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Projet Murat / 19

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19
名前なし 2025/03/09 (日) 09:07:28 9a31e@cbe84

STBもそうだけど、頭カチカチ系戦車のDPM低く調整しすぎな件

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  • 20
    名前なし 2025/03/09 (日) 18:41:14 edb12@fe8a7 >> 19

    レオ1がカチカチ砲塔になったらどう思う?

    21
    名前なし 2025/03/10 (月) 08:55:03 修正 ac37f@1cd86 >> 20

    その分車体装甲をGrilleの砲塔装甲並みにして車高を10m(Tog II*の全長と同じ)ぐらいにすればいいバランス調整かと()

    22
    名前なし 2025/03/10 (月) 13:45:06 63d15@33d8f >> 20

    隠蔽めっちゃ下がってまうやんwwマジレスするならDPMマシマシで3400位にすればいいバランスだと思う。

    23
    名前なし 2025/03/10 (月) 21:40:04 dc38e@ddf43 >> 20

    その車高は3階建ての建物と同じレベルなんですが()ラーテかなw

    24
    名前なし 2025/03/10 (月) 23:04:29 94668@3ee90 >> 20

    3400でいいバランスニキは他のTier10MTもチェックしてみ

  • 25
    名前なし 2025/04/02 (水) 23:18:26 9a31e@cbe84 >> 19

    先月にコメント投稿した者だけど、やっぱしMuratちと弱いよ。この中途半端性能で、素のDPM2500は微妙でしかない。

    26
    名前なし 2025/04/02 (水) 23:48:40 修正 18eee@e3fd5 >> 25

    微妙なのは解るけど問題点はDPMより機動性じゃないか?大して硬くない砲塔とペラペラで巨大な車体、長い装填時間をごまかすのにこの加速力はしんど過ぎる。

    27
    名前なし 2025/04/03 (木) 00:02:19 9a31e@cbe84 >> 25

    それもその通り。

    28
    名前なし 2025/04/03 (木) 11:28:07 f0177@c9a4c >> 25

    もうちょっと車体小さくしてブーラスクぐらいの機動力にしたらいい感じになるんじゃね。(んじゃティア10のブーラスクってことで…)