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雑談板で話しづらいことを話すスレ

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雑談板で話しづらいことを話すスレ
-真っ赤板、淫夢板以外の総合隔離スレ。雑談板での揉め事の解決などに使ってください。
-雑談板の【禁止事項】を守ってほしい。

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作成: 2022/06/14 (火) 17:32:04
最終更新: 2022/06/17 (金) 04:01:26
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19598
名前なし 2026/09/22 (火) 10:25:46 修正 f3c58@71389

サイパン日本機で出たら翔鶴が敵空母で草 日本内戦かよ

19599
名前なし 2026/09/22 (火) 16:55:20 2ba24@b8484 >> 19598

群青の空を越えてかな?

19601
名前なし 2026/09/22 (火) 19:53:09 78c35@ffa2f

なんかすぐ煽る子供が増えたなぁ。今って運営機能してないのかな?

19602
名前なし 2026/09/22 (火) 21:22:24 f2ec5@2af76 >> 19601

ゲーム内の話ならわりとチャットの煽りは基本放置(※ヘイトは例外)。公式フォーラムは主要トピックは反応が早い。wikiwikiなら前より大分削除対応は早くなったけど、普通の煽り程度は基本的に放置。こればかりは年齢層とユーザーの民度の低下がいけない…

19604
名前なし 2026/09/23 (水) 03:10:08 812c5@7ad15 >> 19601

子供の煽りになにムキになっとんねん

19605
名前なし 2026/09/23 (水) 03:25:12 修正 a61c4@dd9f8 >> 19604

木主がムキになってるかじゃなくて治安の問題じゃないのか…? 治安と、あと空気?

19607
名前なし 2026/09/23 (水) 11:50:03 5b501@a1e7c >> 19604

これも一種の煽りなの皮肉がすごい

19606
名前なし 2026/09/23 (水) 04:34:54 52942@da47f >> 19601

無視でいいでしょ、TKも含め。いちいち相手にするのが面倒い。大抵英語か中国語だけど…。

19608

紛らわしい書き方をしてしまったけど、wiki内の話です。

19610
名前なし 2026/09/23 (水) 15:25:17 3ed86@8f763 >> 19608

数年前から言われてるけどやっぱ幼稚化してんのよな。若い人が増えてるってより幼稚化。

19613

まぁ昔はレスバはあれど積極的に煽り立てるような人は今ほどは多くなかったね。某匿名掲示板気分で書き込んでるような人は増えたと思う

19616
名前なし 2026/09/26 (土) 22:51:09 ada81@0d9a1 >> 19608

最近、特に若い子に顕著なんだけど、我慢することが悪いことに捉えられてる

19618
名前なし 2026/09/27 (日) 00:52:22 修正 56785@e2a91 >> 19608

そんなしょうもないことで突っかかるのか?って返信は散見されるね。マジで突っかかる程でも無いようなことで。

19621
名前なし 2026/09/27 (日) 06:35:01 52942@da47f >> 19608

子供だけではなく子供おじも参戦してる可能性はある。

19624
名前なし 2026/09/27 (日) 11:01:49 0b856@a9315 >> 19608

どうでもいいことを煽りと受け取る被害妄想も増えた気がするけどね。車の煽り運転とかでもそう。

19609
名前なし 2026/09/23 (水) 14:53:06 df740@b4935

1か月ぶりに陸RBやってたんだけどノイズ音とともに画面が固まってPCごと強制再起動になったんだけどもうじゅみょうなのかなぁ。

19614
名前なし 2026/09/26 (土) 21:53:35 f2ec5@2af76 >> 19609

寿命の可能性もあるけど運が良ければコネクタの抜き差しや簡単な処理で治ることもある。木氏と全く同じ経験をしてグラボを発注。届くまでに、お祈りでメモリエラーチェックしたら直って「グラボ原因じゃねぇのかい!」と膝を抱えた経験がある。メモリの抜き差し、グラボの抜き差し、メモリエラーチェック、グラボドライバ入れ直し辺りやってみると良いかも

19623
名前なし 2026/09/27 (日) 08:17:35 7be2c@3b2e6 >> 19609

横からだけど電源を交換したのにKP41病が治らなかったワイはどうすればええんやろな…(PC買い替えかコレ…?)

19643
名前なし 2026/09/27 (日) 20:37:23 修正 f2ec5@2af76 >> 19623

KP41は電源が原因とよく言われるけど実際は電源が落ちて記録されるので原因不明なんだよね。出来ることを一つずつ試すしかないなぁ。個人的には今の時期買い替え面倒なので、発生タイミングの特定、それが固定じゃなければ小さなところから全部見直すね。コネクタやPCIe周りのハード的な内容からBIOSやドライバみたいなソフト面もちまちま

19644
名前なし 2026/09/27 (日) 20:44:09 45ea1@ad0b6 >> 19623

マザボとかの線もありそうだけどね

19611
名前なし 2026/09/26 (土) 20:26:04 5b72d@a73e8

現状300%RPブースターの撃ち先としては空Nuclear・ヘリPVE・海通常マッチ・陸アドバンスって感じでいいのかしら?

19612
名前なし 2026/09/26 (土) 20:33:47 e119d@90579 >> 19611

空SBもありじゃない?リスポ制限なくて試合長引くやつだったらなんでもいいと思うけど

19615
名前なし 2026/09/26 (土) 22:23:30 32a7c@f7ef3 >> 19612

SBは上限あるからホラ

19620
名前なし 2026/09/27 (日) 03:18:59 83745@dd9f8 >> 19612

ヘリPVEも恐らく上限あるだろうけど上限達するほど稼げやしない。SBは逆に上限に達するように飛ぶと帰還をおろそかにして逆に稼げない。

19617
名前なし 2026/09/26 (土) 23:09:23 0b806@070eb

ふと思ったんだけど、NuclearThunderのSAMって人力と同じ誘導方式?

19619
名前なし 2026/09/27 (日) 01:21:22 4938b@ae80e >> 19617

人力ってのが何を言いたいのかいまいちわかんないけど、ツリー車両と同じかって事なら実装済みの車両はモデルから何から全部同じ。それをAIで制御してるだけ

19630
名前なし 2026/09/27 (日) 12:49:10 修正 0b806@070eb >> 19619

人じゃ絶対できないマジカル誘導してきてね?ってだけ。2S6とかITOとか

19631
名前なし 2026/09/27 (日) 12:59:18 aebf8@c8e56 >> 19619

人間がサーバ→ネットワーク→PC→ディスプレイ→眼→脳ミソ→手→PC→ネットワーク→サーバというルートを辿っているのに対してAIはサーバ内で全操作が完結している分人間よりも素早く対応できているだけ。やっている事は本当に肉入りと一緒

19634
名前なし 2026/09/27 (日) 13:43:43 0b806@070eb >> 19619

はえーサンガツ

19636
名前なし 2026/09/27 (日) 13:48:03 修正 fa29a@9331e >> 19619

こっちの数値参照してるから照準もピッタリ合うし速度もきっちり測れて偏差も確実に取ってくるんだからそりゃマジカル誘導になるよね

19625
名前なし 2026/09/27 (日) 11:37:17 52dd5@e2a91

前から思ってるけど、このゲームに史実もリアリティもクソも無いような。カタツムリの匙加減次第でいくらでも仕様やら惑星物理やらが歪むし...

19626
名前なし 2026/09/27 (日) 11:42:49 fa29a@9331e >> 19625

とは言っても、他にこれより史実性高いウォーゲームって片手で数えるより少ないし。

19627
名前なし 2026/09/27 (日) 11:51:00 52dd5@e2a91 >> 19626

まあそれもそうねえ。大抵のタイトルはWTより遥かにカジュアルかリアルに振り切ってるのも確かにそう。とはいえWTも中身に関しては、疑惑のファンタジー設定がたびたび見受けられるけどね。あくまでリアルな兵器をそれっぽい設定で動かしてるって感じ。

19628
名前なし 2026/09/27 (日) 11:55:51 c4249@ff82d >> 19626

もっとクオリティ欲しいなら金出してDCSとかArmaとかやればええやんって話。無料でできる戦車•飛行機シミュとしてはかなり良くできてる方だと個人的には思う(やけに強いロシア製とか史実より優遇されがちな課金兵器には確かに思うところはあるが)

19629
名前なし 2026/09/27 (日) 12:05:55 修正 52dd5@e2a91 >> 19626

ああいや、別にもっとクオリティ欲しいとかじゃないし、ゲーム性としては全然納得してるのよ。ただ、巷で言われてるほどリアルを売りにしたゲームかなあ?と思っただけ。ロシア兵器や課金兵器に関するところは同意見。

19632
名前なし 2026/09/27 (日) 13:26:36 修正 fa29a@9331e >> 19626

巷で言われるほどリアルを売りにしたゲームかどうかなら、間違いなくリアルが売りだよ。世間一般の巷って言ったらエスコンとかBFだから相対評価なら極めてリアル寄りで間違いない。
演算モデルの面で見ても、現行でサービス継続してるなかでWTよりフライトシムとしてしっかりしてるゲームは数作しかないし、その中でレーダーやミサイルの演算までマトモにやってるのはDCSくらいしかない。陸戦でも装甲やモジュール破壊をマトモに計算して動かしてるゲーム何作あるのって話よ。少なくともWoTよりはしっかりやってるし。惑星物理ってみんな笑ってるけど、他はそもそもそこに至れてないし、めちゃくちゃ高度なことしてるんだぞこれ

19635
名前なし 2026/09/27 (日) 13:47:15 修正 52dd5@e2a91 >> 19626

確かにそれもそうか。ともすると、折角先進的な試みをしてるのに、度々よく分からん調整でゲームとしては大味になってるのはなんかもったいないな...

19637
名前なし 2026/09/27 (日) 13:50:37 c4249@ff82d >> 19626

まぁ会社がm&aされるとかしない限りはこのロシア贔屓で金の亡者な運営体制変わらないだろうし、与えられた環境で存分に楽しむしかない

19639

『大雑把に集められた初対面の意思疎通も基本取れないメンツとチームを組んで同じ条件の敵チームと戦う』っていうお手軽に遊べる仕様だとどうしてもリアルにできない部分はあったりするだろうし 今がいい塩梅だと思うけどな 変にリアルになりすぎて「ハウツーがわかってる奴とフル分隊組まないとゲームにならない」とかなっても困るし 調整不足とかはまあゲームの常だし

19645
名前なし 2026/09/29 (火) 11:29:23 5d66a@d08b6 >> 19626

比較対象が悪い気もするけど、UBIとかEAとかが運営したら……なんて考えたくもないのでGaijinはまだよくやってる方。ロシア贔屓が酷い?それはそう…

19633
名前なし 2026/09/27 (日) 13:39:37 910e3@48b3e >> 19625

これより上を目指すと多分絶対PTSDシュミレーターになるぞ…

19638
名前なし 2026/09/27 (日) 13:53:12 52dd5@e2a91 >> 19633

言われてみればこれ以上リアルになったら恐怖感とストレスが半端無さそう。Rising Stormとかその類になってきそうだね。

19640
名前なし 2026/09/27 (日) 18:05:04 4286f@5e782 >> 19625

思うところはあるけどここほど種類のあるゲームも無いしね。アージュンとか他所じゃほぼ見ないし

19641
名前なし 2026/09/27 (日) 18:51:00 修正 e5062@59423 >> 19640

アプデスパンもかなり早いし、失敗することはあれど大幅に環境が変わる仕様変更を臆せずに投入したりなど、超巨大作品の割にはフットワークが軽くて頑張ってるなとは思う。恐ろしく投げやりな実装で数回のアプデ挟むまで荒れるのが常態化してるのはかなり傷だし、細かい不具合の修正は後回しになりがちなのはちょっと残念だけどね。

19642
名前なし 2026/09/27 (日) 20:27:07 f8928@ab0f8 >> 19625

シミュレーションゲーム以下って目で見れば確実にリアル系、🐌の匙加減がってのはゲームバランス的部分、バイアスだったりダブスタだったりする部分、プレイヤーとの兼ね合いも有るからな。どこまでリアルにしてどこまでゲームにするかの明確なラインがいまいちないのが(後ダブスタ&バイアス)なにがリアルじゃボケに繋がってる。

19646
名前なし 2026/09/29 (火) 12:21:14 fa29a@10b6a >> 19642

言うてても戦術シュミレーションとしてはさっぱりなだけで、兵器シュミレーターとしては極上レベルよこれでも

19649
名前なし 2026/10/01 (木) 15:27:38 17c48@8bb61 >> 19642

戦闘シムとしては一番出来が良いと思うけどな、DCSとかはどっちかって言うとフライトシム寄りだし

19651

DCSみたいなのと比べたらって意味でシムゲー以下だよねって、根っこが対戦ゲーだからゲームバランスで「リアルに動かすゲーム」とは違うし。それこそ装甲とか貫通周り、モジュール制だったりで兵器対戦ゲーの中ではトップクラスのリアル系だとは思うよ(それこそHP制のがよっぽど多いだろうし)

19652
名前なし 2026/10/01 (木) 18:15:00 fa29a@4ed58 >> 19642

DCSと比べたらって言うけど、WTよりしっかりしたフライトシムってDCSとIL-2とMSFSとX-Planeくらいしかなくね?その中でコンバットは2作品しかないし、世界で3番目なのを以下って括るのはないだろう。マウス操作でAB飛んでたら全くフライトシムに見えない出来なのも分かるが。

19653
名前なし 2026/10/01 (木) 18:26:07 4f2a0@dd9f8 >> 19642

ここ2日間エスコン8の配信見てたせいでマウス操作アレルギーが悪化した気がする…

19654

フライトシムの上澄み中の上澄みを以下で括ったのは悪かった、そもそもWTがフラシムの派生作品やしな。あとマウスコントロールで言えばSB以外は簡易FMなのか知らんけど、三つの軸上手く動かしてほぼ破断なくグリグリ動かしてるのはWTの技術の中でかなりすごいと思う。

19655
名前なし 2026/10/01 (木) 21:11:10 45ea1@49477 >> 19642

マウスコントロール、一応特許なんだっけねぇ。制御自体はPIDでやってるからその調整がFMによって必要で、そのへんが機首の安定性に効いてきちゃったりする弱点もあるが

19667
名前なし 2026/10/07 (水) 18:12:00 8bb45@89bab >> 19642

忘れさられるFalcon BMS

19647
名前なし 2026/09/29 (火) 12:26:13 fa721@fde9a >> 19625

havok神はいつまで経ってもhavok神、という一言に尽きる。物理演算の高精度化とリアルタイム処理は両立し得ない

19648
名前なし 2026/10/01 (木) 11:07:40 5a89c@dd037

11式って全長も直径もASRAAMとそっくりで少し重い、TVCなしの後翼操舵だから中央の主翼無くせば割と近しい設計してる

19656
名前なし 2026/10/06 (火) 09:57:12 f2ec5@2af76

海の過疎時間帯に肉入り敵艦同士が3Km程度まで接近してもなぜか互いに攻撃しあわない不思議現象。プロ同士多く語らない感あっていつ見てもシュール

19657
名前なし 2026/10/06 (火) 14:41:41 23a80@68e0a >> 19656

そういう場合でも周囲のbot艦狩り尽くしちゃうと仕方なくプレイヤー間の殴り合い始まっちゃうんよな。流石に2,3kmまでになってくると「すまん!」と思いながら弾薬庫吹っ飛ばすか魚雷流すようにはしてる。それかチャットで事前に同盟結んどくか

19658

お互いよそ見して敵味方同士ぶつかって全チャでSorryって言ってたの見たことある。

19659
名前なし 2026/10/06 (火) 23:05:15 9b5d4@62c66

高ランクでヘリぶちのめす方法ないの?irもarhもあたらない

19660
名前なし 2026/10/07 (水) 01:51:33 a01f3@2f8f5 >> 19659

SALかSACLOSくらいかなぁ。あとTVもだっけ?

19661
名前なし 2026/10/07 (水) 12:46:20 aebf8@8fc42

「ままになるなら近所の湖の桟橋借りて、自家用水上機飛ばしたい」と考えたは良いが、免許はともかく整備依託先と入手ルートがどうにも検討がつかん。陸上機扱っている商社に相談すりゃどうにかなるのだろうか...自家用機をお持ちの方いらっしゃったらアドバイスを

19662
名前なし 2026/10/07 (水) 12:53:15 910e3@f0c90 >> 19661

ここはゲームのwikiですぜ…?それはそうと夢があって素敵な話。

19663
名前なし 2026/10/07 (水) 13:02:35 修正 9371f@03806 >> 19661

こっちリンクで話すと良いかも?話しづらいことを話すスレって「warthunderに関係ある話題ではあるけど、雑談掲示板で話しにくいような話題」について話すような場所だから、現実の航空機について話す場合は航空機質問スレの方が向いてるかも。

19664

今度からそっちで質問しますわ

19666
名前なし 2026/10/07 (水) 18:02:08 7ca44@a4be4 >> 19661

WTというよりMSFSだな…

19665
名前なし 2026/10/07 (水) 17:18:47 5d225@62c66

クソ連とチャイナの自動装填装置で側面弾が無効化されるのなんで?

19668
名前なし 2026/10/09 (金) 20:39:41 ef745@fd8b2

2017年12月頃に軍票ショップでドイツKV-1B(ソ連KV-1Eのドイツ版)入手したんやが これって古参を名乗っていいのかな

19669
名前なし 2026/10/09 (金) 20:52:26 93499@0a0de >> 19668

(ホンモノか…?愉快犯か…?)

19673
名前なし 2026/10/09 (金) 22:13:19 d4665@fc1c8 >> 19669

ログブック見せてよ

19675
名前なし 2026/10/09 (金) 22:20:54 d4665@fc1c8 >> 19669

「Brother in arms(戦友)」の称号はWar Thunderに2016年またはそれ以前に加入したプレイヤーに送られます。
「Combat proven(戦闘の証)」は最初のログインの日付が2015年以前、「Faithful warrior(忠実な戦士)」は2014年以前、
「The Old Guard(オールドガード)」は2013年以前にWar Thunderへ参加したプレイヤーに与えられます。
KV-1B持ってるより称号の方が古参アピ出来るかも
画像1

19676

画像1これ?

19677
名前なし 2026/10/09 (金) 22:26:58 d4665@fc1c8 >> 19669

15年製のアカウントならそこそこ古参なんじゃない?

19678
名前なし 2026/10/09 (金) 22:30:03 8d132@dd9f8 >> 19669

オールドガードが無難に古参だと思ってる。

19679

海外アカウント時代探せば多分2013称号あるっぽいけどもうPSNアカウント忘れてしまった...

19681
枝 2026/10/09 (金) 23:11:01 修正 93499@0a0de >> 19669

ちなみに俺の発言の意図はこの板で「KV-1B」でコメ検索してみると分かりますぜ。

19683
名前なし 2026/10/10 (土) 09:31:03 修正 5b501@5e2be >> 19669

非定期的に沸くガイだよなこいつ。この感じは本物のヤツだと思う

19684
名前なし 2026/10/10 (土) 11:15:01 4938b@ae80e >> 19669

本物だろうが愉快犯だろうがミュートでOKだね

19670
名前なし 2026/10/09 (金) 20:53:42 64acb@df056 >> 19668

人によって基準が違うからなんともいえないけれど自分はそれより前から遊んでいて軍票ショップで機体を買ったことは無い。

19672

ぶっちゃけ古参の印ってどれになるんだろう 旧Bf110がツリーにのこってたらよかったんだが...

19682

正直匿名掲示板だし、古参の証!…っつって画像貼っても『知り合いに画像貰ったの?w』とかいくらでも疑うことは可能だし…そんな証明拘らんでもいいと思うよ…。discord繋ぎながらwebカメラ等で、とか大分イカれたことでもしない限りねw斯く言う俺も英陸CBT前からやってる所謂古参だけど、恥ずかしいと思っても誇りに思ったことは無い()というかどういう流れで『古参を名乗ってもいいか』という疑問を抱いたんだ?個人的に好きに名乗ればいいと思うが。

19685
名前なし 2026/10/10 (土) 11:50:00 a507e@597b7 >> 19670

古参の証ならいびつに残った開発ツリーなんかいいんじゃないか。昔はランクの所で開発ツリーが繋がってなかったからね

19686
名前なし 2026/10/10 (土) 12:10:02 ad8a8@b6e33 >> 19668

あんまり感覚がわからないんだけど、匿名掲示板で古参アピってしたくなるものなの?

19687
名前なし 2026/10/10 (土) 13:23:32 修正 863bc@c078c

某ストレンジなリアルでトロコンしたので惑星に帰ってきたのだが、相変わらずで安心した

19688
名前なし 2026/10/13 (火) 09:20:31 0d669@7a2b4

個人的にBR12とかのSARH程度しか使えないBVRとWVRの境目みたいな戦場が面白かったから、エスコンから帰ってこれねぇわ。トップ帯のゲーム性が終わり散らかしてるのもツラい、トップ周辺だけでもマルチパス消して、報酬を生存時間ベースから勝敗ベースにしてくれませんかね…

19689
名前なし 2026/10/13 (火) 12:27:03 fa721@077ad >> 19688

未練たらたらじゃん😂

19690
ID違うけど木 2026/10/13 (火) 13:53:37 50bd2@74a48 >> 19689

2桁年遊んでるゲームで、課金額もそれなりにいってて、ツリーエンドまで空陸7ヶ国以上貫通してる。そんな状況で未練ないヤツおるんか…?ここまで人生の時間を無駄にしたコンテンツをスパッと切れるヤツ…ってのはこういうゲームやってないと思うよ。

19691
名前なし 2026/10/13 (火) 15:00:02 修正 5b72d@a73e8 >> 19689

無駄にしたと本当に思ってるならとっとと切ってる。まだ愛が残ってるんだろうね。愛人ぐらいに思っておくのがちょうどいいよ。ヤりたい時にヤればええねん。

19697
名前なし 2026/10/13 (火) 19:58:08 d4665@fc1c8 >> 19688

逆にトップが面白くなくてSARH帯が面白い人も居るのか。 SARHはミサイル性能押し付けるだけに感じて無理

19700
名前なし 2026/10/14 (水) 03:12:12 32a7c@15c96 >> 19688

逆にエスコンやってるけど色々キモすぎるから惑星に帰るか悩んでるわ、あとUIがクソすぎて快適に遊ばせてくれない

19692
名前なし 2026/10/13 (火) 16:48:51 bd66a@93846

イベントがまったくキルできなくて進まないんですが、皆んなはどうやってるの?

19693
名前なし 2026/10/13 (火) 16:54:56 修正 3706c@90c00 >> 19692

自分は開発したい国でやってる。時間が無い時は陸SBでパパっと終わらせる。惑星に触れないレベルの時はGEで

19694
名前なし 2026/10/13 (火) 17:11:38 c5cd5@a9eb1 >> 19692

今回はソ連4.3、やる気が無い日や疲れ目で戦果が上がらない日はABドイツ4.0で延々対空してる

19695
名前なし 2026/10/13 (火) 17:34:16 a50c8@dd9f8 >> 19692

進めようと思ってキル取るんじゃなくてキル取れるところで進めるんだ。

19696
名前なし 2026/10/13 (火) 18:16:30 210bf@3411c >> 19692

イベ車両で基本的にABのBR2.0をぶん回してる

19719
名前なし 2026/10/15 (木) 18:54:40 273d5@7e811 >> 19692

伊陸AB6.7の軽戦車主力デッキで回してる。偵察しつつキル欲しさに突っ込んでくる奴を無反動砲で吹っ飛ばして芋ってる奴をキルストで焼く。

19698
名前なし 2026/10/14 (水) 02:48:20 317a3@5ab91

マジでゲームに無関係なんだがこのwikiにおいてコテハンが嫌がられるのはなんで?

19706
名前なし 2026/10/14 (水) 07:16:59 c278b@2af76 >> 19698

上にもあるけどSNS以外の匿名で名前を付けると言うのが文化的にあまり合わない。ただ文化的と言うだけで実は深い意味はない(トリップ付けられなければ自演されるよ?くらい)。自己主張くせぇ!ってのが大半かな

19707
名前なし 2026/10/14 (水) 07:17:09 32294@a26d6 >> 19698

というよりコテハン付けてるやつが大体変な奴なんでそれに対する忠告の意味合いが強いかと

19708
名前なし 2026/10/14 (水) 07:21:56 d23f8@3884a >> 19698

否定派の回答が多いから肯定派として意見しておくと、運営規則にかかれてない不文律を要求するのってとても気持ちいいんだよね。やはり人を叱ったりする快楽に勝るものはなかなかない。あと、匿名掲示板だからコテハン禁止ってのも私個人はあまりしっくり来てなくて、昔のにちゃんはvipとかの大手とかじゃなければ普通にコテハンはいた。

19709
名前なし 2026/10/14 (水) 08:17:13 210bf@6cedd >> 19698

匿名掲示板だからというのと、コテハン付ける奴は大体ヤバイ人の法則があるから…

19711
名前なし 2026/10/14 (水) 09:26:36 68841@949c0 >> 19698

既に言われてるとおりコテハンする奴の危険人物率が異常だから。長年通うと嫌でもこの傾向を思い知らされることになる。だもんで投稿内容がどうであれコテハンの時点で危ない奴認定されて冷たい言葉ぶつけられたり「そういう風に見られるからやめとき」っていう忠告の意図で指摘が入ったりする。とは言え普段の非匿名SNSのイメージでコテハンしちゃっただけの純粋不慣れパターンも当然あるしそういう人はきちんと説明してあげれば納得してくれるからみんなは初手から切り捨てずにまずは優しく指摘してあげるんだぞ!

19713
名前なし 2026/10/14 (水) 23:53:27 9ab7a@4a72c >> 19698

今の顔真っ赤板に湧いてるやつもそうだけど、名前も含め釣りなのかと思うぐらい香ばしい奴が多すぎる。

19718
名前なし 2026/10/15 (木) 18:03:00 修正 34dcd@34588 >> 19713

なんで急にこんなコテハンが湧いてんだよ(内容はそんなに真っ赤じゃない気がするけど)

19714

顔真っ赤の奴見てきたけど確かに言われてみればだし、ようつべくらいしか見ないからそんな文化知らなかった、にしてもたまーに寄ってたかってボロクソ言う奴らもいて正直お前らサンドバッグが欲しかっただけだろって思う

19715
名前なし 2026/10/15 (木) 15:51:50 17c48@8bb61 >> 19698
19716
名前なし 2026/10/15 (木) 16:31:14 5e48b@1cb1d >> 19698
19717
名前なし 2026/10/15 (木) 17:13:06 修正 a39f2@bc5fb >> 19698

匿名掲示板で運営者や管理者、あるいは板内の流れにおける特定の代表者でもないのに無駄に自我を出すのは訳が分からんし、そして大抵訳の分からん事を言ってるのがオチ。

19720
名前なし 2026/10/17 (土) 21:19:42 2f323@e55da

テスラのロードスターの技術を使えば、ジェリダンとかの空挺戦車が使えるようになるかな?現代に需要はないだろうけど。

19721
名前なし 2026/10/17 (土) 22:11:07 910e3@48b3e >> 19720

被弾したらブローオフどころじゃ無い圧力な希ガス…装甲あるから案外耐えるのか…?

19722
名前なし 2026/10/18 (日) 00:11:49 c7106@a12f4 >> 19720

マジレスするとガス噴射(ロケット)で戦闘車両を着地させる技術自体は1970年代にはソ連がBMDで実用化してる。アメリカも真剣にやろうと考えてたらできただろうけど、テスラのロードスター(1.2t)じゃなくてシェリダン(15t)でやったらロケットがクソデカくなったり、結局LAPESと同程度の衝撃が掛かるんじゃないかな。

19732
名前なし 2026/10/18 (日) 07:55:31 5ae4b@d0379 >> 19722

確かシェリダン含め車両を空挺降下させる時は着陸時の衝撃がデカいから車両と乗員は別々に降下させて地上で合流する運用なのがソ連のパラシュート+ロケットだと乗員が乗ったまま空挺降下可能で降着後即作戦行動が可能ってシステムだったと思う

19723
名前なし 2026/10/18 (日) 00:17:52 ebf9b@2d8a5

エス〇ンが8についてのアンケートを取り始めたらしいけど、過去にプレイした(してる?)ゲームの項目にわーさんだーがあるらしくて草。狭い業界だししっかり認知されてたんやな…

19724
名前なし 2026/10/18 (日) 00:24:20 修正 109c9@dd9f8 >> 19723

生き延びてるフライトゲーがほとんどありませんからして。エナジーエアフォースもエアロダンシングもサイドワインダーもエアフォースデルタもない時代だ。ゼロパイロットもない。絶滅危惧種。

19725
名前なし 2026/10/18 (日) 00:33:00 9347b@43541

ゴールデン大和欲しくて海戦やってるけどまだ終わんないし死ぬほどつまらなくて禿げそう 

19726
名前なし 2026/10/18 (日) 00:43:11 49ab6@9331e >> 19725

駆潜艇で適当に回してるだけで1日で終わったぞ

19736
名前なし 2026/10/18 (日) 11:32:51 9347b@43541 >> 19726

5割くらいの確率で条件満たして勝利しても達成できないのマジでなんなんこれ?これじゃ終わるものも終わらんぞ

19738
名前なし 2026/10/18 (日) 12:03:36 ef41c@42526 >> 19726

アクティビティは満たしとるんか?

19739
名前なし 2026/10/18 (日) 12:30:59 9347b@43541 >> 19726

満たしてるゾ

19742
名前なし 2026/10/18 (日) 12:43:43 ef41c@bda5d >> 19726

反映遅れてるだけじゃなけりゃ不明なバグだな

19743
名前なし 2026/10/18 (日) 13:20:36 9347b@43541 >> 19726

もしかしてコレ試合終了時にランク2以上の艦使ってなきゃ達成できない感じなんすかね?

19746
名前なし 2026/10/18 (日) 13:49:33 c6cff@0d0fc >> 19726

DMM公式の注意書きにデッキにランク2未満が入ってるとカウントされない恐れがるって書いてるよ。あと試合終了時点で飛行機に乗り換えてるのも駄目

19769
名前なし 2026/10/19 (月) 12:11:18 da694@b82b1 >> 19725

もう禿げてるくせに...///

19727
名前なし 2026/10/18 (日) 01:49:38 109c9@dd9f8

あのさフォーラムで爆撃機の硬さの議論で未帰還機の機数とか割合出してるのいるけどさ、あれって必要か?本当に必要なのは生存バイアスを可能な限り取っ払ってメーデーよろしく正しい死因の検証をするべきなんじゃないのか。

19728
名前なし 2026/10/18 (日) 02:46:18 4938b@ae80e >> 19727

航空機の事故調査は母数が少ないからやって意味があるんだよ。そもそも爆撃機の生存性に撃墜率=未帰還率を先に持ちだしたのは🐌なんだから

19729
名前なし 2026/10/18 (日) 02:52:37 修正 109c9@dd9f8 >> 19728

おいおいそれじゃコンバットボックスの防御力の証明であって硬さの照明になってなくないか…しかも時期によっては護衛戦闘機付き。

19735
名前なし 2026/10/18 (日) 11:20:34 e6286@ae80e >> 19728

そうだよ。だからアプデ前から参照するデータ間違ってるやろって凄い突っ込まれてたけどガン無視して実装した

19740
名前なし 2026/10/18 (日) 12:38:56 52dd5@e2a91 >> 19728

こういった🐌の話ってなんというか、「数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う」の典型例みたいな話だな

19752
名前なし 2026/10/18 (日) 19:06:36 1ab5d@dd9f8 >> 19728

SBとRBってだけで重爆の生還率に凄まじい差があるだろうに、そんな数字にあわせるために硬さ調整されたら環境壊れるに決まってんじゃんアホか…詐欺師みたいな運営どうすりゃいいのよこれ

19730
名前なし 2026/10/18 (日) 03:48:05 d4665@fc1c8

西側ARHが20km時点でRWRを鳴らし始めるのに対して東側は16kmから。その時点で3〜4秒のアドバンテージがあるのに、シーカー性能がARHで共通なのホントなんかなぁ ECCMで差を付けろとは言わんけど、変に丸めるくらいなら完全にフラットで良いとも思うんだが

19733
名前なし 2026/10/18 (日) 08:09:41 85bad@ceed6 >> 19730

アムラとかの西側も16kmです

19737
名前なし 2026/10/18 (日) 11:47:43 11b84@2b6db >> 19733

西側は20kmでシーカーがオンになって、シーカーロックができ始めるのが16kmだから、別に20kmからRWRを鳴らし始めるは間違ってないでしょ

19744
名前なし 2026/10/18 (日) 13:38:47 修正 d4665@fc1c8 >> 19733

枝の使う西側ARH強そうで羨ましいな

19754
名前なし 2026/10/18 (日) 19:35:05 45ea1@4a6c3 >> 19733

ベースラインロックレンジが16kmなだけで別に16kmにならないとロックできないわけじゃないよ。

19757

なんか普通に勘違いしてた。すまん、みんなありがとう

19734
名前なし 2026/10/18 (日) 08:19:47 f0b2f@3d2a4 >> 19730

🐌の陰謀!🐌の陰謀!

19748
名前なし 2026/10/18 (日) 15:45:18 5662b@55012

なんか最近、そこに敵いないの分かってるみたいに戦場のすぐ脇を突っ切ってってロクに狙いもつけずにドラッグショットで敵薙ぎ払って無双してるプレイヤーちょくちょく居ない?リプレイ見ても全くスポットされてない敵を壁越しにギュンギュン振り向いて撃ち抜いてるし所謂上手い動きとは到底思えないやつ

19749
名前なし 2026/10/18 (日) 15:49:48 349d7@2b816 >> 19748

AIMの動かし方が動画と同じならチート

19750
名前なし 2026/10/18 (日) 15:52:42 5662b@55012 >> 19749

鯖リプの2番視点(プレイヤービュー)がどれくらい信用できるのか知らないけどあの視点ほとんど振ってないのに砲塔が爆速で向き直ってるのとか距離の近い目標を交互にチラ見してるのとか似てる

19751
名前なし 2026/10/18 (日) 19:06:12 ec321@bc5a9

Mausのコメント欄で言及されている「スウェーデンのまな板」ってどの車両のことでしょうか?私もまな板なので気になります。たぶんStrv 103ですよね

19753
名前なし 2026/10/18 (日) 19:28:49 修正 93499@0a0de >> 19751

せやで。まな板ってよりは洗濯板だと思うけどな。まな板はステータスだし希少価値だし責めやすいから堂々と胸を張って誇れ。

19755
名前なし 2026/10/18 (日) 19:59:59 32a7c@227be >> 19751

Sタンクはいいぞ

19756
名前なし 2026/10/19 (月) 02:02:13 18dae@a5f64

A-5A/B、B-58、ミラージュⅣ(あと兵装積んで試験したかは微妙くさいけどTSR.2とか?)あたりの基本的には核専用だけど一応通常爆弾も積めなくはない程度の高速な軽量級戦略爆撃機って実装されんかな。最近は機銃未装備の戦闘機も増えてきたしこの辺の爆撃機も見直されていいような。おいおいB-1とかTu-22出すかは分からんけど、その前のこの辺の比較的小型で少し古めな機種ならまだDかEスパローあたりくらいまでなら機動で避けれそう&PDレーダーやオールアスペクトIRM出現前だから世代的にもそこまで無理なさそうだし

19762
名前なし 2026/10/19 (月) 09:54:42 64acb@df056 >> 19756

B-58実装提案通過したからそのうち・・・

19764

ハスラーって提案通ったの?
確か核しか載せられないはずだから核サンダー以外に使い道あるのかな?と思ったけど通常爆弾も搭載できるんだ。

19768
名前なし 2026/10/19 (月) 11:46:10 修正 df636@949c0 >> 19762

通常爆弾仕様に改造されたプロジェクト・ブルズアイっていう試験機があって今回渡されたのはそれ。今年8月提出の渡り立てホカホカやで。量産機は仰る通りで完全核オンリーだから通常実装は不可能やね。

19758
名前なし 2026/10/19 (月) 08:41:51 5d66a@d08b6

F-4JやSは居るのにF-4B、Nが居ないのは何故なんだろう。特殊な理由が無いなら欲しい...欲しくない?

19760
名前なし 2026/10/19 (月) 09:19:25 a507e@597b7 >> 19758

ファントムファミリーはもっと増えていいよな、個人的にはD型欲しい

19761
名前なし 2026/10/19 (月) 09:54:12 64acb@df056 >> 19758

多分実装当時の時代はとりあえず新しい機能を持ったより新しい機体を先に出してそこから拡張するという運営方針だった。だからF-100の後F-4Cになってセンチュリーシリーズは今になって来た。今更F-4Bとかの初期型を目玉にするのは難しいから将来的にツリーに追加されると思う

19763
名前なし 2026/10/19 (月) 09:57:41 ef41c@16e76 >> 19761

将来的にBR拡張されたら細かく増えるかもしれないな。プレイヤー数と相談になるんだろうが

19765
名前なし 2026/10/19 (月) 10:48:54 3706c@43f5f >> 19761

取り敢えずF-4Eを中期後期キメラをどっちかに統一して欲しい…

19766

↑わかる。個人的にはせっかくだし折り畳みでEarly/Lateとかに分けられてほしい