1364
名前なし 2021/12/03 (金) 14:04:50 e9acd@3b468

お髭が一番似合うフレームだね!!

1365
名前なし 2022/01/03 (月) 01:07:29 3c9d0@cb509

シールド厚いからと思って試しにParasitic Armor入れたら鋼のベノマスエクシマスの攻撃を平然と耐えるぐらいガチガチになってビビったわ。クブロウも硬くなるしもしかするとネクロスと対等に渡り合えるのでは?

1366
名前なし 2022/01/03 (月) 06:38:47 67301@42509 >> 1365

耐久力高くなっても4番で倒せなきゃドロップ増えないからね…

1367
名前なし 2022/01/03 (月) 07:29:43 3c9d0@cb509 >> 1366

もはや4番で倒す必要も無いという仕様すら忘れ去られてて草

1369
名前なし 2022/01/03 (月) 08:49:54 a9ba4@bf34d >> 1365

ネクロスと渡り合うためにはタコさん4番の範囲が狭すぎる気がするが、近づいてくれる感染体相手ならワンチャンある可能性が微粒子レベルで存在してる?

1370
名前なし 2022/01/03 (月) 09:32:03 3c9d0@cb509 >> 1369

それが感染体でもそう簡単に近寄ってくれないんだよね。アビ範囲検知してるのか縁の辺りで群がって待ってるからアノーマリーで無理矢理引き寄せてるわ。ただディスラプターでEN吸われるとちょっと忙しくなるからそこをどうにかしたい

1372
名前なし 2022/01/30 (日) 17:15:44 62d67@15a8a

通常ヘルメット着用してイモータルスキン着せたらヘドロにしか見えない

1373
名前なし 2022/02/10 (木) 05:48:35 修正 a4655@7488b

一番使うと敵を散らして倒しにくくなる。4番使うと敵が暴れて倒しにくくなる。範囲武器脳死連打が正解だと感じるんだがコイツを使う意義が分からなくなってしまう。

1374
名前なし 2022/02/10 (木) 09:21:34 4fdbb@15f58 >> 1373

増強のおかげでまだ死戦期呼吸でかろうじてとどまってる感じッシュね・・・

1375
名前なし 2022/02/19 (土) 14:00:36 92433@c9f94

なんか123番の増強の説明が変わってて、1番は威力も上がり、2番はコストカット、3番は回復率増加?っぽい。そのうち実装される?

1376
名前なし 2022/02/19 (土) 14:23:46 90096@d225f >> 1375

31.1.5のフィックスの中に「まだリリースされるはずではなかった増強MODの説明文を撤去」とあったので、おそらく31.1.4あたりで誤って説明文だけアプデが入った可能性。過去の生放送で「15種?の不人気増強に調整を入れる」と言ってたのでその範疇って気がしますね。

1377
名前なし 2022/02/19 (土) 15:26:55 0b7b3@1b988 >> 1376

元のスキルからして不人気なんですがそれは?

1379
名前なし 2022/02/19 (土) 16:01:16 90096@d225f >> 1376

申し訳ない。使用率が低い増強、と書くべきところを不人気って書いたのが良くなかった。”増強の説明文だけが変わった経緯”を予想しただけで、他意は無いよ。

1380
名前なし 2022/02/19 (土) 21:35:23 0b7b3@1b988 >> 1376

こちらこそ言い方ごめん。責めたりしたつもりではないんだ。

1378
名前なし 2022/02/19 (土) 15:43:56 4b348@c7c07

もう1回リワークしてくれDE

1381
名前なし 2022/02/19 (土) 22:29:10 c069c@d9022 >> 1378

コンセプトだけは完成度高いんだけどねぇ

1382
ハイドロイド使用率1位 2022/02/20 (日) 13:03:38 修正 07f67@d79a0

2番は事前に始動・設置された射撃武器のチャージショット・任意起爆を阻害しない 何言ってるか分からないかもしれないが例えば 巻き込んだ敵を壁際へまとめ STAHLTAセカンダリやKUVA BRAMMAをぶち込んだり予め設置したCASTANASを起爆し ついでに増強2番で自爆耐性つける  をアビリティ終了前に完了できる

1383
名前なし 2022/02/21 (月) 01:57:10 c9fe9@d515c >> 1382

凄い極々限られた状況下でのみ使えそうなテクニック…貴方がHYDROIDマスターだ

1384
名前なし 2022/02/28 (月) 08:18:41 afca3@b324e

ぶっちゃけ水溜りを自己変化から召喚式にして、タコを召喚式から自己変化式にして移動可能にしてもええんでね?って思う。 1、2番は知らん

1385
名前なし 2022/03/17 (木) 08:17:54 06304@fbee4

123増強や2番の挙動に、調整入るって。派手なのないけど嬉しい。

1386
名前なし 2022/03/17 (木) 11:46:07 12400@e7ecf

2番変更点の「頭をひょっこり出さなくなります」って可愛いな。やはりタコさんはマスコット枠なのか

1387
名前なし 2022/03/17 (木) 11:57:18 fc6a4@83a6a

2番コストカットはまじで嬉しい。ギュンギュン

1388
名前なし 2022/03/18 (金) 01:23:51 ecf6b@09b14

1番は増強でアビ威力100%貰った所でどうすればいいんだよ…

1391
名前なし 2022/03/20 (日) 01:21:14 a8152@a7a73 >> 1388

せめて範囲が2倍だったら一気に使い勝手が上がったのになぁ

1392
名前なし 2022/03/20 (日) 02:02:21 fc6a4@83a6a >> 1388

亀裂で雑魚を溶かせるぜ

1389
名前なし 2022/03/18 (金) 14:09:42 03e84@3129c

まずやるべきことは4番増強をデフォにすることだと思う

1390
ハイドロイド使用率1位 2022/03/19 (土) 00:10:49 07f67@e8a2d

2番がジャンプでキャンセル出来るようになったところは凄く良い 増強のコストカットと合わせて単純に移動の自由度が上がったし状態異常耐性の付与から瞬時に攻撃に切り替えられるようになった

1393
名前なし 2022/04/05 (火) 07:55:16 06304@211f9

DXスキンの特殊外装ってステレオな番長じみたコートだったのか。海賊らしくていいな。

1394
名前なし 2022/04/30 (土) 06:15:46 fc6a4@83a6a

2番増強のコストカットが効かなくなってる。困る。

1395
名前なし 2022/05/07 (土) 13:50:15 b67a4@ba804 >> 1394

INNER MIGHTが原因の2番増強バグはフォーラムに報告してHotfix 31.5.7で修正されたと思ったんだが、より分かりにくい形でバグが残ったままだった。①クエスト開始していきなり2番使った場合は、0→15→15と正常に機能する。②連続使用を中断してからの2回目、もしくは2番使う前に他アビ(オペ含む)を使った場合は0→50→50でバグる。要はクエスト始まって2番をいきなり連続使用する以外ではバグる。それじゃあ使いようがねえよ。修正後のデバックちゃんとしてないのバレバレなんだよなあ…。

1396
名前なし 2022/05/07 (土) 14:08:14 54b28@26393 >> 1395

マイナス効率での不具合報告あったからそれ直しただけかと

1397
名前なし 2022/05/07 (土) 14:17:03 b67a4@ba804 >> 1395

2番は修正なしかなーと思って試したら何がどうなったのかこっちも多少は直った(結局直ってない)になってたからまあ…好意的に考えたら直したのかもしれないから…?ただのマイナス効率不具合の余波だと思いますが。

1398
名前なし 2022/06/08 (水) 20:28:05 4d7e5@7b94f >> 1395

ちぇっ、OWで遊ぼうと思ってたのにな…

1399
名前なし 2022/06/10 (金) 18:12:58 fc6a4@a6898 >> 1395

復活したで!

1400
名前なし 2022/06/16 (木) 01:34:21 0316a@75186

リワーク来るか?

1401
投稿者が削除しました
1402
名前なし 2022/06/26 (日) 18:01:51 修正 5b901@8f18f >> 1401

別に耐久で半放置素材掘りで高効率だし、通報される理由はない、というか特にされた覚えもない。
テコ入れはあってもいいフレーム群の1体だとは思うけど、そんな悲観するほどじゃないかと。
通報された理由は防衛で145%NOVAとか広範囲電撃wispとか適当行動で迷惑かけてただけでは…?

1403
名前なし 2022/06/26 (日) 21:03:42 967e2@5cb90 >> 1401

防衛で3番に敵隠して放置でもしなければ別に通報はされなくね……? パッシブは実装された頃はほぼ全部が気持ち程度のものだったんよ。まぁ低使用率筆頭っぽいしリワークに期待しような

1405
名前なし 2022/06/26 (日) 23:38:44 fce8f@6911e >> 1403

別にキチガイの通報なら微塵も影響ないから気にする意味ないけどな。というかそういうのはカウントしない。

1406
投稿者が削除しました
1407
名前なし 2022/06/27 (月) 01:30:09 fce8f@6911e >> 1406

それ逆に通報されるパターンでは・・・。現状、件数が少ないやろうから別やろうけど100%悪質プレイでBanされそうだなぁ・・・。

1411
名前なし 2022/06/27 (月) 17:45:28 3a850@a5517 >> 1406

責任さんこの人です

1408
名前なし 2022/06/27 (月) 02:27:03 0316a@75186 >> 1401

だったらソロでやれよ

1409
名前なし 2022/06/27 (月) 02:45:34 01d99@ec40c >> 1401

 銀の果樹園でのMOD堀りなら使用率一番で大人気だぞ!他は影すら見ないけど。超大昔はグリニアMAPでの耐久で引っ張りだこだったのにね

1410
名前なし 2022/06/27 (月) 03:36:05 fce8f@6911e >> 1409

普通の耐久ミッションだと普段使い良くしてるよ。今はRoarでさらに火力上げられるし、半放置でまったり素材掘りできるのは何かと便利。

1412
名前なし 2022/06/30 (木) 11:20:45 db935@3fe92 >> 1401

「のらであそんでたらつーほーされまちた。ぼくちゃんはわるくないからハイドロがわるいんでちゅ。」まで読んだ。

1413
名前なし 2022/07/22 (金) 00:54:40 bf57c@921ac

触手の数を、溜めなし12本 溜めあり25本に増やしてほしい。