Ki-44-Iコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-44-I
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丙が強いから影に隠れてるけど、こいつもなかなか気に入ってる。一緒にBR4.0行きのデッキに入れてあるぜぇ。
しばらく乗ってなかったけどこんなに旋回性能上がってたの!?くそopじゃん
20mm1門積む予定だったって書いてあるけど、どんな配置の予定だったんだろ? 実装できたら非常に魅力的だけど、BR高いか、性能下げられるかどっちかなら今のままがいいか・・・・。
久々にABで乗ってみたけど実はそこまで速度出ない?高度優位の状態からダイブ仕掛けて普通に追い縋られることが何回かあった。相手はコルセアと隼だったかな。勿論フル改修済み。米機乗らんからコルセアは分からないけど隼があの状況で引き離せないとは思わなんだ。
それって攻撃したあと水平で逃げて?それとも急上昇or急降下して逃げての話?まあ一型と二型丙じゃエンジン性能が若干違うから丙型と一緒と思って使うと追いつかれることもあるかも。
ダイブ後そのまま突っ切って地表近くで水平に戻して後ろ見てみたら全然近くにいた感じかなぁ確か。
その時何km/hで飛んでたのかが分からないと何とも言えないなぁ。高度優位でもダイブ開始時点での速度が遅ければ総エネルギーで負けることはありえるし
操縦桿のフラップボタンやスロットルレバーの機銃ボタンがきちんと動いて細かい。さすが鬼モデル。
この7.7と12.7混載だと弾が当たらぬのです。何かコツでもあるのでしょうか?あと、皆さんはそれぞれ弾種は何にしていますか?私は7.7がステルス、12.7空中目標ですが。
近づいて撃つ。ホ-103は弾道特性が宜しくないから…
流石に7.7mmと差がつくほど弾道は悪くないぞ。弾道が原因ではないと思う。交点距離か、どのくらいの差があるか知らんが弾速とかじゃないか。 木主は一度7.7㎜も曳光弾が入ったベルトにして何がどうして当たらないのか確認するのも良いと思う。
実際弾速が89式より遅い分弾道も悪くなってるがまあそんなに問題ではない。真の問題は弾速に差があるから敵機体に対して一緒に着弾しづらいのだ
コクピット視点で久々にしてみたら鬼モデルちょ中島がモザイク処理されてた。乙型ははっきり見えたし、一型はいじられたん?
今はちゃんとみえまっせ
見事に削除されましたとさ
何だこいつ 未改修でも18/秒で登るぞ AB
ホ103がゴミすぎて涙が出る
形状といい色といい、わさびチューブに見えるのは自分だけだろうか……
わからんでもない
こいつ普通に格闘戦しても日本機以外なら普通に勝てる。
ランク4の戦場でも活躍できる鍾馗くんすこ。え?重爆?当て続ければいつかは落ちるやろ(大和魂)
なーに、史実じゃないか(使用時期が)
何か知らんがこいつゼロ戦とかより使いやすい気がする 機銃が素直だからかね
ガキのパチンコと同じような弾道の20mmを積んでないからね。初心者も多いからスパーク以外のモノには邪魔されずに弾当てれる
低空旋回戦で死んで殺してから卒業するには良い機体だよ。やっぱ海軍はダメだね
海軍としても陸軍の意見に賛成である。
雷電「…」
眼鏡式照準器が意外と当てやすくて良い。大空のサムライにホロサイトよりも正確って書いてあったのを実感できた。
火力が高いのでキル稼ぎはしやすい。ツリーとしては同士討ちになるけど、九七飛行艇とかの大型で動きが鈍い機体ならすぐ墜とせる。
こいつ敵だととても苦手だったのだけれど、実際開発して乗ってみるととても強いね。上昇力も運動性も優秀。
隼乗ってこいつに3回落とされた。ヘッドオンしたら負けるけど、一撃離脱されると格闘戦に持ち込めない。自分が相手より下手とはいえ同じ武装とは思えない性能。
武装違うぜ。隼は2門、こいつは4門。
機銃の種類がってことね。火力で負けてるならなおさら相手にしたくないなあ。
上を取れる強さを知るにはいい機体だよなぁ鍾馗。空戦は旋回性能だけじゃないことが分かるし、火力と弾数の無さを補えるエイム力も鍛えられる
どうしたって空戦で主導権の握り易さは一撃離脱 > 格闘戦だからね。格闘戦は相手が乗って来ないと成立しないし
若干エンジン熱くなるから手動でプロペラピッチ100 ラジエター40ぐらいで飛んでたら突然エンジン死ぬんだけど 温度警告は出てなかったはず 気づいてなかったとしても薄い黄色だったはず 被弾も一回はまったくなしだった 本日2回なった なんでですのん?
ラジエーター全開でいきましょうw
私は手動操作系はまったくした事無いけど、動画とかいろいろ見た範囲だとプロペラピッチって言うのは手動操作にしてる時?に最大回転数以上に達するとエンジンが壊れて止まるって聞いたからいつか手動操作にした時はプロペラピッチを90%もしくは、~95%に使用と思ってる。ラジエーターは……速度調整かねて100%でいいんじゃないですかね??←本当に実際には手動操作にしたことがない馬鹿の意見でした
……場をなごますつもりでジョークを入れたら文章をちゃんと書ききれてなかった……正しくはこう書きたかったジョークです→『急降下の速度調整を兼ねて0~100%でいいんじゃないですかね??』
この機体、RBでプロペラピッチ100%にしたままだとエンジン過回転でぶっ壊れるので上昇中でも95%ぐらいにするといい。(個人的な意見)
100%で急降下すると過回転で壊れるから88%ぐらいに下が極端な急降下だと壊れるな。離陸から350km/h以下での上昇は100%でも良いが、空戦前にピッチ90%にして、基準手探りだけど600km/h超えそうな急降下は自動にして上昇に入ったとき手動に戻してエンジン冷やす。
MECだと急降下ダメかもプロペラピッチ0%でも余り変わらない、600km/h手前で警告がでて700km/hぐらいでエンジン壊れる
まじか・・・飛燕ならピッチ落とせば800キロでもエンジン壊れないのに・・・
高度7千数百メートルぐらいだと300km/h以下でもMECプロペラピッチ100%は回転数オーバーして危険なようだ
高度が高くなるとエンジン自動でWEP使っても温度は余り上がらないのでMEC使うメリットは無いかもしれない
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丙が強いから影に隠れてるけど、こいつもなかなか気に入ってる。一緒にBR4.0行きのデッキに入れてあるぜぇ。
しばらく乗ってなかったけどこんなに旋回性能上がってたの!?くそopじゃん
20mm1門積む予定だったって書いてあるけど、どんな配置の予定だったんだろ?
実装できたら非常に魅力的だけど、BR高いか、性能下げられるかどっちかなら今のままがいいか・・・・。
久々にABで乗ってみたけど実はそこまで速度出ない?高度優位の状態からダイブ仕掛けて普通に追い縋られることが何回かあった。相手はコルセアと隼だったかな。勿論フル改修済み。米機乗らんからコルセアは分からないけど隼があの状況で引き離せないとは思わなんだ。
それって攻撃したあと水平で逃げて?それとも急上昇or急降下して逃げての話?まあ一型と二型丙じゃエンジン性能が若干違うから丙型と一緒と思って使うと追いつかれることもあるかも。
ダイブ後そのまま突っ切って地表近くで水平に戻して後ろ見てみたら全然近くにいた感じかなぁ確か。
その時何km/hで飛んでたのかが分からないと何とも言えないなぁ。高度優位でもダイブ開始時点での速度が遅ければ総エネルギーで負けることはありえるし
操縦桿のフラップボタンやスロットルレバーの機銃ボタンがきちんと動いて細かい。さすが鬼モデル。
この7.7と12.7混載だと弾が当たらぬのです。何かコツでもあるのでしょうか?あと、皆さんはそれぞれ弾種は何にしていますか?私は7.7がステルス、12.7空中目標ですが。
近づいて撃つ。ホ-103は弾道特性が宜しくないから…
流石に7.7mmと差がつくほど弾道は悪くないぞ。弾道が原因ではないと思う。交点距離か、どのくらいの差があるか知らんが弾速とかじゃないか。 木主は一度7.7㎜も曳光弾が入ったベルトにして何がどうして当たらないのか確認するのも良いと思う。
実際弾速が89式より遅い分弾道も悪くなってるがまあそんなに問題ではない。真の問題は弾速に差があるから敵機体に対して一緒に着弾しづらいのだ
コクピット視点で久々にしてみたら鬼モデルちょ中島がモザイク処理されてた。乙型ははっきり見えたし、一型はいじられたん?
今はちゃんとみえまっせ
見事に削除されましたとさ
何だこいつ 未改修でも18/秒で登るぞ AB
ホ103がゴミすぎて涙が出る
形状といい色といい、わさびチューブに見えるのは自分だけだろうか……
わからんでもない
こいつ普通に格闘戦しても日本機以外なら普通に勝てる。
ランク4の戦場でも活躍できる鍾馗くんすこ。え?重爆?当て続ければいつかは落ちるやろ(大和魂)
なーに、史実じゃないか(使用時期が)
何か知らんがこいつゼロ戦とかより使いやすい気がする 機銃が素直だからかね
ガキのパチンコと同じような弾道の20mmを積んでないからね。初心者も多いからスパーク以外のモノには邪魔されずに弾当てれる
低空旋回戦で死んで殺してから卒業するには良い機体だよ。やっぱ海軍はダメだね
海軍としても陸軍の意見に賛成である。
雷電「…」
眼鏡式照準器が意外と当てやすくて良い。大空のサムライにホロサイトよりも正確って書いてあったのを実感できた。
火力が高いのでキル稼ぎはしやすい。ツリーとしては同士討ちになるけど、九七飛行艇とかの大型で動きが鈍い機体ならすぐ墜とせる。
こいつ敵だととても苦手だったのだけれど、実際開発して乗ってみるととても強いね。上昇力も運動性も優秀。
隼乗ってこいつに3回落とされた。ヘッドオンしたら負けるけど、一撃離脱されると格闘戦に持ち込めない。自分が相手より下手とはいえ同じ武装とは思えない性能。
武装違うぜ。隼は2門、こいつは4門。
機銃の種類がってことね。火力で負けてるならなおさら相手にしたくないなあ。
上を取れる強さを知るにはいい機体だよなぁ鍾馗。空戦は旋回性能だけじゃないことが分かるし、火力と弾数の無さを補えるエイム力も鍛えられる
どうしたって空戦で主導権の握り易さは一撃離脱 > 格闘戦だからね。格闘戦は相手が乗って来ないと成立しないし
若干エンジン熱くなるから手動でプロペラピッチ100 ラジエター40ぐらいで飛んでたら突然エンジン死ぬんだけど 温度警告は出てなかったはず 気づいてなかったとしても薄い黄色だったはず 被弾も一回はまったくなしだった 本日2回なった なんでですのん?
ラジエーター全開でいきましょうw
私は手動操作系はまったくした事無いけど、動画とかいろいろ見た範囲だとプロペラピッチって言うのは手動操作にしてる時?に最大回転数以上に達するとエンジンが壊れて止まるって聞いたからいつか手動操作にした時はプロペラピッチを90%もしくは、~95%に使用と思ってる。ラジエーターは……速度調整かねて100%でいいんじゃないですかね??←本当に実際には手動操作にしたことがない馬鹿の意見でした
……場をなごますつもりでジョークを入れたら文章をちゃんと書ききれてなかった……正しくはこう書きたかったジョークです→『急降下の速度調整を兼ねて0~100%でいいんじゃないですかね??』
この機体、RBでプロペラピッチ100%にしたままだとエンジン過回転でぶっ壊れるので上昇中でも95%ぐらいにするといい。(個人的な意見)
100%で急降下すると過回転で壊れるから88%ぐらいに下が極端な急降下だと壊れるな。離陸から350km/h以下での上昇は100%でも良いが、空戦前にピッチ90%にして、基準手探りだけど600km/h超えそうな急降下は自動にして上昇に入ったとき手動に戻してエンジン冷やす。
MECだと急降下ダメかもプロペラピッチ0%でも余り変わらない、600km/h手前で警告がでて700km/hぐらいでエンジン壊れる
まじか・・・飛燕ならピッチ落とせば800キロでもエンジン壊れないのに・・・
高度7千数百メートルぐらいだと300km/h以下でもMECプロペラピッチ100%は回転数オーバーして危険なようだ
高度が高くなるとエンジン自動でWEP使っても温度は余り上がらないのでMEC使うメリットは無いかもしれない