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WISP / 1984

1992 コメント
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1984
名前なし 2026/05/03 (日) 06:43:55 b4053@63cc5 >> 1980

アビリティ間のシナジーが多くて立ち回りに幅がだせて面白いのもWispのいい所だと思う。2番からも3番が発生するから、遠くにいる敵集団に幽霊経由でBreach Surgeをかけた所に4増強を打ち込んだりするのも楽しいよ

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  • 1985
    名前なし 2026/05/03 (日) 15:28:57 ad9aa@9db99 >> 1984

    フォールアウト+4番増強+Roar移植を使うんじゃ……
    アルコンは威力×3、Eqモドキ×2で無限のエネルギーが手に入る!
    威力>範囲=時間>効率、アルコンヘルスとアダプテ(常に透明化を維持できるならアダプテは不要)
    鋼耐久でも十分な火力になる