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増強MODで増えるダメージ加算はだいたい「1000+キルした敵の最大ヘルスの20%+均質起動時のダメージ」でしかないから、多くても5万くらい。固定値みたいなもんだから基礎ダメの影響を受けないし、感染や脆弱みたいなものじゃないと強化できない。