https://wikiwiki.jp/wotblitz/Type 71
そんなに車体デカいか?
全長ならマウスと同じぐらいだぞ。見た目に騙されてはいけない
課金弾が貫通上がって単発400になるって。開発しようかな〜
おぉそうなのか、、、素晴らしい情報をありがとう、、、それはもちろん開発するべきだ
ハルダウンでどっしりと構えていけるなら良いと思う。
その代わりリロード0.3秒長くなるから通常弾で抜ける相手には不利になる感じですね
装填が遅くなるということは砲弾の重さが重くなる、、、つまり炸薬が増えて貫通とダメージ上がるんだから、、、ね?がぁ〜!装填がどんどん遅くなっていくぅ〜!あぁ〜!
↑あなたは惑星と精神科いった方がいいと思う
こうなると改サス積んで中、軽潰すより、重戦車ルートで俯角上げでハルダウンとかして貫通の優位を押し付けていく感じかな〜。重戦車としても十分な装甲持ってるし。
スマソ 枝つけミスった。1個上の枝
71は硬い装甲をフリフリしてガンガン弾くタイプだから、俯角上げもいいけど俯角使わないときもあるので、改サスのほうがいいかと、、、とりあえず71は基本重戦車相手にしたほうが、、、改サスは昔ほど強力ではないので、中軽戦車相手は基本やめといた法が良いですよ。経験者なので、あくまで感想なので参考程度に
6度だと結構キツめなので悩んでるなら機動力を燃料とか拡張で上げてからの俯角上げがおすすめ、この人のも見てみて。リンク
クランバンの正面課金弾で撃つ時に初めて標準化の力を思い知った すっかすっかやったw
開発、購入完了したーもちろん迷彩かいました
もちべup
伝説迷彩がマジで迷彩していて滅茶苦茶イケメンよね
貫通上げしたら課金APの貫通362mmになるんやね...お前本当にHT?TDの間違いじゃない?()
WZ-113とIS-4のほうが課金弾貫通高いっすよ兄貴
そいつらHEATじゃん。APなら障害物に邪魔されないし空間装甲にも強いし標準化もあるぞ
APっていうのがポイント高いとは思ってたんだけど...間違ってた?
そう見ると高いですね、なんかすんまへん
コイツは登場してから何がバフされてナーフされたか教えてください
バフ ・貫通 ・課金弾dmg ・課金弾Heet→強化ap ナーフ ・装填 ・改良型サスペンション(拡張パーツ、間接的ナーフ) ・機動力 ・装甲
装甲!???
随分前の話だけどね
コイツの伝説迷彩どこか10式に似てるように感じるの自分だけ?(特にあのライト)
ナナヨンじゃなくて?
左右ゴムスカートとかめっちゃ似てる
2024年もありがとう71!2025年もよろしく!今年こそはランク49行くぞ!(Mあと2つで40に)
気づいたら迷彩の解放数が82コという自分でもビックりの数字になっていたんですけど、、、これってどうなのでしょうか?皆さんは愛車でもこんなに解放しますか?ちなみに付属品は14コ。とりあえずイメチェンはやり放題と言う事だけは言えますが、、、やっぱり自分も驚いています。
控えめに言って狂ってる(褒め言葉)
何を隠そう自分はSU-152ランク50で迷彩86コ、付属品16種類開けてるぞ。両方とも新迷彩とかがきたらソッコーでとってすぐつける(ニヤニヤしながら構成考えてる人)
あーわかる新しいの来たらすぐやっちゃいますよねー
まぁ無論似合わない迷彩も多数あるんだがな…
かたい。60TP視点でこいつとタイマンはつらい
自分も60TP乗ってるときにこいつと当たると通常弾で下部抜くのもきつい、ちょっとでも傾けられたらたまったもんじゃない
金弾がAPなお蔭でAPCRより貫通強化の恩恵が大きく、362mmにまで達する上に火力も20しか下がらないから金弾メイン運用が捗る。minoやKran、乗上げ気味のJgE100とかMausの車体の正面とか硬めの相手でも関係なく正面からガスガス貫通させられるのがホントに楽しい。俯角を上げれば射撃機会にも困りにくいし。
「ガスガス貫通させられる」が「される」に見えたw(すいません)
初めて乗ったティアX重戦車だったなあ
通常弾相手ならクッソ強い。砲塔なら課金弾もある程度耐えれる。課金弾相手でもCRならそこそこ強く出れるのがありがたい。Maus対面が相当楽。
久しぶりに乗ったらすんげぇもっさり。あの頃のイカれ機動力が恋しいな
わかる
貫通と仰俯角上げればかなり戦いやすい
本家みたいにSTB-1諸共油圧サス実装してくんないかな?それかシンプルに俯角を11度くらい取れるようにして欲しい。俯角9度は少し物足りない
最近のBlitzは新ギミックとかいろいろ頑張ってるから、今後ワンチャン油圧サスあるかもよ。
六ヶ月くらい頑張ってやってたらやっとType71完成したと思ったらナーフが入るようで
俺が知ってるナーフ項目は「正面中央部の装甲が弱体化」だけなんだけどナーフって言ってるということはそこがかなり薄くなるってことが分かったの?知ってたらどの部分の装甲がどのくらい薄くなるのか教えてほしいです。(バフ内容はHPが100増加と照準時間の短縮だったと思うのでそれ以上に装甲のナーフが大きいのでしょうか)
このゲーム、装甲をナーフ、バフしたら大体攻撃面(たまに機動力だけど、機動力は大抵単品でバフ、ナーフされる)が交換でバフ、ナーフされるよね。関係ない話してすみませんでした
フレンドによると装甲どのくらいナーフされるのかわからないっていうことで、フレンドに聞いてナーフされるのを知りました
つまり木主はナーフされる項目があると知ってコメントしたのであって、71式という車両自体がナーフされるという意味の発言じゃなかったということですね。理解が足りずすいません。
いや大丈夫ですよ、こちらこそわかりにくい発言をしてしまいすみません
まぁでも強すぎたっちゃ強すぎたもんな。ある意味妥当な調整じゃね?
うーんでも硬いのが取り柄の戦車なのに、そこがナーフされちゃうのはなぁ…まあ確かに強すぎた気もするけど
硬いのが取り柄なのに装甲ナーフされた…うっ頭が
確かに、68式とほぼ同じ感じになったから正直辛い感はある、でもかっこいい
まだナーフされるところとバフされる所が分かっていないから(調べてないだけ)一概には言えんけど装甲がナーフされるのなら個人的には68式の方が強く感じるなぁ
枝付ミスってしまいましたすみません
ナーフは「正面中央部の装甲が弱体化」すること。バフはHPが100増加して照準時間も少し早くなる。バフ内容は具体的かつ明瞭だけど、ナーフされるのは具体的にどの部分の装甲なのか、どのくらい薄くなるのかが(私の知っている限りでは)わかっていない。だから装甲圧がほとんど変わらないようならバフになるし、体感すごく抜かれるようになったらナーフになるだろうね。(もし装甲ナーフがどの程度かわかっている人がいたらご指摘お願いします)
ブリッツキットのオープンテストがやってたときに入手した画像上げるよ。変なとこが薄くなるよねぇ...まぁほぼ違和感はナさそうだから今回は強化じゃない?
追伸:なおその変なとこ以外減圧はみられませんでした これなら68のがいいとかはないかな まぁ耐久型の車両としてまだまだ使えると思うよ
いや、車体下部(中央か?)をこれまで頑張って抜いてたら奴らからするとだいぶ大きな変化だと思うぞ。ほら、正面T30の榴弾が抜けてたDestinyの中央がカチカチになったらどうする?脅威度が全然違うだろ?
まぁ確かにそうだけど、車体上部がこうなるよりは圧倒的にマシだよ、
実質装甲圧的にはT-54みたいな格下低貫通MTでも貫通できるようになりそうだけど、範囲がかなり狭いから狙うのはめんどくさそうだね。フリフリで抜かれずらいようにすることはできそうだから改良型サスペンションの需要が増えるかもしれない。
なるほど!教えていただきありがとうございます、確かにこれくらいなら全然まだまだ使えますね!
枝付ミスってしまいましたすみません -
装填11秒は長い!装填棒か貫通上げどっちがいいかな…あとMBTなんだから砲塔旋回速度早くしろ
架空戦車にMBTもクソもねぇよ
まぁこんな高ティアの車両ほとんどWGの架空車両だし多少は…ね?(確かに第二世代MBTっぽい見た目してるけども)
パット見だと74式っぽい見た目はしてるよね。伝説迷彩の投光器もそうだし。実態は全くの架空戦車だけど
貫通一択でしょ...11秒で長く感じるならE6とか乗ったほうがいいゾ STBの大型化案で サイズも口径も重量もデカくなってんだから これ以上早くしたらリングが逝かれそう ほんとにE6に帰ったほうがいいのでは
っえ、でも貫通の数値自体は確かに低めかもだけど、課金弾が強化APで標準化があるんだから別に装填棒でもいいのでは
ぶっちゃけ装填上げにしても目に見えてDPM上がるわけじゃないし、それなら貫通上げでより貫通させやすくしたほうがいいと思っている。APはCRより貫通の伸びがいいし。
感覚的に装填時間はほぼ変わんないから貫通にしました。2650になったのは強いのかな?個人的には装甲UP求む。やっぱり砲塔旋回速度遅すぎだろ
貫通強化での金弾APの貫通力は362。この貫通力なら平地でも厄介なKranvagn・Badger・Minotauroをあまり苦労せずにぶち抜ける(流石にハルダウン決められると無理だが)。コイツらをどう思うかで装填にするか貫通にするか決めれば良いと思う。金弾の威力が通常弾から20しか下がってないのもポイント。貫通強化の金弾でバシバシ抜いて低いDPMを補う運用を自分は心掛けてる。
装甲アップと装甲アップなしどっちのほうが良いか Blitz kitで見て欲しい
装甲上げると多くの同格MTが持ってる339mmHEATを昼飯の角度で安定して弾けるようになるからおすすめ。
なら付けておいたほうが良いか…ありがとうございます
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そんなに車体デカいか?
全長ならマウスと同じぐらいだぞ。見た目に騙されてはいけない
課金弾が貫通上がって単発400になるって。開発しようかな〜
おぉそうなのか、、、素晴らしい情報をありがとう、、、それはもちろん開発するべきだ
ハルダウンでどっしりと構えていけるなら良いと思う。
その代わりリロード0.3秒長くなるから通常弾で抜ける相手には不利になる感じですね
装填が遅くなるということは砲弾の重さが重くなる、、、つまり炸薬が増えて貫通とダメージ上がるんだから、、、ね?がぁ〜!装填がどんどん遅くなっていくぅ〜!あぁ〜!
↑あなたは惑星
と精神科いった方がいいと思うこうなると改サス積んで中、軽潰すより、重戦車ルートで俯角上げでハルダウンとかして貫通の優位を押し付けていく感じかな〜。重戦車としても十分な装甲持ってるし。
スマソ
枝つけミスった。1個上の枝
71は硬い装甲をフリフリしてガンガン弾くタイプだから、俯角上げもいいけど俯角使わないときもあるので、改サスのほうがいいかと、、、とりあえず71は基本重戦車相手にしたほうが、、、改サスは昔ほど強力ではないので、中軽戦車相手は基本やめといた法が良いですよ。経験者なので、あくまで感想なので参考程度に
6度だと結構キツめなので悩んでるなら機動力を燃料とか拡張で上げてからの俯角上げがおすすめ、この人のも見てみて。リンク
クランバンの正面課金弾で撃つ時に初めて標準化の力を思い知った すっかすっかやったw
開発、購入完了したーもちろん迷彩かいました
もちべup
伝説迷彩がマジで迷彩していて滅茶苦茶イケメンよね
貫通上げしたら課金APの貫通362mmになるんやね...お前本当にHT?TDの間違いじゃない?()
WZ-113とIS-4のほうが課金弾貫通高いっすよ兄貴
そいつらHEATじゃん。APなら障害物に邪魔されないし空間装甲にも強いし標準化もあるぞ
APっていうのがポイント高いとは思ってたんだけど...間違ってた?
そう見ると高いですね、なんかすんまへん
コイツは登場してから何がバフされてナーフされたか教えてください
バフ
・貫通
・課金弾dmg
・課金弾Heet→強化ap
ナーフ
・装填
・改良型サスペンション(拡張パーツ、間接的ナーフ)
・機動力
・装甲
装甲!???
随分前の話だけどね
コイツの伝説迷彩どこか10式に似てるように感じるの自分だけ?(特にあのライト)
ナナヨンじゃなくて?
左右ゴムスカートとかめっちゃ似てる
2024年もありがとう71!2025年もよろしく!今年こそはランク49行くぞ!(Mあと2つで40に)
気づいたら迷彩の解放数が82コという自分でもビックりの数字になっていたんですけど、、、これってどうなのでしょうか?皆さんは愛車でもこんなに解放しますか?ちなみに付属品は14コ。とりあえずイメチェンはやり放題と言う事だけは言えますが、、、やっぱり自分も驚いています。
控えめに言って狂ってる(褒め言葉)
何を隠そう自分はSU-152ランク50で迷彩86コ、付属品16種類開けてるぞ。両方とも新迷彩とかがきたらソッコーでとってすぐつける(ニヤニヤしながら構成考えてる人)
あーわかる新しいの来たらすぐやっちゃいますよねー
まぁ無論似合わない迷彩も多数あるんだがな…
かたい。60TP視点でこいつとタイマンはつらい
自分も60TP乗ってるときにこいつと当たると通常弾で下部抜くのもきつい、ちょっとでも傾けられたらたまったもんじゃない
金弾がAPなお蔭でAPCRより貫通強化の恩恵が大きく、362mmにまで達する上に火力も20しか下がらないから金弾メイン運用が捗る。minoやKran、乗上げ気味のJgE100とかMausの車体の正面とか硬めの相手でも関係なく正面からガスガス貫通させられるのがホントに楽しい。俯角を上げれば射撃機会にも困りにくいし。
「ガスガス貫通させられる」が「される」に見えたw(すいません)
初めて乗ったティアX重戦車だったなあ
通常弾相手ならクッソ強い。砲塔なら課金弾もある程度耐えれる。課金弾相手でもCRならそこそこ強く出れるのがありがたい。Maus対面が相当楽。
久しぶりに乗ったらすんげぇもっさり。あの頃のイカれ機動力が恋しいな
わかる
貫通と仰俯角上げればかなり戦いやすい
本家みたいにSTB-1諸共油圧サス実装してくんないかな?それかシンプルに俯角を11度くらい取れるようにして欲しい。俯角9度は少し物足りない
最近のBlitzは新ギミックとかいろいろ頑張ってるから、今後ワンチャン油圧サスあるかもよ。
六ヶ月くらい頑張ってやってたらやっとType71完成したと思ったらナーフが入るようで
俺が知ってるナーフ項目は「正面中央部の装甲が弱体化」だけなんだけどナーフって言ってるということはそこがかなり薄くなるってことが分かったの?知ってたらどの部分の装甲がどのくらい薄くなるのか教えてほしいです。(バフ内容はHPが100増加と照準時間の短縮だったと思うのでそれ以上に装甲のナーフが大きいのでしょうか)
このゲーム、装甲をナーフ、バフしたら大体攻撃面(たまに機動力だけど、機動力は大抵単品でバフ、ナーフされる)が交換でバフ、ナーフされるよね。関係ない話してすみませんでした
フレンドによると装甲どのくらいナーフされるのかわからないっていうことで、フレンドに聞いてナーフされるのを知りました
つまり木主はナーフされる項目があると知ってコメントしたのであって、71式という車両自体がナーフされるという意味の発言じゃなかったということですね。理解が足りずすいません。
いや大丈夫ですよ、こちらこそわかりにくい発言をしてしまいすみません
まぁでも強すぎたっちゃ強すぎたもんな。ある意味妥当な調整じゃね?
うーんでも硬いのが取り柄の戦車なのに、そこがナーフされちゃうのはなぁ…まあ確かに強すぎた気もするけど
硬いのが取り柄なのに装甲ナーフされた…うっ頭が
確かに、68式とほぼ同じ感じになったから正直辛い感はある、でもかっこいい
まだナーフされるところとバフされる所が分かっていないから(調べてないだけ)一概には言えんけど装甲がナーフされるのなら個人的には68式の方が強く感じるなぁ
枝付ミスってしまいましたすみません
ナーフは「正面中央部の装甲が弱体化」すること。バフはHPが100増加して照準時間も少し早くなる。バフ内容は具体的かつ明瞭だけど、ナーフされるのは具体的にどの部分の装甲なのか、どのくらい薄くなるのかが(私の知っている限りでは)わかっていない。だから装甲圧がほとんど変わらないようならバフになるし、体感すごく抜かれるようになったらナーフになるだろうね。(もし装甲ナーフがどの程度かわかっている人がいたらご指摘お願いします)
ブリッツキットのオープンテストがやってたときに入手した画像上げるよ。変なとこが薄くなるよねぇ...まぁほぼ違和感はナさそうだから今回は強化じゃない?

追伸:なおその変なとこ以外減圧はみられませんでした
これなら68のがいいとかはないかな
まぁ耐久型の車両としてまだまだ使えると思うよ
いや、車体下部(中央か?)をこれまで頑張って抜いてたら奴らからするとだいぶ大きな変化だと思うぞ。ほら、正面T30の榴弾が抜けてたDestinyの中央がカチカチになったらどうする?脅威度が全然違うだろ?
まぁ確かにそうだけど、車体上部がこうなるよりは圧倒的にマシだよ、
実質装甲圧的にはT-54みたいな格下低貫通MTでも貫通できるようになりそうだけど、範囲がかなり狭いから狙うのはめんどくさそうだね。フリフリで抜かれずらいようにすることはできそうだから改良型サスペンションの需要が増えるかもしれない。
なるほど!教えていただきありがとうございます、確かにこれくらいなら全然まだまだ使えますね!
枝付ミスってしまいましたすみません -
装填11秒は長い!装填棒か貫通上げどっちがいいかな…
あとMBTなんだから砲塔旋回速度早くしろ架空戦車にMBTもクソもねぇよ
まぁこんな高ティアの車両ほとんどWGの架空車両だし多少は…ね?(確かに第二世代MBTっぽい見た目してるけども)
パット見だと74式っぽい見た目はしてるよね。伝説迷彩の投光器もそうだし。実態は全くの架空戦車だけど
貫通一択でしょ...11秒で長く感じるならE6とか乗ったほうがいいゾ
STBの大型化案で
サイズも口径も重量もデカくなってんだから
これ以上早くしたらリングが逝かれそう
ほんとにE6に帰ったほうがいいのでは
っえ、でも貫通の数値自体は確かに低めかもだけど、課金弾が強化APで標準化があるんだから別に装填棒でもいいのでは
ぶっちゃけ装填上げにしても目に見えてDPM上がるわけじゃないし、それなら貫通上げでより貫通させやすくしたほうがいいと思っている。APはCRより貫通の伸びがいいし。
感覚的に装填時間はほぼ変わんないから貫通にしました。2650になったのは強いのかな?個人的には装甲UP求む。
やっぱり砲塔旋回速度遅すぎだろ貫通強化での金弾APの貫通力は362。この貫通力なら平地でも厄介なKranvagn・Badger・Minotauroをあまり苦労せずにぶち抜ける(流石にハルダウン決められると無理だが)。コイツらをどう思うかで装填にするか貫通にするか決めれば良いと思う。金弾の威力が通常弾から20しか下がってないのもポイント。貫通強化の金弾でバシバシ抜いて低いDPMを補う運用を自分は心掛けてる。
装甲アップと装甲アップなしどっちのほうが良いか Blitz kitで見て欲しい
装甲上げると多くの同格MTが持ってる339mmHEATを昼飯の角度で安定して弾けるようになるからおすすめ。
なら付けておいたほうが良いか…ありがとうございます