リフォージリフォージ喚く前に、機関砲とかミサイル実装しろって。あ、技術的に出来ないんだったね(笑)
どちらも実装してるじゃねーか!ロケットブースターとアクティブサスは欲しいけども
砲撃と体当たり以外の攻撃方法の実装は技術的に難しいというよりスマホという環境が足引っ張ってるんじゃないかな。blitzの開発陣はある程度低めの敷居を維持するために難しく煩雑な操作を要求するシステムを排除したがってるから(低Tier粛清もその一環)、これ以上画面内がごちゃごちゃとしたUIにはしたくないんだと思う。(おそらくReforgedのセット化とかもその影響なんだろうけど、あれは暴走しすぎた) ちなみに昔は煙幕や対戦車地雷や気候の変動といった要素も計画されてたような記憶があるがお蔵入りになった。
元からあった夜と小雨もマップリニューアルとかで消えたしなぁ…まぁヴィニのライティング重かった記憶はあるし仕方ない。5式もグラタン前後で実装可能な車幅の拡張があったが故の実装だろう…
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どちらも実装してるじゃねーか!ロケットブースターとアクティブサスは欲しいけども
砲撃と体当たり以外の攻撃方法の実装は技術的に難しいというよりスマホという環境が足引っ張ってるんじゃないかな。blitzの開発陣はある程度低めの敷居を維持するために難しく煩雑な操作を要求するシステムを排除したがってるから(低Tier粛清もその一環)、これ以上画面内がごちゃごちゃとしたUIにはしたくないんだと思う。(おそらくReforgedのセット化とかもその影響なんだろうけど、あれは暴走しすぎた) ちなみに昔は煙幕や対戦車地雷や気候の変動といった要素も計画されてたような記憶があるがお蔵入りになった。
元からあった夜と小雨もマップリニューアルとかで消えたしなぁ…まぁヴィニのライティング重かった記憶はあるし仕方ない。5式もグラタン前後で実装可能な車幅の拡張があったが故の実装だろう…