よくある質問
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もしかしてなのですがアルケインアイスストームなどの獣の巣窟アルケイン交換は獣の巣窟期間中じゃないと交換できないのでしょうか。漂流者キャンプにordisが見当たらず.....
獣の巣窟作戦期間外でも交換可能です。漂流者のキャンプのKAHL等がいる場所の左手。蔓が手すりのようになっている崖のところにOrdisが居ます。
ありがとうございます。もう一度探してみます。他に出現条件とかはあったりするのでしょうか
当然ながら翡翠の影クエストをクリア済であることが条件だけど獣の巣窟作戦の参加条件でもあるからクリア済の筈だよね
一回拠点をオービターにしてから戻したら出てきました!ありがとうございました!
スペクターのコメ欄に書いた方がいいかなと思ったけどこちらで……以前NW報酬で配布されたというStalkerスペクターの設計図って、今はもう入手手段ないんですか?当時まだ始めてなかったので、ものすごく欲しいんですけど…復刻とか……ゴニョゴニョ
今は入手手段が無い 復刻するかも解らない 復刻したとしてNWランク報酬として再登場するか交換品として追加されるか別のイベントの報酬として復刻してするかは解らない それから事実として復刻していないNW報酬というものは存在する
やっぱり現時点では入手できないんですね…ありがとうございます。いつかNWなりイベントなりで復刻してくれたらいいなぁ
最近終了した獣の巣窟作戦、第三回からStalkerスペクターの設計図が報酬に追加されたので、以降はこれが入手手段になるかもしれません。
ホントだ いや申し訳ない
チャレンジの「死を欺く者」はvazarinの即時蘇生だと進まないのでしょうか?
今の環境、腐食+爆発(+感染)が最強って聞いたんですけど具体的なビルドとか武器って何かあるんでしょうか?正直複合2~3種とかまともな火力出るのか?って疑問が...あと爆発って凄まじく微妙でリワーク後も投げ出された記憶が...
当然勢力ごとに属性の有利不利は出てくるし、今時腐食を付ける意味合いはアルコンとかもあるから装備によって話が変わってくる所だから、もしそれがいつでも最強ってならお前は何を言ってるんだ案件とは思う。 爆発異常はフルオート非AOE銃とかの素早くスタックさせられて基礎ダメージが高くない奴に付けてやると強みがわかるんじゃないだろうか。
昔の感染切断とか腐食みたいなこれ1本でOK!って感じではないんすね。チョボチョボ試してますが、感染切断で良くねぇか?感が今だ抜けぬ冬眠明けでございます...
「どこに行くにも感染切断でいい」だとほかの属性がある意味が薄れるから他の属性をアッパー調整していろんな属性を使う意義を出そうということでアップデートしてたはず。つまりDE的には「これ一本でOK!」にならないようにする方針なんじゃないかな。
まずは自分で色々ためしてみればいいんじゃない? 腐食+爆発が活かせる武器や勢力、シチュエーション。逆に活かせない(同上)とか色々わかるから。上の人も触れてるが最強、とか頭の悪い釣り文句みたいなものだし、そういう言葉をすぐ使う人の意見って視野がせまくて参考にならない事が多い
最強ってか結論(つまり最強よりもより上位の言葉)って言われてましたな。腐食爆発感染
今の爆発異常はキルもしくは10スタックで範囲5メートルの敵にスタック分のダメージの10倍を与えてくれるというものになった。 詳しいことは「ダメージの仕組み」のページを見るのが早いと思う。https://wikiwiki.jp/warframe/ダメージの仕組み 爆発属性に関しては一瞬で10スタックできる照射系武器か、すぐキルが取れる単発効果力の武器(弓やスナイパー)で使うと効果が実感しやすいと思う。インカーノンSybarisも分かりやすい。
ただ、爆発だけじゃなく「腐食爆発」となるとMOD枠4つ使ってしまって結構苦しいので、出来れば予め武器に何か属性が付いてて3枚で組める武器が向いてると思う。あと腐食スタックが出来ない単発高火力武器は爆発のみの構成のほうがいいかと(腐食が必要ならコンパニオンで付けるか、いっそアビリティで装甲を剥ぐ)。
自分が使ってる具体的な武器だとKuva Nukor。ビームが連鎖してない敵も一緒に溶けて殲滅速度がすごい。 ビルドは基礎ダメ、クリダメ、亜鉛マルチ、エレメンタリスト、Lethal Torrent、60電気、60毒、P火炎で、バレンスボーナスが冷気、アルケインにエナベート、みたいな構成だったはず。基礎ダメじゃなく亜鉛COだったかも。 ただまあクバヌコは感染火炎エナベートで組んでも一瞬で敵集団が溶けるので、腐食爆発ならではの強みを感じるという目的にはちょっと向かないかもしれない。
改変後の爆発って本領発揮させるなら火力とレート高くて状態異常率もほぼ確レベルのものが望ましいと思ってますけど、その手の武器って挙げられたクバヌコとかテネットサイクロンもそうですが元々殲滅よくあるものばかりなんですよね。で、その手のって腐食爆発(+感染)合うか?微妙じゃね?って試していて使い勝手が気になるんですよね...
感染>爆発>腐食>磁気=ガス>>>放射
個人的なティア表。 感染:汎用性の塊、ヘルスを持たない敵は存在しないから腐り様がない 爆発:実質AOEを追加できる、ガスよりダメージ倍率が高い 腐食:装甲なし相手に腐ることはあるけど(腐食だけにw)、与えられるダメージを大幅に上げられる 磁気:エクシマスのオバガをピンポイントで狙う場合にのみ選ばれるのかな ガス:持続するAOEを追加できる 放射:テコ入れはよ
重複しない様に強い属性を入れたら強いよねって話だと思う。ただNourishとかで感染を後入れするわけだからフレームの移植枠に制限が出たり武器ビルドでも属性枠に60属性×4が必要になる。 だから本気でカンストを目指したり素で腐食や爆発を持っている武器を使うときに目指すゴールなんだと思うよ。 感染火炎でも十分に戦えるし、個人的には感染電気も強いと思ってる。 余談になるけど私はほとんど腐食を使わないかな、MOD枠が無駄になる勢力がいると思うとどうしてもね…その時だけ別のビルドを使うのも面倒くさいし 爆発の強さを知りたいのならSybarisインカーノンがおススメ、自分はそれで知った
具体的なビルドつったら増強Lavosとかの例外除けば移植Nourishにお好きな武器で腐食爆発になっちゃうんじゃないかねぇ。腐食爆発簡単に作れて元から強いIncarnon Toridでも腐食爆発と感染火炎比較すると殆どのシチュエーションで後者のが処理速いし、結局感染異常が強過ぎるから『◯◯が強い!』は※感染は何かしらの手段で入ってる事が前提が実体で、それを実現するには移植Noirsh筆頭にセカンダリEpitaphに持ち替えて異常付与してからとか、本体の武器MOD以外に制限や手間かかるから使い勝手は良くない。それで好きなように武器、フレーム使いにくくなるくらいなら、その武器単体で完結する感染火炎でいいよねって感覚
単純なダメージ出力なら感染火炎の方が装甲相手のデバフもdotの大きさも上。じゃあ腐食爆発の利点は何かと言うと爆発が範囲攻撃出来る事もそうだけど、それ以上に10スタックした時点で火力に変換される事。つまり十分な異常付与能力があればダメージの出力速度が圧倒的に速い。腐食は爆発にくっつく唯一のデバフだからほぼ消去法。そしてこの条件に合う武器というのは十分な異常付与力を持っていて最大火力を落してでも速く火力を出したい、つまり元から火力過剰な武器。そう、腐食爆発が強いと言うより、強い武器は腐食爆発と相性がいい。
『(感染は前提として)腐食があれば大体の場合問題ないので、範囲殲滅もできる爆発がいいよね』だと思ってる。ここに足すなら『超高レベルを想定するならオバガ対策の磁気はほぼ必須、dotが強力な火炎も強く推奨』かな。正解となる属性は仮想的と場面で変わるので汎用性で考えて前者の理論が主になりつつある、と理解していいんじゃないかなー
腐食のいい所は装甲対策を移植アビやフレーム・ペット側でやらなくても済む所、これに尽きる 移植枠をNourish等他のアビに充てたい人やフレームもいるだろうし、対単体特化DoTの火炎とも、発射速度と異常付与率さえ十分ならオールマイティな爆発とも組ませられるし、何なら感染も磁気も後付けできるしで 単体の腐食MODが出てきたらまた変わるかもしれない
PS版です。レールジャックの戦術メニューを開く操作が『R1+R1』になっており操作自体できません。以前は『方向キー⇦+R1』でキーコンフィグも変えてないのですが、アプデでなにか変更とか入ったのでしょうか?
普段はPSにキーマウ刺して操作してる勢だけど、コントローラー操作の場合R1+方向キー↓で戦術メニュー開けない? こっちも一切コントローラーのコンフィグ弄ってないけどその操作で現verで戦術メニュー開けるのは確認済
無理でした...
私はPS版ですが変わらず「方向キー⇦+R1」ですね
自分もPS5で遊んでるけどR1ボタンと左矢印ボタンで戦術メニュー開けてるね
自分はR1+タッチパッド押し込みです。コンフィグ確認したらアビリティメニューでの設定でそうしてました。「戦術メニュー・凡例のトグル」ってやつ
MODの一括選択機能が使えないのですが、いつ使えるようになるのでしょうか?
鋼も解放して1年。未だに鋼でKhoraとかHydroidとか本体ちょっとモロめのフレームをソロで使うとベノマスとかアコライト事故死しがちなんだがなんかいい対策方法あるかな? アダプテロリガ積んで多少事故率は減ったものの、この手の事故死はほぼ即死なこと多くて鋼耐久20分とかやるとどうしても数回床ペロする。 ToridとかインフルXorisとかで近づく間もなくすべて即死させる・・・くらいしか方法ないのかな?
アビリティ使われるとどんなフレームでも事故る可能性は常にあるので、何もさせず瞬殺を狙うのが正解だと思う。
ただToridは武器の特性上、アコライトが敵集団の中にいれば一瞬で溶かせるけど、単体で向かってきたら手間取る恐れがあるかも。一般論として照射武器はアコライトには相性が悪くて、クリティカルが優秀な高火力武器が相性がいいので、Toridでアコライト単体を相手にするときは変形前のほうがやりやすいと思う。繰り返しになるけど、単体じゃなく集団の中にいればインカーノンフォームで問題ないけどね。
あと、近接でタコ殴りにすると意外と早く倒せるので、近くに出現したときは下手に距離を取らずにさっさと殴ったほうがいい。自分の経験の範囲では、距離を取ろうとすると事故の確率が高くなる気がする。一応真正面は避けて横に回り込む意識で殴れば案外被弾もしないし。ヘビースラム適正のある武器なら一撃死も可能なので、そういうものを準備しておくのも悪くない。
それから、アコライトは異常スタック上限があるとはいえ冷気異常でかなり遅くなるので、コンパニオンに冷気異常付けてもらうのもお勧め。Taxonに付いてくるArtaxでも十分仕事をしてくれる。さらにGloomとかJade移植とかの減速アビもセットで使えば、ほぼ静止に近いぐらいまで遅くすることも出来る。
あとはクルーを呼んで退治してもらうというのもアリ。身もふたもない手段だけど、フレームやコンパニオンでアコライト対策をする必要がなくなってビルドの自由度が上がる。
エクシマスユニットやアコライトが事故原因で他は大丈夫ということならSilence移植かなぁ。
定点型Khoraはわからないけど鞭ビュンビュンして動き回るタイプのKhoraなら本体にサーカムベント、近接にカリーン入れて持たせておくと楽。冷気ばらまきで被弾が劇的に減るし、常時敵のオバガやシールド、装甲を奪いつづけるから生存性を確保しながら鞭の火力も底上げされる。あとはコンパニオンに放射線ばらまかせるのもあり。HydroidはNull starを増強込みで使うとPlunderの腐食が乗ってダメージカットだけでなく火力アップ要素としても相性抜群だからオススメ
Khoraに関してのみならパーシステンス型をおすすめしておく。VenariにSynthとHunter recoveryとPackLeaderつけてKhoraにはブレッシングをつける。異常食らったらロリガ、1番使ってる限りは絶対に死ななくなる。サーキットでもそのまま使えるのが良いところ
Vazarinダッシュや感染猫の身代わりあたりが無難かな、ベノマスはとにかく近づかない様にするのが最善手、身も蓋もない話になっちゃうけど感染体相手に持ち出すフレームはヘルス装甲や無敵で殴り合えるタイプがいい 上の枝の通りにサイレンスが一番の解決案だけど移植枠や時間・範囲に余裕がある前提だからビルドとよく相談してみて 近接にこだわりが無ければアコライト用のヘビースラム(Execなどの多段ヒット/インカMagistarなどの超ダメージがおススメ)を担いでいくのもいいかも
Khoraは1番のビルドしっかり組めばエクシマス込みで全部吹き飛ばせるし、アコライトは出てきそうなときにガン待ちして出現後即2番で拘束して1番ぺちぺちで倒せるよ
なるほど、やはりアビられる前にやるのがベース・・・冷気や放射の異常で時間稼ぎはあんまり考えたことなかったですわ。しかしサーカム・カリーン・パーシステンスあたりは見落としてましたわ。攻防一体で耐久が稼げるのはいいですね。皆さんご意見ありがとうございます。手持ちと構成と相談してみます -- 木主 [20787] 2026-06-26 (金) 18:58:54 New!
今回のバロ吉なに買った方がいいですか?
鋼レールジャックにてクルーが早退してしまうので体力お化けを雇おうと思うんですが「RJでの留守番」としてのリッチ、シスターのオススメ属性と武器タイプあれば教えていただきたく、よろしくお願いいたします。
リッチ、シスターは防衛軍にしか任命できないので、本人たちだけが硬くてもしょうがないから、他のクルーも守ってもらうことを考えたらRenewalが使える毒シスターかなぁ。 でもリッチやシスターは武器にMOD付かないし、HunhawのところでVenaさん雇ってKuva Zarr持たせたほうが良い気がする。Venaさんはキルすると仲間のヘルスを10秒間500回復してくれるエリートクルーで、それがいつでも好きな時に雇えるようになったんだ。 もしVenaさん雇ってダメなら、レールジャックは後方に置いといてAmeshaで出撃して全部済ませる古の戦い方をするという解決策もある。
質問失礼します。この自分を抱えているようなやつ(エフェメラ?)は何という名前なのでしょう。また、どこで入手できるのでしょうか
Nidus Phrykeスキンのボディ、マーケットのデラックススキンにあるよ
ありがとうございます!!!
オーバーシールドの最大値を上げる方法はありますか?
フレームだとharrowパッシブ コンパニオンだとdjinnとmoaのプリセプトにあるけどいずれも各々にしか効果が無い
なるほど、ありがとうございます
今週のTwitch DropsのLotus Change of Plans グリフの構図にものすごい既視感があるのですが、元ネタ?か何か分かる人がいたら教えて頂きたいです
私も既視感を覚えましたが何だったかはわからず…… 一応海外では一種のミームらしく、銃口を向ける画像を似合わない画像に張り付けています(Gun Memeで検索) 自分が見たのはYoutubeのサムネなどで「ガキが舐めてると潰すぞ」「お前ネットで俺の悪口言ってたよな」をパロディしたネタサムネだったような違うような
猫のミームのは逆に初めてみました。そういうのがあるのですね。Youtubeのサムネとかを調べて見ました。如くの「もう殺すしかなくなっちゃったよ」の数秒後が近かったのですが普通に銃構えてる場面を正面ちょい下から見るだけでほぼこんな感じになってしまうっぽくて、しっくりくる物を探すのは至難の業になりそうです
よくある構図すぎるけど、最近のだともしかしてゼッツみてない?予知夢かもよ Warframeでいえば最近レベッカがなんかのセカンダリ銃Primeの再現したやつをカメラに向けて構えたシーンがあった気がする
ゼッツは見たことがない作品でした。よくある構図であり構えると必然的にこう映るという感じの構図なんですね。コレ!という物があると勝手に思っていましたが、よくある構図であるから既視感を覚えたということなのかもしれません
Nourishヘルミンスしてる場合は武器の感染(毒冷気)を別のものに差し替えてもいいんですかね
むしろNourish移植フレーム用に、感染を含めない武器を用意するほうがいい。武器側で感染火炎等で組んだ上でNourishを使用するとダメージ割合が感染に偏りすぎて他の異常が出にくくなる。
あー、やはりそうなってるんですね。感染火炎Boarでの使用感の変化があって気になったもので。modの組み方の方針がまたひとつ定まりました。ありがとうございます
敵のHPにたまに緑色に近い部分が出るのですがこれは何を表しているのでしょうか?以前はなかったと思うのですが…
up43
時間経過ダメージプレビュー時間経過ダメージ(DOT)状態異常は、ヘルスバーの「継続ダメージプレビュー」インジケーターに反映されるように。効果時間中に与えるダメージ量が正確に表示されます。 この新しいインジケーターは、ヘルス、シールド、オーバーガードにわたって与えられるダメージを表示します。 時間経過によるダメージ効果が致死的となる場合は、ヘルスバーの周囲に黒い枠線が表示されるようになります。 状態異常によるDOTにのみ適用され、アビリティによるダメージは適用されません。 例:このインジケーターには、SarynのSporeによるダメージは反映されませんが、KoumeiのBunrakuによる状態異常ダメージは反映されます。 アクセシビリティ設定の「HUDカラー設定」から、インジケーターの色を変更できます。
なるほど!こんな変更があったんですね…ありがとうございます
Internal Bleedingによる切断Dotダメージは通常の切断Dotのダメージ計算式と同じですか?シミュで属性modつける形で最終ダメージを増やしてもDotダメージが変わっていなかったので。
システム詳細>ダメージの仕組み>状態異常について を再確認推奨。属性MODは切断DOTダメージ量に関係ない
通常の切断Dotのダメージ計算式と同じということですね。ありがとうございますm(._.(m
おsiriやおっpaiが素晴らしい女性フレームって何がありますか?
Zephyr
全体的にデカいのが好きならHildryn,Saryn,Follie ボンキュッボンがすきならGaruda,Valkyr,Ember モッコリならAsh,Nidus
wisp
訳あってVox Solarisの地位ポイントが大量に欲しいのだけれど、今はエクスプロイターとプロフィット・テイカーどちらを周回するのが効率いいのかってわかりますか?武器フレームアルケインは一通り揃っています。
動物保護が早そうな気がするけどその二択ならプロフィットの方がいいと思う
動物保護で手に入る地位はソラリス連合のものでvox solarisではなくないかな
エクスプロイターの方は10分程度かかる(恐らくリザルトには屋外フェーズからの時間が表記されるので注意。)。対してプロフィットテイカーの方は3分切りは難しくないし、Speedrunコミュニティも盛んで情報が多いのでやる気があればもっと早く攻略できるはず。1回あたりの地位ポイントを踏まえてもプロフィットテイカーのほうが効率が良いと思う。
回答ありがとうございます。なにも情報仕入れずにテイカー倒しに行ったら5分50秒もかかってしまって笑ってしまいました。アドバイス通り色々情報仕入れて3分切り目指してみます。
テンノコンデジタルパックってどれくらい価値があるんでしょうか自分はバロ吉リレー、プラチナ、リーガルアヤにしか価値を感じれなくて買おうか悩んでます。
このゲームの課金ってその3つ+時短以外は全部ファッション周りだからそこに興味がないなら買わなくてもよいんじゃないかな。
ここの「よくある質問」にはテンノコンのドロップはよく配布漏れ・遅れあるから条件達したら首を長くして待ってろってあるけど、Xとか見てるとちゃんともらえてる人が多くみえるのに、自分はまだもらえてないから普通に不安になるなぁ…。今回がドロップ品受け取り初だから、こんなもんなのかどうかも分からんし
ちゃんとTwitchDropと連携して受け取りボタンまで押してて届いてないなら待って、それでも来ないなら不具合だけど。 よくあるのはTwitchDropのページで受け取りボタン押し忘れてたりそもそもゲームアカウントと連携していないとかいうパターンも多いので…少なくともこちらは秒速で届きましたので今一度確認してみてもよいかも。
何年経っても届かなくて忘れた頃にアカウントリンク設定を更新したら数年分のドロップが一度に届いたって話も画像付きで複数見たことあるよ というかこれは質問なの?
武器のMODについて質問なのですが、Primary Acuityっていわゆる基礎ダメ増加系に分類されるのでしょうか?それとも、Target Acquiredとかクリダメみたいな感じで倍率が変わるだけで基礎ダメージは変わらないタイプなんでしょうか?
基礎ダメージmodとは別枠で計算されます (1+基礎mod)×(弱点倍率+Acuity×HS倍率1.5)×デッドヘッド倍率1.3
という事は、基礎ダメージ系(亜鉛COやSerration)の代わりに刺すよりマルチMODの代わりに突き刺した方がいい感じなんですね。ありがとうございました
マルチMODは更に別枠ですね(これら他の諸々が乗った弾丸の数が増える)
Acuity装備したらマルチショット1.0で固定されるからマルチmodと付け替えるのが基本かな
爆風にマルチショットが乗らないってどういうことですか?爆発系の武器はマルチショット増やしても直撃弾だけ増えて爆発は一つだけということですか?
基本的には効果あるけど即着弾の爆風には効果ない感じ
例えばマルチショットを3.0までもれば「直撃×3+爆風×3」のダメージを出せる普通だと思うんですが、 即着弾系の武器だと何故か爆風が弾1発分しか発生せず、「直撃×3+爆風×1」のダメージになってしまいすごい損した気持ちになってしまうという話です
金策をインデックスからテックロットキャッシュに変えたんだけど、地下に降りた段階でマーカー表示されなかった時に探すのすごい時間かかる。沼ったらクリアまでトータルで5分以上かかるんですが何かコツとかありますでしょうか…それともこれは最初からマーカー出てる確保+キャッシュ依頼の時に回るもんなんですかね
沼ったときに5分とかかかるのは普通なんじゃないかな?沼ってる訳だし。沼らないようにするにはタイルのよくキャッシュが置いてある場所と各タイルの接続場所を覚えて迷わないようにする。沼った時の時間を短縮するという点では足の速さじゃないかな。Titania、Gauss、Voltとかで爆速で探すのと走って移動するのではそれだけで分単位で変わってくると思う。とはいえChromaも使いたいし悩みどころ。確保+キャッシュ依頼が速いのはそう。キャッシュはホルバニアの依頼ついで、コーダやりながら出来るのが良いのであってあんまりガッツリ回してる人は多くなんじゃないかな。そういう人は遅かれ早かれプロフィットテイカーに行くと思う。あっちはキャッシュ以上のクレジット、Vox Solarisの地位ポイント交換品と確率で焼きレリックとかも手に入るし、準備はいるけどマルチなら敷居も低くてそれなりに盛況だと思う。周回速度は味方や自分次第。キャッシュ開けに飽きたら覗きに行ってみて。
ショルダー外装で金属パーツから真っ直ぐ下向きに二枚布が出ている外装が見つからず、これはというのがあれば教えていただきたいです。Conqueraに上側は似てるのですが布パーツの感じが違いました。マーケットに無さそうだったのでイベント絡みかと思いましたが探し出せませんでした。
Hexisアームプレート?シンジケートのアービターズ・オブ・ヘクシスの提供品 Hexisアーマーセットに入ってるやつ
これです!勢力外装でしたか、ありがとうございます!しかしレッドベール、スティール着手し始めたから半年くらいはお預け・・・
トレードは出来るから知り合いにヘクシスの人がいれば何かと交換で手に入るかも
確認の意味で聞きたいのですが、火炎継承って放置されてるバグとかではなく、正式な仕様ですか?
かなり前からあるシステムなのでユーザー間でも有名でありDEも知っていると信じたいですが、正式に仕様ですと声明が出た事は無いはずです。
バグというより火炎DoTだけ他のDoTとは違い一つに結合される特殊な処理をしてるのが原因だから、中途半端なまま放置されている挙動というのが正しいかも。
つまり雷とかのDoTはひとつひとつが独立して処理されてるから継承とかが発生する余地はないけど、火炎DoTは発生するたびにくっつけてから状態異常時間を更新する。だから最初の火炎状態異常は状態異常時間が更新される限りずっと残る形になるし補正がそれが基準になる。結合するときにより高い火炎属性補正や勢力補正だったらそれで上書きされるようになってたら問題が発生しない自然な形になるんだけどそこまで考えてなかったんだろうね
Incarnon SIBEARのプライマリクリダメ増加のように他の武器を強化できる武器って他にはどんなのがありますか?
進化4RED RIGHT HANDの効果は正確には次のようなもの プライマリを装備している状態から近接武器に持ち替えた時に発動:近接武器の最初の一撃でクリティカルが出た時にのみクリティカルダメージが増える クイック持ち替えでも発動するが最初の一撃でクリティカルが出なかったとしても消費されるし空振りでも消費される 同じ効果を有しているのはceramic dagger incarnonだけだと思う 移動速度強化でpraedosとかokinaとか稼いだコンボを転用して強化に繋げる武器なら今だとobexとかincarnonの機能ではないがfuraxにはamalgam modがある incarnon以外にも対象を広げるならafentisとか魔導書modとかかなり増える
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獣の巣窟作戦期間外でも交換可能です。漂流者のキャンプのKAHL等がいる場所の左手。蔓が手すりのようになっている崖のところにOrdisが居ます。
ありがとうございます。もう一度探してみます。他に出現条件とかはあったりするのでしょうか
当然ながら翡翠の影クエストをクリア済であることが条件だけど獣の巣窟作戦の参加条件でもあるからクリア済の筈だよね
一回拠点をオービターにしてから戻したら出てきました!ありがとうございました!
スペクターのコメ欄に書いた方がいいかなと思ったけどこちらで……以前NW報酬で配布されたというStalkerスペクターの設計図って、今はもう入手手段ないんですか?当時まだ始めてなかったので、ものすごく欲しいんですけど…復刻とか……ゴニョゴニョ
今は入手手段が無い 復刻するかも解らない 復刻したとしてNWランク報酬として再登場するか交換品として追加されるか別のイベントの報酬として復刻してするかは解らない それから事実として復刻していないNW報酬というものは存在する
やっぱり現時点では入手できないんですね…ありがとうございます。いつかNWなりイベントなりで復刻してくれたらいいなぁ
最近終了した獣の巣窟作戦、第三回からStalkerスペクターの設計図が報酬に追加されたので、以降はこれが入手手段になるかもしれません。
ホントだ いや申し訳ない
チャレンジの「死を欺く者」はvazarinの即時蘇生だと進まないのでしょうか?
今の環境、腐食+爆発(+感染)が最強って聞いたんですけど具体的なビルドとか武器って何かあるんでしょうか?正直複合2~3種とかまともな火力出るのか?って疑問が...あと爆発って凄まじく微妙でリワーク後も投げ出された記憶が...
当然勢力ごとに属性の有利不利は出てくるし、今時腐食を付ける意味合いはアルコンとかもあるから装備によって話が変わってくる所だから、もしそれがいつでも最強ってならお前は何を言ってるんだ案件とは思う。
爆発異常はフルオート非AOE銃とかの素早くスタックさせられて基礎ダメージが高くない奴に付けてやると強みがわかるんじゃないだろうか。
昔の感染切断とか腐食みたいなこれ1本でOK!って感じではないんすね。チョボチョボ試してますが、感染切断で良くねぇか?感が今だ抜けぬ冬眠明けでございます...
「どこに行くにも感染切断でいい」だとほかの属性がある意味が薄れるから他の属性をアッパー調整していろんな属性を使う意義を出そうということでアップデートしてたはず。つまりDE的には「これ一本でOK!」にならないようにする方針なんじゃないかな。
まずは自分で色々ためしてみればいいんじゃない? 腐食+爆発が活かせる武器や勢力、シチュエーション。逆に活かせない(同上)とか色々わかるから。上の人も触れてるが最強、とか頭の悪い釣り文句みたいなものだし、そういう言葉をすぐ使う人の意見って視野がせまくて参考にならない事が多い
最強ってか結論(つまり最強よりもより上位の言葉)って言われてましたな。腐食爆発感染
今の爆発異常はキルもしくは10スタックで範囲5メートルの敵にスタック分のダメージの10倍を与えてくれるというものになった。
詳しいことは「ダメージの仕組み」のページを見るのが早いと思う。https://wikiwiki.jp/warframe/ダメージの仕組み
爆発属性に関しては一瞬で10スタックできる照射系武器か、すぐキルが取れる単発効果力の武器(弓やスナイパー)で使うと効果が実感しやすいと思う。インカーノンSybarisも分かりやすい。
ただ、爆発だけじゃなく「腐食爆発」となるとMOD枠4つ使ってしまって結構苦しいので、出来れば予め武器に何か属性が付いてて3枚で組める武器が向いてると思う。あと腐食スタックが出来ない単発高火力武器は爆発のみの構成のほうがいいかと(腐食が必要ならコンパニオンで付けるか、いっそアビリティで装甲を剥ぐ)。
自分が使ってる具体的な武器だとKuva Nukor。ビームが連鎖してない敵も一緒に溶けて殲滅速度がすごい。
ビルドは基礎ダメ、クリダメ、亜鉛マルチ、エレメンタリスト、Lethal Torrent、60電気、60毒、P火炎で、バレンスボーナスが冷気、アルケインにエナベート、みたいな構成だったはず。基礎ダメじゃなく亜鉛COだったかも。
ただまあクバヌコは感染火炎エナベートで組んでも一瞬で敵集団が溶けるので、腐食爆発ならではの強みを感じるという目的にはちょっと向かないかもしれない。
改変後の爆発って本領発揮させるなら火力とレート高くて状態異常率もほぼ確レベルのものが望ましいと思ってますけど、その手の武器って挙げられたクバヌコとかテネットサイクロンもそうですが元々殲滅よくあるものばかりなんですよね。で、その手のって腐食爆発(+感染)合うか?微妙じゃね?って試していて使い勝手が気になるんですよね...
感染>爆発>腐食>磁気=ガス>>>放射
個人的なティア表。
感染:汎用性の塊、ヘルスを持たない敵は存在しないから腐り様がない
爆発:実質AOEを追加できる、ガスよりダメージ倍率が高い
腐食:装甲なし相手に腐ることはあるけど(腐食だけにw)、与えられるダメージを大幅に上げられる
磁気:エクシマスのオバガをピンポイントで狙う場合にのみ選ばれるのかな
ガス:持続するAOEを追加できる
放射:テコ入れはよ
重複しない様に強い属性を入れたら強いよねって話だと思う。ただNourishとかで感染を後入れするわけだからフレームの移植枠に制限が出たり武器ビルドでも属性枠に60属性×4が必要になる。
だから本気でカンストを目指したり素で腐食や爆発を持っている武器を使うときに目指すゴールなんだと思うよ。
感染火炎でも十分に戦えるし、個人的には感染電気も強いと思ってる。
余談になるけど私はほとんど腐食を使わないかな、MOD枠が無駄になる勢力がいると思うとどうしてもね…その時だけ別のビルドを使うのも面倒くさいし
爆発の強さを知りたいのならSybarisインカーノンがおススメ、自分はそれで知った
具体的なビルドつったら増強Lavosとかの例外除けば移植Nourishにお好きな武器で腐食爆発になっちゃうんじゃないかねぇ。腐食爆発簡単に作れて元から強いIncarnon Toridでも腐食爆発と感染火炎比較すると殆どのシチュエーションで後者のが処理速いし、結局感染異常が強過ぎるから『◯◯が強い!』は※感染は何かしらの手段で入ってる事が前提が実体で、それを実現するには移植Noirsh筆頭にセカンダリEpitaphに持ち替えて異常付与してからとか、本体の武器MOD以外に制限や手間かかるから使い勝手は良くない。それで好きなように武器、フレーム使いにくくなるくらいなら、その武器単体で完結する感染火炎でいいよねって感覚
単純なダメージ出力なら感染火炎の方が装甲相手のデバフもdotの大きさも上。じゃあ腐食爆発の利点は何かと言うと爆発が範囲攻撃出来る事もそうだけど、それ以上に10スタックした時点で火力に変換される事。つまり十分な異常付与能力があればダメージの出力速度が圧倒的に速い。腐食は爆発にくっつく唯一のデバフだからほぼ消去法。そしてこの条件に合う武器というのは十分な異常付与力を持っていて最大火力を落してでも速く火力を出したい、つまり元から火力過剰な武器。そう、腐食爆発が強いと言うより、強い武器は腐食爆発と相性がいい。
『(感染は前提として)腐食があれば大体の場合問題ないので、範囲殲滅もできる爆発がいいよね』だと思ってる。ここに足すなら『超高レベルを想定するならオバガ対策の磁気はほぼ必須、dotが強力な火炎も強く推奨』かな。正解となる属性は仮想的と場面で変わるので汎用性で考えて前者の理論が主になりつつある、と理解していいんじゃないかなー
腐食のいい所は装甲対策を移植アビやフレーム・ペット側でやらなくても済む所、これに尽きる 移植枠をNourish等他のアビに充てたい人やフレームもいるだろうし、対単体特化DoTの火炎とも、発射速度と異常付与率さえ十分ならオールマイティな爆発とも組ませられるし、何なら感染も磁気も後付けできるしで 単体の腐食MODが出てきたらまた変わるかもしれない
PS版です。レールジャックの戦術メニューを開く操作が『R1+R1』になっており操作自体できません。以前は『方向キー⇦+R1』でキーコンフィグも変えてないのですが、アプデでなにか変更とか入ったのでしょうか?
普段はPSにキーマウ刺して操作してる勢だけど、コントローラー操作の場合R1+方向キー↓で戦術メニュー開けない? こっちも一切コントローラーのコンフィグ弄ってないけどその操作で現verで戦術メニュー開けるのは確認済
無理でした...
私はPS版ですが変わらず「方向キー⇦+R1」ですね
自分もPS5で遊んでるけどR1ボタンと左矢印ボタンで戦術メニュー開けてるね
自分はR1+タッチパッド押し込みです。コンフィグ確認したらアビリティメニューでの設定でそうしてました。「戦術メニュー・凡例のトグル」ってやつ
MODの一括選択機能が使えないのですが、いつ使えるようになるのでしょうか?
鋼も解放して1年。未だに鋼でKhoraとかHydroidとか本体ちょっとモロめのフレームをソロで使うとベノマスとかアコライト事故死しがちなんだがなんかいい対策方法あるかな?
アダプテロリガ積んで多少事故率は減ったものの、この手の事故死はほぼ即死なこと多くて鋼耐久20分とかやるとどうしても数回床ペロする。
ToridとかインフルXorisとかで近づく間もなくすべて即死させる・・・くらいしか方法ないのかな?
アビリティ使われるとどんなフレームでも事故る可能性は常にあるので、何もさせず瞬殺を狙うのが正解だと思う。
ただToridは武器の特性上、アコライトが敵集団の中にいれば一瞬で溶かせるけど、単体で向かってきたら手間取る恐れがあるかも。一般論として照射武器はアコライトには相性が悪くて、クリティカルが優秀な高火力武器が相性がいいので、Toridでアコライト単体を相手にするときは変形前のほうがやりやすいと思う。繰り返しになるけど、単体じゃなく集団の中にいればインカーノンフォームで問題ないけどね。
あと、近接でタコ殴りにすると意外と早く倒せるので、近くに出現したときは下手に距離を取らずにさっさと殴ったほうがいい。自分の経験の範囲では、距離を取ろうとすると事故の確率が高くなる気がする。一応真正面は避けて横に回り込む意識で殴れば案外被弾もしないし。ヘビースラム適正のある武器なら一撃死も可能なので、そういうものを準備しておくのも悪くない。
それから、アコライトは異常スタック上限があるとはいえ冷気異常でかなり遅くなるので、コンパニオンに冷気異常付けてもらうのもお勧め。Taxonに付いてくるArtaxでも十分仕事をしてくれる。さらにGloomとかJade移植とかの減速アビもセットで使えば、ほぼ静止に近いぐらいまで遅くすることも出来る。
あとはクルーを呼んで退治してもらうというのもアリ。身もふたもない手段だけど、フレームやコンパニオンでアコライト対策をする必要がなくなってビルドの自由度が上がる。
エクシマスユニットやアコライトが事故原因で他は大丈夫ということならSilence移植かなぁ。
定点型Khoraはわからないけど鞭ビュンビュンして動き回るタイプのKhoraなら本体にサーカムベント、近接にカリーン入れて持たせておくと楽。冷気ばらまきで被弾が劇的に減るし、常時敵のオバガやシールド、装甲を奪いつづけるから生存性を確保しながら鞭の火力も底上げされる。あとはコンパニオンに放射線ばらまかせるのもあり。HydroidはNull starを増強込みで使うとPlunderの腐食が乗ってダメージカットだけでなく火力アップ要素としても相性抜群だからオススメ
Khoraに関してのみならパーシステンス型をおすすめしておく。VenariにSynthとHunter recoveryとPackLeaderつけてKhoraにはブレッシングをつける。異常食らったらロリガ、1番使ってる限りは絶対に死ななくなる。サーキットでもそのまま使えるのが良いところ
Vazarinダッシュや感染猫の身代わりあたりが無難かな、ベノマスはとにかく近づかない様にするのが最善手、身も蓋もない話になっちゃうけど感染体相手に持ち出すフレームはヘルス装甲や無敵で殴り合えるタイプがいい
上の枝の通りにサイレンスが一番の解決案だけど移植枠や時間・範囲に余裕がある前提だからビルドとよく相談してみて
近接にこだわりが無ければアコライト用のヘビースラム(Execなどの多段ヒット/インカMagistarなどの超ダメージがおススメ)を担いでいくのもいいかも
Khoraは1番のビルドしっかり組めばエクシマス込みで全部吹き飛ばせるし、アコライトは出てきそうなときにガン待ちして出現後即2番で拘束して1番ぺちぺちで倒せるよ
なるほど、やはりアビられる前にやるのがベース・・・冷気や放射の異常で時間稼ぎはあんまり考えたことなかったですわ。しかしサーカム・カリーン・パーシステンスあたりは見落としてましたわ。攻防一体で耐久が稼げるのはいいですね。皆さんご意見ありがとうございます。手持ちと構成と相談してみます -- 木主 [20787] 2026-06-26 (金) 18:58:54 New!
今回のバロ吉なに買った方がいいですか?
鋼レールジャックにてクルーが早退してしまうので体力お化けを雇おうと思うんですが「RJでの留守番」としてのリッチ、シスターのオススメ属性と武器タイプあれば教えていただきたく、よろしくお願いいたします。
リッチ、シスターは防衛軍にしか任命できないので、本人たちだけが硬くてもしょうがないから、他のクルーも守ってもらうことを考えたらRenewalが使える毒シスターかなぁ。
でもリッチやシスターは武器にMOD付かないし、HunhawのところでVenaさん雇ってKuva Zarr持たせたほうが良い気がする。Venaさんはキルすると仲間のヘルスを10秒間500回復してくれるエリートクルーで、それがいつでも好きな時に雇えるようになったんだ。
もしVenaさん雇ってダメなら、レールジャックは後方に置いといてAmeshaで出撃して全部済ませる古の戦い方をするという解決策もある。
質問失礼します。この自分を抱えているようなやつ(エフェメラ?)は何という名前なのでしょう。また、どこで入手できるのでしょうか
Nidus Phrykeスキンのボディ、マーケットのデラックススキンにあるよ
ありがとうございます!!!
オーバーシールドの最大値を上げる方法はありますか?
フレームだとharrowパッシブ コンパニオンだとdjinnとmoaのプリセプトにあるけどいずれも各々にしか効果が無い
なるほど、ありがとうございます
今週のTwitch DropsのLotus Change of Plans グリフの構図にものすごい既視感があるのですが、元ネタ?か何か分かる人がいたら教えて頂きたいです
私も既視感を覚えましたが何だったかはわからず……
一応海外では一種のミームらしく、銃口を向ける画像を似合わない画像に張り付けています(Gun Memeで検索)
自分が見たのはYoutubeのサムネなどで「ガキが舐めてると潰すぞ」「お前ネットで俺の悪口言ってたよな」をパロディしたネタサムネだったような違うような
猫のミームのは逆に初めてみました。そういうのがあるのですね。Youtubeのサムネとかを調べて見ました。如くの「もう殺すしかなくなっちゃったよ」の数秒後が近かったのですが普通に銃構えてる場面を正面ちょい下から見るだけでほぼこんな感じになってしまうっぽくて、しっくりくる物を探すのは至難の業になりそうです
よくある構図すぎるけど、最近のだともしかしてゼッツみてない?予知夢かもよ
Warframeでいえば最近レベッカがなんかのセカンダリ銃Primeの再現したやつをカメラに向けて構えたシーンがあった気がする
ゼッツは見たことがない作品でした。よくある構図であり構えると必然的にこう映るという感じの構図なんですね。コレ!という物があると勝手に思っていましたが、よくある構図であるから既視感を覚えたということなのかもしれません
Nourishヘルミンスしてる場合は武器の感染(毒冷気)を別のものに差し替えてもいいんですかね
むしろNourish移植フレーム用に、感染を含めない武器を用意するほうがいい。武器側で感染火炎等で組んだ上でNourishを使用するとダメージ割合が感染に偏りすぎて他の異常が出にくくなる。
あー、やはりそうなってるんですね。感染火炎Boarでの使用感の変化があって気になったもので。modの組み方の方針がまたひとつ定まりました。ありがとうございます
敵のHPにたまに緑色に近い部分が出るのですがこれは何を表しているのでしょうか?以前はなかったと思うのですが…
up43
なるほど!こんな変更があったんですね…ありがとうございます
Internal Bleedingによる切断Dotダメージは通常の切断Dotのダメージ計算式と同じですか?シミュで属性modつける形で最終ダメージを増やしてもDotダメージが変わっていなかったので。
システム詳細>ダメージの仕組み>状態異常について を再確認推奨。属性MODは切断DOTダメージ量に関係ない
通常の切断Dotのダメージ計算式と同じということですね。ありがとうございますm(._.(m
おsiriやおっpaiが素晴らしい女性フレームって何がありますか?
Zephyr
全体的にデカいのが好きならHildryn,Saryn,Follie
ボンキュッボンがすきならGaruda,Valkyr,Ember
モッコリならAsh,Nidus
wisp
訳あってVox Solarisの地位ポイントが大量に欲しいのだけれど、今はエクスプロイターとプロフィット・テイカーどちらを周回するのが効率いいのかってわかりますか?武器フレームアルケインは一通り揃っています。
動物保護が早そうな気がするけどその二択ならプロフィットの方がいいと思う動物保護で手に入る地位はソラリス連合のものでvox solarisではなくないかな
エクスプロイターの方は10分程度かかる(恐らくリザルトには屋外フェーズからの時間が表記されるので注意。)。対してプロフィットテイカーの方は3分切りは難しくないし、Speedrunコミュニティも盛んで情報が多いのでやる気があればもっと早く攻略できるはず。1回あたりの地位ポイントを踏まえてもプロフィットテイカーのほうが効率が良いと思う。
回答ありがとうございます。なにも情報仕入れずにテイカー倒しに行ったら5分50秒もかかってしまって笑ってしまいました。アドバイス通り色々情報仕入れて3分切り目指してみます。
テンノコンデジタルパックってどれくらい価値があるんでしょうか自分はバロ吉リレー、プラチナ、リーガルアヤにしか価値を感じれなくて買おうか悩んでます。
このゲームの課金ってその3つ+時短以外は全部ファッション周りだからそこに興味がないなら買わなくてもよいんじゃないかな。
ここの「よくある質問」にはテンノコンのドロップはよく配布漏れ・遅れあるから条件達したら首を長くして待ってろってあるけど、Xとか見てるとちゃんともらえてる人が多くみえるのに、自分はまだもらえてないから普通に不安になるなぁ…。今回がドロップ品受け取り初だから、こんなもんなのかどうかも分からんし
ちゃんとTwitchDropと連携して受け取りボタンまで押してて届いてないなら待って、それでも来ないなら不具合だけど。
よくあるのはTwitchDropのページで受け取りボタン押し忘れてたりそもそもゲームアカウントと連携していないとかいうパターンも多いので…少なくともこちらは秒速で届きましたので今一度確認してみてもよいかも。
何年経っても届かなくて忘れた頃にアカウントリンク設定を更新したら数年分のドロップが一度に届いたって話も画像付きで複数見たことあるよ というかこれは質問なの?
武器のMODについて質問なのですが、Primary Acuityっていわゆる基礎ダメ増加系に分類されるのでしょうか?それとも、Target Acquiredとかクリダメみたいな感じで倍率が変わるだけで基礎ダメージは変わらないタイプなんでしょうか?
基礎ダメージmodとは別枠で計算されます
(1+基礎mod)×(弱点倍率+Acuity×HS倍率1.5)×デッドヘッド倍率1.3
という事は、基礎ダメージ系(亜鉛COやSerration)の代わりに刺すよりマルチMODの代わりに突き刺した方がいい感じなんですね。ありがとうございました
マルチMODは更に別枠ですね(これら他の諸々が乗った弾丸の数が増える)
Acuity装備したらマルチショット1.0で固定されるからマルチmodと付け替えるのが基本かな
爆風にマルチショットが乗らないってどういうことですか?爆発系の武器はマルチショット増やしても直撃弾だけ増えて爆発は一つだけということですか?
基本的には効果あるけど即着弾の爆風には効果ない感じ
例えばマルチショットを3.0までもれば「直撃×3+爆風×3」のダメージを出せる普通だと思うんですが、
即着弾系の武器だと何故か爆風が弾1発分しか発生せず、「直撃×3+爆風×1」のダメージになってしまいすごい損した気持ちになってしまうという話です
金策をインデックスからテックロットキャッシュに変えたんだけど、地下に降りた段階でマーカー表示されなかった時に探すのすごい時間かかる。沼ったらクリアまでトータルで5分以上かかるんですが何かコツとかありますでしょうか…それともこれは最初からマーカー出てる確保+キャッシュ依頼の時に回るもんなんですかね
沼ったときに5分とかかかるのは普通なんじゃないかな?沼ってる訳だし。沼らないようにするにはタイルのよくキャッシュが置いてある場所と各タイルの接続場所を覚えて迷わないようにする。沼った時の時間を短縮するという点では足の速さじゃないかな。Titania、Gauss、Voltとかで爆速で探すのと走って移動するのではそれだけで分単位で変わってくると思う。とはいえChromaも使いたいし悩みどころ。確保+キャッシュ依頼が速いのはそう。キャッシュはホルバニアの依頼ついで、コーダやりながら出来るのが良いのであってあんまりガッツリ回してる人は多くなんじゃないかな。そういう人は遅かれ早かれプロフィットテイカーに行くと思う。あっちはキャッシュ以上のクレジット、Vox Solarisの地位ポイント交換品と確率で焼きレリックとかも手に入るし、準備はいるけどマルチなら敷居も低くてそれなりに盛況だと思う。周回速度は味方や自分次第。キャッシュ開けに飽きたら覗きに行ってみて。
ショルダー外装で金属パーツから真っ直ぐ下向きに二枚布が出ている外装が見つからず、これはというのがあれば教えていただきたいです。Conqueraに上側は似てるのですが布パーツの感じが違いました。マーケットに無さそうだったのでイベント絡みかと思いましたが探し出せませんでした。
Hexisアームプレート?シンジケートのアービターズ・オブ・ヘクシスの提供品 Hexisアーマーセットに入ってるやつ
これです!勢力外装でしたか、ありがとうございます!しかしレッドベール、スティール着手し始めたから半年くらいはお預け・・・
トレードは出来るから知り合いにヘクシスの人がいれば何かと交換で手に入るかも
確認の意味で聞きたいのですが、火炎継承って放置されてるバグとかではなく、正式な仕様ですか?
かなり前からあるシステムなのでユーザー間でも有名でありDEも知っていると信じたいですが、正式に仕様ですと声明が出た事は無いはずです。
バグというより火炎DoTだけ他のDoTとは違い一つに結合される特殊な処理をしてるのが原因だから、中途半端なまま放置されている挙動というのが正しいかも。
つまり雷とかのDoTはひとつひとつが独立して処理されてるから継承とかが発生する余地はないけど、火炎DoTは発生するたびにくっつけてから状態異常時間を更新する。だから最初の火炎状態異常は状態異常時間が更新される限りずっと残る形になるし補正がそれが基準になる。結合するときにより高い火炎属性補正や勢力補正だったらそれで上書きされるようになってたら問題が発生しない自然な形になるんだけどそこまで考えてなかったんだろうね
Incarnon SIBEARのプライマリクリダメ増加のように他の武器を強化できる武器って他にはどんなのがありますか?
進化4RED RIGHT HANDの効果は正確には次のようなもの プライマリを装備している状態から近接武器に持ち替えた時に発動:近接武器の最初の一撃でクリティカルが出た時にのみクリティカルダメージが増える
クイック持ち替えでも発動するが最初の一撃でクリティカルが出なかったとしても消費されるし空振りでも消費される 同じ効果を有しているのはceramic dagger incarnonだけだと思う
移動速度強化でpraedosとかokinaとか稼いだコンボを転用して強化に繋げる武器なら今だとobexとかincarnonの機能ではないがfuraxにはamalgam modがある
incarnon以外にも対象を広げるならafentisとか魔導書modとかかなり増える