名前なし
2025/07/18 (金) 15:29:58
82a48@17a7c
あんま隠れる場所がない平坦なマップ引くと初動のムーブがわからん…前出過ぎると逃げ場無くて死ぬし後ろでビクついてても芋と同じだし。
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そういうマップの最序盤はスポットがてら1発通行料取って即後退でいいと思うんだが、問題はその後だよな… 結局戦況と布陣を見て臨機応変に動く以上の指針が何もない気がする
やっと乗り方わかってきた。序盤の事故死を回避するために全敵の位置がわかるまではかなり臆病に振る舞ってるけど、その時も味方の負担が大きくならないようにちゃんと火力を出せるかどうかか腕の見せ所(あと運)