よく足元に撃てとは言うがそっちの方がええんかね、試してみるかあ
砲身吸収されるくらいなら普通に課金弾で車体下部撃つほうがずっと良いぞ
砲身破壊はハズレ引いた時のオマケぐらいに考えて。滅多に無いしね。勿論確実に抜ける自信が有れば課金弾で狙えばいいけど。上に書いた通り、全ては状況次第。
一応想定しているのは、TDでの中距離狙撃や精度が低いソ連HTでの対面勝負(120mmクラスなら50〜100が期待値かな?)、がっつり壁で弱点隠されてる時(砲塔側面でも天板に届かせればいいからね)、あとは変☆態ムーブまうまうを相手にする時、とか。特にマウスを相手にするとき、柔らかいようで上手い人が乗ればマジでやりづらいから有効。フルヘルス相手に榴弾ペチペチは味方に迷惑だからやめようね!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
【Wikiトップページはこちらから】
【新規トピックの作成はこちらから】 ※ページ下部のボタンからも作成できます。
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
国籍別
Tier別
砲身吸収されるくらいなら普通に課金弾で車体下部撃つほうがずっと良いぞ
砲身破壊はハズレ引いた時のオマケぐらいに考えて。滅多に無いしね。勿論確実に抜ける自信が有れば課金弾で狙えばいいけど。上に書いた通り、全ては状況次第。
一応想定しているのは、TDでの中距離狙撃や精度が低いソ連HTでの対面勝負(120mmクラスなら50〜100が期待値かな?)、がっつり壁で弱点隠されてる時(砲塔側面でも天板に届かせればいいからね)、あとは変☆態ムーブまうまうを相手にする時、とか。特にマウスを相手にするとき、柔らかいようで上手い人が乗ればマジでやりづらいから有効。フルヘルス相手に榴弾ペチペチは味方に迷惑だからやめようね!