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経験値が...
なんだよ
キレんなや
キレとらんわw
せっかく買ったのにフリー足りなくて乗れない(キレそう)
コイツはな......85mmを積んでイベントにburningイベントに出発や!そして榴弾ヒーラーと化せばあら不思議!122mmに早変わり!()
装填時間中は味方に任せるしかないけど、その味方が支援してくれないと詰む あと劣悪な精度が微妙 どう使えばいいんだか
使い方どうこうの前に、自分の文章読んでみな。ツッコミ所満載だよ
頭悪いからね しょうがないね()
tier6レベルならまだ仕方ないけど、装填中は完全に隠れて待つ以外にできることは何か?の答えが出せれば良きHT使いになれるし、出せない内は芋とかはじめて石投げられる
壁3の方で122ミリ開発していても互換するんですか?誰か教えて下さい。
kv3の方を見ると互換するらしいね。その他の互換性も書いてあるからkv3ページみてきた方がいいかも
基本的に同じモジュールはティア差あっても互換するよ。ドイツとかイギリスがかなり顕著に現れるけど。(例)FV4005を開発→グリフォンエンジンも開発されたことになる→コンカラーのエンジンも最終状態になる。

同じモジュールというか同じ名称のモジュールかな?間違えられ易いのがドイツの砲で、Kw.K.(戦車砲)とPak(対戦車砲)と微妙に違うところ。当たり前だけど互換はしないので要注意。

皆さんありがとうございます
7.7で122mmの通常弾の貫通ナーフ、照準装填バフが来るそうです。CRとHEの貫通ナーフは来ないので課金弾と榴弾はバフですね。
おおお嬉しい(>ω<)格上がラクになる
えっ!それは中華、ソ連の122ミリ全部に来るんだよね。122ミリ乗っけてる戦車大体好きやからめっちゃ嬉しいわ。
主砲の名前が同じやつだけね
フリー足りないんだが85ミリ砲での出撃は許されますか?122ミリの必要EXP高すぎて(ノД`)
戦犯として.....(後はお察し)
付け足しておくと、この間フルストックのkv-1sが2両いて、発狂とボタンを押してしまいました。(要するに通報される)
KV3開発(初期砲塔NG)→100㎜で戦う→122㎜開発→kv1s買う→楽しむ という感じでいかが?私はこれで開発したし
ティア6くらいなら別にええと思うけど
残念だけどコイツはtier6でも最終状態じゃないとゴミ
使えるか使えないかな話で言えばゴミだけど、低ティアの味方なんて一切期待してないしストック出撃してくれたところで別に気ならという話ぞ。それに、初めてそこそこな人ならまだしも初心者とかならフリー経験値の負担恐ろしく大きいしさ、122mmは。だからティア6くらいなら別にストック出撃してくれても構わんよと。
自分は味方の装備はそこまで気にならんかな。砲身が細い戦車見るとかわいいって思っちゃう。敵の装備は結構気にしてるけど。ただ、大昔に85㎜で開発した経験から言うと、現環境だと格上戦がめちゃくちゃきついと思うので覚悟してな。
いま拡張パーツが装填なんですが、アップデート後は貫通にしたほういいですか?
金弾は据え置きなので装填のままでいい。使い分けを練習しよう
使い分けですか…、頑張ります…
kv1s装填クソ早くなってんな
貫通下がったからボトムだとゴミっす
ペネ175ミリって脳死で格上に撃っていける数値じゃないだろ…。どうやって使ってきたんだ
むしろ、このTierだと装填むっちゃ変わってるからむしろバフされてると思うぞ
俺もbuffに感じてる特に格下の処理性能、格上への対抗性能が上がった
装填と食糧で15秒だぞ。前は20秒台だったから
課金弾は?
金弾は変更無し
ペネ175を160に修正しました
ありがとう
これって強戦車?
強いよ。dpmも標準以下くらいに収まったし回転砲塔で122ミリを扱えるのは短所を補って余りある
この子の122mm、単発400だけど…。
すごい上振れ、下振れの気分が激しいです。
(大口径あるある)
いつだか、通常弾で309ダメ、装填後撃ったら319ダメ…。
3発目で最大500ダメ!
この気分差は何なんでしょうね…。
ソ連HTはこの先ずっとそうだよ
この子 体感だけどシャーマンより速い気がする()
Tier6で26000フリケ強いられるのは面倒だは
KV-ISかと思った(それがどうした)
KVの車体にISの砲塔だからあながち間違いでもないんだよな(だから何だって話だが)
そうなのですね!知りませんでした(笑)
「その他の産廃砲」は草
このtier帯だと車体フリフリしてるだけでNOOBの弾は弾いてくれるし砲塔もまぁ・・・俯角はあるからね。高い機動性(mt並と抜かしてる連中がいるがそこまでではない。)で貫通の高いAP400とHE500を15秒おきにお届けできるのは全ての欠点を補ってあまりある。
こいつといいKV-2といいソ連の重戦車は旋回砲塔のついた駆逐戦車みたいな性能だな。
いやちゃんと前線で豚飯取るだけの側面装甲があるから前線張ってください
いや砲塔付き駆逐として後ろから激しくスナイプすべき!
縦しんば装甲が無かったとしてもこの精度じゃ前線出るしか無かろうもん。
んなことあるかいね
たかが60mmの側面とペラペラ砲塔で前線構築は明らかに無理があるだろ… 重寄りの砲塔付き駆逐と同様前線の少し後ろくらいが定位置
ネタか本気か、わからんな(汗
本気じゃ。茂みスナイプ、山登りスナイプ、何でも好物じゃ。
芋るならこいつより、普通に122mm乗せたsuでいいし単発求めるなら100yでいい。
わざわざ、こいつで芋芋する必要ない。
重戦車で芋られてもな…まあ軽戦車もマップの隅で元気にスナイプする低ティアだし日常茶飯事だが。
重戦車にしては頼りない装甲なのでMT運用推奨
フリーでなんとか全開発してから出陣してみたけどめちゃ強いですね。装填長いけど貫通いいし火力も最高です。しかしこの後椅子か壁3どちらに進むほうがおすすめでしょうか??
IS-7√は途中は良いけど終わりがビミョい。IS-4√は途中がビミョいけど終わりが良い。
機動性重視のIS-7√と装甲重視のIS-4√。
装甲重視といっても壁3と4は車体重量の割に起動性は確保されてるからそこまで困らない。
STと4型はカチカチのくせに機動性も確保されてるっていうクソ仕様。
まあ、どちらのルートも旋回が遅いから快速のゴミどもに喰われやすい
強いのはIS4ルートだと思います。でも両ルート作った結果、足が早い車輌が好きな自分はIS7ルートの車輌が楽しくてよく乗ってます。
みなさん(人''▽`)ありがとう☆ございます!参考にさせていただきます!
手持ちの重戦車の中でこいつだけ4割なんだよなぁ。結構難しいのかね。
初心者100戦程度なら運も絡むしある程度仕方ない。ただ、今どんな立ち回りしてるか、自分の中では詰んでて太刀打ちできない状況はどういう時かとか、何か書いてみると、指摘できることはあるかもしれん
ありがとう同志。個人的には豚飯がイマイチな気がする。M6とかだと適当に角度つければ弾けてたから慣れてないのかも。
ずっと側面75mmだと思い込んでた。壁2よりだいぶ薄いな
単発高い戦車は乗ってて気持ちいいね。思ったより精度も悪くなくて良き。
精度buffされたんじゃなかった?
数値より貫通が悪いのか弱点狙っても弾かれまくる。精度もポンコツで目の前の敵に絞って当たらない。なんだこの砲は…。
ボロカスに言われてるけどキャベツの方が圧倒的に強いやんけ。
キャベツってなんですか?
やっぱKV-2ですか
話が反りましたがKV-2とKV-1Sは精度面ではあんまり変わらんような気がします
まぁKV-2には貫通せずとも1Sの下振れくらいと同じくらいのダメージを出してくれる榴弾があるんですけどね
僕は2だけはドヴァーって呼びます
モンシロの食草
>>[214] まぁコッチはキャベツにはない足で中戦車並みに陣地変えたり気を遣って動く感じ。拡張は加速より旋回で、リロード時間に合わせてハイサイクルに撃つ場所変える暗殺作業。削り回ったりトドメ刺して回ったり。
トドメ刺して回るはちょっと… 持ち前の火力全く活かせないんで、ミリ残りは味方に任せようね
ミリ残しにしても倒そうとしない味方が多いせいで自分がやる羽目になるんだよやなぁ、ティアは。
結局、そいつらが置き偵して周りが囲んで倒されるケースに繋がるってわけ。
そうそう、ほっとくと返り討ちにされるAHOもイッパイだから、泣く泣く65ダメとか処理して30秒弱リロ待つ事になる。味方全滅で最後にそのミリ3輌くらいに囲まれた時のDBクウラの後悔感。
まあそうするのは勝手だけど車両の特性は全く活かせないよねって話。正直このTierでもコマンドでピコピコしてればミリ残りくらいなら片付けてくれる。後小隊を組む手もある。
機動力と重量そこそこあるからラムれば100程度はダメ出るよ。
ミリ残しが割とどうでもいい車輌ならほっとくけどほっとくと面倒くさい車輌やヤバそうな車長が乗ってそうなら泣く泣く処理する。マジでSwitchにもコマンドチャットよこせ。
こいつ強くて楽しい
217mm貫通の課金弾が優秀すぎる。ISと貫通変わらないのね。
誤字や誤表現の訂正を行いました
KV-1で装甲強化しすぎて加減しろ馬鹿で装甲抜いたのがKV-1Sなのにドイツから虎が出てくるのいい…よくない
何を言っているんだ?