エイドロン
ルアーが射線さえぎって邪魔なんだけどどうにかならないんか? せっかくシールド削りやすくなったのに
待機させるくらいしか.....
そういうこともあり、ガンツハイドロで奥湧きしたときに地中の関節を破壊することができるzenithが現状トップメタだよ
イラディケート&オンスロートの火力、クリ運良ければ5プリ1ショットでシールドと関節まとめて破壊できたりする(装甲剥ぎありバフ全盛り)程だけど、エネギアとの相性が悪い…
贅沢を言ってしまえばVSのクールダウンの時間をもっと短くしてほしい
エイドロンの欠片ってもっと手に入って良いと思うんですけど💢 10個も要求してくるクイルは現場を知らない上司か?
クイル「もっと狩れ。そのために汝は強くあれ。」
倒せたけどしんどいよなぁ…先にZarimanでフォーカス育ててからにする。
なお最終的には使い道も無く、余りまくる(在庫1200超)
ONKKOまじUNKO。無事帰還してもバグで取得できないことある欠陥システムもあって殺意沸く
シールド剥げた瞬間に関節潰してる人時々いるけどどうやってるんや?銃一発撃つとかどうとかいうレベルじゃないくらい一瞬で関節潰れてる
おじさんは、バーがグレーの段階でシールド削ってしもうてSR構えて関節攻撃が可能になった瞬間にパンと撃っとるかな
上にあるけど、5プリでシールドごと関節破壊できるからそんな感じじゃない?
テラリストの時点で充電済ルアー2個しかないからルアー集めてたんだけど、外人がルアーに触るな触るなってむっちゃキレてて雰囲気悪かったわ。海外だとルール違うんか?
充電済みが2個あるなら集めていいと思うんだけどな。未充電だけで大量にあると充電済み作るのに余計に時間かかるから嫌だけど、テラリストで充電済み2個ならガンツ用に未充電3つは確保しといていいと思う。can i ask why? とか返しとけばよかったんかな
ガンツで集めるならともかくテラリストの段階で集めんのは駄目でしょ。ガンツの転移防止なら一個あればいいしテラリストの段階で3個も余分に充電できるならそもそも時間かかり過ぎ。誰か抱えてるならその人がルアー担当やるつもりなんだろうし勝手な行動で効率下げてたらそりゃ怒られるよ。
そんな細かいこと気にするならリクルート行けよとしか思わない。文句言うってことはその人が全部やってくれるってことだし(そうじゃないならあまりにもダサすぎる)、祭壇に欠片捧げるだけやってあとは終わるまで見てればいいよ
テラ終了直後はボンバ沢山来るから野良だよ取ってきて貯めてるわ。ルアー牽引してドロップ位置調整も変なことになったらアレだからやらんし、拾ってる間に次の分集まる。効率ガーとかほざいてるやつは野良くるべきでない。
フォーカス改変でソロ5x3くらいなら比較的簡単にできるようになったのに、わざわざ野良に来て文句言うのは謎行動すぎる...
ネクロメカやアンプアルケイン二個刺し可能になってやっぱ難易度下がったよね、いやまぁ実装から年単位経ってるから少なからず下がって貰わないと困るんだが
敷居は下がってるとは思うけどネクロメカが絡むとフレーム転移がやりにくくなるから手持ちの武器で関節行けるなら出さない方がいいんだろうね
オペにシールドが出来たおかげで初心者でも楽だぜ
なんか最近依頼受けても敵沸かなくなったけどこれっておま環?
harrowの4番ってAWでキャンセルされなくなった?というか他のフレームもだけどバフとか残るようになったから小ネタ的なの使えなくなったのかな
ハロー4番の強制キャンセルは水没しか無理じゃないかな?てかハローもそれほど分隊に必要ないかも。
なんだかんだエイドロンハントは楽になったなー ネクロメカがほんとに便利 10倍Void拳の待機時間に避難できるし、ボンバリストの外殻壊して降りたらオペで一瞬で掃除できるのもいい
エイドロンハント用の武器でふと思ったのだけどLANKAとIncarnon武器、どちらのほうが火力出るんだろうか?
いやでも考えてみればLANKAか
なんか前に比べてアルケインの取り逃し多くなったような気がする。板ざる3番2回ぐらいかけてちゃんと筒も吸われて消えてるの確認してるのになぜ??
野良でリスキルされ続けるエイドロンを目の当たりにしてお荷物になってしまった反省からビルド調べてみたけどアルケイン周り極まり過ぎてて、アルケイン欲しくてトリニティでノロノロやってる側からするとどうやって貢献すれば良いのか分からないな…。
ナリファイアの代わりの磁気対策は必要だけど、他は必須級でも無いと思うけどね。zariman産のアンプアルケインさえあれば大丈夫。自分はナリファイア揃うまではTitania移植Trinityと関節用ネクロメカでやってたよ
正直に言うと1夜に5~6周するような上手い人たちとマッチしたら何もやる事無いよ。そもそも人数が必要なコンテンツじゃないから、4人分隊だと誰かが余ると思った方が良い。人数多い時に特に大事なのは、もたつかずスムーズにシャードを回収して祭壇に捧げること。トリニティだったら定期的にブレッシング出来てればそれだけで充分貢献出来てるよ。
やっぱそうだよね。せめてルアーだけでも確保しようとしたんだけどワンパンVolt自身がエイドロンもだえてる間にルアー確保しちゃってるから本当にBlessingしかやることなくて…何か出来ないかなと思ったけど割り切ることにする。
ハイドロあたりに挑戦するなら、回復してくれるのは結構ありがたいと思うわよ。ソロでハイドロやってると雨だったりで削られてることもあるし、ガンツリストでもレーザーでルアーが焼かれちゃうかもしれないし…自分もVoltのビルド調べ始めるまではバフと回復撒きTriちゃんでやってたから気持ちは解るわ
外人ニキがZenith使ってるのよく見るんだけど、間接攻撃するときにも効果あるの?出現時の地形無視だけ?
実質一番奥にガンツハイドロが湧いたときだけしか意味はないよ
なるほど!ありがとうございまする!
現環境だとルビコでなくても関節割れるから無限貫通てだけでなくマガジンも多く即着弾でもあり使いやすいって事と、ルビコとかよりrivenも入手しやすい事もあり使ってる人は結構いますよ。私もスナのADSが苦手だから等倍のゼニス使ってますし。
ガンツリストだけ討伐しちゃっても、ハイドロリストいけるんだな。ハイドロメインならこの方が楽かも
アプデ以降腕や肩破壊したときのオーブやコアが吹っ飛んでいくの若干困るな
ロケーションピンって分隊員にもHUD上に表示ってされますん?
ミニマップ上にアイコンが表示されるやつかな
ファウンドリから作成して設置するロケーションピンです。自分で設置したものはマップ、HUD表示ONに設定すれば画面上にも表示されますが、自分で設置したものが分隊員にも同様に表示されるのかなという質問になります。
表示されません、分隊のピンはマップにはアイコンのみ表示されます(コメントは表示されない)
ありがとうございます。表示してくれれば便利なのになぁ
野良マッチで煽ってくる人いてスゲー不快だった。効率求めるなら身内でやれば良いのに。
私も今週そういう人に出会いましたが オペレーター練度 VOIDRIG 適正装備 各箇所アンプとアルケイン 戦術の熟練度 アルコンの破片 といった要素で初級中級上級者に差が大きく開くようになり どのプレイヤー層にも野良マッチングが難しいコンテンツになったと感じました 上の枝にもあるようにTrinityでフォローできるように参加してもあんまり貢献出来なかったり
野良マッチも何かしら区分けして欲しいなあ
いい加減依頼受けてやるエイドロンにマーカー付けて欲しいよな。木と同化して探すだけで時間食う
運がいいとvoidrig4番のハイライトで見つかったりするけど、確かにマーカーつけてほしい
義務じゃないんだけどホスト等がマーカー付けないと(pop地点だけでもマーキングしないと)後から入ってくる分隊員が探すのに時間がかかる事もあるから目標マーカーが出るようにして欲しいよな
課題クリアに一人でハイドロ確保まで挑戦してみたけどエターナルとカスケイディアのアルケインのおかげで凄い楽になったのねえ。
シールド破壊が一番の難所だったからね。関節なんて今や何でも割れるし凄い時代になったもんだ
1年くらいの冬眠からあけて久しぶりに3兄弟を倒しに野良で数回行ったところ、メンバーは違うのにほぼ毎回3兄弟の装甲全部剥がす人居たんですけど今は全部剥ぐのがメタなんですか?前は少し装甲残して放射武器で削ってたけど何か変わった感じですかね?
火力がインフレしまくってるからもうそんな必要ないんじゃないですか? 生放送とかみててもみんな大抵一撃で割ってるし
1プリでシールドヘルスぶち抜くんだったら装甲値削り切った方が楽っぽい。自分はマルチにて適当にTRINITYでいったら二番貼らないvoltがいたり、ルアー山盛りこさえてくる奴がいたりでなかなかだったな。相変わらず後者はただただ妨害行為
今はそんなに火力がある環境になってるんですね。勉強になりました!
前野良でエイドロンしばきに行ったらメンバーが5分でテラリスト討伐してた…こわい
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ルアーが射線さえぎって邪魔なんだけどどうにかならないんか? せっかくシールド削りやすくなったのに
待機させるくらいしか.....
そういうこともあり、ガンツハイドロで奥湧きしたときに地中の関節を破壊することができるzenithが現状トップメタだよ
イラディケート&オンスロートの火力、クリ運良ければ5プリ1ショットでシールドと関節まとめて破壊できたりする(装甲剥ぎありバフ全盛り)程だけど、エネギアとの相性が悪い…
贅沢を言ってしまえばVSのクールダウンの時間をもっと短くしてほしい
エイドロンの欠片ってもっと手に入って良いと思うんですけど💢 10個も要求してくるクイルは現場を知らない上司か?
クイル「もっと狩れ。そのために汝は強くあれ。」
倒せたけどしんどいよなぁ…先にZarimanでフォーカス育ててからにする。
なお最終的には使い道も無く、余りまくる(在庫1200超)
ONKKOまじUNKO。無事帰還してもバグで取得できないことある欠陥システムもあって殺意沸く
シールド剥げた瞬間に関節潰してる人時々いるけどどうやってるんや?銃一発撃つとかどうとかいうレベルじゃないくらい一瞬で関節潰れてる
おじさんは、バーがグレーの段階でシールド削ってしもうてSR構えて関節攻撃が可能になった瞬間にパンと撃っとるかな
上にあるけど、5プリでシールドごと関節破壊できるからそんな感じじゃない?
テラリストの時点で充電済ルアー2個しかないからルアー集めてたんだけど、外人がルアーに触るな触るなってむっちゃキレてて雰囲気悪かったわ。海外だとルール違うんか?
充電済みが2個あるなら集めていいと思うんだけどな。未充電だけで大量にあると充電済み作るのに余計に時間かかるから嫌だけど、テラリストで充電済み2個ならガンツ用に未充電3つは確保しといていいと思う。can i ask why? とか返しとけばよかったんかな
ガンツで集めるならともかくテラリストの段階で集めんのは駄目でしょ。ガンツの転移防止なら一個あればいいしテラリストの段階で3個も余分に充電できるならそもそも時間かかり過ぎ。誰か抱えてるならその人がルアー担当やるつもりなんだろうし勝手な行動で効率下げてたらそりゃ怒られるよ。
そんな細かいこと気にするならリクルート行けよとしか思わない。文句言うってことはその人が全部やってくれるってことだし(そうじゃないならあまりにもダサすぎる)、祭壇に欠片捧げるだけやってあとは終わるまで見てればいいよ
テラ終了直後はボンバ沢山来るから野良だよ取ってきて貯めてるわ。ルアー牽引してドロップ位置調整も変なことになったらアレだからやらんし、拾ってる間に次の分集まる。効率ガーとかほざいてるやつは野良くるべきでない。
フォーカス改変でソロ5x3くらいなら比較的簡単にできるようになったのに、わざわざ野良に来て文句言うのは謎行動すぎる...
ネクロメカやアンプアルケイン二個刺し可能になってやっぱ難易度下がったよね、いやまぁ実装から年単位経ってるから少なからず下がって貰わないと困るんだが
敷居は下がってるとは思うけどネクロメカが絡むとフレーム転移がやりにくくなるから手持ちの武器で関節行けるなら出さない方がいいんだろうね
オペにシールドが出来たおかげで初心者でも楽だぜ
なんか最近依頼受けても敵沸かなくなったけどこれっておま環?
harrowの4番ってAWでキャンセルされなくなった?というか他のフレームもだけどバフとか残るようになったから小ネタ的なの使えなくなったのかな
ハロー4番の強制キャンセルは水没しか無理じゃないかな?てかハローもそれほど分隊に必要ないかも。
なんだかんだエイドロンハントは楽になったなー ネクロメカがほんとに便利 10倍Void拳の待機時間に避難できるし、ボンバリストの外殻壊して降りたらオペで一瞬で掃除できるのもいい
エイドロンハント用の武器でふと思ったのだけどLANKAとIncarnon武器、どちらのほうが火力出るんだろうか?
いやでも考えてみればLANKAか
なんか前に比べてアルケインの取り逃し多くなったような気がする。板ざる3番2回ぐらいかけてちゃんと筒も吸われて消えてるの確認してるのになぜ??
野良でリスキルされ続けるエイドロンを目の当たりにしてお荷物になってしまった反省からビルド調べてみたけどアルケイン周り極まり過ぎてて、アルケイン欲しくてトリニティでノロノロやってる側からするとどうやって貢献すれば良いのか分からないな…。
ナリファイアの代わりの磁気対策は必要だけど、他は必須級でも無いと思うけどね。zariman産のアンプアルケインさえあれば大丈夫。自分はナリファイア揃うまではTitania移植Trinityと関節用ネクロメカでやってたよ
正直に言うと1夜に5~6周するような上手い人たちとマッチしたら何もやる事無いよ。そもそも人数が必要なコンテンツじゃないから、4人分隊だと誰かが余ると思った方が良い。人数多い時に特に大事なのは、もたつかずスムーズにシャードを回収して祭壇に捧げること。トリニティだったら定期的にブレッシング出来てればそれだけで充分貢献出来てるよ。
やっぱそうだよね。せめてルアーだけでも確保しようとしたんだけどワンパンVolt自身がエイドロンもだえてる間にルアー確保しちゃってるから本当にBlessingしかやることなくて…何か出来ないかなと思ったけど割り切ることにする。
ハイドロあたりに挑戦するなら、回復してくれるのは結構ありがたいと思うわよ。ソロでハイドロやってると雨だったりで削られてることもあるし、ガンツリストでもレーザーでルアーが焼かれちゃうかもしれないし…自分もVoltのビルド調べ始めるまではバフと回復撒きTriちゃんでやってたから気持ちは解るわ
外人ニキがZenith使ってるのよく見るんだけど、間接攻撃するときにも効果あるの?出現時の地形無視だけ?
実質一番奥にガンツハイドロが湧いたときだけしか意味はないよ
なるほど!ありがとうございまする!
現環境だとルビコでなくても関節割れるから無限貫通てだけでなくマガジンも多く即着弾でもあり使いやすいって事と、ルビコとかよりrivenも入手しやすい事もあり使ってる人は結構いますよ。私もスナのADSが苦手だから等倍のゼニス使ってますし。
ガンツリストだけ討伐しちゃっても、ハイドロリストいけるんだな。ハイドロメインならこの方が楽かも
アプデ以降腕や肩破壊したときのオーブやコアが吹っ飛んでいくの若干困るな
ロケーションピンって分隊員にもHUD上に表示ってされますん?
ミニマップ上にアイコンが表示されるやつかな
ファウンドリから作成して設置するロケーションピンです。自分で設置したものはマップ、HUD表示ONに設定すれば画面上にも表示されますが、自分で設置したものが分隊員にも同様に表示されるのかなという質問になります。
表示されません、分隊のピンはマップにはアイコンのみ表示されます(コメントは表示されない)
ありがとうございます。表示してくれれば便利なのになぁ
野良マッチで煽ってくる人いてスゲー不快だった。効率求めるなら身内でやれば良いのに。
私も今週そういう人に出会いましたが オペレーター練度 VOIDRIG 適正装備 各箇所アンプとアルケイン 戦術の熟練度 アルコンの破片 といった要素で初級中級上級者に差が大きく開くようになり どのプレイヤー層にも野良マッチングが難しいコンテンツになったと感じました 上の枝にもあるようにTrinityでフォローできるように参加してもあんまり貢献出来なかったり
野良マッチも何かしら区分けして欲しいなあ
いい加減依頼受けてやるエイドロンにマーカー付けて欲しいよな。木と同化して探すだけで時間食う
運がいいとvoidrig4番のハイライトで見つかったりするけど、確かにマーカーつけてほしい
義務じゃないんだけどホスト等がマーカー付けないと(pop地点だけでもマーキングしないと)後から入ってくる分隊員が探すのに時間がかかる事もあるから目標マーカーが出るようにして欲しいよな
課題クリアに一人でハイドロ確保まで挑戦してみたけどエターナルとカスケイディアのアルケインのおかげで凄い楽になったのねえ。
シールド破壊が一番の難所だったからね。関節なんて今や何でも割れるし凄い時代になったもんだ
1年くらいの冬眠からあけて久しぶりに3兄弟を倒しに野良で数回行ったところ、メンバーは違うのにほぼ毎回3兄弟の装甲全部剥がす人居たんですけど今は全部剥ぐのがメタなんですか?前は少し装甲残して放射武器で削ってたけど何か変わった感じですかね?
火力がインフレしまくってるからもうそんな必要ないんじゃないですか? 生放送とかみててもみんな大抵一撃で割ってるし
1プリでシールドヘルスぶち抜くんだったら装甲値削り切った方が楽っぽい。自分はマルチにて適当にTRINITYでいったら二番貼らないvoltがいたり、ルアー山盛りこさえてくる奴がいたりでなかなかだったな。相変わらず後者はただただ妨害行為
今はそんなに火力がある環境になってるんですね。勉強になりました!
前野良でエイドロンしばきに行ったらメンバーが5分でテラリスト討伐してた…こわい