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FV217 Badger

331 コメント
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名無し
作成: 2020/01/16 (木) 18:05:45
履歴通報 ...
178
名前なし 2022/07/02 (土) 08:42:08 3e9af@b2cc7

ハマれば強いから結構乗ってる

179
名前なし 2022/07/15 (金) 18:40:50 e597f@f8f37

旋回上がってめっちゃ強くなったね フリフリが捗る捗る

180
名前なし 2022/07/15 (金) 19:24:10 d8d79@6eaa0

こんな硬い高機動高火力野郎が爆速旋回してきて怖い。完全にこわれてる。

181
名前なし 2022/07/22 (金) 00:38:07 64bf4@2602c >> 180

いままでが微妙すぎただけだぞ。単発も精度も微妙なんだから機動性悪かったのがおかしいだけ

182
名前なし 2022/09/16 (金) 16:43:48 b8a89@8e692

何かこいつヤクパンに似てると思うの俺だけ?

183
名前なし 2022/09/18 (日) 18:47:47 bcec4@1a964 >> 182

ヤク虎なら分かるが、ヤクパンとはだいぶ違うゾ。バジャーにヤクパンほどの機動力は無いしな。

184
投稿者が削除しました
185
名前なし 2022/10/04 (火) 14:13:43 a92ed@0ee75 >> 184

たしかに

186
名前なし 2022/10/04 (火) 15:24:32 d56d3@54f9e >> 184

調べたらDPMは同じみたいだけど263の方が高いってどういうこと?

187
名前なし 2022/10/04 (火) 17:31:22 ffec3@ca04a >> 186

ver9.1でバフされたの知らないんだろ

189
名前なし 2022/10/04 (火) 20:13:20 ffec3@ca04a >> 186

拡張と常備品揃えろよあほ

191

搭乗員訓練の進捗度と常備品と拡張パーツはゲーム内だと反映された数字が表示されるようになってるから注意。搭乗員訓練100%で常備品と拡張パーツを外した数値が元の数字。

190
名前なし 2022/10/04 (火) 20:34:02 修正 d8d79@3208f >> 184

同値だね。あたまわるそう

192
名前なし 2022/10/19 (水) 16:38:42 08841@22537

榴弾がHESHじゃないというのは弱点とは言えない(というか本来はこれが普通)なので削除しました。4005もHESH無いですし。

193
投稿者が削除しました
194
名前なし 2022/12/10 (土) 18:10:51 3129a@be626 >> 193

30日間の勝率と平均与ダメいくつ?

197
名前なし 2022/12/10 (土) 18:38:55 1e7ab@96761 >> 194

steyr-wtのイベントで出撃しまくった影響で51%なんですよね tier利用率は全国家突出せず解放しているのでtier5,6,4,7順で最高ダメージはwt利用の3700、一戦平均ダメージ720です 以上全て30日間の見方がわからないので全歴です 

199
名前なし 2022/12/10 (土) 18:44:26 3129a@be626 >> 194

平均与ダメ700台でティア10、かつバジャーに乗るのはきついな。

200
名前なし 2022/12/10 (土) 18:50:22 1e7ab@96761 >> 194

やっぱり難しいですか マップの一戦毎のポジション把握もtier順調に解放しつつ万戦経験したが故の賜とてのx戦ですからね 戦闘や自車両として使用を経験した事のない戦車しか居ないですから弱み強みも把握できず墓穴掘りそうで

195
名前なし 2022/12/10 (土) 18:12:02 d8d79@431da >> 193

tier7-8で特徴似てるのに乗って決めるべきなんだけど、現状似てる車両が無いのでイチかバチかで買うのは辞めたほうが良い。たぶん思ってるのと違って後悔するから。

196
名前なし 2022/12/10 (土) 18:14:58 d8d79@431da >> 195

あとこれ狙撃運用とかしたら本当に晒される可能性あるから固定砲塔の前線運用に慣れてる人以外キツいと思う

198
名前なし 2022/12/10 (土) 18:41:51 1e7ab@96761 >> 195

AT-8辺りが好きでよく乗っているのですが似たようなものですかね?ハルダウンが強いとのことでアメリカ戦車もよく利用しているのでなんとか…? 購入はしていないのですが今回ミステリボックス×2の五百ゴールドのセットから出た証券で手に入ったんですが運用とプレイヤーの差を考えるとtier8辺りが良かったです

201
名前なし 2022/12/10 (土) 20:56:47 d8d79@7cc44 >> 195

もう持ってるの?じゃあ拡張開いて使ってみては?扱えないと思ったら売却してゴールドになるし、また腕が上がった頃に買い戻せば手出しゼロで戻ってくるよ

202
名前なし 2022/12/10 (土) 21:30:40 d6bee@94c01 >> 195

えっサポートの車両戻しってゴールド売却額そのままで戻せるの?

205
名前なし 2022/12/10 (土) 22:19:40 833f9@27c03 >> 195

コレクター車輌は売りゴールドと買い戻しゴールドは同額。此奴は売値は7,500Gだから後で買い戻しも7,500Gで良い。今は運営にチケット出さなくてもアプリ上で買い戻しできるようになったし、緊急でゴールドが必要な時の金策としてとても優秀です。

207
名前なし 2022/12/10 (土) 23:17:21 修正 d6bee@94c01 >> 195

ファー
手動払い戻し時代にWZ135GFTを50万(確か)で売って100万請求されたの悲しすぎる。いい時代になったもんだ

214
名前なし 2022/12/11 (日) 13:18:30 1e7ab@96761 >> 195

一度手に入れたものは永続的にショップに表示されてそこから買い戻し、という話であってますか?そういうシステムなんですか

216
名前なし 2022/12/11 (日) 16:23:08 d8d79@8e233 >> 195

永続的には表示されない。限られた期間だけ

206
名前なし 2022/12/10 (土) 22:38:31 352d1@7aa5d >> 193

ティアを上げる参考までに。初めはティア×200ダメを目標にすると良いかもです。ティア7なら平均1400ダメ。これ以上出せれば安定して貢献してると言えるかと。そこから×250×300と伸ばして行ければある程度自分で戦況を変えられる様になってきやす。ちな拡張とはクレジットで解放していく拡張パーツの事です。

208
名前なし 2022/12/11 (日) 03:19:02 1e7ab@96761 >> 206

ありがとうございます その計算法だと割りと近いダメージを安定して与えれる戦車が複数あるので少し安心しました

209
名前なし 2022/12/11 (日) 07:40:43 08841@db6b1 >> 193

既にTier10の質も下がり切ってるし、来たいのなら全然来てもいいと思う。できる範囲で牽引する。ただ初手から突っ込みすぎて何も出来ずに瞬溶けするのは、もしやってるならやめて欲しい。流石にカバー出来ない。

212
名前なし 2022/12/11 (日) 13:16:52 1e7ab@96761 >> 209

何処のtierもそう変わりませんか?勝手に強者の集う地獄のイメージ持ってるだけなんでしょうか

218
名前なし 2022/12/11 (日) 16:25:05 d8d79@8e233 >> 209

あなたがメインの6よりは遥かに上手い人が多い。クズも混じってるけど互いに1-2両なので目立つ

203
名前なし 2022/12/10 (土) 21:48:38 1e7ab@96761

すみません拡張ってなんですか 車庫追加とは別ですよね?

204
名前なし 2022/12/10 (土) 21:49:04 1e7ab@96761 >> 203

ツリーミスりました 

210
名前なし 2022/12/11 (日) 07:41:40 08841@db6b1 >> 203

拡張パーツのこと

215
名前なし 2022/12/11 (日) 13:18:58 1e7ab@c7a5f >> 210

ありがとうございます

221
Sd_Kfz_302(WOTBwikiモデレーター) 2022/12/12 (月) 13:18:39

車両と関係ない一部の枝を削除致しました。

222
名前なし 2022/12/30 (金) 17:16:31 878ea@466bc

こいつくそつえーな

223
名前なし 2023/01/03 (火) 18:42:01 5f3fb@8a222

強すぎてバッジの難易度めちゃ高い。

224
名前なし 2023/01/04 (水) 19:14:16 3129a@18139

買ってよかったバジャー。静的試合では敵をどんどん擦り潰して行ける。

225
投稿者が削除しました
226
名前なし 2023/05/15 (月) 00:23:05 修正 e1f0b@db6b1 >> 225

一番大事な基礎経験値を記さず、無駄に画像まで出して来て、文章的にもただのMバ獲得&戦績自慢の日記にしか見えん。こういうのは戦果報告版かSNSへどうぞ。

227
名前なし 2023/05/15 (月) 01:48:00 00f05@989f7 >> 225

自慢する場所はここじゃないよ、クソほどの役にも立ってないし。帰ってどうぞ

228
名前なし 2023/05/15 (月) 02:40:32 3d9f5@c2448 >> 225

バッジの報告するページが他にあったのですね 申し訳ありませんでした アプリもアンインストールしました不快な思いをさせて申し訳ありませんでした

229
名前なし 2023/05/15 (月) 02:41:49 3d9f5@c2448 >> 228

自慢の意図はありませんでした けじめとしてもうプレイはやめます

230
名前なし 2023/05/17 (水) 15:12:51 a20ba@2b6e5

買うならBadgerとobject268だとBadgerの方がいいですか?

231
名前なし 2023/05/17 (水) 17:21:59 cf04d@ff1c4 >> 230

好きなの買えばいんじゃない?

232
名前なし 2023/05/17 (水) 17:42:12 f1795@bf597 >> 230

どっちも良い車両ですけど敢えて言えば…取り回しとバランス重視で安定した戦いを望むならバジャー単発と装甲でウラーいいながら尖った戦いしたいならV4…といった感じでしょうか。

233
名前なし 2023/05/17 (水) 20:14:34 026b0@995b8 >> 230

これが欲しい!ってのが無いなら正直どっちも要らんよ、正直e3とミノタウロで良い

234
名前なし 2023/05/18 (木) 09:48:23 修正 08841@db6b1 >> 230

圧倒的にBadgerですね。確かに単発や下部まで一定程度硬いのは目を見張るものがありますが、失うものが多すぎます。
まず攻撃面ですが、DPMで900弱、貫通は通常弾で15mm、課金弾で40mm、榴弾で13mmもBadgerのが優れてます。さらに精度・照準速度・弾速もBadgerの圧勝で俯角も5°多く取れます。拡散はBadgerの方が悪いですが精度や照準速度、装甲があるので焦らず絞れば問題ないです。
続いて防御面。V4だと下部まで硬いですがその代わり戦闘室(砲塔)装甲が重戦車以上の課金弾や斜めからの射線にはかなり脆いです。Badgerは下部さえ隠せればほとんど鉄壁ですし怖いものなしです。しかも下部の中でも両脇は硬く275mmあります。なので平地でもフリフリをすることで、傾斜を増しつつ履帯や両脇に当てさせてかなり耐えることができます。
最後の機動性ですが、前進/後退はそれぞれ4/8分V4のが優れていています。しかし加速はほぼ同じですし、何よりもBadgerには非常に優れた旋回性能があります。固定砲塔駆逐はこの車体旋回が重要で、NDK耐性はもちろんのこと前述したフリフリもできますし、多方面からの攻撃にも対応可能です。そして何と言っても、角などからの飛び出し撃ちが非常にスムーズに行えてやり易いです。
以上のことから総合的に、V4にも良い点はありますがBadgerの方が強力で扱いやすくて楽しいです。

235
名前なし 2023/05/18 (木) 19:07:42 a20ba@2b6e5 >> 230

ありがとうございます参考にさせていただきます!

236
名前なし 2023/05/18 (木) 22:09:55 01a65@a3fc8 >> 230

Badgerはスパコンみたいにハルダウン時、鉄壁すぎる故にヘイトが向かないor榴弾投げられることが多い気がする。きちんと弾く方法を体得してる場合、なまじ戦闘室狙えるv4の方がヘイト買って膠着状況は生みやすい。ただ、俯角が大差で負けているから扱いやすさはBadgerだと思う。

237
名前なし 2023/05/31 (水) 21:41:07 3129a@be626

画像1 小賢しいけどバジャーって砲身を下げ切れば砲身で多少は下部を隠せるんだな。フリフリしたら結構鬱陶しいか?

241
名前なし 2023/06/13 (火) 13:17:10 修正 d82c1@91a45 >> 237

さっきバジャーに砲身ガードされてなんだそれ見たことないぞ!ってビビった。heat3発非貫通で泣きたくなった

238
えんじゃないの 2023/05/31 (水) 23:01:29 d8d79@bc6ce

画像1

239
名前なし 2023/05/31 (水) 23:01:50 d8d79@bc6ce >> 238

あっやべっ

240
名前なし 2023/06/13 (火) 11:18:51 09763@621bb

こいつとvk90.01pがタイマンしたら、張り付けば完封できますかね?実戦で完封しましたが、貫通できる場所がなかったのかな?と思いまして。

242
名前なし 2023/06/21 (水) 19:00:58 3129a@be626

鉱山で真ん中の丘が取られた上、相手にこいつがいた時のクソゲーときたら無い。町とヌーブ島から攻めようにも駆逐が見てるわ、ガン引き籠城しようにもジリ貧……。

243
名前なし 2023/06/24 (土) 00:26:30 3129a@be626

DPMも正面装甲も貫通も俯角も素晴らしいんだが、こいつの真に恐ろしい所はこの装甲厚と攻撃性能でありながら常備品やら消耗品込みで重量出力比14越え、前進34km、常備品やら消耗品込みで旋回40度越えという下手なNDKを許さない機動力にある。ティア10LTに絡まれて生還する可能性がある数少ない駆逐。

244
名前なし 2023/08/07 (月) 00:29:31 修正 6d737@09b57

自分は前線運用においては、こいつはこのゲームの重駆逐の中で最強だと思っているが、正しいよな?(ネタや釣りではなくマジで言ってます)

245
名前なし 2023/08/07 (月) 13:55:51 60da0@d047c >> 244

同意見だわ 使ったことないけど、こいつがハルダウンしてたら何もすることないし、旋回も速い、DPMも高い 弱点ないやん

246
名前なし 2023/08/07 (月) 15:50:33 5909a@bedbd >> 244

一部の重戦車と駆逐以外には基本的に正面は抜かれないからね。一番強いかもね

247
名前なし 2023/08/10 (木) 09:30:23 5909a@28fd6

各種弾種がAP/HEAT/HEに変更、レティクルの拡散が増え、弾速が落ちる。サンドバッグ装甲が追加され、AP/HEATのペネが5mm下がり、HEが45mm上がる

248
名前なし 2023/08/10 (木) 09:33:37 d5f57@00987 >> 247

課金HEATの貫通は変更なしだと思いますよ。

249
名前なし 2023/08/10 (木) 12:47:19 9e459@5633f >> 247

これそのまま来るならナーフかな 今でも咄嗟打ちですっぽ抜けるのに拡散増えるのはきつい

250
名前なし 2023/08/10 (木) 17:55:57 bfe65@27413 >> 247

多分拡散じゃなくて精度悪化だと思うよ。DroodleBlitzの解説動画でもそう言ってたし。
そんで、個人的にはナーフだなぁ。
①榴弾HESH化はそもそも固定砲塔・低速の重駆逐において敵の側背面が撃てる機会なんて限られてる上に、肝心の榴弾ダメージが550と低いから大きな強みにはならない。個人的には榴弾は貫通より、スポールライナーありだと通常弾より低い440dmgになるレベルの威力不足なんとかして欲しかった。
②課金弾がHEATになるのも、標準化がなくなって実質的な貫通低下と空間装甲に弱くなるから大きなナーフ。Badgerの長所の一つは空間装甲にも強いAPCRの課金弾だったのに。
総論:APCR→HEAT化に加えて、通常弾も貫通が少しさがり、精度もさらに下がる。代わりに貰ったのが使いどころや効果の限られる榴弾貫通とサンドバッグ装甲(要はHP120バフ)だけ。まあ強かったし妥当と言えば妥当だけどObj263との待遇差が凄まじい。

267
名前なし 2023/11/30 (木) 19:35:27 d8d79@847fd >> 250

↑すごい的確な分析だね、お兄さん、やるね。👍

251
名前なし 2023/08/10 (木) 19:34:27 3117e@27c03

事前に断りはあったけど最近はコレ車も容赦なく調整(ナーフ)入るなぁ。スパコンも高貫通HE取り上げられたし…。

252
名前なし 2023/08/10 (木) 19:41:06 f76ab@989f7 >> 251

その調子でスマカスにも調整を....

269
名前なし 2023/11/30 (木) 19:54:18 f073f@c2359 >> 252

調整入る課金車は例外的にTier10だけやで

253
名前なし 2023/08/10 (木) 20:57:05 6d737@946b6

今回の調整をナーフって言っている人がいるけど、前線運用力にに関してはパワーアップしてないか?近距離線において弾速や精度は貫通力に優れるコイツにはそこまで重要じゃないし、課金弾がheatに変更されたことによって砲弾調整を積んだ時の貫通力が以前より高くなっているし、何よりも120とはいえHPが増えるのはかなり嬉しい。より前線をしっかりと張れるようになったのではないだろうか。

254
名前なし 2023/08/11 (金) 08:47:05 833f9@27c03 >> 253

元々高い貫通力370㍉だったAPCR→HEAT化は余計な調整だと思うわ。まあ好みの問題だとは思うけどね。

255
名前なし 2023/08/13 (日) 20:51:02 6d737@0d794

『付属品のティータイムが車体下部をいい感じに覆ってくれるので貫通アシストが見づらくなっている』ってあるけど敵から見た時にそうなの?愛車だからつけようかな?って思っているけど4000ゴールドするから一応相談。

256
警備員P 2023/08/13 (日) 23:47:03 5909a@ab518 >> 255

ちゃんと脳みそが詰まった人間が相手なら普通に抜かれる

257
名前なし 2023/08/13 (日) 23:56:03 e1f0b@db6b1 >> 255

つい一週間ぐらい前まで割引イベントあったけど、迷彩や付属品はそういうときに付けたほうが良い。半額になるから。多分次はハロウィンかブラックフライデーあたりに割引セール入るだろうからそれまで待つべし。あと対面して、確かに車体下部(特に両サイド)が見づらくなるからつける価値はあるよ。

258
名前なし 2023/08/27 (日) 01:20:42 7066b@9a4c4

今20000Gで来てるけど上のコメント見てると買う価値ないんだなって

259
名前なし 2023/08/27 (日) 02:19:52 06795@99395 >> 258

次のアプデで結構、調整きちゃいますからね…。
ナーフ前なら結構良い感じの車輌ですが(今は)

260
名前なし 2023/08/27 (日) 09:19:08 e1f0b@db6b1 >> 258

STRVほど大幅ではないし、買う価値はまだまだあるぞ。なんせこいつを強戦車たらしめてる装甲やDPM、旋回はそのままなんだから。