WarThunder Wiki

質問掲示板

52013 コメント
views
マッハ
作成: 2016/05/18 (水) 22:46:48
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:33:37
通報 ...
  • 最新
  •  
51919
名前なし 2026/02/06 (金) 13:33:36 cc267@e6f7f

よくパンター系統とかにある、防楯抜いて砲手倒したのに1〜2秒後に撃ってくるのはなんなんでしょうか?

51934
名前なし 2026/02/07 (土) 14:14:29 2bbba@ea04f >> 51919

なんか車長が生きてると砲主倒しても乗員入れ替わるだけで撃てるって話を聞いたことがある。(すまんが確証はない。)

51954
名前なし 2026/02/09 (月) 12:00:05 3706c@1ce95 >> 51934

車長視点が無くてもハンターキラー能力持ちはいくらかいるけどパンターにハンターキラー持ちっていたっけ?

51978
名前なし 2026/02/10 (火) 09:52:59 a15b7@68e0a >> 51934

いない。普通に木の勘違いでは?ハンターキラー能力ない車両で砲手抜いたらいや当たり前すぎるけど反撃は不可能になる。ただのラグと思われ

51983
名前なし 2026/02/10 (火) 18:33:35 cc267@393bd >> 51934

ありがとうございます

51920
名前なし 2026/02/06 (金) 13:49:16 50051@74051

Page of history(歴史の1ページ)の各タスクごとに使える兵器一覧って公式かどこかにないのかな?ゲーム内だと全部表示しきれてなくて、何が必要なのかよくわかんない。途中で持ってない機体要求されたら詰むし時間無駄になるから今のうちに確認したいんだけど。

51921
名前なし 2026/02/06 (金) 14:04:15 8af6a@f9982

インストラクターについてどれがどんな感じにさようするのか教えていただけたりしますか?

51924
名前なし 2026/02/06 (金) 14:28:58 修正 50051@74051 >> 51921

地上付近の・・・:低空飛行するとバンク角を地面と平行にしようとする。
ランディングギアの・・・:離陸時はある程度高度取ると自動で格納してくれる。着陸時は不明。
自動制御フラップ:離陸時は離陸位置、ある程度速度出たら格納を自動的にやってくれる。着陸時は不明。
スロットルブーストの・・・:エンスト時に自動的に再始動するらしいけどよくわからない。
なくても全然問題ないし、むしろ急に姿勢変わったり勝手にフラップ格納されて墜落とかもあるからオフにしとくのが無難(だけどしょっちゅう勝手にオンにされる)

51926
名前なし 2026/02/06 (金) 18:51:33 94890@05e2e

以前アプデでエンジン音可聴範囲が400→200mにナーフされたようですが、同時に装軌音が上がったような記述があったのですがどの項目で上げられるのでしょうか?敵のプレミアnoobガバガバ回り込みを察知できなくなってキツイです

51927
名前なし 2026/02/06 (金) 20:35:15 8eba5@d6730

ミサイルって、バルカン砲などで撃墜することは可能でしょうか?

51928
名前なし 2026/02/06 (金) 20:39:53 修正 14c5b@2ef6c >> 51927

爆弾を機関砲で破壊できるから、やろうと思えばできるはず?ただ自分は成功したことが無いのと、もしかしたら「ミサイルは機関砲で迎撃できない」みたいになってる可能性がもしかしたら有るかも...

51929
名前なし 2026/02/06 (金) 20:51:28 1f41d@dd9f8 >> 51927

後部機銃で撃墜してる奴いたからシステム・物理的に可能ではある。ただしモノが小さいにもほどがある。

51930
名前なし 2026/02/06 (金) 21:10:33 8eba5@d6730 >> 51927

ありがとうございます、一応可能なのですね。ファントムでヘッドオンの時に撃たれたら、最後の悪あがきとしてバルカンポッド撃ってから回避試みます。

51955
名前なし 2026/02/09 (月) 12:02:24 3706c@1ce95 >> 51927

出来るよ、昔は割と簡単でヘッドオンでミサイル落としながら敵も落とすみたいな事出来たけど最近ラグが増えたのか以前より難しくなった印象だけど

51977
名前なし 2026/02/10 (火) 09:47:28 a15b7@68e0a >> 51927

バルカンじゃないけどThunder showでTu-4でミサイル迎撃してたの見たんでできるはず

51931
名前なし 2026/02/06 (金) 22:07:48 4d0d6@e00ad

空RBで、ジョイスティック⁺ヘッドトラッキングデバイスを使っていて、三人称視点で視点をヘッドトラッキングデバイスで操作することはできているのですが、HMSのレティクルはヘッドトラッキングデバイスではなくマウスに追従してしまいます。一人称視点とバーチャルコックピット視点ではヘッドトラッキングソフトでHMSのレティクルは操作できるのですが・・・。三人称視点でHMSのレティクルをヘッドトラッキングデバイスで操作する方法はありますでしょうか?

51932
名前なし 2026/02/07 (土) 07:40:15 c5e54@8da8c >> 51931

設定にocurus riftでhmsのサイトを合わせるみたいな設定の項目があったような気がするけどあれ試してみた(というかあの設定項目がヘリにしか無いのか?)

51933
名前なし 2026/02/07 (土) 12:52:08 4d0d6@e00ad >> 51932

ヘリコプターの戦闘設定画面で該当の設定があったので有効化してみましたが、固定翼機においては変化は見られませんでしたね・・・同じような項目はヘリの他にはなさそうです

51935

うーむ、となると分からんな他の有識者を待ってみてくれ

51936
名前なし 2026/02/07 (土) 23:46:46 93af8@2165f

地上RBの三人称視点で視野角をいじることは可能でしょうか?PC版です

51944
名前なし 2026/02/08 (日) 19:35:14 c5e54@8da8c >> 51936

一応ズーム倍率に操作を振る事で視野角を変更できるが、初期状態が一番広いのでさらに視野角を広げることはできない。空の1人称だけ初期からさらに広げられる

51946
名前なし 2026/02/08 (日) 21:06:50 93af8@f25f1 >> 51944

ありがとうございます。マウススクロールで変えられるやつですかね?実は三人称視点で敵を見落としがちなので、視野角を狭く出来ないかと思っていました。

51949
名前なし 2026/02/09 (月) 01:21:35 修正 c5e54@8da8c >> 51944

そうだね。ただマウススクロールを想定してされてるとはいえ普通に別のキーにも割り当てられるのでお好みで

51952
名前なし 2026/02/09 (月) 07:02:58 49522@78cfc >> 51936

ズーム軸にマイナス補正かけてみた?

51937
名前なし 2026/02/08 (日) 01:58:33 c90db@c38aa

Warthunder公式HPからランチャーをダウンロードし、ゲーム本体をインストールして遊んでいましたが、DMMGAMEプレイヤーなるものを介して遊ばないとDMM限定アイテムが入手できないことを知りましたが、すでにWT公式のほうでダウンロード済みの場合はアンインストールし、DMM版をインストールしないとプレイできないのでしょうか?

51938
名前なし 2026/02/08 (日) 04:09:40 6ea07@f3f4d >> 51937

自分も公式から落としてきた派ですが、何らかのトリガーでゲーム内でDMMと連携してねって感じのメッセージが出てきたのでそれでたぶん行けるかと。ただ、このやり方だとDMMの季節ごとのキャンペーンの判定が入らないので、キャンペーン報酬が欲しいのであればDMM版を入れる必要がある。DMM版と公式版で重複するか否かは分からないが、ディレクトリ別にすれば多分両方いけるんじゃないかな

51939

公式でダウンロードした後にDMMのランチャーからもダウンロードしてどちらからも起動できる状態で遊んでいましたが…やはり容量2倍がキツかったので公式を後からアンインストールしました、容量に余裕が有るなら2本入れたままで良いかと。あと連携を忘れずに…。

51941
名前なし 2026/02/08 (日) 14:38:46 5cb46@7ce52

ZSU-57-2などで裏取りしようと思ったら重戦車とかに車体側面抜かれるなどと、キル仕様と思って行った裏取りが失敗しまくりKDが余裕で割れているのですが、ZSU-57-2に限らず裏取りをするときにコツなどがあればご教授いただけませんか?ちなみにRBです。

51942
名前なし 2026/02/08 (日) 15:15:59 611d4@d9ef8 >> 51941

焦って裏取りしないこと、ちゃんと隠れながら(姿だけじゃなく音も)進む事かな。あと初動裏取りはバレてる前提で慢心しない事。マップによるところはあるけど、自分は開幕進軍時は裏取りルートも双眼鏡で見ながら進んでて、少しでも動いてるものが見えたら進軍は任せてそっち警戒してる。裏取りしそうなルート取りする快速戦車を見た時も然り。逆に中央の交戦が激しくなると裏を見る余裕が無くなるから、最初は焦ってキルを取ろうとしない事は大事かな。側面見せてる敵がいたとしても、そこが敵集団だと一両撃破できてもその時の弾道でバレるからね。あと道中で軽戦車に見られたら偵察された前提で裏取りはやめて、偵察切れたかなってところで再開してる。

51943
名前なし 2026/02/08 (日) 15:53:16 5cb46@7ce52 >> 51942

分かりました ありがとうございます

51945
名前なし 2026/02/08 (日) 20:59:36 4135f@68819

自分で車両に葉っぱ付けるとなんか浮いて見えてしまうんですけど、コツとかあったりしますか?とりあえず一番無難そうな「茂った木」シリーズを使ってるんですが他の葉っぱの方が良かったりするんですかね?

51947
名前なし 2026/02/08 (日) 22:06:13 fa94e@cc961

自動装填装置に対する即応弾の補充速度ってエキスパート、エース化で変わりますか?

51948
名前なし 2026/02/09 (月) 01:17:38 c5e54@8da8c >> 51947

変わるはず

51951
名前なし 2026/02/09 (月) 03:31:27 797ae@f7b28

車両にカーソル合わせたら出てくるカタログスペック一覧のところに視界が%で書かれていますがこれは車両毎のFOVという認識であっていますか?

51953
名前なし 2026/02/09 (月) 11:50:12 b674b@8445b

クランについての質問&相談もここで大丈夫ですか?

51956
名前なし 2026/02/09 (月) 12:28:14 50051@74051 >> 51953

大丈夫だよ

51958
名前なし 2026/02/09 (月) 12:44:07 b674b@8445b >> 51956

ありがとうございます!

51959
名前なし 2026/02/09 (月) 12:47:03 修正 b674b@8445b >> 51953

少し上で、イギリス陸デッキについて相談させていただいたのと同人物です。
部隊兵器も作りたくなったのですが、クラン制度のことがよくわかっていません。
アドバイス等よろしくお願いいたします。
(前回のボクサーと今回のT72B3アリーナのイベはなんとか完走できる程度にはプレイしています。)

51961
名前なし 2026/02/09 (月) 13:15:15 修正 50051@74051 >> 51959

なるべく部隊アクティビティの高いクラン(20万以上推奨)に入って、3日間の計算期間ごとに360部隊ポイント(=72000RP)を稼ぐと、MAX2万ポイントが部隊兵器に加算される。クランの紹介文に「部隊兵器開発」みたいな文言があるところだと、部隊ポイントを毎回max稼ぐ以外に要求されないから楽。まあデメリットもないので、とりあえず一回どこかに入って1週間くらいやればわかると思うよ。

51962
名前なし 2026/02/09 (月) 13:22:05 50051@74051 >> 51959

ちょっと情報古いけど、参考リンク

51965
名前なし 2026/02/09 (月) 15:01:10 b674b@8445b >> 51959

ありがとうございます!

51974
名前なし 2026/02/09 (月) 18:21:35 b7a04@f9479 >> 51959

改行非推奨

51968
名前なし 2026/02/09 (月) 16:15:31 b674b@8445b >> 51953

ぬむん…部隊兵器開発メインのところはメンバー満員が多い…orz

51970
名前なし 2026/02/09 (月) 16:58:23 50051@74051 >> 51968

20万以上あるようなところは数字維持するために頻繁に放置者追放するから、しょっちゅう空き出るよ。すぐ埋まるからマメに見るしかないけど。

51971
名前なし 2026/02/09 (月) 17:06:42 272d8@d0385 >> 51968

すでにご存じと思いますが、、外国クランでも入れるところにどんどん入って、毎回2万もらえるところを探した方がおススメ。(RB&SBの勝利数次第だけど)アクティブなクランだと3日毎に人数整理とかしてるから、一週間ぐらいは何度もトライやね。。。がんばって!

51972
名前なし 2026/02/09 (月) 17:27:13 b674b@8445b >> 51968

ふむふむ…ありがとうございます!

51975
名前なし 2026/02/09 (月) 19:06:58 49522@78cfc >> 51968

まあ、普通のクランに入ってちまちまやるのもいいんじゃない? 明らかに買ったほうが早い

52001
名前なし 2026/02/12 (木) 22:56:35 91868@8445b >> 51953

木主です。アドバイスありがとうございました。無事に加入できました。

51963
海AB 2026/02/09 (月) 14:22:49 4d3d9@aef6c

海タスクでキルアシを取るのに苦労している。以前は10%まで撃破して放置していればキルアシになったが、「打ちのめした」が導入されてからはキルになってしまう。諸兄らはキルアシを取るのに相手を何%まで撃破してますか

51967
名前なし 2026/02/09 (月) 16:01:06 13c50@8db04 >> 51963

キル取れてるのシビアダメージの条件満たしてるからじゃない?確か乗員を50%以下か50%くらい削ったらシビア判定された筈

51973
名前なし 2026/02/09 (月) 17:44:04 85ccf@8da8c >> 51967

アシストは25%とかだったかな

51976

アドバイスを受けて、相手が30%↓したところで放置するとキルアシが取れるようになった。お二人に感謝!
しかし、控えめに攻撃していても思わず弱点を狙ってしまい、キルになってしまうことが(苦笑)
キルアシ生産に適した艦を選んだ方がよさそうだ

51985
名前なし 2026/02/11 (水) 00:41:24 c5e54@8da8c >> 51976

巡洋艦で駆逐艦のエンジン周り叩くと1斉射で53%とか削れることあるからな...駆逐艦は調整が難しく、戦艦は削れないので巡洋艦でおすすめ

51964
名前なし 2026/02/09 (月) 14:50:47 dfc26@14619

空、ヘリでフライトスティックとマウス操作だったらどっちが強いですか?

51966
名前なし 2026/02/09 (月) 15:03:13 3706c@1ce95 >> 51964

ABならラダー旋回とかを駆使するならスティック、RB以降ならマウスの方がよく曲がる。あとは慣れにもよるけどマウスの方が照準的な面でも有利。かな?結局ある程度の腕までは慣れてる方が強い

51969
名前なし 2026/02/09 (月) 16:33:34 49522@78cfc >> 51964

元々2人の人間が揺さぶられまくりながらやることを1人で椅子に座ってやってるわけだし、固定翼機と違ってエイムがだいぶ重要だしでマウスのほうが強そう。楽しいのは500%スティックだが

51980
名前なし 2026/02/10 (火) 16:19:24 e6286@922d3 >> 51964

昔ショートでよく流れてきたヘリCASスーパープレイの外人ニキは飛行とロケットはスティック、ガンはマウス(パッド?)を使ってたなぁ

51984
名前なし 2026/02/10 (火) 19:34:54 修正 c5e54@8da8c >> 51980

ヘリは飛行機と違ってタレットもミサイルもマウス使用でで機首方向依存性低いもんな。マウス機体操作設定でもほとんどマウスはミサイル誘導に使っちゃうくらいだから、マウスを機体操作から解放して武装に専念させられるヘリならなおさらスティック+マウスが強いかもね

51979
名前なし 2026/02/10 (火) 15:27:01 6bf4f@6b332

天候が悪くても上空スポーンするみたいな設定ってどこにありますか??

51981
名前なし 2026/02/10 (火) 16:40:32 修正 50051@74051 >> 51979

格納庫でオプション開いて「天候」で検索

51982
名前なし 2026/02/10 (火) 17:30:31 bd8f0@0effa

航空機の視点操作をBにしてるんですが、UAVを使用中にBを押しても反応せず、「副兵装の通常モード」「フレア発射モード」みたいなメッセージが出るだけになることがありました。これで2回目ですBキーには航空機の視点操作以外割り振っていないはずなのですが、何が原因なのでしょうか。バグですか?

51986
名前なし 2026/02/11 (水) 15:31:54 ceab9@a95bc

サウンドmodを導入したものの車両のサウンドなどは正常に機能しているのですが、ピン指しなどの無線の音声が全く聞こえません。どなたかこの問題の解決法方をご存じありませんか?導入したmodはRCSM sound modです。

51988
名前なし 2026/02/11 (水) 22:46:07 b7a04@414b1 >> 51986

以前ここで教えてもらったが、全音MOD共通バグ。言語設定を英語にしないとバグる。改善予定無し

52003

成る程、ありがとうございます。殆どのmod制作者が海外の方なので英語にしか対応してないのは悲しいですよね...

52009
2026/02/13 (金) 21:41:09 修正 94890@d9c08 >> 51988

ちょっと違います。メジャーアプデ以前は大抵のMODは言語関係なく機能していましたが、ガイジンがバグらせています。現状は何故か英語にしないと機能しないというバグです

52010

あっそういう事なんですね。Gaijin君さぁ...

52012
名前なし 2026/02/14 (土) 09:15:46 修正 50051@74051 >> 51988

MODってのは本体側のアプデのたびに使えなくなるのが当たり前の世界だよ。Gaijinがバグらせたんじゃなくて、アプデにMODが追従できてないだけ。さすがにこれをGaijinのせいにするのは言いがかりだぞ。その辺の不便さとか不具合を許容あるいは解決できる人が使うもの。

51987
名前なし 2026/02/11 (水) 19:13:23 df18a@b04d0

リプレイ画面の視点って試合中みたいに車体の向いている方向に固定は出来ないんですか?

51989
名前なし 2026/02/12 (木) 09:44:28 3706c@1ce95 >> 51987

出来る、上に1~9くらいまでの数字が書いてるじゃろ?1~5くらいを適当に押して探すんじゃ(2はプレイヤーの視点)

51993

行けました!ありがとうございますお師匠さま!

51990
名前なし 2026/02/12 (木) 11:15:27 611d4@c83a0

手っ取り早くランクV航空機まで進める方法はなんでしょうか?(国は問わない)課金攻撃機でSB基地爆かRBか、戦闘機でひたすらAB回すかetc…普段は陸RBばかりやっていて、空は昔やってアメリカだけはランクVIまで進んだ程度です。目的は陸用cas機を開発するためです。

51991
名前なし 2026/02/12 (木) 11:23:41 3706c@1ce95 >> 51990

正直見てる側もやってる側も面白くないけど最速でいうなら小基地を一つ潰せる爆装だけしてRBで小基地特効

51992
名前なし 2026/02/12 (木) 13:31:05 e6286@186b5 >> 51990

もし持ってるならストライクマスターで基地爆するのが楽で早い。フルボトム引かなきゃレースにも勝てるしナパーム4つでほぼ確実に小基地2つ破壊できる。無いならワイバーンで基地縛したあとに芝刈り

51998
名前なし 2026/02/12 (木) 19:29:28 49522@2bf81 >> 51990

CAS機作ったところで即叩き落とされてSPゴチソウサマされるだけだよ

52004
名前なし 2026/02/13 (金) 18:36:22 ec939@e0cc1 >> 51990

個人的にはSB基地爆が楽だった、Ju288、Su-8、ワイバーンとか。ランク4か5のプレ機で十分だったよ。陸RBでも空戦あるから、空RBで空戦の腕磨いてもいいと思う。でもそのうちBVRやるようになるよ。

52006
名前なし 2026/02/13 (金) 19:10:00 611d4@a42b2 >> 52004

お三方ともありがとうございました。やはり効率を考えると基地爆が最適になるんですね。sb基地爆やりつつ息抜きに空戦もして稼ごうと思います

51994
名前なし 2026/02/12 (木) 18:56:20 0ed56@43400

期間中日本機で3000ミッションポイントを獲得するとトロフィーで建国記念の日のデカールがもらえるよ!ってあるけど 4種からランダムで1枚しかもらえない感じですかね?

52000
名前なし 2026/02/12 (木) 20:26:30 修正 50051@74051 >> 51994

もってないやつの中から1個だけみたいだね。

52005
名前なし 2026/02/13 (金) 18:38:51 6b429@0c05d >> 52000

マジかぁと思いながら日本空回したらラッキーで1/4の欲しいやつ手に入りました ご解答ありがとうございます

51995
名前なし 2026/02/12 (木) 19:08:54 27fa2@ee53d

日陸のひよどり買ったんですけど、陸RBでスポーンするヘリパッドのデフォルトは自分の任意の場所に変更できないんでしょうか?いつも飛行場より遠いヘリパッドから自動でスポーンさせられてめんどくさい事になるので…

51997
名前なし 2026/02/12 (木) 19:19:58 bc1cf@64456 >> 51995

デフォルトは無理です。毎回選んでください

51999
名前なし 2026/02/12 (木) 20:25:29 27fa2@ee53d >> 51997

仕様とはいえ、ええ…ありがとうございました

52002
名前なし 2026/02/13 (金) 09:00:58 修正 e0917@cfda3

最近マウスの研究を始めたんですが、この子とかケーリアンみたいな実質削除系の車両ってセールの対象になりますか?

52011
名前なし 2026/02/14 (土) 02:03:06 c5e54@8da8c >> 52002

部隊兵器以外GE・SL全ての機体に適用なあたり多分なるけど、未確認

52007
名前なし 2026/02/13 (金) 21:20:46 21880@ee53d

野良のプレイヤーの優劣を判定する時、車両のキル数をデス数で割った数が1以下ならヘタクソと見なせばいいですよね?

52008
名前なし 2026/02/13 (金) 21:36:19 0ec26@d0385 >> 52007

まぁザックリとKDで考えるのが一番安定するね。ただ、対空車両(一部自走砲)なんかはキル数稼いでもあてにならない部分もある。

52013
名前なし 2026/02/14 (土) 09:29:49 修正 16522@c27b5

Leopard 2A4Mかブラキャ買うならどっちがおすすめですかね?