いや、結構性能違うから乗り比べてみるといいと思うぞ。
マジでグラビトンうざすぎ。通常戦ばっかやってたからマンネリ化もよくないよなと思ってビッグボスいったらグラビトンではめられて負け。やってられっかよ。あともうちょっとビッグボスの試合時間延ばしてくれ。2対3でギリギリ負けみたいな展開が多すぎる。せめて15分ぐらいにしてくれよ。
敵全員5割中盤後半、味方全員4割中盤前半の試合が40試合の中に8試合あったんだが。どうしろと????????ゴミすぎ。万戦4割中盤前半の介護をこっち担当にさせんなカスマッチメーカー。
貫通あげてくれるそんなチートな消耗品なんてなくね
三桁は初めて見たわ 新規参入が多いならまぁええけどさ…
371って笑
エミール1951敵にすると砲塔が謎弾きするからちょっとほしいけど似たような性能のソミュアSMあるからいらんかな
(・ω・)(-ω-)(・ω・)(-ω-)ウンウン♪ わかる~エンブ炊こうとして貫通上げるやつ使ったりします(;^_^A
大鉄十字星章はナチドイツの最高ランク十字章のことです。(わざわざ調べた。)
そんだけがんっばても車両性能が思ってたのと違ってたり自分に合わなかったりして売っちゃわないようにね()まぁでもそんだけ頑張った勇敢な戦車長には大鉄十字星賞を授けよう。🫡
レーティング戦HTばっかりやん 勝てる車種がどれか皆わかってんだよ 通常戦でTD3両ざらとかマジでつまらんわ それはそうとして負けさせる満々のマッチングに出会う レートそこまで溶かして楽しいか?
「いちおう」新規を狙ったアプデらしいけど、今のご時世ただでさえ戦車ゲームに対する人気がそんなにないのに、更に古参のプレイヤーまで離れたらマジでこのゲームは終わりだな。
ちょっと違うかもしれないけど、消耗品の設定が自分の中の定番と違う設定にしてある車両に乗ると間違って変なタイミングで使ってしまったりする。モジュール修理しようとしたらエンブ使っちゃったり。
敵に回すと怖いけど自分で使うと少し扱いにくいってイメージ。AP系の弾が無いのがなぁ…。
たぶんサポートで交換したいって言えばしてもらえると思う。前のゴールドに交換することもでるはずのチケットもしばらくアプリ内では交換できなかったがサポートでは対応してた。
与ダメは微妙だけど頑張って前線はってたらMバ取れた
こっちも噛み付いてごめん。30戦で8割はやりますねぇ。
すまん、枝の位置が悪かったな
キャリーうんぬんは通常戦と比較しての話でBigBossが運ゲー要素強いのはその通りだと思う(個人的に一番運ゲーなのは転生)。
自分が言いたかったのは「勝率調整とか考える暇あったら勝てる動き考えたほうがいい」ってとこ
味方に自殺特攻をほとんど引かなかったてのもあるけど昨日今日30戦くらいやって8割勝てててる
毎度おなじみのWGのバグだろうな。気長に待つ事だ。
P.S. この案件のチケットは切って有る。
今の環境だと期待は…薄いですね…
TABさんマジで大批判してたからねw 俺もTABさんの動画見たんだけどマジでクソアプデでホンマ草やわ…(まぁWGには全く期待してないがな) もう笑うしかないな
ラッキーくじのトレカっていつクレに変換できるんやろ
けど箸にも棒にもかからないNoobがボスのときどうにもならないじゃん。まあAfkならまだやりようあるけど。重力戦とかマドゲは数十戦して9割とかザラだけど、BigBossはそうはいかない。ボスが自殺しに行った試合とか、回復が連続した試合とか覆しようがねぇから。そういう意味で、BigBossは運ゲー。ソロのBigBossで安定して7割5分勝つ術は無い。
cobura ちょっと欲しかったから購入した。間もなく50切る。やっぱり人気だねー
BigBossは戦車1台のPSの上下が激しくなるモードだけど逆に言えば自身でキャリー(勝利に関与)しやすい。 重力で敵ハメれるし、まとめて爆破できるし、回復で金稼げるし、ボスになれれば敵リンチできる 何なら通常戦より勝ててる 勝率調整とか考える暇あったら勝てる動き考えたほうがいいと思う。
サイレンサーお気に入りで使っていて、久々にチャリオティア乗ったら2発の癖でつい撃ちたくなり余計な被弾をしてしまう今日この頃・・・・・...( = =) トオイメ目 皆さんは無いですかそう言う事
累計で取得するアバターとかイベントアイテム取得直前とかは結構変な判定出やすいとか変なチームとか多いのよね。通常戦は最近もう知らんけど、イベント戦だとやってそうだしやってても許容範囲ってところはある。レートも"点数"さえ取れればいいから勝ち負けに多少影響あっても、濃いグレーで許せるっちゃ許せる
クソヌーブのせいで好きなゲームがマトモにできないのが一番うざい。 PCはPC専用の鯖とか分けたらまだマシになるんかな
やっぱり運ゲーなんだなこのゲーム
負けました.777は事前にちゃんと戦車を売って資金を作っておこうと思います...
事実上の勝率調整、未完成Destiny君!
文句言いたくなるのは凄い分かるけど、実際問題ないと思う。試合を見返すと、特殊戦で理不尽な勝ち負けが続くのは、ゲーム性を理解して真面目にプレイしてる人が少ないからだと思う。あと特殊戦の中でBigBossが1番味方依存の運ゲー率高いから、他のモードより実力で勝ちを掴めないと思う。
勝率調整って言うwotb陰謀論あるけどイベント戦だと不自然な勝ちと負けを繰り返す試合あるから割と勝率調整ある希ガス(勝勝負勝勝負or負負勝負負勝を繰り返す2パターンが有る)不愉快に感じた人が居たら言ってくれ、この投稿消すから
重力トラップ実装時の仕様に戻せや 今の重力トラップ壁や天井に貼り付け行動不能にするクソおもんない事するプレイヤーばっかでマジでクソ、戦術だとか仕様だとか知ったこっちゃねーよボケ 実装時の仕様ならまだ全然許せる 今の仕様はTDNクソ しかも数人グラビティがいるだけで試合を壊せるからマジであのスキルだけは実装時の仕様に戻せ もしくはクールダウン時間を600秒にしろ
なぜ初めてから一週間前に始めた奴が10開発できるんだろう 課金パワーなのかなぁ
なんだこいつ.... (意味はクソ野郎どもが!)
いや2500ゴールド補填だから早く交換した方がいいかと、感謝を持ってようが持ってまいが相手からしたら何もわからないので。それにあなたがいなかったら負けた試合も何回かあったんではないでしょうか?チームの味方は別に他の人を勝たせるためにこのゲームをやっているわけではありません。(多分)みんな自分が勝つためにやっているのです。(少なくとも自分はそうです)なのでそんな綺麗事言ってる暇があったらさっさと交換しちゃいましょう。取ってても意味ないです。
木主です。>> 6741
迷惑期間を短くしようと頑張ったので、二日半程で30勝をいただけました。ありがとうございます。 戦績は70戦30勝、勝率にして42.86%でした。昨年秋にデータ取り目的でティア10初挑戦した時は勝率が3割5分に届かなかったので、それに比べりゃあ・・・(バータレ、ゴミ戦績に変わりはないわい)。 こんな成績で言うのもアレですが、イベント中のティア10戦場は前回の挑戦時とは様子がずいぶん違ったように感じました。大味というか、勢い任せというか・・・。この様相の変化が私の戦績が上昇した要因かもしれない、と思います。 イベント中の皆様の成績、いかがだったでしょう? 試合展開は大荒れだったにしても、普段より戦績、上がっていませんでしたか?
で、やっと揃えた箱入り猫ちゃん25匹、喜んでチェインパーケージを開け始めましたが最後の『Super Hellcat』は既に持っているのに気付きました。せっかく30勝していただいたのにこれは申し訳なかったかなあと・・・。 そこで5匹は褒賞と交換せず、皆様への感謝を忘れないよう保存しておくことといたしました。 ありがとうございます。
BIGBOSSジェネレータになる頻度多すぎ、もうちょい均等にしてくれ
🫡
【Wikiトップページはこちらから】
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
いや、結構性能違うから乗り比べてみるといいと思うぞ。
マジでグラビトンうざすぎ。通常戦ばっかやってたからマンネリ化もよくないよなと思ってビッグボスいったらグラビトンではめられて負け。やってられっかよ。あともうちょっとビッグボスの試合時間延ばしてくれ。2対3でギリギリ負けみたいな展開が多すぎる。せめて15分ぐらいにしてくれよ。
敵全員5割中盤後半、味方全員4割中盤前半の試合が40試合の中に8試合あったんだが。どうしろと????????ゴミすぎ。万戦4割中盤前半の介護をこっち担当にさせんなカスマッチメーカー。
貫通あげてくれるそんなチートな消耗品なんてなくね
三桁は初めて見たわ
新規参入が多いならまぁええけどさ…
371って笑
エミール1951敵にすると砲塔が謎弾きするからちょっとほしいけど似たような性能のソミュアSMあるからいらんかな
(・ω・)(-ω-)(・ω・)(-ω-)ウンウン♪ わかる~エンブ炊こうとして貫通上げるやつ使ったりします(;^_^A
大鉄十字星章はナチドイツの最高ランク十字章のことです。(わざわざ調べた。)
そんだけがんっばても車両性能が思ってたのと違ってたり自分に合わなかったりして売っちゃわないようにね()まぁでもそんだけ頑張った勇敢な戦車長には大鉄十字星賞を授けよう。🫡
レーティング戦HTばっかりやん
勝てる車種がどれか皆わかってんだよ
通常戦でTD3両ざらとかマジでつまらんわ
それはそうとして負けさせる満々のマッチングに出会う
レートそこまで溶かして楽しいか?
「いちおう」新規を狙ったアプデらしいけど、今のご時世ただでさえ戦車ゲームに対する人気がそんなにないのに、更に古参のプレイヤーまで離れたらマジでこのゲームは終わりだな。
ちょっと違うかもしれないけど、消耗品の設定が自分の中の定番と違う設定にしてある車両に乗ると間違って変なタイミングで使ってしまったりする。モジュール修理しようとしたらエンブ使っちゃったり。
敵に回すと怖いけど自分で使うと少し扱いにくいってイメージ。AP系の弾が無いのがなぁ…。
たぶんサポートで交換したいって言えばしてもらえると思う。前のゴールドに交換することもでるはずのチケットもしばらくアプリ内では交換できなかったがサポートでは対応してた。
こっちも噛み付いてごめん。30戦で8割はやりますねぇ。
すまん、枝の位置が悪かったな
キャリーうんぬんは通常戦と比較しての話でBigBossが運ゲー要素強いのはその通りだと思う(個人的に一番運ゲーなのは転生)。
自分が言いたかったのは「勝率調整とか考える暇あったら勝てる動き考えたほうがいい」ってとこ
味方に自殺特攻をほとんど引かなかったてのもあるけど昨日今日30戦くらいやって8割勝てててる

毎度おなじみのWGのバグだろうな。気長に待つ事だ。
P.S. この案件のチケットは切って有る。
今の環境だと期待は…薄いですね…
TABさんマジで大批判してたからねw
俺もTABさんの動画見たんだけどマジでクソアプデでホンマ草やわ…(まぁWGには全く期待してないがな)
もう笑うしかないな
ラッキーくじのトレカっていつクレに変換できるんやろ
けど箸にも棒にもかからないNoobがボスのときどうにもならないじゃん。まあAfkならまだやりようあるけど。重力戦とかマドゲは数十戦して9割とかザラだけど、BigBossはそうはいかない。ボスが自殺しに行った試合とか、回復が連続した試合とか覆しようがねぇから。そういう意味で、BigBossは運ゲー。ソロのBigBossで安定して7割5分勝つ術は無い。
cobura ちょっと欲しかったから購入した。間もなく50切る。やっぱり人気だねー
BigBossは戦車1台のPSの上下が激しくなるモードだけど逆に言えば自身でキャリー(勝利に関与)しやすい。
重力で敵ハメれるし、まとめて爆破できるし、回復で金稼げるし、ボスになれれば敵リンチできる
何なら通常戦より勝ててる
勝率調整とか考える暇あったら勝てる動き考えたほうがいいと思う。
サイレンサーお気に入りで使っていて、久々にチャリオティア乗ったら2発の癖でつい撃ちたくなり余計な被弾をしてしまう今日この頃・・・・・...( = =) トオイメ目
皆さんは無いですかそう言う事
累計で取得するアバターとかイベントアイテム取得直前とかは結構変な判定出やすいとか変なチームとか多いのよね。通常戦は最近もう知らんけど、イベント戦だとやってそうだしやってても許容範囲ってところはある。レートも"点数"さえ取れればいいから勝ち負けに多少影響あっても、濃いグレーで許せるっちゃ許せる
クソヌーブのせいで好きなゲームがマトモにできないのが一番うざい。
PCはPC専用の鯖とか分けたらまだマシになるんかな
やっぱり運ゲーなんだなこのゲーム
負けました.777は事前にちゃんと戦車を売って資金を作っておこうと思います...
事実上の勝率調整、未完成Destiny君!
文句言いたくなるのは凄い分かるけど、実際問題ないと思う。試合を見返すと、特殊戦で理不尽な勝ち負けが続くのは、ゲーム性を理解して真面目にプレイしてる人が少ないからだと思う。あと特殊戦の中でBigBossが1番味方依存の運ゲー率高いから、他のモードより実力で勝ちを掴めないと思う。
勝率調整って言うwotb陰謀論あるけどイベント戦だと不自然な勝ちと負けを繰り返す試合あるから割と勝率調整ある希ガス(勝勝負勝勝負or負負勝負負勝を繰り返す2パターンが有る)不愉快に感じた人が居たら言ってくれ、この投稿消すから
重力トラップ実装時の仕様に戻せや
今の重力トラップ壁や天井に貼り付け行動不能にするクソおもんない事するプレイヤーばっかでマジでクソ、戦術だとか仕様だとか知ったこっちゃねーよボケ
実装時の仕様ならまだ全然許せる
今の仕様はTDNクソ
しかも数人グラビティがいるだけで試合を壊せるからマジであのスキルだけは実装時の仕様に戻せ
もしくはクールダウン時間を600秒にしろ
なぜ初めてから一週間前に始めた奴が10開発できるんだろう
課金パワーなのかなぁ
なんだこいつ....
(意味はクソ野郎どもが!)
いや2500ゴールド補填だから早く交換した方がいいかと、感謝を持ってようが持ってまいが相手からしたら何もわからないので。それにあなたがいなかったら負けた試合も何回かあったんではないでしょうか?チームの味方は別に他の人を勝たせるためにこのゲームをやっているわけではありません。(多分)みんな自分が勝つためにやっているのです。(少なくとも自分はそうです)なのでそんな綺麗事言ってる暇があったらさっさと交換しちゃいましょう。取ってても意味ないです。
木主です。>> 6741
迷惑期間を短くしようと頑張ったので、二日半程で30勝をいただけました。ありがとうございます。
戦績は70戦30勝、勝率にして42.86%でした。昨年秋にデータ取り目的でティア10初挑戦した時は勝率が3割5分に届かなかったので、それに比べりゃあ・・・(バータレ、ゴミ戦績に変わりはないわい)。
こんな成績で言うのもアレですが、イベント中のティア10戦場は前回の挑戦時とは様子がずいぶん違ったように感じました。大味というか、勢い任せというか・・・。この様相の変化が私の戦績が上昇した要因かもしれない、と思います。
イベント中の皆様の成績、いかがだったでしょう? 試合展開は大荒れだったにしても、普段より戦績、上がっていませんでしたか?
で、やっと揃えた箱入り猫ちゃん25匹、喜んでチェインパーケージを開け始めましたが最後の『Super Hellcat』は既に持っているのに気付きました。せっかく30勝していただいたのにこれは申し訳なかったかなあと・・・。
そこで5匹は褒賞と交換せず、皆様への感謝を忘れないよう保存しておくことといたしました。
ありがとうございます。
BIGBOSSジェネレータになる頻度多すぎ、もうちょい均等にしてくれ
🫡