Warframe Wiki

よくある質問

19818 コメント
views

よくある質問

質問をする前に、コメントの過去ログやよくある質問に目を通しましょう。
アップデート関連の質問をする前に、公式のアップデート情報を確認しましょう。
新しい要素が追加された場合は、まずはプラットフォームの情報を確認しましょう。
各コメントの直下にある を押すことで返信が可能です。

Warframe
作成: 2016/03/20 (日) 13:37:53
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
19716
名前なし 2025/10/22 (水) 02:38:38 ce472@eec9d

Twitterでちょこちょこ草原のアヤの効率が今回のアプデでダメになったみたいな話を見て、それ関係の一次ソースが見つからないんだけども、出る依頼報酬を前回と完全同じにするみたいなやつが出来なくなったってに認識でいいのかな?元々そのテクニックを使ってない人には関係ない話?

19717
名前なし 2025/10/22 (水) 04:24:08 eae2d@3bd02 >> 19716

草原から出ないと依頼ミッションの内容が変わらなかったから、時短で周回しやすいミッションのパターンを厳選できるって話じゃなかったかな多分

19718
名前なし 2025/10/22 (水) 09:12:54 8fad0@98151 >> 19717

これが今回のアプデで「オープンワールド風マップ内(エイドロンの草原の無線コンソール、オーブ峡谷のソラリスエージェント、カンビオン荒地のMother)で開始された依頼は、完了後に各ステージで新しい内容を選択するようになります」が入ったから時短不可になったっていう

19723
名前なし 2025/10/22 (水) 22:29:03 修正 8269f@1f4d6 >> 19717

今回の修正の内容はざっくりいうと「アヤ周回に有利な短時間で終わるミッションを固定してグルグルできなくした代わりに他のOWミッションにかかる必要時間を減らしました」という内容

19720
名前なし 2025/10/22 (水) 15:43:16 be725@aff60

クリ発生100%、コンボ倍率6倍、クリダメ倍率14.0の場合Amalgam Organ Shatterのクリダメ85%とKilling Blowの近接120%ってどっちの方がダメ出るんやろか。片方しか入れれない前提

19722
名前なし 2025/10/22 (水) 16:17:59 dfcdf@98151 >> 19720

他のクリダメmodと基礎ダメmodの盛り具合による。コンボ倍率と素のクリダメは伸び率に関係しない

19725
名前なし 2025/10/23 (木) 04:26:33 修正 8269f@1f4d6 >> 19720

正直ここに書くより自分で試したほうがはやいよ。Amalgam OrganShatterもKilling Blowも極性は同じMaduraiなんだし、フォーマで極性を書き換えないとカツカツで両方試せないってわけでもないんだから・・・

19729

お二方助言ありがとうございます。CODA PATHOCYSTで確定感染電気チャネボビルドで実際に何度も投げて試したのですが、感染や電気が複数付与されたりとで明確に差が出てるのかがわかりにくくて質問しました。あらためて試すとKilling Blowの方が気持ちダメージが出やすいかなってところでした。

19730
名前なし 2025/10/23 (木) 11:08:02 82a66@ca8a8 >> 19729

追加情報から察するにワインドアップ付いている2つのどちらかを使いたい感じだね。Recall型ならCOが使えないから、PPPのみって前提で…クリダメを見るに、紫破片とかも使ってるのかな?クリダメのほうは相当盛ってるみたいだし、基礎ダメージを上げるKillingBlowのほうが優位っていう認識で恐らく違いないと思うよ。
どうしても実数値で確認したくて、感染状態異常が邪魔ならオーバーガード相手の数値を比較してみるといい。基礎ダメとクリダメでしか比較しない今回のケースなら、クリ率、クリダメ、基礎以外のMODを外しておくと過剰ダメージも防げて比較しやすいよ。

19731

追記ありがとうございます。まさにその通りでした。オーバーガード含めmod調整等ダメ比較の仕方参考にさせていただきます。

19727
名前なし 2025/10/23 (木) 09:01:18 9a625@da348

ソーティでスナイパーくると貧弱武器しかなくて迷惑をかけてしまうのですが、色々なミッションで使えそうなおすすめスナイパーってありますかね?

19728
名前なし 2025/10/23 (木) 09:15:11 修正 bf351@381a9 >> 19727

先ずup39で武器指定ソーティーはサブカテゴリー準拠になったので現在スナイパー限定というものはなく高精度ライフル指定になっている(但し対象装備を持っていないときに出るエラーメッセージ上ではスナイパーと言っている) その中ではlatron,sybaris,phenmorあたりがおすすめ 次に武器指定ソーティーであってもアビリティ武器に制限は掛からないのでアビリティ武器持ちフレームがいるならそれもおすすめ 最後にどうしてもスナイパーを使いたいなら比較的柔軟性のあるrubico,vectis,vadarya primeがいいんじゃないかと思う

19733
名前なし 2025/10/23 (木) 14:17:43 8aa47@f27b0

スピアガンの投擲についての質問です。発射速度は投擲動作の速度、リロード速度は投擲後に新しいスピアガンを取り出す速度に影響するという認識で合っていますか?

19734
名前なし 2025/10/24 (金) 17:49:56 修正 af1b0@f1794

オービター装飾としてのハッチリングやスプロッドリングは設置すると自由に動き回るという事でよろしいでしょうか?

19735
名前なし 2025/10/24 (金) 17:58:28 bf351@381a9 >> 19734

自由に動き回る インタラクトは出来ない ドローンに関しては他の部屋に移動するように緩やかな誘導が掛かっている キャンプだと地形に引っかかって戻ってこなくなることはあるかもしれない

19736
名前なし 2025/10/24 (金) 19:02:54 48652@875f9 >> 19734

キノコはぴょんぴょん飛んでてかわいい

19737
名前なし 2025/10/25 (土) 20:13:44 500cb@5e94c

ソラリス連合の地位稼ぎってミッションやるより動物保護の方がいいのでしょうか? あとクブロドンが比較的いる場所とかありますか?

19738

まだランク3までしか上げてないのでアルマジロみたいなやつしかルアー持ってません

19739
名前なし 2025/10/25 (土) 20:19:46 修正 33c9e@a6482 >> 19737

効率としては貯金箱テイカーを割る方をお勧めしたいけど、その感じだとペット用MODもそんなに集まってなさそうだからついでにビースト用MOD交換のために動物保護してタグ集めしててもええんちゃう

19740
名前なし 2025/10/25 (土) 21:12:22 82a66@ca8a8 >> 19737

テイカー云々に関しては地位ランク最大にならないと触れないからまだ気にしなくていい。
地位稼ぎがミッションより動物保護のほうが効率良いか、というと答えはイエス。
ただし、オーブの動物は特に睡眠アビリティ(IVARA、EQUINOXとその移植、BARUUKとその移植)がないと慣れるまで手間取りがち。
また、依頼で入手できるMechaセットMODは使い所があるので各種ひとつは持っておきたいのと、依頼はアヤ効率が良い方ではあるし、地位ランク上げの供物でもある借用証の入手も出来るので依頼回しは無駄にはならない。
ルアーを使うか、野生を狙うかは好みなので下記を参考に。

エレベーターから出て正面の湖の小島らへんでうろうろしておけばルアーを使わなくても次々に周りに動物が出てくる。
これは体感だから断言はできないけど、数分回ったら動物の湧きが悪くなるので一旦帰還してリセットしたほうがいい。

ルアーで稼ぐ場合はフェロモンを併用したほうがいい。ランク3ならポバーを狙ったほうが地位効率がいいけど、的が小さい。ランク4以降はストーバー、ランク5以降はクブロドンが楽で地位ポイントも高い。

身内にソラ連の地位最大の人がいるならば、その人にキャリーしてもらってクブロドンルアー+フェロモンで稼いだほうが圧倒的に早い。
TheBusiness(ファストトラベルの魚マーク)の「タグの取引」から動物保護の素材でビースト用のMODを交換してくれるけど、必須レベルに強いものがAssassinPostureくらいで、かつそれの要求素材がクブロドン系のみなので今は気にしなくていい。

19741
名前なし 2025/10/26 (日) 01:10:53 f42ed@ae7ee

メインクエを進めて(デュヴィリまで終わっています)Zarimanを出して鋼の道のり開放の為に惑星開拓を続けているんですが、これからの武器更新ってどうしていけばいいんでしょうか?クバ武器やインカーノン、PRIME等様々あるようですが、アップデートが進んだ現状はどういう優先順位で取っていけばいいんでしょうか?

19742
名前なし 2025/10/26 (日) 01:20:33 fae85@59b61 >> 19741

インカーノンは週制限+ローテーションだから取れる時に取らないと待つことになる。primeもしまわれたら取りにくいから欲しいものがあるなら気をつけたほうがいいかも。Kuvaはいつでも取れるから好み。

19744
名前なし 2025/10/26 (日) 04:26:36 8269f@1f4d6 >> 19741

ちょっと話の趣旨ずれるけど、惑星開拓完了したら仲裁で手に入るMod関連を集める事の優先度が一番高いと思う。このゲームはMOd集めが重要だけど、開拓中ということはまだまだ揃ってないだろうし。鋼じゃないと手に入らない武器はインカアダプター位なので、鋼開放したらそこは見つつまだ持ってない重要度高いMod集めをするのをオススメ

19747
名前なし 2025/10/26 (日) 20:01:38 f42ed@ae7ee >> 19741

質問主です。ありがとうございます。MOD集めは確かにしなければいけませんね。シマリスで稼いだptで増強modなどは集め始めましたが仲裁mod集めはまだ挑戦していないので、仲裁も通っていきたいと思います!

19748
名前なし 2025/10/26 (日) 22:06:02 18f92@4b282 >> 19741

装備の強化を重視するならIncarnon Genesisでの強化が強烈で
マスタリーXPの為に装備の取り逃しを避けたいのなら復刻(Prime Resurgence)が1年前後待つ事になりそうなPrimeが優先
Tenet武器の一部とCoda武器はバレンスボーナスの値が高いのを狙うなら交換の準備はしておきたいけど前者2つ程影響は大きくない(使うだけなら低バレンスボーナスのでも使えるし・比較的取り返し様がある)
Incarnon武器として手に入るIncarnon武器は強いけど時限要素が無いからより強い装備が欲しい時or余裕のある時に取りに行くくらいでもよくて
Kuva武器とTenet武器の多くは更に後くらいでいい(弱くはないけどIncarnon武器として手に入るIncarnon武器より急ぐ様な要素はない)かと

19743
名前なし 2025/10/26 (日) 02:09:25 76e43@d35a0

アルケインガチャ用のアルケイン集めってどこでやるのがいいのでしょうか?今なら鋼のディープマインですかね?1999のアルケインがガチャに追加されたのでユニバーサルフォールアウトとホットショット目当てに集めようと思ってます

19745
名前なし 2025/10/26 (日) 05:04:02 33c9e@a6482 >> 19743

鋼カスケードか、結合耐久でならスラックス・アコライトが落とすものを使える カスケードはスラックス祭りなので言わずもがなアルケインを稼ぎやすい MODドロブ付いてるとボロボロ落ちる
結合耐久は次点で稼ぎやすく、ルアスラックスプラズムをZarimanでアルケインと交換できる どちらも亀裂来てる時ならデュカット集めもついでにできるのでオススメ
ディープマインはちょっと前までアコライトの出現タイマーがバグって1ミッションで二度出てたりしてたけど、修正された模様

19750
名前なし 2025/10/27 (月) 17:13:40 18f92@4b282 >> 19743

ヴォスフォルに変える為のアルケイン拾い以外にやる事がないなら1枝の通りにしろ
アルケイン以外で他に何か欲しいものがあったり・そこまで急いでないのなら他のコンテンツで欲しいものを集めるついででアルケインを拾える場所に行くのも手かと
(充分な頻度でプレイし続ける場合、最終的には余ったアルケイン≒ヴォスフォルはトレードの対象以外の使い道が尽きる)

19762
名前なし 2025/11/03 (月) 16:37:31 945d2@20802 >> 19743

ユニバーサルフォールアウトとホットショットはガチャするより次元の報酬交換で毎週貰った方が楽だと思う

19767
名前なし 2025/11/04 (火) 20:05:41 fb6e9@6911e >> 19762

それも込みで時短したいから回すって話では…。

19749
名前なし 2025/10/27 (月) 16:54:45 47ea2@867e6

PS版です。現状、TwichドロップはTwichアプリで視聴しても取得できますか?

19751
名前なし 2025/10/28 (火) 09:57:09 c2a8e@64e6e >> 19749

取得出来るよ。小さいウィンドウ状態とかでも大丈夫かはちょっと分からないけど。以前あった視聴してても進行しない不具合みたいなのが無い限り、ドロップの進行はするよ。

19752
名前なし 2025/10/28 (火) 17:37:21 47ea2@867e6 >> 19751

ありがとうございます。

19753
名前なし 2025/10/29 (水) 17:13:50 ced92@f88ab

同じ武器のRivenが複数個あった場合って最初はサイクルが安い・別ステMODとして持つ以外に持っておくメリットってあるんでしょうか?個体によって特定のステが出やすいとかもある?

19754
名前なし 2025/10/29 (水) 17:21:31 bf351@381a9 >> 19753

メリットってほどじゃないけど極性が異なれば適した方を選べる場面もあるかもしれないしmr制限が低ければ助かるって人もたまには見る

19755
名前なし 2025/10/31 (金) 17:42:28 ea8c4@dfdf0

今からESO(エリートサンクチュアリ交戦)をソロで周回するとしたら皆さんだったらどんな装備を採用しますか?インフルエンスで暴れ回ったりしたんですけどまぁ4ウェーブくらいで終わってしまいまして

19756
名前なし 2025/10/31 (金) 18:02:46 修正 955d5@41cc3 >> 19755

フレームNOVA、武器通用するレベルの範囲攻撃武器、コンパニオンNAUTILUS NOVAは1、4増強入れて時間威力盛り、加速させてNAUTILUSで集めて1番再発動で処理、壁の向こうにいるのを武器で処理 コンパニオンの武器は状態異常を付与しやすいものを積んでナンタラBondでアビリティのサイクルを早くする NOVAはNourish移植しておくとエネ周りと火力補助できていい感じです(追記 NOVAのビルド次第で本体だけで8wいけます。)

19757
名前なし 2025/10/31 (金) 18:29:34 3f48e@b5aa2 >> 19755

12増強1パンsevagoth 、4番軸みらげ、Gara、3番増強Gyre、4→2VAUBAN、MESA、sobek増強saryn。早く名前出してる方がエイムが不要で楽だけどビルドが大変かも。Garaは範囲、sarynはsobek増強さえあればほぼ適当で良いからその点は楽かな

19758
名前なし 2025/10/31 (金) 19:04:13 dfcdf@98151 >> 19755

雑に1番sarynで行く。移植wispでcc、3番炊いてignisでナデナデして1番を拡散しつつ、たまに4番でダメージ伸ばす。広いタイルでも安定して殲滅できるESOの定番

19759
名前なし 2025/10/31 (金) 21:04:20 修正 224aa@becb8 >> 19755

KOUMEIはいいぞ2番で強くなれば無理なく行ける行ける。武器はインフルXorisあとは何でも自由で8Waveまで余裕ですわ

19760

皆さん回答ありがとうございます。やっぱりフレーム側のバフなりでアプローチしたほうが良さそうですね。

19761
名前なし 2025/11/01 (土) 00:13:04 3b785@0a057 >> 19755

4番増強のHildrynで適当にセカンダリ発射で殲滅してる

19765
名前なし 2025/11/04 (火) 10:43:03 55044@0ea67 >> 19755

範囲盛り盛り増強入りGYREとオキュコで適当やっても10程度なら楽勝よ 射撃キー押しながらフィールドを駆けてるだけの簡単なお仕事

19763
名前なし 2025/11/04 (火) 10:17:28 36a51@296d7

なんか操作キャラの顔面を人間っぽくできる?要素を海外勢のスクショで見かけて数年ぶりに復帰を考えてる者なんですが、実際そういうものなんですか?

19764
名前なし 2025/11/04 (火) 10:33:51 修正 bf351@381a9 >> 19763

protoframeっていう存在があってそれがそう ゲーム内ではgemini skinと呼ばれるスキン形式になっている 公式HPのゲーム>warframeで実装されているフレーム一覧が見れるけどカテゴリをprotoframeにすれば現在実装されているgemini skin一覧も見れる 12月にまた3体追加される キャラメイクやフェイスのカスタマイズ要素は期間限定で付けヒゲを付けれたりsaryn限定でサングラスを掛けれる以外にはない

19766
名前なし 2025/11/04 (火) 11:05:58 36a51@296d7 >> 19764

あ、なるほど。既存のwarfameにスキン形式で人間態が実装されたということなんですね!前にメインで使ってたSARYNのもあるみたいなので、本格的に復帰を考えてみようと思います!ありがとうございます!

19768
名前なし 2025/11/05 (水) 05:17:28 9fa54@81d7a

半年は間違いなく冬眠してたテンノですが何やらダメージに関する調整が入ったようですけど、読んでみても正直何が何やら・・・頭グリニアでもなんとなく説明できる方いますか?

19769
名前なし 2025/11/05 (水) 07:30:36 33c9e@a6482 >> 19768

敵の装甲・耐性リワークのあった翡翠の影(2024/6/19)より後なら、大きな変更はボス級の敵が持つダメージ減衰方式の統一と、マルチ時にプレイヤー毎で減衰を適用するようになったぐらい?

基本的にはプレイヤー側に不利になる調整はされてないけど、その代わりというか減衰避けの初手ワンパン系はほぼ潰されてたはず

19770
名前なし 2025/11/05 (水) 07:36:08 9fa54@81d7a >> 19768

なるほど、ご丁寧に解説ありがとうございました。デディカントとかすごい硬かったけど今は柔らかそうなのかな?後で試してみよう

19771

草原や渓谷で使う想定で、スナイパースコープなし、単発長射程、即着弾なプライマリかセカンダリってオススメあります?今はARGONAKのセミを使ってます。ZENISはなかなか良いけど一々切り替えるのが面倒というのもあり除外してます。

19772
名前なし 2025/11/05 (水) 09:06:39 2b5e9@5981a >> 19771

LatronやVadaryaとか?

19773
名前なし 2025/11/05 (水) 09:35:11 9a625@da348

アヤタン像のインストールを一気にしてたらインストール用のスターが切れそうなのですが、おすすめのファーム場所ってありますかね…?

19774
名前なし 2025/11/05 (水) 10:00:37 2b5e9@5981a >> 19773

Amberスターはダイモス依頼3かビタスで製作できますがどちらもお勧めできません
ダイモス依頼3ならセットmod目的の副産物としてならアリです

19775
名前なし 2025/11/05 (水) 18:15:32 4004f@b0032 >> 19773

結局はドロップの場合は運も絡むので場所によるファーミングとはいかないけども、シンジケートミッションでメダル集めのために範囲アビリティでコンテナを破壊しているとちょこちょこ出てくるからそのついでにスターを集めるのもアリかなと。

19776
名前なし 2025/11/07 (金) 20:29:49 修正 1bb2d@49c5a

AWアルケインによってエナベートが付けられる様になり貫通持ちや多段ヒット持ちのAW武器はクリティカル率を大幅に盛れるようになりましたが、上記の特長を持つAW武器で実際にエナベートを使う場合rivenもその影響を鑑みてクリ率の優先順位を下げそれぞれステータスの狙っていく順番をマルチ≧クリダメ>リロ速>etc…にしたほうがいいでしょうか?

19777
名前なし 2025/11/07 (金) 20:47:41 18f92@4b282 >> 19776

冷気・毒異常を狙えるならプライマリフロストバイト/ブライトでマルチ・クリダメを伸ばせるので基礎ダメージも択に入りうるのではないでしょうか

19778

自分も最初はそう考えていたのですが、aw武器と通常武器のriven基準値の落差が基礎ダメージに関しては酷い事になっていてプライマリ枠のライフルリベンの基準値に対して54.5%になってしまいます。(Riven Calculator参照)マルチも67%でクリダメも66.7%と決して低くないと言い切れない数値ですが、ブライトよりもマーシレスの方が基礎ダメとおまけにリロ速もついてるのでより盛れると自分の中では考えています。最初にこの話も簡潔にしておくべきでしたね、言葉足らずでした。

19779
名前なし 2025/11/07 (金) 23:41:56 59c8f@d6b56 >> 19777

少なくとも枠圧縮にならないマルチよりはクリダメ優先かな。自分は発射速度+マガジン+弾薬所持で弾幕構成とかいいと思ってる。発射速度Modはコスト高くてフォーマ数が増えがちなのをなくせるのも良し。または属性値は高いので狙いの属性に特化させたり、通常Modにない異常持続でチャージショット特大ガスのロマン構成なども考えられはする。

19783

マルチも結局はprimed modが有るし属性と弾薬所持は通常modに比べると大分高いので有りですね。発射速度に関してはvondである程度クリダメのvondよりも大きく補えますね。それを踏まえるとステータス優先順位はクリダメはトップとしても発射速度とマルチだと若干発射速度が上で、リロ速より弾薬所持が少し上になり属性特化するのであれば属性二種狙いが台頭する形に。図にすると(属性二種>)クリダメ>発射速度≧マルチ>弾薬所持≧リロ速>etc…色々と新しい発見も有ったので実践してみますね。回答ありがとうございました。

19780
名前なし 2025/11/07 (金) 23:49:03 f3a15@63e55

歩行モーションがエッホエッホって感じの動きになってるんだけど同じ症状のテンノいませんか?

19785
名前なし 2025/11/08 (土) 20:48:58 980c6@63e55 >> 19780

木主ですsnap shotを付けていると起きる現象でした解決済です

19781
名前なし 2025/11/08 (土) 03:00:22 47bbd@15eef

Warframe Hub画像1こんなことになってしまっていて非常に不便です。全く話題になっていないあたり所謂「おま環」だと思われるのですが、どなたか復旧方法をご存じありませんか?

19782
名前なし 2025/11/08 (土) 03:45:16 bf351@381a9 >> 19781

redditにもトピック立ってたからおま環じゃないんじゃない

19784
名前なし 2025/11/08 (土) 13:49:58 修正 b068a@975d8 >> 19781

APIの利用がEULA違反だとかで、そのサイトの管理人が自粛したとか何とか。残念だ

19793

皆さんの応答感謝!規約問題だとすると復活は無さそうで残念無念ですな…。

19786
名前なし 2025/11/08 (土) 23:58:46 c0dcc@8238e

大体KOHMがナーフされたころ(負荷対策で弾がぴょんぴょんしなくなったころ)から急に復帰しようかと思い立ったんだけど何からやっていけばいいかな

19787
名前なし 2025/11/09 (日) 04:36:09 bf351@381a9 >> 19786

週課題や幾つかあるクエスト限定装備アンロックのためにもメインストーリーを最新まで進めるのが良いのでは それを終えてまだ未開放なら鋼の道開放

19788
名前なし 2025/11/09 (日) 10:11:53 27302@59b62 >> 19786

メインクエストを進めるのが優先なのだけどKOHMナーフってメインクエストの新たな大戦が追加されるより前だった気がするからかつて遺跡船と呼ばれていたエリアがダイモスに変わって派閥が出来てるもんでそっちを優先するとシナリオはわかりやすくなるわね。

19789
名前なし 2025/11/09 (日) 16:53:52 9d211@8238e >> 19786

ありがとう。色々追加されたり削除されててだいぶ変わっててすごいね。zorenコプターがなくなったらしいと聞いてびっくりしてる。…あと全然関係なくて申し訳無いんだけど、たくさん撃てる系武器でオススメはありますかね?

19790
名前なし 2025/11/09 (日) 17:30:19 27302@59b62 >> 19789

今のトレンドが何であるかは別にしてsupraみたいなもんで良いならtrumnaとそのプライム版があるかな。たぶんvault入りもまだなはず。あんまり猛連射というかんじではないけど。あとincarnon武器ってモノにそんな需要を満たすものがあるけど入手と実用化まで手間がかかるから後回しの方がいいかもしれない。

19791
名前なし 2025/11/09 (日) 17:39:31 ea8c4@dfdf0 >> 19789

設定にセミオート・バースト武器をフルオートみたいに扱えるやつとか追加されたんでそこら辺見直して見たりコンパニオンが強化されてるので彼らの力も借りましょう あとDUAL ZOREN PRIMEが実装されてて特殊効果としてゾーレンコプターっぽいことができたりします

19792
名前なし 2025/11/09 (日) 18:23:53 9d211@8238e >> 19789

重ねてありがとう。色々ぶっ放しながらゆっくり復帰していきます。さーmirageちゃんでたくさんぶっ放すぞ。

19794
名前なし 2025/11/10 (月) 01:11:40 db304@00eb6

金星の通常星系・鋼・RJの金星プロキシマ全てをクリアしている(全てのノードが白い菱形になっている)状態なのですが、星系マップの金星の上にマスタリーマークが付きません。何か他に達成しなければならない条件があるのでしょうか?

19795
名前なし 2025/11/10 (月) 01:26:40 224aa@086c1 >> 19794

鋼になってからオーブ峡谷任務はやったかな?終わっているようならクバorシスターに占拠されていない限りマークがつくはず。占領されていてもTeshinから完了メールが来るので確認できる。メールが来ているのにマークがつかない場合はバグかもしれん

19796
名前なし 2025/11/10 (月) 06:08:11 27141@ae7ee >> 19794

もしかしたらディープマイン(Nokko入手出来る場所)行ってないとか?

19799
名前なし 2025/11/10 (月) 18:58:07 db304@00eb6 >> 19796

お二方ともありがとうございます。鋼オーブ依頼は何度かやっているので、ディープマインに手を付けてないのが原因かもしれません。どちらも試してみます。

19801
名前なし 2025/11/12 (水) 21:24:21 db304@00eb6 >> 19796

ディープマインをクリアしたら無事マスタリーマーク付きました!ありがとうございます!

19797
名前なし 2025/11/10 (月) 17:26:09 ced92@f88ab

アルコンヘルスってJadeの4番武器とProteaの2番タレットが2ヒットになるってことであってます?

19798
名前なし 2025/11/10 (月) 17:53:27 dfcdf@98151 >> 19797

ヒット数は1のまま火炎異常だけ2じゃない?

19800
名前なし 2025/11/12 (水) 21:07:34 修正 af1b0@f1794

Surator Primeシャンダナについて、見た所ギミックがあるようですがどんな条件を満たしたら起動するのでしょうか?

19802
名前なし 2025/11/12 (水) 23:38:00 9b750@9d696

チュートリアル終わったばかりなんですけど気になってるフレームがあって購入するか迷ってます。この中だどどれがいいでしょうか?それとも遊んでいけばいずれ手に入るから課金での入手はナシなのでしょうか。教えて頂けると助かります。①INAROS(HPで耐えながら範囲火力も出せるみたいで面白そう)②OCTAVIA(Prime来てるし色々できるみたいで楽しそう)③ORAXIA(ビジュアルがとても好み)

19804
名前なし 2025/11/12 (水) 23:50:54 cf885@2b831 >> 19802

oraxiaちゃんおすすめです。4番アビは状態異常無効化もついてて便利だし可愛いし、当分プライム来ないし。課金でフレーム買うのは全然ありあり。個人的な意見ですが、このゲームは好きなフレーム使って楽しく遊ぶ方がずっと長続きしますよ

19805
名前なし 2025/11/13 (木) 00:10:24 59c28@ec264 >> 19802

ORAXIAをオススメします アビリティも強力で面白いですし、単純な打たれ強さやエネルギー供給力なんかもあり何かと足りないがちな序盤でも十分輝ける性能をしています あと単純にORAXIAを自力入手できるのはめっちゃ後の方になってしまうので…時短的な意味でもその段階で購入する恩恵は大きいですね

19807
名前なし 2025/11/13 (木) 05:47:57 94643@7d3c5 >> 19802

モチベ最優先だから課金はアリ。見た目好きなのが一番なのは同意な上でOCTAもオススメしとこう…アビリティ効果時間のMODとかが欲しくなるけどこいつが居たら初心者で苦戦しそうないくつもの場所(大量の敵が押し寄せる場所や潜入etc)を快適にクリア出来ると思う。最序盤~Lv9999相手だろうが安定感が凄い子だぜ

19808
名前なし 2025/11/13 (木) 09:19:36 修正 224aa@086c1 >> 19802

このゲーム長く続けていると各フレームは無課金でも手に入るが、難易度が高かったりそもそも挑戦できるまでが遠かったりする。その3体だとINAROS>OCTAVIA>ORAXIAの順で入手機会が遅いので参考まで(INAROSが一番簡単・早い)

19814
名前なし 2025/11/13 (木) 17:29:29 c7825@f84d6 >> 19802

多分oraxia以外はprimeでない通常版であれば正規の方法でなくてもデュビリの通常サーキットで後々手に入るのでそっちでの入手を考えてもいいかも。あとは素材集めとかが苦じゃないならprime版の設計図をマーケットとか使ってトレードで手に入れちゃうのもアリ(場合によっては素で買うより安いし)、基本primeがあると通常版は使わなくなるので課金できるならそっちのほうがいいもしれない

19803
名前なし 2025/11/12 (水) 23:48:41 9fa54@81d7a

どう答えたらいいのかわからない質問で申し訳ないのですが、レールジャックミッションでヴェールプロキシマまで解放してあるのになぜか海王星プロキシマだけクリアマークだけがついて全ミッションプレイできない状態なんですが、これバグなんですかね・・?

19806
名前なし 2025/11/13 (木) 03:48:44 bf351@381a9 >> 19803

宿敵が決戦場に居るとかでもない?

19811
名前なし 2025/11/13 (木) 13:35:57 9fa54@81d7a >> 19806

全く何もない状態なんですよね、何故か海王星にクリアマークがついていてそのまま冥王→ヴェールまでいけてしまってるんですよ...

19813
名前なし 2025/11/13 (木) 14:36:56 bf351@381a9 >> 19806

念のため2点確認 長期離脱から復帰してたりする?土星プロキシマの攻略状況は?

19815
名前なし 2025/11/13 (木) 23:22:55 9fa54@81d7a >> 19806

土星プロキシマにクリアマークついてたから全然気が付かなかったのですが一つだけクリアしてないノードがありましてそれクリアしたら無事海王星がプレイできるようになりました! 長いこと悩んでいたので解決できでよかったです。ありがとうございました

19809
名前なし 2025/11/13 (木) 11:54:47 dbdd6@f1755

武器にSemi-を装備しているとアルケイン アクセラレーション/テンポ/ベロシティの効果が出ていないように思えます。そういうものなんでしょうか?

19810
名前なし 2025/11/13 (木) 13:09:18 82a66@ca8a8 >> 19809

そういうものです。MODに限らず、発射速度増加の効果を得られなくなります。WISP等のバフも無効化されます。

19812
名前なし 2025/11/13 (木) 14:02:46 ea8c4@b3354 >> 19809

武器ステータスを見た時semi-modの効果によって発射速度に🔒マークがついていますよね?似た事例としてAOE武器の貫通距離が0🔒と表示されていたり弱点強化modにマルチ🔒がついていたりしますが、この表示はかなり頑固で抜け道らしいやつは存在しないのです。因みにcorrupt modなどの発射速度マイナス効果も無視されますよ

19816
名前なし 2025/11/14 (金) 19:11:50 51686@cbfb6 >> 19812

sporothrixがAOEでありながら増強で貫通無理やり付与できるけど、ほんとそれくらいだよな。他なんかあったっけ?

19817
名前なし 2025/11/14 (金) 19:15:23 2b5e9@5981a >> 19812

貫通距離の固定ってちょっと適当だと思う
例えばTrumnaもAoEあるからロックされてるけど直撃はちゃんと貫通する

19818
名前なし 2025/11/14 (金) 19:46:09 55044@d34a7 >> 19812

Qorvexパッシブはロック無視して貫通するはず