名無しの指揮官
2025/11/30 (日) 07:00:42
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ヴィットマンとかシモ・ヘイヘとか、未実装将軍ではザイツェフとか淵田とか、史実では将軍や提督ですらない者まで名将として出てきているのが最早可笑しいんだよな。
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マッキャンベルとかハルトマンとか、最近では紫課金将として追加予定のクレッチマーとか、戦術クラスの指揮官が大局に影響を与えるというのがもうwwww
ゲーム内では将軍と言いつつも、率いる部隊の数は1〜3だからそんなにおかしくはない。個人的にはむしろプレイヤーが指揮官になってマンシュタインとか元帥クラスの将軍の配属先を決めて前線に突撃させてる方がおかしいと思った。
そんなこと言い始めたら戦略ゲーム成り立たないやん。hoi4もなんで個人が国家を勝手に操れるのか?て話になるわけで。
ヴィットマンやザイツェフ、シモ・ヘイヘやハルトマンのようなエースクラスの功績は、あくまで戦術的なレベルの話で、作戦的・戦略的なレベルでなしえたことではない、多くのゲームデザイナーはそのように切り捨てるもの。
おそらく多くの戦略シミュレーションゲーマーは、ゲームとしての面白さを支持はしても、歴史的な事実としては支持はしない。
そろそろ別の場所でやったらどうですかね。このゲームは基本無料ですよ?だから課金してもらえるようにゲームを面白くしなければいけないわけで。営利目的なんだから面白さを追求するのは当たり前のことです。あと歴史的事実なんて中国関連にほとんど触れてない時点で破綻しているんですしいいじゃないですか。そんなにそういったゲームがやりたいならmodでも作ればいいんじゃないですか。
ゲームにマジレスしてる人は何がしたいのかな?歴史云々言ってもそもそもこの手の無料ゲームで本気で歴史学ぼうとしてる人なんて基本居ないから意見も的外れだし…
EasyTechのゲームデザイナーの考え次第で、戦略ゲームとしての世界の覇者4の価値が決まる。
ゲームに何を取り入れ、何を切り捨てるか、そこがゲームデザイナーの腕の見せ所。
じゃ運営に意見を言ってきたらいいじゃない、ここで言うと嫌な人も多いんだからさ。
えっと…このゲームにおいて、運営の主な収入は広告と課金なんです。で、課金の重要要素が将軍なわけです。その将軍に課金してもらえるよう強くするのは当たり前の話じゃないですか?同じ無料ゲームであなたの望んでいるのと似たようなことができるCall of worのほうに行ってください。
ヴィットマンとかマッキャンベルとかは将軍ではないぞ。
そもそも黒蠍という仮想の組織が登場している時点で歴史的事実がどうのこうのの議論は破綻しているんで。
なんか最近マジレス厨多くて少し気持ち悪いな。ゲームなんだし楽しめばいいじゃん。ガチ考察いる?
はっきり言ってマジレス勢はだいぶうるさい。大体無料ダウンロードゲームにそんなクオリティーを求めるくらいならおとなしくeu5でも買えばいいのに。
ガチ考察は運営の黒蠍オリジナルストーリーへの物だけで結構だわな。
ガチ考察いるでしょ。
普通はそういうの考察じゃなくて愚痴って言うんやで
そういや黒蠍のオリジナルの世界って結局どこなんだろう。
ミリタリーをかじったものにしてみれば滑稽。紙ベースのシミュレーションゲームをしてきたものにしてみれば、かなり残念なことだ。
滑稽、ねぇ…素直に楽しめばいいのに。てか質問に全然関係ない答えしてるし。
残念ながら黒蠍オリジナルの世界はまだ描写された事ないから分かんないけどね。
だから紙ベースのシュミレーションゲームって何ですか?
個人的な予想だけど黒蠍一週目は普通シナリオ・普通征服だと思う。そこから挑戦征服、挑戦シナリオといった感じになっていると思う。
質問に全然関係ない答えしてるし>>>
そもそもここは黒蠍のオリジナル世界がどこかに関連した項目ではない。
よく見なさい。
おっと失敬失敬。で、他の人が疑問を呈してますけど答えないんですか?だとしたらまさに滑稽ですね。
リリース当初~5年間そうでもなかったが、戦区実装辺りからヴィットマンとマッキャンベルが出てきたしな。
しかもいきなり佐官どころかおもいっきり尉官クラスという…。
覇者3で実験がてら彼らみたいなのを実装したらいい感じの結果が得れたんでしょうね。
そっから別作品にも色々出すことにしたんじゃないかと
エイブラムスは冷戦であればまだ理解できる。
けどヴィットマンやクレッチマー、シモ・ヘイヘやマッキャンベルとかは佐官~尉官止まりだからどうかと。
提督の決断4に登場する提督には佐官クラスも何人かいた。その中にクレッチマーもいる。
尉官クラスは流石にいなかったな。まぁその階級では提督どころか艦長にすらなれないけど。