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Projet Murat

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編集者E
作成: 2024/09/25 (水) 21:10:39
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編集者E 2024/09/25 (水) 21:10:48

ページ作成

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名前なし 2024/09/26 (木) 00:19:28 9e03c@7e922

俯角とると天板が迫り上がるから下向くと弱点増えるね

3
名前なし 2024/09/26 (木) 02:02:42 1ef67@a6b25

2発ローダーは楽しいけど車体がデカすぎる

4
名前なし 2024/09/26 (木) 04:58:25 1c109@f26d6

防楯が虎1のと同じに見えるのはワイだけやろか

5
名前なし 2024/09/26 (木) 07:23:12 a4357@2f610

俯角9度あるのは有難いが恩恵をあまり感じないな、、。数値見てもよく分からんのだが皆さん使ってて強いと感じますか?

6
名前なし 2024/09/28 (土) 09:31:57 43e87@0bb40

2.44秒で740ぶち込めるのは楽しそう

8
名前なし 2024/09/28 (土) 15:45:38 f41fd@62186

必要経験値多すぎる

9
名前なし 2024/09/30 (月) 14:38:13 62036@bf36a

この巨体でtier6のbasottoとほぼ同じ重量なのか、、(困惑)

10
名前なし 2024/10/11 (金) 15:31:17 修正 3384a@10d76

ようやく開発を終えて乗り始めたけどこの加速の遅さと車体の大きさは中戦車と言うよりも小さな重戦車だね。

11
名前なし 2024/10/11 (金) 16:16:48 f41fd@bdaa7 >> 10

それ。そのくせ車重30tちょいしかない。
砲塔正面は鉄壁ってほどじゃないけど硬めなのが救いかも

12
2024/10/16 (水) 10:29:44 修正 3384a@4f6df >> 10

参考になるか分からないけどE50Mとの比較画像を置いておく(撮影・編集をipadでやったからホームバーが写ってます)
正面 側面

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名前なし 2024/10/16 (水) 14:15:49 8af86@f5349

車体はE50Mとほとんどサイズかわらないんだね。でかいなぁ。

14
名前なし 2024/10/16 (水) 15:05:49 d9fdd@2b3db

敵で見かけてけっこうハルダウン強そうだなと思いました 課金弾なら抜ける?

15
名前なし 2024/10/16 (水) 22:11:01 修正 3384a@4f6df >> 14

防楯の大部分はAP系なら290mm前後で安定して抜ける、Heat系はアマスペ見る限り無理。そこを除けば硬くないから正確に狙われたり正面以外だと通常弾でも抜かれる。車体上部も強制跳弾頼りだから角度が悪かったりHeatだと抜かれやすい。
訂正:貫通上げしたMuratで防楯抜けてたから課金弾使えば中戦車でも十分抜ける。

16
名前なし 2024/10/16 (水) 22:46:06 94668@62186 >> 14

あと下向いてると天板露出して抜かれる。逆に上向けすぎると今度は防楯直下を抜かれやすくなる。気持ちちょっぴり上向けるのが最適のハルダウンかね

17
名前なし 2024/10/16 (水) 23:53:19 修正 3384a@4f6df

稚筆ですが自分が使った使用感をまとめました。

追記:いるかどうかはともかく前身との比較も置いておく。左側面

18

使ってて気づいたけど弾倉火力はオートロの中でも最低クラスだから3発ローダー族と比べると敵に圧力をかけづらい。それもあって敵から押されやすいからとにかくインファイトは避けたほうが良い。

19
名前なし 2025/03/09 (日) 09:07:28 9a31e@cbe84

STBもそうだけど、頭カチカチ系戦車のDPM低く調整しすぎな件

20
名前なし 2025/03/09 (日) 18:41:14 edb12@fe8a7 >> 19

レオ1がカチカチ砲塔になったらどう思う?

21
名前なし 2025/03/10 (月) 08:55:03 修正 ac37f@1cd86 >> 20

その分車体装甲をGrilleの砲塔装甲並みにして車高を10m(Tog II*の全長と同じ)ぐらいにすればいいバランス調整かと()

22
名前なし 2025/03/10 (月) 13:45:06 63d15@33d8f >> 20

隠蔽めっちゃ下がってまうやんwwマジレスするならDPMマシマシで3400位にすればいいバランスだと思う。

23
名前なし 2025/03/10 (月) 21:40:04 dc38e@ddf43 >> 20

その車高は3階建ての建物と同じレベルなんですが()ラーテかなw

24
名前なし 2025/03/10 (月) 23:04:29 94668@3ee90 >> 20

3400でいいバランスニキは他のTier10MTもチェックしてみ

25
名前なし 2025/04/02 (水) 23:18:26 9a31e@cbe84 >> 19

先月にコメント投稿した者だけど、やっぱしMuratちと弱いよ。この中途半端性能で、素のDPM2500は微妙でしかない。

26
名前なし 2025/04/02 (水) 23:48:40 修正 18eee@e3fd5 >> 25

微妙なのは解るけど問題点はDPMより機動性じゃないか?大して硬くない砲塔とペラペラで巨大な車体、長い装填時間をごまかすのにこの加速力はしんど過ぎる。

27
名前なし 2025/04/03 (木) 00:02:19 9a31e@cbe84 >> 25

それもその通り。

28
名前なし 2025/04/03 (木) 11:28:07 f0177@c9a4c >> 25

もうちょっと車体小さくしてブーラスクぐらいの機動力にしたらいい感じになるんじゃね。(んじゃティア10のブーラスクってことで…)

31
名前なし 2025/10/20 (月) 06:52:15 修正 33380@cbe84 >> 19

半年前にコメントした者だけど、Murat弱いのは相変わらず。それよりもM基準高すぎんか?(1350EXPで2バッチ…早く売りたいんすけど)

30
名前なし 2025/10/12 (日) 17:07:25 修正 72aca@91a45

6割とれる性能ではある 装填が短いので隙が少なくTVPより扱いやすい 2発だから装填かホールドか悩む場面が少ないのもいい 単発も高く頭カチカチなので圧も結構かけられる 足回りはエンブ2個積みでぎりぎり何とかなる(オートロはアドレナリンないからエンブ2個積める)

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名前なし 2025/10/20 (月) 07:01:03 修正 33380@cbe84 >> 30

6割はとれる。むしろ下手な人でも乗りこなせる戦車だと思う。一つ上の木主だけど、その…問題はワイくらいの実力で普通にやってれば、ティア10MTで6割後半3000DMG弱くらいは取れるんだけど、Muratくんは大きく下がってしまうんだよね。特に与ダメが。下手な人でもそこそこの戦績、上手い人でもそこそこの戦績に収まってしまう。それがMurat。M基準の高さがそれを物語る。

33
名前なし 2025/12/06 (土) 13:47:24 c897f@a64ce

アプデ来てからの村田ってどう?2秒間隔はやっぱ強い?

34
名前なし 2025/12/13 (土) 04:19:07 4620c@76201

どう見てもop戦車です本当にありがとうございました

35
名前なし 2025/12/16 (火) 14:06:52 f3114@098d1

この戦車アプデで出世してるやんけ

36
名前なし 2025/12/22 (月) 01:51:58 8fc31@e19e3

TierX版ブーラスクだね、中々強い

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名前なし 2026/01/20 (火) 11:10:45 修正 c9624@a9b0d

とにかく主砲が強い。中戦車最低のdpmとはいえ2700以上でそこそこ高く、おまけに2秒で800程度叩き込めるのが強い。金弾貫通が高いのもいい。ただペラペラな車体がデカすぎる割にちょっとモッサリしているため丁寧な被弾回避とヘイト管理に神経をすり減らす必要がある戦車。MT同士の1v1性能もかなり低い部類(隙が大きい+車体がペラくて大きい+めちゃくちゃ隠蔽負けする)で、Tier10版ブーラスクと言うにはあまりにも繊細な性能している。
4割が乗ると弱くて6割以上が乗ると化けるタイプ。

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名前なし 2026/01/25 (日) 17:58:24 a848d@54f19

相手に来たら来たで装甲も地味にだるい奴

39
名前なし 2026/01/25 (日) 19:00:54 c15de@7fac7 >> 38

でも自分が乗ると全然弾いてくれない

40
名前なし 2026/01/30 (金) 08:36:47 a848d@aad4a >> 39

ハイせぇーの!   あるある探検隊!あるある探検隊!

41
名前なし 2026/01/30 (金) 09:52:39 4927f@be406 >> 38

そして謎にヘイトが高い

42
名前なし 2026/01/30 (金) 14:13:28 a848d@aad4a >> 41

ハイせぇーの!(以下略)