War thunder mobileには複数のサーバーがあり、住んでいるところから遠いサーバーの試合ほどPing値(遅延)が大きくなり鯖落ちしやすくなります。これはグラフィック等コンピュータにかかる負荷と関係なく、ゲームをしている場所の回線不良が原因なのでそちらを改善するしかありません。回線が良いのに重いという場合は、コンピュータの描画処理が追いついていないことが原因です。こちらはフレームレートを下げるだけでかなり改善します。
Galaxy Z Flip4はグラフィック、解像度共に最大の最高品質テクスチャオンでFPSの上限を60に設定すると起動数十分から数時間は40強安定。しかしそれ以降起動し続けると異様に熱を持ち、何度かFPS10程度まで低くなった後に落ちる模様。Flip4の方は適度な冷却をお勧めします。温度が高くなって5分から10分は後ろに氷袋をつけておいた方が落ちにくくなります。
Xperia5Ⅱではグラフィック普通で60FPS安定、冷却次第で120FPS安定。
レイトレーシングONにするとREDMAGIC 8 Proでも通常時は大丈夫だが被弾時とかにカクつきまくって厳しい。
iPhone8(A11cpu)で動作を確認。けどグラフィックがlowでFPSが30切ってる。
rogphone 7でもレイトレーシングONでは被弾・被撃破の際にカクツキが発生しました。また冷却していない時だと最高画質では120FPSは安定せず数秒間90~100程度になります。
iPhone12でグラフィック最高設定で60FPSで動作しますがたまにカクツキます。
iPhone7では最小設定でもかくつきFPS3程度になることもしばしば。
ピクセル6aは普通で60安定、高だと30くらいになったりする。(冷却次第で変わる可能性大)
Pixel6Aの訂正。普通で120安定、高で平均45くらい。発熱しだすと大幅にパフォーマンスが下がる。
iPhone15はグラフィックほぼ最大(最高品質テクスチャのみオフ)で常時60fpsほんのり発熱あり。
Redmagic9proでは最高設定ではマップと充電状況により90~100もしくは115くらいで安定。撃破時のみ極端に下がることがごく稀にあります。他のハイエンドスマホと比較したことがないですがかなり熱くなります。
iPhone15Proでは最高120で最高品質テクスチャオンで100fpsくらいで安定。でも少し熱が発生した。60fpsでは快適。
第九世代iPadではグラフィックマックスでも50FPSは出ます。
iPhone SE初代でも一応プレイできました。
ウォーサンダー初心者なんですけど鯖落ちまくったりゲーム重すぎてキレそうです……対策法あれば教えて下さい。
War thunder mobileには複数のサーバーがあり、住んでいるところから遠いサーバーの試合ほどPing値(遅延)が大きくなり鯖落ちしやすくなります。これはグラフィック等コンピュータにかかる負荷と関係なく、ゲームをしている場所の回線不良が原因なのでそちらを改善するしかありません。回線が良いのに重いという場合は、コンピュータの描画処理が追いついていないことが原因です。こちらはフレームレートを下げるだけでかなり改善します。
ipod touch7でいけた。周りでHEとか演出激しいのだとちとばかりカクつく
Xperia1Ⅲ グラフィック高、解像度高で序盤は80FPS出ますが試合終盤では30FPS強まで落ちます。 発熱対策はしておくと試合通して安定すると思います
ギャラクシーs23 Ultraだけど、最近アンチエイリアス処理に「SGSR」と「SGSR2」が追加されました。スナドラ対応のアンチエイリアスなのかな?
iphone7は最小グラフィックで平均50FPS 6sは45でSE,6が共に30以下という結果でした。そこそこ快適に遊びたい場合はiphone8以上がiOSではおススメです
moto G32でスペックや容量関係もあって全て最低設定でもFPSが最大で10、最低で3ほどしか出なかったです。バカみたいにカクつくのでもし快適にプレイしたい場合は多少値段が張ってもいいのでスペックの高いスマホでプレイすることをお勧めします
10Ⅳだと低画質で70行くかどうか
AQUOS sense9はグラ中で解像度普通だとFPS35~45程度で推移。冷却次第ではもう少し上がるかも
Galaxy Z Flip4はグラフィック、解像度共に最大の最高品質テクスチャオンでFPSの上限を60に設定すると起動数十分から数時間は40強安定。しかしそれ以降起動し続けると異様に熱を持ち、何度かFPS10程度まで低くなった後に落ちる模様。Flip4の方は適度な冷却をお勧めします。温度が高くなって5分から10分は後ろに氷袋をつけておいた方が落ちにくくなります。