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10式戦車議論用 / 648

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648
名前なし 2021/12/09 (木) 08:51:47 806a9@9951f

結局リロードと機動力以外はレオ2A6の下位互換か作る必要ないな

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  • 649
    名前なし 2021/12/09 (木) 08:56:01 e8bdb@252d9 >> 648

    正面防御(装甲あるところ)がレオ2の下位互換なのマジで納得いかんのよなぁ…

    650
    名前なし 2021/12/09 (木) 09:04:05 4a966@c7a20 >> 649

    メーカーが頑張って軽く作ったせいで15年前の戦車と防御力が変わらない設定にされる悲しい戦車

    652
    名前なし 2021/12/09 (木) 10:31:44 1a3f3@9379a >> 649

    RHA換算の防御力はLoSを超えることは決してないという意見が主流?のようだし防御効率もさることながらLoS大正義ぽいからな…

    654
    名前なし 2021/12/09 (木) 10:37:41 e8bdb@252d9 >> 649

    ただ特殊鋼のぶっ飛び具合を見ると不可能じゃないよなと思う

    665
    名前なし 2021/12/09 (木) 15:47:15 d3fce@e3b4f >> 649

    折角前回のDEVで限定的ではあるものの砲塔正面で10AP防げたのにどうしてこうなった...

    669
    名前なし 2021/12/09 (木) 17:27:49 1a3f3@fa3d4 >> 649

    まぁ…1stはプレースホルダーだったのでしょう

  • 651
    名前なし 2021/12/09 (木) 09:55:53 f701f@66d5b >> 648

    その機動力もPWRが90式よりも低いから、思ってたよりも微妙なんだよね。後退速度はずば抜けて早いんだけども

    655
    名前なし 2021/12/09 (木) 10:44:40 1a3f3@9379a >> 651

    機動力の進化を証明する映像は多々あるから頑張って再現してほしいなぁ

    656
    名前なし 2021/12/09 (木) 10:56:26 99df1@e8639 >> 651

    しかしPWR下がってもあの機動力(実車)とはトランスミッションって重要なんだなって思う

    657
    名前なし 2021/12/09 (木) 12:28:13 66377@1f584 >> 651

    実質的なPWRは落ちてない&変速時のロスや応答遅れ、加速性能が向上したと。そりゃああんだけグリングリン動きますよね

    658
    名前なし 2021/12/09 (木) 12:34:53 e8bdb@252d9 >> 651

    エンジンが常に最高効率の回転数で回せるのが大きいんじゃないかという気がする。4速ギアとの比較グラフ見ると立ち上がりがめちゃくちゃ良くてそのままそれを維持し続けて最後の伸びでわずかに負ける程度なんだよな

    660
    名前なし 2021/12/09 (木) 12:42:47 4c7af@05c11 >> 651

    参考までに.... 惑星の変速機は戦中のシステムの流用と思われるので、トルク重視の現代戦車としては挙動が違ったりするのはもうどうしようもないような....変速機のシステムを作り直してもらわないと..画像1

  • 662
    名前なし 2021/12/09 (木) 13:36:28 5bd6b@87ab5 >> 648

    普通に砲手が第2世代サーマル使えるメリット大きいと思うが

    663
    名前なし 2021/12/09 (木) 13:42:27 3c61c@fe125 >> 662

    第三世代やで。車体もアレより硬いし木主は色々的外れってか釣りか?

    666
    名前なし 2021/12/09 (木) 17:02:28 66377@c6f05 >> 662

    こんだけやってもなお2A6より劣りますレベルのレッテル残ってるだろうことが分かるからそう思うのも不思議じゃねえわ