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オアシスの椰子 mod. 2014

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編集者E
作成: 2025/11/10 (月) 10:36:29
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編集者E 2025/11/10 (月) 10:36:45

バックアップよりページ作成。

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名前なし 2025/11/11 (火) 22:02:31 ceef1@87591

リバイバルマップで遊べるのって通常戦だけですよね?

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名前なし 2025/11/20 (木) 23:25:15 4620c@76201

レミングス厳禁な。大抵駆逐が待ち構えてるから突破出来ず、逆サイドからボコボコ撃たれて試合終了。MTLTは中央に展開してね

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名前なし 2025/11/21 (金) 20:18:59 32b84@29766 >> 3

このマップ、HTルートよりもMTルート攻めた方が起伏多くて勝ちやすい気がする。。味方がそれを理解しているかと言ったらまた別だが…

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名前なし 2025/11/21 (金) 22:02:21 125ee@7fac7 >> 3

このマップ立ち回り難しい…
攻めれば駆逐に焼かれるから前線でのにらみ合いになるけどどっちも有効打を与えられなくなる…

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名前なし 2025/11/22 (土) 13:18:31 443b3@a167e >> 3

このマップLMTが有能かどうかでほぼ勝敗がきまるからHTとかはきつい 逆にHWK12とかRhm.pzwみたいな視界スキル持ちでマッチするとアシスト稼ぎまくれて楽しい

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名前なし 2025/11/23 (日) 07:00:22 17c1c@7cac1

中央での立ち回りがまあ難しい
昔を知ってる敵に出会うと視界が命と分かってるからポジの取り合いになる。あとはMTルートからHTの会敵ポイントを狙撃する時、描画範囲外になる?

9
名前なし 2025/11/25 (火) 17:38:33 729a3@9ce8a >> 7

視界の限界が500mで、このマップだとその範囲外になることは多いと思われる

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名前なし 2025/11/25 (火) 21:56:36 32b84@29766 >> 7

バッチャって視界何Mだったっけ?

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名前なし 2025/11/25 (火) 23:21:21 125ee@7fac7 >> 10

もうバッチャは視界トップじゃないよ。現在のトップは中国の132-1。その視界範囲が280mで全盛期のバッチャと同じ。次の大規模調整で視界280mはRhm.Pzwにかわるけどね。

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名前なし 2025/11/23 (日) 08:19:41 32b84@29766

こういう昔のマップって、今とはだいぶ違うから新規の人とかは全く新しい立ち回りを要求されてしんどい