WT質問掲示板用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BC%C1%CC%E4%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
空ABやRBでNPCの航空機をまとめて倒すと、有人機カウント?(撃破ボーナスが乗る方)が増加することがあるんですけど、あれは試合後にNPC扱いとして清算されて、実際に報酬が増えることは無いんでしょうか?
warthunderより面白いオンラインゲーム教えてください
ここで聞く・・・?まぁそれは置いておくとして、何が面白いかは人による。無料という条件範囲に絞るとして俺の知るやつだと某お船ゲー、お隣の惑星などと呼ばれるW◯T、WO◯Sとか、FPSに飛んでエペとかデルタとか、惑星と運営一緒なEnlistedとかも・・・
SRC PDで前方30kmぐらいから敵がHDNで来てるのにレーダーに一切映らないのは何が悪いんでしょうか?RWRは鳴ってて方向はわかってるのに先撃ちされて何もできません、索敵のコツを教えて下さい、使用機体はCF-188AやJAS39Cです。
レーダー距離は37km、飛行機雲引いてたり目視で機影が見えててそこに機首向けてるのに何も反応ないんですよね。
IFFフィルターが味方のみのモードになっているとか
IFFフィルターでした!ありがとうございます!ただキー設定してなくて何も弄ってないんですけど、恐らく数日前から味方のみになってたんですよねぇ、なんでだろう。
海戦ってプレイヤー殴っちゃいけない暗黙のルールある?
そんなルール無いから好きにすればいいと思うよ?反撃で滅多撃ちにされてろくにスコア稼げないまま退場させられるのも個人の自由だし
それな。わざわざしっかり応戦してきて撃破に手間がかかり、その後の別の戦闘に渡って粘着されるかもしれないリスクがあるけど、別にBOT沈めるのと報酬が変わらないプレイヤー艦を狙うのも自由だよね
なるほど、プレイヤーとNPCを見分ける方法はある?迷彩と動き?
なまえ
「〇〇を攻撃せよ」のクイックチャットでロックしてる目標の名前が確認できる。クイックチャットとして出しちゃうと「そいつに攻撃されてる」と解釈する味方がいるときもあるので、メニューで読んだらキャンセルすると吉
初心者です。KV-1がどうしても倒せません装甲のモデリングが変わった影響なのか分かりませんがとにかく無理です。使ってる車両はF2型です。
どこ狙ってる?
無印KV−1相手ならよほど変な箇所狙わない限りは抜けるはずだけど……できるだけ垂直な部分に撃つことを意識してみて
抜けないと思ったらまず防御分析を使って自分で弱点を探してみましょう。貫通できない新たな敵が出てきたときのためにも、使い方に慣れておけばここで聞くより速いし楽です。特にKV-1はいろいろ種類があるので、ここで一通り書こうとするとかなりの長文になりますし…
過去のイベント機体ってどうやって入手できますか?
DMMを介さない垢を作って🐌マーケットで買うか、SLガチャで当ててください
対地レーダーってIFFフィルターかけられますか?
無理です、ちなみに敵味方見分けられないどころか残骸にも反応します
SLガチャで瑞のCT-CV105HPが当たった気がするんですが、研究ツリーに当該機が確認できないです 気の所為だったんですかね?
気のせいかはあなたしか分かりません。車両はチケットタイプも居るのでチケット覗いて居なかったら再起してください。
再起動したらいました……お騒がせしました
それはよかったです
先日、モフェットの件でお世話になり、ありがとうございました。 関連でイタリア海のジェニエーレ(4.7)の50%off(580GE)が当たりました。 金策のみ想定ですが 副産物のツリー開発にも興味があり、(補正Rp311, SL330)は魅力的に感じました。 性能や快適さでは微妙でしょうか?。 所有している日駆ゆうぐれ (4.7) (補正RP282%, SL210%)とはBR・性能で被るので消極的です。 自己完結の類似質問ですみません。 結局買うとしても、(モフェット含め)半額セール待機が無難そうですかね...
この船使ったことないから強さは分からないけど、ランク2だとランク4以上の開発にはペナルティきつくて使えないし、SL倍率も低すぎるし(モフェットは1200%ABは600%でした訂正)、安い以外にいい所ないと思うよ。
ジェニエーレは伊海ランク3まで進めるのにはかなり重宝したね。ただ枝にもあるようにランク4以上進めるとかSL稼ぎになると微妙
日本でGaijinマーケット使えないってマジですか?
否。DMMと連携さえしなければ普通に使えるよ
ただ法律的にちょっと危ないだけ
資金決済法36条に基づき危ないのはgaijinだけ。ユーザーは関係ない
海戦詳しい人教えてください。
経験:初心者 使用艦:マキシム・ゴーリキー モード:AB
相談したいこと ・弾がなかなか当たらない、または当たってもダメージが入らない ・戦艦に対しては基本的に無力なのか ・交戦距離について(近づくと滅多打ちにされる) ・弾種は基本的にAPCBCで良いのか ・ある試合で妙高を使っている人が1万ダメージほど出していたが、何かコツがあるのか ・撃ち続けていると、照準が点滅のようになってしまうのですが、バグですか?
弾が当たらないことについては、初心者なのである程度は仕方ないと思っています。
ただ、当たってもほとんどダメージが入らないことが多く、狙う場所や弾種の使い分けなど、何かコツがあれば教えていただきたいです。
①現在の海戦ABはご存知の通り敵艦に照準を合わせれば自動で弾が集弾する。ただし相手が舵を切っていたり速力を変えていると普通に外れるので、なるべく直進している艦を狙い、回避機動を取られたら大人しく別の目標を狙うのも策。
②戦艦に対しては基本的に無力。HEで燃やすとか、上部構造物を破壊するとか、ぶっちゃけほぼ効果ない。戦艦の多いマッチはそもそも出撃しない、どうしても倒す必要があるなら魚雷艇や駆逐艦、大型爆弾持ちの航空機を出したほうが効率的。
③交戦距離は艦や戦況によって変わるが自分は大体10~12kmくらいが目安。島がある場合その裏から撃つと意外とヘイトを溜めにくい。
④基本APのみで可。ただゴーリキーはSAPも優秀なので駆逐艦相手ならSAPの方がいいかも。HEもPTボート用に僅かながら使う可能性アリ。
⑤自分自身海のダメージ計算よく分かっていないのでなんとも言えないです。ただ駆逐、同格巡洋艦を撃っていればダメ与自体は増えるはず
⑥機銃や機関砲のオーバーヒートじゃないならちょっとよく分かんないです...
総じてボトムや戦艦の多いときには出撃しない、格上には攻撃しない、最低でも10km以上距離を取る、なるべく回避機動を取らない格下・同格艦を狙う、狙う際には特定の部位だけでなく完全体を加害する、あたりがアドバイス。ゴーリキーはだいぶ生存性に難がある艦だけど打撃力は優秀だし、格下相手には無双できるポテンシャルもあるので頑張れ
「基礎訓練」「戦闘の基本」の記事は読んでみた?まだならすごくためになるから読んでみるといいよ。具体的な話は機種別ページでやってもらうとして、一般論として、
・フル改修しても照準改善しないならもうそういう船とあきらめる ・軽巡で戦艦相手は無謀なので避ける。格上避けて格下とだけ戦う ・交戦距離よりは突出孤立しないことを意識。突出すると集中砲火浴びる。 ・SAPが貫通するならSAP、しないならAP。ざっくり格下SAP~格上AP。 ・格下艦狙ってキル数稼げばダメージ増える。1万くらいは普通にいく。 ・点滅はよくわからん。オーバーヒート? ・狙う場所は砲塔の下(揚弾筒、弾薬庫)、機関部、HEなら煙突とか副砲対空砲あたりの非装甲部。とはいえ遠いと狙っても当たらないから、船の真ん中あたり照準してばらまいてまぐれ当たり狙い。
↑お二方、本当にありがとうございます!戦艦いたら無理ゲーなんですね...とにかくアドバイス通りやってみようと思います!
ガチャの排出見てて気になったんですが、イベ車でプレが付いているのと付いていない兵器の差ってなんですか?
イベ当時の最高ランク付近車両か否か(今の陸空なら8.0くらいまでならプレついてるけど8.3以降は通常車両扱い。逆に6.0で通常扱いな奴とかは当時最高ランクが8.Xとかの時代に実装されたから)
ありがとうございます!となるとF-16XLは対象外なんですね
ここ2〜3年のイベント車両一通りやってるけど、今でもBR6超えてくるとプレミアにならない印象。6越えでプレミアなのはバトルパスやな
疾風の丙乗っててスピットとかHマス強くない?って思ってしまうがその二機って強いの?
個人的にスピットはいつでも安定感があって強い。Hマスは頑張って強くなれる状況を作ってる(高所維持とか)。そんなイメージ
ミッションエディットでB52かTu-95使うと核爆弾使えるらしいけどどうやるの?
アメリカ戦闘機でテストフライトのミッションエディットに入って、シナリオを爆撃援護任務にすると僚機に核搭載B-52が選べて、目標まで飛ぶと核爆弾落とす。自分では操縦できない。当時の雑談板
ありがとうね、試してみるよ。
どうして爆発反応装甲がAP弾防げるんですか…
爆風とか一緒に飛ばした金属が横から当たることによって針をへし折ったり横転させて貫通力をとかなんとか。詳しくは調べてみてくれ
陸戦で、よく「そっぽ向いてる敵を撃て」って言うけどさ、自分も遮蔽物に隠れてるときに、ある程度距離ある敵がどこ向いてるかってどうやってわかるの?3人称だと遠くて見えないし、双眼鏡使えるようなところまで出ると向こうから一方的に射線通るし。
頭出さずに双眼鏡覗けるかは車両によらない?一部を除いてほぼできると思うが。双眼鏡だと思って車長サイト覗いてるオチは無いだろうし
正直、時間をかけて観察するしかないのと、MAPや味方の配置から推測する必要もある。ただ時間をかけすぎると気づかれる。
別のやつと交戦してるかなーとかをじっくり観察する感じかな。陸むずすぎる。(木)
海軍の消化・修理・排水ってどうしてます?自分は修理されたモジュールに人が戻って減るのが嫌で新しい方式にしてないんだけど…新しいほうが有利なのかな?
ミサイル持ちIFVとCASが豊富なツリーってどこが一番バランス良いですか?
バイアス
日本空でBR比でスコアが一番稼ぎやすい機体ってどれですか?日空完走しててプレ機の試製烈風を愛機としてます
それは空イベントスコアの話?それとも単純に試合のスコアだけ?
イベントスコアです。その2つは別の計算なのですか?
イベントスコアは、試合のスコアに機体ランク倍率とゲームモード倍率が掛かる。
であるならランク7以降であなたが1番活躍出来るやつが最適ですな。周回効率と倍率補正を考えるとやはり終盤ジェットが堅い
わかりました!F-2でボトムばっかり引くのでちょっと迷いがありましたが今後もF-2で頑張ります!!
今までイベントとかよくわからずボーッと進めてきたからイマイチ分かってないんだけど、イベント機体って無課金&イベ機体のツリー未開発でもイベント進めればゲット出来るの?
ゲットできるよ
そだよ。ちゃんとやり切れば完全無課金で貰えるしツリーの進捗も何も関係ない。とにかくランク3以上の機体でひたすらスコアを稼ぎまくるんだ!
空トップBRの上手い人がやる空戦で、視点を変えながら器用にチャフやフレアを撒いたり機体を動かしてるのよく見るけど、キーの割り当て一体どうしてるの?教えてエロい人
WASD機体操作とサイドボタンカウンターメジャーじゃないか?自分それでやってる
自分もマウスのサイドボタンでフレア撒いてるから、視点操作ついでにやってるのでこれに1票
上手いかはわからんけど、自分はサイドボタンにフリールック入れてチャフフレアをスペースに入れてる
自分はあらかじめ向かう方向に視線を合わせてすぐフリールック、細かい動きをWASD操作で合わせながらZでチャフのみ、Rでフレアチャフ混合をやってます。複数方向に段階的に動かすときは視線移動をクッソ急いでやりますね。
そもそもマウスコントロールでなければ視線と操作は干渉しえない
陸RBなのに同じ国が敵になることあるの?日本の87式機関砲使ってるのに敵にホリがいてびっくりした
過疎ってるSA鯖とかだと普通にあるぞ。後は3,4カ国分隊組んでるときはそういうミックスマッチに飛ばされがち
過疎ってる時以外でもBMPT追加後のソ連・ロシアみたいに偏りがすごい時もなりやすいね。
内戦ねぇ...
ロケ爆ってもしかして復活してますか?ロケットが小基地に与えるダメージ量が減らされてできなくなったと思ってたんですが、最近F-4Sがズーニーらしきものを遠投して基地を破壊してるんですが…
効率悪くなっただけで不可能になったわけじゃないよ。特にドカ盛り出来るファントムは。
「できなくなった」という自分の書き方が悪かったです、すみません。自分が見たことのあるロケ爆ってちょっとずつじりじり削れていくけど破壊はできないっていうイメージだったんですが、その時は爆弾を投下した時と同じくらい一瞬で吹き飛ばしていたので、てっきりロケ爆が復活したのかと思ってしまいました。リプレイで見たら60発のズーニーを全弾撃ち込んで破壊していたので、十分な量があればできるんですね…知らなかった…
TWSモードのレーダーがミサイルをソフトロックしないようにする方法はありますか?14.7戦場で大量のミサイルが邪魔でぜんぜん目標をロックできなくて困っています
RCSフィルタ掛けたら行けないかな。実装当初は非表示にしてもミサイルロックしてたけど、いつだかのアプデからロックしなくなったような気がする。
これで解決しましたありがとうございます。
今やっているイベントのスコアタスクを、ABの基地爆で進めようと思うのですがいくつか気になることがあります。①爆撃による基地の報酬倍率はスコアには影響しないという認識でよいのでしょうか? ②ゲームモード選択の右上のアイコンから選べる禁止マップに、ゲームモード支配のマップをいくつか禁止にしておけばそのマップは絶対に当たらないということで合っていますか?(当方プレ垢なので機能は使えます) ③基本的にはABでも4000m以上まで登って爆撃の方が良いのでしょうか? お答えできる部分だけで全然かまわないのでよろしくお願いします
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空ABやRBでNPCの航空機をまとめて倒すと、有人機カウント?(撃破ボーナスが乗る方)が増加することがあるんですけど、あれは試合後にNPC扱いとして清算されて、実際に報酬が増えることは無いんでしょうか?
warthunderより面白いオンラインゲーム教えてください
ここで聞く・・・?まぁそれは置いておくとして、何が面白いかは人による。無料という条件範囲に絞るとして俺の知るやつだと某お船ゲー、お隣の惑星などと呼ばれるW◯T、WO◯Sとか、FPSに飛んでエペとかデルタとか、惑星と運営一緒なEnlistedとかも・・・
SRC PDで前方30kmぐらいから敵がHDNで来てるのにレーダーに一切映らないのは何が悪いんでしょうか?RWRは鳴ってて方向はわかってるのに先撃ちされて何もできません、索敵のコツを教えて下さい、使用機体はCF-188AやJAS39Cです。
どれかでは?
レーダー距離は37km、飛行機雲引いてたり目視で機影が見えててそこに機首向けてるのに何も反応ないんですよね。
IFFフィルターが味方のみのモードになっているとか
IFFフィルターでした!ありがとうございます!ただキー設定してなくて何も弄ってないんですけど、恐らく数日前から味方のみになってたんですよねぇ、なんでだろう。
海戦ってプレイヤー殴っちゃいけない暗黙のルールある?
そんなルール無いから好きにすればいいと思うよ?反撃で滅多撃ちにされてろくにスコア稼げないまま退場させられるのも個人の自由だし
それな。わざわざしっかり応戦してきて撃破に手間がかかり、その後の別の戦闘に渡って粘着されるかもしれないリスクがあるけど、別にBOT沈めるのと報酬が変わらないプレイヤー艦を狙うのも自由だよね
なるほど、プレイヤーとNPCを見分ける方法はある?迷彩と動き?
なまえ
「〇〇を攻撃せよ」のクイックチャットでロックしてる目標の名前が確認できる。クイックチャットとして出しちゃうと「そいつに攻撃されてる」と解釈する味方がいるときもあるので、メニューで読んだらキャンセルすると吉
初心者です。KV-1がどうしても倒せません装甲のモデリングが変わった影響なのか分かりませんがとにかく無理です。使ってる車両はF2型です。
どこ狙ってる?
無印KV−1相手ならよほど変な箇所狙わない限りは抜けるはずだけど……できるだけ垂直な部分に撃つことを意識してみて
抜けないと思ったらまず防御分析を使って自分で弱点を探してみましょう。貫通できない新たな敵が出てきたときのためにも、使い方に慣れておけばここで聞くより速いし楽です。特にKV-1はいろいろ種類があるので、ここで一通り書こうとするとかなりの長文になりますし…
過去のイベント機体ってどうやって入手できますか?
DMMを介さない垢を作って🐌マーケットで買うか、SLガチャで当ててください
対地レーダーってIFFフィルターかけられますか?
無理です、ちなみに敵味方見分けられないどころか残骸にも反応します
SLガチャで瑞のCT-CV105HPが当たった気がするんですが、研究ツリーに当該機が確認できないです 気の所為だったんですかね?
気のせいかはあなたしか分かりません。車両はチケットタイプも居るのでチケット覗いて居なかったら再起してください。
再起動したらいました……お騒がせしました
それはよかったです
先日、モフェットの件でお世話になり、ありがとうございました。 関連でイタリア海のジェニエーレ(4.7)の50%off(580GE)が当たりました。 金策のみ想定ですが 副産物のツリー開発にも興味があり、(補正Rp311, SL330)は魅力的に感じました。 性能や快適さでは微妙でしょうか?。 所有している日駆ゆうぐれ (4.7) (補正RP282%, SL210%)とはBR・性能で被るので消極的です。 自己完結の類似質問ですみません。 結局買うとしても、(モフェット含め)半額セール待機が無難そうですかね...
この船使ったことないから強さは分からないけど、ランク2だとランク4以上の開発にはペナルティきつくて使えないし、SL倍率も低すぎるし(モフェットは
1200%ABは600%でした訂正)、安い以外にいい所ないと思うよ。ジェニエーレは伊海ランク3まで進めるのにはかなり重宝したね。ただ枝にもあるようにランク4以上進めるとかSL稼ぎになると微妙
日本でGaijinマーケット使えないってマジですか?
否。DMMと連携さえしなければ普通に使えるよ
ただ法律的にちょっと危ないだけ
資金決済法36条に基づき危ないのはgaijinだけ。ユーザーは関係ない
海戦詳しい人教えてください。
経験:初心者
使用艦:マキシム・ゴーリキー
モード:AB
相談したいこと
・弾がなかなか当たらない、または当たってもダメージが入らない
・戦艦に対しては基本的に無力なのか
・交戦距離について(近づくと滅多打ちにされる)
・弾種は基本的にAPCBCで良いのか
・ある試合で妙高を使っている人が1万ダメージほど出していたが、何かコツがあるのか
・撃ち続けていると、照準が点滅のようになってしまうのですが、バグですか?
弾が当たらないことについては、初心者なのである程度は仕方ないと思っています。
ただ、当たってもほとんどダメージが入らないことが多く、狙う場所や弾種の使い分けなど、何かコツがあれば教えていただきたいです。
①現在の海戦ABはご存知の通り敵艦に照準を合わせれば自動で弾が集弾する。ただし相手が舵を切っていたり速力を変えていると普通に外れるので、なるべく直進している艦を狙い、回避機動を取られたら大人しく別の目標を狙うのも策。
②戦艦に対しては基本的に無力。HEで燃やすとか、上部構造物を破壊するとか、ぶっちゃけほぼ効果ない。戦艦の多いマッチはそもそも出撃しない、どうしても倒す必要があるなら魚雷艇や駆逐艦、大型爆弾持ちの航空機を出したほうが効率的。
③交戦距離は艦や戦況によって変わるが自分は大体10~12kmくらいが目安。島がある場合その裏から撃つと意外とヘイトを溜めにくい。
④基本APのみで可。ただゴーリキーはSAPも優秀なので駆逐艦相手ならSAPの方がいいかも。HEもPTボート用に僅かながら使う可能性アリ。
⑤自分自身海のダメージ計算よく分かっていないのでなんとも言えないです。ただ駆逐、同格巡洋艦を撃っていればダメ与自体は増えるはず
⑥機銃や機関砲のオーバーヒートじゃないならちょっとよく分かんないです...
総じてボトムや戦艦の多いときには出撃しない、格上には攻撃しない、最低でも10km以上距離を取る、なるべく回避機動を取らない格下・同格艦を狙う、狙う際には特定の部位だけでなく完全体を加害する、あたりがアドバイス。ゴーリキーはだいぶ生存性に難がある艦だけど打撃力は優秀だし、格下相手には無双できるポテンシャルもあるので頑張れ
「基礎訓練」「戦闘の基本」の記事は読んでみた?まだならすごくためになるから読んでみるといいよ。具体的な話は機種別ページでやってもらうとして、一般論として、
・フル改修しても照準改善しないならもうそういう船とあきらめる
・軽巡で戦艦相手は無謀なので避ける。格上避けて格下とだけ戦う
・交戦距離よりは突出孤立しないことを意識。突出すると集中砲火浴びる。
・SAPが貫通するならSAP、しないならAP。ざっくり格下SAP~格上AP。
・格下艦狙ってキル数稼げばダメージ増える。1万くらいは普通にいく。
・点滅はよくわからん。オーバーヒート?
・狙う場所は砲塔の下(揚弾筒、弾薬庫)、機関部、HEなら煙突とか副砲対空砲あたりの非装甲部。とはいえ遠いと狙っても当たらないから、船の真ん中あたり照準してばらまいてまぐれ当たり狙い。
↑お二方、本当にありがとうございます!戦艦いたら無理ゲーなんですね...とにかくアドバイス通りやってみようと思います!
ガチャの排出見てて気になったんですが、イベ車でプレが付いているのと付いていない兵器の差ってなんですか?
イベ当時の最高ランク付近車両か否か(今の陸空なら8.0くらいまでならプレついてるけど8.3以降は通常車両扱い。逆に6.0で通常扱いな奴とかは当時最高ランクが8.Xとかの時代に実装されたから)
ありがとうございます!となるとF-16XLは対象外なんですね
ここ2〜3年のイベント車両一通りやってるけど、今でもBR6超えてくるとプレミアにならない印象。6越えでプレミアなのはバトルパスやな
疾風の丙乗っててスピットとかHマス強くない?って思ってしまうがその二機って強いの?
個人的にスピットはいつでも安定感があって強い。Hマスは頑張って強くなれる状況を作ってる(高所維持とか)。そんなイメージ
ミッションエディットでB52かTu-95使うと核爆弾使えるらしいけどどうやるの?
アメリカ戦闘機でテストフライトのミッションエディットに入って、シナリオを爆撃援護任務にすると僚機に核搭載B-52が選べて、目標まで飛ぶと核爆弾落とす。自分では操縦できない。当時の雑談板
ありがとうね、試してみるよ。
どうして爆発反応装甲がAP弾防げるんですか…
爆風とか一緒に飛ばした金属が横から当たることによって針をへし折ったり横転させて貫通力をとかなんとか。詳しくは調べてみてくれ
陸戦で、よく「そっぽ向いてる敵を撃て」って言うけどさ、自分も遮蔽物に隠れてるときに、ある程度距離ある敵がどこ向いてるかってどうやってわかるの?3人称だと遠くて見えないし、双眼鏡使えるようなところまで出ると向こうから一方的に射線通るし。
頭出さずに双眼鏡覗けるかは車両によらない?一部を除いてほぼできると思うが。双眼鏡だと思って車長サイト覗いてるオチは無いだろうし
正直、時間をかけて観察するしかないのと、MAPや味方の配置から推測する必要もある。ただ時間をかけすぎると気づかれる。
別のやつと交戦してるかなーとかをじっくり観察する感じかな。陸むずすぎる。(木)
海軍の消化・修理・排水ってどうしてます?自分は修理されたモジュールに人が戻って減るのが嫌で新しい方式にしてないんだけど…新しいほうが有利なのかな?
ミサイル持ちIFVとCASが豊富なツリーってどこが一番バランス良いですか?
バイアス
日本空でBR比でスコアが一番稼ぎやすい機体ってどれですか?日空完走しててプレ機の試製烈風を愛機としてます
それは空イベントスコアの話?それとも単純に試合のスコアだけ?
イベントスコアです。その2つは別の計算なのですか?
イベントスコアは、試合のスコアに機体ランク倍率とゲームモード倍率が掛かる。
であるならランク7以降であなたが1番活躍出来るやつが最適ですな。周回効率と倍率補正を考えるとやはり終盤ジェットが堅い
わかりました!F-2でボトムばっかり引くのでちょっと迷いがありましたが今後もF-2で頑張ります!!
今までイベントとかよくわからずボーッと進めてきたからイマイチ分かってないんだけど、イベント機体って無課金&イベ機体のツリー未開発でもイベント進めればゲット出来るの?
ゲットできるよ
そだよ。ちゃんとやり切れば完全無課金で貰えるしツリーの進捗も何も関係ない。とにかくランク3以上の機体でひたすらスコアを稼ぎまくるんだ!
空トップBRの上手い人がやる空戦で、視点を変えながら器用にチャフやフレアを撒いたり機体を動かしてるのよく見るけど、キーの割り当て一体どうしてるの?教えてエロい人
WASD機体操作とサイドボタンカウンターメジャーじゃないか?自分それでやってる
自分もマウスのサイドボタンでフレア撒いてるから、視点操作ついでにやってるのでこれに1票
上手いかはわからんけど、自分はサイドボタンにフリールック入れてチャフフレアをスペースに入れてる
自分はあらかじめ向かう方向に視線を合わせてすぐフリールック、細かい動きをWASD操作で合わせながらZでチャフのみ、Rでフレアチャフ混合をやってます。複数方向に段階的に動かすときは視線移動をクッソ急いでやりますね。
そもそもマウスコントロールでなければ視線と操作は干渉しえない
陸RBなのに同じ国が敵になることあるの?日本の87式機関砲使ってるのに敵にホリがいてびっくりした
過疎ってるSA鯖とかだと普通にあるぞ。後は3,4カ国分隊組んでるときはそういうミックスマッチに飛ばされがち
過疎ってる時以外でもBMPT追加後のソ連・ロシアみたいに偏りがすごい時もなりやすいね。
内戦ねぇ...
ロケ爆ってもしかして復活してますか?ロケットが小基地に与えるダメージ量が減らされてできなくなったと思ってたんですが、最近F-4Sがズーニーらしきものを遠投して基地を破壊してるんですが…
効率悪くなっただけで不可能になったわけじゃないよ。特にドカ盛り出来るファントムは。
「できなくなった」という自分の書き方が悪かったです、すみません。自分が見たことのあるロケ爆ってちょっとずつじりじり削れていくけど破壊はできないっていうイメージだったんですが、その時は爆弾を投下した時と同じくらい一瞬で吹き飛ばしていたので、てっきりロケ爆が復活したのかと思ってしまいました。リプレイで見たら60発のズーニーを全弾撃ち込んで破壊していたので、十分な量があればできるんですね…知らなかった…
TWSモードのレーダーがミサイルをソフトロックしないようにする方法はありますか?14.7戦場で大量のミサイルが邪魔でぜんぜん目標をロックできなくて困っています
RCSフィルタ掛けたら行けないかな。実装当初は非表示にしてもミサイルロックしてたけど、いつだかのアプデからロックしなくなったような気がする。
これで解決しましたありがとうございます。
今やっているイベントのスコアタスクを、ABの基地爆で進めようと思うのですがいくつか気になることがあります。①爆撃による基地の報酬倍率はスコアには影響しないという認識でよいのでしょうか? ②ゲームモード選択の右上のアイコンから選べる禁止マップに、ゲームモード支配のマップをいくつか禁止にしておけばそのマップは絶対に当たらないということで合っていますか?(当方プレ垢なので機能は使えます) ③基本的にはABでも4000m以上まで登って爆撃の方が良いのでしょうか? お答えできる部分だけで全然かまわないのでよろしくお願いします