Warframe Wiki

よくある質問

20846 コメント
views

よくある質問

質問をする前に、コメントの過去ログやよくある質問に目を通しましょう。
アップデート関連の質問をする前に、公式のアップデート情報を確認しましょう。
新しい要素が追加された場合は、まずはプラットフォームの情報を確認しましょう。
各コメントの直下にある を押すことで返信が可能です。

Warframe
作成: 2016/03/20 (日) 13:37:53
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
20748
名前なし 2026/06/12 (金) 09:26:52 ee9a8@f0d4f

もしかしてなのですがアルケインアイスストームなどの獣の巣窟アルケイン交換は獣の巣窟期間中じゃないと交換できないのでしょうか。漂流者キャンプにordisが見当たらず.....

20749
名前なし 2026/06/12 (金) 09:45:10 82a66@cbc43 >> 20748

獣の巣窟作戦期間外でも交換可能です。漂流者のキャンプのKAHL等がいる場所の左手。蔓が手すりのようになっている崖のところにOrdisが居ます。

20750
名前なし 2026/06/12 (金) 12:32:17 ee9a8@f0d4f >> 20749

ありがとうございます。もう一度探してみます。他に出現条件とかはあったりするのでしょうか

20751
名前なし 2026/06/12 (金) 13:00:48 bf351@381a9 >> 20749

当然ながら翡翠の影クエストをクリア済であることが条件だけど獣の巣窟作戦の参加条件でもあるからクリア済の筈だよね

20752
名前なし 2026/06/12 (金) 16:58:23 ee9a8@f0d4f >> 20749

一回拠点をオービターにしてから戻したら出てきました!ありがとうございました!

20753
名前なし 2026/06/14 (日) 03:26:03 e269a@35dee

スペクターのコメ欄に書いた方がいいかなと思ったけどこちらで……以前NW報酬で配布されたというStalkerスペクターの設計図って、今はもう入手手段ないんですか?当時まだ始めてなかったので、ものすごく欲しいんですけど…復刻とか……ゴニョゴニョ

20754
名前なし 2026/06/14 (日) 03:39:40 修正 bf351@381a9 >> 20753

今は入手手段が無い 復刻するかも解らない 復刻したとしてNWランク報酬として再登場するか交換品として追加されるか別のイベントの報酬として復刻してするかは解らない それから事実として復刻していないNW報酬というものは存在する

20755
名前なし 2026/06/14 (日) 04:27:37 e269a@35dee >> 20754

やっぱり現時点では入手できないんですね…ありがとうございます。いつかNWなりイベントなりで復刻してくれたらいいなぁ

20756
名前なし 2026/06/14 (日) 08:40:29 82a66@cbc43 >> 20753

最近終了した獣の巣窟作戦、第三回からStalkerスペクターの設計図が報酬に追加されたので、以降はこれが入手手段になるかもしれません。

20757
名前なし 2026/06/14 (日) 09:13:52 bf351@381a9 >> 20756

ホントだ いや申し訳ない

20758
名前なし 2026/06/14 (日) 11:24:51 12b5b@29616

チャレンジの「死を欺く者」はvazarinの即時蘇生だと進まないのでしょうか?

20759
名前なし 2026/06/16 (火) 04:31:46 dc630@6de3d

今の環境、腐食+爆発(+感染)が最強って聞いたんですけど具体的なビルドとか武器って何かあるんでしょうか?正直複合2~3種とかまともな火力出るのか?って疑問が...あと爆発って凄まじく微妙でリワーク後も投げ出された記憶が...

20760
名前なし 2026/06/16 (火) 06:55:26 修正 ea8c4@bf2d8 >> 20759

当然勢力ごとに属性の有利不利は出てくるし、今時腐食を付ける意味合いはアルコンとかもあるから装備によって話が変わってくる所だから、もしそれがいつでも最強ってならお前は何を言ってるんだ案件とは思う。
爆発異常はフルオート非AOE銃とかの素早くスタックさせられて基礎ダメージが高くない奴に付けてやると強みがわかるんじゃないだろうか。

20764
名前なし 2026/06/16 (火) 10:33:28 dc630@6de3d >> 20760

昔の感染切断とか腐食みたいなこれ1本でOK!って感じではないんすね。チョボチョボ試してますが、感染切断で良くねぇか?感が今だ抜けぬ冬眠明けでございます...

20769
名前なし 2026/06/16 (火) 14:06:30 eb83c@78b6e >> 20760

「どこに行くにも感染切断でいい」だとほかの属性がある意味が薄れるから他の属性をアッパー調整していろんな属性を使う意義を出そうということでアップデートしてたはず。つまりDE的には「これ一本でOK!」にならないようにする方針なんじゃないかな。

20761
名前なし 2026/06/16 (火) 07:56:44 修正 2fa6f@df320 >> 20759

まずは自分で色々ためしてみればいいんじゃない? 腐食+爆発が活かせる武器や勢力、シチュエーション。逆に活かせない(同上)とか色々わかるから。上の人も触れてるが最強、とか頭の悪い釣り文句みたいなものだし、そういう言葉をすぐ使う人の意見って視野がせまくて参考にならない事が多い

20765
名前なし 2026/06/16 (火) 10:34:27 dc630@6de3d >> 20761

最強ってか結論(つまり最強よりもより上位の言葉)って言われてましたな。腐食爆発感染

20762
名前なし 2026/06/16 (火) 08:23:16 c3c8e@65892 >> 20759

今の爆発異常はキルもしくは10スタックで範囲5メートルの敵にスタック分のダメージの10倍を与えてくれるというものになった。
詳しいことは「ダメージの仕組み」のページを見るのが早いと思う。https://wikiwiki.jp/warframe/ダメージの仕組み
爆発属性に関しては一瞬で10スタックできる照射系武器か、すぐキルが取れる単発効果力の武器(弓やスナイパー)で使うと効果が実感しやすいと思う。インカーノンSybarisも分かりやすい。

ただ、爆発だけじゃなく「腐食爆発」となるとMOD枠4つ使ってしまって結構苦しいので、出来れば予め武器に何か属性が付いてて3枚で組める武器が向いてると思う。あと腐食スタックが出来ない単発高火力武器は爆発のみの構成のほうがいいかと(腐食が必要ならコンパニオンで付けるか、いっそアビリティで装甲を剥ぐ)。

自分が使ってる具体的な武器だとKuva Nukor。ビームが連鎖してない敵も一緒に溶けて殲滅速度がすごい。
ビルドは基礎ダメ、クリダメ、亜鉛マルチ、エレメンタリスト、Lethal Torrent、60電気、60毒、P火炎で、バレンスボーナスが冷気、アルケインにエナベート、みたいな構成だったはず。基礎ダメじゃなく亜鉛COだったかも。
ただまあクバヌコは感染火炎エナベートで組んでも一瞬で敵集団が溶けるので、腐食爆発ならではの強みを感じるという目的にはちょっと向かないかもしれない。

20766
名前なし 2026/06/16 (火) 10:38:09 dc630@6de3d >> 20762

改変後の爆発って本領発揮させるなら火力とレート高くて状態異常率もほぼ確レベルのものが望ましいと思ってますけど、その手の武器って挙げられたクバヌコとかテネットサイクロンもそうですが元々殲滅よくあるものばかりなんですよね。で、その手のって腐食爆発(+感染)合うか?微妙じゃね?って試していて使い勝手が気になるんですよね...

20767
名前なし 2026/06/16 (火) 11:38:41 修正 ad9aa@9db99 >> 20759

感染>爆発>腐食>磁気=ガス>>>放射

個人的なティア表。
感染:汎用性の塊、ヘルスを持たない敵は存在しないから腐り様がない
爆発:実質AOEを追加できる、ガスよりダメージ倍率が高い
腐食:装甲なし相手に腐ることはあるけど(腐食だけにw)、与えられるダメージを大幅に上げられる
磁気:エクシマスのオバガをピンポイントで狙う場合にのみ選ばれるのかな
ガス:持続するAOEを追加できる
放射:テコ入れはよ

重複しない様に強い属性を入れたら強いよねって話だと思う。ただNourishとかで感染を後入れするわけだからフレームの移植枠に制限が出たり武器ビルドでも属性枠に60属性×4が必要になる。
だから本気でカンストを目指したり素で腐食や爆発を持っている武器を使うときに目指すゴールなんだと思うよ。
感染火炎でも十分に戦えるし、個人的には感染電気も強いと思ってる。
余談になるけど私はほとんど腐食を使わないかな、MOD枠が無駄になる勢力がいると思うとどうしてもね…その時だけ別のビルドを使うのも面倒くさいし
爆発の強さを知りたいのならSybarisインカーノンがおススメ、自分はそれで知った

20768
名前なし 2026/06/16 (火) 13:09:58 修正 72ca7@be882 >> 20759

具体的なビルドつったら増強Lavosとかの例外除けば移植Nourishにお好きな武器で腐食爆発になっちゃうんじゃないかねぇ。腐食爆発簡単に作れて元から強いIncarnon Toridでも腐食爆発と感染火炎比較すると殆どのシチュエーションで後者のが処理速いし、結局感染異常が強過ぎるから『◯◯が強い!』は※感染は何かしらの手段で入ってる事が前提が実体で、それを実現するには移植Noirsh筆頭にセカンダリEpitaphに持ち替えて異常付与してからとか、本体の武器MOD以外に制限や手間かかるから使い勝手は良くない。それで好きなように武器、フレーム使いにくくなるくらいなら、その武器単体で完結する感染火炎でいいよねって感覚

20770
名前なし 2026/06/16 (火) 16:42:27 b0973@2d8ce >> 20759

単純なダメージ出力なら感染火炎の方が装甲相手のデバフもdotの大きさも上。じゃあ腐食爆発の利点は何かと言うと爆発が範囲攻撃出来る事もそうだけど、それ以上に10スタックした時点で火力に変換される事。つまり十分な異常付与能力があればダメージの出力速度が圧倒的に速い。腐食は爆発にくっつく唯一のデバフだからほぼ消去法。そしてこの条件に合う武器というのは十分な異常付与力を持っていて最大火力を落してでも速く火力を出したい、つまり元から火力過剰な武器。そう、腐食爆発が強いと言うより、強い武器は腐食爆発と相性がいい。

20771
名前なし 2026/06/17 (水) 07:38:37 e45bf@0480f >> 20759

『(感染は前提として)腐食があれば大体の場合問題ないので、範囲殲滅もできる爆発がいいよね』だと思ってる。ここに足すなら『超高レベルを想定するならオバガ対策の磁気はほぼ必須、dotが強力な火炎も強く推奨』かな。正解となる属性は仮想的と場面で変わるので汎用性で考えて前者の理論が主になりつつある、と理解していいんじゃないかなー

20774
名前なし 2026/06/17 (水) 23:51:53 33c9e@615a3 >> 20759

腐食のいい所は装甲対策を移植アビやフレーム・ペット側でやらなくても済む所、これに尽きる 移植枠をNourish等他のアビに充てたい人やフレームもいるだろうし、対単体特化DoTの火炎とも、発射速度と異常付与率さえ十分ならオールマイティな爆発とも組ませられるし、何なら感染も磁気も後付けできるしで 単体の腐食MODが出てきたらまた変わるかもしれない

20763
名前なし 2026/06/16 (火) 09:56:08 6e5e1@bf368

PS版です。レールジャックの戦術メニューを開く操作が『R1+R1』になっており操作自体できません。以前は『方向キー⇦+R1』でキーコンフィグも変えてないのですが、アプデでなにか変更とか入ったのでしょうか?

20772
名前なし 2026/06/17 (水) 10:15:12 2fa6f@6459c >> 20763

普段はPSにキーマウ刺して操作してる勢だけど、コントローラー操作の場合R1+方向キー↓で戦術メニュー開けない? こっちも一切コントローラーのコンフィグ弄ってないけどその操作で現verで戦術メニュー開けるのは確認済

20773

無理でした...

20775
名前なし 2026/06/19 (金) 10:36:57 1546e@9be8d >> 20763

私はPS版ですが変わらず「方向キー⇦+R1」ですね

20777
名前なし 2026/06/20 (土) 22:41:46 c2a8e@8cadb >> 20763

自分もPS5で遊んでるけどR1ボタンと左矢印ボタンで戦術メニュー開けてるね

20779
名前なし 2026/06/23 (火) 15:57:10 修正 4dae1@b3ba5 >> 20763

自分はR1+タッチパッド押し込みです。コンフィグ確認したらアビリティメニューでの設定でそうしてました。「戦術メニュー・凡例のトグル」ってやつ

20778
名前なし 2026/06/21 (日) 00:01:58 b3208@49b22

MODの一括選択機能が使えないのですが、いつ使えるようになるのでしょうか?

20780
名前なし 2026/06/26 (金) 09:37:21 修正 224aa@1518f

鋼も解放して1年。未だに鋼でKhoraとかHydroidとか本体ちょっとモロめのフレームをソロで使うとベノマスとかアコライト事故死しがちなんだがなんかいい対策方法あるかな?
アダプテロリガ積んで多少事故率は減ったものの、この手の事故死はほぼ即死なこと多くて鋼耐久20分とかやるとどうしても数回床ペロする。
ToridとかインフルXorisとかで近づく間もなくすべて即死させる・・・くらいしか方法ないのかな?

20781
名前なし 2026/06/26 (金) 10:56:14 修正 c3c8e@65892 >> 20780

アビリティ使われるとどんなフレームでも事故る可能性は常にあるので、何もさせず瞬殺を狙うのが正解だと思う。

20782
名前なし 2026/06/26 (金) 11:32:57 eb83c@78b6e >> 20780

エクシマスユニットやアコライトが事故原因で他は大丈夫ということならSilence移植かなぁ。

20783
名前なし 2026/06/26 (金) 12:00:22 修正 b2660@01d07 >> 20780

定点型Khoraはわからないけど鞭ビュンビュンして動き回るタイプのKhoraなら本体にサーカムベント、近接にカリーン入れて持たせておくと楽。冷気ばらまきで被弾が劇的に減るし、常時敵のオバガやシールド、装甲を奪いつづけるから生存性を確保しながら鞭の火力も底上げされる。あとはコンパニオンに放射線ばらまかせるのもあり。HydroidはNull starを増強込みで使うとPlunderの腐食が乗ってダメージカットだけでなく火力アップ要素としても相性抜群だからオススメ

20784
名前なし 2026/06/26 (金) 13:08:45 97471@78af2 >> 20780

Khoraに関してのみならパーシステンス型をおすすめしておく。VenariにSynthとHunter recoveryとPackLeaderつけてKhoraにはブレッシングをつける。異常食らったらロリガ、1番使ってる限りは絶対に死ななくなる。サーキットでもそのまま使えるのが良いところ

20785
名前なし 2026/06/26 (金) 15:18:23 ad9aa@9db99 >> 20780

Vazarinダッシュや感染猫の身代わりあたりが無難かな、ベノマスはとにかく近づかない様にするのが最善手、身も蓋もない話になっちゃうけど感染体相手に持ち出すフレームはヘルス装甲や無敵で殴り合えるタイプがいい
上の枝の通りにサイレンスが一番の解決案だけど移植枠や時間・範囲に余裕がある前提だからビルドとよく相談してみて
近接にこだわりが無ければアコライト用のヘビースラム(Execなどの多段ヒット/インカMagistarなどの超ダメージがおススメ)を担いでいくのもいいかも

20786
名前なし 2026/06/26 (金) 17:25:43 18cbd@76dc5 >> 20780

Khoraは1番のビルドしっかり組めばエクシマス込みで全部吹き飛ばせるし、アコライトは出てきそうなときにガン待ちして出現後即2番で拘束して1番ぺちぺちで倒せるよ

20788

なるほど、やはりアビられる前にやるのがベース・・・冷気や放射の異常で時間稼ぎはあんまり考えたことなかったですわ。しかしサーカム・カリーン・パーシステンスあたりは見落としてましたわ。攻防一体で耐久が稼げるのはいいですね。皆さんご意見ありがとうございます。手持ちと構成と相談してみます -- 木主 [20787] 2026-06-26 (金) 18:58:54 New!   

20789

今回のバロ吉なに買った方がいいですか?

20790
名前なし 2026/06/27 (土) 08:42:20 1f1fe@dd3d7

鋼レールジャックにてクルーが早退してしまうので体力お化けを雇おうと思うんですが「RJでの留守番」としてのリッチ、シスターのオススメ属性と武器タイプあれば教えていただきたく、よろしくお願いいたします。

20794
名前なし 2026/06/27 (土) 23:41:40 c3c8e@65892 >> 20790

リッチ、シスターは防衛軍にしか任命できないので、本人たちだけが硬くてもしょうがないから、他のクルーも守ってもらうことを考えたらRenewalが使える毒シスターかなぁ。
でもリッチやシスターは武器にMOD付かないし、HunhawのところでVenaさん雇ってKuva Zarr持たせたほうが良い気がする。Venaさんはキルすると仲間のヘルスを10秒間500回復してくれるエリートクルーで、それがいつでも好きな時に雇えるようになったんだ。
もしVenaさん雇ってダメなら、レールジャックは後方に置いといてAmeshaで出撃して全部済ませる古の戦い方をするという解決策もある。

20791
名前なし 2026/06/27 (土) 19:07:26 d3f03@51ee3

質問失礼します。この自分を抱えているようなやつ(エフェメラ?)は何という名前なのでしょう。また、どこで入手できるのでしょうか画像1

20792
名前なし 2026/06/27 (土) 19:19:03 92e59@d4854 >> 20791

Nidus Phrykeスキンのボディ、マーケットのデラックススキンにあるよ

20793
名前なし 2026/06/27 (土) 20:03:52 d3f03@51ee3 >> 20791

ありがとうございます!!!

20795
名前なし 2026/07/01 (水) 09:12:23 48652@875f9

オーバーシールドの最大値を上げる方法はありますか?

20796
名前なし 2026/07/01 (水) 09:39:48 修正 bf351@381a9 >> 20795

フレームだとharrowパッシブ コンパニオンだとdjinnとmoaのプリセプトにあるけどいずれも各々にしか効果が無い

20797
名前なし 2026/07/01 (水) 09:50:23 48652@875f9 >> 20796

なるほど、ありがとうございます

20798
名前なし 2026/07/01 (水) 13:30:09 3f48e@0b077

今週のTwitch DropsのLotus Change of Plans グリフの構図にものすごい既視感があるのですが、元ネタ?か何か分かる人がいたら教えて頂きたいです画像

20799
名前なし 2026/07/01 (水) 16:26:27 ad9aa@9db99 >> 20798

画像1
私も既視感を覚えましたが何だったかはわからず……
一応海外では一種のミームらしく、銃口を向ける画像を似合わない画像に張り付けています(Gun Memeで検索)
自分が見たのはYoutubeのサムネなどで「ガキが舐めてると潰すぞ」「お前ネットで俺の悪口言ってたよな」をパロディしたネタサムネだったような違うような

20801
名前なし 2026/07/01 (水) 17:56:44 3f48e@0b077 >> 20799

猫のミームのは逆に初めてみました。そういうのがあるのですね。Youtubeのサムネとかを調べて見ました。如くの「もう殺すしかなくなっちゃったよ」の数秒後が近かったのですが普通に銃構えてる場面を正面ちょい下から見るだけでほぼこんな感じになってしまうっぽくて、しっくりくる物を探すのは至難の業になりそうです

20800
名前なし 2026/07/01 (水) 16:35:01 cc751@b5573 >> 20798

よくある構図すぎるけど、最近のだともしかしてゼッツみてない?予知夢かもよ
Warframeでいえば最近レベッカがなんかのセカンダリ銃Primeの再現したやつをカメラに向けて構えたシーンがあった気がする

20802
名前なし 2026/07/01 (水) 18:03:50 3f48e@0b077 >> 20800

ゼッツは見たことがない作品でした。よくある構図であり構えると必然的にこう映るという感じの構図なんですね。コレ!という物があると勝手に思っていましたが、よくある構図であるから既視感を覚えたということなのかもしれません

20803
名前なし 2026/07/01 (水) 22:02:57 9ef78@94643

Nourishヘルミンスしてる場合は武器の感染(毒冷気)を別のものに差し替えてもいいんですかね

20804
名前なし 2026/07/01 (水) 22:29:28 修正 b2660@01d07 >> 20803

むしろNourish移植フレーム用に、感染を含めない武器を用意するほうがいい。武器側で感染火炎等で組んだ上でNourishを使用するとダメージ割合が感染に偏りすぎて他の異常が出にくくなる。

20805
名前なし 2026/07/01 (水) 22:44:14 9ef78@94643 >> 20804

あー、やはりそうなってるんですね。感染火炎Boarでの使用感の変化があって気になったもので。modの組み方の方針がまたひとつ定まりました。ありがとうございます

20806
名前なし 2026/07/03 (金) 07:44:08 3479c@4f061

敵のHPにたまに緑色に近い部分が出るのですがこれは何を表しているのでしょうか?以前はなかったと思うのですが…

20807
名前なし 2026/07/03 (金) 08:12:58 修正 bf351@381a9 >> 20806

up43

時間経過ダメージプレビュー時間経過ダメージ(DOT)状態異常は、ヘルスバーの「継続ダメージプレビュー」インジケーターに反映されるように。効果時間中に与えるダメージ量が正確に表示されます。
この新しいインジケーターは、ヘルス、シールド、オーバーガードにわたって与えられるダメージを表示します。
時間経過によるダメージ効果が致死的となる場合は、ヘルスバーの周囲に黒い枠線が表示されるようになります。
状態異常によるDOTにのみ適用され、アビリティによるダメージは適用されません。
例:このインジケーターには、SarynのSporeによるダメージは反映されませんが、KoumeiのBunrakuによる状態異常ダメージは反映されます。
アクセシビリティ設定の「HUDカラー設定」から、インジケーターの色を変更できます。

20809
名前なし 2026/07/03 (金) 14:00:05 3479c@4f061 >> 20807

なるほど!こんな変更があったんですね…ありがとうございます

20808
名前なし 2026/07/03 (金) 10:31:53 6e5e1@6ce99

Internal Bleedingによる切断Dotダメージは通常の切断Dotのダメージ計算式と同じですか?シミュで属性modつける形で最終ダメージを増やしてもDotダメージが変わっていなかったので。

20811
名前なし 2026/07/03 (金) 14:19:50 ef62e@4a0ac >> 20808

システム詳細>ダメージの仕組み>状態異常について を再確認推奨。属性MODは切断DOTダメージ量に関係ない

20812
名前なし 2026/07/03 (金) 14:25:53 6e5e1@bdb94 >> 20811

通常の切断Dotのダメージ計算式と同じということですね。ありがとうございますm(._.(m

20813
名前なし 2026/07/06 (月) 14:41:33 00556@53947

おsiriやおっpaiが素晴らしい女性フレームって何がありますか?

20814
名前なし 2026/07/06 (月) 14:43:21 ed82f@ec264 >> 20813

Zephyr

20820
名前なし 2026/07/06 (月) 16:32:26 7505c@9db99 >> 20813

全体的にデカいのが好きならHildryn,Saryn,Follie
ボンキュッボンがすきならGaruda,Valkyr,Ember
モッコリならAsh,Nidus

20822
名前なし 2026/07/11 (土) 15:43:21 d2b04@62db1 >> 20813

wisp

20815
名前なし 2026/07/06 (月) 14:50:34 24d27@73cb5

訳あってVox Solarisの地位ポイントが大量に欲しいのだけれど、今はエクスプロイターとプロフィット・テイカーどちらを周回するのが効率いいのかってわかりますか?武器フレームアルケインは一通り揃っています。

20816
名前なし 2026/07/06 (月) 14:59:12 修正 92e59@d4854 >> 20815

動物保護が早そうな気がするけどその二択ならプロフィットの方がいいと思う

20818
名前なし 2026/07/06 (月) 15:12:05 bf351@381a9 >> 20816

動物保護で手に入る地位はソラリス連合のものでvox solarisではなくないかな

20817
名前なし 2026/07/06 (月) 15:09:01 82a66@cbc43 >> 20815

エクスプロイターの方は10分程度かかる(恐らくリザルトには屋外フェーズからの時間が表記されるので注意。)。対してプロフィットテイカーの方は3分切りは難しくないし、Speedrunコミュニティも盛んで情報が多いのでやる気があればもっと早く攻略できるはず。1回あたりの地位ポイントを踏まえてもプロフィットテイカーのほうが効率が良いと思う。

20819
名前なし 2026/07/06 (月) 16:20:27 24d27@73cb5 >> 20817

回答ありがとうございます。なにも情報仕入れずにテイカー倒しに行ったら5分50秒もかかってしまって笑ってしまいました。アドバイス通り色々情報仕入れて3分切り目指してみます。

20821

テンノコンデジタルパックってどれくらい価値があるんでしょうか自分はバロ吉リレー、プラチナ、リーガルアヤにしか価値を感じれなくて買おうか悩んでます。

20825
名前なし 2026/07/13 (月) 05:19:07 4acdf@6911e >> 20821

このゲームの課金ってその3つ+時短以外は全部ファッション周りだからそこに興味がないなら買わなくてもよいんじゃないかな。

20823
名前なし 2026/07/12 (日) 18:31:13 f0b7b@38dc3

ここの「よくある質問」にはテンノコンのドロップはよく配布漏れ・遅れあるから条件達したら首を長くして待ってろってあるけど、Xとか見てるとちゃんともらえてる人が多くみえるのに、自分はまだもらえてないから普通に不安になるなぁ…。今回がドロップ品受け取り初だから、こんなもんなのかどうかも分からんし

20824
名前なし 2026/07/13 (月) 05:16:38 4acdf@6911e >> 20823

ちゃんとTwitchDropと連携して受け取りボタンまで押してて届いてないなら待って、それでも来ないなら不具合だけど。
よくあるのはTwitchDropのページで受け取りボタン押し忘れてたりそもそもゲームアカウントと連携していないとかいうパターンも多いので…少なくともこちらは秒速で届きましたので今一度確認してみてもよいかも。

20826
名前なし 2026/07/13 (月) 07:12:39 修正 bf351@381a9 >> 20823

何年経っても届かなくて忘れた頃にアカウントリンク設定を更新したら数年分のドロップが一度に届いたって話も画像付きで複数見たことあるよ というかこれは質問なの?

20827
名前なし 2026/07/13 (月) 09:51:53 dc630@cc649

武器のMODについて質問なのですが、Primary Acuityっていわゆる基礎ダメ増加系に分類されるのでしょうか?それとも、Target Acquiredとかクリダメみたいな感じで倍率が変わるだけで基礎ダメージは変わらないタイプなんでしょうか?

20828
名前なし 2026/07/13 (月) 10:17:55 92e59@d4854 >> 20827

基礎ダメージmodとは別枠で計算されます
(1+基礎mod)×(弱点倍率+Acuity×HS倍率1.5)×デッドヘッド倍率1.3

20829
名前なし 2026/07/13 (月) 10:19:38 dc630@cc649 >> 20828

という事は、基礎ダメージ系(亜鉛COやSerration)の代わりに刺すよりマルチMODの代わりに突き刺した方がいい感じなんですね。ありがとうございました

20831
名前なし 2026/07/13 (月) 10:24:03 18f92@2f6bd >> 20828

マルチMODは更に別枠ですね(これら他の諸々が乗った弾丸の数が増える)

20836
名前なし 2026/07/17 (金) 16:00:37 修正 b24f8@28e14 >> 20828

Acuity装備したらマルチショット1.0で固定されるからマルチmodと付け替えるのが基本かな

20832
名前なし 2026/07/14 (火) 13:46:49 94818@c7e66

爆風にマルチショットが乗らないってどういうことですか?爆発系の武器はマルチショット増やしても直撃弾だけ増えて爆発は一つだけということですか?

20833
名前なし 2026/07/14 (火) 14:29:34 92e59@d4854 >> 20832

基本的には効果あるけど即着弾の爆風には効果ない感じ

20834
名前なし 2026/07/14 (火) 14:33:34 ea8c4@bf2d8 >> 20832

例えばマルチショットを3.0までもれば「直撃×3+爆風×3」のダメージを出せる普通だと思うんですが、
即着弾系の武器だと何故か爆風が弾1発分しか発生せず、「直撃×3+爆風×1」のダメージになってしまいすごい損した気持ちになってしまうという話です

20835
名前なし 2026/07/17 (金) 15:47:44 f397a@afdb1

金策をインデックスからテックロットキャッシュに変えたんだけど、地下に降りた段階でマーカー表示されなかった時に探すのすごい時間かかる。沼ったらクリアまでトータルで5分以上かかるんですが何かコツとかありますでしょうか…それともこれは最初からマーカー出てる確保+キャッシュ依頼の時に回るもんなんですかね

20838
名前なし 2026/07/18 (土) 00:20:07 3f48e@0b077 >> 20835

沼ったときに5分とかかかるのは普通なんじゃないかな?沼ってる訳だし。沼らないようにするにはタイルのよくキャッシュが置いてある場所と各タイルの接続場所を覚えて迷わないようにする。沼った時の時間を短縮するという点では足の速さじゃないかな。Titania、Gauss、Voltとかで爆速で探すのと走って移動するのではそれだけで分単位で変わってくると思う。とはいえChromaも使いたいし悩みどころ。確保+キャッシュ依頼が速いのはそう。キャッシュはホルバニアの依頼ついで、コーダやりながら出来るのが良いのであってあんまりガッツリ回してる人は多くなんじゃないかな。そういう人は遅かれ早かれプロフィットテイカーに行くと思う。あっちはキャッシュ以上のクレジット、Vox Solarisの地位ポイント交換品と確率で焼きレリックとかも手に入るし、準備はいるけどマルチなら敷居も低くてそれなりに盛況だと思う。周回速度は味方や自分次第。キャッシュ開けに飽きたら覗きに行ってみて。

20837
名前なし 2026/07/18 (土) 00:03:07 a2a6e@e0d11

ショルダー外装で金属パーツから真っ直ぐ下向きに二枚布が出ている外装が見つからず、これはというのがあれば教えていただきたいです。Conqueraに上側は似てるのですが布パーツの感じが違いました。マーケットに無さそうだったのでイベント絡みかと思いましたが探し出せませんでした。

20839
名前なし 2026/07/18 (土) 00:21:59 3f48e@0b077 >> 20837

Hexisアームプレート?シンジケートのアービターズ・オブ・ヘクシスの提供品 Hexisアーマーセットに入ってるやつ

20841
名前なし 2026/07/18 (土) 09:59:03 a2a6e@279f9 >> 20839

これです!勢力外装でしたか、ありがとうございます!しかしレッドベール、スティール着手し始めたから半年くらいはお預け・・・

20842
名前なし 2026/07/18 (土) 13:08:30 72e04@a5d2c >> 20839

トレードは出来るから知り合いにヘクシスの人がいれば何かと交換で手に入るかも

20840
名前なし 2026/07/18 (土) 08:24:01 e03a0@2fd20

確認の意味で聞きたいのですが、火炎継承って放置されてるバグとかではなく、正式な仕様ですか?

20843
名前なし 2026/07/18 (土) 15:13:45 ea8c4@bf2d8 >> 20840

かなり前からあるシステムなのでユーザー間でも有名でありDEも知っていると信じたいですが、正式に仕様ですと声明が出た事は無いはずです。

20844
名前なし 2026/07/18 (土) 15:33:06 2e2b1@b5d50 >> 20840

バグというより火炎DoTだけ他のDoTとは違い一つに結合される特殊な処理をしてるのが原因だから、中途半端なまま放置されている挙動というのが正しいかも。

つまり雷とかのDoTはひとつひとつが独立して処理されてるから継承とかが発生する余地はないけど、火炎DoTは発生するたびにくっつけてから状態異常時間を更新する。だから最初の火炎状態異常は状態異常時間が更新される限りずっと残る形になるし補正がそれが基準になる。結合するときにより高い火炎属性補正や勢力補正だったらそれで上書きされるようになってたら問題が発生しない自然な形になるんだけどそこまで考えてなかったんだろうね

20845
名前なし 2026/07/19 (日) 03:32:05 bddac@c7e66

Incarnon SIBEARのプライマリクリダメ増加のように他の武器を強化できる武器って他にはどんなのがありますか?

20846
名前なし 2026/07/19 (日) 03:53:10 修正 bf351@381a9 >> 20845

進化4RED RIGHT HANDの効果は正確には次のようなもの プライマリを装備している状態から近接武器に持ち替えた時に発動:近接武器の最初の一撃でクリティカルが出た時にのみクリティカルダメージが増える
クイック持ち替えでも発動するが最初の一撃でクリティカルが出なかったとしても消費されるし空振りでも消費される 同じ効果を有しているのはceramic dagger incarnonだけだと思う
移動速度強化でpraedosとかokinaとか稼いだコンボを転用して強化に繋げる武器なら今だとobexとかincarnonの機能ではないがfuraxにはamalgam modがある
incarnon以外にも対象を広げるならafentisとか魔導書modとかかなり増える