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GRENDEL

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GRENDEL

世界と他のすべてを捕食する者。

名前なし
作成: 2019/11/01 (金) 06:50:39
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1953
名前なし 2026/04/05 (日) 03:09:22 29aa8@6d0d2

今ので食えて無いんかーい!みたいな時が多過ぎるのが問題だなー。消化が早くても簡単に補充できるなら問題無いんだけど、なんか吸い込みの判定が悪すぎる感

1954
名前なし 2026/04/19 (日) 11:00:06 e5c91@ab445

PRで入手したけど思ったより腹持ち悪くて忙しないな...
お腹の中に仕舞っちゃえるプレイフィールは楽しい!!

1955
名前なし 2026/04/19 (日) 16:38:46 ad9aa@9db99

目についたものを吸い込む→すぐに吐き出す→吐き出した分を取り戻すようにさらに吸い込む
グレンデル君って過食症?友達にサッカーボール扱いされたらそりゃ精神的にきついわな

1956
名前なし 2026/04/19 (日) 20:21:41 b0b97@7c804 >> 1955

丸呑みと嘔吐の感覚がクセになってしまう病気の人もいるとかいないとか

1958
名前なし 2026/04/19 (日) 21:54:10 ad9aa@9db99 >> 1956

なんと難儀な……

1957
名前なし 2026/04/19 (日) 21:51:28 06ffd@7e7a2

腹の中を管理するのが面倒だからいっそのことエネルギー残量をそのまま空腹ゲージ的な扱いにしちゃう方がシンプルでいいんじゃないかと思う。今のままだとWarframeのスピード感的にどうも使いづらいんだよね…

1959
名前なし 2026/04/20 (月) 00:32:49 955d5@41cc3 >> 1957

そも食料が生きてないとダメなのがダメなのでは…?消滅する前なら1番で◯体もオブジェクトもオバガも吸えて、吸えない相手からはヘルスかシールドを吸って全部満腹度ゲージみたいなので管理してくれればひもじい思いをするGRENDELはいなくなってOrigin星系は少し幸せになるはず。あと2番は腹ペコ状態でも移植相当で発動して♥

1960
名前なし 2026/04/22 (水) 19:48:04 58ab8@59b62

ようやっとプライムを手に入れてnourishのタネにして以来ロクに触っていなかったコレを使ってはみたものの……どう使うのが良いのだろう。1番2番はまあいいとして3番4番は何を目指して使えばいいのかわからないまま使っている……というより使われている。アビリティに振り回されている。

1961
名前なし 2026/04/22 (水) 20:58:51 84d29@305ce >> 1960

4番増強で範囲ぶち上げたゲロ吐きまくるのが楽しい
レベルスケーリングもあるので高レベルにも対応可能だし3番で高速移動も可能、慣れると色々できる楽しい子よ

1963
名前なし 2026/04/22 (水) 22:50:00 修正 ad9aa@9db99 >> 1960

3番はなんだかんだ移植枠かなと思ってる、効果自体は悪くはないけど操作性に少し難あり
4番は威力134%以上で装甲全剥がしにできるからとりあえずそれ目的で
移植はキノコで威力エネを潤沢にする、ヘルス回復アビ(トリニティなど)で耐久を2番による回復だけに頼らないようにする等々
4番火力だけで倒したい場合はロアー移植して4番増強を挿すのもいい、ただし腹持ちが悪くなってエネ管理で忙しい点には注意
パーシステンス実装で安定した硬さを手に入れたから弱くはないと思う、バッテリーでアビ回しを良くしたりベリコーズでOverextendedの威力マイナスを打ち消すのも良き
ヘルス=装甲値=範囲>時間>=威力>効率で組むと使いやすいかな?
増強MODやRageもおすすめだけど多分枠の余裕がないと思う、ここは個人個人のプレイスタイル次第だからとりあえず遊んでみてから使いやすいように改造して
1番で吸い込める範囲が想像より狭いはずだから範囲は上げて損はない、4番の巻き込みも増やせるし。
時間は2番の使い勝手に直結するね、案外腹持ちが悪いから利便性をあげたいなら時間も優先事項

1965
名前なし 2026/04/22 (水) 23:50:19 58ab8@59b62 >> 1960

ありがたい、何を取捨すればいいか考えあぐねていたから本当に助かる。とりあえず4番が優秀と知れたからソレ残し3番移植で組んでみて3番も使い途がわかったから両方残しでも探り探りやってみるわね。

1962
名前なし 2026/04/22 (水) 21:03:08 deebc@e356e

性能とかよりも3番が一々ドアに跳ね返されるのどうにかしてほしい.....これさえ無ければ一番好きな移動アビなのに

1964
名前なし 2026/04/22 (水) 23:09:47 75b8e@ab445

基本1→2で発動するからコンセントレーションいいのでは?って思ったけど、実戦持ってくと腹持ちの都合で頻繁に喰ってドスコイするから腐っちゃうな...
アルケイン枠は全部耐久に振っちゃう方がいいか

1967
名前なし 2026/06/28 (日) 18:44:17 修正 b2660@01d07 >> 1964

自分はアルケインはベリコーズとパーシステンスにしてるかな。ベリコーズで上げた威力72%をOver extendで相殺し威力189、範囲235にして、キル時か被弾時に周囲28mの敵に感染フルスタックを常時ばらまき続ける歩く公害みたいなビルドにしてる

1966
名前なし 2026/06/28 (日) 18:27:19 623b3@8c108

コラプトJackalの取り巻き雑魚を場外に吐き捨ててたら撃破カウントが進行しなくなり無敵が解除できなくなって詰んだ、そんなことも想定してない設計してるとかマジかよテキトーすぎんか?

1968
名前なし 2026/07/04 (土) 21:30:44 905c4@5a558

Jade Starがいろんなアビリティダメージに反応することで話題ですがGrendelはなんと腹の中の敵へのダメージにも反応して勝手に射出されます(自分の左下足元に向かって射出)。更にJade StarにはNourishのダメージバフが乗る為範囲を盛って威力も上げておくと歩くだけで感染火炎をバラ撒く怪物の完成。面白過ぎるだろ…

1969
名前なし 2026/07/05 (日) 22:49:28 b2660@01d07

Molt移植して3番で丸まってる時に使うと団子の抜け殻が生成されるのかが気になってる

1970
名前なし 2026/07/06 (月) 08:44:07 97471@12697 >> 1969

3番中って移植アビリティは発動出来ない仕様の筈だから無理かと。

1971
名前なし 2026/07/06 (月) 16:38:56 b2660@01d07 >> 1970

かなC

1972
名前なし 2026/07/06 (月) 18:35:38 ea8c4@bf2d8 >> 1970

古のタコさんの水溜まりは使えたのに何でだろうな。逆に丸まりながら吸い込みはどうやってるんだろうな?

1979
名前なし 2026/08/14 (金) 20:55:50 ad9aa@9db99 >> 1970

ビスケット・オリバの球体捕食みたいな感じでしょ(適当)

1973
名前なし 2026/07/09 (木) 21:08:05 b2660@01d07

せっかく相撲取りをイメージに取り入れてるフレームなんだし、3増強でスーパー頭突きを繰りだせるようにしてほしい

1974
名前なし 2026/07/09 (木) 21:13:30 d457b@39d7a >> 1973

別にヨガで腕が伸びたりワープしたり火を噴いたりできないように、相撲もスーパー頭突きや百貫落としができるわけではないので…

1975
名前なし 2026/07/09 (木) 21:19:57 b2660@01d07 >> 1974

テレポートできる絵描きとか分身できるニンジャとか居るしなんとかならないものか・・・

1976
名前なし 2026/07/23 (木) 11:26:43 9e7b7@11596 >> 1974

それでいうと既に"敵を食える相撲取り"という特性があるから…

1977
名前なし 2026/08/08 (土) 02:16:22 3ae35@c2c72

機動防衛のときにデータマスひろって、「よしさっさと次のターミナルに行くぞ!」って気合いを入れて3番で高速移動しつつ、次の防衛場所に到着したんだけど、ここでようやく3番を使うとデータマスを落とすというのを思い出して泣く泣く走りながら再度往復するハメに…

1978
名前なし 2026/08/14 (金) 18:20:26 9e7b7@11596

空腹の時に2番を移植版で使えるようになればお前は完璧になれるのに。

1980
名前なし 2026/08/15 (土) 05:12:35 eb83c@78b6e

イラディケーターの設置したケムスパイアに突っ込むと腹の中のスカルドラユニットがモリモリ回復して腹持ちが良くなる

1981
名前なし 2026/09/19 (土) 05:59:10 修正 bf351@381a9

具体的な数値で示されたわけじゃないけど敵の消化速度を遅くするらしい pabloのXでの発言 なまじの増強よりも重要

1982
名前なし 2026/09/19 (土) 11:20:39 d4bed@9be33

お、消化が良すぎるせいで吐き出しのヘルススケーリングが機能停止してるのマシになるか?

1983
名前なし 2026/09/22 (火) 01:08:45 c391e@c37f2

消化スピードの削減と4番のスケーリングを最大ヘルスに変更、いきなりどうした

1984
名前なし 2026/09/22 (火) 07:21:56 ee794@1ce0e >> 1983

えっ!今度からは厳選したもの食べてずっとカチコチになって良いのか!ヤッター!

1985
名前なし 2026/09/22 (火) 09:11:40 24dad@a5414 >> 1984

ああ…しっかり食え

1986
名前なし 2026/09/22 (火) 10:37:19 修正 9dd5c@e5d59 >> 1984

ただ今よりナーフアプデを開始するっ!

2001
名前なし 2026/09/24 (木) 17:14:33 980c6@63e55 >> 1984

使用率上がらないから大丈夫!

1987
名前なし 2026/09/22 (火) 17:12:12 bf351@381a9 >> 1983

ついでにXでのやり取りから捕食数を初期と同じ30体に戻したりはしないし2番を移植版のように空腹で使えるようにという要望を否定したうえでその考えには嫌悪を抱いているそうだ

1994
名前なし 2026/09/23 (水) 00:47:15 c0366@38142 >> 1987

タイルセットにまで喰らい付く暴食の権化…イイね…。まぁ現実線は死体食いかコンテナ喰らい辺りか、1発目でオバガを食って、2発目で腹に収められるとかだと嬉しいわね。

1995
名前なし 2026/09/24 (木) 08:15:30 e45bf@e91e8 >> 1987

ヘルス・エネオーブ、弾薬食わせてくれ そしたらprotea移植で無からムシャムシャ出来るのに もしくはnokkoは3番中不思議なキノコパワーで無からバフアイテム獲得できるんだからgrendelも似た仕様で良い

1999
名前なし 2026/09/24 (木) 14:32:50 ba760@929e9 >> 1987

効率と効果時間で消化するまでの時間伸びてほしい…欲を言えばそもそも消化せずにアビ使うまで腹に残し続けてほしいけど。自動減少する2本目の(しかもアビに使用必須の)エネルギーゲージみたいなもんだから正直この仕様嫌い

2000
名前なし 2026/09/24 (木) 14:34:53 92e59@d4854 >> 1987

Nekros4番みたいなストックシステムが欲しい

2004
名前なし 2026/09/25 (金) 01:33:12 c391e@c37f2 >> 1987

簡易防壁とか増援ビーコンとか敵が設置するオブジェクト呑み込んで無力化できると面白そう

2005
名前なし 2026/09/25 (金) 08:33:12 9e7b7@11596 >> 1987

消化したら無になるのが変な気がするんだよな。消化したものをヘルスかエネルギーにしてそれを消費してアビリティを使えばいいのにと思っている。(バランス調整は必須だけど)

2007
名前なし 2026/09/25 (金) 13:17:11 60fb4@4c5d8 >> 1987

その後移植版Nourish弱体するって書いてたけどマジかいな

2008
名前なし 2026/09/25 (金) 13:58:24 bf351@381a9 >> 1987

ん?今より更にってこと? まぁ感染ダメージの強度くらいなら下げて貰っても構わんけど

2010
名前なし 2026/09/26 (土) 08:58:33 68579@00e1c >> 1987

本体より移植版の方が実質強いじゃん→じゃあ移植版ナーフしたらいいんだね(笑)ってニュアンスだったはず。だかナーフはないと思われ。

2012
名前なし 2026/09/26 (土) 10:18:29 修正 33c9e@615a3 >> 1987

ンボの件と言い、実際にやる気もないのにその場で言い返したいだけで余計なことを言っていい立場じゃないはずなんだが…>PabloのX

1996
名前なし 2026/09/24 (木) 08:17:17 3ae35@264d9

GrendelのPulverizeを使用するクライアントが、球状形態で潜水ゾーンに入った際に沈んでいってしまう問題を修正。

沈没してるの可哀想だけど笑っちゃう

1997
名前なし 2026/09/24 (木) 08:54:02 612d1@1ce0e >> 1996

池ポチャグレンデル…

1998
名前なし 2026/09/24 (木) 10:01:39 3fea3@65e8f

こいつもいよいよfrost先輩みたいに増強まみれ構成の才能が出てきたな

2002
名前なし 2026/09/24 (木) 17:18:55 980c6@63e55 >> 1998

前提アビに必要なリソースが他分隊によって掃討されてしまうから確保できた時のリターンなんて過剰すぎるぐらいでOK

2014
名前なし 2026/09/26 (土) 10:37:19 fcbb1@df2a1 >> 1998

magの2番増強みたいにオマケでステータス上げて欲しいね

2003
名前なし 2026/09/24 (木) 20:59:21 78115@19d25

新増強の確定ガス、やはりSOBEKの増強でも拡散するのか

2009
名前なし 2026/09/26 (土) 07:04:42 bf351@381a9 >> 2003

sobek増強にも乗るみたいだしその拡散で発生させたガス溜まりでキル取ったときにもsobek増強が発動するらしい?

2006
名前なし 2026/09/25 (金) 08:46:27 66bc7@09982

パッシブ増強で食べると体臭が強くなるグレンデルになっちゃったなぁ・・・。

2011
名前なし 2026/09/26 (土) 10:10:49 33c9e@615a3 >> 2006

※ただし体臭と言いつつ銃のみにしか適用されないので、ガントレットや格闘でガス張り手を繰り出すことはできない模様
そこはガス限定なんだし、ヴォスと同じ仕様で良かったやんけェ…

2013
名前なし 2026/09/26 (土) 10:21:50 6e7b0@63df3

エントロピックエクシマスのバリアを剥がしてオバガを剥がしてすると食べられるようになる。コイツは腹の中では体力が減らない模様。まさしく味のなくならないガム。欠点は当然青クバがお預けになる事、そしてエントロピックの赤い煙みたいなエフェクトが体から出続けてクッソ邪魔な事。

2015
名前なし 2026/09/26 (土) 11:32:36 e88f5@c551d

エントロピックエクシマスのオバガと装甲抜くのにサーカムいれたんですが、腹の中の装甲も抜けるのは仕様ですか?

2016
名前なし 2026/09/26 (土) 12:09:01 92e59@d4854 >> 2015

お腹に敵がいると移動やカメラが引っかかる時があるから縮小されたりなんかで当たり判定は残ってるんじゃないかな?

2020
名前なし 2026/09/26 (土) 16:00:00 338b2@c551d >> 2016

敵の数による装甲値は減ってないんですが、消化が早くなってるように見えて どうか勘違いで終わりますように…

2022
名前なし 2026/09/28 (月) 04:03:23 eb83c@78b6e >> 2016

食った敵の装甲を剥ぐと消化が早くなるのは前からそうだったから普通に仕様だと思う。

2017
名前なし 2026/09/26 (土) 12:24:17 e50f4@f91ec

何が何でも三番に移植させたいという意思を感じる新増強

2018
名前なし 2026/09/26 (土) 12:53:15 33c9e@615a3 >> 2017

むしろバフのために腹に食料を残してないといけない点で競合するのは積極的に吐きたくなる4番では? 1番の硬直も3番でゴロゴロしながらであれば無くなるし、装甲剥ぎはミートボールジャンプしてればできなくもない

2019
名前なし 2026/09/26 (土) 15:39:23 a4595@0fd84 >> 2017

ピンボールで遊べなくするなんてとんでもない!

2021
名前なし 2026/09/28 (月) 01:48:50 7659d@af168 >> 2017

3番で転がりながら殲滅出来るような増強が欲しかった…

2023
名前なし 2026/09/28 (月) 07:15:42 修正 33c9e@615a3 >> 2021

逆に考えるんだ、ミートボールとスモウレスラーの形態を行き来して戦えるトランスフォーマーフレームになったと…
この前Gaussとセットで来たTurbisDXスキンなんかはメカメカしくてまさにピッタリよ

2024
名前なし 2026/09/28 (月) 23:04:35 9242e@08c9e

今日ダークリフラクトリーやってて気づいたけど、オニ倒すやつの祭壇が敵いなくても進まなかったから腹の中の敵はそこにいる判定になってるのかな?ダメージ表記も出てるし言われてみればそうなのかって感じだけど、これ傍受とかでも弊害出るのでは・・・