ディセンディア
今週のジャガノって何が正攻法なんですかね…?時間制限とかないんでひたすら殴って倒したけど
中身的にデモリッシャーなので分裂と同じくDotで倒し切るのが恐らく正攻法
ジャガノってDot適用されたっけ?
ガスParisで押し切れたからDotあるもんだと思ってたが勘違いか…?
今週のアレがデモリッシャージャガーノートと全く同一かちょっとわからないけど攻略法が一緒なら、ロックダウンで寝かせる→コアに火炎+腐食武器で攻撃をして装甲を剥がす(コアのみ異常が入る)→勢力+Co入りの近接ヘビーで沈めるのが一番てっとり速いとは思う。デモリッシャージャガーノートは感染異常どころかダメージの感染配分すら無効化するのでいつもの感染火炎構成とかだと本当にダメージがでない。分裂なら雑魚でゲージためてFurisの火炎Dotで倒すのもありだとは思うけど、ジャガノはどこ狙ってもインカーノンゲージたまらないんだよね・・・
そんなあなたにangstrum
武器でなかなかダメージ出なくて苦し紛れに中の人で4スカ連打してたら割と簡単に倒せた。どういう原理かはわかってない。
OBERONの一番で割合ダメージゴリゴリ入ったよ
なんか今週苦戦するってわけじゃないけど、防衛の敵の湧きが悪かったりジャガノとか戦車とか普段着で行くと妙に時間かかる階が多かった気がする・・・
防衛の湧き変だったな
下の方の防衛だったかな、いつまで湧くねんて思った
なんか敵を中央付近で倒さないと終わらない感じがした
ここ4週間くらいずっとurielでやってて4番リスキルしてるとディセンディアそのものの沸きの遅さがハッキリ解るけど今週だけ特に酷いとは感じなかったかな
今週の鋼防衛はソロでやる事になったんだけど、防衛対象の近くにいてわいた敵を倒しきったら離れた所にまた集団が沸いて、というのを4~5回くらい繰り返してて「なんでこんな奇妙なわきかたするんだろ?」と思ったから印象に残ってるわ
自分だけじゃなかったんだ 敵の湧き上限が通常の防衛(3ウェーブ)分に設定されているかのような量だった。
今週に限らずディセンディアは防衛もそうだし掃滅も層か週かは知らんがノルマ数に対してちまちま沸くことがありおかしくないか?これと思ってる。発掘の沸き数を見習ってほしい。
普段の発掘で「パワーキャリアーが来ねえんだよ😡」と言われてるのに応えるかのようにアホみたいにセル落ちるよね
ラスト報酬エイドロンレンズの設計図は舐めてて草せめてルアレンズの完成品寄こせや
今週もコンテナ部屋あるけど13階だしその直前がツルツルネクロマイトとかいう軽い地獄
ツルツルネクロマイトは確かにThe Unkoだが、階層自体は8階でも13階でも特に変わらないのでは…デュヴィリと違って1階降りる度にその場で持って帰れるわけではなく7階区切りだろうし Roatheおじ倒せないって意味では、ドロップ稼ぎができないのはアレかもだけど
ミッション報酬欄には載らないが、確かミッション離脱でも失敗でも持って帰れたはず。
階層クリア時に画面端をみるとセーブアイコンが出てるので保存されてる ちょっと居残りして素材回収をしてるとセーブ後拾ってることになるので注意
ジェイドガーディアンと言いつつショックしか出てこなくて画面真っ青なった
漂流者に転移する瞬間にレガサイト登場の演出入ったら、漂流者が無敵状態になってフレームに転移しようとするとアビリティ阻害と言われて転移できなくなった。アビリティ阻害と出るくせにフォーカスアビリティは使えるけど、フレームに戻れないからタウロンストライクは発動できない。ケイス騎乗ステージで強制的にフレームに戻されたが、もう一度漂流者出したらまた同じ状態になった。一応無敵だからアンプで何とかなったけど普通に面倒くさかった。
転移バグはどこでも何でも発生する可能性あるけど面倒臭いよね。いい加減直して欲しい。
二度目の祭壇防衛のオニバグってるやろこれ。ダメカあり、超体力、状態異常無効とかクソ過ぎた。ソロだから良かったけどマルチ体力なら終わってないか
Lyonの聖なる抹消(5%の確率でマガジン内の弾薬を全消費で敵を瞬時に倒す)引いたおかげで一発で倒せたわ。
強い銃を火力バフしたら硬くないぞ^ ^
改めてサーカムベントで装甲剥がしたらすんなり行けたけど剥がさんかったらローラーの湧きが無くなるまで近接降ってた。てかオニ以外のエネミー枯れることあるんやなw
バッファつくから祭壇に供えてね。というバランスだろうけど(敵は祭壇のほうに移動しがち)。クリティカルとか引けたから多少ましかも
オニもだけどフラグメントも硬すぎん?強いとかじゃなく硬いだけだからダルすぎる。少し前のダメージ関連のアプデでマシになったと思ったらすぐこれだ
フラグメントって雑魚じゃなくてボスのほうの事よね。会ったことないけどディセンディアで出るのか。
今週fragmented suzerainが出たね といってもこっちは枝主と違って硬すぎとは感じず順当な硬さと感じたけど
ところで中ボス的抹殺が毎週2層あるのはその通りだと思うけど収穫と祭壇防衛はその枠であってるんかね?英wikiでもそうはなってるけど
確かに今週はVorとザ・フラグメントの他に祭壇x2と収穫があって計5つになってしまいますね。ただ、以前の週では祭壇と収穫を除外するとボス層が1つの時があった気がするのでなんとも。今週がおかしいだけかもしれません。
祭壇防衛2戦目馬鹿じゃねえの?深淵抹殺ボス固すぎであんだけ文句言われたのに何も学習してねえじゃんこの糞企業がよプレイヤー舐めてんのか、12年運営やってまともに新コンテンツ作れねえならもう会社畳めよ未だに次元報酬バグも治らんとか言われてるしとにかく不誠実なんだよこの企業
威力400のヒルドリン4番でやっとだったそれでもそこそこかかる。普段使いのburstonだと先に周囲のローラーがいなくなったイカれてる
2戦目の祭壇防衛って何階だっけ?そこまで硬かった記憶ないから再戦してみたい
自決、16階、10秒で、殺せた、
…自分を…?
furisおすすめだよ
敵が理不尽な強さしてる訳でもなく只々硬いだけでそんなに言えるんだね。すごいね。ちなみにFuris(エナベ)も良いしLaetumも良い。発射速度,単発火力が高い異常状態に頼らない武器選ぶといいよ
理不尽な硬さやから言っとるんや変に硬かった
腐食や火炎やインカーノンlatronの貫通で装甲剥ぎ等で装甲削ってなかったんじゃないの。あいつ感染異常無効だから感染武器だけじゃ効き悪いぞ
二回目のオニは状態異常無効化してなかった?
Laetum使えば?
野良のクライアントで行ったらオニも硬いしフラグメントも「流石に……何かおかしいのでは?」って硬さだし、祭壇のインタラクションできる場所もズレてたんだけど、14Fから入り直して1人マルチでやったらオニも普通に削れたから、なんかおかしかったんじゃないかな
毎週必ずエクシマス階があってデイリーフォーカスも育成も捗るのが、ディセンディア実装で1番嬉しかったことだわ。
炎の軌跡ってNEZHAのfire walkerの流用なのね。火炎ダメだけなら気にする必要なかったけど、状態異常無効化有るのはダルいね。
どんな硬い敵にも最終的に答えを出してくれるLaetumちゃん好きよ
今週のオニ2回目の時にオニに頭があったことほんと感謝してる
他の人もやってそうだけど持ち込めるなら持ち込むよね…玉座のが壊せないのは草しか生えない正直今回のは道中のオニがくっそ面倒だった
今週野良でやったらVor湧き悪すぎフラグメント硬すぎ鬼硬すぎな上回線落ちしてキレそうだったけど、ソロでやったらサクッと鬼倒せてストレスなく進めた。良い事かは何とも言えないけどソロでやるとちょっと不満が解決するかもしれない。
エネパックのような弾薬パックは仲裁固定みたいなシビアなやつでもない限り持って行かない方がいいのかな〜って思ったけど結構あると楽
ヘビスラ特化のteney exec持っていくだけでオニもフラグメントもサクサクになるぞ
DRが緩和されたとてディセンディアに出てくる敵については意識した方がいいかもね。だから追加ダメージバフが出来るフレーム使おうね。そうだね。cyteだね。
なんか知らぬ間に異常に硬い糞ボスが追加されてるのな…やっぱりDEくんいつもの病気発症しちゃったか
異常に硬いボスが追加されてるというよりも、ソコソコ硬めのボスの多人数HP増加とDR設定ミスってるって感じだと思う
これオニバグってない? 距離取ると状態異常がつくようになる
ローラーのFireWalkerで異常を消されてるわけだから、単純に距離を取ってローラーが自分の方に来てるからでは?
あっそっかあ
鋼やった後にノーマル行ったんだけど確かに2回目のオニ硬さがなんかおかしいね。鋼よりノーマルの方がゲージ全く減らなかったわ
もしかしてなんだけど鋼の2回目のオニやる時は一旦帰還なり中断からの再開してノーマルの2回目のオニは最初から通しで戦ったりした?
アークウイングガンに弱い敵だからってすっぴんIMPERATOR設置されても何にも倒せんのよ
それね、まぁ倒す必要の無い内容だったから苦笑して終わったけど。
どれだけ敵倒してもベーポライザー出ないんだけど、お客様の中に知見あるテンノはいらっしゃいませんか!?
ネクロメカ強制やめちくり~~~分隊全員雑魚で4連続別分隊で負けたんやが
ネクロメック大戦、これはこれで新しい試みでおもろかったけど育成できてない人が絶対に進めない内容なのはちょっとアレだな…ほぼ必ずと言っていいほどフォーラムがクレーム祭りになってそう
まぁまともに戦えない構成だったら引き返すのも惜しくは感じない一階だし、ここまで来たならメカくらい自前の持ってるやろ…という考えだったんだろう…
ネクロメカの育成がここにきて活かされるのは確かにびっくりだなw
ちょっと前に冷凍睡眠から目覚めてやっと鋼ディセンディア行けるくらいになったのにひどい目にあった、ネクロメカなんて後回しにするに決まってんじゃん…
これを機にみんな育成しよう。Voidrig4番はゲーム中屈指のイカれた基礎火力で全てを灰にできるぞ!
レベリングめんどくさすぎる
レベリングはサーミア適当にやってたらすぐに上がるぜ
多分新規フレーム枠の出撃だと設定がデフォルトになっててテンパってる俺がそう
鋼一層、ネクロメカをギアに登録してなかったせいで貸し出しメカ着せられて酷い目にあった…
Kalymosが地形に引っかかって始まらねぇ
ネクロメカ楽しい!ネクロメカ最高!ネクロメカ使い続けたい!どうせならオルフィクスモードまでやらせてくれ!
使い所増えて嬉しい。他だとプロフィットテイカーぐらいしかなかった
レールジャック亀裂耐久で出して4番で敵を蹴散らすだけの簡単なお仕事も楽しいぞ 適当に撃っててもナリファイ以外は全部吹っ飛ぶ
ネクロメカ増やしてくれてもいいのよ?チラッ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
今週のジャガノって何が正攻法なんですかね…?時間制限とかないんでひたすら殴って倒したけど
中身的にデモリッシャーなので分裂と同じくDotで倒し切るのが恐らく正攻法
ジャガノってDot適用されたっけ?
ガスParisで押し切れたからDotあるもんだと思ってたが勘違いか…?
今週のアレがデモリッシャージャガーノートと全く同一かちょっとわからないけど攻略法が一緒なら、ロックダウンで寝かせる→コアに火炎+腐食武器で攻撃をして装甲を剥がす(コアのみ異常が入る)→勢力+Co入りの近接ヘビーで沈めるのが一番てっとり速いとは思う。デモリッシャージャガーノートは感染異常どころかダメージの感染配分すら無効化するのでいつもの感染火炎構成とかだと本当にダメージがでない。分裂なら雑魚でゲージためてFurisの火炎Dotで倒すのもありだとは思うけど、ジャガノはどこ狙ってもインカーノンゲージたまらないんだよね・・・
そんなあなたにangstrum
武器でなかなかダメージ出なくて苦し紛れに中の人で4スカ連打してたら割と簡単に倒せた。どういう原理かはわかってない。
OBERONの一番で割合ダメージゴリゴリ入ったよ
なんか今週苦戦するってわけじゃないけど、防衛の敵の湧きが悪かったりジャガノとか戦車とか普段着で行くと妙に時間かかる階が多かった気がする・・・
防衛の湧き変だったな
下の方の防衛だったかな、いつまで湧くねんて思った
なんか敵を中央付近で倒さないと終わらない感じがした
ここ4週間くらいずっとurielでやってて4番リスキルしてるとディセンディアそのものの沸きの遅さがハッキリ解るけど今週だけ特に酷いとは感じなかったかな
今週の鋼防衛はソロでやる事になったんだけど、防衛対象の近くにいてわいた敵を倒しきったら離れた所にまた集団が沸いて、というのを4~5回くらい繰り返してて「なんでこんな奇妙なわきかたするんだろ?」と思ったから印象に残ってるわ
自分だけじゃなかったんだ
敵の湧き上限が通常の防衛(3ウェーブ)分に設定されているかのような量だった。
今週に限らずディセンディアは防衛もそうだし掃滅も層か週かは知らんがノルマ数に対してちまちま沸くことがありおかしくないか?これと思ってる。発掘の沸き数を見習ってほしい。
普段の発掘で「パワーキャリアーが来ねえんだよ😡」と言われてるのに応えるかのようにアホみたいにセル落ちるよね
ラスト報酬エイドロンレンズの設計図は舐めてて草せめてルアレンズの完成品寄こせや
今週もコンテナ部屋あるけど13階だしその直前がツルツルネクロマイトとかいう軽い地獄
ツルツルネクロマイトは確かにThe Unkoだが、階層自体は8階でも13階でも特に変わらないのでは…デュヴィリと違って1階降りる度にその場で持って帰れるわけではなく7階区切りだろうし Roatheおじ倒せないって意味では、ドロップ稼ぎができないのはアレかもだけど
ミッション報酬欄には載らないが、確かミッション離脱でも失敗でも持って帰れたはず。
階層クリア時に画面端をみるとセーブアイコンが出てるので保存されてる
ちょっと居残りして素材回収をしてるとセーブ後拾ってることになるので注意
ジェイドガーディアンと言いつつショックしか出てこなくて画面真っ青なった
漂流者に転移する瞬間にレガサイト登場の演出入ったら、漂流者が無敵状態になってフレームに転移しようとするとアビリティ阻害と言われて転移できなくなった。アビリティ阻害と出るくせにフォーカスアビリティは使えるけど、フレームに戻れないからタウロンストライクは発動できない。ケイス騎乗ステージで強制的にフレームに戻されたが、もう一度漂流者出したらまた同じ状態になった。一応無敵だからアンプで何とかなったけど普通に面倒くさかった。
転移バグはどこでも何でも発生する可能性あるけど面倒臭いよね。いい加減直して欲しい。
二度目の祭壇防衛のオニバグってるやろこれ。ダメカあり、超体力、状態異常無効とかクソ過ぎた。ソロだから良かったけどマルチ体力なら終わってないか
Lyonの聖なる抹消(5%の確率でマガジン内の弾薬を全消費で敵を瞬時に倒す)引いたおかげで一発で倒せたわ。
強い銃を火力バフしたら硬くないぞ^ ^
改めてサーカムベントで装甲剥がしたらすんなり行けたけど剥がさんかったらローラーの湧きが無くなるまで近接降ってた。てかオニ以外のエネミー枯れることあるんやなw
バッファつくから祭壇に供えてね。というバランスだろうけど(敵は祭壇のほうに移動しがち)。クリティカルとか引けたから多少ましかも
オニもだけどフラグメントも硬すぎん?強いとかじゃなく硬いだけだからダルすぎる。少し前のダメージ関連のアプデでマシになったと思ったらすぐこれだ
フラグメントって雑魚じゃなくてボスのほうの事よね。会ったことないけどディセンディアで出るのか。
今週fragmented suzerainが出たね といってもこっちは枝主と違って硬すぎとは感じず順当な硬さと感じたけど
ところで中ボス的抹殺が毎週2層あるのはその通りだと思うけど収穫と祭壇防衛はその枠であってるんかね?英wikiでもそうはなってるけど
確かに今週はVorとザ・フラグメントの他に祭壇x2と収穫があって計5つになってしまいますね。ただ、以前の週では祭壇と収穫を除外するとボス層が1つの時があった気がするのでなんとも。今週がおかしいだけかもしれません。
祭壇防衛2戦目馬鹿じゃねえの?深淵抹殺ボス固すぎであんだけ文句言われたのに何も学習してねえじゃんこの糞企業がよプレイヤー舐めてんのか、12年運営やってまともに新コンテンツ作れねえならもう会社畳めよ未だに次元報酬バグも治らんとか言われてるしとにかく不誠実なんだよこの企業
威力400のヒルドリン4番でやっとだったそれでもそこそこかかる。普段使いのburstonだと先に周囲のローラーがいなくなったイカれてる
2戦目の祭壇防衛って何階だっけ?そこまで硬かった記憶ないから再戦してみたい
自決、16階、10秒で、殺せた、
…自分を…?
furisおすすめだよ
敵が理不尽な強さしてる訳でもなく只々硬いだけでそんなに言えるんだね。すごいね。ちなみにFuris(エナベ)も良いしLaetumも良い。発射速度,単発火力が高い異常状態に頼らない武器選ぶといいよ
理不尽な硬さやから言っとるんや変に硬かった
腐食や火炎やインカーノンlatronの貫通で装甲剥ぎ等で装甲削ってなかったんじゃないの。あいつ感染異常無効だから感染武器だけじゃ効き悪いぞ
二回目のオニは状態異常無効化してなかった?
Laetum使えば?
野良のクライアントで行ったらオニも硬いしフラグメントも「流石に……何かおかしいのでは?」って硬さだし、祭壇のインタラクションできる場所もズレてたんだけど、14Fから入り直して1人マルチでやったらオニも普通に削れたから、なんかおかしかったんじゃないかな
毎週必ずエクシマス階があってデイリーフォーカスも育成も捗るのが、ディセンディア実装で1番嬉しかったことだわ。
炎の軌跡ってNEZHAのfire walkerの流用なのね。火炎ダメだけなら気にする必要なかったけど、状態異常無効化有るのはダルいね。
どんな硬い敵にも最終的に答えを出してくれるLaetumちゃん好きよ
今週のオニ2回目の時にオニに頭があったことほんと感謝してる
他の人もやってそうだけど持ち込めるなら持ち込むよね…玉座のが壊せないのは草しか生えない正直今回のは道中のオニがくっそ面倒だった
今週野良でやったらVor湧き悪すぎフラグメント硬すぎ鬼硬すぎな上回線落ちしてキレそうだったけど、ソロでやったらサクッと鬼倒せてストレスなく進めた。良い事かは何とも言えないけどソロでやるとちょっと不満が解決するかもしれない。
エネパックのような弾薬パックは仲裁固定みたいなシビアなやつでもない限り持って行かない方がいいのかな〜って思ったけど結構あると楽
ヘビスラ特化のteney exec持っていくだけでオニもフラグメントもサクサクになるぞ
DRが緩和されたとてディセンディアに出てくる敵については意識した方がいいかもね。だから追加ダメージバフが出来るフレーム使おうね。そうだね。cyteだね。
なんか知らぬ間に異常に硬い糞ボスが追加されてるのな…やっぱりDEくんいつもの病気発症しちゃったか
異常に硬いボスが追加されてるというよりも、ソコソコ硬めのボスの多人数HP増加とDR設定ミスってるって感じだと思う
これオニバグってない? 距離取ると状態異常がつくようになる
ローラーのFireWalkerで異常を消されてるわけだから、単純に距離を取ってローラーが自分の方に来てるからでは?
あっそっかあ
鋼やった後にノーマル行ったんだけど確かに2回目のオニ硬さがなんかおかしいね。鋼よりノーマルの方がゲージ全く減らなかったわ
もしかしてなんだけど鋼の2回目のオニやる時は一旦帰還なり中断からの再開してノーマルの2回目のオニは最初から通しで戦ったりした?
アークウイングガンに弱い敵だからってすっぴんIMPERATOR設置されても何にも倒せんのよ
それね、まぁ倒す必要の無い内容だったから苦笑して終わったけど。
どれだけ敵倒してもベーポライザー出ないんだけど、お客様の中に知見あるテンノはいらっしゃいませんか!?
ネクロメカ強制やめちくり~~~分隊全員雑魚で4連続別分隊で負けたんやが
ネクロメック大戦、これはこれで新しい試みでおもろかったけど育成できてない人が絶対に進めない内容なのはちょっとアレだな…ほぼ必ずと言っていいほどフォーラムがクレーム祭りになってそう
まぁまともに戦えない構成だったら引き返すのも惜しくは感じない一階だし、ここまで来たならメカくらい自前の持ってるやろ…という考えだったんだろう…
ネクロメカの育成がここにきて活かされるのは確かにびっくりだなw
ちょっと前に冷凍睡眠から目覚めてやっと鋼ディセンディア行けるくらいになったのにひどい目にあった、ネクロメカなんて後回しにするに決まってんじゃん…
これを機にみんな育成しよう。Voidrig4番はゲーム中屈指のイカれた基礎火力で全てを灰にできるぞ!
レベリングめんどくさすぎる
レベリングはサーミア適当にやってたらすぐに上がるぜ
多分新規フレーム枠の出撃だと設定がデフォルトになっててテンパってる俺がそう
鋼一層、ネクロメカをギアに登録してなかったせいで貸し出しメカ着せられて酷い目にあった…
Kalymosが地形に引っかかって始まらねぇ
ネクロメカ楽しい!ネクロメカ最高!ネクロメカ使い続けたい!どうせならオルフィクスモードまでやらせてくれ!
使い所増えて嬉しい。他だとプロフィットテイカーぐらいしかなかった
レールジャック亀裂耐久で出して4番で敵を蹴散らすだけの簡単なお仕事も楽しいぞ 適当に撃っててもナリファイ以外は全部吹っ飛ぶ
ネクロメカ増やしてくれてもいいのよ?チラッ