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WUKONG

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WUKONG

いたずら好きな原始の戦士。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:47:41
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3502
名前なし 2024/12/24 (火) 17:45:15 c1b9c@2e9c6

ほんとランク20以下は7割ぐらいWUKONG使ってるの面白い。まぁ簡単に手に入る上にお手軽最強フレームだからとりあえずは使うよね。

3503
名前なし 2024/12/24 (火) 18:30:06 758c0@e9092 >> 3502

違うだろ猿は2番がメタなんだよ 低ランクの癖に高速周回や長時間周回に向かない趣味フレーム使ってられないだろ 7割ぐらいがやる気勢とかこのゲームの未来は明るいな

3504
名前なし 2024/12/24 (火) 22:04:35 53271@7d3c5 >> 3502

アジア鯖なら中華でテンプレみたいなのが出来ててそれに従ってるユーザー多いだけかと(猿以外なら耐久でテンプレフレームとSHEDUマクロ放置出来ない人複数居たらすぐ抜けるみたいな)アジア以外の鯖で遊べばランク関わらずに色んなフレーム見れる

3505
名前なし 2024/12/25 (水) 02:52:34 541eb@48171 >> 3502

だいたい木星のせい。おのれAladV

3509
名前なし 2024/12/25 (水) 12:26:59 86ea6@55d68 >> 3502

野良マルチなんて効率求めてなんぼだと思うけどね。趣味フレームで遊びたいならソロの方が圧倒的に快適なわけで。アジア鯖はその辺わきまえてるやつが多いから個人的には助かってるかな。

3513
名前なし 2024/12/25 (水) 18:14:53 3f7c1@06606 >> 3509

ノロマなフレーム使ってる奴はホルバニア掃滅でキャッシュ開ける為の1人1個のゴミ拾いすら出来ない奴居るからな。野良でキャッシュが400メートル先とかだとほぼ無理

3524
名前なし 2025/01/13 (月) 14:11:17 de3c5@1ea8b >> 3509

味方ゴールに来るの遅っせーとか思わなくてすむから全員使ってほしいレベル

3545
名前なし 2025/02/23 (日) 12:45:26 cf570@c0dca >> 3509

アビ4番だけでLv150帯域エクシマス溶かす変態MAP兵器VOLT作って鋼ミッション各種を耐久以外超高速周回ソロしてる俺が通りますよ・・・

3546
名前なし 2025/02/23 (日) 12:50:26 cf570@c0dca >> 3509

鋼傍受も変態VOLTでソロ可能だが仕事かよって忙しさなんで避けてるw

3510
名前なし 2024/12/25 (水) 15:06:17 52c50@c787b >> 3502

北米鯖だとまーーーー見かけんぞ 亀裂周回ならたまにいる程度で鋼デイリーですら見かけない

3516
名前なし 2024/12/26 (木) 08:23:56 0b86e@18f6a >> 3510

北米でも猿が使われてるであろうハッキング関連のミッションはみんなソロでやっちゃうからな…

3506
名前なし 2024/12/25 (水) 10:36:35 f7872@6947f

キー差すこともしないでデモリッシャー倒すためにわざわざ遠くからスラムにくるウーコンが鬱陶しい

3507
名前なし 2024/12/25 (水) 10:56:57 a3ea0@4e327 >> 3506

倒すのがおせーからでは・・・

3511
名前なし 2024/12/25 (水) 17:06:32 e8ba3@dd2a4 >> 3506

硬い敵倒すのが目的のミッションでその硬い敵倒してもらったのに何で文句言ってるんだ…

3512
名前なし 2024/12/25 (水) 17:40:49 07549@80108 >> 3506

そういう時はデモ倒しはその人に任せてしまうのが良い。自分はひたすら鍵挿しに集中して4つアクティブになった後に加勢する感じで

3514
名前なし 2024/12/26 (木) 06:46:40 6b357@2734d

真面目に使ってる人には申し訳ないけど中華のせいで悪い印象が強すぎるフレーム。マッチすると警戒しちゃうわ。

3515
名前なし 2024/12/26 (木) 07:57:02 06304@4c177 >> 3514

そういうコメント書くから余計に他の人からの印象悪くなるんでは

3517
名前なし 2024/12/31 (火) 04:04:33 90f98@143e5

2番で餅つきドンドコできてたなんて信じられない。ガスインフルエンスのOkinaでザクザク刻んで危なくなったら2番を繰り返すだけでも快適かつ死ぬ気がしないんだが

3518
名前なし 2024/12/31 (火) 14:14:13 56de6@75c73 >> 3517

普通に2番(3番も)が緊急対処に有効すぎるんよな パッシブもそうだけど、倒れないことに重点を置いたデザインって意図は好きだわ

3526
名前なし 2025/01/13 (月) 17:03:44 3eb47@75c73 >> 3517

2,3番やパッシブの耐久面もそうだけど、分身にプライマリかセカンダリで補助してもらいつつ、自分は近接ブンブンできるのも攻撃面で優秀だし、バフや広域殲滅アビまでは持ち合わせていないもののかなり高いレベルで基本的な強さを兼ね備えた良Frameだよね

3519
名前なし 2025/01/12 (日) 17:24:20 e9440@0fb50

2番スラムに隠しクールタイムをこっそり追加したのひどいよな、正直そんな事するならヘビースラムの火力が上がるとかのメリットがないと扱い方に不満。

3520
名前なし 2025/01/12 (日) 17:49:23 2899f@a3aee >> 3519

こっそり追加では無い

3521
名前なし 2025/01/12 (日) 18:12:49 e9440@0fb50 >> 3520

アビキャンはしっかり書いてたけど、2番スラムアニメーション終了後の隠しクールタイムは書いてなかったで。

3522
名前なし 2025/01/12 (日) 20:42:05 38ae6@e7ba2 >> 3520

パッチノート読んでりゃわかるがDEは何をどうしたかハッキリ書かない 説明したくないんだろう

3523
名前なし 2025/01/12 (日) 21:29:57 d82b8@a6482 >> 3519

今はそうでもない気はするけど、たまに技術班?というか開発組の意図が広報サイドに100%まで伝わってなさそうな書き方をしてることはある

3525
名前なし 2025/01/13 (月) 16:58:43 3eb47@75c73 >> 3519

酷いよなって同意を求められれば、いや別に、と答えたい。同意者を集めて「皆でフォーラムにGO!」ならまだしも、不満とだけwikiにコメントしてもなぁって感じた。(お互い感想文でしかないけどな!←

3527
名前なし 2025/01/13 (月) 17:32:15 9a027@3d19e >> 3525

まあ今のDEに目を付けられてナーフされる奴って、ただでさえクソ強いフレームが山ほどいるなかでも、さらに頭一つ抜けてやばい奴って感じおいらもいや別にって感じだな。

3535
名前なし 2025/01/15 (水) 01:18:51 修正 e9440@525e1 >> 3525

確かに、納得いかんからフォーラムにバグとして報告してみた。
公式発表されてない動作だからバグとしか思えない。

3538
名前なし 2025/01/15 (水) 22:32:00 56de6@75c73 >> 3525

全部説明されてソースコードとか公開されないと納得できないみたいなヤバさ

3540
名前なし 2025/01/16 (木) 12:18:51 e9440@9ceec >> 3525

冷静に考えてみ?公式発表されてるのはヘビースラムアニメーションが完了前にアビ使えるのを無理にしたという情報で、ヘビースラム完了後にアビが使えないなんて公式発表と矛盾してる動作なんや。
バグと思うのは当然。

3528
名前なし 2025/01/13 (月) 18:54:54 68551@bb32d >> 3519

ナーフした分メリット付与なんて丁寧なことをDEがしてくれたことあったかな

3532
名前なし 2025/01/14 (火) 00:06:17 e43b5@3d19e >> 3528

Danteだろうなあ。224のオバガ減って3番の貫通なくなったかわりに224のキル時オバガリジュネが増えた 他にも細かいとこいうといろいろある

3536
名前なし 2025/01/15 (水) 02:31:02 5865c@82f3e >> 3528

ASHの4番もかつての最強時代からナーフと調整を繰り返して今の状態なんですが…むしろずっとやってる事のような

3537
名前なし 2025/01/15 (水) 06:27:58 3f02c@dbb34 >> 3528

ashはただ使用率が低くなったから調整されただけ...

3529
名前なし 2025/01/13 (月) 20:01:42 4b0fb@8f275

さすがに使用率高すぎてフレームの個性消えてる感じはあるけど、このゲームは敵を瞬殺して早々に脱出地点で待機している奴が一番の正義だから何も文句は言えない。趣味フレーム使ってトロトロ歩いてるアッシュみたいなのが一番悪い

3530
名前なし 2025/01/13 (月) 22:14:49 c422a@7a4da >> 3529

オベロンのがよっぽどトロいだろ冗談言うなよ

3539
名前なし 2025/01/16 (木) 08:55:38 06304@f1890 >> 3529

そうやって悪者を決めようとするから荒れるんやで

3547
名前なし 2025/02/23 (日) 13:03:55 cf570@c0dca >> 3529

遅いFrameで移動時にボイドスリング挟んで移動速度上げ出来ない人が多いから余計に気になる木がする('ω')

3531
名前なし 2025/01/14 (火) 00:02:03 78352@7800f

アビ無双できる鋼サーキットでまでWUKONGが勢揃いするとかまじでよくわからない

3533
名前なし 2025/01/14 (火) 05:23:10 f2f87@a9f4b

gloomと3番の組み合わせが意外と強いんだこれが

3534
名前なし 2025/01/14 (火) 19:56:27 27c5d@37f5d

コーパス船タイルにある斜めに設置された巨大ジェネレーター。あれに2番で飛び込むと、2番で移動中に即死するWUKONGという珍しいものを見ることができる

3541
名前なし 2025/02/12 (水) 23:17:41 00a31@ce731

今、アジア鯖で昇天周回してたらWukongいたんだけど、ヘビースラム超連打してて目が点になった。ヘビスラ連打は完全に殺されたと思ってたのに、まごう事なき全盛期のヘビスラ連打だった。ちゃんとスラムの衝撃波も出てて、1秒間に3回はしてて、それで一人でシスター削り切ってくれた。マジどうやってるんや。世界でスラム超連打猿やってるのあの人だけじゃないかな。まさかの抜け道があったなんて。いやマジビビった。

3542
名前なし 2025/02/13 (木) 01:23:32 0b86e@18f6a >> 3541

普通にエモキャンしてるだけよ、猿でやるメリットは特にないが

3543
名前なし 2025/02/13 (木) 16:44:07 2d815@dd2a4 >> 3542

衝撃波ってことはsampotesじゃないの

3544
名前なし 2025/02/13 (木) 18:33:05 279a9@d8837 >> 3541

sampotesだったらガードキャンセルでできる全盛期の猿をも凌駕するへビスラ連打だね。

3548
名前なし 2025/02/23 (日) 16:07:19 882ab@cef8a >> 3541

同じ猿かは知らないけど、敵もいないのに「どう?凄いでしょ?」って感じで人の目の前でスラム連打して蛍光緑色の衝撃波ばら撒いて画面見づらくしてる脱法スラム糞猿いたな

3549
名前なし 2025/02/23 (日) 16:34:49 613ec@a5628

無敵!回復!快適移動!(透明!)これが一つのアビに集約されてるの本当やばい。かといって他のアビは弱いかと言うと全然そんなこともないむしろかなり強い部類で揃えられてるのやばい。最近の武器制限でも脱法近接出来る4番地味に好き

3550
名前なし 2025/02/23 (日) 18:35:24 53271@7d3c5 >> 3549

自分は4番威力MOD有効活用したくて移植は4番だけどアビ武器にアルケイン付けられるようになったら頼もしくなりそうだし心置きなく3番に移植出来そうで便利だよなぁ

3551
名前なし 2025/02/23 (日) 19:14:11 d82b8@a6482 >> 3549

スタッフ自体がincarnonしてるBo以外あまり目立たないからアレだけど、何気にフォロースルー100%だからインフルで化ける下地は大いにある

3552
名前なし 2025/02/26 (水) 04:40:33 f2f87@a9f4b

ここまで餅つき猿が流行る理由はNIRA's modにあると思うの…いやなんでこの不具合修正しないでWUKONGナーフするんやもう訳分からん

3553
名前なし 2025/02/26 (水) 04:58:24 887f5@c3a09 >> 3552

正直今の高難度ミッションはランダムな装備を使わせたがる癖に弱めの装備でも比較的マシな性能を保ってる近接ですらNira's MOD入りスラムが前提臭い雑な量と硬さしてるから不具合扱いもし難い雰囲気

3554
名前なし 2025/02/26 (水) 05:13:23 f2f87@a9f4b >> 3553

深淵アルキメディアかな?(すっとぼけ) niraスラム試した事ないけどそんなに強いのか…ゲームバランス崩壊してない?大丈夫そう?

3555
名前なし 2025/02/26 (水) 05:29:52 887f5@c3a09 >> 3553

プレイヤーの装備だけ見て話をすれば「近接が飛びぬけて強い」ではあるんだけども、どっちかで言えば「大半の銃やアビリティに対して敵が強すぎる」辺りとして表現する方が実態に近い(大半の銃やアビリティが敵の硬さ・量・ミッション内容に通用する水準の性能が無い事は近接がどんな強さであっても変わらない)と思ってる
スラムにしても最適解になる様な強装備を最大限活かし尽くす場合にはバランス崩壊言われる性能かもしれないけど、ランダムに選出されたそこまでじゃない装備や(極性やアルコンの欠片の都合上)最適なビルドをやり辛い装備で高難度ミッションに行くならむしろ物足りないまであるかもしれない

3556
名前なし 2025/02/26 (水) 05:40:16 f2f87@a9f4b >> 3553

頭グリニアだからようわからんけどこれがインフレってやつ…?

3557
名前なし 2025/02/26 (水) 10:16:06 86ea6@55d68 >> 3553

ニラmodナーフだけはやめてくれ深淵と鋼カスケードが本当にきつくなるんや。猿ナーフだけで済んでよかったじゃん。ナーフにつながるような発言は控えてくれ。

3559
名前なし 2025/02/26 (水) 11:14:11 2899f@3047e >> 3553

Nira効果がバグってるのは明白だから修正はされるでしょ

3560
名前なし 2025/02/26 (水) 11:23:50 e207a@a6a6c >> 3553

Nira効果はなんかおかしいので修正して、それとは別にバランス調整はしてくれ

3561
名前なし 2025/02/26 (水) 21:24:54 f2f87@a9f4b >> 3553

深淵も鋼も両方エンドコンテンツだからキツくて当然のはずやけどな…深淵の方がキツいけど。それはそうとしてバランス調整はよ

3558
名前なし 2025/02/26 (水) 10:37:52 e9440@555aa

しょうじき

3562
名前なし 2025/03/06 (木) 17:18:50 修正 0b9d5@1784f

2番は発動した瞬間だけノックダウン耐性が減少かゼロになってるっぽい。Sporelacerを至近に着弾→2番発動→よろけモーション→透明化
今のところ確認できた武装がSporelacerしか無く、よろけだけでノックダウンは発生しないから、子弾の爆発と2番発動タイミングが一致した時だけ発生してるのかな(子弾はよろけのみ)。もしかしたら親弾でも発生するのかもだけどAOE範囲内で親弾が爆発する瞬間に2番発動は現実的じゃないから、ただ見たことがないだけかも。
あとは同様に2番透明化後に射撃操作をしばらく受け付けないことがあるけど、あれも見えてないだけでよろけモーションを取ってるのかもしれない。
もしかしたら全ての状態異常耐性がゼロになってるのかもしれないけど、透明化すると状態異常は解除されるから多分観測できない…

3563
名前なし 2025/03/07 (金) 06:17:05 f2f87@a9f4b >> 3562

あー…一応聞くけどPFS積んだ上でって事よね?

3564
名前なし 2025/03/07 (金) 06:46:53 d82b8@a6482 >> 3563

Primed Footed Sure!!!ッシュ(^)

3566
名前なし 2025/03/07 (金) 20:14:25 修正 0b9d5@1784f >> 3563

Primedは持ってないので、Sure Footed+Fortitude+Power Drift(60+40+30)の結果になります

3567
PSF書き間違えたぜ 2025/03/08 (土) 05:14:58 f2f87@a9f4b >> 3563

psfないのね、取った上で再検証たのんます

3565
名前なし 2025/03/07 (金) 08:53:48 e5f2a@c875b >> 3562

jade1番の投げ中に爆風に入ったらよろけてたなそういえば意識してやらないとあんまり起きないから無視してたけど

3568
名前なし 2025/03/20 (木) 17:02:48 80037@2d8ce

4番もだいぶ強くなったな。適当に組んだインフルエンスでサクサク溶けていく。

3569
名前なし 2025/03/23 (日) 00:48:22 64cb9@935fa

今回のアプデ最高や。BRWWアルケイン積んだ4番つよすぎる!

3570
名前なし 2025/03/26 (水) 15:18:32 134fd@b08db

4番に他フレームみたいな強みないから普通の近接でいいってなる

3571
名前なし 2025/03/26 (水) 16:58:00 56de6@b3c66 >> 3570

範囲広くてフォロースルー100%、1番もいるし、なかなかに強みというか面白み、特徴はあると思うけどな

3572
名前なし 2025/03/26 (水) 20:26:24 ac3db@18629 >> 3570

引き寄せ効果もあるから並の近接より遥かに強いぞ

3573
名前なし 2025/03/27 (木) 05:18:02 a87d1@c787b >> 3570

クソ強スペクターと再発動でのターゲット指定、高速移動に回復 総合力という圧倒的な強みがあるぞ スペクターも4番振るのがえらい

3575
名前なし 2025/03/31 (月) 16:46:12 f20ff@a5f9f >> 3570

アビ武器で戦えるようになるだけでアルキメデアやデュヴィリの択が増えるからだいぶ変わってくるぞ

3574
名前なし 2025/03/30 (日) 12:50:15 7bcc6@381a9

1番に4番振らせてもインフルエンス起動しないし本体で起動させた状態で振らせても伝搬発生してないな デュプリケートも無効 リタリエーションなんかは流石に効果あった

3576
名前なし 2025/04/15 (火) 22:13:27 33b82@939d7

4番がフレームの範囲に左右されないおかげでビルド組みやすい。ヘビスラ組んでると3番に有用性を見出せなかったし、1999の課題を楽にこなせるようになった

3577
名前なし 2025/04/26 (土) 10:22:06 b5598@5fd45

このフレームほんと嫌われてんなぁ

3580
名前なし 2025/04/26 (土) 14:00:08 53271@7d3c5 >> 3577

アジア鯖で大量に見かけるミッション適正にあってない所だろうと猿で来て役に立たなかったりESOや耐久で放置してたりすぐ中国語で文句言い出す中華ユーザーが主に嫌われてるだけだと思う。北米鯖で遊んでるとたまにしか見かけないレベルだからな

3583
名前なし 2025/04/26 (土) 19:03:53 d4f06@f1a6f >> 3580

本当に起動防衛とか掃滅に猿で来るのはまだ分かるけど防衛とか耐久に猿で来てぼーっとしてるやつは何考えてんだろうな いや何も考えてないからどこでも猿なのか

3581
名前なし 2025/04/26 (土) 16:38:35 1b025@fd1ad >> 3577

放置猿の頃からか日本での印象は最悪だね...

3582
名前なし 2025/04/26 (土) 18:56:55 97bd5@b6321 >> 3577

今だと減ってるけど、wikiのコメント欄とかでこのフレームの話題が出る時に他フレームを過剰に下げたり否定したりする輩も多かった。このフレームが万能で強い事は合ってるけど、他フレームのページでまで書かれると好きで他フレーム使ってる人達はうんざりするわな。

3584
名前なし 2025/04/27 (日) 01:29:45 3bbff@07ece >> 3577

放置猿とか諸々の中華ユーザーによる蛮行が原因で印象下げられまくった可哀想なフレームではあるがそれはそれとして自分も猿来たらとりあえず警戒するくらいには悪印象がインプットされてる、実際1999以降も害悪猿のお手本みたいな奴何回か見てるしもうね

3585
名前なし 2025/04/27 (日) 03:44:10 90d92@9a85e >> 3577

坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。本来は悪質行為者を憎むべき所だったのに、フレームにすり替わってしまった。って言いたいけど、簡単に悪質行為出来ちゃうフレームにしたまんまだったからな。ぶっちゃけ運営の被害者だと思うわ。まぁ、印象に負けずに僕らで良い使い方をして、猿の印象良くしていこうぜ。

3586
名前なし 2025/04/27 (日) 08:50:24 4dd28@6d1ba >> 3577

野良で適当にプレイするときはいつもwukong使ってるけどこのフレーム嫌われてるんだ 今のところ特に何の問題も感じたこと無いけど嫌われてると何か問題あったりするのか?

3587
名前なし 2025/04/27 (日) 09:22:04 fa75f@900f8 >> 3586

2024の統計見てもL4が一番使ってるのはwukongだし何も問題ない。一部の奴が悪い印象持たせようと騒いでるだけ。何だかんだ言いながら皆使ってる。

3588
名前なし 2025/04/27 (日) 10:31:03 d4f06@f1a6f >> 3586

L4は多分ソロで潜入とか救出とか日課消化でよく使うから自然と使用率上がってんじゃねーかなって思ってる 実際野良でLいってるテンノで猿使ってる比率は30以下に比べると圧倒的に少ない(母数が違うのもあるんだろうけど)

3589
名前なし 2025/04/27 (日) 10:53:47 fe834@900f8 >> 3586

”圧倒的に少ない”とか主観じゃん。仮にそうだったとして野良で使ってないから何なの?L4でも猿は嫌われてると主張したいの?

3590
名前なし 2025/04/27 (日) 11:24:46 3bbff@07ece >> 3586

別にWuンチーkong使ってても迷惑行為とかしてなきゃ嫌われないし問題もないだろうからそこら辺は気にしないでいいと思う、まぁいるだけでキレる過激派アンチもいるかもしれんけど…

3593
名前なし 2025/04/27 (日) 11:45:11 fdaa6@93058 >> 3586

寄生がしやすいってだけで他の人のプレイの妨害になる様な事はあんまりないから個人的には気にしてない。寄生自体が気に食わないって人も一定数は居るのは理解してる。普通にプレイする分には問題はないし存在自体が気に食わないって人はさっさと分隊抜けるし使い続けたら良いんじゃない?

3599
名前なし 2025/04/27 (日) 18:53:46 887f5@2f005 >> 3586

Wukongは相手を問わずベターな選択肢にはなりやすいけど装備を選べるなら使わないシーンも多いから「どこに行くんでもWukong」ってのは減っていくだろうけど、反対に言えばベストになるシーンも少なからずあるからね……

3591
名前なし 2025/04/27 (日) 11:29:36 656ec@bb59c >> 3577

今はNovaのほうが嫌われてそう

3592
名前なし 2025/04/27 (日) 11:40:03 3e670@74f57 >> 3577

猿,volt,titaniaは頭おかしい奴が多いって前からずっと言われてる事

3594
名前なし 2025/04/27 (日) 11:45:40 4dd28@55f91 >> 3592

すげー気になるんだけどそう言われて何か実害あるの?例えば野良で1回マッチングしてその後絶対関わらないようなのにどう思われようがどうでもいいと思ってるんだが

3595
名前なし 2025/04/27 (日) 12:10:24 修正 a3c72@4e72d >> 3592

特定のフレームに限定される理由も聞きたいな。他のフレームには頭おかしいやつ少ないってことはちゃんと根拠あるんだよね

3596
名前なし 2025/04/27 (日) 17:31:17 d4f06@58aa1 >> 3592

根拠になるからは分からんが母数が多いから変な奴と遭遇する確率が高い故に印象に残りやすいとかじゃないかね

3600
名前なし 2025/04/28 (月) 05:52:06 3e670@74f57 >> 3592

反応せず事を大きくしなければ良いのに大きくしようとする頭の悪いやつが使ってるからだろ

3597
名前なし 2025/04/27 (日) 17:52:47 228b3@59b62 >> 3577

別に最低限ゲームの趣旨に沿ってやることやってれば誰のとも分からない評価評判に怯える必要もないわね。野良に期待してはいけないというオンラインにまつわる諦念は自分も誰かの期待を背負わなくて良いということでもあるのだから。

3598
名前なし 2025/04/27 (日) 18:09:16 修正 267c9@92cd4 >> 3597

まぁNG行動と思われる動作も「理解してないのにスラムビルドを組んで敵を吹っ飛ばして遅延行為」っていうビルドミスとか、「起動防衛で端末運びしない」足の速いフレームであることの仕事放棄をしない限りは優秀な奴だとみてもらえるし…。むしろやるべきことをやってる場合は分隊に入ってくれるとラッキーまである。

3601
名前なし 2025/04/28 (月) 09:34:01 4dd28@5e775 >> 3577

ここの米欄見てる感じいくら嫌われてようが実害無いしむしろ特定のフレームを嫌ってるようなのは頭おかしいって分かったから良かったわ これからも野良でどんどんwukong使ってこうと思う

3606
名前なし 2025/04/29 (火) 00:08:53 de3c5@1ea8b >> 3601

1番ナーフ後でこいつがうざいと思った事一回もないわ。もはやアレルギーだろ...てかこの話題何回擦るんだよって話

3607
名前なし 2025/04/29 (火) 07:27:19 4dd28@1fec5 >> 3601

他人に問題視されるとか言われてるけど問題視された結果何かあるのか?そいつが何かしらの権限持っててシステム的にwukong使用禁止にされるとかってんなら気にするけどさ

3610
名前なし 2025/04/29 (火) 09:47:22 3bbff@07ece >> 3601

問題視されるor嫌われる行動ってのが何を指してるかは知らんけど迷惑行為と仮定して、主に嫌われる要因(猿利用したAFK行為等)とかはBANされる可能性のある違反行為だからサポートに報告するなりすれば運営の権限に頼れる、常習的にそういう事をしてれば前科が蓄積していってWukong使用禁止云々どころかWarframe自体を禁止されかねない

3611
名前なし 2025/04/30 (水) 09:57:48 4dd28@9316e >> 3601

その程度なら俺には何の関係もないな野良ぐらいにならいくら嫌われてようがどうでもいいしね これからも野良では規約に抵触しないレベルでwukongで適当にプレイしても問題無さそうだな

3612
名前なし 2025/04/30 (水) 12:04:27 3bbff@07ece >> 3601

まぁ何も迷惑になるようなことしてなきゃ関係ない話だとは思う、自分の場合だと迷惑行為は気にするけど普通にプレイしてるお猿自体は鼻ほじ程度の認識だから好きに使えばよろしいのよ、過剰な拒否反応は上でも言われてる通りアレルギーでしかないから

3614
名前なし 2025/04/30 (水) 13:39:29 c97f4@8bcec >> 3601

まぁ少なくとも枝主のような、デュヴィリ・パラドックスや獣の巣窟ページで野良の足を引っ張るような行為を堂々と書き込んでるような輩には、何が良くて何が迷惑かなんて分からないんじゃないかな。こんな奴が「何と言われようと使う」って言うとWukongの評価を逆に下げてようにしか聞こえん。わざわざ「野良で」って言ってるし。

3615
名前なし 2025/04/30 (水) 15:31:10 修正 3bbff@2340c >> 3601

見てきたけど獣イベのコメとかNyx放置公言してて完全に寄生側の発言だねぇ…気にしてないとか言ってんのにうるさく騒ぎ立ててるのは図星だからか

3617
名前なし 2025/04/30 (水) 19:39:04 bbb6f@a6482 >> 3601

あー、やっぱり落ちない自信あるからとか自分が落ちても大丈夫だから!で付けないタイプの人だったか…何をしたらダメなのか、とか迷惑だと思われるのかを理解してないのに無理矢理押し通ろうとするからそうなるんだよ

3618
名前なし 2025/05/01 (木) 00:54:32 3aaed@929e9 >> 3601

見てきたら迷惑行為してること誇示してるバケモンだった
評判悪くなる原因の一匹じゃん

3619
名前なし 2025/05/01 (木) 11:43:39 4dd28@88017 >> 3601

基本的に野良って勝手にミッション進めてくれるbot程度にしか思ってないからシステム的にペナルティ食らわなければどう思われようがって感じだしね そんなに野良のこと気にしてる人いるなんて何か新鮮だわ

3609
名前なし 2025/04/29 (火) 08:27:44 修正 59763@39195

インフル近接のアビリティ武器使えばサーキットとかアルキメデアの選択肢になるのか。4番増強MOD使う枠ないな

3613
名前なし 2025/04/30 (水) 12:24:15 4d180@57d1f >> 3609

4番増強より切断なりクリ率なり範囲を盛った方が強い感じでしたね。あくまで所感ですが。

3616
名前なし 2025/04/30 (水) 16:05:29 a5876@06c4a >> 3613

この前深淵で4番ヘビスラで雑魚ワンパンして回ってる猿見たけどヘビスラ特化にするのとどっちがええのかねぇ?

3620
名前なし 2025/05/01 (木) 19:47:18 b3895@8d676 >> 3613

スラムだけを頼りにするビルドだとネクロメカで困るんだよね…

3621
名前なし 2025/05/01 (木) 20:45:51 c9f7a@f2641 >> 3613

やっぱ手数も無いと厳しいよね そうなるとやっぱ無難にインフル型か

3622
名前なし 2025/05/01 (木) 21:46:25 9501e@a9f4b

ふむ、ビルドに悩むな…gloom刺すか

3624
名前なし 2025/06/17 (火) 12:16:42 38f49@c1c4b

「コンボカウンターの数に応じて如意棒のリーチが伸びる」みたいな怪しすぎる眉唾情報を拾ったんだけど本当なんだろうか 絶妙にシミュで検証しづらい情報なだけになかなか確証が得られん…

3625
名前なし 2025/06/17 (火) 12:20:16 00a31@2fd20 >> 3624

棒立ち相手に好き勝手出来るシュミで検証しづらいとか、じゃあ何処なら検証しやすいんだよww

3626

何処だと思う?君さえ良ければ一緒に考えようよ

3627
名前なし 2025/06/17 (火) 15:04:45 4dd28@6d18d >> 3625

この内容の検証ならシミュラクラ以上にやりやすいとこなんて無いだろ シミュラクラが悪いんじゃなくて検証の仕方が悪いんじゃね

3628
名前なし 2025/06/17 (火) 15:16:02 ae75a@ec02e >> 3625

英wikiによるとコンボレベルごとに+0.5m、12倍コンボで+5.5mということだから、大体それぐらい伸びるかどうか見ればわかりそう。シミュラクラムでは正常に動作しない機能もあるので実戦で試すのは大事だけど、これに関してはシミュラクラムで試すほうがいいんじゃないかなぁ。

3629
名前なし 2025/06/17 (火) 16:24:36 9c06b@d8250 >> 3624

普通にコンボ持続時間盛ってシミュで試せばいいんじゃね?敵マークしたら距離も出るし

3630

あ、マーク付けたら距離出るんだった!!全て解決しましたありがとう

3631
名前なし 2025/06/17 (火) 16:32:00 4dd28@6d18d >> 3629

ここまで来ると敵にマークもつけずにどうやって検証しようとしてたか気になるわ

3632

殴ってコンボ稼いで当たるかな〜?って感じでやってた!

3633
名前なし 2025/06/17 (火) 18:34:11 bbb6f@a6482 >> 3629

検証方法が原始的過ぎィ!

3642
名前なし 2025/08/13 (水) 20:44:19 c0124@0f775 >> 3629

猿らしい思考な施行だ

3634
名前なし 2025/06/17 (火) 21:34:03 00a31@ce731 >> 3624

コレ事実なのだとしたら、英wikiには記載があって、日本wikiには今まで記載がなかったの何でだろうか

3635
名前なし 2025/06/18 (水) 04:02:45 a53e2@381a9 >> 3624

保管庫の方の過去ログ1見ると近接範囲ボーナスに触れているコメントが幾つかあるから実装当時からあったんじゃないかな 基礎範囲が伸びてアビ範囲が影響しなくなった時に抜け落ちたのかもしれない

3636
名前なし 2025/06/27 (金) 08:17:16 c0b35@f4a7e

すごい今更なんだけど、デュヴィリで使ってるとき2番中に分身かなんかで敵が死んだらオープンワールドでアークウイングとか中に敵を倒すとの実績が進んだので2番の雲ってTITANIAの4番みたいに内部的にはアークウイング扱いになってるんですかねコレ

3637
名前なし 2025/06/27 (金) 08:24:21 6889c@4941b >> 3636

え…マジか、だとしたら上昇下降の他諸々納得いくわ

3638
名前なし 2025/08/01 (金) 10:56:21 c0124@0f775

ついにPをとれるチャンスきた、まさかのレア枠1つとかいうサービス。アヤ全然なくて無事初日爆散・・・絶対手に入れてやる。正直自分みたいなライト層はP版いる通常フレームにフォーマ漬けやエクシラス干し開ける余裕はないのですよ

3639
名前なし 2025/08/01 (金) 11:22:35 c00ce@41cc3 >> 3638

おきばりやす ちなみにFROSTみたいに誤差レベルの強化幅のPrimeフレームもあるのでどうしてもってなったらノーマルに諸々挿して後で手に入ったPrime版も鍛えて用途で使い分けてもいいかも ATLASは必ずPrimeを鍛えましょう

3640
名前なし 2025/08/01 (金) 12:08:16 c0124@0f775 >> 3639

なるほど確かに。でもとりあえずウーコンは強化幅的に目指して問題ないですよね。しかし見た目の方は本当に変化弱くみえますね、他のPフレームに比べて。装飾類が全然ないからかな

3641
名前なし 2025/08/01 (金) 13:52:37 c00ce@41cc3 >> 3639

必要なステが全部伸びてますからね狙えるなら頑張ってください 見た目の変化は確かに控えめですが外装の余地とも取れるので私は結構好きです

3643
名前なし 2025/08/14 (木) 21:44:21 c0124@0f775 >> 3638

・・・やっと開放された、ガチで毎日走って2週間かかったか。本体BPレア枠、ま~じ出なさすぎて沼地の底の底まで沈み続けてたよ