https://wikiwiki.jp/wotblitz/Smasher
こいつで6割は普通なのか?
車両単体でそれ取れなきゃ正直Blitz向いてないやろ
スマッシャーの対義語(?)のような戦車ってなんだろう?
ペラくて単発低くて貫通もなくて機動力も足りないWGに愛されてない戦車… Chi-Ri
笑ったわ
ラッシュ性能が致命的に低いな。
そこは装甲でカバーしよ
そこにいるだけで脅威なので無理に射線が通るところに出てくる必要はない。ラッシュも遅れ気味でも良し。とにかく敵のスマッシャーに気をつけて…
逆に考えればどこにいるか分からないうちは敵にとってめんどくさくもある。こういう系の車両は下手にラッシュ参加しない方が貢献出来ることもあるって選択肢も考えておくべき
すまん俺スマッシャー持ってないし使ってもないんや。ただ単にコイツラッシュしてもされてもよえーなーって思っただけなんや。
持ってないんかい
膠着した戦線で狙撃気味に援護するのが持ち味だと思う
わずか15秒ちょいで最低1100ダメを出せるんだからラッシュ性能高いと思うよ。
頭がイカれちまってる(褒め言葉)
いやー15秒なげーと思うわ。
IS-2は14秒弱で最低720ダメと考えるとコイツがいかに壊れてるか気づくと思うぞ
確かにそいつと比べるとやべーのはわかるけど、やっぱ15秒間味方に何もしてやれないって考えると長くね?
弾受けすりゃあいい
弾受けも出来ないくらい敵にほっとかれてる状態なら15秒で1900ダメ頂戴すればエエんやで
こいつってそんな状況も物ともしないんか。
すげぇな
これの限定オファー来たんやけど何か条件とかあるのかな?
自分の環境では、未所持ID=オファー有り、所持済みID=オファー無し、でした。
何ゴールド、または何円でのオファーでしょうか?
いつものコンテナ販売(ドロップ率3.00%)で、1個250円3個490円10個1960円の現金販売です(天井無し)。
回答ありがとうございます。やはり天井無しですかー:(
今日コンテナで引き当てられましたが丁度100連引きましたので2万弱かかりました。引く際はご覚悟を。
貫通upか装填棒どちらにしていますか?
フッフッフ持ってるけど使いこなせない
なんで??あとSmasherだけの勝率はどうなってるん?
枝主ではないけど同様にうまく乗れない。普段MTLTばかり乗ってるのもあるけど、HT乗るときはつい前線で身体張ってしまう。一歩下がればいいのだろうけどね。
ページ上のタイトルにスマカスって付けられてるけど荒らしかな? 誰か修正頼む
修正しました
荒らし編集を確認、復旧しました。
ありがとうございます
コレ車だけど、AP弾のバグ修正以外はされず放置。ガチャも天井なしだし、よっぽど稼げるんだろうな運営側
APで長距離芋狙撃するやつが減って嬉しい。まあHEATで同じ事ができるっちゃできるけど
猛威ふるってた少し前のドラヘルコンビみたいなもんだしね
最上級互換…
ワンパンできる車両なんざ出したらあかんやろ 使っても使われてもモヤる
ボトムマッチの割合が多いせいで真の力を発揮できないのが最大の短所やなぁ。7割はボトムだから懲罰されてるみたいでかわいそう
すげえwマイクラでこんなの普通作ろうと思わんやろw
おぉ〜こういうのあげてくれる人もっと増えて欲しい。wikiの情報はもう目新しいの無いからなんかいいよね。
顎の段差がイカツイ
上の漫画と一緒に解説に折り畳みで隠しネタにしては…
激しく賛成。 これは後世に残すべき素晴らしきOP遺産である。
ネタだから図書館に入れるのがいいかもね
そういや大昔、AT7の主砲をマシマシにしてヘラクレスオオカブトみたいにして笑わせてくれた人が居たやん?ああいうオモロイ画像も折り畳みで保存したくなるよね…折角作ってくれたんだからと…
この車両消せ
今更あーだこーだ言うのは無駄だと分かってはいるけど、なんでSU-152の主砲を乗せてしまったのかコレガワカラナイ。モジュール名も違うんだし貫通200mmのHEATとか180mmの強化APとかをプレミアム砲弾にすればここまでぶっ壊れにはならなかったと思う。
それよりもナーフしないって明言した方が取り返しのつかないミスじゃない?結局コレ車の性能調整はオッケーってことになってるのにもう今更撤回できない。まあスマだけナーフしてもプレ車のアナがまだ残ってるけど
格上相手の重でもHE投げれば300ぐらいは削る事が出来る。回転砲塔でコレが出来るんだから弱いわけないわな。
いや普通にHEATで抜きましょうよ…精度も貫通も十分でしょうに。expは面倒いけどね
キューポラほぼない奴の石頭ハルダウンとか豚飯ガンギまってる奴には削りでお祈りHE投げることあるから…… 特にハルダウンしてる奴にはターレットリングか天板に当てると程よいダメージ出る
木主だが、説明が足りなかった笑 枝2氏含め適切に弾種切り替えた運用で膠着した時の打開策ね。 昼飯豚飯して側面チラ見でも容赦なく削れるから中々に嫌らしいと思う。
昨日の試合での出来事なんだが、これって天板に当たっての貫通ダメージだったんかな?
ほぼ同時に味方の支援が入ったのでは?
小隊じゃないとダメージは合算されないゾ
連投はNG
小隊じゃないとダメージは合算されないゾ♡
そうだっけ?前は合算されてた気がしたからそう思ったんだ。画像よく見ると履帯にダメージ入ってるから履帯裏抜けたんじゃないかな?
履帯裏はこんな角度では絶対に抜けないぞ♡
それがあり得るゲームでは?どう考えてるの?
どう考えてるって…
リプレイ見返したんだが、どうも砲の下部分に当たったみたいなんよね。あと履帯ダメージが出てるのはこの直前に2〜3発HE当ててるから。そん時は200〜300ダメだったから950表示出て一瞬え?ってなった。
スーパーラッキーショットの可能性はある
おお、わざわざ調べてくれてありがとう。正面にそんな薄いところあったんやな。本当にちょっとだけだけど笑
どのHRもターレットリングは装甲薄いから一応覚えておくといいよ。まあ使える機会ないけどw
HRってなんだよHTね
ボトムマッチだと貫通や精度がイマイチ足りなくて中々きついべ。逆にトップだとマジの蹂躙が出来るんだけどそれじゃあつまらないんよな。
そこで貫通上げよ、虎兄弟なりISなりLoweなりへのHE貫通率が上がるのもとても良い
この前タンケン売り出したときにこれを売ってタンケン買ったんだけども、タンケンも火力高くて楽しいと思ってたんだが、ゴールド貯まったんで買い戻して久々に乗ってみたら、足は早いし装填早いし火力も化け物でなんだこりゃってなってますwやっぱりこの車輌性能オカシイ
粉砕機の名に相応しいくその152mmで格下車両を粉砕し中の人の練度によっては格上すら割と余裕で粉砕してしまう頭のおかしい車両。その結果実装当初の環境も見事に粉⭐︎砕 全体的な環境が引き上げられた今ですらその脅威に陰りを見せないコイツはtier7・8を魔境に変えた原因の一つであることはもはや疑いようがない SU-152「その主砲俺によこせ」
タンケン「SUは性能的には精度以外同じ砲じゃん。俺なんか130mmで単発負けてるのに装填速度までスマのほうが早いんだ!クソッタレの粉砕者め!主砲交換しようぜ」
どうしよう、KV‐2と比べて主砲性能装填時間しか変わらないように見えるの俺だけ???
その程度の性能差ならここまでヘイトは溜まってないよ
弾が馬鹿みたいに真っ直ぐ飛ぶ
いやだって、与ダメ640/545/960ってKVもそんなもんじゃなかった?
砲の解説読んだ?
課金弾!確かに壁2は通常弾で抜けなきゃお手上げだな、そして何気に装填15秒は強いな
こいつオクで売られた事あったっけ?
バフっていう名目でHPを10だけ増やしてTier8に置き換えでいいんじゃないの?明らかに他のプレイヤーのゲーム体験を著しくつまらなくする害悪なんだからいい加減懲罰を加えて欲しい。
運営としては、無限ガチャでこんなに儲かる車輌をわざわざナーフしないよ。むしろそんなにOPなら手に入れない方が悪いぐらいに思ってる笑
それはそう、スマを手にするのも嫌ならティア8か5に行くしかないわけだしな…
ナーフでは体力バフによるTier変更なので。 Tier8のヘビーだろうと関係なく正面からヒートで545dmgを単発と不釣合いな超高精度で抜いてきてその上dpmまで高いのは明らかにおかしい。
VK36が2発15秒で沈むのはおかしいよな。マッチング制限つけてほしい
正直ティア7近眼鈍足低隠蔽微妙装甲DPM2000いかない車両で単独で環境壊せるはず無いんだけどコイツに通行料取れ無い処か未発見で前線に着かせてわざわざ固いところ撃ってわざわざHE貫通されるプレイヤーのせいで壊てるみたいな所ある。環境どうこうよりかはプレイヤーの質に噛み合ってる車両
とにかくHE投げとけば、貫通しなくてもダメージ、貫通すればガレージ送りに出来るからな。撃って隠れての繰り返しだけでダメージ出せる。DPMだけなら格上虎2と同等あるぞ。
なお現環境だと非貫通HEどころかフルAPですら溶かすのが間に合わない模様。あと虎は単発上がった変わりにDPM据え置き系の車両だから比較に出すのはちょいとアレやろ
数年前の車両に文句言う前に対策したら良いのに…あっ()
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こいつで6割は普通なのか?
車両単体でそれ取れなきゃ正直Blitz向いてないやろ
スマッシャーの対義語(?)のような戦車ってなんだろう?
ペラくて単発低くて貫通もなくて機動力も足りないWGに愛されてない戦車…
Chi-Ri笑ったわ
ラッシュ性能が致命的に低いな。
そこは装甲でカバーしよ
そこにいるだけで脅威なので無理に射線が通るところに出てくる必要はない。ラッシュも遅れ気味でも良し。とにかく敵のスマッシャーに気をつけて…
逆に考えればどこにいるか分からないうちは敵にとってめんどくさくもある。こういう系の車両は下手にラッシュ参加しない方が貢献出来ることもあるって選択肢も考えておくべき
すまん俺スマッシャー持ってないし使ってもないんや。ただ単にコイツラッシュしてもされてもよえーなーって思っただけなんや。
持ってないんかい
膠着した戦線で狙撃気味に援護するのが持ち味だと思う
わずか15秒ちょいで最低1100ダメを出せるんだからラッシュ性能高いと思うよ。
頭がイカれちまってる(褒め言葉)
いやー15秒なげーと思うわ。
IS-2は14秒弱で最低720ダメと考えるとコイツがいかに壊れてるか気づくと思うぞ
確かにそいつと比べるとやべーのはわかるけど、やっぱ15秒間味方に何もしてやれないって考えると長くね?
弾受けすりゃあいい
弾受けも出来ないくらい敵にほっとかれてる状態なら15秒で1900ダメ頂戴すればエエんやで
こいつってそんな状況も物ともしないんか。
すげぇな
これの限定オファー来たんやけど何か条件とかあるのかな?
自分の環境では、未所持ID=オファー有り、所持済みID=オファー無し、でした。
何ゴールド、または何円でのオファーでしょうか?
いつものコンテナ販売(ドロップ率3.00%)で、1個250円3個490円10個1960円の現金販売です(天井無し)。
回答ありがとうございます。やはり天井無しですかー:(
今日コンテナで引き当てられましたが丁度100連引きましたので2万弱かかりました。引く際はご覚悟を。
貫通upか装填棒どちらにしていますか?
フッフッフ持ってるけど使いこなせない
なんで??あとSmasherだけの勝率はどうなってるん?
枝主ではないけど同様にうまく乗れない。普段MTLTばかり乗ってるのもあるけど、HT乗るときはつい前線で身体張ってしまう。一歩下がればいいのだろうけどね。
ページ上のタイトルにスマカスって付けられてるけど荒らしかな?
誰か修正頼む
修正しました
荒らし編集を確認、復旧しました。
ありがとうございます
コレ車だけど、AP弾のバグ修正以外はされず放置。ガチャも天井なしだし、よっぽど稼げるんだろうな運営側
APで長距離芋狙撃するやつが減って嬉しい。まあHEATで同じ事ができるっちゃできるけど
猛威ふるってた少し前のドラヘルコンビみたいなもんだしね
最上級互換…
ワンパンできる車両なんざ出したらあかんやろ 使っても使われてもモヤる
ボトムマッチの割合が多いせいで真の力を発揮できないのが最大の短所やなぁ。7割はボトムだから懲罰されてるみたいでかわいそう
すげえwマイクラでこんなの普通作ろうと思わんやろw
おぉ〜こういうのあげてくれる人もっと増えて欲しい。wikiの情報はもう目新しいの無いからなんかいいよね。
顎の段差がイカツイ
上の漫画と一緒に解説に折り畳みで隠しネタにしては…
激しく賛成。 これは後世に残すべき素晴らしきOP遺産である。
ネタだから図書館に入れるのがいいかもね
そういや大昔、AT7の主砲をマシマシにしてヘラクレスオオカブトみたいにして笑わせてくれた人が居たやん?ああいうオモロイ画像も折り畳みで保存したくなるよね…折角作ってくれたんだからと…
この車両消せ
今更あーだこーだ言うのは無駄だと分かってはいるけど、なんでSU-152の主砲を乗せてしまったのかコレガワカラナイ。モジュール名も違うんだし貫通200mmのHEATとか180mmの強化APとかをプレミアム砲弾にすればここまでぶっ壊れにはならなかったと思う。
それよりもナーフしないって明言した方が取り返しのつかないミスじゃない?結局コレ車の性能調整はオッケーってことになってるのにもう今更撤回できない。まあスマだけナーフしてもプレ車のアナがまだ残ってるけど
格上相手の重でもHE投げれば300ぐらいは削る事が出来る。回転砲塔でコレが出来るんだから弱いわけないわな。
いや普通にHEATで抜きましょうよ…精度も貫通も十分でしょうに。expは面倒いけどね
キューポラほぼない奴の石頭ハルダウンとか豚飯ガンギまってる奴には削りでお祈りHE投げることあるから……
特にハルダウンしてる奴にはターレットリングか天板に当てると程よいダメージ出る
木主だが、説明が足りなかった笑 枝2氏含め適切に弾種切り替えた運用で膠着した時の打開策ね。 昼飯豚飯して側面チラ見でも容赦なく削れるから中々に嫌らしいと思う。
昨日の試合での出来事なんだが、これって天板に当たっての貫通ダメージだったんかな?
ほぼ同時に味方の支援が入ったのでは?
小隊じゃないとダメージは合算されないゾ
小隊じゃないとダメージは合算されないゾ
連投はNG
小隊じゃないとダメージは合算されないゾ♡
そうだっけ?前は合算されてた気がしたからそう思ったんだ。画像よく見ると履帯にダメージ入ってるから履帯裏抜けたんじゃないかな?
履帯裏はこんな角度では絶対に抜けないぞ♡
それがあり得るゲームでは?どう考えてるの?
どう考えてるって…
リプレイ見返したんだが、どうも砲の下部分に当たったみたいなんよね。あと履帯ダメージが出てるのはこの直前に2〜3発HE当ててるから。そん時は200〜300ダメだったから950表示出て一瞬え?ってなった。
スーパーラッキーショットの可能性はある

おお、わざわざ調べてくれてありがとう。正面にそんな薄いところあったんやな。本当にちょっとだけだけど笑
どのHRもターレットリングは装甲薄いから一応覚えておくといいよ。まあ使える機会ないけどw
HRってなんだよHTね
ボトムマッチだと貫通や精度がイマイチ足りなくて中々きついべ。逆にトップだとマジの蹂躙が出来るんだけどそれじゃあつまらないんよな。
そこで貫通上げよ、虎兄弟なりISなりLoweなりへのHE貫通率が上がるのもとても良い
この前タンケン売り出したときにこれを売ってタンケン買ったんだけども、タンケンも火力高くて楽しいと思ってたんだが、ゴールド貯まったんで買い戻して久々に乗ってみたら、足は早いし装填早いし火力も化け物でなんだこりゃってなってますwやっぱりこの車輌性能オカシイ
粉砕機の名に相応しいくその152mmで格下車両を粉砕し中の人の練度によっては格上すら割と余裕で粉砕してしまう頭のおかしい車両。その結果実装当初の環境も見事に粉⭐︎砕
全体的な環境が引き上げられた今ですらその脅威に陰りを見せないコイツはtier7・8を魔境に変えた原因の一つであることはもはや疑いようがない
SU-152「その主砲俺によこせ」タンケン「SUは性能的には精度以外同じ砲じゃん。俺なんか130mmで単発負けてるのに装填速度までスマのほうが早いんだ!クソッタレの粉砕者め!
主砲交換しようぜ」どうしよう、KV‐2と比べて主砲性能装填時間しか変わらないように見えるの俺だけ???
その程度の性能差ならここまでヘイトは溜まってないよ
弾が馬鹿みたいに真っ直ぐ飛ぶ
いやだって、与ダメ640/545/960ってKVもそんなもんじゃなかった?
砲の解説読んだ?
課金弾!確かに壁2は通常弾で抜けなきゃお手上げだな、そして何気に装填15秒は強いな
こいつオクで売られた事あったっけ?
バフっていう名目でHPを10だけ増やしてTier8に置き換えでいいんじゃないの?明らかに他のプレイヤーのゲーム体験を著しくつまらなくする害悪なんだからいい加減懲罰を加えて欲しい。
運営としては、無限ガチャでこんなに儲かる車輌をわざわざナーフしないよ。むしろそんなにOPなら手に入れない方が悪いぐらいに思ってる笑
それはそう、スマを手にするのも嫌ならティア8か5に行くしかないわけだしな…
ナーフでは体力バフによるTier変更なので。 Tier8のヘビーだろうと関係なく正面からヒートで545dmgを単発と不釣合いな超高精度で抜いてきてその上dpmまで高いのは明らかにおかしい。
VK36が2発15秒で沈むのはおかしいよな。マッチング制限つけてほしい
正直ティア7近眼鈍足低隠蔽微妙装甲DPM2000いかない車両で単独で環境壊せるはず無いんだけどコイツに通行料取れ無い処か未発見で前線に着かせてわざわざ固いところ撃ってわざわざHE貫通されるプレイヤーのせいで壊てるみたいな所ある。環境どうこうよりかはプレイヤーの質に噛み合ってる車両
とにかくHE投げとけば、貫通しなくてもダメージ、貫通すればガレージ送りに出来るからな。撃って隠れての繰り返しだけでダメージ出せる。DPMだけなら格上虎2と同等あるぞ。
なお現環境だと非貫通HEどころかフルAPですら溶かすのが間に合わない模様。あと虎は単発上がった変わりにDPM据え置き系の車両だから比較に出すのはちょいとアレやろ
数年前の車両に文句言う前に対策したら良いのに…あっ()