面白くないとかじゃなくて、自分でそっから色々試して削れる所まで削っていってパルクール・移動速度極振りとかアビ威力・バフアビ無振りとか面白いことやっても遊べる地力確保するためのMOD・アルケイン・アルコン欠片枠を作ってくんだよ 少なくとも1番分身の生存性を良くしたいとかじゃなきゃ本体の耐久にはイージスもPシールドも要らん
汎用的な1例としてはリチャ短2枚と異常対策(Rapid Resilience or Fire walker等)、毒事故防止用のヘルスと装甲(ヘルスMOD or ブレッシング、ヘルコンorガーディアン等)をそれぞれ1枠ずつで1000ちょっと盛れれば、後はコイツに限らずなるべく立ち止まらない立ち回りと武器の殲滅力次第で大体のシールド持ちフレームはそれで何とかなる もちろんアビや欠片で何かを補えるなら、補った分どれかを外して他の好きなものに回してもいい というかその感じだと、まず死因を特定できずにやられてる場面の方が多いんじゃないの
今、アジア鯖で昇天周回してたらWukongいたんだけど、ヘビースラム超連打してて目が点になった。ヘビスラ連打は完全に殺されたと思ってたのに、まごう事なき全盛期のヘビスラ連打だった。ちゃんとスラムの衝撃波も出てて、1秒間に3回はしてて、それで一人でシスター削り切ってくれた。マジどうやってるんや。世界でスラム超連打猿やってるのあの人だけじゃないかな。まさかの抜け道があったなんて。いやマジビビった。
普通にエモキャンしてるだけよ、猿でやるメリットは特にないが
衝撃波ってことはsampotesじゃないの
sampotesだったらガードキャンセルでできる全盛期の猿をも凌駕するへビスラ連打だね。
同じ猿かは知らないけど、敵もいないのに「どう?凄いでしょ?」って感じで人の目の前でスラム連打して蛍光緑色の衝撃波ばら撒いて画面見づらくしてる脱法スラム糞猿いたな
無敵!回復!快適移動!(透明!)これが一つのアビに集約されてるの本当やばい。かといって他のアビは弱いかと言うと全然そんなこともないむしろかなり強い部類で揃えられてるのやばい。最近の武器制限でも脱法近接出来る4番地味に好き
自分は4番威力MOD有効活用したくて移植は4番だけどアビ武器にアルケイン付けられるようになったら頼もしくなりそうだし心置きなく3番に移植出来そうで便利だよなぁ
スタッフ自体がincarnonしてるBo以外あまり目立たないからアレだけど、何気にフォロースルー100%だからインフルで化ける下地は大いにある
ここまで餅つき猿が流行る理由はNIRA's modにあると思うの…いやなんでこの不具合修正しないでWUKONGナーフするんやもう訳分からん
正直今の高難度ミッションはランダムな装備を使わせたがる癖に弱めの装備でも比較的マシな性能を保ってる近接ですらNira's MOD入りスラムが前提臭い雑な量と硬さしてるから不具合扱いもし難い雰囲気
深淵アルキメディアかな?(すっとぼけ) niraスラム試した事ないけどそんなに強いのか…ゲームバランス崩壊してない?大丈夫そう?
プレイヤーの装備だけ見て話をすれば「近接が飛びぬけて強い」ではあるんだけども、どっちかで言えば「大半の銃やアビリティに対して敵が強すぎる」辺りとして表現する方が実態に近い(大半の銃やアビリティが敵の硬さ・量・ミッション内容に通用する水準の性能が無い事は近接がどんな強さであっても変わらない)と思ってる
スラムにしても最適解になる様な強装備を最大限活かし尽くす場合にはバランス崩壊言われる性能かもしれないけど、ランダムに選出されたそこまでじゃない装備や(極性やアルコンの欠片の都合上)最適なビルドをやり辛い装備で高難度ミッションに行くならむしろ物足りないまであるかもしれない
頭グリニアだからようわからんけどこれがインフレってやつ…?
ニラmodナーフだけはやめてくれ深淵と鋼カスケードが本当にきつくなるんや。猿ナーフだけで済んでよかったじゃん。ナーフにつながるような発言は控えてくれ。
Nira効果がバグってるのは明白だから修正はされるでしょ
Nira効果はなんかおかしいので修正して、それとは別にバランス調整はしてくれ
深淵も鋼も両方エンドコンテンツだからキツくて当然のはずやけどな…深淵の方がキツいけど。それはそうとしてバランス調整はよ
しょうじき
2番は発動した瞬間だけノックダウン耐性が減少かゼロになってるっぽい。Sporelacerを至近に着弾→2番発動→よろけモーション→透明化
今のところ確認できた武装がSporelacerしか無く、よろけだけでノックダウンは発生しないから、子弾の爆発と2番発動タイミングが一致した時だけ発生してるのかな(子弾はよろけのみ)。もしかしたら親弾でも発生するのかもだけどAOE範囲内で親弾が爆発する瞬間に2番発動は現実的じゃないから、ただ見たことがないだけかも。
あとは同様に2番透明化後に射撃操作をしばらく受け付けないことがあるけど、あれも見えてないだけでよろけモーションを取ってるのかもしれない。
もしかしたら全ての状態異常耐性がゼロになってるのかもしれないけど、透明化すると状態異常は解除されるから多分観測できない…
あー…一応聞くけどPFS積んだ上でって事よね?
Primed Footed Sure!!!ッシュ(^)
Primedは持ってないので、Sure Footed+Fortitude+Power Drift(60+40+30)の結果になります
psfないのね、取った上で再検証たのんます
jade1番の投げ中に爆風に入ったらよろけてたなそういえば意識してやらないとあんまり起きないから無視してたけど
4番もだいぶ強くなったな。適当に組んだインフルエンスでサクサク溶けていく。
今回のアプデ最高や。BRWWアルケイン積んだ4番つよすぎる!
4番に他フレームみたいな強みないから普通の近接でいいってなる
範囲広くてフォロースルー100%、1番もいるし、なかなかに強みというか面白み、特徴はあると思うけどな
引き寄せ効果もあるから並の近接より遥かに強いぞ
クソ強スペクターと再発動でのターゲット指定、高速移動に回復 総合力という圧倒的な強みがあるぞ スペクターも4番振るのがえらい
アビ武器で戦えるようになるだけでアルキメデアやデュヴィリの択が増えるからだいぶ変わってくるぞ
1番に4番振らせてもインフルエンス起動しないし本体で起動させた状態で振らせても伝搬発生してないな デュプリケートも無効 リタリエーションなんかは流石に効果あった
4番がフレームの範囲に左右されないおかげでビルド組みやすい。ヘビスラ組んでると3番に有用性を見出せなかったし、1999の課題を楽にこなせるようになった
このフレームほんと嫌われてんなぁ
アジア鯖で大量に見かけるミッション適正にあってない所だろうと猿で来て役に立たなかったりESOや耐久で放置してたりすぐ中国語で文句言い出す中華ユーザーが主に嫌われてるだけだと思う。北米鯖で遊んでるとたまにしか見かけないレベルだからな
本当に起動防衛とか掃滅に猿で来るのはまだ分かるけど防衛とか耐久に猿で来てぼーっとしてるやつは何考えてんだろうな いや何も考えてないからどこでも猿なのか
放置猿の頃からか日本での印象は最悪だね...
今だと減ってるけど、wikiのコメント欄とかでこのフレームの話題が出る時に他フレームを過剰に下げたり否定したりする輩も多かった。このフレームが万能で強い事は合ってるけど、他フレームのページでまで書かれると好きで他フレーム使ってる人達はうんざりするわな。
放置猿とか諸々の中華ユーザーによる蛮行が原因で印象下げられまくった可哀想なフレームではあるがそれはそれとして自分も猿来たらとりあえず警戒するくらいには悪印象がインプットされてる、実際1999以降も害悪猿のお手本みたいな奴何回か見てるしもうね
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。本来は悪質行為者を憎むべき所だったのに、フレームにすり替わってしまった。って言いたいけど、簡単に悪質行為出来ちゃうフレームにしたまんまだったからな。ぶっちゃけ運営の被害者だと思うわ。まぁ、印象に負けずに僕らで良い使い方をして、猿の印象良くしていこうぜ。
野良で適当にプレイするときはいつもwukong使ってるけどこのフレーム嫌われてるんだ 今のところ特に何の問題も感じたこと無いけど嫌われてると何か問題あったりするのか?
2024の統計見てもL4が一番使ってるのはwukongだし何も問題ない。一部の奴が悪い印象持たせようと騒いでるだけ。何だかんだ言いながら皆使ってる。
L4は多分ソロで潜入とか救出とか日課消化でよく使うから自然と使用率上がってんじゃねーかなって思ってる 実際野良でLいってるテンノで猿使ってる比率は30以下に比べると圧倒的に少ない(母数が違うのもあるんだろうけど)
”圧倒的に少ない”とか主観じゃん。仮にそうだったとして野良で使ってないから何なの?L4でも猿は嫌われてると主張したいの?
別にWuンチーkong使ってても迷惑行為とかしてなきゃ嫌われないし問題もないだろうからそこら辺は気にしないでいいと思う、まぁいるだけでキレる過激派アンチもいるかもしれんけど…
寄生がしやすいってだけで他の人のプレイの妨害になる様な事はあんまりないから個人的には気にしてない。寄生自体が気に食わないって人も一定数は居るのは理解してる。普通にプレイする分には問題はないし存在自体が気に食わないって人はさっさと分隊抜けるし使い続けたら良いんじゃない?
Wukongは相手を問わずベターな選択肢にはなりやすいけど装備を選べるなら使わないシーンも多いから「どこに行くんでもWukong」ってのは減っていくだろうけど、反対に言えばベストになるシーンも少なからずあるからね……
今はNovaのほうが嫌われてそう
猿,volt,titaniaは頭おかしい奴が多いって前からずっと言われてる事
すげー気になるんだけどそう言われて何か実害あるの?例えば野良で1回マッチングしてその後絶対関わらないようなのにどう思われようがどうでもいいと思ってるんだが
特定のフレームに限定される理由も聞きたいな。他のフレームには頭おかしいやつ少ないってことはちゃんと根拠あるんだよね
根拠になるからは分からんが母数が多いから変な奴と遭遇する確率が高い故に印象に残りやすいとかじゃないかね
反応せず事を大きくしなければ良いのに大きくしようとする頭の悪いやつが使ってるからだろ
別に最低限ゲームの趣旨に沿ってやることやってれば誰のとも分からない評価評判に怯える必要もないわね。野良に期待してはいけないというオンラインにまつわる諦念は自分も誰かの期待を背負わなくて良いということでもあるのだから。
まぁNG行動と思われる動作も「理解してないのにスラムビルドを組んで敵を吹っ飛ばして遅延行為」っていうビルドミスとか、「起動防衛で端末運びしない」足の速いフレームであることの仕事放棄をしない限りは優秀な奴だとみてもらえるし…。むしろやるべきことをやってる場合は分隊に入ってくれるとラッキーまである。
ここの米欄見てる感じいくら嫌われてようが実害無いしむしろ特定のフレームを嫌ってるようなのは頭おかしいって分かったから良かったわ これからも野良でどんどんwukong使ってこうと思う
1番ナーフ後でこいつがうざいと思った事一回もないわ。もはやアレルギーだろ...てかこの話題何回擦るんだよって話
他人に問題視されるとか言われてるけど問題視された結果何かあるのか?そいつが何かしらの権限持っててシステム的にwukong使用禁止にされるとかってんなら気にするけどさ
問題視されるor嫌われる行動ってのが何を指してるかは知らんけど迷惑行為と仮定して、主に嫌われる要因(猿利用したAFK行為等)とかはBANされる可能性のある違反行為だからサポートに報告するなりすれば運営の権限に頼れる、常習的にそういう事をしてれば前科が蓄積していってWukong使用禁止云々どころかWarframe自体を禁止されかねない
その程度なら俺には何の関係もないな野良ぐらいにならいくら嫌われてようがどうでもいいしね これからも野良では規約に抵触しないレベルでwukongで適当にプレイしても問題無さそうだな
まぁ何も迷惑になるようなことしてなきゃ関係ない話だとは思う、自分の場合だと迷惑行為は気にするけど普通にプレイしてるお猿自体は鼻ほじ程度の認識だから好きに使えばよろしいのよ、過剰な拒否反応は上でも言われてる通りアレルギーでしかないから
まぁ少なくとも枝主のような、デュヴィリ・パラドックスや獣の巣窟ページで野良の足を引っ張るような行為を堂々と書き込んでるような輩には、何が良くて何が迷惑かなんて分からないんじゃないかな。こんな奴が「何と言われようと使う」って言うとWukongの評価を逆に下げてようにしか聞こえん。わざわざ「野良で」って言ってるし。
見てきたけど獣イベのコメとかNyx放置公言してて完全に寄生側の発言だねぇ…気にしてないとか言ってんのにうるさく騒ぎ立ててるのは図星だからか
あー、やっぱり落ちない自信あるからとか自分が落ちても大丈夫だから!で付けないタイプの人だったか…何をしたらダメなのか、とか迷惑だと思われるのかを理解してないのに無理矢理押し通ろうとするからそうなるんだよ
見てきたら迷惑行為してること誇示してるバケモンだった
評判悪くなる原因の一匹じゃん
基本的に野良って勝手にミッション進めてくれるbot程度にしか思ってないからシステム的にペナルティ食らわなければどう思われようがって感じだしね そんなに野良のこと気にしてる人いるなんて何か新鮮だわ
インフル近接のアビリティ武器使えばサーキットとかアルキメデアの選択肢になるのか。4番増強MOD使う枠ないな
4番増強より切断なりクリ率なり範囲を盛った方が強い感じでしたね。あくまで所感ですが。
この前深淵で4番ヘビスラで雑魚ワンパンして回ってる猿見たけどヘビスラ特化にするのとどっちがええのかねぇ?
スラムだけを頼りにするビルドだとネクロメカで困るんだよね…
やっぱ手数も無いと厳しいよね そうなるとやっぱ無難にインフル型か
ふむ、ビルドに悩むな…gloom刺すか
「コンボカウンターの数に応じて如意棒のリーチが伸びる」みたいな怪しすぎる眉唾情報を拾ったんだけど本当なんだろうか 絶妙にシミュで検証しづらい情報なだけになかなか確証が得られん…
棒立ち相手に好き勝手出来るシュミで検証しづらいとか、じゃあ何処なら検証しやすいんだよww
何処だと思う?君さえ良ければ一緒に考えようよ
この内容の検証ならシミュラクラ以上にやりやすいとこなんて無いだろ シミュラクラが悪いんじゃなくて検証の仕方が悪いんじゃね
英wikiによるとコンボレベルごとに+0.5m、12倍コンボで+5.5mということだから、大体それぐらい伸びるかどうか見ればわかりそう。シミュラクラムでは正常に動作しない機能もあるので実戦で試すのは大事だけど、これに関してはシミュラクラムで試すほうがいいんじゃないかなぁ。
普通にコンボ持続時間盛ってシミュで試せばいいんじゃね?敵マークしたら距離も出るし
あ、マーク付けたら距離出るんだった!!全て解決しましたありがとう
ここまで来ると敵にマークもつけずにどうやって検証しようとしてたか気になるわ
殴ってコンボ稼いで当たるかな〜?って感じでやってた!
検証方法が原始的過ぎィ!
猿らしい思考な施行だ
コレ事実なのだとしたら、英wikiには記載があって、日本wikiには今まで記載がなかったの何でだろうか
保管庫の方の過去ログ1見ると近接範囲ボーナスに触れているコメントが幾つかあるから実装当時からあったんじゃないかな 基礎範囲が伸びてアビ範囲が影響しなくなった時に抜け落ちたのかもしれない
すごい今更なんだけど、デュヴィリで使ってるとき2番中に分身かなんかで敵が死んだらオープンワールドでアークウイングとか中に敵を倒すとの実績が進んだので2番の雲ってTITANIAの4番みたいに内部的にはアークウイング扱いになってるんですかねコレ
え…マジか、だとしたら上昇下降の他諸々納得いくわ
ついにPをとれるチャンスきた、まさかのレア枠1つとかいうサービス。アヤ全然なくて無事初日爆散・・・絶対手に入れてやる。正直自分みたいなライト層はP版いる通常フレームにフォーマ漬けやエクシラス干し開ける余裕はないのですよ
おきばりやす ちなみにFROSTみたいに誤差レベルの強化幅のPrimeフレームもあるのでどうしてもってなったらノーマルに諸々挿して後で手に入ったPrime版も鍛えて用途で使い分けてもいいかも ATLASは必ずPrimeを鍛えましょう
なるほど確かに。でもとりあえずウーコンは強化幅的に目指して問題ないですよね。しかし見た目の方は本当に変化弱くみえますね、他のPフレームに比べて。装飾類が全然ないからかな
必要なステが全部伸びてますからね狙えるなら頑張ってください 見た目の変化は確かに控えめですが外装の余地とも取れるので私は結構好きです
・・・やっと開放された、ガチで毎日走って2週間かかったか。本体BPレア枠、ま~じ出なさすぎて沼地の底の底まで沈み続けてたよ
お疲れ様です!
機動防衛にもスラム猿来て嫌になりますよ〜。まぁ猿が情けなく短小スラムしてるの見るのは好きなんですけどね〜
じゃあ何の問題も無いな、これからもお前のキルは全部俺達が取るからよろしく🐵
機動防衛ごときならキル派とcc放置派がカチ合ってもどうとでもなるから適当でおk
守りも倒しもしないくせに先へ先へと行く猿が嫌なんですよね〜
今プライムリサージェンス中だから初心者が入手したとかそんな気配がするならあきらめろん。データマス持ったままどこかにかっ飛んで行ったりしなければほっといてもタイムは変わらんし。
あっでもこいつスラム猿だなってわかるくらいにはスラムしてたなら戦う気はあるけど敵に釣られたりmodとかビルドも追っついていない感じのガチ初心者だろうからベテランテンノは見守ったってや
MR15以下なら低空スラムスカってて可愛いなぁとか思えるんですけどねぇ…そこそこやってる奴は…ね
今週のアルコン前哨戦に居たなら誰かのキャリーをアテにしてるのだろうし進行の妨害もしないだろうからほっとけば良かろ。アルキメデアに太刀打ちできないと貴重なアルコン欠片の入手先になるからしゃーない。
機動防衛くらいならソロでいいのでは。ウーコンどうこうに限らず人のプレイ合わなきゃソロ安定だよねこのゲーム
その時はたまたま猿だったかもしれないが、猿だからは関係なく、人任せプレイヤーは一定数存在する。ミッションで気に食わなかった他人の行動のヘイトを猿に向けているだけだよそれ。
極論TitaやGaussでもそういうゴール先行して放置とかできちゃうし、ちょっと前に見た範囲特盛り3番増強自殺Nekrosで蘇生が間に合わない所で自殺してミッション終わるまで放置〜みたいな胸糞も実在するらしいからな…
敵を倒す気があるなら良いプレイヤー。やる気があるWUKONG使いならデータマスを運んで時短にも貢献してくれる
ちゃんとプレイしてるサルはいいおサル使い やる気のないサルはプレイしてるのが猿だとおもえばいい
常々思うが、サボりたいならサボれるフレーム持ってくればいいのにな。ヒルドリン4番みたいな展開しとくだけで役に立つようなのとか、NOVA1番増強みたいなオート攻撃とか。なんであえて移動速度が速いだけの猿を使うのかが理解できない。使うメリット無さすぎない?まぁ、無能な働き者(低火力スラム連打、積極的掘削機召喚)されるよりはサボりのほうがましではあるが。
真のサボりはね、ミッションごとにフレーム変えないし貢献するつもりもないしやること全部がめちゃくちゃでなきゃいけないの
人のプレイじっくり眺めて評価できるとか随分お手すきなんどすなぁって感じ
私は威力範囲最大のGloom使ってるんで人のプレイじっくり眺めるくらいしかやる事ないんですよねぇ
2番増強お猿さんと一緒になったけどこの増強イカれ過ぎてないか?
某忍者の2番増強は仲間透明化に加えてクリ率150%アップですぞ
スラム猿、ソロでの周回楽でずっと使ってるんだけど、オペとか2番とかを近接キャンセルする癖あるせいでtitronとかfragorとかせっかく育てたのにmagistarしか使う気が起きない
新スキンがカッコイイので久しぶりに使ってみようと思うんですが4番ビルドはどんな感じにすればいいでしょうか?組んでみたんですが鋼の道のりで耐えられずすぐにダウンしてしまうんですがやはり威力を盛ってkullervoを入れて火力でゴリ押すのが一番でしょうか?
一番とかってのは結局個人個人で重視するものが違うから、君にとっての最適解は君にしか分からない 自分の中でこれかな?って答えとりあえず出てるなら試してきて、しっくり来なかったりどうしても他にアイデアが欲しければまた聞きに来れば良いんじゃない 耐久力というだけなら受け切れるダメ上限のないomamoriとリチャ短2枚あたりがシールド持たないやつ除いてフレーム選ばない解ではあるけど、Nova移植増強+ホットショットみたいに耐久力と火力の両立みたいな面白い解もあるしでいくらでも試して探せば自分に合うものが見つかるはず
1番増強で範囲CCを使ったり、3番で無敵化しながら装甲盛ったり、ダメージくらったら2番で回復したりしてれば鋼でもそんな簡単には落ちないよ。 4番も普通に火力でるしね
電気単でインフルエンス、動きが素直なジャンプ攻撃ばかりしてる。
この武器コンボ倍率で攻撃範囲が最大9m(P範囲込なら12m)にまで広がるけど、記事にそのこと書かれてないのね
最近やってなかったのでリチャ短2枚の存在忘れてましたありがとうテンノ
ちなみに4番ビルドの場合kullervo移植する場合1番に移植ですかね?それとも1番増強使う想定で3番ですかね?
自分だったら3番に移植するかなぁ。3で装甲盛るのは2番でフィニッシャー待機にできるからアルティメイタムでも使えば代用できそうだし。1番増強は2番の透明化が切れたら目の前に分身くるから欲しい位置を中心に範囲打ち上げできるしあるとやっぱり便利。
DXスキンかっこいい、かっこいいんだけどなぁ。お前はスラム以外に何が出来るんだ…?
スラム以外で戦うには耐久力がない、低い耐久力を補うCCもない。地味にエネ容量低いし…うーん…移植でどうにかなるか…?上と全く同じ話だけどシルゲ&インフルエンスの現環境のテンプレがそのまま当て嵌まる単純明快なフレームじゃん
面白くないねぇ…面白くないけどリチャ短2枚とOmamori、Pシールド、イージスの全盛りで耐久補うくらいしかないかぁ
Wukong一張羅を卒業する時だね。センサー無視の高速移動と相棒付きのアビ武器を持っているのだから十分恵まれてる。他の役割を求めるなら他のフレームの出番。あと何を想定しているのか分からないけど一般的にシルゲにPシールドはいらないよ。4番ビルドならアルキ想定が多いけど挿すのはシールド貫通ダメージや事故対策のヘルス。
別に一張羅って訳ではないけども、スキンかっこいいし潜入救助以外で使ってあげたい、けどスラムは他のフレーム使ってるしなぁ、と思って悩んでた。Pシールドは銃でも戦うためにね。シールド盛らないと2番の使用頻度多くてまともに銃が撃てないんだよね。
とりあえずWukongのポテンシャルを発揮できていないことは分かった。最適ミッション以外で輝かせるならそれなりの知識と装備は必要。というか使ってあげたいなら銃なんて言わずにアビ武器振り回してやってくれ。フレーム単体でアルキで戦えるやつだから。
ナリファイさえいなければ銃は気にしなくていいんだけどね…ちなみにPシールド抜いても近接ブンブン出来るくらいの耐久力はある?パッシブとラスギャスあるとはいえ心配で
木主は「低い耐久力を補うCCもない」って言ってるけどこれは間違いで1番増強で範囲CCできるようになる。範囲をわずかに盛るだけでEN25で連打できるRhino Stompをゲットできるようなもの。あまりきつ目な言い方したくないけど、性能語るならちゃんと一通り触ってからにしてほしい
リチャ短もといシルゲはナリファイやViolenceさんのアビ封じ等に対する、アビに頼らない耐久手段としてもっとも手間が掛からない解の一つだぞ それでもやられてるのなら棒立ちでないにしろ銃器をADSで構える等して動きが遅くなって、シルゲで凌ぎ切れる以上の時間まで集中砲火を食らってるか、Violenceさんとかなら切断異常を対策せずにそのままにしてるかとかだと類推する
倒されてはないんだけど最近CSBRシルゲしかしてなくてリチャ短で耐えるの怖くてね…。でもまぁインフルの軽いCCでリチャ短で耐える余裕はありそうね。それと1増のこと忘れてました…ごめんなさいね…。NM積むビルド多くて頭から抜けてた…。
面白くないとかじゃなくて、自分でそっから色々試して削れる所まで削っていってパルクール・移動速度極振りとかアビ威力・バフアビ無振りとか面白いことやっても遊べる地力確保するためのMOD・アルケイン・アルコン欠片枠を作ってくんだよ 少なくとも1番分身の生存性を良くしたいとかじゃなきゃ本体の耐久にはイージスもPシールドも要らん
汎用的な1例としてはリチャ短2枚と異常対策(Rapid Resilience or Fire walker等)、毒事故防止用のヘルスと装甲(ヘルスMOD or ブレッシング、ヘルコンorガーディアン等)をそれぞれ1枠ずつで1000ちょっと盛れれば、後はコイツに限らずなるべく立ち止まらない立ち回りと武器の殲滅力次第で大体のシールド持ちフレームはそれで何とかなる もちろんアビや欠片で何かを補えるなら、補った分どれかを外して他の好きなものに回してもいい というかその感じだと、まず死因を特定できずにやられてる場面の方が多いんじゃないの
すまんコレ耐久無いが全く分からんのだが2アビで適当にシールド戻してもいいし3アビで装甲盛ったりも出来るしビルド的に欲しいのなんか時間と強いて言うと威力くらいでMod枠も余裕あるフレームの中どんなビルドだと何も無くなるんだ?
そういえば3番で装甲1500も盛れましたね、移植枠且つ私がシルゲ信者なもので完全に忘れてました。という事でヘルス装甲アダプテを入れれば鋼でも問題なく耐えられそうですね。耐久力が無いは勉強不足でした申し訳ないです。ただ、2番での緊急離脱は耐久手段(回避)であって耐久力(受けて耐える)ではないですね。ちょっと言葉として引っかかっただけなんでお気になさらず…
2アビは避ける運用というよりシルゲ用としての記載のつもりだったわ、スマンね。
3番を使え エクシマスの攻撃を浴びて力に変えられるの楽しいぞ
もうなんか緑炎滝行に慣れたRhinoニキがこれ言ってる絵面しか浮かんでこなくて草
しかも威力特盛マッチョウーマンで使えば特化運用可能になっちまう
このフレームで何ができるんだ?とか言ってたら弱フレームの使用者がブチ切れて殴り込んでくるぜ!
まずここにeclipseなどのダメカ移植とアルケイン ガーディアンがあるとする ヘルス回復手段は知らんがコレだけで十分戦える程度にはなるだろう
なんとWukongなら2番で動けばヘルスを回復できちまうんだ!
ヘルスが減る都度発動してたら死ぬほど億劫でごわす…
新しいdxスキンセット wukong qitian skinにはiron staff用スキンが付属するがアーマーや固有装飾は無し tiandi sun & moon skinにはnikana用スキン付属 lavosに比べるとコンパクトだと思ったけど値段にも差があった
Cloud Walkerの煙濃くなった?モヤってて前が見にくいよ
ちょっと前のアプデで光源とか視覚効果がなんかいじられたっぽいので、その影響かも
WUKONGはなんでも出来るフレームだから自分でビルド開拓する派からしたら可能性の塊なんだけど、強ビルドイナゴでWUKONG使ってた人にしてみればランチャー分身とスラム取り上げられた時点で何するフレームなのかわからなくなるのも必然ッシュね
フォロースルー減衰0%の4番如意棒も他のアビ武器連中からしたら普通武器寄りではあるけど殲滅力無いわけじゃないし、増強1つで手軽にRhino4番CCをENコスト25で放てるのに、今残ってる目立ちやすい強みではあるけど2番の機動性だけ見てフラッド専用機だのミッションガン無視ゴール競争マン御用達だの酷い言われようではある
可能性の塊とか言うけど、実際に他フレームを差し置いてこのフレーム使いたいってなることありますか?趣味は無しね
Titaniaは麻酔銃持てば4番中でもハッキングできるし、レーダー系もブリンクや1番長押しで対策できるから、慣れちゃえばTitaniaのほうが楽
まあ、人によるのでは。私のはどちらもそれなりに使ったうえでの結論なので。枝主の質問も「使いたい」かどうかなので、強さ速さの他に個人が感じる使い勝手も大きく出てくると思いますよ。
麻酔銃持たなくてもいいしハッキング端末との面倒な位置あわせをする必要もないし、自身が異常無効化していてもレーザー自体にはひっかかる、という事も無いのはWukongのいい所だね。
個別のミッションにはそれぞれ最適なフレームがあるけど、全部そつなくこなせるのはWukongの強み。あと趣味を抜いたらこのゲームの意味がなくなるので、趣味で選んでいいんじゃない。
潜入にしろEpitaphにしろ一番重要な情報が抜けてる。猿は圧倒的に操作が簡単。潜入で使う時は単純に操作が簡単ってところだけど、Epitaph軸の場合は他の対抗手段と違って余計な操作が増えない分攻撃と生存に集中できるのは実質的に火力と耐久力が両方上がっているようなものだし。
名前つけ忘れちゃったけど、潜入はwukong~と明確に他フレームの方が~とTitaniaは麻酔銃持てば~は全て枝主である私のコメントね。
そつなくこなせるのは、一見メリットだと感じるけど、このゲームですべてのミッションをそつなくこなす必要があるのはアルキだけだし、肝心のアルキもフレームを自由に選べないわ一番のネックである防衛に対してwukongの持つccがOberon級に強いわけでもないから強みとは言えないかな。
Epitaphもちゃんと活かすなら他のやつより操作性が楽になっていないか仕事量に欠点があるのも指摘済み。そもそも上記のフレームらがシルゲも兼ねてccばら撒くから基本シルゲで耐えるwukongよりも手数は増えないし、なんなら各属性により強力な置き型アビや拘束系アビ、透明化ともろもろあるからむしろ手数的には楽ですらある。現状機動力とcc両方求められる場面もないしね。
あとは潜入だけど、個人的にはTitaniaの方が足が速いし色んな箇所抜けられるのもあってストレスフリーに感じるけど、どっちが楽かだけで言えば人それぞれなのは認める。普段からTitaniaに触っているかとかコントローラーかキーマウどっち使っているかの違いもありそうかな?
あとレーザー自体もブリンクですり抜けられるから引っかからないよ。
「使いたいってなることありますか?」っていう質問から性能観点の強みの話になっちゃってるよ。「使いたい」っていうのは強さ速さだけで決まる要素ではなく個人が重視する要素によるところが大きいから。上ではみんなが使いたい場面を上げてくれてるのに、それを「でもこっちの方がいい」って否定していくのは違うと思う。性能による最適解の話をしたいなら、そう書くべきだったと思うよ。
「他のフレームを差し置いて使いたいか?」で性能の話だと読んでくれると考えておりましたが、すこし言葉足らずでしたね、誤解を招いて申し訳ないです。
Wukongって特に秀でた部分も劣る部分もないからどこでも使えるよね。そのミッションに適していないフレームでも最低限はこなせるような感じ。
ネットセルは単純な速さそのものよりもより死に辛い方が重要だから、とにかく死に辛い性質持った上でそれなりの移動速度出せるWukongがベターな気がする。RTA的な1回の記録狙いには向かないだろうけど、ネットセルは長期的な周回コンテンツだから死んでやり直す事になったら少々早い程度じゃ差し引きマイナスな訳で
↑とまぁ色々あるッシュけどこれを全部こなせるフレームは他にいないって事ッシュね。もっと言うとここまで出たもの全部移植を使う必要がないからその分さらに可能性があるッシュね!(^)
何百何千と周回を繰り返すゲームで、「操作によるストレスが無い」「対応幅が広いのでミッションによってフレームを変える必要が無い」ってのは明確な強みだと思ってる。まあ数値に出ないところなので結局は人に依るんだけどね。
ミッションごとの適正があるのはもちろんだけど結局2番ワンポチ無敵のRevが圧倒的人気の理由とかもこれなんだよな。斎藤さんは色々強いけど透明維持が怠いからいくら強くても使わないって人が多いしTORIDが人気なのとかも公式が使用率出してくれてるし
分身弱体化以降潜入のハッキング移植かアルキサーキット用の4番ビルドしか使ってないんだけど、今分身に持たせて鋼のある程度の敵でも待つことなく倒せるような武器ってある?上記の時しか触ってなかったから非インカ時で強いIncarnon武器でもなかなか火力でなくてびっくりしちゃう…
本体はあまり撃たないと割り切るならcoda sporothrixとかどうやろか。
現バージョンだと1番にある程度敵を倒させるならSummoner's Wrath刺してDoT頼みになるイメージです。あと1番再発動の胡散臭い挙動に目をつむって弾保ちの悪いランチャー(胡散臭い重ね技でKUVA OGRIS)を…
Sporelacer。分身はアルケインの+ダメージ非適用なので基礎ダメージModが必要
鋼だと分身君の生存率低いし、放射線ばら撒き運用すると良いかな?って事で、高容量連射型のTOMBFINGER付けてる。近接外して本体はAWガンorTOMBFINGERをXATA'SWHISPERでばら撒いてるから分身君はほぼ飾りだけどね。