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作成
どういうわけか強襲弾持ちにされててたまげた。単発310のDPM2400だから至近距離では単発420でDPM3300になるのか…。硬さについても貫通200以下は正面から抜けるとこが文字通りないし格下涙目。副砲塔も弱点じゃないし、側面も全域150ミリでKV-5並み。左右各45度ずつ砲が限定旋回するからポジションさえ取れたら対処がポーランド駆逐2両より面倒な感じする。
どうやら近距離の火力は通常弾だと単発434のDPM3783まで上がるらしい。その他の砲性能だと貫通はしっかりあって精度・弾速はかなり悪い感じ。俯角は当然のように5度。
機動力は前進34km/hの後退12km/h。105.6tという車重を1320馬力というエンジンで引っ張っていて、直線だけならAT系列やらT28よりは速い。ただし旋回がゲーム内ワーストクラス(固定砲塔としてはゲーム内最下位)動きがとにかくモッタリ。T54E2みたいなちょっと機動力のあるHTが相手でも平地でNDKを防ぐのは割と苦労した。絶対に近場に障害物がある場所で戦うこと(障害物が近くにあってもLT相手なら障害物ごと周回しながらNDKしてきそうで怖いけど)
装甲は昼飯を駆使すれば格下どころか同格MTでもわりと完封できる。ただしそれ以上の貫通が相手だと平地じゃバスバス抜かれるので車体をちゃんと隠しましょう。豚飯をしたら鉄壁…というわけでもなく、副砲塔の側面傾斜が同格HTの課金弾以上から割と抜かれる。
乗っている感じだと、「相手にすると厄介だけど自分が乗ると難しい」タイプの車両な気がする。低俯角故にちょっとの起伏で撃てなくなり、撃てる場所まで移動するにも低い機動力のせいで時間がかかる。射角の広い後部砲塔の鈍足重駆逐ならやや引き気味の場所で豚飯して敵を迎え撃つのが一番噛み合うんだけど、そうすると強襲弾が足かせになってくる。120mから少しでも遠くなっちゃうと単発310のDPM2702だから、重戦車のはずのBisonteに火力で負けちゃう。
なら近距離戦に持ち込んでDPMを押し付けるゴリ押しムーブが強いかと言われると、起伏があったら乗り上げて撃たないといけないし、市街地でも長い車体+遅すぎる旋回のせいで角から出る前に履帯を切られるからどうにも火力を出しにくい。なによりそれをやるなら同じ強襲弾持ちでも波駆逐の方が強い。
感想のまとめとして、AT系列をさらに変態紳士向けに仕立て上げた車両だと思う。敵が低貫通だったり、初心者だったりしたら良いんだけどある程度このゲームに慣れてれば割と対処できちゃうんだよね。うまくハマれば他の車両では真似できない圧倒的な虐殺劇を展開できるけど、そんな状況はあんまり来ない。
OP確定でしょこれ
T28HTCみたいな感じなのかな、射角とれるし側面硬い、砲も強い、もしかしてOP?
すっげえキモいデザインだな!
腐敗ィ
設計者酔ってた?
BLITZでは面白い戦車になっててほしい。本家だとKV-4 Kreslavskiy→入手方法限られすぎててまず見ない。クランウォーズ関係のゴタゴタも相まって酷評されてる。 KV-4 KTTS→弱くはないけど性能地味すぎてまず見ない。ティア8駆逐はOPじみてるのが多いのでなおさらガレージの飾りになりやすい。 無印KV-4→魔改造KV-4が出るたびに相対的に評価が上がる。みたいな立ち位置だから。魔改造KV-4の見た目が好みなの…。
僕こう言う変な見た目の戦車だ〜いすき
俯角とキューポラが足を引っ張る 強い場面ではとことん強いがOPではない 割と良いバランスの車輌