対潜ができるやつも限られてるからね。一番人気の陸戦でさえトリミングしたような糞狭いマップのくせに無駄に贅沢に空間を使うし、真っ平な手抜きマップをずっと放置してるし、一拠点制の“バトル”モードはマップの隅っこやめろと言われてるのに未だに連発するなどやる気のなさが滲み出てる。
空戦は対地でスコアを稼げなくして以来、できるだけスコアを稼ぎたいリーダーボード勢と研究や勝利が目的の対地プレイヤーが同居するゲームになって、1つのゲームに矛盾する2つの目標があって何が正しい楽しみ方なのかわからない状態。
これを3年間放置なんだからこのゲームを作ってるやつは自分の給料にしか興味がないってことだろうな。
何もしたくない時は独自の「研究」に基づいたポリシーを持ち出して否定する(だからそういうやつらが集まってるのか?)くせに、こっそり「ハープーン数発で沈む戦艦と艦砲喰らっても飛び続ける航空機」のゲームを作ってんだから笑える。
だから全キャンペーン「OPで走り回ってギャハハ」のゲームでしょ。土台が弱いのにそれやったら終わり。
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今回のパスのT54E2(ゴミ)とか見ても明らかにやる気ないよな 車庫でなぜか前のめりになってるマウスも未だに修整されてないし
「1つのゲームに矛盾する2つの目標がある」
↑コレ
このせいでチームプレイが大事なゲームなのにチームプレイが成立しなくなる
🐌は自由と無秩序を履き違えてねーかなーって