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マッハ
作成: 2016/05/18 (水) 22:46:48
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:33:37
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53041
名前なし 2026/04/14 (火) 20:17:42 50051@74051

B-52の改修するのに、おすすめされてたからSBやってみたんだけど、RBに甘やかされてたワイには難しすぎた。マップ上の攻撃目標に向かって行っても、爆撃照準器覗いててもかなり近くならないと判別できないし、高空からならなおさらで見逃したり進路修正間に合わなくて通り過ぎてしまう。CCRP設定しても何も表示されないから使い方よくわからないし。なにかコツあったら教えてください。

53042
名前なし 2026/04/14 (火) 20:36:09 e119d@90579 >> 53041

分隊マーカー(黄色いやつ)使うといいよ。マーカー刺してマップ見ると刺した位置がわかる。そこから誤差修正して小基地の位置を特定できる。最近乗ってないけど戦中爆撃機乗る時は結構役立ってた。

53043
名前なし 2026/04/14 (火) 21:09:48 50051@74051 >> 53042

なるほど分隊マーカーか。ありがとう試してみます。

53045
名前なし 2026/04/14 (火) 21:40:17 529c8@ffe51

最近空プレ機を初めて買ったんだけど10戦に1回位botマッチに飛ばされる事があって、プレ機はbot戦に飛ばされやい的な仕様があったりする??

53046
名前なし 2026/04/14 (火) 21:56:28 72bf8@a9727 >> 53045

ない。そもそも自分もフレンドもプレ機でbot戦にマッチしたことは一度たりともない

53047
名前なし 2026/04/14 (火) 22:03:50 fce8a@d50ca >> 53045

サーバーの問題じゃない?SAとかいう過疎鯖だと人がいなくて時間帯によってはbot戦に飛ばされる

53049

そうなのか、、通常ツリーの機体乗ってる時は1度もなかったからプレ機だけなんかと思った

53051
名前なし 2026/04/14 (火) 22:11:25 e119d@5e717 >> 53049

BRは何だ?最低ランク帯だと人数不足はbotマッチになった記憶があるが

53059

フランスyakでrbだったから4.3かな、同じマッチに入れられてたのはコントローラー勢だけだったからそれも関係あるかも?

53068
名前なし 2026/04/15 (水) 07:25:07 b7a04@c74d4 >> 53045

CS限定マッチにするとたまーになったような

53048
名前なし 2026/04/14 (火) 22:05:09 676f8@dbb79

F-15Eを改修中なのだが、14.7マッチでアムラーム2本とMワインダー2本じゃ奴らに太刀打ちできんのじゃ…上手い人は知らぬが、わしにゃあの環境でスパローなんぞ到底上手く使えぬ。すまぬが、誰か立ち回りを教えておくれ…

53050
名前なし 2026/04/14 (火) 22:11:11 247d8@fc1c8 >> 53048

SBでSA鯖選択して120Bまで解放するのが一番楽なんじゃないかな リスしたタイミングでタイマースタートして、15分毎に小基地1個割ればいいよ。15Eってデフォルトで小基地1個分くらいの爆装なかったっけ

53053
名前なし 2026/04/14 (火) 22:14:29 676f8@dbb79 >> 53050

やはり時代はSBか…了解した、一度試してみるとしよう…ありがとう。

53052
名前なし 2026/04/14 (火) 22:11:41 85d61@49477 >> 53048

気合でそれらの武装でキルを稼ぎつつ、生存優先の動きをして芝刈りとかかな

53054
名前なし 2026/04/14 (火) 22:16:44 676f8@dbb79 >> 53052

ヤンキー魂はわしには足りないようじゃ()芝刈りやボムカスするにしても、ミサイル回避してたら味方全滅→リンチが多すぎて嫌になってしまってのぉ…

53062
名前なし 2026/04/14 (火) 23:21:54 e2613@a73d6 >> 53048

RBならJDAMだかLJDAMとポッド解放。後はGBU-39で対地20か、JDAMER2個、GBU-39を2個で1基地対地18かJDAMER6個とGBU-39で2基地対地4か好きなのを選ぶとよい。JDAMERは投下速度制限あるから注意。SBはやったことない。

53069
名前なし 2026/04/15 (水) 07:27:20 4bcaf@47a5c >> 53062

SBなら飛行場爆撃含めてそれを1時間+ぶっ通しでできる上に好きな時にやめれるべ

53084
名前なし 2026/04/15 (水) 12:10:52 2985b@f5cc3 >> 53062

そうか、JDAMという手があったのか!恥ずかしながらすっかり盲点だったの…ありがとう。

53107
名前なし 2026/04/16 (木) 20:44:49 247d8@fc1c8 >> 53062

小基地2個壊しても別に報酬が増えるわけじゃないし同部屋の人の取り分減るからやめて!

53136
名前なし 2026/04/19 (日) 09:11:24 2985b@dbb79 >> 53062

わるいのぉ…もうやってしもうた()

53064
名前なし 2026/04/15 (水) 00:19:16 019b4@e4a73

みんな陸ABで動いてる戦車撃つ練習どこでしてるの・・・?こっちが撃てば当たらずこっちが走れば確実に撃破されるんだけど

53065
名前なし 2026/04/15 (水) 00:19:36 019b4@e4a73 >> 53064

しかも戦中戦車で・・・

53066
名前なし 2026/04/15 (水) 00:35:21 修正 64744@d0385 >> 53064

ABなら名前も見えるし、1km以内は弾着場所も分かりやすいから当てやすい気はする。特に戦中戦車は自分も相手も使い慣れてるのが多いから予測しやすいだろうし。だから練習というか慣れが大きいんじゃない

53072
名前なし 2026/04/15 (水) 08:54:36 1071a@fc434 >> 53064

馴れた車両と砲弾なら陸RBでも1km以上先の全速力で走ってる敵車両に当てれるようになるよ。頑張って乗り続けて馴れよう

53077
名前なし 2026/04/15 (水) 10:21:33 2bf80@cec11 >> 53064

慣れ。距離と速度にもよるが、全速移動中の相手なら二両分位前を狙ってみて、そこから感覚修正してみるとか。

53097
名前なし 2026/04/16 (木) 00:45:45 a5672@3efda >> 53064

なんかねずっとRBやってると感覚で弾道と偏差が分かるようになるんよ。つまり練習というか経験積むのがいい。

53067
名前なし 2026/04/15 (水) 00:43:15 aebe9@c56c4

🐌のおかげで搭乗員スキルの画面が素晴らしくなったので元の表示形式に戻す設定はあったりしますか?

53075
名前なし 2026/04/15 (水) 09:17:52 eef62@01f66 >> 53067

gaijinの素晴らしいセンスを体感できるよう現在のUIで固定されています。新しいUI最高!新しいUI最高!オマエも新しいUI最高と叫びなさい

53073
名前なし 2026/04/15 (水) 09:05:18 8a5d1@a5b59

海外移住のため、DMMアカウントの紐づけを解除したいのですが、どこかにやり方や注意点などは載っていないでしょうか?

53087
名前なし 2026/04/15 (水) 18:13:30 e6286@ff268 >> 53073

今はやってない。無期限の受付停止中。ダメ元でサポートに問い合わせるか現地でVPN使うしかない

53074
名前なし 2026/04/15 (水) 09:09:37 585c6@ef442

空の初心者です。ABメインでやってるんですが、機体のセット(?)について質問です。いま6枠まで開放して6機の戦闘機で埋めてるのですが、このセットの中で1番BRが高い機体に合わせてマッチングさせられる(つまり6機のBRをある程度揃えておかないと、再出撃以降が不利になる)という認識で合っていますか?それと、地上攻撃マッチに遭遇する頻度が多いように感じるのですが、地上攻撃を想定して何機かは爆撃機をセットに入れておくべきでしょうか?現在はBR3.7付近の日本軍戦闘機ばかり用意している状況です。よろしくお願いします。

53076
名前なし 2026/04/15 (水) 09:19:50 9f32f@d0385 >> 53074

全ての枠でBRを揃えておいた方がいいのは合ってるよ。まぁ攻撃機や爆撃機のBRは多少低くてもいいけど、少なくとも戦闘機はBRを高めに揃えた方が良い。地上攻撃マッチ想定なら流星(攻撃機)だけ入れておけばいいと思う。爆撃機はすぐに落とされやすいから。。もしランク2までしか開発進んでないなら彗星や天山、二式大艇とかでもいいけど。

53078
名前なし 2026/04/15 (水) 10:45:47 修正 46f09@cfda3 >> 53074

BRについては基本的にその認識でok(後述)。爆撃機(攻撃機)については確かに最低1機は用意しておくのが無難。あと少し地上目標撃破すれば敵チケット削り切れそうみたいな状況で対地ができる機体がいないとそれはそれは歯痒い思いをすることになる。オススメは流星彗星三三型

53080
名前なし 2026/04/15 (水) 11:45:35 7e3a3@1f9ca

お二人とも詳しくありがとうございます!BR調整というのは初めて知りました、覚えておきます。地上攻撃用には流星の開発を目指そうと思います!

53081
名前なし 2026/04/15 (水) 11:47:08 7e3a3@1f9ca >> 53080

すみません、上の木に繋げ損ねました

53082
名前なし 2026/04/15 (水) 11:56:13 修正 46f09@cfda3 >> 53081

New!の右側にある「zawazawaで見る」ってとこをクリックするとコメントの削除・修正ができるから今後繋ぎミスしちゃったら焦らず削除して繋ぎ直してね。

53089
名前なし 2026/04/15 (水) 20:30:29 ccba9@3c580

ミサイル視点から分隊ピンさせなくなったんだけどバグ?

53090
名前なし 2026/04/15 (水) 21:13:28 48c8f@0effa

海戦で、自艦と目標の距離の偏差(近づいているか遠ざかっているか)は自分の感覚で偏差しないといけないですよね? 遠ざかっている状態で相手の喫水線よりも手前を狙った砲弾が相手の奥に落ちたんですがこれはなぜでしょうか?ダメージを負って砲精度が低下するとかありますか?

53094
名前なし 2026/04/16 (木) 00:11:56 fce8a@35760 >> 53090

モード言わんと...

53091
名前なし 2026/04/15 (水) 22:19:04 16522@c27b5

タスクのポイントって芝刈りや基地爆より機体撃破も方がポイント入る感じですかね?

53096
名前なし 2026/04/16 (木) 00:43:23 a5672@3efda >> 53091

イベントタスクとかは普通に試合で稼いだポイントが換算されるから多分敵機撃破と芝刈り、基地爆も変わらないと思う。

53098
名前なし 2026/04/16 (木) 07:12:40 16522@b7d3e >> 53096

そうなんですね。ありがとうございます。

53103
名前なし 2026/04/16 (木) 12:33:27 e6286@242f4 >> 53091

タスクはスコアで加算されるからAI目標よりは肉入りの方が単価大きくなる。海はスコアボードに表示されるBOTは肉入りと同じ扱いになる。

53092
名前なし 2026/04/15 (水) 22:19:30 9d403@c9f45

やっと日本F86F-40買えた初心者なんだけど、とりあえずTier4の空対空ミサイル開発できるまではAB回そうと思ってる。けど3時間くらいやってるのに、まだTier1改造すら終わらん。やっぱリスクあるけど、ABよりRB行った方が効率いい?

53093
名前なし 2026/04/15 (水) 22:25:26 45ea1@f9d74 >> 53092

うーん、どうせF-86F-40のAIM-9Bなんておまけみたいなもんなので、RBでもいいんじゃないかという気はする。試してみて戦績とマッチ時間的に稼げる方でいいんじゃないかな。

53095
名前なし 2026/04/16 (木) 00:41:42 a5672@3efda >> 53092

ABほぼやった事ないけどRBは結構エネ保持が重要になって来たりAB民からするとちょいムズイだろうけどもらえるRP多いし多分ABよりは不意打ちしやすいと思うどっちも触ってみて正直やりやすい方を選ぶのが良いよ。

53099
名前なし 2026/04/16 (木) 09:27:21 2bf80@d9e54 >> 53095

え、wikiの機体データ見てるとRPの倍率は変わらないみたいだけど、実際には他の要素が絡んでRBのが多くなるってこと?

53100
名前なし 2026/04/16 (木) 09:56:26 修正 9d89b@cfda3 >> 53095

↑噛み砕いて説明すると、機体毎に設定されてるRP倍率っていうのは試合で得た「基礎RP」にその数字を掛けて最終的な獲得RPを計算するためのもので、これは全バトルモードで一律。んでRBの方が多くなるっていうのはこの「基礎RP」のこと。撃墜1機当たりのRPが圧倒的に多いもんで慣れてくるとRBの方が圧倒的にタイパがよくなる。

53101
名前なし 2026/04/16 (木) 12:00:12 2bf80@27476 >> 53095

説明ありがとう。ツリー進めるだけで乗りたくないランク帯あるからRBで進めるわ。

53102
名前なし 2026/04/16 (木) 12:06:00 4bcaf@7a623 >> 53095

ちなみにSBはさらに高いぞ!

53104
名前なし 2026/04/16 (木) 14:26:20 50051@74051 >> 53092

F-86F-40は自分もちょっと苦労したけど、ABでBR一段下げデッキ組んでまわしたらだいぶ楽だったよ。たまにどうしても改修がしんどい機体出てくるけど、ABRBで相手の機体のBRも変わるから、マッチする機体変わって難易度変わる場合もあるので、稼げないなーと思ったらモード変えてみるのはありだと思う。BR下げデッキについては、5個上の木に詳しい解説してくれてるので参考に。

53108

wikiも掲示板も使うのが初めてだったけど、こんなに色々教えてもらえて助かったよ。ありがとう。リアリスティックのF86-40は今のBRだとキツそうだけど、それも含めて楽しんでみるよ。

53122
名前なし 2026/04/17 (金) 16:03:57 ddfa2@e3644 >> 53108

セイバーで遊びたいってならF-30の方がBR比でかなり優秀だからおすすめ。好きな機体で遊ぶのが一番だから楽しんで

53106
名前なし 2026/04/16 (木) 20:23:45 71a95@6b063

戦翼のシグルドリーヴァ見て二式戦二型乙を使い始めたんですが、40mmはたしかに当たれば大体撃墜できるんですが、12.7mmをどんなに当てても撃墜出来なくて、弾薬ベルトって何がいいんでしょうか?一応空中目標って書いてあるやつ使ってるんですが、コックピットに当てない限り落とせなくて、他にも弾薬ベルト以外にも立ち回りのコツとかあったら教えてください。いつもは零戦ばっか使って遊んでたので陸軍機使うのは初めてです。画像1

53114
名前なし 2026/04/17 (金) 00:20:47 84eec@05310 >> 53106

ホ103は12.7mmだと珍しく破砕焼夷榴弾(通称:マ弾)が撃てるので空中目標ベルトがオススメではある。ただ、立ち回りやモード次第ではAP系が入っていた方が良い場合もあるので、汎用(マ弾とAP両方入り)か曳光弾(AP系オンリー)を試してみるのもアリ。当方乙型には乗ったことないけど、40ミリのほうは、弾道も劣悪で散りがち、さらにラグで弾抜けしがちというのを風のうわさに聞いたので、出来るだけ近づいてバースト撃ちを心がけるといいかもしれない。

53116
名前なし 2026/04/17 (金) 10:25:13 8eba5@b73bc >> 53106

そりゃ40mmと違って、12.7mmは一撃で落とすためのものでなく当て続けてダメージ蓄積させるものだから。基本的には空中目標でいいと思うけど、地上の対空機銃とかも攻撃するなら汎用でもいい。

53109
名前なし 2026/04/16 (木) 21:18:30 07652@1157e

戦闘機のレーダー表示についてなのですが、扇形のものからプレイ動画でよく見かける四角形のレーダー表示にするためにはどのように操作すれば良いのでしょうか?

53110
名前なし 2026/04/16 (木) 21:37:02 4bcaf@a9ac9 >> 53109

リンクここに書いてある

53111
名前なし 2026/04/16 (木) 21:37:28 07652@1157e >> 53110

ありがとうごさいます!

53112
名前なし 2026/04/16 (木) 22:18:15 a5672@3efda

ノーマルPS5とproで比べたら解像度とか上がる?

53113
名前なし 2026/04/16 (木) 22:48:56 修正 4bcaf@cb83d >> 53112

それはリンクここに書いてある。120Hzか4Kが使えるようになる

53115
名前なし 2026/04/17 (金) 09:18:42 c5fa8@d0385

イスラエルのM51って護符買えば、護符付き車両を3回出せるってことでいいんですかね?

53121

ツリーの方だとそのとおり。

53125
名前なし 2026/04/17 (金) 20:48:09 b74c9@d0385 >> 53121

ありがとー!

53117
名前なし 2026/04/17 (金) 13:50:33 9cdf6@de5a9

99式自走榴弾砲とかの榴弾砲戦車つかって対空迎撃するのがうまくいかないんだけどコツありますか?

53118
名前なし 2026/04/17 (金) 14:49:46 f2a0e@52b15 >> 53117

僕は基本スコープのぞかずVT使ってやってる。ただし自分を標的にしてまっすぐ凸してきてる航空機にはスコープのぞいて99式とかVIDARみたいな高倍率のやつは弾落ち考慮して敵機の上を狙う必要がある

53123
名前なし 2026/04/17 (金) 17:21:18 83d49@d0385 >> 53117

航空機を狙う角度によるけど、基本的にはリードの少し先を撃つ。あと、1.5km~1.2kmぐらいまでは引き付けて撃ちたいところ。(敵航空機が直線で移動しそうな距離)99式は比較的リロードも早いし、回避も出来るので、2.5km&0.7kmぐらいで2回狙ってもいいけどね。

53124
名前なし 2026/04/17 (金) 17:27:01 4bcaf@cb83d >> 53123

書いてないけど陸ならRBじゃね?99式は光学ロックなかったと思うけど。まあABで感覚掴んでけってのはその通りなんだが。

53126
名前なし 2026/04/17 (金) 20:49:21 b74c9@d0385 >> 53123

RBなのか😫

53119
名前なし 2026/04/17 (金) 14:51:00 f2a0e@52b15

エンジンスモークがサーマル越しだと視界遮断効果ないのってどういう理由ですか

53120
名前なし 2026/04/17 (金) 15:45:35 4bcaf@cb83d >> 53119

排気スモークは航空機と同じでだいたい油ミストだから赤外透過率が高い。発煙弾はリン系で赤外の遮蔽性が高く設計されてる

53127
名前なし 2026/04/17 (金) 22:42:44 95b35@33d02

WTRTI入れてもサウンド変わらないんだがどうすればいいんですか?

53128
名前なし 2026/04/17 (金) 22:50:34 修正 45ea1@28ff2 >> 53127

あれはサウンドを変えるんじゃなくて任意の条件で任意の音を鳴らすことができる(副次効果)だからな。自分で音用意して自分で条件を設定してやる必要がある。配布されているプロファイルを使う手もある

53129
名前なし 2026/04/17 (金) 23:02:13 95b35@33d02 >> 53128

製作者の動画の通りにやったんですけど、それだけじゃダメってことですかね?

53131
名前なし 2026/04/18 (土) 03:11:26 247d8@fc1c8 >> 53127

設定ミスってるんじゃない??動作してたらこんな感じだけど

04-18 03-05 (2)
Watch "04-18 03-05 (2)" on Streamable.
Streamable

再生デバイスの設定とか見た?
画像

53130
名前なし 2026/04/18 (土) 02:54:29 da864@9fed7

AESA持ち開発してもミサイルばっか探知して使いにくいんですが設定とかで解決出来たりしますかね?

53132
名前なし 2026/04/18 (土) 08:08:41 93637@0a0ae

日陸を9.0まで進めたのですが、最近調子が悪くてこのままやったら修理費がかさむだけなので、気分転換にほかの陸ツリーをやってみたいです。おすすめの陸ツリーはありますか?

53133
名前なし 2026/04/18 (土) 08:53:34 c5e54@a2b9b >> 53132

米独(特に6.7あたり)やってないなら行ってみると良い、見つからない撃たれない意識の日と違って防御を使った立ち回りが味わえる

53134
名前なし 2026/04/18 (土) 09:00:26 56db1@ff23a >> 53132

そこまで進めるのに敵にしてて厄介なの結構いたろ?そいつに乗れるとこ

53135
名前なし 2026/04/19 (日) 09:02:48 e703a@87ab5

今WarThunderに紐づいているDMMアカウントの連携を解除して別のDMMアカウントと紐づけたいんだけど、それってできないんだっけ?

53137
名前なし 2026/04/19 (日) 11:19:34 修正 4bcaf@a9ac9 >> 53135

このページのちょっと上見たら似たようなこと書いてあるんだからページ内検索なりなんなり使って少しは調べてください。

53138
名前なし 2026/04/19 (日) 11:46:42 cf4c3@49e43

白黒の画面 サーマル?の解像度は車両によって違いますよね。その解像度はどこで確認できますか。

53139
名前なし 2026/04/19 (日) 11:50:29 4bcaf@a9ac9 >> 53138

公式wikiの該当車両ページを開いて、OpticsのThermal imagerをポチると各サーマルの解像度が表示される。

53140
名前なし 2026/04/19 (日) 22:36:44 5364a@f53e6

格納庫で試合で撃破された時の弾が見れる機能ってどうやったら見れますかね?

53141
名前なし 2026/04/19 (日) 22:44:13 1aa28@b54e9

プレステ4でプレイしているのですが、戦車ABもRBも弾などが表示される画面下の表示が出なくなってしまいました。どうすればいいでしょうか

53142
名前なし 2026/04/20 (月) 00:56:55 4bcaf@d9a76 >> 53141

バトル中のアクションバーの表示/非表示にキー振って押す