爆発異常が強いっていうか、1番増強の火炎異常が多段ヒットする影響で火炎ダメージでゴリっと削っている。そこに火炎で装甲を一定値剥がしてダメージを微強化しつつ、4番増強でそれらのダメージが2倍になっている…っていうところ。爆発はどちらかというとおまけ程度。4番の爆発を活かしたかったらPHENMORの進化効果も乗るらしいから2000%の火力増し爆発で駆除するのもやるといい。
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爆発異常が強いっていうか、1番増強の火炎異常が多段ヒットする影響で火炎ダメージでゴリっと削っている。そこに火炎で装甲を一定値剥がしてダメージを微強化しつつ、4番増強でそれらのダメージが2倍になっている…っていうところ。爆発はどちらかというとおまけ程度。4番の爆発を活かしたかったらPHENMORの進化効果も乗るらしいから2000%の火力増し爆発で駆除するのもやるといい。
PHENMORの2000%乗るの??どうゆう事??
確かに火炎異常の方も強いし相乗効果はあるんだけど、Cordonで敵まとめることで処理速度が上がってるんで爆発異常でダメージ与え合ってる部分の寄与だと思うんだよね Inarosの2番増強で爆発単にすると強いみたいな
ちなみに4番の爆発ダメージに乗るもの(キルした武器のIncarnonの2000%とか勢力ダメージとか)は英WikiのMolecular Primeのページに書いてあるよ
こいつの場合は多数の範囲攻撃を飛ばしてるんだから、敵をまとめたらその分攻撃範囲が重なってヒット数が増大するので、たとえ爆発異常が無くても処理速度は上がるはず。実際に爆発異常がどれくらい火力源になってるかはわからないけどね。
4番の状態異常にかかっている敵を武器で倒した際、『死後の爆破にその武器で倒したことにする』という判定が行われるらしく、武器の特殊効果を付与することができる。なのでPHENMORでキルを取ると50%の確率で2000%のダメージ増加された4番の爆発が拡散することになる。その爆発で死んだ敵もPHENMORで倒したことになるので、超火力の爆発が広がっていく感じ。
直接関係ないけど、上記の件がきになって英wiki確認したら4番減速には15%のヘルスオーブドロップ効果が、4番加速には15%のエネルギーオーブドロップ効果があると書いてあった。知らんかった・・・
オーブドロップはリワーク後のパッシブの効果やね Equilibriumとか紫紺欠片との相性めちゃくちゃいいよ
あ、本当だ。このページのパッシブ欄にも表記されてた😑 冷気による鈍足効果とかでも発動するんだね