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ZAKTI PRIME

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011c6f91
作成: 2020/10/28 (水) 09:01:32
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16
名前なし 2020/10/29 (木) 05:41:24 d7ff0@24604

まだ使ってないからわからないけどSarynの胞子爆発用に持つなら強いかな?IGNISの方がって言われたらお疲れぇっ!で終わりになってまうけど...

18
名前なし 2020/10/29 (木) 12:23:38 279b8@114b8 >> 16

プライマリはなんかこう瞬間火力的なのが欲しい時のやつを持たすとか(漠然)

36
名前なし 2020/11/08 (日) 13:05:02 03309@0162c >> 16

3番掛けてれば敵のどこ撃っても胞子拡散するから好きな武器で良いぞ

19
名前なし 2020/10/29 (木) 12:33:59 3b069@59d41

osciraスキン付けたらひらひらだけ残ってちょっと面白い

20
名前なし 2020/10/29 (木) 12:37:55 233a0@f6a84

ノーマル版と比べるとリロード伸びてんのね、まぁマガジン2倍以上増えてんだから当然やけど(それでも1秒)ただ発射速度も伸びて欲しかったなぁ~セミオートだけどバラ撃ちしたいんや~

21
名前なし 2020/10/29 (木) 12:45:13 5430b@5b695

火力自体は十分だと思うけど、ガス発生までの1sがラグってるんじゃないかと不安になる感じで癖が強いな。発生が0.5sになったらグッと使いやすくなりそうなんやが。ガス武器かつ異常撒きという意味ではcyanexが目の上のたんこぶ感が

22
名前なし 2020/10/29 (木) 13:11:45 3b069@59d41 >> 21

遅延なきゃなあといえばzhugeP思い出すね……

26
名前なし 2020/10/30 (金) 15:08:27 279b8@114b8 >> 21

向こうは弾速遅いけど追尾機能付きで即爆発でフルオートととにかく便利ではあるからね。火力ではやっぱりこっちだけど。

24
名前なし 2020/10/30 (金) 11:02:22 0b68c@e3b9d

zhugeとMcernos足して3くらいで割った感じ

28
名前なし 2020/10/31 (土) 02:11:33 7789b@eeee1

ブーメランが昔の仕様に戻ってくれればこいつ使うんだけどな... 今のところ機能を活かそうとすると自爆ですっ転ぶから面倒すぎる

37
名前なし 2020/11/08 (日) 13:09:04 03309@0162c >> 28

自爆転倒対策はエクシラスにPrimed Sure Footed乗せるだけでええやん。

38
名前なし 2020/11/08 (日) 17:23:56 e268d@60686 >> 37

ログボModは気軽に勧められないから困る

39
名前なし 2020/11/08 (日) 18:52:59 9667e@836b6 >> 37

そもそも専用ビルド組まないといけない時点で論外

40
名前なし 2020/11/12 (木) 04:31:23 7789b@eeee1 >> 37

それな こいつでフィニッシャー入れる為に一枠割くなら、フィニッシャー入れられるアビリティ持ってるフレームで別の物に枠を使う

41
名前なし 2020/11/12 (木) 04:52:49 ed450@fb93c >> 37

フィニッシャー待機化武器っていうんなら増強入れたBRONCO使えばやりたい事全部武器側で完結できるからなぁ……

42
名前なし 2020/11/19 (木) 12:14:59 3f9c7@a2c57 >> 37

Primed Sure Footedは状態異常耐性が無いフレームでまともに殴り合うなら必須ではないか? まあクロマ&エナコンネクロぐらいだしそれでもアビ移植で耐性つけてることが多いけど

29
名前なし 2020/11/01 (日) 17:18:28 817c0@b215e

primeになったら見た目が海老天🍤ぽいね

30
名前なし 2020/11/02 (月) 11:39:41 48f01@489a2

ノーマル版の頃から手ごろなCCとフィニッシャースタンバイ、放射線入れて戦闘ごまかし武器として非常に優秀だった。これをきっかけにもっと有名になれ!ZAKTI!

31
名前なし 2020/11/02 (月) 13:18:30 4fe04@4ff10

設計図のAxi-Z1レリック入手が辛い
voidの妨害周回飽きた

32
名前なし 2020/11/02 (月) 13:31:03 39685@58271 >> 31

2ラウンド以降、Neoレリック混ざらず狙い撃ちでAxiが手に入るエンドレスミッションですって!? そう、ルア分裂ならね。 コンジット破壊ゼロでいけるビルドがあるならオススメやで。

33
名前なし 2020/11/02 (月) 13:44:34 6525b@19fef >> 31

ルア分裂はローテーションBのほうがAxi率がよいので、ラウンド1以外は最低数だけ防衛してあとは放置でよいです。
余計に防衛してCになるとメダルやレンズが混ざってくるので率が下がります。

34
名前なし 2020/11/02 (月) 15:12:01 17f03@e21ea >> 33

デモが迷子になって勝手に成功しちゃうの頭に来ますよ~

35
名前なし 2020/11/05 (木) 19:32:56 80892@15b0f

アルケインピストリアーが発動しやすいからひたすらばら撒いて広範囲をこの威力でカバーできるのは良いね 欠点として指が疲れるけど

43
名前なし 2021/05/03 (月) 08:49:20 906fb@eed04

分身に持たせると全然撃たなくておかしいと思ったら人間には不可能な速度で撃ち尽くしているのな実質NPC専用武器

44
名前なし 2021/08/25 (水) 12:05:39 f235e@0f78e

亜鉛CO乗るのかしら

45
名前なし 2021/09/26 (日) 09:03:34 768cd@92a59

ガス異常の特性と合わせ敵を集めるアビで密集させると火力すげえわ

46
名前なし 2022/06/19 (日) 14:23:08 8b7a0@39e66

こいつのプレビュー連打してリボン荒ぶらせる遊びしてたらこんな時間になりました。オススメ!

47
名前なし 2023/09/28 (木) 20:59:45 5ff32@b382b

内出血でグリニア、毒modでコーパス、ガスで感染体...強い...?

48
名前なし 2023/09/28 (木) 21:28:44 fbbb5@ed616 >> 47

CITRINEの3番と一緒に使うと狂ったような火力が出るよ

49
名前なし 2023/09/30 (土) 18:00:07 a1464@3bc0b

ガス属性強くなんねーかなー これのコンセプト好きなんだよなー

50
名前なし 2023/12/05 (火) 07:29:57 d4fb3@179ec

即着弾(ヒットスキャン)で異常率の高い単発セカンダリ探してるんですけど、この武器って該当しますか?

51
名前なし 2023/12/05 (火) 07:52:07 5b901@2213b >> 50

zakutiの説明見てきてどうぞ

52
名前なし 2023/12/05 (火) 07:56:56 06304@e0cdb >> 50

もう読んできたかも知れませんがこいつは弾速遅めのダーツ弾をうつ武器です。バフかける手間はありますがARCA SCISCOとかどうですか?

53
名前なし 2023/12/05 (火) 13:26:42 d4fb3@b3cbc >> 50

無印側に武器の詳細書いてあったんですね、申し訳ない。鋼分裂で遊ぶ用で、確実に一発で頭にvoid異常起こせるヒットスキャン武器探していて、異常率盛り盛りにせずとも100%に届くこの武器が目についたんですが、弾速ありなんですね。Arca Scisco検討してみます。ありがとうございました

54
名前なし 2024/07/13 (土) 11:43:33 修正 eb6f1@e0fe8

セミオートのフルオート化と耐性変更によるガスの間接的な強化でかなり強くなった。爆発までのラグだけちょっと気になるけど……。

55
名前なし 2024/07/13 (土) 12:09:10 d5a22@145c5 >> 54

アルケイン何がいいんだろう 選択肢多いよね

56
名前なし 2024/07/13 (土) 12:23:04 eb6f1@e0fe8 >> 55

発射速度が高くてLTとか積むとリロードに難が出てくるのでマーシレス安定かなとは思ってる

57
名前なし 2024/08/22 (木) 11:43:04 c30db@3650d

ガスのフィニッシャー待機も付与できるだけじゃなくある程度好きに状態異常つけられるおかげでかなり使えるお洒落武器になってる

58
名前なし 2024/09/23 (月) 13:56:01 4dbee@5a558

高めの基礎火力がガス部分に偏ってるお陰で雑に撒けるAoE武器みたいな使い方もできなくはなくて楽しい。基礎極性も無駄なく多いから育成もやりやすい

59
名前なし 2024/09/23 (月) 14:28:56 84999@5b4b3

この武器AoEっぽいけど亜鉛CO乗るのかな?ビルド例見ても付けたり無かったりで分かんないな

60
名前なし 2024/09/23 (月) 15:07:42 2899f@a3aee >> 59

前調べた時は範囲には効果無かったよ

61
名前なし 2024/09/23 (月) 16:20:15 2b267@5b4b3 >> 59

やっぱり乗らないかー。代わりに基礎ダメとか盛ったほうがよさげかな、ありがとう

63
名前なし 2025/01/01 (水) 14:49:03 73e5e@c5556

フィニッシャーが開いたり開かなかったりで不安定になってるな

64
名前なし 2025/02/09 (日) 07:53:36 修正 d82b8@a6482

クリダメが控えめではあるけど爆風の基礎が高い(こいつはガス100、似た使用感どころではEpitaphPノンチャ:爆発30+確定冷気、Staticorノンチャ:放射線88)上に、範囲3.8mと小さめではあるけどフォールオフがなんと0%(爆風の中心から内側のどこで当たっても威力が落ちない)なので、低いクリ率を補えるエナベートで使うとまあまあ面白い クリダメが標準値の×2.0より低い×1.8なので一見向いてないようにも見えるけど、こいつは他のエナベート範囲攻撃組と違ってSemi-Cannonadeが挿せる上に素の連射速度も悪くなく、その高い基礎と相性の良いガス異常が見た目のクリダメ倍率数値より仕事をする 直近で来てる、LexPのステでガスを撒けるようになる増強Vesper 77が結構なライバルになりそうではあるけども…

65
名前なし 2025/02/09 (日) 09:56:50 修正 3eb47@75c73 >> 64

いやホントにそれ!なんか全然人気ないけどこれ結構爆風部分強いのよ!?今まではエンパワードやフレア使ったりしてたけど、エナベート揃うの楽しみでしょうがないわ!(まだR3…先が長い…)

66
名前なし 2025/02/09 (日) 10:30:57 3db9b@89367 >> 64

ガス属性LOVEだからちょいちょい使ってるけど、何よりもマガジンがね...使い勝手とかキル範囲考えたらCYANEXで良いかなって自分はなっちゃう

67
名前なし 2025/02/09 (日) 13:42:57 56de6@45e29 >> 66

常にマガジン使い切る取り回しすればそんな気にならないよ?リロード速度と状態異常率の複合MODで少し取り回し補助した上で。

68
名前なし 2025/02/09 (日) 14:07:33 d82b8@a6482 >> 66

というかリロード1秒ってだいぶ早いぞ 下手するとスローイングダガーに並ぶ

69
名前なし 2026/02/03 (火) 20:04:18 3b1dc@23307

Eject Magazine挿せないのな
ランチャー扱いなのか?

70
名前なし 2026/04/28 (火) 14:15:17 1d8ff@f1794

アルケインの候補はエンカンバーかエナベートあたりだろうか?

71
名前なし 2026/04/28 (火) 18:19:24 d01e8@c561b >> 70

クリ倍率1.8xの渋めだから多分エンカンバーかエンパワード勧めたい

72
名前なし 2026/04/28 (火) 20:46:31 66bc7@6d8a2 >> 71

銃として戦う場合、手数が多い方じゃないからエンカンバーは重複付与までに至らない可能性がある。そうなると魅力の一つである多異常COによる高基礎を得る効果が得づらい可能性。エンパワードはやればわかるが武器の大本の基礎ダメが10以下の武器以外はフレアのほうが強い。さらに手数が重要なアルケインなのでこの武器の手数の少なさから見ると微妙で、基礎ダメも高すぎるのでエンパワードは基本的に不向き。・・・だと思うよ。無難にフレアにした方が爆風のガス部分が強化されて、火炎蓄積でキル性能も上がると思う。エナベートもクリダメ低めとはいえ使えないラインじゃないから十分検討の価値あり。

73
名前なし 2026/04/28 (火) 21:05:54 00317@e7398 >> 71

好きなアルケイン挿せばいいと思うけどこいつもKompressaと似た感じでリセット回数踏み倒して赤クリ出せる武器だから多分エナベが一番ダメージ出せるよ

75
木主 2026/04/28 (火) 22:46:52 修正 af1b0@f1794 >> 71

最有力候補は素の状態異常確立が高く、AoEの部分も強化されるフレア、次いでエナベートもリセット回数踏み倒しで赤クリ出せる上にクリダメもやや低いとはいえ悪くないので採用の価値ありという感じですかね…ひとまずエナベートを軸に行ってみます。ありがとうございます

76
名前なし 2026/04/29 (水) 00:04:09 00317@e7398 >> 71

なんか勘違い生んでそう
AoEが強化されるのはクリで強化されるのか基礎ダメで強化されるかの違いなだけでフレアもエナベも一緒だよ
一部のボス戦みたいな敵が単体しか居なくて複数巻き込めない状況でも火力出したいとか
Mod側の基礎ダメを亜鉛COのみにしたい場合とかでもなければフレア採用する理由はないと思う