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個人的に使用感と前評判との(いい意味での)ギャップ第1位。tier6でノンスコープ射撃でバシバシ弾が当たるMTはコイツだけだし、貫通高いから、当たればダメージが入る確率も高い。俯角の無さが唯一の不満だけど、車高が高いから、意外とハルダウンはしやすかったりする。みんな変に奇を衒った運用をしようとしてないか?装甲に気をつければ、普通にMT運用イケるよ。
これは...普通に強いっ()
確信犯?
トレーラーのシャーマンってこいつかなぁ?
トレーラーに出ていたシャーマンはイージーエイトだと思うぞ
スマホ画面はそうなんだけどCGのほうこいつなのかなって思ってさ
Lozaみたいな使用感なのかな
苦行
解説が正しいな、これほぼtdだわ。絶妙に足りない俯角と紙装甲で、普通のmt位置で立ち回るのは無理。
中途半端にMTとTDの要素混ぜたせいでMTとしては紙装甲+低俯角による前線能力の不足、TDとしては低単発+並DPMによる火力不足の半端者だからなコイツは。いくら貫通が高くても単発160じゃHTは止まらん。
なんかボロクソ言われてるけど、特性理解してれば普通に戦えたよ? 別に苦行じゃない。
そもそもそんなに評価低くないから。
100戦で54%、1038ダメってあんまり良くないですか?5000戦も行かないnoobです。
与ダメ少ないかもね
貫通を下げてもいいから俯角クレメンス
E8乗れや
評価は低いけど普通に使えると思う…まぁクロム兄弟がいるからあれだけど
俯角がないから使いずらい。センチネルの方が強いかなぁ
現実のファイアフライが想定してた戦い方らしくお芋さんして装填速度生かして敵に撃ち込むのが良さそう。駆逐よりは移動しやすいから敵を削れてきたらちょっとずつダンゴムシみたいに距離を詰めると稼げてる感じ
もしや主砲精度buffされた?
短所を追加しました。
それは短所なのか?
これ地味に気に入ってる。精度buffでますます使いやすくなった
リアリスティック戦で使える。貫通高いと何も考えずに撃てる。
なんか最近こいつよく見るな...強いのかな?
揚げ物シャーマンキング
SU100やkv2でfireflyの前面装甲すら榴弾が貫通し1発で撃破されるし,敵もそれを知っている。
しかも,こちらは5発命中させても敵を倒せないから,まっすぐ前進してくるkvに隠れて撃って簡単に負けるレベル。
Hellcatでは,fireflyの榴弾とHellcatの徹甲弾がダメが同等。でも貫通と速度,命中が低いので,大差で負ける。
いろいろツッコミどころが
中ティアで基本(被弾をなるべく避ける等)を身に着けられるように根気強くがんば〜
貫通命中が低いってそれ撃つ時手が震えてるだけだと思う
貫通速度命中ですか。自己紹介乙です。
句読点の数と頭の弱さは比例する定期
地味にカンマェ
そもそもなんでMTで車体晒してHTと撃ち合ってるのさ
どの戦車乗っても「弱い‼️大差で負ける😠」って言ってそう()
カンマ渋いな
こいつの俯角の無さ&紙装甲なのに低い機動性にやられてガレージで埃被せてたけど、ふと思いついて重力で乗ってみたら良いなこいつ。機動性が丁度良い位になって、17ポンドの高精度をフルに活かせて楽しい。
せやな
数戦乗ってフリケで飛ばしちゃったんで分からないんですけど、この子って最大まで盛って装填何秒ですか?
紅茶x2、装填棒で4.84でDPM1983になる。ただこのtierの駆逐はDPM化物がいるし、装甲も機動性も中途半端なこいつは、格上戦でも慎重に一発ずつ確実に削れるよう貫通上げにしてる
ありがとう。意外と普通なんだな。ていうか同格MTの中では強い主砲だけど、強い所が貫通精度じゃあ上手く差別化しにくいよな… 俯角は強化したら(物理的に)おかしいかもだけど、他はまんまで単発180ぐらいにならんかな
まあこのルートなんて全部そんなもん。変わり者多い
試合中盤での枚数減らしがものすごく捗る一台。紅茶とスコーンも捗る。
(序盤でも終盤でもなく中盤)
序盤でヘルスを減らした敵を中距離から潰していけば終盤が楽になるし、味方の被弾も減らせる。
しかし、終盤ひとり残ったらペラ装甲と単発のなさと地形適応能力の低さから少し苦労する…
だから中盤で頑張りたい。そんな一台。
良くも悪くもスーパーシャーマンの親戚筋。好き。
なんだ性能が微妙って...
機動力も装甲もないMTが地形適応力捨てて貫通だけ高い砲を載せても無意味って話。
Cromwellに貫通以外奪われたMT()
ま、まあ精度は勝ってるし格下相手なら弾けなくもない砲塔もあるから、多少はね?でもそのために俯角と機動力とDPMと隠蔽率捨ててるんだよなあ
cromwellは今砲塔硬いよ?
装甲厚だけ見れば大したもんだけど、完全に垂直だから格下MTでもT-34とかなら貫通上げで余裕だよ?
でもこのティアに貫通上げとかフル拡張して出てきてる人そうそういないでしょ?(まぁこんな低ティアのMTで垂直装甲ってのでたかが知れてるが)
分類はMTだけど立ち回りは機動系TDを意識したほうがいい。なんならヘルキャのほうがMTに近い。敵陣に切り込めて、かつ距離を取れる場所が得意で、それならばHT側の支援も効く。クロムと同じ立ち回りでは当然負ける。
って、こういう↑コメを見た4割が(向上心ある四割は多分見てると思いたい)誤解して「あ、駆逐みたいに動いていいんだ。じゃあ芋ろうっと」みたいな考え方になりそうで怖い
すいません、↑の文章を読まず、木主の文章を読んでたら勘違いしそうになりました。
こういう火力支援系の中戦車に乗るならまずは芋るな。でも基本的に正面から撃ち合うな。中距離からの援護を意識しろ。基本被弾せずに戦え。でもHP使うべき時はためらわず使え。前に出るべきか後ろに引くべきかキープするべきか、撃ちに行くべきか物陰で様子を見るべきか、HPを使うべきか温存するべきか、その見極めをしっかりしろ。これらができればまずまずの戦果を出せる。逆にできないならおすすめしない。
めちゃくちゃその通りだと思う。補足しとくと、上に書いてるようなことは試合中に咄嗟の判断で行うことが多い。そういったことが苦手なら、MTにかかわらずどの車種でもやっていけないだろうからこのゲームをやめることをお勧めする。(いちおう言っておくと、MTは芋るなと言われて、「じゃあ駆逐ならいいよね」などという生ぬるい考えで駆逐に乗るな。駆逐も前線が押されていたり、これ以上芋っていても撃てないと考えたら前に出ていったりとやること、考えることが一番多い車種と言っていい。繰り返し言う。「他の車種では芋るなと言われたから、駆逐だったらいいよね」などという簡単な気持ちで駆逐に乗るな。試合中に咄嗟の判断や、前に出るタイミングがわかってる奴だけ駆逐に乗れ。そういうことが苦手な奴が乗ると迷惑だ。まだHTで敵のサンドバックなりなんなりでヘイト買ってくれているほうがマシだ。芋り続けるだけでダメを出さないやつなど案山子と同じだ。)もしゲームを続けたい、でもこういう判断のタイミング、または仕方がわからないという人はそーめんさんやYまるさんをはじめ、色々な実況者の人がわかりやすく試合展開や、どうしてこの時このような行動をとったか、とかいうのが解説されてるからそういうのを見たりして参考にするといい。(途中愚痴っぽくなってすまん。実際に試合中に太字に書いてあるようなことを言われ、ついカッとなって書いてしまった。)
木主だが、難しいとこだね。芋るって解釈するようなレベルだと「敵陣に切り込めて、かつ」のところ、読んでても理解できてないのだろう。でも、逆にすんなり理解できてたら、多分もうそれは4割ではない。
位置取りが難しい玄人向けで、それを理解できてさえ絶対的に強いってわけでもない。
でもこういう戦車の持ち味を活かして立ち回れるようになることで、ようやくこのゲームでの撃ち合いの奥深さというか、ただクロムみたいに頃合見て突っ込んで吹き飛ばすだけが全てじゃないんだなってことが分かってくると思うんよ。
勝つための戦車ではなくて、色んなやり方があるんだなって理解するための戦車。勝ったら何でもええやん、て人は乗るべきではなくて、全体的に上達したいって人には一度はおすすめしておきたい。後の通常センチュとかも似た感じだし。
よく言えば立ち回りを練習できる車両。悪く言えば苦行車両。