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OCUCOR

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名前なし
作成: 2018/11/09 (金) 12:08:02
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357
名前なし 2024/12/23 (月) 19:43:58 f36d5@7d5ca

Yareliで使えおじさん「Yareliで使え」

358
名前なし 2024/12/23 (月) 21:32:10 5f9a9@e23d2

斎藤9の属性追加アビ使って増強込みのコレ使うと属性弾回復して撃ちっ放しできていいね

359
名前なし 2024/12/23 (月) 22:21:15 7a25e@b4c7c >> 358

オキュコジェロスタァイル!

360
名前なし 2024/12/28 (土) 02:33:10 35d87@28cfc

磁気クリダメMODにエナベのおかげでMSCD毒ネガrivenがますます欲しくなった。ビルドの汎用性高すぎるんや

362
名前なし 2025/01/13 (月) 10:47:02 e7529@43798

カレンダーバフの累積カートリッジ(リロードするまで、ショットごとに状態異常確率が1%増加する)取ってホルバニア耐久行ったらとんでもない速度で火炎がスタックした

363
名前なし 2025/02/14 (金) 00:50:03 d71e1@365c4

コンテキストアクション時にリロードの設定ができるのを知るまですごい悩んでた、ハッキングとかの度にリロードしちゃわなくなってより好きになった

364
名前なし 2025/02/26 (水) 09:50:25 19ba6@1e739

まだ試してないですが、zephyrの2番増強と相性って良いでしょうか。集敵、移植可、ダメージ増強と一見噛み合ってそうな気はしますが。

365
名前なし 2025/02/26 (水) 13:10:06 3eb47@75c73 >> 364

もちろん相性良く使えるけど、別に2番の範囲での集敵はOCUCORには必要ない要素にはなっちゃうかなと

366
名前なし 2025/02/26 (水) 21:24:51 6b84a@530a9 >> 364

範囲武器なら大体相性良くなっちゃうからocucorじゃなくていい気もするね…ただ自分から出向かなくても敵集めてバフ切らさないようにするって意味なら定点で使うことはできるかも

367
名前なし 2025/06/03 (火) 03:19:12 488e1@015de

皆さんはアルケインはフレア・エンカンバー・エナベートどれをつかってますか?

368
名前なし 2025/06/03 (火) 03:49:32 dff97@d6b56 >> 367

その他要因にもよるけど雑に使っても初動が安定するフレア

369
名前なし 2025/06/03 (火) 10:31:52 d6264@5993a >> 367

爆発+P電気なのでエンカンバー!亜鉛MODとriven込みで火力を確保しつつ、爆発異常で小範囲殲滅が出来るようにしてます。

370
名前なし 2025/06/03 (火) 13:40:29 5234e@aa5aa >> 367

赤いのいっぱい見たいのでエナベート!! 初動は利便込みの感染磁気放射乗っけた亜鉛パワーでなんとか…

375
名前なし 2025/06/03 (火) 21:59:51 00a31@ce731 >> 370

エナベートで赤いっぱいなんて出る??オレンジクリ6回までだよね??

376
名前なし 2025/06/07 (土) 12:09:41 0a9df@f5443 >> 370

↑エナベートはヒット時にクリ率更新、その弾のクリ率は更新前、つまり発射時のものを参照する。だからマルチや発射速度の高い武器を使うと、多段ヒットで赤クリレベルに上昇したクリ率がリセットされる前にたくさんうちこめる

377
名前なし 2025/06/07 (土) 12:18:10 00a31@2fd20 >> 370

これ試したんだけど、たまーに赤クリは出るけど、いっぱいは出ないんだよなぁ。

371
名前なし 2025/06/03 (火) 18:37:48 267c9@92cd4 >> 367

なんでエンパワードが候補に挙がってないんですか?(圧

372
名前なし 2025/06/03 (火) 18:56:17 488e1@015de >> 371

代表的な奴3選だとこれかなぁって…

374

個人的な感想だとエンパワードは基礎ダメが1桁クラスで、異常率が100%超えでマルチショットを多く盛れる武器に相性がいい。OCUCORの場合は基礎ダメが11なので基礎を盛ってもダメージが伸びづらい。エンパワードの場合固定値で750という数値が低すぎるという話が出るけど、低基礎すぎる武器には逆に750のほうがダメージが大きくなる…なんて場面もあったりする。ただし基礎ダメが20を超えたらだいたいフレア型のほうがダメージが大きくなる…。

373
名前なし 2025/06/03 (火) 20:34:31 c00ce@41cc3 >> 367

アビで火炎異常付与できれば腐食爆発にフレアとか火炎磁気感染エンパワードもオバガ持ちに強く出れて好き

378
名前なし 2025/07/26 (土) 01:31:51 a3936@30cb6

撃ちながら歩くだけで敵が溶けていくが立ち上がりの遅さだけなんとかしたい武器

379
名前なし 2025/07/26 (土) 03:14:04 0b9d5@2e9af >> 378

わかるフレーム

399
名前なし 2026/03/09 (月) 01:49:17 ff81b@2906e >> 379

変な語尾コンパニオン

380
名前なし 2025/07/26 (土) 03:27:31 d71e1@365c4 >> 378

Maduraiの時は最初の接敵時にVoidStrikeで起動しちゃうのオススメ。ロックダウンも楽にヘッドショット出来て良い

381
名前なし 2025/09/01 (月) 19:28:07 f9840@e79be

今年のハロウィンで増強復刻してほしい

382
名前なし 2025/09/02 (火) 05:21:17 bf351@381a9 >> 381

去年naberusの夜に追加されたから今後ずっとnaberusには置かれ続けると思うよ

383
名前なし 2025/10/02 (木) 03:06:26 b0f03@4ee3c

増強復刻きたぞ

384
名前なし 2025/11/02 (日) 11:44:37 59c28@2c2de

おきゅうこ(ORIGIN郷土料理)

385
名前なし 2025/11/02 (日) 17:20:42 936a1@b8b88 >> 384

グリニアの丸焼き

386
名前なし 2025/11/02 (日) 18:36:41 修正 1bb2d@49c5a >> 384

クバ要塞の女帝の命令によって作られたグリニア兵(の)スムージー!生産者の顔写真付き!(遺影)

388
名前なし 2025/11/03 (月) 18:18:39 ea8c4@dfdf0 >> 386

わたしでつくりました

387
名前なし 2025/11/03 (月) 18:09:41 955d5@41cc3

増強交換できるのはあと7時間かな?お忘れの方は急がれよー

389
名前なし 2025/11/03 (月) 18:44:31 33c9e@a6482 >> 387

疫病の星で配られたからか前回あったのに今回ハロウィンイベで来なかった感染Zawの例もあるので、他の交換機会が来なかった場合、最低でもまた1年は待つ必要があるッシュね…

390
名前なし 2025/12/06 (土) 19:29:13 d2b17@c551d

フレア型だと、目に見えて強くなるのは強化何段階目くらいですかね?まだ1段強化で強さが鋼では全然わからなくて…低レベルのMOBには蹂躙できるのはわかるんですが

391
名前なし 2025/12/06 (土) 19:46:58 73ca2@eb536 >> 390

アルコンのミッションで使えるレベルは8刺しrivenで上手い具合にマガジン盛れてる状態だけど

392
名前なし 2025/12/07 (日) 00:35:34 d2b17@c551d >> 391

なるほど…ザリマン篭って頑張ります、ありがとうございます!

393
名前なし 2025/12/08 (月) 06:42:30 115bd@c2f2f >> 390

初動の触手0本がキツすぎるのをプライマリなりアビリティで削ってフォローするならフォーマ3個くらいから強くなるよ クリクリマルチの基本modに亜鉛COと60属性並べれば鋼でも無双 増強とRivenで伸び代たくさん 射程延長はまぁ無くてもなんとかなる

394
名前なし 2025/12/15 (月) 18:58:19 c7825@f84d6

新アルケイン試したんだけどやはり初動が課題な印象を受けたんだけど実の所どう?正直範囲殲滅力はアルケインで盛らなくても既に十分かなとも思ってるんだけど

395
名前なし 2025/12/17 (水) 14:11:44 67b3c@03971 >> 394

すぐ倒せる敵は放射線10スタック溜まる前に倒しきれる、硬すぎる敵だと火力不足でフレア、エナベートが欲しくなっちゃう。。。

396
名前なし 2025/12/17 (水) 15:07:50 44295@6743b >> 394

火力が無くてキッツイ。laetumとかの単体高火力で使うべきアルケインだと思う

397
名前なし 2026/02/02 (月) 17:48:03 9cb9a@24e32

どういう原理か分からんが発射速度盛ってて無駄弾が多いのか1度もリロードしてないのにいつの間にか弾が切れてる現象が頻発するからエクシラスで弾薬変換欲しくなるな・・・

398
名前なし 2026/02/03 (火) 02:57:23 eb83c@78b6e >> 397

普通に増強の効果で所持弾薬からマガジンに装填されて所持弾薬が尽きただけではなく?

401
名前なし 2026/04/05 (日) 20:21:09 6e5e1@7483a

シミュで試した感じ追加ビームの射程もエクシラスのビーム範囲+の影響受けてますね?Ammo mutationから変えました☺️

402
名前なし 2026/05/18 (月) 17:26:18 18cbd@76dc5

冬眠前に増強抱えてたから育成して使ってみたんだけどめっちゃ強くて笑ってる。こりゃ中毒になるわ、使い勝手が良すぎる

403
名前なし 2026/05/18 (月) 17:55:25 6e5e1@9e0d3 >> 402

リロードないのがすごい快適

404
名前なし 2026/06/15 (月) 13:14:16 7574f@ee95e

新参で増強持ってないんだけど、アルキメデア前提なら増強ないと厳しいかな? フォーマの残り少ないから使うかどうか迷ってる

405
名前なし 2026/06/15 (月) 14:24:20 66bc7@6d8a2 >> 404

増強ナシということはMODの自動給弾系の効果を利用して弾薬補充することになる。要は他武器・フレーム・センチネルのMOD枠を調整する必要がある。リロードは10秒近くかかったりすることもあるから割と不便だったりする。アルキメデアで使うには厳しいかなと。

406
名前なし 2026/06/15 (月) 15:05:49 修正 ad9aa@9db99 >> 404

Ocucorが強いと言われる所以は増強MODが8割だと思っているからさすがに厳しいんじゃない?上の枝さんの通りに自動給弾じゃなくなるのは火力が激落ちする原因だし、それに加えて(増強がないということは)クリ率と異常率に-240%のデバフがかかるようなものだから使うメリットがない。

408

早い返信助かる。やっぱり増強ありきの強さなんだね。じゃあ増強手に入れるまでは別の武器で挑むことにするよ。アドバイス感謝。

409
名前なし 2026/06/15 (月) 20:59:11 b2660@01d07 >> 404

増強で盛れるのはクリ率38.4%、異常率57.6%。増強無しで普通に組んだ場合クリ率48%、異常率は亜鉛COと60属2枚の時点で72%(増強込みならクリ率86%、異常129%位) 個人的には増強無しは使い物にならないという程弱体化はしないしデバフ込みの直撃ダメージで普通に敵も倒せるけど、増強がないと雑に取り回せなくなるのと、体力多め(レベル高め)の敵集団を相手にする際にDotダメージの蓄積量が減って削りが弱体化するとは感じる。アルキ前提だと増強によるDotの強化や取り回しの改善は欲しい所だけど普段鋼で取り回すくらいなら増強なくてもEject Magazineだけで便利に使える強武器ではあるし、増強きたらどうぜ使うだろうから今のうちに育てておいても損するような武器ではないよ

411

丁寧な解説ありがとう。試しにフォーマひとつ刺して鋼ホルバニアで使ってみたけど、思ってたより火力出て驚いた。増強使うともっと凄いのか…。ちょうどNyx Primeが揃ったから一緒に育ててみようと思うよ。感謝。

412
名前なし 2026/06/16 (火) 00:58:49 92e59@d4854 >> 409

ホルバニアはカレンダーのオーバーライドがあるから別のところで試すのがいいよ

413
名前なし 2026/06/16 (火) 01:51:51 修正 b2660@01d07 >> 409

>> 411増強あると火力が底上げされるのもあるけど一番のメリットは何も考えずに脳死でたれながせる武器になる点だと思う。とにかく楽なんだ。火力だけみるなら増強無しの感染火炎構成でも外部の補助無しで鋼のクバグリニア(火炎半減)を普通に処理していける位の火力はでるからね

416

>> 412アルキメデア前提のつもりでホルバニアにしたけど確かにオーバーライドの効果は無視できないね。すっかり忘れてた、感謝
>> 413自動装填は確かに便利そう。増強を夢見ながら育てていくことにするよ。アドバイス感謝

410
名前なし 2026/06/15 (月) 22:09:04 81882@05eb8

フォーティファイアーで常にオバガ積むの安全で楽しい。初動は激重いから工夫がいるけど

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名前なし 2026/08/15 (土) 18:06:53 4ad9a@00c50

増強復刻!増強復刻!増強復刻!

418
名前なし 2026/10/09 (金) 01:43:40 eb185@99400

今来てるハロウィンイベでも増強復刻してるんでこの機会に全テンノに触って欲しい

419
名前なし 2026/10/10 (土) 14:12:18 11332@54a0c >> 418

キルすると弾薬補充。キルで生える触手ごとにクリ率、異常付与率Up。 増強MOD1枚で、MOD2,3つくらいの性能が増えるから天と地の差ってくらい違いが出るね。

428
名前なし 2026/10/18 (日) 07:00:16 11332@90091 >> 418

そしてtauへの道イベントでフォーティファイアーが交換できるので、エクシマス相手でもショット押しっぱなしでOKな下地作れる今がマジでチャンスになった。。

420
名前なし 2026/10/10 (土) 15:12:14 04fb7@637a4

コイツは属性圧縮で腐食爆破とか組むより弾薬効率が適してるかもな

421
名前なし 2026/10/10 (土) 15:17:26 9c81f@0f775 >> 420

今はバンバンバンバーンシで持ってるけど増強で十分ではある

422
名前なし 2026/10/10 (土) 15:29:03 488d2@63ff1 >> 420

こいつの属性は感染と火炎だけのほうがいいしlv上がってくるとマガジン足りなくなってくるから弾薬効率は全然ありだと思うよ

423
名前なし 2026/10/10 (土) 15:47:55 11332@54a0c >> 420

氷MOD組み込む場合は、60MODよりマガジン増えるIceStormの方が使いやすいと感じるくらいには、油断してると弾が減ってる。

424
名前なし 2026/10/10 (土) 19:27:39 02fa4@aba55 >> 420

こいつ自体がQoL主体だからそっちに特化したほうが脳に優しいはそう

425
名前なし 2026/10/11 (日) 06:39:02 修正 fcbb1@df2a1 >> 420

弾効率はダメージと違ってなかなか強化しづらいからなぁ

426
名前なし 2026/10/11 (日) 23:49:50 17751@afc24 >> 420

まじか、爆発でも盛ってキル速度あげ用かと思ってたわ

427
名前なし 2026/10/12 (月) 12:28:42 7f516@637a4

異常ダメージと弾効率の両方を作ったけど、発射速度も採用しやすくなるし圧倒的に弾効率やね

429
名前なし 2026/10/19 (月) 02:15:23 a644b@f6b04

こいつ使ってると基礎攻撃力って本当大事なんだなぁと実感する。バンシーのSonarかつフレアの480%あっても火力足りないなぁと思ってしまう。

430
名前なし 2026/10/19 (月) 02:38:45 修正 01497@a2007 >> 429

基礎が貧弱なのはわかりますが、sonar使用してなお火力不足って構成がおかしいだけでは?

431
名前なし 2026/10/25 (日) 00:21:26 91cb9@2ad08

3ポジ1ネガの弾薬効率作って「うわ、riven使うと段違いに強いな」って思いながら使ってたらriven刺してませんでした。ocucor強いです