状態異常対策について触れていないけれど、対策しないとしても勢力マップ問わずに頻繁に発生する火炎は最低限対応したい。となると装甲1400は欲しくない?
というのと、ブルワークとかバッテリーとかの話をしている割に3番の装甲値を無視するならおかしくない?って話だと思う。まあコンテとか書いてるので近接キルで稼ぐ前提なんだと思うけど。
「元々TenetGlaxionを~」ってくだりもエネルギー獲得に関する話がパーシステンス+Rage系で解決できるって意味なんだろうけど、木にはそういった細かい記述が不足しているとは思った。
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