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J5N1

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aizawa tsubasa
作成: 2019/05/31 (金) 02:48:25
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259
名前なし 2024/05/05 (日) 12:12:11 5a93f@f020e

強いなこれ。けっこう弾あるし30mm当たれば溶けるし

260
名前なし 2024/05/13 (月) 09:27:45 修正 4e31c@a6593

海ECで地上攻撃するの楽しいィー!ペチペチ巡洋艦撃ってSP溜めなんてやってられないね。1集団壊滅させるだけで戦艦が☆PON☆と出せると来たもんだ。たまらないねぇ…

261
名前なし 2024/05/13 (月) 10:07:04 4e31c@a6593

Me410抑えて戦中最優秀芝刈り機かもしれん。高い機動性・安定性、いくらぶん回しても余裕の馬力、精度・弾持ちが良い30mm。欠点は20mmの精度・弾持ちが悪い事ぐらいかな

262
名前なし 2024/05/13 (月) 10:32:33 5da10@0da83 >> 261

こいつで芝刈りしてるってのも不思議だけど、精度、弾持ちがいいのは20mmじゃね?

263
名前なし 2024/05/13 (月) 14:31:49 修正 4e31c@a6593 >> 262

ホ5めっちゃバラけない?海ECでAT歩兵を狙う時に散らばり過ぎて当てづらい。その割にレート高いからすぐ弾なくなる。

264
名前なし 2024/05/13 (月) 15:56:03 d27a0@74dfb >> 262

これ海軍機だから、20ミリはホ5じゃなくて高精度・弾たっぷり・低レートの二号銃だよ。木と葉は勘違いしてるんじゃない?

265
名前なし 2024/05/13 (月) 20:45:23 4e31c@41374 >> 262

あれ?キ83と勘違いしてたかな?

266
名前なし 2024/06/16 (日) 08:54:07 a9819@b9a20

こいつどう使えばいいのだろうか?上昇した先に高確率でスピットファイアがいるし、機動性も悪い。あっけなく後ろを取られ、紙のように燃えるし打たれ弱い。軽トーチカ狙いに地上攻撃するも容赦なく敵の集中砲火を浴びる・・強いのは火力だけ。RB

267
名前なし 2024/06/16 (日) 10:01:02 8d1d5@5e090 >> 266

グリスピだけ天敵なので同高度で見かけたら素直に下の敵に行くかUターンする グリスピ居ない場合は敵集団を上から襲って稼げるし残弾で対地も余裕

268
名前なし 2024/06/23 (日) 15:19:55 16826@b0a0f

ビジュも良いしガチで乗ってて楽しいわ、マジでお世話になってる

269
名前なし 2024/06/24 (月) 15:47:22 d27a0@a86e7

ステルスの二号銃をヘッドオンの射程ぎりぎりでばら撒くと超強い

270
名前なし 2024/06/25 (火) 22:24:15 e11c4@0da83 >> 269

二号銃に限らずステルス弾薬のヘッドオンって強いよね やられた側はたまったもんじゃない

271
名前なし 2024/07/29 (月) 20:39:29 8f13d@653a4

コメント欄が・・・畳まれておるぞ〜!編集者氏〜!

272
名前なし 2024/07/29 (月) 20:41:51 690d0@335e8 >> 271

コメント畳まれてるの草

273

多分}}のつけ忘れであるぞ〜!直しても良いか〜!?

274
横から 2024/07/29 (月) 20:57:36 d27a0@d3391 >> 272

ありがとう

275
直した人間 2024/07/29 (月) 21:07:53 11e17@3ae32 >> 271

とりあえず直したよ

276
編集者 2024/07/30 (火) 20:04:03 20692@d92ed >> 275

直してくれてありがとうございます!すみません。これからは気をつけます。

277

カッコのつけ忘れよくあるなー。編集時はプレビュー機能あるから見るくせつけると間一髪で修正できたりするぞー。

278
名前なし 2024/07/30 (火) 22:59:38 e9a29@6c775 >> 275

俺も全く同じ間違いした事あるなぁ。初めて編集でやらかした時は全身の血液が凍るような思いするよな。もう俺はこのwikiには居られないんじゃないかって

279
名前なし 2024/08/21 (水) 23:39:36 77a11@12ff6

超絶火力でなかなかやばいねこれ。軽く射線倒しただけでB17が一瞬で羽ポキして落ちていく…しかも3機連続でなったので流石に申し訳ない気分になった

280
名前なし 2024/09/16 (月) 13:43:13 abfeb@02de2

p51に旋回戦で負けて話にならん。

281
名前なし 2024/09/16 (月) 13:48:25 14238@4d218 >> 280

なんでもかんでも旋回戦で勝てるわけなかろう

282
名前なし 2024/09/16 (月) 15:50:35 d19c0@a0e91 >> 281

流石に双発重戦と単発戦闘機で比べるのはね…。至極当然当たり前の道理でちょっと何言ってるんだこいつではあるよね。話にならんのはどっちなんだろうなって感じではある。

284
名前なし 2024/09/16 (月) 19:20:07 6b90d@d3c85 >> 281

流石にP-61のことだよ()

285
名前なし 2024/09/16 (月) 19:58:13 d27a0@775a0 >> 280

そもそもp-51は600キロ超での旋回性は最強クラスだから。舵重くなる日本機より曲がる。米機だからって舐めすぎ。格闘戦でp-51に勝ちたかったら吊り上げとか縦旋回とか低速シザースとかしなさい。hマスなら知らない

286
名前なし 2024/09/17 (火) 22:39:28 63153@02de2

↑すまん。ワイがにわかやった。一撃離脱がクソ強くてたまらんで🤗

288
名前なし 2024/10/09 (水) 06:05:14 cc755@7a1ed >> 286

ちゃんと乗り方わかればめっちゃ強い。

287
名前なし 2024/09/23 (月) 23:08:27 5a071@9770e

未改修でも敵機上取れて、高度有利からのヘッドオン仕掛けられて、機首武装でボコすもよし、そのまま釣り上げて美味しくいただくもよし、敵の高度を下げさせるのもよしの双発重戦。日本機らしい旋回も健在。

289
名前なし 2024/10/10 (木) 22:02:52 77a11@12ff6

こいつの異様な横安定性の無さって一体何なの…?ロール入力したら反対側にほとんど同じだけ戻るのが意味わからん(他の機体だと半分も戻らない感じ)かなり速度を持った状態で旋回してるのにケツフリフリするのもこれのせいだよね多分

290
名前なし 2024/10/10 (木) 23:07:25 6de99@e7ded >> 289

機体規模に対して垂直尾翼が小さいのが関係してる?他国だとこの規模の双発機でも双尾翼だったりするし

291
名前なし 2024/10/10 (木) 23:43:40 修正 77a11@12ff6 >> 290

ロールだから尾翼は関係ない気がするなぁ…安定性が無い割にロールが速いわけでも無いのでマジ意味分からん…

292
名前なし 2024/10/10 (木) 23:56:49 0fa0b@775a0 >> 289

できるだけラダーが動かないように旋回すると旋回後のフラフラなくなるよ。

293
名前なし 2024/11/04 (月) 15:56:22 d6d4e@cfde1

敵重爆の後方1.2~1.5kmあたりで、よ~く狙ってタップ打ちしてると、面白いように重爆が落ちるな。

294
名前なし 2024/11/08 (金) 20:48:00 e3d3d@8a59d

これに斜銃がつけたのでないかな?

295
名前なし 2024/11/08 (金) 21:28:56 修正 f8e4e@9b35a >> 294

テストはされたけど、計画案通りならこれで合ってるよ

296
名前なし 2024/11/08 (金) 21:32:47 0e3e9@63e75 >> 294

バラストにしかならない斜銃がついてもなぁ…

297
名前なし 2024/11/14 (木) 07:48:05 eca26@8b8da

2号機銃の弾数が400発に減らされた…

298
名前なし 2024/11/14 (木) 08:37:13 210e8@17e32 >> 297

だいぶ前の話だな...それに30ミリ装弾数増えなかったっけ?

299
名前なし 2024/11/23 (土) 14:33:56 1fd6c@10f2b

この子乗ってるとヘッドオンでパイロットキルされるだけどおれの運がないだけ?()

300
名前なし 2024/11/23 (土) 18:17:05 f4a78@174a6 >> 299

避けないからじゃん

301
名前なし 2024/11/23 (土) 20:03:02 d6d4e@cfde1 >> 299

こいつのパイキル率は異常の一言だ。

302
名前なし 2024/11/23 (土) 21:01:18 修正 f4a78@c1142 >> 301

あーたぶん正面にエンジンがないからだ アプデで自分の被弾がシミュレートできるようになったから次死んだとき見てみよ

303
名前なし 2024/12/02 (月) 15:24:06 e00b5@2fad2

こいつ結構硬いな。翼に多数被弾と胴体にドーナツみたいな被弾しても耐えてる

304
名前なし 2025/01/31 (金) 12:56:49 99e41@625a6

高速域で機動するとフラつく...というか釣り上げられた魚みたいにビチビチ動くんだが明らかにバグだろこれ

305
名前なし 2025/01/31 (金) 13:53:31 修正 f4a78@62721 >> 304

原因:マウス照準で旋回すると昇降舵だけでなく方向舵も同時に動くのだが、この機体の場合はその仕様せいで機軸が左右に大きくふれる。
対策:単純旋回時はマウスを使わずキーボードでピッチアップを入力する。すると昇降舵のみが動くため横揺れが起きない。
本来は三舵の絶妙なバランスではじめて実現する機動を、マウスとキーボードによるデジタル的な入力で達成しようというのだから、天雷の横揺れや隼の軸ぶれが発生するのは仕方がないのである。

306
名前なし 2025/02/23 (日) 21:15:19 e2c5e@31069

地味に対地攻撃性能かなり高くありません?30㎜徹甲榴弾が威力抜群で

307
名前なし 2025/02/23 (日) 22:00:17 00a72@12ff6 >> 306

APHEを得てから30mmの対地性能はかなり凶悪だね。割と最近の変更だし搭載機が限られてるからあんまり話題にならないけど。機体性能的に一番ヤバいのは課金雷電だけど、これも搭載弾数多くて中心配置だからなかなかやね…

308
名前なし 2025/02/24 (月) 01:23:58 e2c5e@31069 >> 307

20㎜の方にもAPHEあるのでそれ含めて強いですよねこれ

309
名前なし 2025/03/09 (日) 06:07:01 5f2b6@cf135

wtってコイツ以外にも前縁スラット付きのレシプロ機存在する?

310
名前なし 2025/03/09 (日) 06:50:00 c9d6d@b0d43 >> 309

Bf109 110 La5系とか?

311

そこらへんの機体にもスラット付いてたんか知らなかったわ

312
名前なし 2025/03/09 (日) 10:36:05 7a04b@a9294 >> 309

天雷の前世である月光も前縁スラット付き。少しでも運動性良くしようとした結果やね

313
名前なし 2025/03/16 (日) 22:18:43 9f709@a6479

未改修だと上ってる間に敵が全滅してる…

314
名前なし 2025/07/03 (木) 03:08:01 64dc4@8f76b

60kgでもいいから爆弾が欲しいなぁ。試製月光でも積めるわけだし、天雷も積めたりしないかな。

315
名前なし 2025/08/11 (月) 18:32:16 78e01@1fcee

つおい

316
名前なし 2025/08/27 (水) 05:29:54 d0b2a@1fcee

零戦のってからこいつに乗るとYakがYakkaiで仕方ない

317
名前なし 2025/08/27 (水) 08:03:25 3cd8b@e5147 >> 316

ざわ……。  ざわ……。

318
名前なし 2025/08/27 (水) 10:12:29 修正 b0399@41ef3 >> 316

そらそうよ…。双発機だしキ-83程の上昇力ある訳でもないから

319
名前なし 2025/09/26 (金) 14:36:53 cd8a8@c560a

これBR5.7は高い気がするんだけど俺だけ?

320
名前なし 2025/09/26 (金) 14:44:23 cd8a8@c560a >> 319

RB

321
名前なし 2025/09/26 (金) 20:52:19 f81d0@48d18 >> 320

ツイマスより格上でホーネットとキ83以下って感じでまぁ妥当やと思う。

322

爆撃機に対しては凄く強みを感じるけど単発機に対して最高速度で劣ってることが多くて追いつかれることが多々あるんだけどその場合ってどうすれば良い?

323
名前なし 2025/09/27 (土) 10:35:34 b0399@c02f3 >> 320

ヘッドオン、味方のカバーなく追い付かれる状況になったら詰み

324

やっぱりそうだよね、返信ありがとう