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開発するならKV3ルートとISルートどっちがオススメですか?
ISルートおすすめ。KVルートはKV4がゴミだしST1の初期が産廃レベルに辛い。
ありがとうございます!!
最近新規ユーザーが一気に増えたのかって思うくらいこの子の初期砲多いのだけど...。tier帯的にまだカバーできるけど流石に味方に2体いたら辛いわ。isは初期砲でも活躍できるので1sはフリけ使って欲しい所。
そうだね。次でそのまま中間砲として使えるしね。こんなOP砲がたった20,000で開発できるんだぜベイビー。
自分が使うと強い。他人が使うと弱い。そんな戦車。一発一発を丁寧に当てていくだけで活躍できる。命中率の低い初心者なんかが使うと弱いけど、的確に当ててくる人が使ってるだけで厄介。手練れはさらに機動力を活かしてくるので、使う人によってかなり評価がわかれそう。
上手い人が使えば強いって当たり前の事じゃ()
122mmが弱く無いのは理解できるけど自分には扱いこなせない。装填速度と精度のせいでkv2同様中距離で戦うって運用が正直上手くできない。
装填の長い戦車は当然撃つ時間より撃たない時間の方が長くて、それは乗り手性能がどんなに上がっても変わらん。にもかかわらず戦績が上がらんなら、装填中何してるかを見直そう。
122mmのお陰で格上にも通用する強戦車
格上変態ばっかで辛い辛くない?
格上にも弱点はあるから、それを狙えば...
現環境だと格上相手に一矢報える1SやStrv 74A2は相対的に強戦車だとは思う
戦車性能は特に悪いところはないけど、老舗なこともあって最近は初心者の乗り手が殆ど。なのでベテラン勢には(芋ってると特に)「あ、こいつ初心者だな」と簡単に看破されてカモにされるから、その点気をつけて。
最近76mmか85mm積んでる1Sをよく見る気がするんだけど気のせい·········?
新規が2万フリー貯めるとも思えんし、普通にいるやろ
85はしょうがないとしても、ガチ戦犯76mm乗せてるやついるのか.....
戦犯76mmにプラスして、芋るまでが最近のトレンドだぞ
世紀末だな.....というかKV-1では何で戦ってたんだ?!
これ122mmの照準時間3.4って嘘だよな、拡張パーツ消耗品込々で5.8までしか縮まらない・・・
↑表記が違うんですよ定期。
OK、とりあえず改良砲塔の76mmと122mmの表記直しといた・・・合ってるよな?
何もokじゃなくて草。まぁwiki歴短いとかで例の議論を目にして無いなら仕方ないっちゃ仕方ないが
↑たまにどうだったか忘れるんだが、公式の数値に沿って3分の1まで絞った数値でいいんだっけ?
え、すまん全然知らなかった・・・どうしよう・・・
↑知らなかったのはしょうが無い。どっかにまとめ文章あったから見つけたらリンク貼るね。誤った数字はバックアップから戻してね。
↑それはありがたい。バックアップってどっかに残ってるもの?全然気にしてなかったからそうゆうの残してなかった・・・
編集したページの上のメニューの中に「バックアップ」というタブがあるからそこから復元できるかと。
↑ありがとう、無事元に戻せたよ
駆逐から見るとこいつは装甲柔らかくて非常に美味。車体も砲塔もスパスパ抜ける
だってMTだもの
kv1sから見てもhpが低い駆逐は上振れ2回でガレージに送れるから美味。
側面装甲が同格五位っていつの情報なんや・・・。現状側面60mm超えの同格なんてプレコレ含めてざっと10両以上は居るでしょ。てか同格HTでコレより薄いのってARLくらいなのでは?
変えといた。チル×3ソ重×2虎系×2 ジャンボ m6 vk36 at8 tooooooooog 実装済の同格車両で側面>60mmなのはこんなもんかね?あとは60mmジャストが100yとvk30pかな。
こいつの初期砲or中間砲多くない?ページの最初に大きく『最終砲を開発するまで絶対に初戦に挑んではならない』とか書きたいレベルなんだけど。正直tier5からの初戦はフル開発できて欲しいな。
そもそもストックで来る人はwikiなんか見ないから
ところがどっこい自由掲示板見ると楽しいよ。ストックで何がいかんのって連中が跋扈してたから。
↑ストックが悪くないじゃなくて、ストックがあることで開発って言うこのゲームの根本的な部分があるって言ってるんでしょ。というか、ストックが苦しい性能じゃないと課金する人少なくなってWGが苦しむで。
プレイヤーがやる気失い引退して、課金しなくなる方がWG的には苦しむのでは。。。
↑別に引退するならするで、新規プレイヤーをゲットするために色んな課金戦車をばら撒いてるわけでね?というか、WGはすでにベテランプレイヤーよりも新規プレイヤーを主目的に切り替えてるから、ベテランプレイヤーの意見なんて大して聞いてないよ。
初心者の人たちは敵味方14両中3~8両くらいこいつかsu100だったリリース当初のtier6を知らないのか…なんて幸運なんだろう
tier7はほとんどISで、tier8はほとんどIS-3かIS-6、tier9はほとんど手越
マジであれはクソみたいな時代だったなぁ…ソ連以外人権ないとかもう逆に笑えてくる
サッカーの伝説迷彩がダサい...
あの謎のfootball迷彩はどっから出てきたんだ?なんでKV-1みたいに似合うやつ作ってやんないんだろ?
いつだかのW杯に便乗して実装されたもんだな。1Sと36HクロムFCMの各伝説迷彩が同時に、その四年後にCDCの付属品だったか
ワールドカップが云々の時のやつ?だったような気がします。いずれにしても同期のkv2くんですらこれよりマシな迷彩持ってる。WG、1sくんにもプレゼントしてあげて...
1Sの伝説迷彩らしき写真は見たな 入手手段がパスになりそうだけども
まさかの別車両扱いだった お願い許して
有能だから許すっ!笑 63
極めつけに伝説迷彩「獰猛」→試合中「KV-1S Football」(迫真)
見かけたら是非「hi,kv-1s food ball」って送ってあげてね()
おにぎりかな?
おいしそう(小並感)
具がみっちり詰まってそう
サンダー登場で産廃になってしまった
↑それは無いと思う。自分で消しといてね。
機動力という最大の強みが欠けてるんだよなぁ…
こいつの脅威の8割は単発400を高機動で運んでくるところや残り2割はMT相手に必要十分な装甲
obj252が追加されてIS-3は産廃になりましたか?って話よ。
産廃にはなってないけど明確に優劣は付いただろ。thunderと1Sは一長一短の相互互換的な関係だけど252はIS-3より明確に優位。
252Uは頭吹っ飛んでるけど椅子3より救いようのないティア8重戦車がいるじゃないか??マウスに見放されたやつと同じソ連の重戦車が..
同じような見てくれ性能の戦車の話してるのがわからんのか
IS-6「fu ck IS-3…IS-5…obj252u…😭」
252uとis3よりはis5とis3の関係に近いな
そうですねw 3は機動力、5は装甲。ついでに砲性能。ちょうど、サンダーと1Sの関係にそっくりですね。
1Sが雑魚ならこのtier全員雑魚だろ
お前もしかして1SをHTと勘違いしてる初心者くん?
木主は3万戦ユニカムプレーヤー様()らしいぞ
それはさておきVK36とかM6とか運営お気に入りの同格重が出てきた現状、前と比べると弱点(厚くはない装甲とかガバ精度とか)が少々目立ってるってのはあるかも。
格上の装甲バフで相対的に砲性能の優位が低下し同格も装甲バフされて今や防御性能は同格でもビリ2だからねぇ。まあ低下したと言っても122mm砲はまだ十分な性能あるけど。
こいつって重戦車じゃなかったの?ずーっと重戦車運用してた…もしかしなくても戦犯?
葉1はなんでvk36とm6が強化されたのか考えたことはなかったのかい?少しは調べるといいよ
ISの主砲を40kmで運べるのがどういうことか分からないなら多分こいつは扱えないな。
中戦車として扱うといいぞ。膠着してる戦線に横から突っ込んで一両吹っ飛ばせば一気に流れが変わって勝つことが多い。
最近コイツのストックで来る奴多すぎだろ。何考えてんだよ。
し ょ し ん し ゃ
1000戦くらいの頃は単発優位<DPMって考えて普通に85mmの方がいいんじゃねって思ってた。
1Sは明らかにHTじゃない機動力があるからこれ弱いと思うやつは多分扱えてないだけなんだよな...Thunder信者湧いてるみたいだけど
1Sも強いけど、使用感はThunderの方が強いかな
両方とも極端に単発威力に振ってる分、味方がラッシュのつもりか特攻されるとどうしようもなくなる。
あの・・・装填26秒ってなんすか・・・?
搭乗員50%、拡張無しなら有り得るなw
最短何秒ぐらいになるんですか?
常備品2種+装填棒+100%で17秒くらい。
せめて搭乗員75%にしてやってくれ...
IS4ツリーをST1まで行ったときみたらいつのまにか主砲の研究がされてて砲塔買うだけで最終砲積めてうれしい
st-1の主砲まで開発済みならis8まで主砲は同様に引き継げるよ。
金かかるwotの中で節約できてうれしい部分
T1に割と楽に食されるの草。上手い人が使ったら恐ろしい戦車なんだろうが…
1S「ソフティに喰われるのは心外です」
中身が人間なら被弾は1発以下で15秒でガレージ送りにできるんだよなぁ
こいつって装填棒か砲弾調整どっちがいいんすかね?
自分は、貫通も十分にあるから装填にしてる。それで1sの戦績200戦ちょい6割弱くらい。
ティア7重相手でも苦労する事はないレベルで貫通あるから多くの人は装填棒に振ってると思うけど、好みでいいんじゃないね。
金集まったからこいつ買おうと思って見たら122mmだけ開発しないで13kも溜まってたんだが、昔の俺とマッチングした味方にすごい申し訳なく感じた
その分挽回して差し上げればええのよ
モジュール削除で補償として勝手に溜まってることはあるよ
こいつで50%搭乗員かつ弾薬庫損傷すると装填時間40秒オーバーで草
KV-2は損傷したら1分以上だったわ()kv-2で0%、装塡手x2負傷、弾薬庫損傷だったら何秒になるんだかw
50%で乗るって…せめて75%スタートしようや。釣りである事を祈る
流石にこいつで50%とか草も生えんぞ
100% 理解者 75% 割と高いし仕方ないね 50% 人の姿をしたゴミ
tier5以上は75パー訓練くらいはクレジットケチらないでくれよ〜
いまやってるBurningGamesでワイはISの砲塔だけ飛ばして他は稼いでるけどいいんやろか?あ、ちなみに搭乗員は75%まで上げてる
特別戦なら多少は許容される
むしろ特別戦は経験値・クレジット稼ぎ専用モードだと思ってる
搭乗員上げてるなら、、イベントだし
ISは砲塔さえ換装してればある程度の戦力はあるし、75%にしてしっかり前線行って撃ち合い出来てるんならいいんじゃない?
あっいいっすよ(寛容) フリケ貯めるのめんどくさいからね 特別戦で稼いだりしないとやってらんないんだよなぁ…
ありがとうございます!では大丈夫なのですね。今独重二つとソ連重と日本とパンユーロとイギリスと色んなルート進めててフリケたまっては使うんでちょっと困ってたのでありがたいです。
あっそうだ(唐突)実験したのは.....リアリなので許し亭許し味噌
こいつの拡張パーツどうしよ...
左 装填照準速度上げお好み 中 お好みHP修理速度 右 視界エンジンクールダウン これで困ることはないはず
Thanks