WT質問掲示板用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BC%C1%CC%E4%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
155榴とかでマウスとかフェルディとかの天板硬い系はどこ狙うといいですかね
履帯裏。狙えなかったら履帯と砲身
あまり狙えないけど、マウスが砲塔を動かしている場合は、車体後部の隠れていた部分もアリ
R-27Rはスパローで言うとどれが一番性能が近いですか?
加速が多少良くてサステナーが短いP
陸RBで軽戦車とか大口径対空砲で敵の側面を取ろうとすると、どうしても正面からでは勝ち目がない敵車両(重戦車とか)とかち合ってタヒんでしまうのですが、立ち回りで何かコツというか気を付けるべきことはありますか?
音聞いて接敵を避ける、相手側から見たルートで重戦車が来にくいような傾斜・障害物があるルートを通る、音も聞こえずルートも自由な平野はそもそも行かない…とか (そもそも重戦車は正面戦闘でどうにかなるからわざわざ脇道来る理由少ないし)
自由板じゃ誰も見ていないみたいなので改めてこちらで。 ユーザースキンを作りたいのですが、塗装はげを無くす方法、またはそれを詳しく説明している動画、サイトなどあれば教えて下さい。
こ↑こ↓。nマップの弄り方も解説してるから、ここ読んで頑張れば塗装ハゲも綺麗にレタッチできると思う。ダメージモデルが別テクスチャだった大昔に描かれた解説だけど、基本的には変わってないはず。
ありがとうございます。
コントロールからキー割り当てとかいじると勝手に感度が高くなるの自分だけ?変なとこは触ってないと思うんだけど
イベントの英陸CRV Block 2 (AU)って護符はついてこないんですか?H-75Mは護符あったので、ついてくるものだと思ってました。😭
大体ランク5以降のイベント報酬はついてないです、大昔は護符あったしなんならプレミア車扱いだったんですけどね...
そうなんですね!今後は報酬のランク見つつイベントに力を入れることにします。
昔からランク5以上はプレミアム扱いじゃなかったし護符ももちろんついてなかった。AUBL/74 HVGだけは例外的にランク5でプレミア扱いだがそれ以前に出たE-100やHe162 A-1、Me262 A-2aなんかも通常機体扱い
空RBの13.7〜14.3についての質問です。アプデ以降、ミサイルの回避を終えた頃には敵が壊滅して試合終了/味方が壊滅して残りは自分1人...みたいなことが増えてしまったのですが、何か良い感じに戦うコツはありますか...?4000〜5000メートルあたりの中高度まで登る(高度を上げすぎるとエンジン推力が足りなくて機体の動きが鈍くなるから...)ようにはしています...
具体的な機体によって変わるとこもあると思うのでそこら辺も
すいません、忘れてました...日本ツリーなのですが、5000メートルあたりまで登るのは共通でF-15J(M)、F-2、レガホは「序盤はミサイルの回避に専念、RWRが鳴り止んでから敵集団めがけて攻撃(20キロ以内)と離脱を繰り返す」、Cグリペンは「BOLと機動性を活かして更に敵へ接近して攻撃・離脱」、Su-30MKMは「軽くBVRをして警報が鳴ったらすぐに回避、あとはHMSを使って20キロくらいで攻撃・離脱」みたいな感じで...15J(M)、F-2、グリペンに関してはそこそこ稼げていたのですが、アプデ以降は上手くいかなくて...
高度9000mまで引き上げた方がいいよーと思いながらF-15J(M)に乗ってみたが環境的に辛すぎる、ごめんBR拡張されるまで13.7に乗りたくない... 追記:下にもあるけど、やっぱ高度8-9000mはとった方が良い。4-5000mってマルチパスよりは当てやすい、でも高度が低いと9000m勢からしたらかなり手頃なターゲットなので
開幕の左迂回をしすぎってくらいする(アプデ前の2倍の角度くらい)と初動でミサイル打たれる事が激減するのと、5000だと地上付近にいて水平捜査してる14.3機のレーダーに余裕で映るから、8000は登る方がいい。BVRはむりなんで諦めて
お二人ともありがとうございます。うーん、やっぱり8000〜9000メートルまで登った方が良いんですね...
戦車の乗員スキルって例えばオートローダーで車長操縦手砲手の三人しかいない場合は装填手の生命力とか修理スキルは関係ないってことでいいんですか?
その乗員が居るか居ないかは関係なく乗員スキルは全体の平均使うので影響受けます。
ありがとうございます
生命力は個別じゃない?
SA鯖が他の鯖と同時に選択できない理由ってなんですか?
レシプロ戦場の立ち回りについての質問です。トップがBR4.0のAB前線(マップはモズドクのはず)で二式戦一型を使っていました。序盤は高度2000〜4000mを飛んでる爆撃機の迎撃、その後は地上付近での乱戦から少し外れたところにいる機体を目標に1000〜1500mからの一撃離脱を主体に戦っていたのですが、上昇に時間を取られる、狙える敵がいない、狙える敵には既に複数の味方が攻撃している、敵機を落としきれないなどの理由であまり攻撃できず、1試合生存で1キル3アシでした。攻撃回数を増やしたり撃墜数を増やすにはどのような立ち回りをすればよいでしょうか?
自分も日本機レシプロ専ですが、功を焦って無理に敵を狙うと、横槍で撃墜されます。上空で下の敵に圧力かけて、それでも昇ってくる相手だけ、一撃離脱で撃墜できれば良いのではないかと。
ありがとうございます。やはり突っ込んではダメなんですね…
一撃離脱ならRBの方がいいと思う ABだと敵が無限に湧いてくるから最後尾を攻撃してもその後ろに敵がいるとかよくあるから
課金パック買ったときに特典でついてくるプレ垢て購入時からのn日間かゲーム起動時からのn日間かどっちですか
購入時
デュアルディスプレイでプレイしてて片方のディスプレイからWT側のディスプレイに戻すとしばしばWTがフリーズするのどうすればいいの... スペックが足りてないとかではないと思う 画面の最適化とかいろいろいじってみたんだけど一向に治らん...
戻る時画面クリックではなくalt tabで戻るとマシになるとされている
爆弾は選択されているはずなのに、「爆弾連続投下の指令は武器セレクターによってロックされています」とのメッセージで一斉投下できません。(A7EコルセアII)この機体では一斉投下できないのでしょうか? もしくは何か条件があるのでしょうか。
書いてあるとおり、武器選択が有効な場合はそっちの投下制御が優越してキーコンの連続投下は使えなくなる。武装選択を切るか、副武装の射撃モード変更を使う必要がある
設定かオプションから自動投下の設定を切ればロックされずに落とせる。その場合ccrpは目押しになるので注意
フライトスティック一式は持ってるのですが、ヘッドトラッキングの類は持ってないのですがそれでも空SBで遊べるもんですか?推奨キーバインド等あれば教えて欲しいです
自分はスティック+マウスでスティック操作と視点を両立してる
視点用にアナログスティックかハットスイッチがあれば大丈夫だと思う。
自分はスティックについてる十字キーに視点を振ってるけど十分使える
大半のハットスイッチはアナログスティックのかわりにならないことを理解した上で使うなら可能。もちろんだけどトラッキングは絶対あったほうがいい。
有っても無くてもプレイ自体に支障はないけど有った方が有利ではある。今はスマホのアプリでも代用できるから試してみたら?
バカな質問なんだけどランディングギアとかフラップを自分でもぎ取れば少しは旋回や速度に有利になるのか知ってる人いますか?
ハロウィンだったかなんかのイベントでフロート千切ると早くなるみたいなの見た記憶があるんで(定かじゃない)可能性はあるかと…
イベントPo-2は2025のハロウィンからフロートの性能低下が無くなったとかなんとか。他枝でも言ってるけど、たしか基本的にフロート外すと飛行性能は上がり、ギアをもぐと空気抵抗が増える。
フロートの類は無い方がスペックは良くなる、ギアとかは逆に遅くなるんじゃなかったかな。(少なくともコックピットを開けとくと速度が落ちる設定になってたはず)
旋回や速度は機体の滑らかさで変わるからフラップやギア飛ばすと乱気流が生まれやすくなって下がるんじゃない?
未プレイです。航空機の動画撮影に使いたいんですが、PvEやシングルプレイで機体アンロックは可能ですか?
おそらく年単位で時間がかかりますが可能です。シングルプレイは無理です
課金機体なら購入しなくてもテストプレイで操作できるので、撮影だけならいけるかも。ちなみに久々にシングルミッションやったら機体アンロックに必要なRP(research point)が入ったので、いけるかも?
お勧め出来ることじゃないけど”カスバ”編隊”撮影”みたいなタグでツベらへんで配信してると集まったりするけど民度だったりを監修する必要がある(あまり縛りをつけてなかったら編隊好きな連中が集団でそういうカスバに遊びに来る時がある、その時にその人達にお願いするのも有り)カスバを開くためにはある程度プレイしないといけないけど
非現実的。ちゃんと対人戦して敵倒してください。
陸RB13.0にてcasをしようとしたところ、これ以上スポーン出来ませんと出ます。スポーンポイントが足りないのかなと思ったのですが足りており、原因が分からないです。どうすれば良いのでしょうか?運営に報告した方がいいのでしょうか?
ちなみに毎試合casを出せていません。
ちなみにほかのBR構成では出せるんですか?出せる構成と出せなかった構成の違いなども気になりますね。
出せますね。僕はいつも陸RB13.0ではユーロファイターを使っているのですがその時だけなりますね。
これ以上スポーンできませんと表示されている画面全体のスクショを貼れますか?
これですね
過去のredditとforumで検索をかけても非常に稀なケースっぽいので継続して発生する場合はファイル破損などが原因かと考えられます。ファイルチェックと再インストールは試しましたか?
背景的にPSだからファイルチェックは無理じゃないか?アプデの確認、再インストールして、ダメなら公式に聞いたほうがいい
プレミア機体の特殊格納庫をツリー機体とかの通常の格納庫に戻す方法ってあります? 草をつけるとき見にくくて...
ホーム画面にあった部隊名って消えました?名前の横にあったやつ。一瞬除隊されたかと思って焦っちゃった。😓
ヘリの開発ってやっぱ陸が一番効率良いですか?アサルトはフレンドが居ないので効率良くできなことを考えると
フレンドいなくてもアサルトとEC
ヘリ機動の練習兼ねて陸でやってる。PVEはアパッチに先越されてほかのヘリだと苦痛。
モジュール破損を起こしてなくても、相手に弾薬不発を引き起こさせるにはどうすればいいんですか?
すみません。抜けておりました。陸にて、装填が完了していて発射ボタン押下したにもかかわらず再装填になることです
砲身を黄色にさせれば確率で不発になったりならなかったりします
砲閉鎖機または砲身にダメージを入れれば破壊しなくても確率で不発になる
SB空の制空権を確保せよというミッションですが白い丸に近づいてが青く点滅し始めてからどのくらいその場所に留まれば良いのでしょうか?高度はだいたい3000m位で旋回し続けていますが終了しません
ゲージが進んでるならゲージが満タンになるまで3分くらい(正確に測った事ないがかなり長い)。ゲージが進まないなら高度が正しくないか敵機がどこかにいる(稀にVTOLで着陸されてると分かりにくい)。ゲージが途中で終わってしまうのはミッションの時間切れ(制圧し始めが遅かった)。かな
人数によって進行速度は違う。敵味方同数だと止まってしまう。エリア内の人数がゼロだとグレーに戻ってしまう。高度の上限が5750m。そして枝に訂正を入れるけど、圏内で着陸すると進まない(=飛んでいなければならない)。
補足感謝、だいぶ前は着陸で制圧出来たからいつしから変わったのかな?
その場合逆に味方誰かいたんじゃないかな?誰しも同じこと考えるもので固定脚の機体で地面ついて、浮いて、地面ついてを繰り返したらその都度字幕で占領が止まりました→占領中→占領停止になってああ、着陸したらダメなんだなってわかった。
Ohじゃあ勘違いだった訳だ...訂正しときます!
空のス照準ポッドの赤外線映像の色を反転させるのってどの設定からできますか?
キルストでヘリ出すのですが、「イギリス RankV 汎用ヘリコプター Scout AH.Mk.1」だけホバリングしても安定せず揺れ続けるんですけど、機種によって揺れ続けるのもあるんですかね?全然揺れないヘリもあったので。。。
ちなみに陸ABで被ダメ無し、いくら待ってもフラフラ。。。って感じです。
普通に安定するが?ラグか慣性乗りすぎてバリングできてないだけじゃないの?ホバリングした瞬間に機首上げとかするようなら速度乗りすぎだよ。
あともし照準器視点で安定しないってのならそもそも視界の安定化を有効にしないと静止しないからね?
戦車マークのやつでしたっけ?それかも
ARHの中間誘導中の母機レーダーからのレーダー波強度って種類によって変わってるんですか?SARHはハードロックのレーダー波強度がレーダーによって違う話を聞くけどソフトロックのそういう話は聞いたことないなって
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155榴とかでマウスとかフェルディとかの天板硬い系はどこ狙うといいですかね
履帯裏。狙えなかったら履帯と砲身
あまり狙えないけど、マウスが砲塔を動かしている場合は、車体後部の隠れていた部分もアリ
R-27Rはスパローで言うとどれが一番性能が近いですか?
加速が多少良くてサステナーが短いP
陸RBで軽戦車とか大口径対空砲で敵の側面を取ろうとすると、どうしても正面からでは勝ち目がない敵車両(重戦車とか)とかち合ってタヒんでしまうのですが、立ち回りで何かコツというか気を付けるべきことはありますか?
音聞いて接敵を避ける、相手側から見たルートで重戦車が来にくいような傾斜・障害物があるルートを通る、音も聞こえずルートも自由な平野はそもそも行かない…とか
(そもそも重戦車は正面戦闘でどうにかなるからわざわざ脇道来る理由少ないし)
自由板じゃ誰も見ていないみたいなので改めてこちらで。 ユーザースキンを作りたいのですが、塗装はげを無くす方法、またはそれを詳しく説明している動画、サイトなどあれば教えて下さい。
こ↑こ↓。nマップの弄り方も解説してるから、ここ読んで頑張れば塗装ハゲも綺麗にレタッチできると思う。ダメージモデルが別テクスチャだった大昔に描かれた解説だけど、基本的には変わってないはず。
ありがとうございます。
コントロールからキー割り当てとかいじると勝手に感度が高くなるの自分だけ?変なとこは触ってないと思うんだけど
イベントの英陸CRV Block 2 (AU)って護符はついてこないんですか?H-75Mは護符あったので、ついてくるものだと思ってました。😭
大体ランク5以降のイベント報酬はついてないです、大昔は護符あったしなんならプレミア車扱いだったんですけどね...
そうなんですね!今後は報酬のランク見つつイベントに力を入れることにします。
昔からランク5以上はプレミアム扱いじゃなかったし護符ももちろんついてなかった。AUBL/74 HVGだけは例外的にランク5でプレミア扱いだがそれ以前に出たE-100やHe162 A-1、Me262 A-2aなんかも通常機体扱い
空RBの13.7〜14.3についての質問です。アプデ以降、ミサイルの回避を終えた頃には敵が壊滅して試合終了/味方が壊滅して残りは自分1人...みたいなことが増えてしまったのですが、何か良い感じに戦うコツはありますか...?4000〜5000メートルあたりの中高度まで登る(高度を上げすぎるとエンジン推力が足りなくて機体の動きが鈍くなるから...)ようにはしています...
具体的な機体によって変わるとこもあると思うのでそこら辺も
すいません、忘れてました...日本ツリーなのですが、5000メートルあたりまで登るのは共通でF-15J(M)、F-2、レガホは「序盤はミサイルの回避に専念、RWRが鳴り止んでから敵集団めがけて攻撃(20キロ以内)と離脱を繰り返す」、Cグリペンは「BOLと機動性を活かして更に敵へ接近して攻撃・離脱」、Su-30MKMは「軽くBVRをして警報が鳴ったらすぐに回避、あとはHMSを使って20キロくらいで攻撃・離脱」みたいな感じで...15J(M)、F-2、グリペンに関してはそこそこ稼げていたのですが、アプデ以降は上手くいかなくて...
高度9000mまで引き上げた方がいいよーと思いながらF-15J(M)に乗ってみたが環境的に辛すぎる、ごめんBR拡張されるまで13.7に乗りたくない...
追記:下にもあるけど、やっぱ高度8-9000mはとった方が良い。4-5000mってマルチパスよりは当てやすい、でも高度が低いと9000m勢からしたらかなり手頃なターゲットなので
開幕の左迂回をしすぎってくらいする(アプデ前の2倍の角度くらい)と初動でミサイル打たれる事が激減するのと、5000だと地上付近にいて水平捜査してる14.3機のレーダーに余裕で映るから、8000は登る方がいい。BVRはむりなんで諦めて
お二人ともありがとうございます。うーん、やっぱり8000〜9000メートルまで登った方が良いんですね...
戦車の乗員スキルって例えばオートローダーで車長操縦手砲手の三人しかいない場合は装填手の生命力とか修理スキルは関係ないってことでいいんですか?
その乗員が居るか居ないかは関係なく乗員スキルは全体の平均使うので影響受けます。
ありがとうございます
生命力は個別じゃない?
SA鯖が他の鯖と同時に選択できない理由ってなんですか?
レシプロ戦場の立ち回りについての質問です。トップがBR4.0のAB前線(マップはモズドクのはず)で二式戦一型を使っていました。序盤は高度2000〜4000mを飛んでる爆撃機の迎撃、その後は地上付近での乱戦から少し外れたところにいる機体を目標に1000〜1500mからの一撃離脱を主体に戦っていたのですが、上昇に時間を取られる、狙える敵がいない、狙える敵には既に複数の味方が攻撃している、敵機を落としきれないなどの理由であまり攻撃できず、1試合生存で1キル3アシでした。攻撃回数を増やしたり撃墜数を増やすにはどのような立ち回りをすればよいでしょうか?
自分も日本機レシプロ専ですが、功を焦って無理に敵を狙うと、横槍で撃墜されます。上空で下の敵に圧力かけて、それでも昇ってくる相手だけ、一撃離脱で撃墜できれば良いのではないかと。
ありがとうございます。やはり突っ込んではダメなんですね…
一撃離脱ならRBの方がいいと思う ABだと敵が無限に湧いてくるから最後尾を攻撃してもその後ろに敵がいるとかよくあるから
課金パック買ったときに特典でついてくるプレ垢て購入時からのn日間かゲーム起動時からのn日間かどっちですか
購入時
デュアルディスプレイでプレイしてて片方のディスプレイからWT側のディスプレイに戻すとしばしばWTがフリーズするのどうすればいいの... スペックが足りてないとかではないと思う 画面の最適化とかいろいろいじってみたんだけど一向に治らん...
戻る時画面クリックではなくalt tabで戻るとマシになるとされている
爆弾は選択されているはずなのに、「爆弾連続投下の指令は武器セレクターによってロックされています」とのメッセージで一斉投下できません。(A7EコルセアII)この機体では一斉投下できないのでしょうか? もしくは何か条件があるのでしょうか。
書いてあるとおり、武器選択が有効な場合はそっちの投下制御が優越してキーコンの連続投下は使えなくなる。武装選択を切るか、副武装の射撃モード変更を使う必要がある
設定かオプションから自動投下の設定を切ればロックされずに落とせる。その場合ccrpは目押しになるので注意
フライトスティック一式は持ってるのですが、ヘッドトラッキングの類は持ってないのですがそれでも空SBで遊べるもんですか?推奨キーバインド等あれば教えて欲しいです
自分はスティック+マウスでスティック操作と視点を両立してる
視点用にアナログスティックかハットスイッチがあれば大丈夫だと思う。
自分はスティックについてる十字キーに視点を振ってるけど十分使える
大半のハットスイッチはアナログスティックのかわりにならないことを理解した上で使うなら可能。もちろんだけどトラッキングは絶対あったほうがいい。
有っても無くてもプレイ自体に支障はないけど有った方が有利ではある。今はスマホのアプリでも代用できるから試してみたら?
バカな質問なんだけどランディングギアとかフラップを自分でもぎ取れば少しは旋回や速度に有利になるのか知ってる人いますか?
ハロウィンだったかなんかのイベントでフロート千切ると早くなるみたいなの見た記憶があるんで(定かじゃない)可能性はあるかと…
イベントPo-2は2025のハロウィンからフロートの性能低下が無くなったとかなんとか。他枝でも言ってるけど、たしか基本的にフロート外すと飛行性能は上がり、ギアをもぐと空気抵抗が増える。
フロートの類は無い方がスペックは良くなる、ギアとかは逆に遅くなるんじゃなかったかな。(少なくともコックピットを開けとくと速度が落ちる設定になってたはず)
旋回や速度は機体の滑らかさで変わるからフラップやギア飛ばすと乱気流が生まれやすくなって下がるんじゃない?
未プレイです。航空機の動画撮影に使いたいんですが、PvEやシングルプレイで機体アンロックは可能ですか?
おそらく年単位で時間がかかりますが可能です。シングルプレイは無理です
課金機体なら購入しなくてもテストプレイで操作できるので、撮影だけならいけるかも。ちなみに久々にシングルミッションやったら機体アンロックに必要なRP(research point)が入ったので、いけるかも?
お勧め出来ることじゃないけど”カスバ”編隊”撮影”みたいなタグでツベらへんで配信してると集まったりするけど民度だったりを監修する必要がある(あまり縛りをつけてなかったら編隊好きな連中が集団でそういうカスバに遊びに来る時がある、その時にその人達にお願いするのも有り)カスバを開くためにはある程度プレイしないといけないけど
非現実的。ちゃんと対人戦して敵倒してください。
陸RB13.0にてcasをしようとしたところ、これ以上スポーン出来ませんと出ます。スポーンポイントが足りないのかなと思ったのですが足りており、原因が分からないです。どうすれば良いのでしょうか?運営に報告した方がいいのでしょうか?
ちなみに毎試合casを出せていません。
ちなみにほかのBR構成では出せるんですか?出せる構成と出せなかった構成の違いなども気になりますね。
出せますね。僕はいつも陸RB13.0ではユーロファイターを使っているのですがその時だけなりますね。
これ以上スポーンできませんと表示されている画面全体のスクショを貼れますか?
これですね
過去のredditとforumで検索をかけても非常に稀なケースっぽいので継続して発生する場合はファイル破損などが原因かと考えられます。ファイルチェックと再インストールは試しましたか?
背景的にPSだからファイルチェックは無理じゃないか?アプデの確認、再インストールして、ダメなら公式に聞いたほうがいい
プレミア機体の特殊格納庫をツリー機体とかの通常の格納庫に戻す方法ってあります? 草をつけるとき見にくくて...
ホーム画面にあった部隊名って消えました?名前の横にあったやつ。一瞬除隊されたかと思って焦っちゃった。😓
ヘリの開発ってやっぱ陸が一番効率良いですか?アサルトはフレンドが居ないので効率良くできなことを考えると
フレンドいなくてもアサルトとEC
ヘリ機動の練習兼ねて陸でやってる。PVEはアパッチに先越されてほかのヘリだと苦痛。
モジュール破損を起こしてなくても、相手に弾薬不発を引き起こさせるにはどうすればいいんですか?
すみません。抜けておりました。陸にて、装填が完了していて発射ボタン押下したにもかかわらず再装填になることです
砲身を黄色にさせれば確率で不発になったりならなかったりします
砲閉鎖機または砲身にダメージを入れれば破壊しなくても確率で不発になる
SB空の制空権を確保せよというミッションですが白い丸に近づいてが青く点滅し始めてからどのくらいその場所に留まれば良いのでしょうか?高度はだいたい3000m位で旋回し続けていますが終了しません
ゲージが進んでるならゲージが満タンになるまで3分くらい(正確に測った事ないがかなり長い)。ゲージが進まないなら高度が正しくないか敵機がどこかにいる
(稀にVTOLで着陸されてると分かりにくい)。ゲージが途中で終わってしまうのはミッションの時間切れ(制圧し始めが遅かった)。かな人数によって進行速度は違う。敵味方同数だと止まってしまう。エリア内の人数がゼロだとグレーに戻ってしまう。高度の上限が5750m。そして枝に訂正を入れるけど、圏内で着陸すると進まない(=飛んでいなければならない)。
補足感謝、だいぶ前は着陸で制圧出来たからいつしから変わったのかな?
その場合逆に味方誰かいたんじゃないかな?誰しも同じこと考えるもので固定脚の機体で地面ついて、浮いて、地面ついてを繰り返したらその都度字幕で占領が止まりました→占領中→占領停止になってああ、着陸したらダメなんだなってわかった。
Ohじゃあ勘違いだった訳だ...訂正しときます!
空のス照準ポッドの赤外線映像の色を反転させるのってどの設定からできますか?
キルストでヘリ出すのですが、「イギリス RankV 汎用ヘリコプター Scout AH.Mk.1」だけホバリングしても安定せず揺れ続けるんですけど、機種によって揺れ続けるのもあるんですかね?全然揺れないヘリもあったので。。。
ちなみに陸ABで被ダメ無し、いくら待ってもフラフラ。。。って感じです。
普通に安定するが?ラグか慣性乗りすぎてバリングできてないだけじゃないの?ホバリングした瞬間に機首上げとかするようなら速度乗りすぎだよ。
あともし照準器視点で安定しないってのならそもそも視界の安定化を有効にしないと静止しないからね?
戦車マークのやつでしたっけ?それかも
ARHの中間誘導中の母機レーダーからのレーダー波強度って種類によって変わってるんですか?SARHはハードロックのレーダー波強度がレーダーによって違う話を聞くけどソフトロックのそういう話は聞いたことないなって