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E 100

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 19:50:01
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619
名前なし 2025/05/23 (金) 11:17:29 03a9f@df78e

現在のE100は12.8cm砲ならマウスで、15cm砲ならVK0721でいいやってなってるから、30.6cmロケット推進砲の実装して差別化しよう!ついでにATGMミサイル機能も付けよう!!

620
名前なし 2025/05/23 (金) 11:32:07 f0177@f2317 >> 619

もうそういう提案やめてくれ。おかしくなるから

621
名前なし 2025/08/10 (日) 23:06:38 dc04a@8206a

酷評されてるわりには戦場でいっぱい見かけるんだよなぁ…なんで?

622
名前なし 2025/08/10 (日) 23:47:52 fe454@cc43e >> 621

E100はキャリー能力ないけど、上手くない奴に対しては威張れる性能してるからじゃね、知らんが

623
名前なし 2025/08/11 (月) 09:43:38 e8876@0565d >> 621

デカい、大口径、角ばってる、ドイツ戦車。男の子のロマンが詰まってるからかな。

624
名前なし 2025/08/11 (月) 10:24:24 5f062@a167e >> 621

単純に初心者におすすめされてるツリーだし、史実でも有名な車輌ばかりだからでは? あとツリー通してカッコいい

625
名前なし 2025/08/11 (月) 15:18:28 d1105@91a45 >> 621

なんかよくわかんないけど硬くて弾けるから楽しい

626
名前なし 2025/08/11 (月) 20:22:31 69bac@de5c6

伝説迷彩率高い気がする、こいつ

627
名前なし 2025/08/11 (月) 23:52:59 68f2b@2e040 >> 626

Stalwartの方なら前に配布されてたはず。

628
名前なし 2025/09/18 (木) 15:55:18 fce59@72faa

搭乗員100%なのに装填18.16秒なのはバグ?

630
名前なし 2025/09/18 (木) 16:10:56 1b7ac@6cc9d >> 628

バグだけどゲームのバグじゃなくて運営の頭のバグなのでアプデで直りません

632
名前なし 2025/10/13 (月) 23:41:46 48f75@ff53b >> 630

おかしくなってたんですね。残念です

631
名前なし 2025/10/01 (水) 13:41:36 f5b8c@cbb18

散々な言われようだけど意外と戦える。地味に高い機動力と意図的にミスショットを誘える装甲のお陰でそこそこ前線の維持ができるのは強いと思う

633
名前なし 2025/11/12 (水) 20:20:23 修正 c15de@7fac7

ドイツ第一重戦車ルートの車両ごとの特徴
ティア6  VK36.01h 硬い装甲と扱いやすい主砲、良好な機動力を持つ強戦車
ティア7  Tiger1   良好な機動力と扱いやすい主砲、ある程度の装甲を持つ強戦車
ティア8  Tiger2   優秀な装甲と主砲、必要十分の機動力を持つ強戦車
ティア9  E75      強力な装甲と主砲、最低限の機動力を持つ強戦車
ティア10 E100     鈍重な割にすぱすぱ抜かれ、主砲は悪くないが車両特性上性能を十分に生かせない産廃
な ぜ こ う な っ た

634
名前なし 2025/11/18 (火) 11:56:54 ff03f@9ce8a

相手にE100が居て感じたんだけど、やっぱりE75までとか他のHTの感覚で、砲塔を相手に向けたまま撃ち合おうとすると簡単に抜けるし、圧力を感じない。豚飯の時なんかは、出る時は砲塔の向きを車体と揃えたまま、JgE100みたいな姿勢で出なければならない。でもそれだけで被弾リスクの発生時間を大幅に減らせる。

635
名前なし 2025/11/18 (火) 12:15:48 d2b75@ee118 >> 634

ドイツ重戦車の特性的に玄人向けではあるが、それにしても車両性能が低くないですかねぇ...

636
名前なし 2025/11/18 (火) 14:02:32 b2e5c@9ce8a >> 635

よそ見という守備面もさることながら、3つの弾の使い分けがかなり重要なところも玄人向けだから、使いこなし度で個人の性能評価は大きく変わると思う。説明欄の平均勝率49.1%は下から数えたほうが早いが、IS-7やAMX50Bがこれ以下だし、手に負えないような性能ではない

637
名前なし 2025/11/24 (月) 18:36:35 b2a5a@93144 >> 634

ちょっとしたテクで、砲塔正面狙われてる時は車体も一緒に回すと爆速よそ見出来ますよ。
この戦車の上手い使い方は、豚飯でタイミングよく顔を出すってのがとても大切だと思います!

642
名前なし 2025/11/24 (月) 21:31:42 125ee@7fac7 >> 637

上のコメでも言っているように、昼飯にかぎらずなるべく貫通弾を減らす行動はするべきだよ。ただ実際それにも限界はあるわけで、とくにHo-Riみたいな高貫通駆逐と対面したら大抵の場合貫通されるのは事実なんだよ。そういう状況になったときによそ見の角度をとるために車体旋回して履帯裏さらすより、よそ見をあきらめて砲塔正面撃たせたほうが生存率が上がるよという話をしたつもり。(もちろんHo-Riと対面しても弾く努力を忘れてはいけない。ただ履帯裏だけは撃たれるなってこと。)

643
名前なし 2025/11/24 (月) 21:33:32 125ee@7fac7 >> 637

履帯ハメされないようにするのは無理があるとも指摘しているけど、履帯裏の悪魔がないなら少なくとも真正面向けてれば履帯切りとダメージを同時にもらうことはないよ。

644
名前なし 2025/11/24 (月) 22:23:38 32b84@29766 >> 637

そもそもドイツの履帯ってごついから、一発撃たれたぐらいじゃ簡単に切れなくね?横から転輪撃たれたとかならともかく。それに642さんが言ってる感じだと地形とか何もない場所で車体旋回してるってことじゃない?そういう風に読めるの自分だけ?だっていくらE100とか車体がでかいとはいえ、地形からはみ出るような旋回の仕方ってどんななの?あとこの履帯切りについての意見ってHTよりどちらかといえばTDの方が重宝するよな。あと履帯関連の補足多分皆知ってるけど知らない人がいたら参考にして試合終盤のタイマンの時に履帯ちらちら見せてわざと撃たせようとする奴がいる。あれは相手にもよるけどあまりしない方がいい。もし相手が大口径車両(大体150㎜以上)に乗ってて榴弾の使い方を知ってる人で自分がミリヘル(200~300HPぐらい)だったらチラチラ見せてる履帯の先っちょに榴弾あてられて爆風でやられる可能性があるから気を付けてねって話。長文失礼

645
名前なし 2025/11/24 (月) 22:46:19 125ee@7fac7 >> 637

まあ、角度があれば履帯ハメされることはあまりない。ただ油断してると履帯ハメされて爆散することがあるから気をつけるべきではあるよね。(どうやらあなたも経験があるようだし)履帯ちら見せはもちろん相手は選ぶべきだけど、最後のタイマンに限らず相手に弾を撃たせたいときにも使えるテクニック。榴弾ぶつけられたにしろ普通に撃ちに行ってAP貫通されるよりダメージは少なくすむからね。もちろん榴弾で吹っ飛びかねないHP量だったらちゃんと隠れて、相手の気がそれたときに撃ちに行ったりスポットを切って別の場所から撃つというような工夫が必要になるね。長文失礼

646
名前なし 2025/11/25 (火) 09:52:03 b2a5a@b0e6d >> 637

履帯ハメされるくらいなら砲塔撃たれろって勉強になりました。
この子圧倒的に車体下部狙われるので、特に平地だとフリフリしても履帯ハメ喰らうんで、いっそただ下部撃たれた方が被ダメ減るかも?(タイマンを除く)

647
通りすがり 2025/11/25 (火) 11:15:52 3af14@c9bf9 >> 637

下部はトランスミッション判定がな…フリフリで履帯撃ってくれる希望もあるが、撃たれるなら砲塔正面抜かれる方がまだ…てなイメージ。

648
名前なし 2025/11/25 (火) 11:49:01 a145c@9ce8a >> 637

砲塔撃たれたほうがマシなんて終わってる状況の話が随分掘り下げられてるが「羹に懲りて膾を吹く」ってやつかな。

649
名前なし 2025/11/25 (火) 16:13:54 125ee@7fac7 >> 637

勉強不足で申し訳ないんですがその言葉はどういう意味なんですか?読み方がわからないので調べることができません。

650
名前なし 2025/11/25 (火) 18:12:55 修正 32b84@29766 >> 637

「あつものにこりてなますをふく」って読んで、意味は「以前の失敗に懲りて、必要以上に用心深くなること」らしい。ていうか読み方わからなくても長押し選択→ウェブ検索で分かるくね?自分もそうしたし

651
名前なし 2025/11/25 (火) 22:46:08 125ee@7fac7 >> 637

あっそうか。その手があったか。(そのことに思い至らなかった)教えてくれてありがとうございます。

652
名前なし 2025/11/26 (水) 11:00:13 修正 c9624@10b81

この戦車が弱いって言ってるみんな、12.8cmを使ってみ?クソ強いぞ。今度さらにバフも貰うらしいぞ。

653
名前なし 2025/11/26 (水) 11:47:27 3af14@c9bf9 >> 652

前々から思ってたんやけど、よそ見しないと弾けない装甲なのに手数型って噛み合わせ悪く無い?根強い12.8cm派が少なからず居る事を考えるとそうでも無いんだろうなぁ、とも思うけども。

663
名前なし 2025/11/27 (木) 00:00:30 125ee@7fac7 >> 653

その動画見たけど敵の動きがかなりガバいんだよな。TVPやSTBはまだしも60TPとMausのときはHP差もないんだから普通にDPM差でごり押せたはずなんだよね。(動画内で説明してるけどDPMは実質1000ちょっとしかないから二倍以上の差がある)

664
名前なし 2025/11/27 (木) 00:13:40 0e613@907a9 >> 653

15榴の強い場面は分かりやすいのだと、廃線のHT側。あそこで榴弾で嫌がらせしながら、味方駆逐がぶち抜いてくれた時は最高だよ。
砲塔狙われるから、撃ってよそ見でかなり弾ける。

665
名前なし 2025/11/27 (木) 00:25:32 125ee@7fac7 >> 653

しかし、それなら同じように15榴を持ち、よそ見しなくても安定して弾ける60TPやVK.72でよくね?となってしまうのだ。(114SP2?知らない子ですね)

667
名前なし 2025/11/27 (木) 02:01:08 c8beb@e4067 >> 653

VK72はリング、60TPは弾薬庫抱えてるでしょう。
ところで自分もそーめんさん動画を見てみた。Maus戦でE100が当てたのは8発。対してMausは10発当てて4発弾かれてる、つまり6発。
大きく休んでる時間もなく、E100の次弾までに2発撃ってる場面もあるから、少なくとも60TPみたいに日和ってはいない。可能なときはちゃんとAPも当てている。普通に攻めてる。やはり4発の跳弾、特に後半の3発が痛い。でもこれはMausが下手なんじゃなくてE100がそういう動きを出来てたということ。
これで勉強しようと思ったら、姿勢のとり方だけじゃなくてそのタイミング、特に間合いの取り方をよく見るべき。

668
名前なし 2025/11/27 (木) 07:44:03 32b84@29766 >> 653

あとあのマウスの人二回対戦してるっぽいんだよね。だから二回目は榴弾オンリーで来るってわかってたからあんなに強気に攻めたんじゃない?一発一発が大体200~300ぐらいしかないの分かってて

669
名前なし 2025/11/27 (木) 10:05:48 0e613@a278a >> 653

弱点がデカいので、抜けると思わせて弾くor履帯吸収出来ると気持ちいいっす。弱点が大きい故に、序盤はヘイト買って弾きまくるのもアリ。

670
名前なし 2025/11/27 (木) 13:23:49 32b84@29766 >> 653

せめてもうちょっと砲塔回転速度と車体旋回速度あげてくれたらいいのに…

673
名前なし 2025/11/28 (金) 10:22:14 0e613@9032c >> 653

上手い人が、建物で豚飯中に発砲後の砲塔を隠さず、外側に向けて弾いてたの見たんすけど。大抵、砲身の外側狙われるから弾きやすくなりそうで良いかもね。

674
名前なし 2025/11/28 (金) 13:51:27 5ef5d@9ce8a >> 653

>> 668実際そう思ったかも知れないが、マウス側は弾かれると0なのに対し、E100側は「確定で」最低でも200、近づくと400近く持っていかれることに焦ったと思う。だから砂浜に降りて距離を取ろうとしたんだろうけど、結果的には時すでに遅し

675
名前なし 2025/11/29 (土) 07:06:27 32b84@29766 >> 653

確かにHP半分くらいになってから下に降りようとしてたな。つまり「判断が遅い!」なわけですね。某有名キャラクターの名言

671
名前なし 2025/11/27 (木) 22:09:31 443b3@c7806

3つで十分すぎるのにリークではまた新しい伝説迷彩くるらしい… Rhm.pzwなんかティア10なのにまだ伝説迷彩無いのに

672
名前なし 2025/11/27 (木) 22:31:46 125ee@7fac7 >> 671

呼んだ?(Waffen F1.0・116-F3・Projet Murat)

676
名前なし 2025/11/29 (土) 07:07:09 32b84@29766 >> 672

Waffen1.0!お前は迷彩固定だろうが!

677
Waffen F1.0 2025/11/29 (土) 20:15:25 125ee@7fac7 >> 672

ギクッ。ばれたか…

678
名前なし 2025/11/30 (日) 09:04:28 32b84@29766 >> 672

679
名前なし 2025/11/30 (日) 15:05:49 0e613@ef8d1

この子12.8がバフされてからめっちゃ強い!って使ってたけど、15も戦い方変えたら普通に強い。どっちが強いかで言うと12.8だろうけど、どっちも与ダメ3000くらいはいくね!

680
名前なし 2025/11/30 (日) 15:17:44 32b84@29766 >> 679

それ完全に個人のプレイスキルとスタイルによって変わってくるんだよなぁ。

681
名前なし 2025/11/30 (日) 17:00:44 b27e5@0d252 >> 679

めっちゃ強いはない。dpm高かろうがよそ見しないと弾けない装甲だからターン制には向かないし足も速いわけでもない上に貫通が低すぎる。こいつでそれだけ活躍出来るならむしろ足のあるmk1とかfv215bみたいなMTに片足突っ込んだタイプのHT使った方がよっぽど柔軟に戦える。15cm砲もそれなら他の独重やtpとか日重使えば感が強い 640ダメでdpmが下がる前までのコイツがピークだわ

682
名前なし 2025/11/30 (日) 17:56:36 32b84@29766 >> 679

正直微妙に単発バフしてDPMナーフするぐらいなら、むしろ単発を640にして装填時間14秒ぐらいにしたらいいのに。ていうか単発バフする車両間違えてない?運営のご機嫌で単発減らされたグリレ君やシェリダン君をお忘れ?640とはいわないからせめて600か620ぐらいにしてあげなよ。(シェリダンは一時期ありえんぐらい暴れてたが、そんなの知ってるのって古参でしょってぐらい前のことでしょ?いつまで反感持ってんだ心狭いWGさん?)

683
名前なし 2025/11/30 (日) 20:49:40 125ee@7fac7 >> 682

シェリダンって単発ナーフされてたっけ?むしろこの前のアプデでバフされてなかった?

684
名前なし 2025/11/30 (日) 21:40:39 32b84@29766 >> 682

単発は実装当初は640だった(はず)。でもミサイルかなんかの時に下げられてたんじゃなかったっけ?正直シェリダンは過去にナーフされ過ぎて覚えてない。

685
名前なし 2025/11/30 (日) 22:13:12 125ee@7fac7 >> 682

実装当初のSheridanの実況動画見てみたけどAPCR単発は560ダメージのままだったよ。

686
名前なし 2025/12/01 (月) 07:33:43 32b84@29766 >> 682

あ、そうなんだ。わざわざお手数かけてすみません。じゃあ言い分を変えます。WGはいますぐグリレルートの単発を最低限600以上にしろ!!装填時間は11秒~12秒で

687
名前なし 2025/12/03 (水) 11:23:17 7e488@9ce8a

平均勝率上がったんだ。更新した人お疲れ様。

688
名前なし 2025/12/14 (日) 00:05:22 0e613@907a9

この子の15センチで敵の塊に榴弾撃ったら、二両同時にモジュール破壊と与ダメで草だった。やっぱ大口径の榴弾は上手く使うといいね。

689
名前なし 2025/12/28 (日) 13:33:16 28c67@e51f8

ちょっとE100の砲塔、硬くなり過ぎじゃないか???真正面向いてるのに、320HEATでも抜ける気配なかったぞ…(近距離ならターレットリングが辛うじて抜ける)

690
名前なし 2025/12/28 (日) 14:16:15 c15de@7fac7 >> 689

ティア10車両で貫通上げるかどうかの目安に「330mm」という基準があったんだけど、これはE100や100駆の正面が安定する貫通力なんだよ。だから昔からE100砲塔は320mmHEATじゃ抜けなかったと思うよ。

691
名前なし 2025/12/28 (日) 16:20:34 28c67@e51f8 >> 690

マジか…以前からなのか…戦えんもんな…340mmは貫通あった方が正面から撃ち合えるもんな…

692
名前なし 2025/12/28 (日) 21:36:39 修正 32b84@29766 >> 690

画像1ブリッツハンガーで見た。平地で真正面だと300㎜前後なんだけど、これをよそ見の最適角度と言われる主砲を車体の端に合わせると同じ条件(平地で真正面から)見ても装甲圧が全然違うね。画像1(大体350㎜前後)話が変わってる気がしなくもないけど、参考程度にはなる(と信じたい)

693
名前なし 2025/12/31 (水) 11:35:22 0e613@2dd90

また新迷彩出るんだね。しかもオークションとか、WGが時代遅れにしてる割に迷彩豊富すぎる。

694
名前なし 2025/12/31 (水) 14:10:34 32b84@29766 >> 693

個人的にはめっちゃ好み!後ろについてるハーフトラックとか迷彩柄とか車体正面の追加装甲(履帯)とか!まぁオークションで取り損ねたんですがね…

695
名前なし 2025/12/31 (水) 14:52:18 0e613@20c60 >> 694

何よりナンバー入りなのが凄いですよ。世界に一台のE100になりますからね。

696
名前なし 2025/12/31 (水) 14:54:31 32b84@29766 >> 694

いやでもいろんな人がとるから…あ!でもそうか!オークションでとれるのは一人だけだから、再販とかされなければ文字通り世界で一台だけになるのか!

698
名前なし 2025/12/31 (水) 15:06:27 0e613@20c60 >> 694

いやこれ課金額上位2000人くらいがゲットできて、番号はそれぞれ別。なので2000位に入れば2000種類のどれかの番号が貰えます。オークション画面の右上の金額が上位25パーに入るための額です!

699
名前なし 2025/12/31 (水) 19:12:37 32b84@29766 >> 694

文字通り「世界に一つだけの番号が刻まれた迷彩」やん!

700
名前なし 2025/12/31 (水) 21:22:08 0e613@20c60 >> 694

ちなみに自分はE100大好きな変人なので22000G突っ込みました。

701
名前なし 2025/12/31 (水) 21:43:21 4a13c@c2359 >> 694

Xで20万ゴールドぶっ込んでる人居て吹いてる。勝ち確やん

702
名前なし 2026/01/02 (金) 03:01:38 修正 8fc31@e19e3 >> 694

新迷彩の後ろの奴、ケッテンクラートですかね?

705
名前なし 2026/01/02 (金) 15:32:11 443b3@c7806 >> 694

>> 702多分そう

704
名前なし 2026/01/02 (金) 15:19:23 aba38@5884b >> 693

在庫数2026に対して7109人が参加、90500GとかWotBですら中々見れない数字になってやがる…WGは今後ナンバー付き迷彩に力入れるだろうな。

706
0401の人 2026/01/02 (金) 17:33:48 修正 588d5@e3917

落札成功(額が予想よりめっちゃ上がったから落札できるかどうかわからなかった)番号は10万ゴールドで500以内でした画像1

707
名前なし 2026/01/02 (金) 17:58:50 809d1@76654 >> 706

おめ! ちなみに 0001は 2,000,000 G だった模様

709
名前なし 2026/01/02 (金) 18:56:32 c6df4@32c93 >> 706

落札おめでとうございます!私も落札できました。35500ゴールドで1200番代でした。もう一文無し…

714
名前なし 2026/01/02 (金) 22:50:55 f6684@907a9 >> 706

22000Gで1698番です。案の定ゴールドは底をつきました。

717
名前なし 2026/01/03 (土) 17:20:03 e2c99@9ce8a >> 706

コレクター車両以上にコレクター垂涎の的になっとるな

708
名前なし 2026/01/02 (金) 18:46:05 588d5@e3917

はええゴールド賭けすぎー

710
名前なし 2026/01/02 (金) 19:59:52 02239@de4d9

0781番、70,000Gでした。もう懐はすっからかんです。

711
名前なし 2026/01/02 (金) 21:33:33 33e86@f1844

500番台後半、89,500Gでした。

712
名前なし 2026/01/02 (金) 22:12:31 17cea@aee12

692番 75000〜79000位デス

713
名前なし 2026/01/02 (金) 22:46:13 d655a@1591d

50,500Gで900番代を落札できました。カモフラのためだけにここまでゴールドを使うには、もはやコスパなんか考えずにロマンよ(笑)

715
名前なし 2026/01/02 (金) 22:55:13 修正 33380@705a0

っていうかこの競争入札額は落札入札の一覧に載っているプレイヤーの75%を上回る…ってもしかして、落札できる人の上位25%を上回ってたってこと?
てっきり参加者1000人とすると、その内の上位250人(上位25%)だと思ってたけど。

716
名前なし 2026/01/03 (土) 14:30:11 abbc8@e1014

例の伝説迷彩の解説埋めました

718
名前なし 2026/01/04 (日) 22:29:40 b4cd4@d054d

砲性能の解説を更新

719
名前なし 2026/01/10 (土) 21:44:19 4fed5@b8980

66500Gでこのナンバーでした。何とは言いませんが、後1ズレてれば…(まぁその番号があるかどうか知りませんけどね画像1)

720
名前なし 2026/01/11 (日) 18:54:20 0e613@9fc66 >> 719

ありますねぇ!

721
名前なし 2026/01/11 (日) 20:47:15 eb514@f53d5 >> 720

おっそうだな

723
名前なし 2026/01/29 (木) 11:39:12 8f17d@0a4b4

なんでWGはE 100の強みを無くすのか 椅子4も215bもHP強化もらって、E 100のヘルスで耐えると言う選択肢が取れにくくなってるのは如何なものか、砲塔がバスバス抜かれるからヘルスでカバーしてる感じあったのに…      というか伝説迷彩あんな人気あったんだから強化をくれてもいい気が…          

724
名前なし 2026/01/31 (土) 14:36:55 0e613@6b0de >> 723

ヘルスも装甲のわりに微妙ですよね。そんな不遇かと思えば伝説迷彩だらけw
でもそんなe100が好きなのも自分は事実です。