https://wikiwiki.jp/wotblitz/SPHT
ページ作成。
装甲が微妙になったしHP量がとにかく多いから装甲で弾くんじゃなくHPで受ける感じになるかなと思ってたけど、適当に撃たれた程度じゃ抜けないぐらいの砲塔装甲(裏返せばちゃんと狙うと普通に抜ける)があるから意外と弾ける。 Smasherの砲塔は垂直部弱点だけどそんなに抜かれないあの感覚と似てるといえばわかりやすいかもしれない。 それに主砲が思ったより優秀というか使いやすい。単発が微妙なのはあれだけどDPMは良好だし、HEAT貫通380mmは装甲型HT相手でも苦労がないね。精度はやっぱりアメリカ砲…なんだけど、機嫌次第なのか自分でもびっくりするほどきれいに飛んでいく試合が結構あった。単伸縮でIS-7の防盾横を2連続貫通できたときは流石にビビったよね。 それと機動力が思ったより優秀。この見た目だしHP多いからMausみたいな鈍重な動きかと思ったら、速いとは言わないけど戦況の変化についていける。HTとして必要十分な機動力はあった。 総じて結構強い戦車と言えるんじゃないかな?これで装甲もあったら間違いなくクソったれOPだった。
書いてること全部同意。あとは車体がやたらと小さいのも利点かも。m60とかよりも小さい。弱みとしてモジュールと運転手がやたらと逝く
ということはHE投げてたら意外と攻略簡単?
HPが膨大な量あるからたとえ15cm砲でもHE投げてるだけじゃ全然削れない。モジュールにダメージ入ってもHPがあれば生存して、すぐに直されちゃうからね。 カッチカチでどこも抜けないわけじゃないから普通に車体下部を狙うか課金弾を使えばいいと思うよ。単発は軽いからそこまでビビることなく落ち着いて狙えばいい。 こいつが厄介になるのはHPとDPMを生かして突撃してきた時。1VS1だとHP差で基本撃ち負けるからね。 これを自分がやると結構刺さって前線を崩せることが多い。もちろん相手の駆逐や他の前線担当の射線・ヘイトに十分気をつける必要があるから難しいけど …そう考えると機動力が上がったティア10番TOG2なのでは…
この手の耐久型HTって主砲に問題抱えてる場合が多いけどコイツは前面ぶち抜ける貫通力とE5と同等のDPM持ってるのよね。マウスと違って処理後回しにするとガンガン削ってくるから侮れない
これ本当は2400hpで実装しようとしたが間違って3400hpにしちゃった説
さすがに設定ミスってるとしか思えんわな。
タッシェンラーテもびっくりなヘルスしてるわ
本家のティア11、タッシェンラーテのHPが3300………!?!?
ドデカイキューポラのせいでマップによっては何も出来ずにオヤツになりそう
こいつモジュール弱すぎるw ちょっと車体掠めただけで履帯切れるし運転手何人居ても足りん
戦場のおやつになってるのよく見るんだけど中途半端な装甲のせいなのかな
ざっと解説を書きました。TOG IIが好きな私としては驚くほど手になじむ車輛で、強いシチュエーションと弱いシチュエーションがはっきり分かれている印象です。雑に扱ってもただの経験値ボックスになりがちで、OPではないですが弱車輛でもない、個人的にはいいバランスだと思います。
そういえば箱に伝説迷彩入ってなかったな 俺は詳しいんだ、どうせナンバー入りオークションするんだろう
SPHTの伝説迷彩?
嘘だろ?ガタイの割に装甲が貧弱すぎるだろ...
TOG II*に装甲求めるかって話
こいつのテスターと遭遇した時に硬すぎて文句言いまくったせいで柔らかくなってしまったかもしれない
どうせおマヌケWGの本家そのまま持ち込みかよと思ったら、本家のこいつHPカス、装甲カス、足良好、DPMお化けなのかよ
しかも貫通力165ミリのHEをポンポン投げられるので性格的にはこっちのコンカラーを快速にしたようなやつなんだ…こちらのバカHPはどういう発想したらこうなるんよ
WG脳で考えるとアメリカ版超重戦車枠が欲しかったってのがあると思う。ドイツのmaus、100 日本の5式みたいな。その上で差別化するなら超HPやろ!みたいな
一応T95が存在するけど突撃砲だし、イギリスに仲間がいるけどトグがいるし...
ボマーになられると中々の脅威やな。フルHPや抱え落ちボマーならレベル1でも700近く、レベル5で1700ちょい(食料込みなら)。一発で周囲を更地にしそう。
案外勝率振るってないな。第二のフェリスにはなれんかったか。TBでは輝きそうだが果たして
まぁ性能が性能だしなぁ‥
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装甲が微妙になったしHP量がとにかく多いから装甲で弾くんじゃなくHPで受ける感じになるかなと思ってたけど、適当に撃たれた程度じゃ抜けないぐらいの砲塔装甲(裏返せばちゃんと狙うと普通に抜ける)があるから意外と弾ける。
Smasherの砲塔は垂直部弱点だけどそんなに抜かれないあの感覚と似てるといえばわかりやすいかもしれない。
それに主砲が思ったより優秀というか使いやすい。単発が微妙なのはあれだけどDPMは良好だし、HEAT貫通380mmは装甲型HT相手でも苦労がないね。精度はやっぱりアメリカ砲…なんだけど、機嫌次第なのか自分でもびっくりするほどきれいに飛んでいく試合が結構あった。単伸縮でIS-7の防盾横を2連続貫通できたときは流石にビビったよね。
それと機動力が思ったより優秀。この見た目だしHP多いからMausみたいな鈍重な動きかと思ったら、速いとは言わないけど戦況の変化についていける。HTとして必要十分な機動力はあった。
総じて結構強い戦車と言えるんじゃないかな?これで装甲もあったら間違いなくクソったれOPだった。
書いてること全部同意。あとは車体がやたらと小さいのも利点かも。m60とかよりも小さい。弱みとしてモジュールと運転手がやたらと逝く
ということはHE投げてたら意外と攻略簡単?
HPが膨大な量あるからたとえ15cm砲でもHE投げてるだけじゃ全然削れない。モジュールにダメージ入ってもHPがあれば生存して、すぐに直されちゃうからね。
カッチカチでどこも抜けないわけじゃないから普通に車体下部を狙うか課金弾を使えばいいと思うよ。単発は軽いからそこまでビビることなく落ち着いて狙えばいい。
こいつが厄介になるのはHPとDPMを生かして突撃してきた時。1VS1だとHP差で基本撃ち負けるからね。
これを自分がやると結構刺さって前線を崩せることが多い。もちろん相手の駆逐や他の前線担当の射線・ヘイトに十分気をつける必要があるから難しいけど
…そう考えると機動力が上がったティア10番TOG2なのでは…
この手の耐久型HTって主砲に問題抱えてる場合が多いけどコイツは前面ぶち抜ける貫通力とE5と同等のDPM持ってるのよね。マウスと違って処理後回しにするとガンガン削ってくるから侮れない
これ本当は2400hpで実装しようとしたが間違って3400hpにしちゃった説
さすがに設定ミスってるとしか思えんわな。
タッシェンラーテもびっくりなヘルスしてるわ
本家のティア11、タッシェンラーテのHPが3300………!?!?
ドデカイキューポラのせいでマップによっては何も出来ずにオヤツになりそう
こいつモジュール弱すぎるw ちょっと車体掠めただけで履帯切れるし運転手何人居ても足りん
戦場のおやつになってるのよく見るんだけど中途半端な装甲のせいなのかな
ざっと解説を書きました。TOG IIが好きな私としては驚くほど手になじむ車輛で、強いシチュエーションと弱いシチュエーションがはっきり分かれている印象です。雑に扱ってもただの経験値ボックスになりがちで、OPではないですが弱車輛でもない、個人的にはいいバランスだと思います。
そういえば箱に伝説迷彩入ってなかったな 俺は詳しいんだ、どうせナンバー入りオークションするんだろう
SPHTの伝説迷彩?
嘘だろ?ガタイの割に装甲が貧弱すぎるだろ...
TOG II*に装甲求めるかって話
こいつのテスターと遭遇した時に硬すぎて文句言いまくったせいで柔らかくなってしまったかもしれないどうせおマヌケWGの本家そのまま持ち込みかよと思ったら、本家のこいつHPカス、装甲カス、足良好、DPMお化けなのかよ
しかも貫通力165ミリのHEをポンポン投げられるので性格的にはこっちのコンカラーを快速にしたようなやつなんだ…こちらのバカHPはどういう発想したらこうなるんよ
WG脳で考えるとアメリカ版超重戦車枠が欲しかったってのがあると思う。ドイツのmaus、100 日本の5式みたいな。その上で差別化するなら超HPやろ!みたいな
一応T95が存在するけど突撃砲だし、イギリスに仲間がいるけどトグがいるし...
ボマーになられると中々の脅威やな。フルHPや抱え落ちボマーならレベル1でも700近く、レベル5で1700ちょい(食料込みなら)。一発で周囲を更地にしそう。
案外勝率振るってないな。第二のフェリスにはなれんかったか。TBでは輝きそうだが果たして
まぁ性能が性能だしなぁ‥