WT質問掲示板用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BC%C1%CC%E4%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
プレミア機体の特殊格納庫をツリー機体とかの通常の格納庫に戻す方法ってあります? 草をつけるとき見にくくて...
ホーム画面にあった部隊名って消えました?名前の横にあったやつ。一瞬除隊されたかと思って焦っちゃった。😓
ヘリの開発ってやっぱ陸が一番効率良いですか?アサルトはフレンドが居ないので効率良くできなことを考えると
フレンドいなくてもアサルトとEC
ヘリ機動の練習兼ねて陸でやってる。PVEはアパッチに先越されてほかのヘリだと苦痛。
モジュール破損を起こしてなくても、相手に弾薬不発を引き起こさせるにはどうすればいいんですか?
すみません。抜けておりました。陸にて、装填が完了していて発射ボタン押下したにもかかわらず再装填になることです
砲身を黄色にさせれば確率で不発になったりならなかったりします
砲閉鎖機または砲身にダメージを入れれば破壊しなくても確率で不発になる
SB空の制空権を確保せよというミッションですが白い丸に近づいてが青く点滅し始めてからどのくらいその場所に留まれば良いのでしょうか?高度はだいたい3000m位で旋回し続けていますが終了しません
ゲージが進んでるならゲージが満タンになるまで3分くらい(正確に測った事ないがかなり長い)。ゲージが進まないなら高度が正しくないか敵機がどこかにいる(稀にVTOLで着陸されてると分かりにくい)。ゲージが途中で終わってしまうのはミッションの時間切れ(制圧し始めが遅かった)。かな
人数によって進行速度は違う。敵味方同数だと止まってしまう。エリア内の人数がゼロだとグレーに戻ってしまう。高度の上限が5750m。そして枝に訂正を入れるけど、圏内で着陸すると進まない(=飛んでいなければならない)。
補足感謝、だいぶ前は着陸で制圧出来たからいつしから変わったのかな?
その場合逆に味方誰かいたんじゃないかな?誰しも同じこと考えるもので固定脚の機体で地面ついて、浮いて、地面ついてを繰り返したらその都度字幕で占領が止まりました→占領中→占領停止になってああ、着陸したらダメなんだなってわかった。
Ohじゃあ勘違いだった訳だ...訂正しときます!
空のス照準ポッドの赤外線映像の色を反転させるのってどの設定からできますか?
キルストでヘリ出すのですが、「イギリス RankV 汎用ヘリコプター Scout AH.Mk.1」だけホバリングしても安定せず揺れ続けるんですけど、機種によって揺れ続けるのもあるんですかね?全然揺れないヘリもあったので。。。
ちなみに陸ABで被ダメ無し、いくら待ってもフラフラ。。。って感じです。
普通に安定するが?ラグか慣性乗りすぎてバリングできてないだけじゃないの?ホバリングした瞬間に機首上げとかするようなら速度乗りすぎだよ。
あともし照準器視点で安定しないってのならそもそも視界の安定化を有効にしないと静止しないからね?
戦車マークのやつでしたっけ?それかも
ARHの中間誘導中の母機レーダーからのレーダー波強度って種類によって変わってるんですか?SARHはハードロックのレーダー波強度がレーダーによって違う話を聞くけどソフトロックのそういう話は聞いたことないなって
関係ないから話す必要もないだけ。
関係ないとは具体的にどう関係ないのか気になるので教えていただけませんか?
SARHは母機がロックした機体に向けて誘導波を照射して、その反射をミサイルがとらえて誘導するので母機のレーダー出力が弱すぎるとミサイルが目標を見失ったりもっと近い別の目標にそれることが増える。まぁ、これ実はWT内ではミサイル側の性能として実装されているので、厳密には母機の性能は関係なかったりするのだが…。一方、ARHの中間誘導中はミサイル側のシーカーは一切動作しておらず、母機から送信される情報のみで飛翔するので、母機自身が目標をとらえさえすればいいからあんまり関係ない。
なるほど...SARHはミサイル側の性能とされてるの初めて知りました。となるとARHの中間誘導能力も同じくミサイルに設定されてて実装されてるARHで一律の性能だったりするんですかね?
ミサイル側の中間誘導性能はどれもほとんど同じやね。差があるとすれば母機のTWS性能がTWS/TWS+/AESAorPESAのどれかくらいかな。この差もより当たりやすくなる、というより誘導が切れにくくなるとかそう言う方面でしか効いてこない。
ARHになると中間誘導は結局母機のレーダーによるところが大きいのか...繰り返しの質問に答えていただき感謝です!
PS民ですが、左手キーボードとマウス使用してのプレイって問題ないですか?他のFPSゲームとかだと改造に該当してアカウントバンの対象になるみたいな記事を見たので使うか不安です。
惑星はPS4やPS5にキーボードやマウスを直接繋いで遊ぶことを規制していないぞ。むしろ大歓迎だ。
ありがとうございます‼️これで思う存分遊べます❗️
以前ここでフクロにされたことあるけど、そもそもps5自体がマウスキーボードに対応してる。ゲームも対応しているから堂々と使ってOK
そもそも他のFPSとかで規制されてるのは「コンバーターを介して」接続する行為だからね。コンバーターが不味いのであってそれを介さなければ問題はない
IRSTってどうやって起動するんですか…?25PDと29Nを入手できたので試してみようと思ったのですが、レーダー/IRSTのシステムモードの変更を押してもレーダーのモードしか出てこなくて…
IRST自体の起動は「レーダーと赤外線捜索追尾システムの切り替え」の方ですね
弾道計算機ってどうやって発動するんですか
ACMなんかのSTT、通称ハードロックかIRSTでロックすれば一定距離で自動でリードマーカーが出る。対地ならキー設定して切り替える
本家wikiもしくはゲーム内のX線にてEEGS,CCIPに対応しているかを確認しましょう
ツリー開発目的で課金機体を買うなら最高ランクを買うのが一番いいんですよね?
開発効率的にはそうですね
レーダーロックしたらIRミサイルのロック可能距離が伸びてる気がするんですが気のせいですかね?ミサイルの項目にSEAMというのがあってこれかなと思ったのですが、Mig25なのでサイドワインダーじゃないんですよね
結論から言うと関係ないので気のせいですね。SEAMというのはレーダーでロックオンした敵機にIRミサイルのシーカーを連動させる機能、この機能が無いとレーダーロックしてIRミサイルのシーカーを起動してもレーダーロック前と同じ位置にシーカー範囲が来る
回答としては上枝と同じ。SEAMは"Sidewinder Expansion Acquisition Mode"の略だけど、これは実際にはレーダー連動を示す言葉ではない。SEAMにはレーダーロックへの連動だけじゃなくて、事前定義されたシーカー動作によってボアサイトの捜索範囲を拡大するというのが含まれる。けど惑星においてはこのプログラム捜索モードは実装されていないので、厳密なSEAMとは異なる。また、F-16ごろになるとSEAMはなくなって単純にSLAVEモードとしてレーダー連動だけが残ってる。というかこのミサイルのページの記述が間違ってるな。直しとくか。
攻撃ヘリにチャフって積んだ方がいいですか?あと陸RB12.7対空砲を相手にするときは、丘の裏にホバリングしながら隠れたりして回避するのが一番いいですか?
何に乗ってるかによる、LDIRCM持ちならチャフオンリーでホバリングしながら横方向に動きつつチャフ散布でARHミサイルは完封できる、SACLOS式SAMが居たら隠れながらの方がいいね
なるほど!回避方法は空RBと同じ感じなんですね。機体はAH-129Dですが、LDIRCMは無いのでフレアも積んだ方がいいですかね?
まあIRIS-Tはフレア効きにくいし割り切ってゼロでも良いけどLDIRCM無しなら持って行った方がいい
わかりました。ありがとうございます!
リプレイで巻き戻し機能って無いですかね?
PCとかは数秒区切りとかで戻れませんでしたっけ?PSは巻き戻し機能ないです
並んでるボタン色々試しましたが、なさそうでした。巻き戻し機能欲しいですね。。。
https://www.youtube.com/watch?v=A4f0fES3Er0&t=132s この動画を見ると、初手の回避でノッチしながらチャフを撒かずに高度を下げてるだけで回避できてるんですけどRWRが鳴りやむ前に機首を前に向けててどうやって判断してるのかわかる方教えていただきたいです。
ミサイル自体燃料を燃焼しきれば後は慣性で狙ってくる。ミサイルの空気抵抗を増やすために高度下げたんじゃないかな?捕捉した目標が急な動きだったりされるとミサイルも動かざるを得ないし、空気抵抗も増える。それを利用したのではないかと……。
つまりヘロヘロになったミサイルは自分の動きについてこれないからRWRが鳴ってても大丈夫と判断したんだと思う。
艦艇の設定の視点操作にある武器ロックとはなんでしょうか?
12kmからホットで撃ったARHがチャフも撃ってないビーム機動で突然ロック外れて回避されたんですがこんなもんですかね?自分は回避機動してたのでDLとか誘導はできてません(画像はお相手視点でこの0.1秒後にミサイルのTRKが外れて後方へ逸れた)
R27ERとETってどんな違いがあるんですかね?IRとSARHなのはわかりますがAIM9.7ばかり使ってきていきなりお出しされたもんで混乱中です。
レーダーと熱源で追っかけるものが違う以外にあんま差無いけど。
シーカーヘッド違うだけだから重量と誘導方式以外ほぼほぼ同じはず。西側で言うと9Dと9Cが兄弟ミサイルだったはず
機体は?
スパローと違って機体によるミサイルの性能差はないから機体を聞く必要はないのでは?
実際葉の言う通り...けどまあこういうのは十中八九Su30MK系列かSu33を使い出したにほんへ達だとは言っておく
ジャギュアみたいな現代軽戦車の対空ロックってどのキー設定?
レーダーロックと同じキー(レーダー/IRSTシステム制御→レーダー/IRSTシステムの目標をロックオン)
SLを効率良く稼ぐにはどうすれば良いでしょうか?日本ツリーしか進めてません
得意な機体でガンガン稼ごう。その間、他の車両は一切買ってはいけない。RPが振り込めなくなっても目標のSLに達するまで(戦闘以外で)SLを使ってはいけない。収入は限られているので支出を減らすしかない。そういう宿命。
SLの収支改善にプレ垢にすればいいという意見が一定数見られるが、実は少し不都合な点がある。 プレ垢のSL補正は150%、RP補正は200%とRPの収支が良くなりすぎる。結局SLだけほしい場合は多少RPを犠牲にする必要が出てくる。考えなしにプレ垢を入れ、開いた機体を手あたり次第に買ってしまっては、思ったほどSLが手元に残らないという事態が往々にして起こってしまう。なので、結局↑に書いたようなことを意識しない限りSLは貯まらない。 とはいえ、プレ垢には戦闘時の赤字補填の効果もああり、+150%の額面以上に貯まりやすくなるはずなので、オススメしかないという事実は変わらない。
やっぱ地上の天敵焚いて10式とかで無双が良いですかね?
マッチ内でどうしようと知ったことではない。無双できるならどの車両で何しようと大して変わらん。個人的に最高BR付近は戦えればいいだけのバトルジャンキーの割合が増えるから避けたほうが良いと思うけど。PvPである以上、効率よく稼ぐという考え方自体結構ナンセンスではある。そういやこんなスレあったわ。参考にしてね。
プレ垢プレ機で海。今雑談板でも話題に出てるからそっちも参考にするといいかもね。
課金しろだけじゃあんまりなんで補足すると、プレ艦は無課金でも入手可能で、例えば今期のバトルパスでもらえる船もプレ艦で結構強いし、軍票ショップでもランク3のプレ機交換できる。プレ垢はセール上手く使えば年間5千円くらいだから、出せるなら超オススメ。開発がサクサク進んで楽しいよ。
バトルパスにあるRein of Arrowsをクリアしたいのですが重量5kg未満の無誘導ロケットってどの機体で使えますか?アメリカと日本の航空機ツリーはBR5付近まで進んでいます。
バトルパスのページに詳しく書いてるけど、米日には使えるのいなかったはず。自分も米日しか進んでなくて、急遽ドイツをランク5まで進める羽目になってすげーしんどかった。
陸ABでもキルストの攻撃ヘリ呼べばワンチャンあるのでおススメ。自分は20戦ほどでクリアできました。
Su-11は今でもやっていける性能してるのかな?...
今EJ改って息してる?
CM-502KGみたいなIR+GNSSのミサイルってGNSS優先で撃てますか?それとも先ずはIRでロックしてIR外れた場合のみGNSS有効ですか?レーザー+GNSSはレーザー切ればいいのは聞いた事あるのですが...
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ヘリの開発ってやっぱ陸が一番効率良いですか?アサルトはフレンドが居ないので効率良くできなことを考えると
フレンドいなくてもアサルトとEC
ヘリ機動の練習兼ねて陸でやってる。PVEはアパッチに先越されてほかのヘリだと苦痛。
モジュール破損を起こしてなくても、相手に弾薬不発を引き起こさせるにはどうすればいいんですか?
すみません。抜けておりました。陸にて、装填が完了していて発射ボタン押下したにもかかわらず再装填になることです
砲身を黄色にさせれば確率で不発になったりならなかったりします
砲閉鎖機または砲身にダメージを入れれば破壊しなくても確率で不発になる
SB空の制空権を確保せよというミッションですが白い丸に近づいてが青く点滅し始めてからどのくらいその場所に留まれば良いのでしょうか?高度はだいたい3000m位で旋回し続けていますが終了しません
ゲージが進んでるならゲージが満タンになるまで3分くらい(正確に測った事ないがかなり長い)。ゲージが進まないなら高度が正しくないか敵機がどこかにいる
(稀にVTOLで着陸されてると分かりにくい)。ゲージが途中で終わってしまうのはミッションの時間切れ(制圧し始めが遅かった)。かな人数によって進行速度は違う。敵味方同数だと止まってしまう。エリア内の人数がゼロだとグレーに戻ってしまう。高度の上限が5750m。そして枝に訂正を入れるけど、圏内で着陸すると進まない(=飛んでいなければならない)。
補足感謝、だいぶ前は着陸で制圧出来たからいつしから変わったのかな?
その場合逆に味方誰かいたんじゃないかな?誰しも同じこと考えるもので固定脚の機体で地面ついて、浮いて、地面ついてを繰り返したらその都度字幕で占領が止まりました→占領中→占領停止になってああ、着陸したらダメなんだなってわかった。
Ohじゃあ勘違いだった訳だ...訂正しときます!
空のス照準ポッドの赤外線映像の色を反転させるのってどの設定からできますか?
キルストでヘリ出すのですが、「イギリス RankV 汎用ヘリコプター Scout AH.Mk.1」だけホバリングしても安定せず揺れ続けるんですけど、機種によって揺れ続けるのもあるんですかね?全然揺れないヘリもあったので。。。
ちなみに陸ABで被ダメ無し、いくら待ってもフラフラ。。。って感じです。
普通に安定するが?ラグか慣性乗りすぎてバリングできてないだけじゃないの?ホバリングした瞬間に機首上げとかするようなら速度乗りすぎだよ。
あともし照準器視点で安定しないってのならそもそも視界の安定化を有効にしないと静止しないからね?
戦車マークのやつでしたっけ?それかも
ARHの中間誘導中の母機レーダーからのレーダー波強度って種類によって変わってるんですか?SARHはハードロックのレーダー波強度がレーダーによって違う話を聞くけどソフトロックのそういう話は聞いたことないなって
関係ないから話す必要もないだけ。
関係ないとは具体的にどう関係ないのか気になるので教えていただけませんか?
SARHは母機がロックした機体に向けて誘導波を照射して、その反射をミサイルがとらえて誘導するので母機のレーダー出力が弱すぎるとミサイルが目標を見失ったりもっと近い別の目標にそれることが増える。まぁ、これ実はWT内ではミサイル側の性能として実装されているので、厳密には母機の性能は関係なかったりするのだが…。一方、ARHの中間誘導中はミサイル側のシーカーは一切動作しておらず、母機から送信される情報のみで飛翔するので、母機自身が目標をとらえさえすればいいからあんまり関係ない。
なるほど...SARHはミサイル側の性能とされてるの初めて知りました。となるとARHの中間誘導能力も同じくミサイルに設定されてて実装されてるARHで一律の性能だったりするんですかね?
ミサイル側の中間誘導性能はどれもほとんど同じやね。差があるとすれば母機のTWS性能がTWS/TWS+/AESAorPESAのどれかくらいかな。この差もより当たりやすくなる、というより誘導が切れにくくなるとかそう言う方面でしか効いてこない。
ARHになると中間誘導は結局母機のレーダーによるところが大きいのか...繰り返しの質問に答えていただき感謝です!
PS民ですが、左手キーボードとマウス使用してのプレイって問題ないですか?他のFPSゲームとかだと改造に該当してアカウントバンの対象になるみたいな記事を見たので使うか不安です。
惑星はPS4やPS5にキーボードやマウスを直接繋いで遊ぶことを規制していないぞ。むしろ大歓迎だ。
ありがとうございます‼️これで思う存分遊べます❗️
以前ここでフクロにされたことあるけど、そもそもps5自体がマウスキーボードに対応してる。ゲームも対応しているから堂々と使ってOK
そもそも他のFPSとかで規制されてるのは「コンバーターを介して」接続する行為だからね。コンバーターが不味いのであってそれを介さなければ問題はない
IRSTってどうやって起動するんですか…?25PDと29Nを入手できたので試してみようと思ったのですが、レーダー/IRSTのシステムモードの変更を押してもレーダーのモードしか出てこなくて…
IRST自体の起動は「レーダーと赤外線捜索追尾システムの切り替え」の方ですね
弾道計算機ってどうやって発動するんですか
ACMなんかのSTT、通称ハードロックかIRSTでロックすれば一定距離で自動でリードマーカーが出る。対地ならキー設定して切り替える
本家wikiもしくはゲーム内のX線にてEEGS,CCIPに対応しているかを確認しましょう
ツリー開発目的で課金機体を買うなら最高ランクを買うのが一番いいんですよね?
開発効率的にはそうですね
レーダーロックしたらIRミサイルのロック可能距離が伸びてる気がするんですが気のせいですかね?ミサイルの項目にSEAMというのがあってこれかなと思ったのですが、Mig25なのでサイドワインダーじゃないんですよね
結論から言うと関係ないので気のせいですね。SEAMというのはレーダーでロックオンした敵機にIRミサイルのシーカーを連動させる機能、この機能が無いとレーダーロックしてIRミサイルのシーカーを起動してもレーダーロック前と同じ位置にシーカー範囲が来る
回答としては上枝と同じ。SEAMは"Sidewinder Expansion Acquisition Mode"の略だけど、これは実際にはレーダー連動を示す言葉ではない。SEAMにはレーダーロックへの連動だけじゃなくて、事前定義されたシーカー動作によってボアサイトの捜索範囲を拡大するというのが含まれる。けど惑星においてはこのプログラム捜索モードは実装されていないので、厳密なSEAMとは異なる。また、F-16ごろになるとSEAMはなくなって単純にSLAVEモードとしてレーダー連動だけが残ってる。というかこのミサイルのページの記述が間違ってるな。直しとくか。
攻撃ヘリにチャフって積んだ方がいいですか?あと陸RB12.7対空砲を相手にするときは、丘の裏にホバリングしながら隠れたりして回避するのが一番いいですか?
何に乗ってるかによる、LDIRCM持ちならチャフオンリーでホバリングしながら横方向に動きつつチャフ散布でARHミサイルは完封できる、SACLOS式SAMが居たら隠れながらの方がいいね
なるほど!回避方法は空RBと同じ感じなんですね。機体はAH-129Dですが、LDIRCMは無いのでフレアも積んだ方がいいですかね?
まあIRIS-Tはフレア効きにくいし割り切ってゼロでも良いけどLDIRCM無しなら持って行った方がいい
わかりました。ありがとうございます!
リプレイで巻き戻し機能って無いですかね?
PCとかは数秒区切りとかで戻れませんでしたっけ?PSは巻き戻し機能ないです
並んでるボタン色々試しましたが、なさそうでした。巻き戻し機能欲しいですね。。。
https://www.youtube.com/watch?v=A4f0fES3Er0&t=132s
この動画を見ると、初手の回避でノッチしながらチャフを撒かずに高度を下げてるだけで回避できてるんですけどRWRが鳴りやむ前に機首を前に向けててどうやって判断してるのかわかる方教えていただきたいです。
ミサイル自体燃料を燃焼しきれば後は慣性で狙ってくる。ミサイルの空気抵抗を増やすために高度下げたんじゃないかな?捕捉した目標が急な動きだったりされるとミサイルも動かざるを得ないし、空気抵抗も増える。それを利用したのではないかと……。
つまりヘロヘロになったミサイルは自分の動きについてこれないからRWRが鳴ってても大丈夫と判断したんだと思う。
艦艇の設定の視点操作にある武器ロックとはなんでしょうか?
12kmからホットで撃ったARHがチャフも撃ってないビーム機動で突然ロック外れて回避されたんですがこんなもんですかね?自分は回避機動してたのでDLとか誘導はできてません(画像はお相手視点でこの0.1秒後にミサイルのTRKが外れて後方へ逸れた)
R27ERとETってどんな違いがあるんですかね?IRとSARHなのはわかりますがAIM9.7ばかり使ってきていきなりお出しされたもんで混乱中です。
レーダーと熱源で追っかけるものが違う以外にあんま差無いけど。
シーカーヘッド違うだけだから重量と誘導方式以外ほぼほぼ同じはず。西側で言うと9Dと9Cが兄弟ミサイルだったはず
機体は?
スパローと違って機体によるミサイルの性能差はないから機体を聞く必要はないのでは?
実際葉の言う通り...けどまあこういうのは十中八九Su30MK系列かSu33を使い出したにほんへ達だとは言っておく
ジャギュアみたいな現代軽戦車の対空ロックってどのキー設定?
レーダーロックと同じキー(レーダー/IRSTシステム制御→レーダー/IRSTシステムの目標をロックオン)
SLを効率良く稼ぐにはどうすれば良いでしょうか?日本ツリーしか進めてません
得意な機体でガンガン稼ごう。その間、他の車両は一切買ってはいけない。RPが振り込めなくなっても目標のSLに達するまで(戦闘以外で)SLを使ってはいけない。収入は限られているので支出を減らすしかない。そういう宿命。
SLの収支改善にプレ垢にすればいいという意見が一定数見られるが、実は少し不都合な点がある。
プレ垢のSL補正は150%、RP補正は200%とRPの収支が良くなりすぎる。結局SLだけほしい場合は多少RPを犠牲にする必要が出てくる。考えなしにプレ垢を入れ、開いた機体を手あたり次第に買ってしまっては、思ったほどSLが手元に残らないという事態が往々にして起こってしまう。なので、結局↑に書いたようなことを意識しない限りSLは貯まらない。
とはいえ、プレ垢には戦闘時の赤字補填の効果もああり、+150%の額面以上に貯まりやすくなるはずなので、オススメしかないという事実は変わらない。
やっぱ地上の天敵焚いて10式とかで無双が良いですかね?
マッチ内でどうしようと知ったことではない。無双できるならどの車両で何しようと大して変わらん。個人的に最高BR付近は戦えればいいだけのバトルジャンキーの割合が増えるから避けたほうが良いと思うけど。PvPである以上、効率よく稼ぐという考え方自体結構ナンセンスではある。そういやこんなスレあったわ。参考にしてね。
プレ垢プレ機で海。今雑談板でも話題に出てるからそっちも参考にするといいかもね。
課金しろだけじゃあんまりなんで補足すると、プレ艦は無課金でも入手可能で、例えば今期のバトルパスでもらえる船もプレ艦で結構強いし、軍票ショップでもランク3のプレ機交換できる。プレ垢はセール上手く使えば年間5千円くらいだから、出せるなら超オススメ。開発がサクサク進んで楽しいよ。
バトルパスにあるRein of Arrowsをクリアしたいのですが重量5kg未満の無誘導ロケットってどの機体で使えますか?アメリカと日本の航空機ツリーはBR5付近まで進んでいます。
バトルパスのページに詳しく書いてるけど、米日には使えるのいなかったはず。自分も米日しか進んでなくて、急遽ドイツをランク5まで進める羽目になってすげーしんどかった。
陸ABでもキルストの攻撃ヘリ呼べばワンチャンあるのでおススメ。自分は20戦ほどでクリアできました。
Su-11は今でもやっていける性能してるのかな?...
今EJ改って息してる?
CM-502KGみたいなIR+GNSSのミサイルってGNSS優先で撃てますか?それとも先ずはIRでロックしてIR外れた場合のみGNSS有効ですか?レーザー+GNSSはレーザー切ればいいのは聞いた事あるのですが...