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腐食異常の発生確率を上げる意味で-衝撃は十分アリ。Rivenの内容と組み合わせるMODによっても変わるから一概に言えないけど、手持ちの例だと、腐食異常によってアーマーを全部剥ぐためには+状態異常確率-衝撃Rivenでは4発、+状態異常確率-非衝撃Rivenでは8発かかる。超高アーマーの相手をするなら十分元がとれると思う。 クリティカル確率が低いからHMには期待できないし、衝撃取っても貫通が残ってることもあって切断武器としての運用は厳しそう