Fw 190 D-9コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Fw 190 D-9 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Fw 190 D-9#h2_content_1_18
この子意外と曲がるの?完全未改修でもJペロハチと同位戦して普通に後ろ取れたんだが…この子が曲がるのかそれともJハチが曲がらんだけ?
Jの方は分からないけど、俺の記憶ではEとかGハチは重戦闘機の方では曲がる方だったはず。それはともかくとして、フォッケウルフ系統はエネルギーが最低限あって、フラップ使うなら別に単発機に曲がり勝てるポテンシャルはあるよ、p38なら尚更
なるほど…EハチとGハチが曲がるからJハチも曲がると思って絶望してたんだが激固離陸フラップ使えば曲がり勝てるのか…今までフォッケ系統使いこなせなかったけどこれからはフラップ使ってがんばります
前までタンク以外のfwはフラップが揚力を生み出さずにAoA限界だけが増える謎挙動だったけど、いつの間にか(半年前くらい?)修正されて揚力生み出すようになったからある程度格闘できるようになったね。ドーラは乗ってないから一緒に修正されたかはわからんけど
RBで久々に格納庫から引っ張り出してきたが高速時での安定性の高さと圧倒的ロールレートそして瞬間火力の高さと一撃離脱機として完璧過ぎてもう..最高やな!
F-4メッサー載ってたけど最近乗り換えました。冗談抜きで今までで最高に使いやすい機体だと思う。火力は十分、圧倒的なエネ保持、フラップ開けばそれなりに曲がる旋回性と高速域での安定性。マジで弱点が見当たらない
中々強いんだが、ロールとピッチに対してヨー方向の機動性がやたら悪くて当て舵しないと不思議な横滑りを起こす。当て舵にも限界があるからここぞってタイミングでズレて射撃機会を逸しやすいのがイラつく
すごく加速が良くて、武装の収弾性もいいので強そう-AB
ABではわかんないけど、RBではめちゃ強い
A-8より旋回半径は下がったかもしれないけど体感旋回率とロールが向上してるからマスタング系なら上取られてどうしようもない時にワンチャンの格闘戦仕掛けてもいいと思う
マスタングはちょこまかされると当てらんないもんね
A-8よりパワーあるから持続的な旋回戦ならこいつが上よ
こいつRBで全改修済みだと額面15.3m/sに対して実際は25m/sくらい昇る。逆サバすぎるだろ...
失礼、額面は15.8でした
3000m以上だとどれくらい昇りますか?私のMEC設定だと20m/sくらいに落ち着くのです
3000以降は自分も20m/sくらいですね。過給機の影響でしょうか?とはいえ、海面高度からの上昇ならスピットファイア以外には上を取られないくらいは昇れる印象です🤔
最小燃料だと6000mまでの上昇率は平均21m/s前後に達してるから平均よりは上ぐらい。ただ1000mごとに分けて見ると5000mから上昇率の低下が激しくなるから開幕上昇で上を取られがちなのはこのせいかと。逆に言えば5000m以下なら他連合機に引けを取らないし、速度を乗せてからの上昇ならBf109並かも。
陸RBでやけに上取りやすいと思ってたけど普通に上昇いいんだな。エネ保持もなかなかだし。
ドイツ空はJu87D-5とプファイルでMe262A1U4まで進めたから戦闘機に全然乗ってなくてこいつの立ち回り全然わからん一撃離脱とヘッドオンを徹底して格闘戦は厳禁な感じ?
それで合ってるけど、個人的に水冷エンジンだからあまりヘッドオンすべきじゃないと思ってる
なるほど無理せず被弾しないようにしてみます
まだ1つも改修パーツ付いてなかったのに1試合で5機撃墜できて草。暴力的な火力を軽快に振り回せて楽しい。
かっては最強の戦闘機と言われたドーラも、鐘馗のいる戦場に墜ちるとはなあ
まさかA-5より前に置かれるとはなあ
なんか残弾計のところだけ異様に画質低くないですか..?
ABでこれ使い始めました。13mmと20mmのお薦めの弾薬ベルト教えてください。
最近はHE系のダメージが低いのでAP系が多いベルトが良いです、今後のアプデでHEが復権したら空中目標がおすすめです。あと曳光弾は少し弾速が遅いので曳光弾で調整するのはやめておいた方がいいです。
MG131はIAI以外がポンコツだった気が…
APIベルトも悪くはないんだけど、運動弾は貫通力=加害力の現状、着火しなければ豆鉄砲だからな(特に遠距離)
こいつをFw190A8に乗り換えるのとFw190A5をFw190A8に乗り換えるのってどっちがいいんですかね?こいつの上昇力と高高度性能は捨てがたいのです…
RB想定だと、ドーラとアントンじゃ使用感が結構違うから延長線上で使いたいなら後者の方がいい。ドーラはエネ保持が改善されてるから長期戦で有利だけどアントンより旋回性能が落ちてる分同じ感覚で使おうとすると射撃チャンス逃しがちでストレスに感じる。ただ火力以外の総合的な性能ではA-8が劣ってるけど空中スポーンっていう絶大なアドバンテージがA-8には付く都合上D-9とは一長一短でどちらが優れているとも言えない関係だから結局どっちが使いやすく感じたかで選んでしまっても良いと思う(適当)
アドバイスありがとうございます。あとゲームモード忘れててすみません、ABです…
見た目が好み。それだけで乗ってられる
試製雷電とこれどっちがいい?上昇勝る雷電の方が戦い方の手段増えると思うけど
上って曲がる試製雷電の方が対応力はあると思う。速度、ロール性能、急降下耐性、継戦能力はドーラが上。迂回上昇して一撃離脱を徹底出来るならドーラの方が良いと思う。
一撃離脱なのに高速時の操作性悪すぎ
トリムを使え
RBでもホッケ系は高速でマウス点から浮き上がるような特性あるからSBとは限らないぞ
というか米機が高速時の機動性良すぎな気が…下手にダイブ合戦になると勝てないんだわ
それぐらいしか取り柄ないんだから許してやむてくれないか
それくらいしか取り柄が無いは流石にネガりすぎでは?他にも米機(陸機と海軍機のどっちかは知らんが)は強みあるだろ
そうそう他にも、ね、ええと、ねえ…あるんじゃないかな…爆装量とか?
空RBしかやってないけど、陸軍機でも海軍機でも高速域の性能以外ならM2の継戦能力と爆装が主な美点だけど、継戦能力→丁寧に扱わないと落とせないので結局20mmよりしんどい場面が多い、爆装→終盤以外基本役立たず ドーラ9は上昇もエネ保持も20mmも全て持ってるし、爆速ロール生かしてシザースで余裕でからめとれるじゃん 文句言うな!!!!!
オヌヌメ弾薬ベルト教えてくだちい(きも)
13mmはIAI弾薬ベルト、20mmは空中目標を使ってます♡
yak-9に絶対上取られて追いかけられて死ぬ。どうればいいんだ
上を取られないように迂回上昇する。降下制限速度の低いYakならドーラのダイブにはついていけないから、いざという時の為に高度は持っとくと良い。
ドイツ機全般に言えるかもだけど何でこんなに安定性がクソなのか。曲がらないのは仕方が無いとして素直に飛ばないのは結構悪意がある
フォッケは以前の懲罰の影響で色々壊れたまんまだった気が…
仕様という名のバグのような今のFM。結構時間経ってるのにまだ修正されないから諦めるしかない
なんか151の威力下がった?
降下性能が中途半端すぎて無理
高度取ろうにも迂回してると味方全滅するし、かといって高度ないとダメな機体だし、毎度毎度1対多になってリンチされる...
惑星のゲームシステムがソ連機を前提に作られてるっぽいので高高度を取らないとお話にならないドイツ機はキツイんだよね。SBECならこいつ強いから気が向いたらやってみなよ
131のベルトは何がおすすめですか?対空が主です
エンジンやパイロットをよくぶち抜いたりついでに芝狩りもしてるならAPI-Tで、そういうのじゃないならIAIで良いんじゃないかな
131は弾によって初速差が激しいから弾種が統一されてるベルトをおすすめする。個人的には高初速かつ格闘戦中のパイロットキルが狙いやすいIAIが好き。(防弾装備の前には無力だけど)
13mmのIAIとミーネンの弾速がほぼ同じなのが地味に良い。7mmと20mmのコンビは弾速が違いすぎて当てづらかったけど、D9はワンタップで敵機が落ちる笑
最近乗ってるけどどー頑張っても10試合中8試合ぐらいはロスコン→墜落で格納庫行きになる…乗りこなす方法ありますか…?
搭乗員を鍛えろ
速度出し過ぎと高度低すぎだね。搭乗員レベルが育ってないのはあるだろうけど、低空で速度が出すぎてるから多分ロスコンしなくても地面に突っ込むよ。戦い方はゲームモードによるからゲームモードを書いた方がいいね。
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この子意外と曲がるの?完全未改修でもJペロハチと同位戦して普通に後ろ取れたんだが…この子が曲がるのかそれともJハチが曲がらんだけ?
Jの方は分からないけど、俺の記憶ではEとかGハチは重戦闘機の方では曲がる方だったはず。それはともかくとして、フォッケウルフ系統はエネルギーが最低限あって、フラップ使うなら別に単発機に曲がり勝てるポテンシャルはあるよ、p38なら尚更
なるほど…EハチとGハチが曲がるからJハチも曲がると思って絶望してたんだが激固離陸フラップ使えば曲がり勝てるのか…今までフォッケ系統使いこなせなかったけどこれからはフラップ使ってがんばります
前までタンク以外のfwはフラップが揚力を生み出さずにAoA限界だけが増える謎挙動だったけど、いつの間にか(半年前くらい?)修正されて揚力生み出すようになったからある程度格闘できるようになったね。ドーラは乗ってないから一緒に修正されたかはわからんけど
RBで久々に格納庫から引っ張り出してきたが高速時での安定性の高さと圧倒的ロールレートそして瞬間火力の高さと一撃離脱機として完璧過ぎてもう..最高やな!
F-4メッサー載ってたけど最近乗り換えました。冗談抜きで今までで最高に使いやすい機体だと思う。火力は十分、圧倒的なエネ保持、フラップ開けばそれなりに曲がる旋回性と高速域での安定性。マジで弱点が見当たらない
中々強いんだが、ロールとピッチに対してヨー方向の機動性がやたら悪くて当て舵しないと不思議な横滑りを起こす。当て舵にも限界があるからここぞってタイミングでズレて射撃機会を逸しやすいのがイラつく
すごく加速が良くて、武装の収弾性もいいので強そう-AB
ABではわかんないけど、RBではめちゃ強い
A-8より旋回半径は下がったかもしれないけど体感旋回率とロールが向上してるからマスタング系なら上取られてどうしようもない時にワンチャンの格闘戦仕掛けてもいいと思う
マスタングはちょこまかされると当てらんないもんね
A-8よりパワーあるから持続的な旋回戦ならこいつが上よ
こいつRBで全改修済みだと額面15.3m/sに対して実際は25m/sくらい昇る。逆サバすぎるだろ...
失礼、額面は15.8でした
3000m以上だとどれくらい昇りますか?私のMEC設定だと20m/sくらいに落ち着くのです
3000以降は自分も20m/sくらいですね。過給機の影響でしょうか?とはいえ、海面高度からの上昇ならスピットファイア以外には上を取られないくらいは昇れる印象です🤔
最小燃料だと6000mまでの上昇率は平均21m/s前後に達してるから平均よりは上ぐらい。ただ1000mごとに分けて見ると5000mから上昇率の低下が激しくなるから開幕上昇で上を取られがちなのはこのせいかと。逆に言えば5000m以下なら他連合機に引けを取らないし、速度を乗せてからの上昇ならBf109並かも。
陸RBでやけに上取りやすいと思ってたけど普通に上昇いいんだな。エネ保持もなかなかだし。
ドイツ空はJu87D-5とプファイルでMe262A1U4まで進めたから戦闘機に全然乗ってなくてこいつの立ち回り全然わからん一撃離脱とヘッドオンを徹底して格闘戦は厳禁な感じ?
それで合ってるけど、個人的に水冷エンジンだからあまりヘッドオンすべきじゃないと思ってる
なるほど無理せず被弾しないようにしてみます
まだ1つも改修パーツ付いてなかったのに1試合で5機撃墜できて草。暴力的な火力を軽快に振り回せて楽しい。
かっては最強の戦闘機と言われたドーラも、鐘馗のいる戦場に墜ちるとはなあ
まさかA-5より前に置かれるとはなあ
なんか残弾計のところだけ異様に画質低くないですか..?
ABでこれ使い始めました。13mmと20mmのお薦めの弾薬ベルト教えてください。
最近はHE系のダメージが低いのでAP系が多いベルトが良いです、今後のアプデでHEが復権したら空中目標がおすすめです。あと曳光弾は少し弾速が遅いので曳光弾で調整するのはやめておいた方がいいです。
MG131はIAI以外がポンコツだった気が…
APIベルトも悪くはないんだけど、運動弾は貫通力=加害力の現状、着火しなければ豆鉄砲だからな(特に遠距離)
こいつをFw190A8に乗り換えるのとFw190A5をFw190A8に乗り換えるのってどっちがいいんですかね?こいつの上昇力と高高度性能は捨てがたいのです…
RB想定だと、ドーラとアントンじゃ使用感が結構違うから延長線上で使いたいなら後者の方がいい。ドーラはエネ保持が改善されてるから長期戦で有利だけどアントンより旋回性能が落ちてる分同じ感覚で使おうとすると射撃チャンス逃しがちでストレスに感じる。ただ火力以外の総合的な性能ではA-8が劣ってるけど空中スポーンっていう絶大なアドバンテージがA-8には付く都合上D-9とは一長一短でどちらが優れているとも言えない関係だから結局どっちが使いやすく感じたかで選んでしまっても良いと思う(適当)
アドバイスありがとうございます。あとゲームモード忘れててすみません、ABです…
見た目が好み。それだけで乗ってられる
試製雷電とこれどっちがいい?上昇勝る雷電の方が戦い方の手段増えると思うけど
上って曲がる試製雷電の方が対応力はあると思う。速度、ロール性能、急降下耐性、継戦能力はドーラが上。迂回上昇して一撃離脱を徹底出来るならドーラの方が良いと思う。
一撃離脱なのに高速時の操作性悪すぎ
トリムを使え
RBでもホッケ系は高速でマウス点から浮き上がるような特性あるからSBとは限らないぞ
というか米機が高速時の機動性良すぎな気が…下手にダイブ合戦になると勝てないんだわ
それぐらいしか取り柄ないんだから許してやむてくれないか
それくらいしか取り柄が無いは流石にネガりすぎでは?他にも米機(陸機と海軍機のどっちかは知らんが)は強みあるだろ
そうそう他にも、ね、ええと、ねえ…あるんじゃないかな…爆装量とか?
空RBしかやってないけど、陸軍機でも海軍機でも高速域の性能以外ならM2の継戦能力と爆装が主な美点だけど、継戦能力→丁寧に扱わないと落とせないので結局20mmよりしんどい場面が多い、爆装→終盤以外基本役立たず ドーラ9は上昇もエネ保持も20mmも全て持ってるし、爆速ロール生かしてシザースで余裕でからめとれるじゃん 文句言うな!!!!!
オヌヌメ弾薬ベルト教えてくだちい(きも)
13mmはIAI弾薬ベルト、20mmは空中目標を使ってます♡
yak-9に絶対上取られて追いかけられて死ぬ。どうればいいんだ
上を取られないように迂回上昇する。降下制限速度の低いYakならドーラのダイブにはついていけないから、いざという時の為に高度は持っとくと良い。
ドイツ機全般に言えるかもだけど何でこんなに安定性がクソなのか。曲がらないのは仕方が無いとして素直に飛ばないのは結構悪意がある
フォッケは以前の懲罰の影響で色々壊れたまんまだった気が…
仕様という名のバグのような今のFM。結構時間経ってるのにまだ修正されないから諦めるしかない
なんか151の威力下がった?
降下性能が中途半端すぎて無理
高度取ろうにも迂回してると味方全滅するし、かといって高度ないとダメな機体だし、毎度毎度1対多になってリンチされる...
惑星のゲームシステムがソ連機を前提に作られてるっぽいので高高度を取らないとお話にならないドイツ機はキツイんだよね。SBECならこいつ強いから気が向いたらやってみなよ
131のベルトは何がおすすめですか?対空が主です
エンジンやパイロットをよくぶち抜いたりついでに芝狩りもしてるならAPI-Tで、そういうのじゃないならIAIで良いんじゃないかな
131は弾によって初速差が激しいから弾種が統一されてるベルトをおすすめする。個人的には高初速かつ格闘戦中のパイロットキルが狙いやすいIAIが好き。(防弾装備の前には無力だけど)
13mmのIAIとミーネンの弾速がほぼ同じなのが地味に良い。7mmと20mmのコンビは弾速が違いすぎて当てづらかったけど、D9はワンタップで敵機が落ちる笑
最近乗ってるけどどー頑張っても10試合中8試合ぐらいはロスコン→墜落で格納庫行きになる…乗りこなす方法ありますか…?
搭乗員を鍛えろ
速度出し過ぎと高度低すぎだね。搭乗員レベルが育ってないのはあるだろうけど、低空で速度が出すぎてるから多分ロスコンしなくても地面に突っ込むよ。戦い方はゲームモードによるからゲームモードを書いた方がいいね。