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雑談板で話しづらいことを話すスレ

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雑談板で話しづらいことを話すスレ
-真っ赤板、淫夢板以外の総合隔離スレ。雑談板での揉め事の解決などに使ってください。
-雑談板の【禁止事項】を守ってほしい。

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作成: 2022/06/14 (火) 17:32:04
最終更新: 2022/06/17 (金) 04:01:26
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16394
名前なし 2026/01/02 (金) 16:44:26 e0c25@f02a4

脱北した元戦車指揮官がWarThunderレビューしてる動画つべで見つけて横転

16399
名前なし 2026/01/02 (金) 19:24:51 76127@afa2d

アマプラで「der tiger」見たんだけど、tigerって潜水出来るんだ…初めて知った。もしかして、戦車ってみんな潜水出来る感じ?

16400
名前なし 2026/01/02 (金) 19:27:48 2f642@42abd >> 16399

T-72が潜水できるのは知ってる。車長のハッチに長いドラム缶みたいなシュノーケルを付けるらしい

16401
名前なし 2026/01/02 (金) 19:57:58 修正 28479@be68c >> 16400

最近の戦車は2メートルとか3メートルくらいなら潜水出来るらしい?ティーガーの場合は「重過ぎて橋を渡れないなぁ、そのまんま川を渡れるようにするか」みたいな感じで潜水出来るように作られたそうな?ティーガーで潜水能力が特筆されてるってことは、シャーマンとかT-34は潜水能力が無い(軽いから橋を渡れる)のかも?

16402
名前なし 2026/01/02 (金) 20:20:57 f8928@97634 >> 16400

そもそも潜水準備に時間がかかるのと川底次第で詰むから、現代戦車以外は考えられていない感じだと思う。大戦中だとドイツぐらいなもんだし。

16408
名前なし 2026/01/02 (金) 22:03:49 b7a04@52243 >> 16400

現代戦車も基本渡渉装備いる

16412

現用MBTは基本出来て、大戦時は一部だけって感じなんだ。教えてくれてありがとう

16413
名前なし 2026/01/03 (土) 00:27:37 7ee49@dd9f8 >> 16400

マウスは確か橋絶対渡れないだろうってことでシュノーケルあったよね

16414
名前なし 2026/01/03 (土) 00:34:51 4bb69@3132a >> 16399

なんならⅢ号とⅣ号もアシカ作戦のために潜水可能な型が作られてる
アシカ作戦は実行されなかったが東部戦線の渡河で役に立ったという話

16411
名前なし 2026/01/02 (金) 23:17:54 65dcf@f85de

R77...こんな当たるミサイルは撃ったことない...これに比べるとアメリカさんのアムラはカスや。

16415
名前なし 2026/01/03 (土) 00:39:03 45ea1@49477 >> 16411

アムラが当てられなくて77が当たるってんなら戦い方がインファイトよりなんだな

16416

fa18dとmig29nを比較してカスさに絶望してたけど、改めてグリペンcから撃ったら普通に当たったから単純に速度が足りないだけかもしれない

16420
名前なし 2026/01/03 (土) 13:34:44 45ea1@168cd >> 16415

あー、まあアムラは速度乗ってないとマジモンのカスだからな

16417
名前なし 2026/01/03 (土) 12:38:17 d18d8@a5c3f

マップに注意とか言う雑魚には見えも聞こえも使えもしない誰でも使える神機能。勿体無い…。

16418
名前なし 2026/01/03 (土) 13:22:47 5f927@8621c

空RB6.3までのレシプロ戦場民がジェット戦場参入していくならやっぱり下から順に乗っていったほうがいいかな?ミサイル飛びまくるジェットと機銃ペチペチジェットじゃ飛び方全く違う気がしてるんで、ある程度飛ばしても問題ないなら飛ばそうと思ってるんだが。どこからスタートすべきだろうか(研究はBR13.0まで済)

16419
名前なし 2026/01/03 (土) 13:32:57 修正 ef238@2af76 >> 16418

黎明ジェットの技術は後半ではほぼ役に立たないので、オールアスペクトの初解禁か、ARH持てないギリギリのラインのどちらかでまずはSARHの運用と回避、CMを覚えた方が良いと思う。前者はF-4JやFGR、MiG-23ML,MLD辺り。後者はF-15AやMiG-29辺り。もし13.0アムラ持ち組がある国進めてるなら、そこで慣らしても良いかも。しょっぱなから最上位はちょっと慣れ辛いと思うので、出来ればARHの使えないところから慣らすと良いかな(個人の意見)

16421
名前なし 2026/01/03 (土) 14:18:31 修正 3e5ee@72a49 >> 16419

エネルギーの使い方だったり機体操作、ゲームの理解度を高められるからbr8台を経験してから第三世代の方がいいと思う

16422
名前なし 2026/01/03 (土) 16:21:25 修正 247d8@fc1c8 >> 16418

死にまくってでも覚える気あるならさっさとARH帯乗ったほうがいい SARH帯はARH帯にレーダー操作以外何も引き継げないから飛ばして問題ないし何ならSARH前提の立ち回り覚えるとトップBRだとデバフまである

16424
名前なし 2026/01/03 (土) 18:26:09 5f927@bc9b0 >> 16418

やはり上の方で氏に覚えのが良さそうか…最終的にフランカー乗り回したいからとりあえずmig23あたりで氏に覚えしてくるよ。最初はたぶんなんで氏んだかもわからないだろうけど…ありがとう!

16425
名前なし 2026/01/04 (日) 19:40:04 22460@350c1

すごい馬鹿みたいな質問だけど 最強のレシプロ戦闘機ってどれになるんだろう 結局のところ生産性や発展性や息の長さからP51かF4Uが上げられるけど 空戦性能だけ取ったらスピットMk22かF8Fとか? エアレースでシーフューリーも出るしどれになるんだろう

16426
名前なし 2026/01/04 (日) 19:46:03 5b501@8a59d >> 16425

何を持って最強とするかの定義づけが必要なんじゃないか?

16430
名前なし 2026/01/04 (日) 23:35:07 22460@4752c >> 16426

同高度から両方8km位置からの巴戦とか? 米軍とか日本軍って部隊でやる模擬戦じゃなくてテストパイロットがやるもう少し両方位置が長いやつって基準なんだったけ 米軍は基地VS基地での紅白戦とかやってたらしいけど

16427
名前なし 2026/01/04 (日) 20:30:42 ef238@2af76 >> 16425

国内より熱い海外でも常に結論が出ないので1枝の言うようにシチュエーションや条件を絞るところから始まる。航続距離も込みの戦略/戦術的な総合力はほぼ間違いなくマスタングが大体文句なしで1位に言われる。空戦になるとグリスピ派とマスタング派でバチバチバトルが始まる

16428
名前なし 2026/01/04 (日) 23:12:48 修正 d18d8@a5c3f

さっさとソ連ロシアMBT達にもクソデカターレットリング追加して欲しい…てかソ連ロシアMBTの装甲がガチガチなのは資料が多いから〜みたいな言い訳を見るけど正直弱くなる要素になった瞬間このザマだからただの優遇なんだよな…まぁ陸に関して大昔からソビエトバイアスを隠す気ゼロ大祖国オナニーマシマシだからいつも通りっちゃ何時通りだけど。

16431
名前なし 2026/01/05 (月) 00:16:25 2e939@68b4b >> 16428

後半の内容はYak-3P板へってのはおいておいて、まぁgaijinが優遇、不遇な国を作ってるのは間違いない

16432
名前なし 2026/01/05 (月) 13:37:32 修正 22460@4752c

なんで特攻ってパイロット行かせたんだろう 言い方悪いが実体験的に自分も航空装備系の整備員だったが数十時間(着陸すら考えない片道なら下手すりゃ12時間位)もあればレシプロ(プロペラ)単発固定翼を離陸 敵艦に向かって突っ込む位の技量だったら兵卒でも行けそうそなもんだけど、生粋のパイロットとか素養や適性的に変えが効かないし学徒や商船の予備士官だって申し訳ないが兵卒と比べたら将来残しておく大切さが違うけど 末期の飛行兵とか陸の空中勤務者も入隊のレベルと訓練は相当低かったのか?

16433
名前なし 2026/01/05 (月) 13:46:12 修正 3706c@1ce95 >> 16432
16434
名前なし 2026/01/05 (月) 14:36:09 e6286@de428 >> 16432

とりあえず、特攻は特攻のために訓練してるわけじゃない。普通に戦闘機のパイロットとして訓練してて、軍令部が「お前らの次の作戦これね」で作戦が割り当てられると特攻のために出撃する。特攻兵という枠があるのではなく特攻作戦という戦術に割り当てられるかどうか

16435
名前なし 2026/01/05 (月) 14:39:24 e6286@de428 >> 16434

そもそも爆装以外に機銃なんかの対空火器も積んで、目標までに敵機と遭遇すると対空戦等もやらなきゃいけない。なので特攻と言うけど最後の爆撃だけ捨て身で、パイロットに求められる技量は普通の作戦と変わりはない

16436
名前なし 2026/01/05 (月) 14:54:17 edc52@b941d >> 16432

生粋の精鋭パイロットってそもそもミッドウェーあたりで壊滅してるでしょ。

16437
名前なし 2026/01/05 (月) 16:09:29 22460@4752c >> 16436

ミッドウェーでパイロット自体は壊滅してないよ 飛龍の搭乗員は壊滅してるが 赤城 加賀 蒼龍は全然戦死してない

16438
名前なし 2026/01/05 (月) 16:39:49 edc52@b98e6 >> 16436

>> 16437そうなの?どこにそんな情報ある?精鋭パイロットの損耗激しかったと当時の搭乗員に直接聞いたが。

16439
名前なし 2026/01/05 (月) 17:17:41 22460@4752c >> 16436

ミッドウェー海戦で日本海軍は4隻の空母と248機の搭載機(艦戦72、艦爆72、艦攻81、艦偵2、便乗艦戦21:便乗艦戦を除いた搭乗員を合計すると463名になる)及び108名の搭乗員(澤地久枝著「記録ミッドウェー海戦」、他に水偵搭乗員11名と便乗搭乗員2名)を失った。(ミッドウェー海戦に於ける米軍の搭乗員戦死数は208名)なお1942年1月1日に翔鶴、瑞鶴の艦攻及び艦爆各9、4月1日には赤城の艦攻9が定数削減された事は前述したが、ミッドウェー海戦時には加賀の艦爆9も定数削減されている。さて463-108は355である。となると約350名が生還したと考えら ぶちゃけ文献によって多少の違いはあれど どうやってもミッドウェーで初期の熟練搭乗員の壊滅ってのはない ぶっちゃけ搭乗員だと米軍側のTBD隊の帰還機なしとかF2AとF4F混在隊とか数機しか帰って着てないから部隊としては完全に全滅してる(まぁ工業力が弱い日本で空母4隻とその分の艦載機失ってるから再編まで時間かかるけど)

16441
名前なし 2026/01/05 (月) 17:26:52 22460@4752c >> 16436

たしかミッドウェーのTBD隊って帰還機3機だっけか 確かミッドウェー当時の総生産数約130の内40機失ったんだっけか(TBF隊は6機中5機未帰還) AFの暗号解いたとしてもあの戦いはF2A F4F隊と一緒で片道切符みたいなもんだからな米軍も

16442
名前なし 2026/01/05 (月) 17:28:55 edc52@a3454 >> 16436

とてもありがと。たすかります。当時の話から、ミッドウェーに参加した航空隊は本気の精鋭たちって聞いていて、定員削減され他対象は東北のどっかの港?(15年以上前だからおぼえてない)に降ろされて士官試験を受けたよって聞いたわ。飛行機乗り以外の感情もあったんかなぁ。。。爺さん死んじまってもう少し話を聞いておけばよかったわ。

16443
名前なし 2026/01/05 (月) 17:42:15 修正 22460@4752c >> 16436

自分はちゃんと海自で曹までなった元自衛官だけど整備兵と空母の艦艇乗組員失ったのが弱体化の道と思うけどな ハワイや珊瑚海であっても現場は対艦巨砲主義全盛期で上の考えは変わらんし  戦後ですら5D(5分隊※HS航空機整備)も他分隊から見たら「下に」見られし ぶっちゃけ山本提督航空主義も嘘だと思っている

16446
名前なし 2026/01/05 (月) 17:59:24 bc497@052e6 >> 16436

パイロットはガダルカナルと南太平洋海戦の損失がデカイ。ガダルカナルで熟練搭乗員をすり潰し、南太平洋海戦で稼働する米空母を0にしたけど、一方で日本側のパイロットの戦死は148人、アメリカは26人(wiki)でミッドウェー以上に失ってる。アメリカもそれなりにパイロットは失ってるけど、五大湖に訓練専用の改装空母(2隻)なんかを浮かべるような国なんで…

16444
名前なし 2026/01/05 (月) 17:55:07 56db1@e983d >> 16432

掃いて捨てるほどの航空機があればへぼを適当に訓練して特攻ってのもあったかもしれんが、敵より量も質も劣る航空機で対空砲火を掻い潜って有効な戦果を上げるとなるとそりゃあ志の高くて優秀なエリートを使うって考えになるわけよ。航空機の特攻は難易度が高いけどボート動かせばいい特攻もあるからエリートじゃない特攻する人たちは震洋とか伏龍とか系に配属されてたのかもな

16449

やっぱり江田島でこういう道に行ってたんかな思うわ それでも商船学校の予備士官とか「決死」じゃなくて「必死」の作戦行かせる意味がまじでわからん

16445
名前なし 2026/01/05 (月) 17:57:44 de0a5@68ca8

wt関係ないのOKになったのか、良いね。 いつのまにか731部隊の存在や人体実験の証拠が確定してて驚いたわ。しかも海外の人のが731部隊や南京大虐殺信じきってるようで、結構有名な事になってるんだなって最近知ったわ。

16448
名前なし 2026/01/05 (月) 18:27:00 5b72d@a73e8 >> 16445

一部の事例を拡大解釈したり、誇張したりして正当性を担保したりは、文字や記録という概念が生まれてから古今東西やられてきたことなので… 日本書紀君を見習え()

16451
名前なし 2026/01/05 (月) 23:36:12 9c59b@ee53d >> 16445

日本だといきなりそんな話題出した瞬間にヤバいヤツだけど向こうだとどうなんやろうかね。少なくともあからさまに国家間のプロパガンダが散りばめられてる話題を扱うのに一方からの主張を鵜呑みにするようじゃ情報社会で生きていけなさそうではある

16464
名前なし 2026/01/06 (火) 15:36:27 863ee@68c92 >> 16445

731部隊はそんなに悪いことしていないが、100部隊の方は真っ黒だ。ちなみに100部隊は終戦時に後ろ暗い自覚があったため、徹底的に証拠隠滅を図っており、後世であまり叩かれていない。

16465
名前なし 2026/01/06 (火) 16:49:53 e6286@133d9 >> 16464

えぇ……、あれ信じてる人いるんだ。感染症研究って近代以降は大抵は軍隊の管轄に含まれる事業だから別に後ろ暗い部隊でもなんでもないよ。とくに動物が重要な運送手段だった20世紀は動物と人の共通感染症の研究は重要な国家プロジェクトだったんだから。そもそもそんな徹底的な隠滅があったのならなんでそんな断定的な情報が残ってるのさ

16452
名前なし 2026/01/05 (月) 23:44:55 修正 e862a@c372f

ふと思ったんだけどプレイヤー名って味方同士の連携や敵ヘイト管理とかに影響出るんかね?俺は相手が油断してくれそうなzeke_fighterだとかDestroyer_zeroみたいな痛々しい名前にしてるけどみんなは味方や敵のプレイヤー名って気にしたりする?

16453
名前なし 2026/01/05 (月) 23:48:30 修正 ef238@2af76 >> 16452

ヘイトネームはサクサク通報するけど基本的には意識して読まないなー。例外的に称号で日本限定称号付けてる人を見ると、敵味方問わずちょっと燃えるのはある(マウントとかじゃなく良いところを見せたい)

16454
名前なし 2026/01/06 (火) 09:29:53 3706c@1ce95 >> 16452

ロンメルだったり有名どころの名前使ってるのとかは何も思わないけど、アニメキャラだったり有名どころVtuberの名前使ってる人でTKやら暴言吐く人はなんだかなぁ~っては思う。○○Vtuberみたいな自分のチャンネルしてそうな人が相手で自分に余裕があるなら優先で狙うかも…くらいだな

16462
名前なし 2026/01/06 (火) 13:39:02 42556@292f0 >> 16452

長文日本語ネーム使ってるけど普通の名前使ってた時と特段狙われやすさとかは変わらないと思う。結局立ち回りが良ければねらわれない

16463
名前なし 2026/01/06 (火) 14:56:01 修正 8be91@cfda3 >> 16452

相当印象的な字面だったりすれば目に留まることもあるけど基本的には一切気にしてないなぁ。自分はずっとローマ字ネーム使ってて何度か日本語表記に変えようかと考えたけど、試合中に海外ニキが自分を名指ししたい時に困るだろうなと思って結局そのままにしてる。

16504
名前なし 2026/01/07 (水) 09:52:31 d23f8@bcd1d >> 16452

日本語長文アカウントでSA鯖中心に使ってるけどFF開幕されたことはほぼ無いよ。陸で粘着ケツブロはよくあるけど

16533
名前なし 2026/01/07 (水) 16:27:31 b552b@09418 >> 16504

それはFF/TKと同義や!

16455
名前なし 2026/01/06 (火) 09:53:56 22460@005ea

BR3.3時代の試製雷電とか逆にどうやって倒してたのか思い出せない 無理じゃね

16456
名前なし 2026/01/06 (火) 09:58:38 ef238@2af76 >> 16455

当時は他の強機体連中も低かったんでなんやかんやでなんとか……ならなかったな。まぁとはいえ今と同様に全員が全員低ランクこもってた訳じゃないんで、実際のところはゲーム崩壊レベルではなかった。どちらかと言えばピーク時景雲の方がゲーム壊してたかな

16457
名前なし 2026/01/06 (火) 10:35:35 dd8f2@556f9 >> 16455

サンダーボルトとか近いBRに居なかったっけ?あれならしっかり戦えばいけるはず。

16458
名前なし 2026/01/06 (火) 10:39:36 3706c@1ce95 >> 16457

なんならイスパノは擦れば即撃墜出来たしBF109F-4とか色々いた気がするしな

16459

サンボル、メッサー(F4)、雷電が怪獣大戦争みたいな事してたね。ABだと雷電が初動一番強くて、メッサ―は火力と上昇のバランス、サンボルは昇れば一番強かった。RBだとサンボルはエアスポしてて供与・鹵獲を自制する一端になってたな

16466
名前なし 2026/01/06 (火) 16:53:10 3ed77@1b7c8 >> 16457

数は少なかったけどアセンダーなんかもBR低かったっけね。

16460
名前なし 2026/01/06 (火) 13:24:33 修正 013b8@5e184

最近円安がどんどん進んできてるけど、またパック兵器やGEの値段上がったりするんかなぁ… 1$(150GE)=110円換算で買えた時代が懐かしいよ… 132円に値上げされた時は「いつかは元に戻る」と信じてたが。2月のGE増量セールの時に大量に買い込んだ方がよさそうかな?

16461
名前なし 2026/01/06 (火) 13:30:19 3706c@1ce95 >> 16460

今でも大概踏ん張って貰ってる状態だから急速に円高しない限り値上がりする可能性は常にあるはずだから…買う余裕があるならって感じじゃないかな

16467
名前なし 2026/01/06 (火) 19:58:59 e6c34@9e4f8

空軍元帥になってからという物の出撃するのが怖くなってしまった。兎に角これ以上勝率を下げられたくないという思いがWGで受け続けた差別もありプライドにも変化して半端なく強いんだけどそれに加えてLv100になってからは負けたら自分のせいにされたり空軍元帥なのにへなちょこじゃないかとか言われるのが怖くなってずっとカスバで爆撃練習だけしてる。自分はどうすれば再び空を舞い地と海で統制指揮を行えるようになるんだろうか。兎に角今は怖いんだ

16487

Lv100とかいつ達成したかわかんない10年超えプレイヤーだけど、空だと勝率は50%割ってるしKDも0.7くらいだけど、今日も元気に全スペード目指して楽しんでるぞ。(なおやっと722機と半分スペード付けたところ)

16489
名前なし 2026/01/06 (火) 23:59:07 080d8@ae19b >> 16467

逆に木主はどれだけの戦績があれば満足するの?まさか元帥になったからって勝率70%以上あってK/S平均3叩き出せないといけないとか思ってないよね?同じ兵器でさえ時期によって勝率も勝ちやすさも変わるし、陸に至っては陣営格差が酷いし…正直こんなゲームで数字を意識するなんてよほどのプロゲーマー様だけだと個人的には思うけどね。

16490
名前なし 2026/01/07 (水) 00:05:52 e862a@c372f >> 16467

本気で勝ちに行きたいならそれこそ強機体かつ強陣営でフレンドやクラメンとvc繋いだ分隊組んで集団戦法するとかじゃない?あと上でも言われてるけど空軍元帥なんかプレイ時間さえあれば誰でも取れるから強さの指針は称号の軍神持ってるかどうか。偏見だが軍神持ってる人はエース級パイロットが多い

16491
名前なし 2026/01/07 (水) 00:15:41 e2613@d1ab0 >> 16467

こういうタイプっていくら気にするなって慰めてもうじうじいじいじしてるよな。 2018年より前からやってる?国ごとのBR別勝率をみたことある?今のところ君が気にしてる部分全部無駄や。カスバで爆撃練習ってなんだよ。基地爆の練習か?動かない車両に爆弾落としてキャッキャしとるんか?統制指揮とか言ってるけど、君の指示に誰が従ってたんや。妄想垂れ流してないで実戦行け実戦。大して動かない的当てしてもなんの練習にもなってないよ。

16492
名前なし 2026/01/07 (水) 00:30:27 5eeeb@f34e3 >> 16467

空軍元帥という響きに酔ってるのか…? 2013年から始めてもはやいつ元帥になったのかも覚えてないけど、こんなのチュートリアルでしかない。誰も階級なんて見ちゃいない。わけのわからない動きをしてるならまだしも、貴方が思ってるほど貴方の戦績を誰も気にしちゃいない。正直、向いてないと思う。HoI4してたほうが楽しいかもしれんよ

16496
名前なし 2026/01/07 (水) 00:38:51 20c00@85c50 >> 16467

鬱っぽくなってるみたいだから、あんまり難しく考えないで作業(カスバで爆撃練習)してていいんだよ。本人が気にしてる事に気にするなって言われるの結構残酷なのよね。木は他の人より少し真面目なだけ。ゆっくりいきましょ。

16507
名前なし 2026/01/07 (水) 10:30:52 3706c@1ce95 >> 16467

惨いようだけど自分達が提示できる内容は上達しろ!か戦績気にするな!の二択くらいしか言えんのよな。

16515
名前なし 2026/01/07 (水) 12:09:20 dd8f2@662cd >> 16467

1番簡単なのはアカウントを作り直して初狩りして勝率を盛ること。

16518
名前なし 2026/01/07 (水) 13:26:25 d6823@dd9f8 >> 16515

ちょっと待て。盛ろうと思えば今からでも盛れるのでは?

16519
名前なし 2026/01/07 (水) 13:41:38 dd8f2@610d9 >> 16515

キルデス、キルスポも盛れてドヤ顔出来るし、レベル100になんかこだわりが有るみたいだし…

16527
名前なし 2026/01/07 (水) 15:34:46 84eec@05310 >> 16467

空軍元帥ってチュートリアル卒業くらいの意味しかないので気にせんでええでw

16547
名前なし 2026/01/07 (水) 23:10:35 bb004@02337 >> 16467

実際、ほかのシム経験者でSB専だと始めた初日に少佐くらいになっていて、次に階級見たときはすでに元帥だったし、このゲームの階級なんか気にするやつがいるのが不思議なレベルでガバガバだぞ。

16470
名前なし 2026/01/06 (火) 21:35:36 c6e1b@ea6bd

小さいおっさん…?サイズおかしいよね画像1

16473
名前なし 2026/01/06 (火) 22:04:43 修正 013b8@5e184 >> 16470

A-10Cでも同じこと起きてるね。X線で見ても小さくなってる。手足だけは普通サイズなのおもろい画像2画像1

16482
名前なし 2026/01/06 (火) 22:52:26 9c59b@ee53d >> 16473

XF-85実装の前触れと予想

16493
名前なし 2026/01/07 (水) 00:32:30 4938b@ae80e >> 16473

A-10でだいぶ前から起きてる症状やで

16488
名前なし 2026/01/06 (火) 23:54:28 ef238@2af76

海の制圧や会戦のような時間切れ上等なマッチは試合時間に対するRP補正もっと大きくしてくれねぇかな。砲弾尽きて次の艦出して戦ってフルタイム戦い抜いてハイ!報酬!8000RP!!とか見ると流石に心が折れる…

16494
名前なし 2026/01/07 (水) 00:33:27 4938b@ae80e >> 16488

🐌「談合の温床になるだけなのでだめです。嫌なら課金しろ」

16499

既に戦闘終了=時間切れになってる時点で談合も糞もないじゃないですかー!

16501
名前なし 2026/01/07 (水) 09:34:07 3706c@1ce95 >> 16494

SA鯖海が現状そうなってるのにそれの効率を上げろ!って言ってるようなものなので…

16506

それはまぁSA鯖隔離で過疎進行させた上に破損放置してる運営が悪いし…?

16509
名前なし 2026/01/07 (水) 10:45:32 3706c@1ce95 >> 16494

でも会戦で時間一杯使った試合って護符又はプレミア+プレ垢あれば3万RPとか行かない?自分の最高だと護符+プレ垢(ブースター無し)で会戦で40分くらいの勝利で4万7千RPくらい稼げたけど…(勿論プレ垢無し、護符又はプレ艦、イベ艦全部ありませんっていうならあれだけど)

16517
名前なし 2026/01/07 (水) 13:04:22 ef238@2af76 >> 16494

フルボトムで戦艦ばかりなので同格しか殴れなかったけど護符なしツリー艦、プレ垢+76%ブースターの敗北で8000RPだった@5.7軽巡。陸空ならフルボトム仮定でも同条件で同じ時間使えばもっと稼げるんだよねぇ…。フルボトムなら最後までやらず抜けろって言われればまぁうん…

16495
名前なし 2026/01/07 (水) 00:34:04 3cae8@7d2e9

AIM4Aとかの初期ファルコンミサイルのデータ見たけど燃焼時間1.4秒ΔV9B以下で誘導時間が11秒しかないのに誘導遅延3.2秒もあるとかこれ多少曲がるロケット花火やろ近接信管はもちろん無い

16497
名前なし 2026/01/07 (水) 00:41:41 修正 a53d0@dd9f8 >> 16495

F-89の史実じゃ近接信管搭載しなかったマイティマウスと比較したらそれでもマシってもんなのかも。それにしてもまたいつの間にかデータ増えてるな…これ誰搭載するんだ。F-89Jでも実装すんのかね?こんなもんでも仮想敵Tu-4だと考えたら合格点だろうって思うし。

16500
名前なし 2026/01/07 (水) 09:26:22 ef238@2af76 >> 16497

データだけ用意するのはちょいちょいあるのでその一環かもね。AAM-1とかも承認されてたはずだし

16498
名前なし 2026/01/07 (水) 00:46:15 4cf90@bcc8e >> 16495

かなり初期のミサイルだからねぇファルコン、現実でも散々な評価だったみたいだし...逆にサイドワインダーの無難さというか、初期のタイプでもそこそこ性能が良い感じなのが凄い...

16502
名前なし 2026/01/07 (水) 09:40:02 3706c@1ce95 >> 16495

今考えるとミサイル万能論時代(ミサイル黎明期)は考えてる事がよく分からんからなぁ、まぁ技術的課題だったりするかもだけど…(それこそ20年30年後にはドローン万能論?戦車不要論?なにそれ馬鹿なの?って笑われてるかもだし)

16503
名前なし 2026/01/07 (水) 09:48:31 修正 d7b85@45d08 >> 16502

各国で対抗手段を考えてるみたいだし、今よりはドローン(自爆)の活躍は落ち着いてそう。強いものがあったら何かしらの対抗手段を考えるのが人間だから、「対ドローン(自爆)用の対空レーザー」みたいなものが正式に採用されて「長距離対空ミサイル、中距離対空ミサイル、近距離対空ミサイル、対空機関砲&対空レーザー」って構成になるみたいな。

16505
名前なし 2026/01/07 (水) 10:06:58 3706c@1ce95 >> 16502

それこそステルスを完全無効化するレーダーやその他索敵システムが開発されてステルス?なにそれおいしいの?ってなってるかもしれないし。当時は大真面目でも後から見たら…って事は起こりえる話だからねぇ

16508

ミサイル万能論はおそらく内部的に2種類あって、Tu-4みたいなのが大群で来た時の対策どうすんの(ファルコンとかスパローの初期)というのと、超音速になったら射撃チャンスとか1秒ないからガンファイト無理(F-4が機関砲積まなかった時代)という2種類。後者もSBファントム乗ってるとわからんでもないしなぁ。

16510
名前なし 2026/01/07 (水) 11:04:31 444c1@19776 >> 16502

ファントムが機関砲を搭載するようになったのって「想定していたよりも実戦だと機関砲が必要な状況が多いな...ミサイルも当たらない/使えないこともあるし...」って感じだったんだっけ。今の時代だとAIM-9Xみたいなめちゃ強い近距離用ミサイルとか、長射程なARHミサイルがあるから機関砲を使うような場面は来ないんじゃない?とか思ったりするけど、「スクランブルした時の威嚇射撃用、本当に万が一の際の保険用」とかのためにこれからも搭載するんだろうか...

16511
名前なし 2026/01/07 (水) 11:10:31 d6823@dd9f8 >> 16502

BRを下からやっていくと前者の感覚もわかるよ。まだドイツの課金シーホークがSBのBR7.3だった時代、仮想敵はまだ重爆だったわけで、ちょうどB-29の全盛期。もちろん飛行場に部位判定なんてない。リアルでは1機でも逃したら核を通す重爆のコンバットボックスを可能な限り少数で迎撃しなきゃならないわけで、少数の重爆ですら袋叩きにしてる余裕はない。

16512
名前なし 2026/01/07 (水) 11:24:53 3706c@1ce95 >> 16502

重爆相手だとファルコンみたいな直接信管も分かるよなぁ、近接信管で落とせなかった場合がマズいし

16513
名前なし 2026/01/07 (水) 11:39:45 修正 3706c@1ce95 >> 16502

技術が向上したら機銃じゃなくてレーザー照射器に置き換わるかもね

16516
名前なし 2026/01/07 (水) 12:13:39 02a4b@7e297 >> 16502

今のF-35でも電力足りてないらしいしやっぱり核融合エンジンか!いつになることやら…

16521
名前なし 2026/01/07 (水) 14:48:35 08d07@cfda3 >> 16502

NB-36H、Tu-119「で、俺らの復活ってわけ」

16526
名前なし 2026/01/07 (水) 15:26:07 3706c@1ce95 >> 16502

乗りたいとか実戦を見たいとかは無いけど、見てるだけならマジでしたい

16520
名前なし 2026/01/07 (水) 14:42:56 修正 247d8@fc1c8

上もそうだけど何で勝率なんか気にしちゃうのかな。極端な話戦中レシプロで勝率50%のプレイヤーが二人いて、片方がアメリカメインもう片方が日本メインみたいな状況だったら、明らか前者は上手くて後者は下手でしょ。これを一纏めにプレイヤーの勝率で判断するのって破綻してると思わないのかな。

16522
名前なし 2026/01/07 (水) 15:03:55 ef238@2af76 >> 16520

過ぎた話題なのでつなげるか掘り起こさないで…。昔は戦績気にしないのが主流だったけど、良くも悪くも人が増えそういう見方する人も一定数出るようになったんだと思うよ。公式でも盛んに試合するようになったし

16523
名前なし 2026/01/07 (水) 15:11:43 5b501@b4baf >> 16520

K/D、K/Bならともかく勝率はクラン4人強機体で固めればどうにでもなるしな

16524
名前なし 2026/01/07 (水) 15:13:43 修正 d6823@dd9f8 >> 16520

戦績厨の何が嫌だって、ああしたらこうするこうしたらああするのシミュレーションが何もなくて個人的に共感得られんのだよな。味方ありきと行き当たりばったり感が嫌。特に前者。

16525
名前なし 2026/01/07 (水) 15:20:03 3706c@1ce95 >> 16520

勝率やらK/D気にしすぎるとPo-2で空RBロケットキルチャレンジやらネタプレイとかやってられねぇわ、自分の好きな機体さえ恥ずかしい数値になってなければどうでもいい

16530
名前なし 2026/01/07 (水) 16:09:42 2dd99@69518 >> 16520

勝率は気にするべきじゃないが、勝つ事を前提にプレイするべきではある

16532
名前なし 2026/01/07 (水) 16:13:03 247d8@fc1c8 >> 16530

それはそう

16550
名前なし 2026/01/08 (木) 00:44:15 修正 30518@1b048 >> 16520

何がメインかで一纏めに下手上手い決めつけるのはいいんですかね...

16528
名前なし 2026/01/07 (水) 15:54:38 修正 dd15d@1353b

ツリー開発や改修は全てカスバでワイワイ遊ぶためで、目当ての機体や迷彩が仕上がるとカスバに籠もり、満足したら次の大型アプデまで休止する…。かれこれ数年このスタイルを続けていて、今回もMiG-25で遊び尽くして休止直前なんですが、皆さんは普段どんなモチベーションでプレイしていますか?

16529
名前なし 2026/01/07 (水) 16:03:59 b552b@08594 >> 16528

なんとな〜くやりたくなって、数戦やるかカスバするかして満足したらしばらくは触れずそして気が向いたらまた触る…を12年繰り返してるよ。有象無象の娯楽の一つに過ぎないし、身体は一つしかねえからな。ヤマタノオロチやケルベロスみたいに頭が複数あれば惑星とカービィのエアライダーとドラクエとを同時に楽しめるかもしれないがなぁ…

16531
名前なし 2026/01/07 (水) 16:09:53 ba69d@c04ac >> 16528

新規キター!遊ぶでー!開発するでー!オレサマツエーゼを出来る限りしながら開発と改修やるでな!!、こう。飽きたらまたやるまで放置

16536
名前なし 2026/01/07 (水) 19:28:30 54da3@ddf8d >> 16528

兵器が好きすぎるから飽きずに延々プレイできてしまう…

16537
名前なし 2026/01/07 (水) 21:29:41 6c6ae@a03b5 >> 16528

人生終わってて仕事以外にやることこれしかない

16538
名前なし 2026/01/07 (水) 21:35:31 33d9a@75232 >> 16528

ツリー開発 どんなクソ車両でも開発するという強い決意

16552

皆さんありがとう、哀愁漂うものも含めて色々なモチベがあって面白いです。休止と再開を繰り返す人も意外といるんですね。

16535
名前なし 2026/01/07 (水) 18:52:31 65dcf@8ddf9

イベント終わってトップ帯の練度が悲惨な事になっている...

16539
名前なし 2026/01/07 (水) 22:18:15 修正 22460@4752c

幼少期に2式複座見てから人見惚れ受けて元帥になっても使い続けるんだが(必然と初心者切りになってしまってたメッセージで初心者がりのクソ野郎)っても返信も来たり... 皆さん2式複座すきええすか...?

16540
名前なし 2026/01/07 (水) 22:26:32 5b501@8a59d >> 16539

Yak-1Bとかフロート外し二式水戦で延々初心者狩りしてるなら「おいおい」って思うかもだけど屠龍でどうこうってのはないんでね。そもそもこのゲームレート別マッチングもないし初狩りもクソもないけど

16541
名前なし 2026/01/07 (水) 22:40:20 ef238@2af76 >> 16540

あとゴリゴリの初心者はしっかり隔離される(空は駄目か?)のもある。忙しくて出来てないけど時間が出来たら複葉機のスキン埋め(ガチャの外れ率減少)狙ってるしまぁ狙わずともその構図になるのはあるだろうしなぁ

16542
名前なし 2026/01/07 (水) 22:43:30 22460@4752c >> 16540

ぶっちゃけ好きな機体だから 的練度上がっても使い続きたい

16543
名前なし 2026/01/07 (水) 22:43:33 2e939@68b4b >> 16539

低BR好きな機体を永遠に乗り回すのは別に自分もやるし問題ないと思ふ ただ同じことやってるのも面白くないし分隊で高BRに連れてってもらうとかも楽しいぞ

16545
名前なし 2026/01/07 (水) 22:45:47 29a51@cb212 >> 16539

まあ、屠龍みたいな重戦闘機を使いこなして大活躍、みたいなのは相当愛と技量が必要だろうし「この初狩り野郎!」みたいのはないかな。戦中中期~高BRで活躍できずに低BRの強機体で初狩りして気持ちよくなりたい!みたいなのは個人的に嫌いだけど

16544
名前なし 2026/01/07 (水) 22:44:11 ef238@2af76

あれ?ボトムとトップって最低限の数定まってなかったっけ?今海やってたら味方フルボトムBRが0人で、相手3人ってマッチになったんだが…。ボトムトップ人数調整って空と陸だけで海は人数制限ないんだっけか

16546
名前なし 2026/01/07 (水) 23:00:12 5b501@8a59d >> 16544

空でも最大限は決まってても最低限は決まってなくない?片側だけフルトップ0とかザラだしなんなら全員Mig-23MLかMLD対F-14&F/A-18混じりチームマッチとかある

16548
名前なし 2026/01/07 (水) 23:13:26 bb004@02337 >> 16546

まあ、史実どおりのマッチではあるなw

16549
名前なし 2026/01/07 (水) 23:14:21 247d8@fc1c8 >> 16546

片側に最高BR機体が居ないとかも全然あります…ありますよ…

16551
名前なし 2026/01/08 (木) 08:29:19 5b72d@a73e8

LDIRCMに対するIIRの有効性についての投稿が出てるね。読み物として面白い。

16553
名前なし 2026/01/08 (木) 18:29:02 178b8@e0a6b

そもそもこのゲームのフレンドができないのに、SB人口少なすぎてフレンドどうやって作ったらいいか分らん…。ここで募集するのありだと思う?

16554
名前なし 2026/01/08 (木) 19:26:37 aebf8@b11a0 >> 16553

どこかのクランに入ってそこのdiscord鯖で気の合う人探してみるとか...(このwiki発祥のお嬢様クランなんかは活発で良いよ)

16556
名前なし 2026/01/08 (木) 19:53:32 修正 a25a1@dd9f8 >> 16554

特定少数を探すためにわざわざクラン見に行くのって何なんだろうな。集団に馴染みたくはないけどフレンド欲しいって思うのはわがままだろうか

16559
名前なし 2026/01/08 (木) 21:08:50 178b8@e0a6b >> 16554

クランは無しではないんだけど、自分も葉と同じような意見なんだよね。あとお嬢様言葉はちょっとハードル高いかも…。

16555
名前なし 2026/01/08 (木) 19:51:10 a25a1@dd9f8 >> 16553

自分もSBできる人探してるけど正直ここではなぁ…って思う。しかもただできるだけじゃだめってところがな

16560
名前なし 2026/01/08 (木) 21:10:15 178b8@e0a6b >> 16555

やっぱここでは、って感じだよねぇ。どうしたもんかなぁ。

16557
2026/01/08 (木) 20:40:52 修正 22460@4752c

16539にも書いたけどやっぱり屠龍は空戦のイロハ覚えれば隠れOP感がある イロハさえ叩き込めれば同高度のHe100以外は脅威ないし...(というか同高度でも戦える) 使用者少なすぎて(使ってる人も捨て駒あのか高度捨てて速攻死もばっか)もし低ランクで暴れていたら自分だと思う まさか2式複座って相当人気ない機体なのかな 個人的に一番大好きな機体だから乗り回すけど(丙型)

16558
名前なし 2026/01/08 (木) 20:47:13 aebf8@b11a0 >> 16557

5回に1回位しか見ないしそこまで人気があるとは(乙型なんて自分以外で乗っているの4回しか見たこと無いし)...

16564

乙型の方がレアだよね 12.7mmが20mm時代はストレス発散に高ランク帯が攻めて来てたが...

16563
名前なし 2026/01/08 (木) 22:02:06 99899@bbee6 >> 16557

乗るとしてもキ96かな ランク1だと報酬がね…

16565

屠龍スキーとしては純粋な性能向上心型ではあるから再販来たら買ってみたいけど やっぱり3機しか生産されてない試作機よか大戦通して戦った2式複座がいいかな というか好きな機体ぶん回せるから特に報酬とか気にしない派(F4ファントムまでは開発済)

16566
名前なし 2026/01/09 (金) 03:38:23 3ed77@1b7c8 >> 16563

ランク2以下の機体は好きな機体でもタスクとかの関係で乗るの渋っちゃうよねー。私も鍾馗とか隼大好きなんだけど、鍾馗は中国だけランク3だし隼は中国にだけ3型甲実装されてる&ランク3じゃない。って感じで全然使わないから「その機体が好き」ってだけで使い続けられるのは素直に凄いと思うわ。

16562
名前なし 2026/01/08 (木) 21:56:54 013b8@6ec38

RadeonとかArcのグラボユーザー向けにNvidia Anselみたいな機能をゲーム自体につけてくれないかなぁ。最近Radeonが良いって聞くけど、自分Anselでスクショ撮ったり陸戦の索敵用にフィルター掛けてるから移行したくてもできないんだよねぇ