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ティア6のティーガー2
分かる
同格以下くらいには装甲で威張れるが格上には簡単に抜かれる。高い貫通で格上重戦車の正面を貫通できる。てのが似てる
いつの間にかAPの貫通200mmになってるけどこの程度の弱体化じゃそんなに使用感変わらんか
なんか最終砲のAP貫通180になってますね...
ほっぺたにKV-2の榴弾受けると一撃爆散の可能性があるなんて、キミほんとに重戦車?
と思ったけど昔よりはマシになってたのね、昔使ってた人は尊敬します
最近知ったが、ARLくんの初期砲塔はFCM F1の砲塔(写真手前側)らしい
歴史背景のとこにも載ってますよ、、、
でかいキューポラに15榴が貫通する模様
ティア6の虎2
ヘーベルハウスゥ
正面はしっかり重戦車な装甲してるのに即背面が柔戦車なんだよなぁ もうちょい旋回と後退速度あればだいぶ楽なんだけど
速度10キロ落としていいから砲塔かたくしてほしい
優秀な最終砲と機動力と車体正面装甲がありますし、砲塔カチカチにしたら普通にぶっ壊れになってしまうから現状でも全然いいかと。あと、機動力落としたら側背面取られやすくなって余計に大口径榴弾のカモになってしまう…
今更だが、初期砲塔がヘーベルハウスって言われてるから、最終砲塔がヘーベルハウスの広告の「モダニズム邸宅の極み」なのか。調べなわからんわww面白いけど
砲塔だけは開発出来たけど次はなにを優先して開発すればいいですかね?やっぱり主砲ですか?
中間砲の90mm→エンジンor最終砲90mm→履帯かな、足回りは拡張パーツや常備品でカバーできるし。
今日からbig bossあるからそこで経験値を貯めると良いよ。
貫通も車体前面装甲も最終費用もバカ高い車両
は?最終砲90㎜の貫通クッソナーフされとるやんけ。中間砲より貫通低くするとかふざけてんのかWG
最終砲90mは貫通165/239/45でDPMが1983 最大で2260程度 同格は1500-1800ぐらいが普通だしtierで見れば破格のDPM チャーチルより貫通もDPMも高いって考えると結構いい
まずチャーチルの貫通は良くない
Ver10.0での性能調整を記述に反映しました。表には触れていないので悪しからず
M6を正面から分からせることができてたあの頃に戻して…
久しぶりの見たら物凄いナーフ喰らってるやん。コイツナーフする必要あったか?
なかったでげす。でも上手い人が使うとゲッて思う性能だったのも確かでつ。
ver10での変更点を加えました
ヘーベルハウス厚くなりましたねw よそ見で弾く運用でしょうかw
今更だけど、何で正面に工具載せたんだろうな。パレード用に見た目に拘ったとか?
もっと火災率下げてほしいかなぁ
こいつ側面くそ薄いと思ってたけど角度気を付ければちゃんと重戦車として前線構築できるな、後退遅いからちょっと不便だけど
初期砲塔の癖、ありすぎでしょ
なんならこいつ本来駆逐戦車なのにゲームとは言え重戦車枠に入れられてる事自体がかわいそうすぎる。
CDCも同じ理由でかわいそうだけど、あっちは前線維持しろとは言われないだけマシかな…
歴史背景詳細、G1戦車がらみの項目について訂正いたしました。
200mmオーバーのAP貫通を返してくれ
防御力が不足しすぎてないかい...?
もしかして:ヘーベルハウス愛好家
こいつ分かってない相手ならカッチカチだけど、分かってる相手だとそんなに弾けないからね。その分機動力やDPM、俯角が優れてるからバランスはとれてるけど。
昔は初心者狩りがARLでプラ組んでたんだけどねぇ…
ヘーベルハウスは最強 中の人は初期砲塔を使わずにフリケで改良砲塔を研究した
当たり前体操〜
初期砲塔載せて、戦闘に出ると~ (敵には砲弾で、味方にはチャットで)殺られる♪