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PRISMA OBEX / 65

65
名前なし 2026/05/09 (土) 00:54:34 898b5@43248

鋼耐久でpull移植してグランドフィニッシャ−増強爆発ひたすらやれるけどつまらないという欠点が結構大きい

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  • 66
    名前なし 2026/05/09 (土) 18:45:41 66bc7@6d8a2 >> 65

    グラウンドフィニッシャー増強のダメージ、基礎ダメ1000として参照してダメージを伸ばすんじゃなくて、1000ダメージを基本としてダメージ・・・みたいな感じなんで、ダメージがクソザコなんだよね・・・。

  • 67
    名前なし 2026/05/09 (土) 21:03:55 9feaf@870eb >> 65

    INAROS増強付き竜巻で吸い込むといいぞい

  • 68
    名前なし 2026/05/09 (土) 22:15:59 955d5@41cc3 >> 65

    SARYNに増強Roarで敵ステーングラウンドフィニッシャードコドコドーンご遺体ドカーン 鋼耐久くらいの密度かつ非装甲相手なら…

  • 70
    名前なし 2026/06/23 (火) 20:56:38 45dec@43248 >> 65

    インカージョン手に入れて同じ事やってみたら普通に一千万ダメージとか出た。爆発範囲内に居たアコライトもワンパン。

    71
    名前なし 2026/06/23 (火) 21:52:39 66bc7@6d8a2 >> 70

    それはインカーノン効果で強化されたダメージ性能のおかげであって、インカーノンの効果に増強MODと類似の範囲攻撃性までついているから認識が混ざってるんだと思われ。増強MODのおかげで強いわけじゃないと思うぞ・・・。均質が発動できるメリットはあるけど、必須なわけではないし。 まぁDEがインカーノン実装と合わせて増強を強化したって言う何かがあるならそうなのかもしれんが・・・そんなことするDEじゃないし。

    72
    上の葉 2026/06/23 (火) 21:56:14 66bc7@6d8a2 >> 70

    増強MODで増えるダメージ加算はだいたい「1000+キルした敵の最大ヘルスの20%+均質起動時のダメージ」でしかないから、多くても5万くらい。固定値みたいなもんだから基礎ダメの影響を受けないし、感染や脆弱みたいなものじゃないと強化できない。

    73
    名前なし 2026/06/23 (火) 22:09:05 6e5e1@d061a >> 70

    流石に増強の爆発はフィニッシャーアタック扱いじゃない感じか?