Jagdtigerコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Jagdtiger#V5_Comments
88ヤクトラ来ないかな、BPとかで。おそらくBRは変わらず6.7になるだろうけど
ゲームシステム的に88の方が合ってそうだから下手すりゃ上がるかも?
フェルディナントが6.7だから上がってくれないと困る
装填遅いのに不自然な弾かれが多くて辛すぎ
狙う場所が悪い定期、こいつは貫通したらほぼワンパンの砲に硬すぎるレベルの装甲(HEATは仕方ない)だからマジ最強格よ
車体下部や砲身、機銃口狙われない限り抜かれないからどっしり構えて撃つのが一番よね。スパシャお前だけは許さん
丘の上にいるダメージで動けないIS2の車体正面下部撃ったら弾かれた
もしかして→初期pzgr
開発した弾の方だった
12サンチクラスの砲弾は直径が判定に含まれるようになってから変な弾かれ方増えたよ。妙なモジュールに吸収されたり凹凸でバウンドしてスッ飛んでいくこともある。できるだけディテールがない部位を狙うが吉
独陸最後のOP?重駆逐かもしれん車両。割と最近ミドル・トップ引きやすいのも相まって個人的にはフェルディのクソ遅い機動力とワンチャン抜かれかねない正面装甲よりちょっとBR上がって化学弾以外ほぼ抜かれない装甲と傾斜耐性の高い大口径主砲で謎弾きを無視してぶん殴るのが気持ちいい
7.7マッチが多くなった事とレオパルトが8.0に行ってくれたおかけでめちゃくちゃ強くなったように感じる。車体下部隠しながら400〜500程度の交戦距離で戦うとノーデスで6キル位は行けるな。8.0以上で出撃したら死ぬけど。
8.0でも立ち回り次第では割と猛威を振るうぞコイツ。俺の気のせいかもしれんが
戦中徹甲弾に対してほぼ無敵の装甲持ってるからね。同じBRのどっかの鈍亀くんも見習ってほしいもんだ
鈍亀君はその分砲が取り回しやすいから…比較すべきは象さんとかそっちよなお、炸薬
鈍亀くんは銃塔狙われたら格下の虎にすら加圧でワンパンされかねないのがね…
7.7までは脳死で無双できる。8.0以降も戦えはするけどある程度立ち回りを考えないといけないかな。8.0でも全然弱くないけどね。
ついに6.7で史実通りの敵とやり合えるようになったのか。化学弾飛び交う戦場で乗員をじわじわ削られるような拷問も減るから嬉しいな
こいつの砲身が上がり切らないときあるのって何なの?
向いてる方向によって仰角が変わる
砲の可動範囲が十字状になってるから。俯角の方はそんなことないんだけどね。んだもんで、ちょっとでも撃ち上げになるとキツイから飛び出し打ちは避けたいところ
まじか。これが原因で死んだ場面がかなりあったから気を付けるわ
フルボトム以外は普通に強い、12.8cm+高倍率照準器で長距離戦もお手の物だし十分な装甲で化学弾以外の貫徹を許さないのが強い、その化学弾も加害ゴミカスだから乗員数六人の暴力で反撃が可能、うん強い。
8.8cm搭載型って実装予定ないんだっけ?使い勝手がよくなるからBR上がるかな
どうだろ。装甲がこっちの方が硬いけど、フェルディナントの攻撃力が脅威かと言われたらそうでもないし。88mmだと相手によっては意外とワンパンできないこともあるから、必ずしも使い勝手が良くなるとは個人的に思えない
こいつでソ連戦車をぶち抜くと気持ちええんじゃ。ヤクティーのスキン一個消されましたかね?
以外にも榴弾に対しての耐性が高いな。操縦手ハッチ上辺り撃たれて即死すると思ってたんだが、近距離以外では殆ど弱点に当ててこないし良い車両だ。
150ミリクラスの榴弾砲で狙う時に虎2は砲塔正面狙って砲身防盾に当てるとノーダメになりやすいけどこっちは戦闘室狙うと車体や上部に当たって過圧狙いにくいけど戦闘室正面じゃ無くて防盾に当たると過圧入りやすい印象ある
あ~なるほど。装填中は砲身割られないように車体フリフリしてたから死ななかったのかもしれない。
ふと思ったけどリアルでもフリフリってしてたのかな。何遊んでるんだ!ってぶん殴られるか
基本的に現実世界では数km離れた状態から戦い始めるから弱点狙撃なんてできないし、むしろ自車の次弾修正がまともにできなくなることを嫌いそう。
車長視点なら兎も角、砲手は常にスナイパーの倍率サイトを覗いている様なものだから左右に揺らされたらまともに狙えないだろうね。耐久面でもグリグリ動かしたらヤクトラくんの足回りが先に逝くか地面に埋まると思う。
旋回砲塔持たない駆逐戦車は射撃の為に車体を動かす必要があって駆動系に負担が掛かって故障し易くなるし主砲がかなりデカいから移動の度に振動で照準器が狂って校正が必要だったって話だからゲームみたいに安易に動かすのは御法度だと思うな
ブルムベアから見たら美味しいおやつの印象。砲塔正面に榴弾当てると運転席上部から過圧入って爆散。フェルディナントなら火災で済むが。BR違い過ぎるからブルムベアと対決する場面は少ないけど。
ブルムベアよりもM109や75式、99式、G6たちの方がよく会うね。榴弾砲からするとヤク虎の方がフェルディナントよりもワンパンしやすくて隙も大きいから相手していて楽。撃たれてもヤク虎の弾がすっぽ抜けて、相手の装填が終わる前に乗員交代して反撃できることも多い。
あの低弾速故の弾道はM109には出来ない芸当が出来るのが強みだしなぁ…
陸RBで運用してるからブルームベアと対面した事無いけどそんなに強いのか。もし出会ったら格下だと油断せずに戦うとするよ。
88mm搭載版が欲しいなあてか正直そっちのが強そう一長一短あれど総合的には
意外と榴弾が強い。T-44の砲塔に榴弾当てて撃破できた。そもそも全体的に榴弾が強すぎな気もするが、、、
なんか最近装甲計算かわったのかな?前はほぼ確実にヤークトティーガー同士なら戦闘正面はお互いの手法で抜けずに膠着していたけど、先週久しぶりに乗ったら普通に四隅貫通できるようになってたな。前からだっけ?
貫通的には真正面からなら可能だけど少しでも角度つくと抜けなくなるからじゃね?俺は砲の向くギリギリの角度くらいまでは傾けてるけどその状態なら対面のヤクトラには抜かれなかった記憶
しれっとBR7.0まで上げられそうな性能してる
その点はskill issueドイツ兵がいるから心配しなくていい
あのカチカチ防御のワンパン砲を持っててBR6.7に居座ってる時点でドイツ兵の練度が伺えるってもんよ…
カリウスも"練度不足の部隊の狩虎が敵前で真横を向いてシャーマンに撃破された。もう終わりだこの国"とか書いてるから史実再現
カリウスはヤークトティーガー自体もボロクソに評価してるぞ。「こういう見掛け倒しのポンコツ作り始めるのって決まって敗戦する側なんだよね(白目)」って
トータスと同じBRに居られる辺りマジで謎なんよ
こいつが6.7にいるのは低いと思うが、トータス6.7はマジで高すぎる。6.0でも違和感がない
装填速度の差では?あるいは側背面取られたときの生存性の高さとか機銃の数でしょうかね。ヤクトラとのタイマンなら力不足でもチームへの貢献というか撃破はしやすいのかも?余談ですが重駆逐って機銃塔とキューポラのありなしで評価だいぶ変わりますよね
トータス、機銃等やキューポラを撤去してもまだ抜ける弱点あるからなぁ。
キューポラやら鋳造の丸いとこやら、5.0の試作パンターやら4.7の152ミリにすら抜かれかねない弱点抱えて、そこを狙わせないようにする機動力も無いこと考えたら格上に通用する火力と格下の弾はシャットアウトするコイツと同格は生まれの不幸だよな
それもそうだし炸薬有りと無しの差も凄くデカいねぇ。ヤクトラなら抜けりゃ基本ワンパンだからなぁ…。トータスとヤクトラどっちも乗った事ある人にこの二両が同BRなの納得いくかいかないかの二択聞いたらほぼ全員納得いかない選ぶだろうなってレベルで圧倒的な性能差を感じるね。
ABも6.7にしてくれマジで
トータスと同格は…王虎と同じ7.0がいいんじゃない?
コイツがAbで6.7は論外7.0でも十分環境だわ。RBなら7.0は妥当かもしれん。機動力はないかもだけど戦後戦車もBR上がってマッチしずらくなったしバリバリ強車両
ABなら7.3でもアホみたいに強いぞ
こんなことを言い出すskill issueドイツ兵がいるから一向にRBのBRがあがらないんだろうなぁ
使ってみたらマジで強いね、トップならもはや相手が気の毒なくらい。これで7.3か…他国乗ってきた身からすると破格だ
だいたい殺意が高い攻撃機に殺されるか群がられて撃破される…あっ、そこのスパシャお前だけは許さん
どうせならRBもやってみたら?こいつ6.7はちょっと正気じゃないと思ってる
RBもやってみたけどこっちだと普通だね
普通ではないと思う
フル改修までやって何試合かしてみたけど、やっぱり強いね。ボトムだとヒート弾が怖いけど戦後組は基本ペラペラだから先手を取ればなんとかなる。マップによっては車体を隠したらほぼ無敵なのも良いな。
この性能でBR6.7とか最強じゃねと思って乗ってみたけどなんか楽しくない、砲の取り回しが最悪だし敵車両はHEAT、APDS、大口径榴弾のオンパレードで重装甲の楽しみが味わいづらい、なんならAPCBC相手でも大口径は昼飯取らないと車体下部から過圧で死ぬ。 まあ別に弱いというわけではない、火力は十分で適切なポジションで戦えばHEAT、APDSには車内の広さで、大口径榴弾には天板の硬さで有利に戦えるし、車体下部も気を付ければ抜かれない。 この性能で6.7なのはユーゲント云々だけではなくgaijinが考えなしに戦後車両を戦中brに追加しまくったせいもあると思う。
重装甲なのにあんまり弾弾かねえなと思ったが、ABでやってると貫通インジゲータが出るから敵が無駄弾を撃たなくなるだけで装甲は確かに活きていたんだなと思った
性能自体は目を見張る物もあるけど恐ろしく使いにくいわ。とりあえずL字遮蔽を使うのは参考になった、妥協で盛り土使うのも普通に強いな。HEATは抜かれてツラいというより抜かれても耐えて反撃ワンパン出来るって考えればタフネスで勝てる車両になった。ただ主戦場読み誤ると悲しい事になるな
微妙、足遅い。マップによっては1車輛目で出さないと、前線向かってる間にヤーボに狩られる。こいつでまともに活躍できた記憶がない、微妙な戦果しかない。ABは分からんが、RBではかなり難しい。装填速度が遅いから単騎で活躍できない。相手の戦車は、このBRだと戦中戦後問わずだが、この車輛の火力が通用しない相手が平気でいるので、側面へ周りたいが、この足回りだから不可能に近い。総評として、ぶっちゃけ使う必要がない。後退速度は死んでるが、それなりの機動ができるヤークトパンターのほうが今の環境に合ってるのか・・・?流石にないか、BRも違うし。ただ、大火力!重装甲!ロマン!はこいつがトップクラスだと思う。
正直言って火力過剰なんだと感じた。フェルディナントの長砲身88で大抵の敵はことたりるし取り回しもいい。装甲も化学弾や大口径榴弾持ちがありふれすぎてて鉄壁という訳でもない。図体と足の遅さは言わずもがなで総合的に強いといえない。あと倍率が高いせいなのか弾が思ったより落ちて当てづらい。難しいねこいつ。
まだレオパルド1がドイツで最新鋭戦車だった頃にフィンランドでフィルディナントに乗ってコイツとお互いの湧きポイントで試合が終わるギリギリまで殴り合ったのも今では懐かしい記憶…地味に破片が貫通してこっちの兵員が削れていって殴り負けたけど
トータスくんに乗れば乗るほどヤク虎のヤバさが際立つ()
×ヤク虎がやばい ◯トータスがあの程度の性能で6.7にいるのがやばい
トータスくんは6.3にいても何ら問題なさそう
トータスは同意だけど、ヤク虎6.7も十分ヤバいと思う
ヤク虎が低すぎるんだよなぁ。こいつはRBも7.3でいいと思う
ほとんどフル格上しか引かないこのBRにおけるこの車両の存在意義とは…
5.7とかでいいよなこれ
結構マジでこれくらいでいいかなって思ってるんだけど...。
ボトムでもHEAT持ち以外はろくに貫徹されなくなるし、逆にこいつの弾を防げる奴はいない(キューポラ撃ちを考慮しなければかろうじてT28が防げる)から現状あり得ないな
こんなユーゲント意見が出てくるくらい車両が恵まれてる独陸はいいよなー
もし5.7でトップ引いたらこいつを貫徹できるのM36とかくらいしかいないやんけ!冗談はやめろって
手練れが乗ったヤク虎が暴れてる横で木主のヤク虎はひっそりアベンジャーに側面貫かれてそう。
どんだけ弱ければこいつ5.7でいいと思うんだよ
枝はどれくらい陸乗ってるんだろう?自分は日ソ陸乗ったおかげでコイツの強さよぉーーーーく分かったけど
木主みたいなユーゲントが多いせいでいつまで経っても独車のBR設定はおかしいまま。巻き込まれる他国民の気持ちにもなってくれ
それこそワイ、ヤクトラ乗りだけど正面250mm装甲とis-3もぶち抜ける128mm持って5.7とか…その…
M41のAPDSは戦闘室普通にぶち抜いてくるで…(遅レス)
ABの7.3か、それともRBの6.7どっちのことを言ってる?個人的にRBプレイしてて7.7に吸われることそんな多くないけど…
スポーンと同時にマウスの鳴き声が聞こえる事の多さ…
他のBRでは6-7割ボトムって感じてるけど6.7だけは何故か9割ボトムになるんだよね…時間帯が悪いんだろうか。HEATFSかAPDSしか飛んでこない中ロシア戦車は本当に癒し
装填速度終わってるからねぇ。ただ、戦後車輛が少ない試合だと、無類の強さだよ、流石にね。戦中戦車で真正面からやり合って勝てない相手はいない。主砲はWWⅡにおいて最強格、装甲も「戦中相手なら」雑な攻撃は全部はじく。これで察するだろう。どれだけ手練れの乗る戦後車輛がやばいのかを
ABだと滅茶苦茶強いから7.3でも納得
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
88ヤクトラ来ないかな、BPとかで。おそらくBRは変わらず6.7になるだろうけど
ゲームシステム的に88の方が合ってそうだから下手すりゃ上がるかも?
フェルディナントが6.7だから上がってくれないと困る
装填遅いのに不自然な弾かれが多くて辛すぎ
狙う場所が悪い定期、こいつは貫通したらほぼワンパンの砲に硬すぎるレベルの装甲(HEATは仕方ない)だからマジ最強格よ
車体下部や砲身、機銃口狙われない限り抜かれないからどっしり構えて撃つのが一番よね。スパシャお前だけは許さん
丘の上にいるダメージで動けないIS2の車体正面下部撃ったら弾かれた
もしかして→初期pzgr
開発した弾の方だった
12サンチクラスの砲弾は直径が判定に含まれるようになってから変な弾かれ方増えたよ。妙なモジュールに吸収されたり凹凸でバウンドしてスッ飛んでいくこともある。できるだけディテールがない部位を狙うが吉
独陸最後のOP?重駆逐かもしれん車両。割と最近ミドル・トップ引きやすいのも相まって個人的にはフェルディのクソ遅い機動力とワンチャン抜かれかねない正面装甲よりちょっとBR上がって化学弾以外ほぼ抜かれない装甲と傾斜耐性の高い大口径主砲で謎弾きを無視してぶん殴るのが気持ちいい
7.7マッチが多くなった事とレオパルトが8.0に行ってくれたおかけでめちゃくちゃ強くなったように感じる。車体下部隠しながら400〜500程度の交戦距離で戦うとノーデスで6キル位は行けるな。8.0以上で出撃したら死ぬけど。
8.0でも立ち回り次第では割と猛威を振るうぞコイツ。俺の気のせいかもしれんが
戦中徹甲弾に対してほぼ無敵の装甲持ってるからね。同じBRのどっかの鈍亀くんも見習ってほしいもんだ
鈍亀君はその分砲が取り回しやすいから…比較すべきは象さんとかそっちよなお、炸薬
鈍亀くんは銃塔狙われたら格下の虎にすら加圧でワンパンされかねないのがね…
7.7までは脳死で無双できる。8.0以降も戦えはするけどある程度立ち回りを考えないといけないかな。8.0でも全然弱くないけどね。
ついに6.7で史実通りの敵とやり合えるようになったのか。化学弾飛び交う戦場で乗員をじわじわ削られるような拷問も減るから嬉しいな
こいつの砲身が上がり切らないときあるのって何なの?
向いてる方向によって仰角が変わる
砲の可動範囲が十字状になってるから。俯角の方はそんなことないんだけどね。んだもんで、ちょっとでも撃ち上げになるとキツイから飛び出し打ちは避けたいところ
まじか。これが原因で死んだ場面がかなりあったから気を付けるわ
フルボトム以外は普通に強い、12.8cm+高倍率照準器で長距離戦もお手の物だし十分な装甲で化学弾以外の貫徹を許さないのが強い、その化学弾も加害ゴミカスだから乗員数六人の暴力で反撃が可能、うん強い。
8.8cm搭載型って実装予定ないんだっけ?使い勝手がよくなるからBR上がるかな
どうだろ。装甲がこっちの方が硬いけど、フェルディナントの攻撃力が脅威かと言われたらそうでもないし。88mmだと相手によっては意外とワンパンできないこともあるから、必ずしも使い勝手が良くなるとは個人的に思えない
こいつでソ連戦車をぶち抜くと気持ちええんじゃ。ヤクティーのスキン一個消されましたかね?
以外にも榴弾に対しての耐性が高いな。操縦手ハッチ上辺り撃たれて即死すると思ってたんだが、近距離以外では殆ど弱点に当ててこないし良い車両だ。
150ミリクラスの榴弾砲で狙う時に虎2は砲塔正面狙って砲身防盾に当てるとノーダメになりやすいけどこっちは戦闘室狙うと車体や上部に当たって過圧狙いにくいけど戦闘室正面じゃ無くて防盾に当たると過圧入りやすい印象ある
あ~なるほど。装填中は砲身割られないように車体フリフリしてたから死ななかったのかもしれない。
ふと思ったけどリアルでもフリフリってしてたのかな。何遊んでるんだ!ってぶん殴られるか
基本的に現実世界では数km離れた状態から戦い始めるから弱点狙撃なんてできないし、むしろ自車の次弾修正がまともにできなくなることを嫌いそう。
車長視点なら兎も角、砲手は常にスナイパーの倍率サイトを覗いている様なものだから左右に揺らされたらまともに狙えないだろうね。耐久面でもグリグリ動かしたらヤクトラくんの足回りが先に逝くか地面に埋まると思う。
旋回砲塔持たない駆逐戦車は射撃の為に車体を動かす必要があって駆動系に負担が掛かって故障し易くなるし主砲がかなりデカいから移動の度に振動で照準器が狂って校正が必要だったって話だからゲームみたいに安易に動かすのは御法度だと思うな
ブルムベアから見たら美味しいおやつの印象。砲塔正面に榴弾当てると運転席上部から過圧入って爆散。フェルディナントなら火災で済むが。BR違い過ぎるからブルムベアと対決する場面は少ないけど。
ブルムベアよりもM109や75式、99式、G6たちの方がよく会うね。榴弾砲からするとヤク虎の方がフェルディナントよりもワンパンしやすくて隙も大きいから相手していて楽。撃たれてもヤク虎の弾がすっぽ抜けて、相手の装填が終わる前に乗員交代して反撃できることも多い。
あの低弾速故の弾道はM109には出来ない芸当が出来るのが強みだしなぁ…
陸RBで運用してるからブルームベアと対面した事無いけどそんなに強いのか。もし出会ったら格下だと油断せずに戦うとするよ。
88mm搭載版が欲しいなあてか正直そっちのが強そう一長一短あれど総合的には
意外と榴弾が強い。T-44の砲塔に榴弾当てて撃破できた。そもそも全体的に榴弾が強すぎな気もするが、、、
なんか最近装甲計算かわったのかな?前はほぼ確実にヤークトティーガー同士なら戦闘正面はお互いの手法で抜けずに膠着していたけど、先週久しぶりに乗ったら普通に四隅貫通できるようになってたな。前からだっけ?
貫通的には真正面からなら可能だけど少しでも角度つくと抜けなくなるからじゃね?俺は砲の向くギリギリの角度くらいまでは傾けてるけどその状態なら対面のヤクトラには抜かれなかった記憶
しれっとBR7.0まで上げられそうな性能してる
その点はskill issueドイツ兵がいるから心配しなくていい
あのカチカチ防御のワンパン砲を持っててBR6.7に居座ってる時点でドイツ兵の練度が伺えるってもんよ…
カリウスも"練度不足の部隊の狩虎が敵前で真横を向いてシャーマンに撃破された。もう終わりだこの国"とか書いてるから史実再現
カリウスはヤークトティーガー自体もボロクソに評価してるぞ。「こういう見掛け倒しのポンコツ作り始めるのって決まって敗戦する側なんだよね(白目)」って
トータスと同じBRに居られる辺りマジで謎なんよ
こいつが6.7にいるのは低いと思うが、トータス6.7はマジで高すぎる。6.0でも違和感がない
装填速度の差では?あるいは側背面取られたときの生存性の高さとか機銃の数でしょうかね。ヤクトラとのタイマンなら力不足でもチームへの貢献というか撃破はしやすいのかも?余談ですが重駆逐って機銃塔とキューポラのありなしで評価だいぶ変わりますよね
トータス、機銃等やキューポラを撤去してもまだ抜ける弱点あるからなぁ。
キューポラやら鋳造の丸いとこやら、5.0の試作パンターやら4.7の152ミリにすら抜かれかねない弱点抱えて、そこを狙わせないようにする機動力も無いこと考えたら格上に通用する火力と格下の弾はシャットアウトするコイツと同格は生まれの不幸だよな
それもそうだし炸薬有りと無しの差も凄くデカいねぇ。ヤクトラなら抜けりゃ基本ワンパンだからなぁ…。トータスとヤクトラどっちも乗った事ある人にこの二両が同BRなの納得いくかいかないかの二択聞いたらほぼ全員納得いかない選ぶだろうなってレベルで圧倒的な性能差を感じるね。
ABも6.7にしてくれマジで
トータスと同格は…王虎と同じ7.0がいいんじゃない?
コイツがAbで6.7は論外7.0でも十分環境だわ。RBなら7.0は妥当かもしれん。機動力はないかもだけど戦後戦車もBR上がってマッチしずらくなったしバリバリ強車両
ABなら7.3でもアホみたいに強いぞ
こんなことを言い出すskill issueドイツ兵がいるから一向にRBのBRがあがらないんだろうなぁ
使ってみたらマジで強いね、トップならもはや相手が気の毒なくらい。これで7.3か…他国乗ってきた身からすると破格だ
だいたい殺意が高い攻撃機に殺されるか群がられて撃破される…あっ、そこのスパシャお前だけは許さん
どうせならRBもやってみたら?こいつ6.7はちょっと正気じゃないと思ってる
RBもやってみたけどこっちだと普通だね
普通ではないと思う
フル改修までやって何試合かしてみたけど、やっぱり強いね。ボトムだとヒート弾が怖いけど戦後組は基本ペラペラだから先手を取ればなんとかなる。マップによっては車体を隠したらほぼ無敵なのも良いな。
この性能でBR6.7とか最強じゃねと思って乗ってみたけどなんか楽しくない、砲の取り回しが最悪だし敵車両はHEAT、APDS、大口径榴弾のオンパレードで重装甲の楽しみが味わいづらい、なんならAPCBC相手でも大口径は昼飯取らないと車体下部から過圧で死ぬ。
まあ別に弱いというわけではない、火力は十分で適切なポジションで戦えばHEAT、APDSには車内の広さで、大口径榴弾には天板の硬さで有利に戦えるし、車体下部も気を付ければ抜かれない。
この性能で6.7なのはユーゲント云々だけではなくgaijinが考えなしに戦後車両を戦中brに追加しまくったせいもあると思う。
重装甲なのにあんまり弾弾かねえなと思ったが、ABでやってると貫通インジゲータが出るから敵が無駄弾を撃たなくなるだけで装甲は確かに活きていたんだなと思った
性能自体は目を見張る物もあるけど恐ろしく使いにくいわ。とりあえずL字遮蔽を使うのは参考になった、妥協で盛り土使うのも普通に強いな。HEATは抜かれてツラいというより抜かれても耐えて反撃ワンパン出来るって考えればタフネスで勝てる車両になった。ただ主戦場読み誤ると悲しい事になるな
微妙、足遅い。マップによっては1車輛目で出さないと、前線向かってる間にヤーボに狩られる。こいつでまともに活躍できた記憶がない、微妙な戦果しかない。ABは分からんが、RBではかなり難しい。装填速度が遅いから単騎で活躍できない。相手の戦車は、このBRだと戦中戦後問わずだが、この車輛の火力が通用しない相手が平気でいるので、側面へ周りたいが、この足回りだから不可能に近い。総評として、ぶっちゃけ使う必要がない。後退速度は死んでるが、それなりの機動ができるヤークトパンターのほうが今の環境に合ってるのか・・・?流石にないか、BRも違うし。ただ、大火力!重装甲!ロマン!はこいつがトップクラスだと思う。
正直言って火力過剰なんだと感じた。フェルディナントの長砲身88で大抵の敵はことたりるし取り回しもいい。装甲も化学弾や大口径榴弾持ちがありふれすぎてて鉄壁という訳でもない。図体と足の遅さは言わずもがなで総合的に強いといえない。あと倍率が高いせいなのか弾が思ったより落ちて当てづらい。難しいねこいつ。
まだレオパルド1がドイツで最新鋭戦車だった頃にフィンランドでフィルディナントに乗ってコイツとお互いの湧きポイントで試合が終わるギリギリまで殴り合ったのも今では懐かしい記憶…地味に破片が貫通してこっちの兵員が削れていって殴り負けたけど
トータスくんに乗れば乗るほどヤク虎のヤバさが際立つ()
×ヤク虎がやばい ◯トータスがあの程度の性能で6.7にいるのがやばい
トータスくんは6.3にいても何ら問題なさそう
トータスは同意だけど、ヤク虎6.7も十分ヤバいと思う
ヤク虎が低すぎるんだよなぁ。こいつはRBも7.3でいいと思う
ほとんどフル格上しか引かないこのBRにおけるこの車両の存在意義とは…
5.7とかでいいよなこれ
結構マジでこれくらいでいいかなって思ってるんだけど...。
ボトムでもHEAT持ち以外はろくに貫徹されなくなるし、逆にこいつの弾を防げる奴はいない(キューポラ撃ちを考慮しなければかろうじてT28が防げる)から現状あり得ないな
こんなユーゲント意見が出てくるくらい車両が恵まれてる独陸はいいよなー
もし5.7でトップ引いたらこいつを貫徹できるのM36とかくらいしかいないやんけ!冗談はやめろって
手練れが乗ったヤク虎が暴れてる横で木主のヤク虎はひっそりアベンジャーに側面貫かれてそう。
どんだけ弱ければこいつ5.7でいいと思うんだよ
枝はどれくらい陸乗ってるんだろう?自分は日ソ陸乗ったおかげでコイツの強さよぉーーーーく分かったけど
木主みたいなユーゲントが多いせいでいつまで経っても独車のBR設定はおかしいまま。巻き込まれる他国民の気持ちにもなってくれ
それこそワイ、ヤクトラ乗りだけど正面250mm装甲とis-3もぶち抜ける128mm持って5.7とか…その…
M41のAPDSは戦闘室普通にぶち抜いてくるで…(遅レス)
ABの7.3か、それともRBの6.7どっちのことを言ってる?個人的にRBプレイしてて7.7に吸われることそんな多くないけど…
スポーンと同時にマウスの鳴き声が聞こえる事の多さ…
他のBRでは6-7割ボトムって感じてるけど6.7だけは何故か9割ボトムになるんだよね…時間帯が悪いんだろうか。HEATFSかAPDSしか飛んでこない中ロシア戦車は本当に癒し
装填速度終わってるからねぇ。ただ、戦後車輛が少ない試合だと、無類の強さだよ、流石にね。戦中戦車で真正面からやり合って勝てない相手はいない。主砲はWWⅡにおいて最強格、装甲も「戦中相手なら」雑な攻撃は全部はじく。これで察するだろう。どれだけ手練れの乗る戦後車輛がやばいのかを
ABだと滅茶苦茶強いから7.3でも納得