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ミデルブルフ mod. 2014

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編集者E
作成: 2025/11/10 (月) 10:01:05
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編集者E 2025/11/10 (月) 10:01:34

ミデルブルフのバックアップよりページ作成

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名前なし 2025/11/11 (火) 18:16:00 c15de@7fac7

このマップは今のミデルブルフと同様に丘上が強いのだろうか。だとしたら重戦車で丘上るの時間がめっちゃかかるし装甲のある中戦車が重要になるだろうな。

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名前なし 2025/11/12 (水) 15:29:16 b54db@e78a7 >> 2

鈍足戦車で丘登るのダルいねぇ…

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名前なし 2025/11/12 (水) 18:12:01 c15de@7fac7 >> 4

ほんとにそう。鈍足でこれにあたったら丘上で敵と交戦するまでに時間がかかりすぎる…
その間に味方のMT部隊が殲滅されてGGエンドをもう3回は見た…

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名前なし 2025/11/11 (火) 20:45:55 c9624@a9b0d

一部の戦車を選んでこのマップが出ると詰みに近い。砲塔装甲ないとかなりきつい。

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名前なし 2025/11/12 (水) 18:13:29 c15de@7fac7 >> 3

AT7でこのマップに当たったときはどうすればいいですか(泣

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名前なし 2025/11/28 (金) 10:37:18 825fe@7fc71

南側不利すぎん?気のせい?

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名前なし 2025/11/28 (金) 11:14:51 729d9@9ce8a >> 7

丘のことを言ってる場合、遮蔽物は北よりあるので、前線は無理に押すよりスポット重視の方が良いかも。市街地は逆に少し押し気味で行けると思うが

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名前なし 2025/11/28 (金) 15:59:24 6321b@829f2 >> 8

岡のこと言ってましたありがとうございます

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名前なし 2025/11/28 (金) 16:50:06 33bad@9ce8a >> 8

ちょうど中央に稜線があるじゃろ。そこを先に押さえれると、敵側後方までほぼ250mの視界がとれる。駆逐でも発砲すればほぼ見つかる。ヒメルズDがわに近いイメージ。それを狙ってみるといいし、無理なら手前側で丁寧に前線を削っていこう。

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名前なし 2025/11/28 (金) 16:18:45 ca9db@639b0 >> 7

北は1番奥が小高くなっていて、高隠蔽駆逐で登って見つからずにどんどん削っていける。途中にも斜めに撃ち下ろしできるハルダウンポジがある。南の街は重戦車ハルダウンポジがあるから、昔は南スタートで鈍足が多い時は街に篭って防御戦もやってた気がする

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名前なし 2025/11/29 (土) 10:20:05 32b84@29766

このマップってどう立ち回ったらいいのかわからん。気づいたら味方が溶けてて囲まれて終了。後個人的にこのマップ、HTよりLT、TDの方が活躍できる気がする。でも自分みたいな新規勢からしたらこういうこれまでと全く違うパターンのマップを出されると立ち回りがわからなくてしんどい

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名前なし 2025/11/29 (土) 18:46:01 eb499@c2448 >> 12

見た目はええけどパット見での動きが分かりづらい上にこういうコミュニティ確認しないとなかなか分かりづらい構造でマップデザインの面で微妙には思うなぁ
有識者解説はよ

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名前なし 2025/11/29 (土) 19:12:17 32b84@29766 >> 12

正味マップなんて見た目より実用性じゃね?そんでもってこんなプレイヤーから苦手意識向けられて立ち回り分らんって愚痴られてるマップってその「実用性」としてどうなんですかね?