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WUKONG

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WUKONG

いたずら好きな原始の戦士。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:47:41
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3541
名前なし 2025/02/12 (水) 23:17:41 00a31@ce731

今、アジア鯖で昇天周回してたらWukongいたんだけど、ヘビースラム超連打してて目が点になった。ヘビスラ連打は完全に殺されたと思ってたのに、まごう事なき全盛期のヘビスラ連打だった。ちゃんとスラムの衝撃波も出てて、1秒間に3回はしてて、それで一人でシスター削り切ってくれた。マジどうやってるんや。世界でスラム超連打猿やってるのあの人だけじゃないかな。まさかの抜け道があったなんて。いやマジビビった。

3542
名前なし 2025/02/13 (木) 01:23:32 0b86e@18f6a >> 3541

普通にエモキャンしてるだけよ、猿でやるメリットは特にないが

3543
名前なし 2025/02/13 (木) 16:44:07 2d815@dd2a4 >> 3542

衝撃波ってことはsampotesじゃないの

3544
名前なし 2025/02/13 (木) 18:33:05 279a9@d8837 >> 3541

sampotesだったらガードキャンセルでできる全盛期の猿をも凌駕するへビスラ連打だね。

3548
名前なし 2025/02/23 (日) 16:07:19 882ab@cef8a >> 3541

同じ猿かは知らないけど、敵もいないのに「どう?凄いでしょ?」って感じで人の目の前でスラム連打して蛍光緑色の衝撃波ばら撒いて画面見づらくしてる脱法スラム糞猿いたな

3549
名前なし 2025/02/23 (日) 16:34:49 613ec@a5628

無敵!回復!快適移動!(透明!)これが一つのアビに集約されてるの本当やばい。かといって他のアビは弱いかと言うと全然そんなこともないむしろかなり強い部類で揃えられてるのやばい。最近の武器制限でも脱法近接出来る4番地味に好き

3550
名前なし 2025/02/23 (日) 18:35:24 53271@7d3c5 >> 3549

自分は4番威力MOD有効活用したくて移植は4番だけどアビ武器にアルケイン付けられるようになったら頼もしくなりそうだし心置きなく3番に移植出来そうで便利だよなぁ

3551
名前なし 2025/02/23 (日) 19:14:11 d82b8@a6482 >> 3549

スタッフ自体がincarnonしてるBo以外あまり目立たないからアレだけど、何気にフォロースルー100%だからインフルで化ける下地は大いにある

3552
名前なし 2025/02/26 (水) 04:40:33 f2f87@a9f4b

ここまで餅つき猿が流行る理由はNIRA's modにあると思うの…いやなんでこの不具合修正しないでWUKONGナーフするんやもう訳分からん

3553
名前なし 2025/02/26 (水) 04:58:24 887f5@c3a09 >> 3552

正直今の高難度ミッションはランダムな装備を使わせたがる癖に弱めの装備でも比較的マシな性能を保ってる近接ですらNira's MOD入りスラムが前提臭い雑な量と硬さしてるから不具合扱いもし難い雰囲気

3554
名前なし 2025/02/26 (水) 05:13:23 f2f87@a9f4b >> 3553

深淵アルキメディアかな?(すっとぼけ) niraスラム試した事ないけどそんなに強いのか…ゲームバランス崩壊してない?大丈夫そう?

3555
名前なし 2025/02/26 (水) 05:29:52 887f5@c3a09 >> 3553

プレイヤーの装備だけ見て話をすれば「近接が飛びぬけて強い」ではあるんだけども、どっちかで言えば「大半の銃やアビリティに対して敵が強すぎる」辺りとして表現する方が実態に近い(大半の銃やアビリティが敵の硬さ・量・ミッション内容に通用する水準の性能が無い事は近接がどんな強さであっても変わらない)と思ってる
スラムにしても最適解になる様な強装備を最大限活かし尽くす場合にはバランス崩壊言われる性能かもしれないけど、ランダムに選出されたそこまでじゃない装備や(極性やアルコンの欠片の都合上)最適なビルドをやり辛い装備で高難度ミッションに行くならむしろ物足りないまであるかもしれない

3556
名前なし 2025/02/26 (水) 05:40:16 f2f87@a9f4b >> 3553

頭グリニアだからようわからんけどこれがインフレってやつ…?

3557
名前なし 2025/02/26 (水) 10:16:06 86ea6@55d68 >> 3553

ニラmodナーフだけはやめてくれ深淵と鋼カスケードが本当にきつくなるんや。猿ナーフだけで済んでよかったじゃん。ナーフにつながるような発言は控えてくれ。

3559
名前なし 2025/02/26 (水) 11:14:11 2899f@3047e >> 3553

Nira効果がバグってるのは明白だから修正はされるでしょ

3560
名前なし 2025/02/26 (水) 11:23:50 e207a@a6a6c >> 3553

Nira効果はなんかおかしいので修正して、それとは別にバランス調整はしてくれ

3561
名前なし 2025/02/26 (水) 21:24:54 f2f87@a9f4b >> 3553

深淵も鋼も両方エンドコンテンツだからキツくて当然のはずやけどな…深淵の方がキツいけど。それはそうとしてバランス調整はよ

3558
名前なし 2025/02/26 (水) 10:37:52 e9440@555aa

しょうじき

3562
名前なし 2025/03/06 (木) 17:18:50 修正 0b9d5@1784f

2番は発動した瞬間だけノックダウン耐性が減少かゼロになってるっぽい。Sporelacerを至近に着弾→2番発動→よろけモーション→透明化
今のところ確認できた武装がSporelacerしか無く、よろけだけでノックダウンは発生しないから、子弾の爆発と2番発動タイミングが一致した時だけ発生してるのかな(子弾はよろけのみ)。もしかしたら親弾でも発生するのかもだけどAOE範囲内で親弾が爆発する瞬間に2番発動は現実的じゃないから、ただ見たことがないだけかも。
あとは同様に2番透明化後に射撃操作をしばらく受け付けないことがあるけど、あれも見えてないだけでよろけモーションを取ってるのかもしれない。
もしかしたら全ての状態異常耐性がゼロになってるのかもしれないけど、透明化すると状態異常は解除されるから多分観測できない…

3563
名前なし 2025/03/07 (金) 06:17:05 f2f87@a9f4b >> 3562

あー…一応聞くけどPFS積んだ上でって事よね?

3564
名前なし 2025/03/07 (金) 06:46:53 d82b8@a6482 >> 3563

Primed Footed Sure!!!ッシュ(^)

3566
名前なし 2025/03/07 (金) 20:14:25 修正 0b9d5@1784f >> 3563

Primedは持ってないので、Sure Footed+Fortitude+Power Drift(60+40+30)の結果になります

3567
PSF書き間違えたぜ 2025/03/08 (土) 05:14:58 f2f87@a9f4b >> 3563

psfないのね、取った上で再検証たのんます

3565
名前なし 2025/03/07 (金) 08:53:48 e5f2a@c875b >> 3562

jade1番の投げ中に爆風に入ったらよろけてたなそういえば意識してやらないとあんまり起きないから無視してたけど

3568
名前なし 2025/03/20 (木) 17:02:48 80037@2d8ce

4番もだいぶ強くなったな。適当に組んだインフルエンスでサクサク溶けていく。

3569
名前なし 2025/03/23 (日) 00:48:22 64cb9@935fa

今回のアプデ最高や。BRWWアルケイン積んだ4番つよすぎる!

3570
名前なし 2025/03/26 (水) 15:18:32 134fd@b08db

4番に他フレームみたいな強みないから普通の近接でいいってなる

3571
名前なし 2025/03/26 (水) 16:58:00 56de6@b3c66 >> 3570

範囲広くてフォロースルー100%、1番もいるし、なかなかに強みというか面白み、特徴はあると思うけどな

3572
名前なし 2025/03/26 (水) 20:26:24 ac3db@18629 >> 3570

引き寄せ効果もあるから並の近接より遥かに強いぞ

3573
名前なし 2025/03/27 (木) 05:18:02 a87d1@c787b >> 3570

クソ強スペクターと再発動でのターゲット指定、高速移動に回復 総合力という圧倒的な強みがあるぞ スペクターも4番振るのがえらい

3575
名前なし 2025/03/31 (月) 16:46:12 f20ff@a5f9f >> 3570

アビ武器で戦えるようになるだけでアルキメデアやデュヴィリの択が増えるからだいぶ変わってくるぞ

3574
名前なし 2025/03/30 (日) 12:50:15 7bcc6@381a9

1番に4番振らせてもインフルエンス起動しないし本体で起動させた状態で振らせても伝搬発生してないな デュプリケートも無効 リタリエーションなんかは流石に効果あった

3576
名前なし 2025/04/15 (火) 22:13:27 33b82@939d7

4番がフレームの範囲に左右されないおかげでビルド組みやすい。ヘビスラ組んでると3番に有用性を見出せなかったし、1999の課題を楽にこなせるようになった

3577
名前なし 2025/04/26 (土) 10:22:06 b5598@5fd45

このフレームほんと嫌われてんなぁ

3580
名前なし 2025/04/26 (土) 14:00:08 53271@7d3c5 >> 3577

アジア鯖で大量に見かけるミッション適正にあってない所だろうと猿で来て役に立たなかったりESOや耐久で放置してたりすぐ中国語で文句言い出す中華ユーザーが主に嫌われてるだけだと思う。北米鯖で遊んでるとたまにしか見かけないレベルだからな

3583
名前なし 2025/04/26 (土) 19:03:53 d4f06@f1a6f >> 3580

本当に起動防衛とか掃滅に猿で来るのはまだ分かるけど防衛とか耐久に猿で来てぼーっとしてるやつは何考えてんだろうな いや何も考えてないからどこでも猿なのか

3581
名前なし 2025/04/26 (土) 16:38:35 1b025@fd1ad >> 3577

放置猿の頃からか日本での印象は最悪だね...

3582
名前なし 2025/04/26 (土) 18:56:55 97bd5@b6321 >> 3577

今だと減ってるけど、wikiのコメント欄とかでこのフレームの話題が出る時に他フレームを過剰に下げたり否定したりする輩も多かった。このフレームが万能で強い事は合ってるけど、他フレームのページでまで書かれると好きで他フレーム使ってる人達はうんざりするわな。

3584
名前なし 2025/04/27 (日) 01:29:45 3bbff@07ece >> 3577

放置猿とか諸々の中華ユーザーによる蛮行が原因で印象下げられまくった可哀想なフレームではあるがそれはそれとして自分も猿来たらとりあえず警戒するくらいには悪印象がインプットされてる、実際1999以降も害悪猿のお手本みたいな奴何回か見てるしもうね

3585
名前なし 2025/04/27 (日) 03:44:10 90d92@9a85e >> 3577

坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。本来は悪質行為者を憎むべき所だったのに、フレームにすり替わってしまった。って言いたいけど、簡単に悪質行為出来ちゃうフレームにしたまんまだったからな。ぶっちゃけ運営の被害者だと思うわ。まぁ、印象に負けずに僕らで良い使い方をして、猿の印象良くしていこうぜ。

3586
名前なし 2025/04/27 (日) 08:50:24 4dd28@6d1ba >> 3577

野良で適当にプレイするときはいつもwukong使ってるけどこのフレーム嫌われてるんだ 今のところ特に何の問題も感じたこと無いけど嫌われてると何か問題あったりするのか?

3587
名前なし 2025/04/27 (日) 09:22:04 fa75f@900f8 >> 3586

2024の統計見てもL4が一番使ってるのはwukongだし何も問題ない。一部の奴が悪い印象持たせようと騒いでるだけ。何だかんだ言いながら皆使ってる。

3588
名前なし 2025/04/27 (日) 10:31:03 d4f06@f1a6f >> 3586

L4は多分ソロで潜入とか救出とか日課消化でよく使うから自然と使用率上がってんじゃねーかなって思ってる 実際野良でLいってるテンノで猿使ってる比率は30以下に比べると圧倒的に少ない(母数が違うのもあるんだろうけど)

3589
名前なし 2025/04/27 (日) 10:53:47 fe834@900f8 >> 3586

”圧倒的に少ない”とか主観じゃん。仮にそうだったとして野良で使ってないから何なの?L4でも猿は嫌われてると主張したいの?

3590
名前なし 2025/04/27 (日) 11:24:46 3bbff@07ece >> 3586

別にWuンチーkong使ってても迷惑行為とかしてなきゃ嫌われないし問題もないだろうからそこら辺は気にしないでいいと思う、まぁいるだけでキレる過激派アンチもいるかもしれんけど…

3593
名前なし 2025/04/27 (日) 11:45:11 fdaa6@93058 >> 3586

寄生がしやすいってだけで他の人のプレイの妨害になる様な事はあんまりないから個人的には気にしてない。寄生自体が気に食わないって人も一定数は居るのは理解してる。普通にプレイする分には問題はないし存在自体が気に食わないって人はさっさと分隊抜けるし使い続けたら良いんじゃない?

3599
名前なし 2025/04/27 (日) 18:53:46 887f5@2f005 >> 3586

Wukongは相手を問わずベターな選択肢にはなりやすいけど装備を選べるなら使わないシーンも多いから「どこに行くんでもWukong」ってのは減っていくだろうけど、反対に言えばベストになるシーンも少なからずあるからね……

3591
名前なし 2025/04/27 (日) 11:29:36 656ec@bb59c >> 3577

今はNovaのほうが嫌われてそう

3592
名前なし 2025/04/27 (日) 11:40:03 3e670@74f57 >> 3577

猿,volt,titaniaは頭おかしい奴が多いって前からずっと言われてる事

3594
名前なし 2025/04/27 (日) 11:45:40 4dd28@55f91 >> 3592

すげー気になるんだけどそう言われて何か実害あるの?例えば野良で1回マッチングしてその後絶対関わらないようなのにどう思われようがどうでもいいと思ってるんだが

3595
名前なし 2025/04/27 (日) 12:10:24 修正 a3c72@4e72d >> 3592

特定のフレームに限定される理由も聞きたいな。他のフレームには頭おかしいやつ少ないってことはちゃんと根拠あるんだよね

3596
名前なし 2025/04/27 (日) 17:31:17 d4f06@58aa1 >> 3592

根拠になるからは分からんが母数が多いから変な奴と遭遇する確率が高い故に印象に残りやすいとかじゃないかね

3600
名前なし 2025/04/28 (月) 05:52:06 3e670@74f57 >> 3592

反応せず事を大きくしなければ良いのに大きくしようとする頭の悪いやつが使ってるからだろ

3597
名前なし 2025/04/27 (日) 17:52:47 228b3@59b62 >> 3577

別に最低限ゲームの趣旨に沿ってやることやってれば誰のとも分からない評価評判に怯える必要もないわね。野良に期待してはいけないというオンラインにまつわる諦念は自分も誰かの期待を背負わなくて良いということでもあるのだから。

3598
名前なし 2025/04/27 (日) 18:09:16 修正 267c9@92cd4 >> 3597

まぁNG行動と思われる動作も「理解してないのにスラムビルドを組んで敵を吹っ飛ばして遅延行為」っていうビルドミスとか、「起動防衛で端末運びしない」足の速いフレームであることの仕事放棄をしない限りは優秀な奴だとみてもらえるし…。むしろやるべきことをやってる場合は分隊に入ってくれるとラッキーまである。

3601
名前なし 2025/04/28 (月) 09:34:01 4dd28@5e775 >> 3577

ここの米欄見てる感じいくら嫌われてようが実害無いしむしろ特定のフレームを嫌ってるようなのは頭おかしいって分かったから良かったわ これからも野良でどんどんwukong使ってこうと思う

3606
名前なし 2025/04/29 (火) 00:08:53 de3c5@1ea8b >> 3601

1番ナーフ後でこいつがうざいと思った事一回もないわ。もはやアレルギーだろ...てかこの話題何回擦るんだよって話

3607
名前なし 2025/04/29 (火) 07:27:19 4dd28@1fec5 >> 3601

他人に問題視されるとか言われてるけど問題視された結果何かあるのか?そいつが何かしらの権限持っててシステム的にwukong使用禁止にされるとかってんなら気にするけどさ

3610
名前なし 2025/04/29 (火) 09:47:22 3bbff@07ece >> 3601

問題視されるor嫌われる行動ってのが何を指してるかは知らんけど迷惑行為と仮定して、主に嫌われる要因(猿利用したAFK行為等)とかはBANされる可能性のある違反行為だからサポートに報告するなりすれば運営の権限に頼れる、常習的にそういう事をしてれば前科が蓄積していってWukong使用禁止云々どころかWarframe自体を禁止されかねない

3611
名前なし 2025/04/30 (水) 09:57:48 4dd28@9316e >> 3601

その程度なら俺には何の関係もないな野良ぐらいにならいくら嫌われてようがどうでもいいしね これからも野良では規約に抵触しないレベルでwukongで適当にプレイしても問題無さそうだな

3612
名前なし 2025/04/30 (水) 12:04:27 3bbff@07ece >> 3601

まぁ何も迷惑になるようなことしてなきゃ関係ない話だとは思う、自分の場合だと迷惑行為は気にするけど普通にプレイしてるお猿自体は鼻ほじ程度の認識だから好きに使えばよろしいのよ、過剰な拒否反応は上でも言われてる通りアレルギーでしかないから

3614
名前なし 2025/04/30 (水) 13:39:29 c97f4@8bcec >> 3601

まぁ少なくとも枝主のような、デュヴィリ・パラドックスや獣の巣窟ページで野良の足を引っ張るような行為を堂々と書き込んでるような輩には、何が良くて何が迷惑かなんて分からないんじゃないかな。こんな奴が「何と言われようと使う」って言うとWukongの評価を逆に下げてようにしか聞こえん。わざわざ「野良で」って言ってるし。

3615
名前なし 2025/04/30 (水) 15:31:10 修正 3bbff@2340c >> 3601

見てきたけど獣イベのコメとかNyx放置公言してて完全に寄生側の発言だねぇ…気にしてないとか言ってんのにうるさく騒ぎ立ててるのは図星だからか

3617
名前なし 2025/04/30 (水) 19:39:04 bbb6f@a6482 >> 3601

あー、やっぱり落ちない自信あるからとか自分が落ちても大丈夫だから!で付けないタイプの人だったか…何をしたらダメなのか、とか迷惑だと思われるのかを理解してないのに無理矢理押し通ろうとするからそうなるんだよ

3618
名前なし 2025/05/01 (木) 00:54:32 3aaed@929e9 >> 3601

見てきたら迷惑行為してること誇示してるバケモンだった
評判悪くなる原因の一匹じゃん

3619
名前なし 2025/05/01 (木) 11:43:39 4dd28@88017 >> 3601

基本的に野良って勝手にミッション進めてくれるbot程度にしか思ってないからシステム的にペナルティ食らわなければどう思われようがって感じだしね そんなに野良のこと気にしてる人いるなんて何か新鮮だわ

3609
名前なし 2025/04/29 (火) 08:27:44 修正 59763@39195

インフル近接のアビリティ武器使えばサーキットとかアルキメデアの選択肢になるのか。4番増強MOD使う枠ないな

3613
名前なし 2025/04/30 (水) 12:24:15 4d180@57d1f >> 3609

4番増強より切断なりクリ率なり範囲を盛った方が強い感じでしたね。あくまで所感ですが。

3616
名前なし 2025/04/30 (水) 16:05:29 a5876@06c4a >> 3613

この前深淵で4番ヘビスラで雑魚ワンパンして回ってる猿見たけどヘビスラ特化にするのとどっちがええのかねぇ?

3620
名前なし 2025/05/01 (木) 19:47:18 b3895@8d676 >> 3613

スラムだけを頼りにするビルドだとネクロメカで困るんだよね…

3621
名前なし 2025/05/01 (木) 20:45:51 c9f7a@f2641 >> 3613

やっぱ手数も無いと厳しいよね そうなるとやっぱ無難にインフル型か

3622
名前なし 2025/05/01 (木) 21:46:25 9501e@a9f4b

ふむ、ビルドに悩むな…gloom刺すか

3624
名前なし 2025/06/17 (火) 12:16:42 38f49@c1c4b

「コンボカウンターの数に応じて如意棒のリーチが伸びる」みたいな怪しすぎる眉唾情報を拾ったんだけど本当なんだろうか 絶妙にシミュで検証しづらい情報なだけになかなか確証が得られん…

3625
名前なし 2025/06/17 (火) 12:20:16 00a31@2fd20 >> 3624

棒立ち相手に好き勝手出来るシュミで検証しづらいとか、じゃあ何処なら検証しやすいんだよww

3626

何処だと思う?君さえ良ければ一緒に考えようよ

3627
名前なし 2025/06/17 (火) 15:04:45 4dd28@6d18d >> 3625

この内容の検証ならシミュラクラ以上にやりやすいとこなんて無いだろ シミュラクラが悪いんじゃなくて検証の仕方が悪いんじゃね

3628
名前なし 2025/06/17 (火) 15:16:02 ae75a@ec02e >> 3625

英wikiによるとコンボレベルごとに+0.5m、12倍コンボで+5.5mということだから、大体それぐらい伸びるかどうか見ればわかりそう。シミュラクラムでは正常に動作しない機能もあるので実戦で試すのは大事だけど、これに関してはシミュラクラムで試すほうがいいんじゃないかなぁ。

3629
名前なし 2025/06/17 (火) 16:24:36 9c06b@d8250 >> 3624

普通にコンボ持続時間盛ってシミュで試せばいいんじゃね?敵マークしたら距離も出るし

3630

あ、マーク付けたら距離出るんだった!!全て解決しましたありがとう

3631
名前なし 2025/06/17 (火) 16:32:00 4dd28@6d18d >> 3629

ここまで来ると敵にマークもつけずにどうやって検証しようとしてたか気になるわ

3632

殴ってコンボ稼いで当たるかな〜?って感じでやってた!

3633
名前なし 2025/06/17 (火) 18:34:11 bbb6f@a6482 >> 3629

検証方法が原始的過ぎィ!

3642
名前なし 2025/08/13 (水) 20:44:19 c0124@0f775 >> 3629

猿らしい思考な施行だ

3634
名前なし 2025/06/17 (火) 21:34:03 00a31@ce731 >> 3624

コレ事実なのだとしたら、英wikiには記載があって、日本wikiには今まで記載がなかったの何でだろうか

3635
名前なし 2025/06/18 (水) 04:02:45 a53e2@381a9 >> 3624

保管庫の方の過去ログ1見ると近接範囲ボーナスに触れているコメントが幾つかあるから実装当時からあったんじゃないかな 基礎範囲が伸びてアビ範囲が影響しなくなった時に抜け落ちたのかもしれない

3636
名前なし 2025/06/27 (金) 08:17:16 c0b35@f4a7e

すごい今更なんだけど、デュヴィリで使ってるとき2番中に分身かなんかで敵が死んだらオープンワールドでアークウイングとか中に敵を倒すとの実績が進んだので2番の雲ってTITANIAの4番みたいに内部的にはアークウイング扱いになってるんですかねコレ

3637
名前なし 2025/06/27 (金) 08:24:21 6889c@4941b >> 3636

え…マジか、だとしたら上昇下降の他諸々納得いくわ

3638
名前なし 2025/08/01 (金) 10:56:21 c0124@0f775

ついにPをとれるチャンスきた、まさかのレア枠1つとかいうサービス。アヤ全然なくて無事初日爆散・・・絶対手に入れてやる。正直自分みたいなライト層はP版いる通常フレームにフォーマ漬けやエクシラス干し開ける余裕はないのですよ

3639
名前なし 2025/08/01 (金) 11:22:35 c00ce@41cc3 >> 3638

おきばりやす ちなみにFROSTみたいに誤差レベルの強化幅のPrimeフレームもあるのでどうしてもってなったらノーマルに諸々挿して後で手に入ったPrime版も鍛えて用途で使い分けてもいいかも ATLASは必ずPrimeを鍛えましょう

3640
名前なし 2025/08/01 (金) 12:08:16 c0124@0f775 >> 3639

なるほど確かに。でもとりあえずウーコンは強化幅的に目指して問題ないですよね。しかし見た目の方は本当に変化弱くみえますね、他のPフレームに比べて。装飾類が全然ないからかな

3641
名前なし 2025/08/01 (金) 13:52:37 c00ce@41cc3 >> 3639

必要なステが全部伸びてますからね狙えるなら頑張ってください 見た目の変化は確かに控えめですが外装の余地とも取れるので私は結構好きです

3643
名前なし 2025/08/14 (木) 21:44:21 c0124@0f775 >> 3638

・・・やっと開放された、ガチで毎日走って2週間かかったか。本体BPレア枠、ま~じ出なさすぎて沼地の底の底まで沈み続けてたよ

3655
名前なし 2025/08/24 (日) 23:10:10 f3386@b8b88 >> 3643

お疲れ様です!

3644
名前なし 2025/08/24 (日) 17:22:28 修正 06a5e@b9e8f

機動防衛にもスラム猿来て嫌になりますよ〜。まぁ猿が情けなく短小スラムしてるの見るのは好きなんですけどね〜

3645
名前なし 2025/08/24 (日) 18:20:11 ab633@f3d45 >> 3644

じゃあ何の問題も無いな、これからもお前のキルは全部俺達が取るからよろしく🐵

3646
名前なし 2025/08/24 (日) 18:33:35 27302@59b62 >> 3644

機動防衛ごときならキル派とcc放置派がカチ合ってもどうとでもなるから適当でおk

3647
名前なし 2025/08/24 (日) 18:39:27 06a5e@b9e8f >> 3646

守りも倒しもしないくせに先へ先へと行く猿が嫌なんですよね〜

3649
名前なし 2025/08/24 (日) 18:45:29 修正 27302@59b62 >> 3646

今プライムリサージェンス中だから初心者が入手したとかそんな気配がするならあきらめろん。データマス持ったままどこかにかっ飛んで行ったりしなければほっといてもタイムは変わらんし。

3651
名前なし 2025/08/24 (日) 18:54:06 27302@59b62 >> 3646

あっでもこいつスラム猿だなってわかるくらいにはスラムしてたなら戦う気はあるけど敵に釣られたりmodとかビルドも追っついていない感じのガチ初心者だろうからベテランテンノは見守ったってや

3653
名前なし 2025/08/24 (日) 19:07:28 06a5e@b9e8f >> 3646

MR15以下なら低空スラムスカってて可愛いなぁとか思えるんですけどねぇ…そこそこやってる奴は…ね

3654
名前なし 2025/08/24 (日) 19:28:51 27302@59b62 >> 3646

今週のアルコン前哨戦に居たなら誰かのキャリーをアテにしてるのだろうし進行の妨害もしないだろうからほっとけば良かろ。アルキメデアに太刀打ちできないと貴重なアルコン欠片の入手先になるからしゃーない。

3648
名前なし 2025/08/24 (日) 18:43:35 c5428@0f775 >> 3644

機動防衛くらいならソロでいいのでは。ウーコンどうこうに限らず人のプレイ合わなきゃソロ安定だよねこのゲーム

3650
名前なし 2025/08/24 (日) 18:48:59 55502@ce731 >> 3644

その時はたまたま猿だったかもしれないが、猿だからは関係なく、人任せプレイヤーは一定数存在する。ミッションで気に食わなかった他人の行動のヘイトを猿に向けているだけだよそれ。

3652
名前なし 2025/08/24 (日) 19:00:46 33c9e@a6482 >> 3650

極論TitaやGaussでもそういうゴール先行して放置とかできちゃうし、ちょっと前に見た範囲特盛り3番増強自殺Nekrosで蘇生が間に合わない所で自殺してミッション終わるまで放置〜みたいな胸糞も実在するらしいからな…

3656
名前なし 2025/08/24 (日) 23:54:48 f3386@b8b88 >> 3644

敵を倒す気があるなら良いプレイヤー。やる気があるWUKONG使いならデータマスを運んで時短にも貢献してくれる

3657
名前なし 2025/08/25 (月) 00:20:22 db7ab@f3429 >> 3656

ちゃんとプレイしてるサルはいいおサル使い  やる気のないサルはプレイしてるのが猿だとおもえばいい

3658
名前なし 2025/08/25 (月) 00:34:22 66bc7@92cd4 >> 3656

常々思うが、サボりたいならサボれるフレーム持ってくればいいのにな。ヒルドリン4番みたいな展開しとくだけで役に立つようなのとか、NOVA1番増強みたいなオート攻撃とか。なんであえて移動速度が速いだけの猿を使うのかが理解できない。使うメリット無さすぎない?まぁ、無能な働き者(低火力スラム連打、積極的掘削機召喚)されるよりはサボりのほうがましではあるが。

3659
名前なし 2025/08/25 (月) 11:00:26 0db0f@e7a65 >> 3656

真のサボりはね、ミッションごとにフレーム変えないし貢献するつもりもないしやること全部がめちゃくちゃでなきゃいけないの

3662
名前なし 2025/09/06 (土) 13:07:59 9a750@5a558 >> 3644

人のプレイじっくり眺めて評価できるとか随分お手すきなんどすなぁって感じ

3663
名前なし 2025/09/06 (土) 14:53:28 06a5e@b9e8f >> 3662

私は威力範囲最大のGloom使ってるんで人のプレイじっくり眺めるくらいしかやる事ないんですよねぇ

3660
名前なし 2025/09/05 (金) 23:43:54 d317f@dd2a4

2番増強お猿さんと一緒になったけどこの増強イカれ過ぎてないか?

3661
名前なし 2025/09/06 (土) 02:30:12 ca492@f905e >> 3660

某忍者の2番増強は仲間透明化に加えてクリ率150%アップですぞ

3664
名前なし 2025/09/14 (日) 16:11:14 c7825@f84d6

スラム猿、ソロでの周回楽でずっと使ってるんだけど、オペとか2番とかを近接キャンセルする癖あるせいでtitronとかfragorとかせっかく育てたのにmagistarしか使う気が起きない

3665
名前なし 2025/10/17 (金) 19:06:30 76e43@d35a0

新スキンがカッコイイので久しぶりに使ってみようと思うんですが4番ビルドはどんな感じにすればいいでしょうか?組んでみたんですが鋼の道のりで耐えられずすぐにダウンしてしまうんですがやはり威力を盛ってkullervoを入れて火力でゴリ押すのが一番でしょうか?

3666
名前なし 2025/10/17 (金) 20:11:33 修正 33c9e@a6482 >> 3665

一番とかってのは結局個人個人で重視するものが違うから、君にとっての最適解は君にしか分からない 自分の中でこれかな?って答えとりあえず出てるなら試してきて、しっくり来なかったりどうしても他にアイデアが欲しければまた聞きに来れば良いんじゃない 耐久力というだけなら受け切れるダメ上限のないomamoriとリチャ短2枚あたりがシールド持たないやつ除いてフレーム選ばない解ではあるけど、Nova移植増強+ホットショットみたいに耐久力と火力の両立みたいな面白い解もあるしでいくらでも試して探せば自分に合うものが見つかるはず

3668
名前なし 2025/10/18 (土) 03:14:26 8269f@1f4d6 >> 3665

1番増強で範囲CCを使ったり、3番で無敵化しながら装甲盛ったり、ダメージくらったら2番で回復したりしてれば鋼でもそんな簡単には落ちないよ。 4番も普通に火力でるしね

3669
名前なし 2025/10/18 (土) 05:59:34 59c8f@d6b56 >> 3665

電気単でインフルエンス、動きが素直なジャンプ攻撃ばかりしてる。

3670
名前なし 2025/10/18 (土) 06:35:18 修正 317f6@1f4d6 >> 3665

この武器コンボ倍率で攻撃範囲が最大9m(P範囲込なら12m)にまで広がるけど、記事にそのこと書かれてないのね

3682

最近やってなかったのでリチャ短2枚の存在忘れてましたありがとうテンノ

3683

ちなみに4番ビルドの場合kullervo移植する場合1番に移植ですかね?それとも1番増強使う想定で3番ですかね?

3691
名前なし 2025/10/27 (月) 21:18:50 修正 8269f@1f4d6 >> 3682

自分だったら3番に移植するかなぁ。3で装甲盛るのは2番でフィニッシャー待機にできるからアルティメイタムでも使えば代用できそうだし。1番増強は2番の透明化が切れたら目の前に分身くるから欲しい位置を中心に範囲打ち上げできるしあるとやっぱり便利。

3667
名前なし 2025/10/18 (土) 00:44:16 修正 f614b@f8b4e

DXスキンかっこいい、かっこいいんだけどなぁ。お前はスラム以外に何が出来るんだ…?スラム以外で戦うには耐久力がない、低い耐久力を補うCCもない。地味にエネ容量低いし…うーん…移植でどうにかなるか…?

3671
名前なし 2025/10/18 (土) 07:56:35 b43f9@b6d9b >> 3667

上と全く同じ話だけどシルゲ&インフルエンスの現環境のテンプレがそのまま当て嵌まる単純明快なフレームじゃん

3672
名前なし 2025/10/18 (土) 14:53:35 f614b@f8b4e >> 3671

面白くないねぇ…面白くないけどリチャ短2枚とOmamori、Pシールド、イージスの全盛りで耐久補うくらいしかないかぁ

3673
名前なし 2025/10/18 (土) 16:39:40 b43f9@df31d >> 3671

Wukong一張羅を卒業する時だね。センサー無視の高速移動と相棒付きのアビ武器を持っているのだから十分恵まれてる。他の役割を求めるなら他のフレームの出番。あと何を想定しているのか分からないけど一般的にシルゲにPシールドはいらないよ。4番ビルドならアルキ想定が多いけど挿すのはシールド貫通ダメージや事故対策のヘルス。

3675
名前なし 2025/10/18 (土) 17:43:58 f614b@f8b4e >> 3671

別に一張羅って訳ではないけども、スキンかっこいいし潜入救助以外で使ってあげたい、けどスラムは他のフレーム使ってるしなぁ、と思って悩んでた。Pシールドは銃でも戦うためにね。シールド盛らないと2番の使用頻度多くてまともに銃が撃てないんだよね。

3676
名前なし 2025/10/18 (土) 18:32:03 b43f9@df31d >> 3671

とりあえずWukongのポテンシャルを発揮できていないことは分かった。最適ミッション以外で輝かせるならそれなりの知識と装備は必要。というか使ってあげたいなら銃なんて言わずにアビ武器振り回してやってくれ。フレーム単体でアルキで戦えるやつだから。

3677
名前なし 2025/10/18 (土) 18:42:46 f614b@f8b4e >> 3671

ナリファイさえいなければ銃は気にしなくていいんだけどね…ちなみにPシールド抜いても近接ブンブン出来るくらいの耐久力はある?パッシブとラスギャスあるとはいえ心配で

3679
名前なし 2025/10/18 (土) 18:47:26 8269f@1f4d6 >> 3671

木主は「低い耐久力を補うCCもない」って言ってるけどこれは間違いで1番増強で範囲CCできるようになる。範囲をわずかに盛るだけでEN25で連打できるRhino Stompをゲットできるようなもの。あまりきつ目な言い方したくないけど、性能語るならちゃんと一通り触ってからにしてほしい

3680
名前なし 2025/10/18 (土) 18:48:50 33c9e@a6482 >> 3671

リチャ短もといシルゲはナリファイやViolenceさんのアビ封じ等に対する、アビに頼らない耐久手段としてもっとも手間が掛からない解の一つだぞ それでもやられてるのなら棒立ちでないにしろ銃器をADSで構える等して動きが遅くなって、シルゲで凌ぎ切れる以上の時間まで集中砲火を食らってるか、Violenceさんとかなら切断異常を対策せずにそのままにしてるかとかだと類推する

3681
名前なし 2025/10/18 (土) 19:06:30 f614b@f8b4e >> 3671

倒されてはないんだけど最近CSBRシルゲしかしてなくてリチャ短で耐えるの怖くてね…。でもまぁインフルの軽いCCでリチャ短で耐える余裕はありそうね。それと1増のこと忘れてました…ごめんなさいね…。NM積むビルド多くて頭から抜けてた…。

3674
名前なし 2025/10/18 (土) 17:40:14 33c9e@a6482 >> 3667

面白くないとかじゃなくて、自分でそっから色々試して削れる所まで削っていってパルクール・移動速度極振りとかアビ威力・バフアビ無振りとか面白いことやっても遊べる地力確保するためのMOD・アルケイン・アルコン欠片枠を作ってくんだよ 少なくとも1番分身の生存性を良くしたいとかじゃなきゃ本体の耐久にはイージスもPシールドも要らん
汎用的な1例としてはリチャ短2枚と異常対策(Rapid Resilience or Fire walker等)、毒事故防止用のヘルスと装甲(ヘルスMOD or ブレッシング、ヘルコンorガーディアン等)をそれぞれ1枠ずつで1000ちょっと盛れれば、後はコイツに限らずなるべく立ち止まらない立ち回りと武器の殲滅力次第で大体のシールド持ちフレームはそれで何とかなる もちろんアビや欠片で何かを補えるなら、補った分どれかを外して他の好きなものに回してもいい というかその感じだと、まず死因を特定できずにやられてる場面の方が多いんじゃないの

3684
名前なし 2025/10/20 (月) 00:10:22 7025e@e0922 >> 3667

すまんコレ耐久無いが全く分からんのだが2アビで適当にシールド戻してもいいし3アビで装甲盛ったりも出来るしビルド的に欲しいのなんか時間と強いて言うと威力くらいでMod枠も余裕あるフレームの中どんなビルドだと何も無くなるんだ?

3685
名前なし 2025/10/20 (月) 02:42:36 修正 f614b@f8b4e >> 3684

そういえば3番で装甲1500も盛れましたね、移植枠且つ私がシルゲ信者なもので完全に忘れてました。という事でヘルス装甲アダプテを入れれば鋼でも問題なく耐えられそうですね。耐久力が無いは勉強不足でした申し訳ないです。ただ、2番での緊急離脱は耐久手段(回避)であって耐久力(受けて耐える)ではないですね。ちょっと言葉として引っかかっただけなんでお気になさらず…

3690
名前なし 2025/10/21 (火) 09:14:41 7025e@e0922 >> 3684

2アビは避ける運用というよりシルゲ用としての記載のつもりだったわ、スマンね。

3686
名前なし 2025/10/20 (月) 04:46:06 115bd@c2f2f >> 3667

3番を使え エクシマスの攻撃を浴びて力に変えられるの楽しいぞ

3687
名前なし 2025/10/20 (月) 06:27:00 修正 33c9e@a6482 >> 3686

もうなんか緑炎滝行に慣れたRhinoニキがこれ言ってる絵面しか浮かんでこなくて草

3688
名前なし 2025/10/20 (月) 09:48:31 9feaf@870eb >> 3686

しかも威力特盛マッチョウーマンで使えば特化運用可能になっちまう

3692
名前なし 2025/10/28 (火) 02:46:59 f5776@e9754 >> 3667

このフレームで何ができるんだ?とか言ってたら弱フレームの使用者がブチ切れて殴り込んでくるぜ!

3718
名前なし 2025/12/01 (月) 03:25:40 4ee50@221ad >> 3667

まずここにeclipseなどのダメカ移植とアルケイン ガーディアンがあるとする ヘルス回復手段は知らんがコレだけで十分戦える程度にはなるだろう

3719
名前なし 2025/12/01 (月) 04:44:05 18f92@4b282 >> 3718

なんとWukongなら2番で動けばヘルスを回復できちまうんだ!

3723
名前なし 2025/12/01 (月) 16:57:21 af330@221ad >> 3718

ヘルスが減る都度発動してたら死ぬほど億劫でごわす…

3689
名前なし 2025/10/21 (火) 07:03:35 bf351@381a9

新しいdxスキンセット wukong qitian skinにはiron staff用スキンが付属するがアーマーや固有装飾は無し tiandi sun & moon skinにはnikana用スキン付属 lavosに比べるとコンパクトだと思ったけど値段にも差があった

3693
名前なし 2025/10/28 (火) 20:03:11 45dec@60b5a

Cloud Walkerの煙濃くなった?モヤってて前が見にくいよ

3694
名前なし 2025/10/28 (火) 20:58:22 33c9e@a6482 >> 3693

ちょっと前のアプデで光源とか視覚効果がなんかいじられたっぽいので、その影響かも

3695
名前なし 2025/10/29 (水) 20:39:42 e4e0a@7b0a1

WUKONGはなんでも出来るフレームだから自分でビルド開拓する派からしたら可能性の塊なんだけど、強ビルドイナゴでWUKONG使ってた人にしてみればランチャー分身とスラム取り上げられた時点で何するフレームなのかわからなくなるのも必然ッシュね

3696
名前なし 2025/10/29 (水) 21:14:30 33c9e@a6482 >> 3695

フォロースルー減衰0%の4番如意棒も他のアビ武器連中からしたら普通武器寄りではあるけど殲滅力無いわけじゃないし、増強1つで手軽にRhino4番CCをENコスト25で放てるのに、今残ってる目立ちやすい強みではあるけど2番の機動性だけ見てフラッド専用機だのミッションガン無視ゴール競争マン御用達だの酷い言われようではある

3697
名前なし 2025/10/29 (水) 21:39:57 cd5b8@de1c9 >> 3695

可能性の塊とか言うけど、実際に他フレームを差し置いてこのフレーム使いたいってなることありますか?趣味は無しね

3704
名前なし 2025/10/30 (木) 09:34:26 修正 cd5b8@de1c9 >> 3697

Titaniaは麻酔銃持てば4番中でもハッキングできるし、レーダー系もブリンクや1番長押しで対策できるから、慣れちゃえばTitaniaのほうが楽

3705
名前なし 2025/10/30 (木) 09:38:09 a2230@11596 >> 3697

まあ、人によるのでは。私のはどちらもそれなりに使ったうえでの結論なので。枝主の質問も「使いたい」かどうかなので、強さ速さの他に個人が感じる使い勝手も大きく出てくると思いますよ。

3706
名前なし 2025/10/30 (木) 09:39:50 8269f@1f4d6 >> 3697

麻酔銃持たなくてもいいしハッキング端末との面倒な位置あわせをする必要もないし、自身が異常無効化していてもレーザー自体にはひっかかる、という事も無いのはWukongのいい所だね。

3707
名前なし 2025/10/30 (木) 09:41:25 60ee3@44234 >> 3697

個別のミッションにはそれぞれ最適なフレームがあるけど、全部そつなくこなせるのはWukongの強み。あと趣味を抜いたらこのゲームの意味がなくなるので、趣味で選んでいいんじゃない。

3708
名前なし 2025/10/30 (木) 09:44:59 3bffa@7b0a1 >> 3697

潜入にしろEpitaphにしろ一番重要な情報が抜けてる。猿は圧倒的に操作が簡単。潜入で使う時は単純に操作が簡単ってところだけど、Epitaph軸の場合は他の対抗手段と違って余計な操作が増えない分攻撃と生存に集中できるのは実質的に火力と耐久力が両方上がっているようなものだし。

3711
枝主 2025/10/30 (木) 10:06:46 修正 cd5b8@de1c9 >> 3697

名前つけ忘れちゃったけど、潜入はwukong~と明確に他フレームの方が~とTitaniaは麻酔銃持てば~は全て枝主である私のコメントね。
そつなくこなせるのは、一見メリットだと感じるけど、このゲームですべてのミッションをそつなくこなす必要があるのはアルキだけだし、肝心のアルキもフレームを自由に選べないわ一番のネックである防衛に対してwukongの持つccがOberon級に強いわけでもないから強みとは言えないかな。
Epitaphもちゃんと活かすなら他のやつより操作性が楽になっていないか仕事量に欠点があるのも指摘済み。そもそも上記のフレームらがシルゲも兼ねてccばら撒くから基本シルゲで耐えるwukongよりも手数は増えないし、なんなら各属性により強力な置き型アビや拘束系アビ、透明化ともろもろあるからむしろ手数的には楽ですらある。現状機動力とcc両方求められる場面もないしね。
あとは潜入だけど、個人的にはTitaniaの方が足が速いし色んな箇所抜けられるのもあってストレスフリーに感じるけど、どっちが楽かだけで言えば人それぞれなのは認める。普段からTitaniaに触っているかとかコントローラーかキーマウどっち使っているかの違いもありそうかな?
あとレーザー自体もブリンクですり抜けられるから引っかからないよ。

3712
名前なし 2025/10/30 (木) 10:23:16 修正 a2230@11596 >> 3697

「使いたいってなることありますか?」っていう質問から性能観点の強みの話になっちゃってるよ。「使いたい」っていうのは強さ速さだけで決まる要素ではなく個人が重視する要素によるところが大きいから。上ではみんなが使いたい場面を上げてくれてるのに、それを「でもこっちの方がいい」って否定していくのは違うと思う。性能による最適解の話をしたいなら、そう書くべきだったと思うよ。

3713
名前なし 2025/10/30 (木) 10:29:50 cd5b8@de1c9 >> 3697

「他のフレームを差し置いて使いたいか?」で性能の話だと読んでくれると考えておりましたが、すこし言葉足らずでしたね、誤解を招いて申し訳ないです。

3714
名前なし 2025/10/30 (木) 10:45:42 017a7@f8b4e >> 3697

Wukongって特に秀でた部分も劣る部分もないからどこでも使えるよね。そのミッションに適していないフレームでも最低限はこなせるような感じ。

3720
名前なし 2025/12/01 (月) 04:56:17 18f92@4b282 >> 3697

ネットセルは単純な速さそのものよりもより死に辛い方が重要だから、とにかく死に辛い性質持った上でそれなりの移動速度出せるWukongがベターな気がする。RTA的な1回の記録狙いには向かないだろうけど、ネットセルは長期的な周回コンテンツだから死んでやり直す事になったら少々早い程度じゃ差し引きマイナスな訳で

3709
名前なし 2025/10/30 (木) 09:48:21 e4e0a@a6d11 >> 3695

↑とまぁ色々あるッシュけどこれを全部こなせるフレームは他にいないって事ッシュね。もっと言うとここまで出たもの全部移植を使う必要がないからその分さらに可能性があるッシュね!(^)

3710
名前なし 2025/10/30 (木) 09:56:26 a2230@11596 >> 3695

何百何千と周回を繰り返すゲームで、「操作によるストレスが無い」「対応幅が広いのでミッションによってフレームを変える必要が無い」ってのは明確な強みだと思ってる。まあ数値に出ないところなので結局は人に依るんだけどね。

3715
名前なし 2025/10/30 (木) 10:50:37 c4d73@7d3c5 >> 3710

ミッションごとの適正があるのはもちろんだけど結局2番ワンポチ無敵のRevが圧倒的人気の理由とかもこれなんだよな。斎藤さんは色々強いけど透明維持が怠いからいくら強くても使わないって人が多いしTORIDが人気なのとかも公式が使用率出してくれてるし

3716
名前なし 2025/11/30 (日) 22:57:05 ce472@eec9d

分身弱体化以降潜入のハッキング移植かアルキサーキット用の4番ビルドしか使ってないんだけど、今分身に持たせて鋼のある程度の敵でも待つことなく倒せるような武器ってある?上記の時しか触ってなかったから非インカ時で強いIncarnon武器でもなかなか火力でなくてびっくりしちゃう…

3717
名前なし 2025/12/01 (月) 01:51:55 27302@59b62 >> 3716

本体はあまり撃たないと割り切るならcoda sporothrixとかどうやろか。

3721
名前なし 2025/12/01 (月) 06:04:27 955d5@41cc3 >> 3716

現バージョンだと1番にある程度敵を倒させるならSummoner's Wrath刺してDoT頼みになるイメージです。あと1番再発動の胡散臭い挙動に目をつむって弾保ちの悪いランチャー(胡散臭い重ね技でKUVA OGRIS)を…

3722
名前なし 2025/12/01 (月) 11:15:25 936a1@b8b88 >> 3716

Sporelacer。分身はアルケインの+ダメージ非適用なので基礎ダメージModが必要

3724
名前なし 2025/12/02 (火) 03:25:43 8d0fd@9a85e >> 3716

鋼だと分身君の生存率低いし、放射線ばら撒き運用すると良いかな?って事で、高容量連射型のTOMBFINGER付けてる。近接外して本体はAWガンorTOMBFINGERをXATA'SWHISPERでばら撒いてるから分身君はほぼ飾りだけどね。