第3回 Reforgedテストプレイ、みんなどうだった?
30戦やっての個人的なザックリ感想だけど 良い: リプレイ巻き戻し可能、被撃破後すぐに同じ車輌で出撃可能、MVP表示 悪い: グラフィックの偽物感、カクつき、botの謎な動き どっちでも: ツリー・セット 不具合: 自車以外の履帯修理の音が聞こえる
あと、新車両を買った時の演出ムービーは良かった 気分上がる
良い点:当たりどころによってダメージが変わる(tier6のsu100で400…やられた側は発狂。) 試合の回転率が良い 悪い点:モジュールの開発要求コストが高い、フル装備まで長い。 迷彩やらなんやらかんやらコストが高い UIが見にくい 戦車の迫力がない すぐに、試合が終わるためミニゲーム感がある(戦車が小さいのもあいまって) 車体小さいからノンスコープが辛い 理不尽なダメージ(低tierなのに400ダメージ飛んできたり‥。) ---]
ノンスコープ、確かに何か感覚が合わなかったな スコープ視点でも右上から砲弾が飛んでいく描画が違和感あった
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30戦やっての個人的なザックリ感想だけど
良い: リプレイ巻き戻し可能、被撃破後すぐに同じ車輌で出撃可能、MVP表示
悪い: グラフィックの偽物感、カクつき、botの謎な動き
どっちでも: ツリー・セット
不具合: 自車以外の履帯修理の音が聞こえる
あと、新車両を買った時の演出ムービーは良かった 気分上がる
良い点:当たりどころによってダメージが変わる(tier6のsu100で400…やられた側は発狂。)
試合の回転率が良い
悪い点:モジュールの開発要求コストが高い、フル装備まで長い。
迷彩やらなんやらかんやらコストが高い
UIが見にくい
戦車の迫力がない
すぐに、試合が終わるためミニゲーム感がある(戦車が小さいのもあいまって)
車体小さいからノンスコープが辛い
理不尽なダメージ(低tierなのに400ダメージ飛んできたり‥。) ---]
ノンスコープ、確かに何か感覚が合わなかったな スコープ視点でも右上から砲弾が飛んでいく描画が違和感あった