LAVOS
Lavos常用している方々はノックダウン耐性入れてらっしゃるんでしょうか!パッシブで十分ですか…?
パッシブ発動は簡単だけど永続じゃ無いから自分は入れてる
あざます とりあえず育成中は間とってHandspringいれて考えてみます!
パッドだと属性注入のアビ長押ししながらバレジャンしようとして転移誤発動しちゃうのなんとかできないのかな
コントローラーコンフィグの基本操作とアビリティメニューで変更できるよ 自分はPSコントローラーなので十字キーに転移、アビリティメニューで転移するつもりはないからそっちはタッチパッド押し込みにしてる
最近Lavos Prime使ってるとADSしても肩のチューブが表示されたままになって、照準全然見えないことがちょくちょく起こるんだけどみんなはどうすか?ウチの環境だけ?
最近どころかprime実装からずっとホルバニアでは透けないままだと思うけど>> 990 細かく言うと研究所でPCハッキング中にも透けないし他にも特定のロケーションの特定行動中に透けないのはあるかも 実装後割とすぐにバグ報告上がってたんだけどね
これと似たようなやつでレブナントのprime肩アーマーがads時にめっちゃ邪魔なのどうにかしてほしい
LAVOSに、パーシステンス使えるかな?手に入れて試してみたいな!
Umbra3種入れてGaruda移植にして使ってるけどすんごい使ってて"楽しい"、ここにホッフィでされたナーフ対策に磁気無効アルケインも入れれば「完璧」だぞ!
めっちゃ面白そうですね!頑張ってとりに行きます!ちなみにヘルス回復は1番ですか?
私の場合はアビ時間をそこそこ確保しているので一番にgarudaを移植して回復してますね、確保や掃滅といった常に移動するミッションでは使ってないのでオススメはわからないですごめんなさい!
gloomもいいぞ。アビリティクールタイムよりgloom有効時間を長くするのだ。
最近何に付けても手軽に強い爆発か、Nova移植増強に付けると周りを凍らせつつホットショット起動しておもろい冷気ばっか付与するせいで、最初はよく使ってたのに全く毒関係のパッシブ増強属性付与を使わなくなってきた…腐食は武器に付けてるし、感染は頼らんで済むように無くてもどうにかなるようにしてるか、マルチだと他テンノのNourishがおまけ感覚で掛かるから使う癖が付いて無いし パッシブ増強じゃないがガス4番も今はもうそんなに強く感じない…TS移植増強との違いは異常確定付与なので、尚更爆発が強くてこれだけで良いや
パッシブ増強のどれでも確定付与なのが本当にヤバい
近接セカンダリプライマリアークガンと全部乗るからとても便利に使ってる
MR上げのために適当に買った未育成の武器もLAVOSで爆発注入したら雑に強くなるからHydronにずっとLAVOSで潜ってる。セミでも倒せりゃ爆ぜるしフルオートならポコポコ爆ぜて気持ちいいんじゃ
腐食か放射線を付与してデビリテート使ったらヤバそうに思う。
lavos使ってる方たちは、何番に移植してますかね?
1番にサイトを移植しています。 サイトのクールダウンも3番の効果で消せるので相性がいいです。 耐久はロリガ一枚、あとは時間もりもりにして遊んでいますよ。 パッシブ増強を入れているので作りたい属性の邪魔にならない枠(3番以外)に移植すればOK
なるほど、移植もクールダウンできるから、透明を維持できるのか!移植先は属性で決めて移植してるのですね!ありがとうございます!
Strunがかなり相性良く感じるなぁ、変化前は腐食やら爆発やらで装甲ずる剥けや爆発祭りできるのもだけど、変化後がガスを高ダメージで発生させることができるから状況、やりたい事に合わせやすい。セカンダリ、近接も楽しそうなの見つけたいな
旬の過ぎた(飽きた)ビルド紹介。スラム特化クレッシェンドRUVOXにcyte移植でパッシブ増強ガス注入。するとガスがなぜかヘッショ判定になる事が多々あり床ドンで延々と透明になれる。まぁ今でも使えんこともないけど。今はやっぱ装甲アルケインがぶっ飛んでんな。
ZENURIKのタウロンストライク、エネやアビのサポートは受けられないけど、代わりにエネ消費しないのでページ出しっぱに出来るから一度使えば目眩ましファンネル永久起動出来るぞい
これは強い!!…のか?
ページから出るビームはダメージも攻撃速度もしょぼくてこれで敵を倒していく用ではない。一応スラックス霊体を倒したりはできるっぽいが、そもそもZenurikのコンセプトがエネルギー関連なので全体的にLavosとのシナジーがなさ過ぎる。↑の人も書いている通り、Boundless Energyのバフはエネルギー消費が発動条件なのでアビリティ威力・時間・発動速度のバフは受けられない。
どう組んでも無難に強くなる優等生な分これが強いみたいな構成の幅も広くてビルドが終わらねえ…
俺は結局死ななきゃ強いで生存特化にしてる 実際耐久とか防衛みたいなミッションなら適当にアビ撒くだけでサボれるようになった
パッシブ増強が強すぎるからそれさえあればどう組んでも成りたつみたいなとこある
エネ周りのMODいらないからMODの自由枠多いしどの増強も優秀 パッシブ増強で単発武器でも連射武器でも確定状態異常により武器のMOD枠すら圧縮出来る アビはCCも範囲殲滅も可能 初見で触った時よくわかんねぇなってなったけど分かってくると自由度高すぎるフレーム
3番を上手く使えば万能弾薬と複合オーブが出るせいでAW銃すら弾切れせずに振り回せるしノックダウンもどうにでもなる恐ろしいフレーム
注入した属性は一度登録したら登録したままにしてほしい。同じ属性入れなおすのが面倒なんや。
lavos使いのテンノ達にお聞きしたいんだけど、耐久面てどうしてるんです?素に硬いとは言え高レベルでは一瞬でやられるし、シルゲ耐えに向いてるかと言えばう〜んって感じですし、lavosの耐久面はどうするのが正解なんでしょうか?
2番にRebuild Shields移植してPrimed Redirectionとロリガ。犠牲になるのは指。
evade
umbra3つにパーシステンス。青欠片で腐食うけてもブルワークが切れない。電気注入インフルエンスブーメランにlife strike、codaのナックルでまず死なない(今でも後者を使用中)。因みに黄玉4つでヘルス4040になるから8秒無敵。爆発で225体倒すのが面倒だけどね。
やっぱ今組むならパーシステンスで耐えたいのですが、このビルドの場合は移植アビはありますか?移植はなしですか?
無難に1番か2番にroar(増強入れると再発動できる)。黄玉でヘルス伸ばしたいなら1番潰して爆発属性いるしガスや腐食が欲しいなら2番を潰す。範囲狭いままだと3番でユニバ弾薬作りにくいからAW銃使うならstretchは必要。近接なら上で書いたので9999余裕。現状ブルワークとエナベート刺したぐらったーがアホ強い上にコンテナも壊して便利なので愛用中。
アルコンModのヘルスと時間入れて 1番の毒入れて3番を発動してその後4番発動するだけでも結構な火力は出る。アルケインでベリコーズでアルコンヘルスを生かして2番に好きなアビ移植可能おすすめはコラ
アレ?今までアルコン時間とパッシブ増強で腐食付与できたのなくなってる?それとも元から?
4番が空気だから超威力ちょい長クールダウンの増強ちょうだい!
4番は周辺にガスとか腐食とか感染をばら撒くやつ 操作めんどくさい!!
パッシブの異常時間延長って強過ぎない?と思ってるんだけど、dotで削り切る前に倒しちゃうからあんまり恩恵感じない人が多いのかな。
感想文をコメントしない人が多いだけ
現状の最強Dotが火炎だし、HARMONYみたいな特性使わないと恩恵感じない
状態異常時間延ばしまくったガス使ったら非AOE武器でも一番キル稼げて好き
MODだけで伸ばそうとすると300%くらいが目安だから火炎とかの持続時間が大体18秒前後(元が6秒) 冷気異常で凍結させると約9秒(元が3秒) オバガ持ちにも通用するという点でCCとして使うにしても範囲が欲しいし、そうするとNM抜きの200%くらいが限度か 広範囲に異常を撒けるのはCDの長い4番とCDの概念がない3番だしパッシブの効果時間延長をメインに据えるのは難しそう
Valence Formationの状態異常ダメージについて質問したいのですが、例えば武器に炎100%のダメージが付いているところにValence Formationでさらに+炎200%して合計300%となった時、炎状態異常で与えられるダメージは300%から計算されるのでしょうか?それとも200%からですか?
追加アルケイン対象だといいね。指が疲れるじゃ済まないほどスキル回しできそうだよ。
パブロがXで対象の例を出してたけど、3番は設置物扱いなので使えるらしいよ
arcane sculptor実装に先駆けて効率の影響を下調べした 3番増強を付けるとヒット毎ではなくダメージ毎にCD短縮が発生するようになるとあるがこれは一部誤りがある 正確には増強入り3番を発動してプローブが往復移動して静止するまでの間は増強なしと同じく敵一体に付きCD短縮一回までの制限がありヒット毎に表記と同じ秒数CD短縮される 静止状態になると敵一体に付きCD短縮一回までの制限が無くなり敵にダメージを与える度に表記の半分だけCD短縮されるようになる 移動時も静止時も無敵状態でダメージ0の敵であってもCD短縮が発生する
効率175%だと3番のCD短縮は2.62秒になるから無敵拘束移植して3番増強当て続ければそれなりに4番連打出来るようになるかと思ったけど全然だった
妙に効果低いなって思ったら半分だんだ。現状だと調べるのが難しいと思って実装してから調べるつもりだけど、効率は3番使用時のステータスがスナップショットされるのかどうか気になるね。3番でアルケイン発動できても3番に乗らないんじゃ意味がない。
x上ではlavos3番も対象ですか?に対してpabloがyesと言ったわけでそれ以外には言及してないから何気に4番も対象なんじゃないかなと思ってて もしそうだとしたら先4番使えば問題無いんだけどね
すげ~~~~~読みづらいと思ったら句読点無くて草。義務教育duviri?
匿名掲示板の民は句読点をVoidに置き去った生き物ゆえ
helminth使ったらもっと面白いこと出来るんだろうけど、毒潰したら感染腐食バラマキにくくなるし、冷気電気潰すと磁気無くて困るときもあるし、火炎潰すと他より強い爆発ガス攻撃出来なくなるしでずっと素のLavosしか味わってない..
武器に磁気も腐食も付けられるし、何なら移植で相手の防御剥ぎ取れるアビ増えてきたし、放射線はエイドロンやプロフィットテイカー相手以外で欲しいと思うことがほぼ無いので、潰すなら電気かなと思ってる ただ電気は電気で近接武器に電気入れずインフルで遊べるので、それがやりたい場合は悩み所さん…
属性付加の点だけ見ると電気無くても良いかな~とは思うんだけど、アビリティの効果自体が強力だから中々切り捨てられなくて難しいのよね..
いうてパッシブ増強ビルドするなら3番のCT短縮はあんま使わなくない?私はインフルビルド以外は3番潰してるわ
ピックアップ変換の効果もかなり便利だからな~パッシブ安定にも弾薬供給にも繋がるから..
Cyte移植ビルドなら3番のCT短縮は結構ありがたかったりする。マジビルドは4消し(感染・腐食)で、ネタビルドは3消し(爆発・ガス)でビルドを分けて遊んでいる。
セヴァゴス移植とサイト移植が人気だけど、増強入りノヴァ移植とパッシブ増強、ホットショットを組み合わせたビルドがシナジーもあって個人的におすすめ。
順当にRoarとXataで火力爆上げとか、色物だけどAstralShell+スカルプター構成で耐久振りも楽しめると思う
DXスキン+PrimeヘルメットにBaruuk新DXのシグナっていうバチクソカッコいいファッションをSNSで見かけたので真似するついでに使い始めてみたけど、クセ強くてビルドめっちゃ難しいなLavos……
時間威力耐久盛り+パッシブ増強+roar移植のバフ型が一番癖は少ないし取り回しは良い印象。時点で範囲効率やや盛り+1番増強の4番型も操作は忙しいけどとっつきやすいかも。
おー情報サンクス。roar移植試してみますわ
追記)バフ型はRoar移植する位置で確定発生させられる異常が限られるので注意。 4番だと火炎・ガス、3番だと腐食・電気、2番だと感染、1番はガス・腐食・感染・毒、が使用不可になるため候補としては1番以外になる、個人的には4番に移植して4威力がオススメ。 仕様上、高クリ率低異常のような高火力武器で高い異常ダメージを出せたり。属性系アルケイン(特にインフルエンス)のために単属性を武器に搭載しなくてもよくなったりするためビルドセットで武器まで全部デザインしてやると爆発的に火力が上がるとだけ。
パッシブ増強を起動&移動用途で2番をばらまきながらスケートだけしてあとは武器で殴ってればそれだけでバフ維持できて強いので、慣れると一番考える必要がなくなる
バフがパッシブ増強のことを言ってるなら、パッシブ増強のかけ直しは定期的に必要なんじゃ…?
属性込めた2番使用でバフをかけるだけでもクールタイムがバフ切れより速いから適当に使っただけでバフを維持できているはず。
「スケート(2番)だけ」というのは、一度だけ使えばいいという意味ではなく、1・3・4番のアビリティを無理に発動しようとしなくても2番だけで十分バフ維持が成立する、だから2番の発動(と付与する属性の選択)のみに集中する使い方でも強く、だから操作の負荷も少ない(→慣れると一番考える必要がなくなる)と言いたかった。 2番は5秒クールダウンで冷気CC+α状態異常と長距離移動(範囲200近くまで盛るとかなり滑れる)をいくらでも擦れるという点で利便性がえげつなく高い。
枝だけみてたら自分も1220と同じような感想もったけど、OKこの補足で意図は把握したぜぇい?
アビ攻撃はShadeとかの透明化を阻害しないから、ずっと透明になってアビリティだけで戦うのも楽しいよ。パッシブ増強型とは全然違ったスタイルで遊べる。 4番が相手に罹っている状態異常の種類数で威力倍増していくから、属性いっぱいぶちこんでから4番を放つとアルキメデアの敵でも溶ける。 属性の種類はあれこれ考えなくても「1番と2番を注入して1番発動」「2番と3番を注入して2番発動」って感じで順番にやるだけでいい。アルコン時間を入れておくと、この順番では漏れてしまう腐食(1番+3番)も補えるので入れておきたい。 威力を盛って、範囲もある程度広げておくと、定点戦闘では非常に強く使える。 4番のクールタイムを縮めるために1番増強は入れておきたい。
いろんなビルド案やら解説やらたくさんしてもらって感謝。どの型も使ってて楽しそうだけどフォーマ足りなくなるからあんまワクワクさせんなよ!
lavosの4番にTempest Barrage移植して使うといい感じ!lavosは移植で楽しめるいいフレーム。
Lavos談義が賑わってちょっと嬉しくなったので、ビルド例の部分を加筆・型を整えてみました。
このフレームが気になって仕方がなくて。つい課金して手に入れてしまったけど…。指がめっちゃ忙しいけどめっちゃ楽しい! 使ってみてわかったけど思ってた以上にアビリティ打ちまくれるねこれ。乱戦だと属性注入がスゲーこんがらがるけど。
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パッシブ発動は簡単だけど永続じゃ無いから自分は入れてる
あざます とりあえず育成中は間とってHandspringいれて考えてみます!
パッドだと属性注入のアビ長押ししながらバレジャンしようとして転移誤発動しちゃうのなんとかできないのかな
コントローラーコンフィグの基本操作とアビリティメニューで変更できるよ
自分はPSコントローラーなので十字キーに転移、アビリティメニューで転移するつもりはないからそっちはタッチパッド押し込みにしてる
最近Lavos Prime使ってるとADSしても肩のチューブが表示されたままになって、照準全然見えないことがちょくちょく起こるんだけどみんなはどうすか?ウチの環境だけ?
最近どころかprime実装からずっとホルバニアでは透けないままだと思うけど>> 990 細かく言うと研究所でPCハッキング中にも透けないし他にも特定のロケーションの特定行動中に透けないのはあるかも 実装後割とすぐにバグ報告上がってたんだけどね
これと似たようなやつでレブナントのprime肩アーマーがads時にめっちゃ邪魔なのどうにかしてほしい
LAVOSに、パーシステンス使えるかな?手に入れて試してみたいな!
Umbra3種入れてGaruda移植にして使ってるけどすんごい使ってて"楽しい"、ここにホッフィでされたナーフ対策に磁気無効アルケインも入れれば「完璧」だぞ!
めっちゃ面白そうですね!頑張ってとりに行きます!ちなみにヘルス回復は1番ですか?
私の場合はアビ時間をそこそこ確保しているので一番にgarudaを移植して回復してますね、確保や掃滅といった常に移動するミッションでは使ってないのでオススメはわからないですごめんなさい!
gloomもいいぞ。アビリティクールタイムよりgloom有効時間を長くするのだ。
最近何に付けても手軽に強い爆発か、Nova移植増強に付けると周りを凍らせつつホットショット起動しておもろい冷気ばっか付与するせいで、最初はよく使ってたのに全く毒関係のパッシブ増強属性付与を使わなくなってきた…腐食は武器に付けてるし、感染は頼らんで済むように無くてもどうにかなるようにしてるか、マルチだと他テンノのNourishがおまけ感覚で掛かるから使う癖が付いて無いし パッシブ増強じゃないがガス4番も今はもうそんなに強く感じない…TS移植増強との違いは異常確定付与なので、尚更爆発が強くてこれだけで良いや
パッシブ増強のどれでも確定付与なのが本当にヤバい
近接セカンダリプライマリアークガンと全部乗るからとても便利に使ってる
MR上げのために適当に買った未育成の武器もLAVOSで爆発注入したら雑に強くなるからHydronにずっとLAVOSで潜ってる。セミでも倒せりゃ爆ぜるしフルオートならポコポコ爆ぜて気持ちいいんじゃ
腐食か放射線を付与してデビリテート使ったらヤバそうに思う。
lavos使ってる方たちは、何番に移植してますかね?
1番にサイトを移植しています。
サイトのクールダウンも3番の効果で消せるので相性がいいです。
耐久はロリガ一枚、あとは時間もりもりにして遊んでいますよ。
パッシブ増強を入れているので作りたい属性の邪魔にならない枠(3番以外)に移植すればOK
なるほど、移植もクールダウンできるから、透明を維持できるのか!移植先は属性で決めて移植してるのですね!ありがとうございます!
Strunがかなり相性良く感じるなぁ、変化前は腐食やら爆発やらで装甲ずる剥けや爆発祭りできるのもだけど、変化後がガスを高ダメージで発生させることができるから状況、やりたい事に合わせやすい。セカンダリ、近接も楽しそうなの見つけたいな
旬の過ぎた(飽きた)ビルド紹介。スラム特化クレッシェンドRUVOXにcyte移植でパッシブ増強ガス注入。するとガスがなぜかヘッショ判定になる事が多々あり床ドンで延々と透明になれる。まぁ今でも使えんこともないけど。今はやっぱ装甲アルケインがぶっ飛んでんな。
ZENURIKのタウロンストライク、エネやアビのサポートは受けられないけど、代わりにエネ消費しないのでページ出しっぱに出来るから一度使えば目眩ましファンネル永久起動出来るぞい
これは強い!!…のか?
ページから出るビームはダメージも攻撃速度もしょぼくてこれで敵を倒していく用ではない。一応スラックス霊体を倒したりはできるっぽいが、そもそもZenurikのコンセプトがエネルギー関連なので全体的にLavosとのシナジーがなさ過ぎる。↑の人も書いている通り、Boundless Energyのバフはエネルギー消費が発動条件なのでアビリティ威力・時間・発動速度のバフは受けられない。
どう組んでも無難に強くなる優等生な分これが強いみたいな構成の幅も広くてビルドが終わらねえ…
俺は結局死ななきゃ強いで生存特化にしてる
実際耐久とか防衛みたいなミッションなら適当にアビ撒くだけでサボれるようになった
パッシブ増強が強すぎるからそれさえあればどう組んでも成りたつみたいなとこある
エネ周りのMODいらないからMODの自由枠多いしどの増強も優秀 パッシブ増強で単発武器でも連射武器でも確定状態異常により武器のMOD枠すら圧縮出来る アビはCCも範囲殲滅も可能 初見で触った時よくわかんねぇなってなったけど分かってくると自由度高すぎるフレーム
3番を上手く使えば万能弾薬と複合オーブが出るせいでAW銃すら弾切れせずに振り回せるしノックダウンもどうにでもなる恐ろしいフレーム
注入した属性は一度登録したら登録したままにしてほしい。同じ属性入れなおすのが面倒なんや。
lavos使いのテンノ達にお聞きしたいんだけど、耐久面てどうしてるんです?素に硬いとは言え高レベルでは一瞬でやられるし、シルゲ耐えに向いてるかと言えばう〜んって感じですし、lavosの耐久面はどうするのが正解なんでしょうか?
2番にRebuild Shields移植してPrimed Redirectionとロリガ。犠牲になるのは指。
evade
umbra3つにパーシステンス。青欠片で腐食うけてもブルワークが切れない。電気注入インフルエンスブーメランにlife strike、codaのナックルでまず死なない(今でも後者を使用中)。因みに黄玉4つでヘルス4040になるから8秒無敵。爆発で225体倒すのが面倒だけどね。
やっぱ今組むならパーシステンスで耐えたいのですが、このビルドの場合は移植アビはありますか?移植はなしですか?
無難に1番か2番にroar(増強入れると再発動できる)。黄玉でヘルス伸ばしたいなら1番潰して爆発属性いるしガスや腐食が欲しいなら2番を潰す。範囲狭いままだと3番でユニバ弾薬作りにくいからAW銃使うならstretchは必要。近接なら上で書いたので9999余裕。現状ブルワークとエナベート刺したぐらったーがアホ強い上にコンテナも壊して便利なので愛用中。
アルコンModのヘルスと時間入れて 1番の毒入れて3番を発動してその後4番発動するだけでも結構な火力は出る。アルケインでベリコーズでアルコンヘルスを生かして2番に好きなアビ移植可能おすすめはコラ
アレ?今までアルコン時間とパッシブ増強で腐食付与できたのなくなってる?それとも元から?
4番が空気だから超威力ちょい長クールダウンの増強ちょうだい!
4番は周辺にガスとか腐食とか感染をばら撒くやつ 操作めんどくさい!!
パッシブの異常時間延長って強過ぎない?と思ってるんだけど、dotで削り切る前に倒しちゃうからあんまり恩恵感じない人が多いのかな。
感想文をコメントしない人が多いだけ
現状の最強Dotが火炎だし、HARMONYみたいな特性使わないと恩恵感じない
状態異常時間延ばしまくったガス使ったら非AOE武器でも一番キル稼げて好き
MODだけで伸ばそうとすると300%くらいが目安だから火炎とかの持続時間が大体18秒前後(元が6秒)
冷気異常で凍結させると約9秒(元が3秒)
オバガ持ちにも通用するという点でCCとして使うにしても範囲が欲しいし、そうするとNM抜きの200%くらいが限度か
広範囲に異常を撒けるのはCDの長い4番とCDの概念がない3番だしパッシブの効果時間延長をメインに据えるのは難しそう
Valence Formationの状態異常ダメージについて質問したいのですが、例えば武器に炎100%のダメージが付いているところにValence Formationでさらに+炎200%して合計300%となった時、炎状態異常で与えられるダメージは300%から計算されるのでしょうか?それとも200%からですか?
追加アルケイン対象だといいね。指が疲れるじゃ済まないほどスキル回しできそうだよ。
パブロがXで対象の例を出してたけど、3番は設置物扱いなので使えるらしいよ
arcane sculptor実装に先駆けて効率の影響を下調べした 3番増強を付けるとヒット毎ではなくダメージ毎にCD短縮が発生するようになるとあるがこれは一部誤りがある 正確には増強入り3番を発動してプローブが往復移動して静止するまでの間は増強なしと同じく敵一体に付きCD短縮一回までの制限がありヒット毎に表記と同じ秒数CD短縮される 静止状態になると敵一体に付きCD短縮一回までの制限が無くなり敵にダメージを与える度に表記の半分だけCD短縮されるようになる 移動時も静止時も無敵状態でダメージ0の敵であってもCD短縮が発生する
効率175%だと3番のCD短縮は2.62秒になるから無敵拘束移植して3番増強当て続ければそれなりに4番連打出来るようになるかと思ったけど全然だった
妙に効果低いなって思ったら半分だんだ。現状だと調べるのが難しいと思って実装してから調べるつもりだけど、効率は3番使用時のステータスがスナップショットされるのかどうか気になるね。3番でアルケイン発動できても3番に乗らないんじゃ意味がない。
x上ではlavos3番も対象ですか?に対してpabloがyesと言ったわけでそれ以外には言及してないから何気に4番も対象なんじゃないかなと思ってて もしそうだとしたら先4番使えば問題無いんだけどね
すげ~~~~~読みづらいと思ったら句読点無くて草。義務教育duviri?
匿名掲示板の民は句読点をVoidに置き去った生き物ゆえ
helminth使ったらもっと面白いこと出来るんだろうけど、毒潰したら感染腐食バラマキにくくなるし、冷気電気潰すと磁気無くて困るときもあるし、火炎潰すと他より強い爆発ガス攻撃出来なくなるしでずっと素のLavosしか味わってない..
武器に磁気も腐食も付けられるし、何なら移植で相手の防御剥ぎ取れるアビ増えてきたし、放射線はエイドロンやプロフィットテイカー相手以外で欲しいと思うことがほぼ無いので、潰すなら電気かなと思ってる
ただ電気は電気で近接武器に電気入れずインフルで遊べるので、それがやりたい場合は悩み所さん…
属性付加の点だけ見ると電気無くても良いかな~とは思うんだけど、アビリティの効果自体が強力だから中々切り捨てられなくて難しいのよね..
いうてパッシブ増強ビルドするなら3番のCT短縮はあんま使わなくない?私はインフルビルド以外は3番潰してるわ
ピックアップ変換の効果もかなり便利だからな~パッシブ安定にも弾薬供給にも繋がるから..
Cyte移植ビルドなら3番のCT短縮は結構ありがたかったりする。マジビルドは4消し(感染・腐食)で、ネタビルドは3消し(爆発・ガス)でビルドを分けて遊んでいる。
セヴァゴス移植とサイト移植が人気だけど、増強入りノヴァ移植とパッシブ増強、ホットショットを組み合わせたビルドがシナジーもあって個人的におすすめ。
順当にRoarとXataで火力爆上げとか、色物だけどAstralShell+スカルプター構成で耐久振りも楽しめると思う
DXスキン+PrimeヘルメットにBaruuk新DXのシグナっていうバチクソカッコいいファッションをSNSで見かけたので真似するついでに使い始めてみたけど、クセ強くてビルドめっちゃ難しいなLavos……
時間威力耐久盛り+パッシブ増強+roar移植のバフ型が一番癖は少ないし取り回しは良い印象。時点で範囲効率やや盛り+1番増強の4番型も操作は忙しいけどとっつきやすいかも。
おー情報サンクス。roar移植試してみますわ
追記)バフ型はRoar移植する位置で確定発生させられる異常が限られるので注意。
4番だと火炎・ガス、3番だと腐食・電気、2番だと感染、1番はガス・腐食・感染・毒、が使用不可になるため候補としては1番以外になる、個人的には4番に移植して4威力がオススメ。
仕様上、高クリ率低異常のような高火力武器で高い異常ダメージを出せたり。属性系アルケイン(特にインフルエンス)のために単属性を武器に搭載しなくてもよくなったりするためビルドセットで武器まで全部デザインしてやると爆発的に火力が上がるとだけ。
パッシブ増強を起動&移動用途で2番をばらまきながらスケートだけしてあとは武器で殴ってればそれだけでバフ維持できて強いので、慣れると一番考える必要がなくなる
バフがパッシブ増強のことを言ってるなら、パッシブ増強のかけ直しは定期的に必要なんじゃ…?
属性込めた2番使用でバフをかけるだけでもクールタイムがバフ切れより速いから適当に使っただけでバフを維持できているはず。
「スケート(2番)だけ」というのは、一度だけ使えばいいという意味ではなく、1・3・4番のアビリティを無理に発動しようとしなくても2番だけで十分バフ維持が成立する、だから2番の発動(と付与する属性の選択)のみに集中する使い方でも強く、だから操作の負荷も少ない(→慣れると一番考える必要がなくなる)と言いたかった。
2番は5秒クールダウンで冷気CC+α状態異常と長距離移動(範囲200近くまで盛るとかなり滑れる)をいくらでも擦れるという点で利便性がえげつなく高い。
枝だけみてたら自分も1220と同じような感想もったけど、OKこの補足で意図は把握したぜぇい?
アビ攻撃はShadeとかの透明化を阻害しないから、ずっと透明になってアビリティだけで戦うのも楽しいよ。パッシブ増強型とは全然違ったスタイルで遊べる。
4番が相手に罹っている状態異常の種類数で威力倍増していくから、属性いっぱいぶちこんでから4番を放つとアルキメデアの敵でも溶ける。
属性の種類はあれこれ考えなくても「1番と2番を注入して1番発動」「2番と3番を注入して2番発動」って感じで順番にやるだけでいい。アルコン時間を入れておくと、この順番では漏れてしまう腐食(1番+3番)も補えるので入れておきたい。
威力を盛って、範囲もある程度広げておくと、定点戦闘では非常に強く使える。
4番のクールタイムを縮めるために1番増強は入れておきたい。
いろんなビルド案やら解説やらたくさんしてもらって感謝。どの型も使ってて楽しそうだけどフォーマ足りなくなるからあんまワクワクさせんなよ!
lavosの4番にTempest Barrage移植して使うといい感じ!lavosは移植で楽しめるいいフレーム。
Lavos談義が賑わってちょっと嬉しくなったので、ビルド例の部分を加筆・型を整えてみました。
このフレームが気になって仕方がなくて。つい課金して手に入れてしまったけど…。指がめっちゃ忙しいけどめっちゃ楽しい! 使ってみてわかったけど思ってた以上にアビリティ打ちまくれるねこれ。乱戦だと属性注入がスゲーこんがらがるけど。