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リュシア

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名無しのプロキシ
作成: 2025/10/04 (土) 15:37:11
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321
名無しのプロキシ 2025/10/24 (金) 18:28:47 e73d2@8c65f

1凸餅でかなり満足してるんだけどなんか2凸もっと跳ね上がるらしいね、師匠餅とかの時にも強いって聞いてたけど透徹ダメージ+~%ってバフかなりヤバいんだな…

326
名無しのプロキシ 2025/10/25 (土) 00:32:55 7fb48@3ae3f >> 321

ざっくり言えば2枠目の属性ダメージバフだからね 属性ダメ(与ダメ)バフとは乗算関係で、透徹ダメバフは稼ぎにくい(加算関係になりにくい)から額面に近い恩恵になりやすい とは言え危局だと大抵バフあるのと命破餅でも20%ほど稼げるんで、2凸の15%だと実際の火力(最終ダメージ)増加量は10%前後ぐらいになるはず

327
名無しのプロキシ 2025/10/25 (土) 05:27:11 21a9b@ab2f2

3PT組めないくらいキャラ貧だから命破編成組むために引こうと思うんだけど次でイドリー引けなかったらだいぶ持て余すなこの子。命破以外と組ませてもあんま意味ないんだよね?

328
名無しのプロキシ 2025/10/25 (土) 06:23:29 8ec38@0b795 >> 327

命破専門支援みたいなところあるから命破が居なければ性能全然活かせないのはそう。でも命破は狛野くんが居るからS命破が居ない間はその間狛野君にアタッカーやって貰えば良いよ。ただできたらリュシア居るならS級命破アタッカーはいずれお迎えしたいところ

333
名無しのプロキシ 2025/10/25 (土) 16:32:11 0aedb@a3199 >> 327

真斗が凸進めば高難度でも対炎弱点を任せられるくらいのスペックにはなるからイドリー引けなかったら〜はそうでもないと思う。下振れて低凸止まりになるとちょっと苦しいけども

337
名無しのプロキシ 2025/10/26 (日) 12:20:35 e338f@be7be >> 327

とりあえずイドリー盤岳まで命破は確定してるし未定だけど師匠復刻で引くならその辺り引きたいなら引いておいて損はないと思う

338
名無しのプロキシ 2025/10/26 (日) 13:59:57 dc630@78dbb

真斗くんと合わせて使ってるけど、終結で出来るフィールド内でモリッと8割くらい回復する時と2,3割程度しか回復ない時の差は何なんだろうか...

340
名無しのプロキシ 2025/10/26 (日) 18:52:25 b2940@00c42 >> 338

それたぶん、狛野君の能力やで。もりっと8割は強化特殊、2割は強化スキルチャージ中の被弾カウンター。リシュアの回復フィールドはじわじわ回復だから一気に回復しないのよ

341
名無しのプロキシ 2025/10/26 (日) 19:57:43 dc630@78dbb >> 340

マジっスか...突然体力増えたり、消滅したりと大変ピーキーなお方ね真斗君...

339
名無しのプロキシ 2025/10/26 (日) 18:00:48 c1a26@12410

餅が2つ出てしまったんだが残しておく意味あるんだろうか

343
名無しのプロキシ 2025/10/27 (月) 02:53:02 25523@0f8fc >> 339

ない。いつ来るか分からないエーテルベール持ちの支援が実装された上で新キャラの餅を引かない、かつリュシアと同時に採用した場合だけ損する。同時に運用しないなら重ねたリュシア餅使えばいいから

346
名無しのプロキシ 2025/10/27 (月) 16:43:11 c1a26@12410 >> 343

言われてみればたしかにそうだ。ありがとう

344
名無しのプロキシ 2025/10/27 (月) 15:43:48 9a750@5a558

特殊終結上げきった後のスキル上げどうしてる?回避は一切使わないとして通常と連携がいるかどうか

345
名無しのプロキシ 2025/10/27 (月) 16:37:11 6278a@7a4a8 >> 344

追加攻撃が結構馬鹿にできない威力だったから通常スキルは上げきった

347
名無しのプロキシ 2025/10/27 (月) 16:46:17 e7217@052be >> 344

通常と連携も追加攻撃の倍率に影響しているから上げてるかな。なんだかんだ交代直後は通常攻撃で夢境値稼いだりするし

348
名無しのプロキシ 2025/10/27 (月) 18:20:17 45a63@62be8 >> 347

多分誤記だと思うけど追加攻撃に影響するのは通常支援特殊ね

349
名無しのプロキシ 2025/10/27 (月) 18:35:06 9cee7@70c02

狛野を追って1凸、仮天叩いてあと10連で2凸のところまで来てしまった。イドリー確保とリュシア2凸、どっちにしようか迷ってる。1凸の効果はリュシア自身の火力とデシベル値アップ&他キャラへのバフ更新のしやすさアップであってる?2凸目の透徹15%バフは魅力だけど...どうしよう。

350
名無しのプロキシ 2025/10/27 (月) 18:40:52 45a63@62be8 >> 349

恩恵はそこそこあるけど劇的ではないし使用感とかにも影響は全く無い。徹底的に狛野を強くしたいとかでなければ原則通りイドリー(あるいは他のキャラ)確保優先で良い

351
名無しのプロキシ 2025/10/28 (火) 15:47:35 465cd@a9632

これ完凸効果見た目弱そうすぎない?

352
名無しのプロキシ 2025/10/28 (火) 18:46:25 a1cf2@d832f >> 351

まぁディスク4番メインで稼げない分、会心ダメージアップは倍の60%くらいあってもいいんじゃねぇかとは思う。シーザーの6凸効果もそのくらい上がるし。

353
名無しのプロキシ 2025/10/29 (水) 03:39:34 3f5c7@dd8e4

モチーフ武器未所持、ニコとルーシーも他のパーティに使っててモチーフない場合、ゲームボールか正規版装置だったらどちらがおすすめですか?

354
名無しのプロキシ 2025/10/29 (水) 09:39:25 b0632@0e48f >> 353

ゲームボールだと思う
YouTubeに危局スコア比べてリュシア音動機Tier表作ってる人いたけど餅SSゲームボールS正規版変身装置Cだった

355
名無しのプロキシ 2025/10/29 (水) 18:30:03 7fb48@3ae3f >> 353

ゲームボールは"使える"なら強いよ 今は儀玄と使うのが主だから気になりにくいけど、イドリーや盤岳と使う場合はアタッカーの弱点属性が優先だからゲムボが発動しなくなる機会が大きく増える あと防護音動機付けるなら残響3の方がいい

356
名無しのプロキシ 2025/11/01 (土) 14:04:33 87fbb@75e81

6番HP卒業できるようになったけどエネ回復と衝撃力どっちがいいんだろう

357
名無しのプロキシ 2025/11/01 (土) 16:41:09 4e241@d18d6 >> 356

エネ回復の方が安心感はあるけど、二セットとか音動機でエネ回復間に合ってる場合も多いんで少しでも無駄にしないなら衝撃力もありなんじゃないかと お好みでどうぞ

358
名無しのプロキシ 2025/11/01 (土) 17:21:04 6a23b@83372 >> 357

司祭相手だとブレイク4回結構ギリギリだから衝撃力かなりありな選択肢だって思ってる

359
名無しのプロキシ 2025/11/01 (土) 17:53:27 07946@6eda3 >> 357

衝撃力に回せる支援新しくて好き

360
名無しのプロキシ 2025/11/01 (土) 23:21:54 fe88c@dd8e4

4.5.6のメインステータスHP、面倒だからチューナー使うか迷うな。

361
名無しのプロキシ 2025/11/08 (土) 11:08:46 2ee4f@933f7

通常攻撃、クイック支援、特殊スキルのレベルを上げると追加攻撃の倍率が上がるけど、一番高い倍率が追加攻撃に適用されるものですか?それともそれぞれの追加攻撃がある別物?

364
名無しのプロキシ 2025/11/09 (日) 03:15:21 a8481@37314 >> 361

通常なら通常、スキルならスキルと当てた攻撃に対応するとか勝手に解釈してたな。検証していないから何とも言えんが

362
名無しのプロキシ 2025/11/09 (日) 00:20:19 95332@af0bf

雲獄2に頼らずHP24000に到達できる場合、代わりの2セットどれが良いんだろう。エネか追加攻撃か衝撃力あたり?

365
名無しのプロキシ 2025/11/09 (日) 03:26:58 a8481@37314 >> 362

エネだと過剰になるかもしれんな、追加攻撃あたりがいいかもしらん

363
名無しのプロキシ 2025/11/09 (日) 00:50:11 bd9ee@f068f

使いこなすの結構ムズいな…主に危局での話だけど1回目のブレイク連携時に夢境値の残り25ptになっててブレイク開始時に切れちゃう。エーテルベール自体は維持できてるけどエネ溜まってない時にパリィで出して夢境値消費してかけ直しってのもちょっと無理あるしどうしよう。2回目以降は終結溜まるから良いんだけど1回目は何が良いのか分からん…

366
名無しのプロキシ 2025/11/09 (日) 21:55:07 edac0@a5693 >> 363

夢境値なくなったら即ダメバフ消えるって訳じゃなくて、夢境値使ってから12秒間ダメバフかかるって感じなのよね。だから夢境値が空っぽの時間が少しあってもあんまり気にせんでもいいかも?

367
名無しのプロキシ 2025/11/10 (月) 12:57:37 bd9ee@f068f >> 366

ありがとう。やっぱりバフ的にはかけ直せる時にかけ直す感じが安牌かねぇ。でも夢境値空っぽになってるとちょっとモニョるwww

368
名無しのプロキシ 2025/11/14 (金) 00:00:11 03f44@8e9d7

月光4セット持ってる時って開幕に強化特殊打たないと最初からディスク効果のバフ入らないって認識で合ってる?どこの解説も開幕は通常5段を打つって書いてあるから

369
名無しのプロキシ 2025/11/14 (金) 00:34:52 45a63@62be8 >> 368

危局とかだと最初はエネルギー溜まってないからね。エネルギーあるなら普通に強化特殊から初めていいよ

370
名無しのプロキシ 2025/11/15 (土) 01:08:10 28278@523bf

引いてからずっと街キャラにしてる。後ろからの眺めが良すぎる

371
名無しのプロキシ 2025/11/27 (木) 20:34:51 87d3f@56a00

6番衝撃のHP24000行けた...割とめんどかったけど全然狙えるラインだった。実践で差が出てるかは知らぬ!

372
名無しのプロキシ 2025/11/28 (金) 09:48:16 7ec5e@38c34

ZZZのデカNIKKE三銃士に入らない?

373
名無しのプロキシ 2025/12/23 (火) 00:57:29 3e89f@1a41e

何も考えずに引いて無凸のまま放置してたけど1凸めっちゃ強いじゃん 復刻きたら流石に引くか

374
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 08:40:18 bbb13@c89d9

モチーフが完全に汎用性を捨て去った性能だと思ってたけど、ワンチャンここからエーテルベール持ちの実装ラッシュで汎用になる可能性がないスか。

375
名無しのプロキシ 2025/12/25 (木) 08:53:59 6a23b@83372 >> 374

エーテルベール持ちの支援キャラが出るたびに選択肢になる性能してるからね。ダメバフ25なんて他のサポキャラの餅と比較しても破格だし

376
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 18:52:27 1d49a@40105

1凸効果で聞きたいんだけど、属性18%無視とデシベル値5%アップはパーティ全員に恩恵ある?

377
名無しのプロキシ 2025/12/26 (金) 19:05:53 87d3f@a3887 >> 376

うん。「夢巡りの童謡」は味方に付与するバフだから、リュシアのバフが付いてるなら味方全体にちゃんと乗るよ。てか乗らないとカスすぎ

378
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 10:54:38 1d49a@bf40a >> 377

次で1凸しようと心に決めた。ありがとう。

379
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 21:05:30 92cf2@13495

初動の通常連打でエーテルベール張るまでが隙多くて被弾すんのどうしたら良いんだ

380
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 21:19:44 e68f3@8119c >> 379

危局や激変とかなら敵が出てくる前に通常攻撃を振っておいて、4〜5段目出そうなあたりで敵が出現するよう調整するといいよ

382
名無しのプロキシ 2025/12/27 (土) 21:31:31 d2f13@64700 >> 379

それか、最悪最初の最初は諦めて、パリィと支援突撃でベール出すのがいいんじゃないかな

383
名無しのプロキシ 2026/01/03 (土) 23:05:34 d2f13@64700

最近イドリーから瞬光に浮気してたからあんま使わなかったけど、マルチを機に触ってみたらやっぱこいつ可愛いな

384
名無しのプロキシ 2026/01/07 (水) 08:30:44 7f5af@f5345 >> 383

マルチのおかげで表で活躍するリュシアを見れた、ありがとうマルチ…

385
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 11:11:33 e3cc5@2daf8 >> 383

\モロコシハリケーン/

386
名無しのプロキシ 2026/02/22 (日) 18:58:51 a6f37@a01ab

今回の激変で初めて連携の集敵性能にお世話になったわ。結構広いし地味にありがたいね。

387
名無しのプロキシ 2026/03/11 (水) 01:07:01 5822c@9065b

今まで苦手寄りだったんだけど、EP見て好きになってしまったンナ… 3Dモデルと絵だと全然違うンナね

388
名無しのプロキシ 2026/03/16 (月) 21:25:07 79f2d@39817

キャラソン民族調で良いよね…。思えば「夜魔の一族」って民族なんだよね、ホロウがシティ感あるけど、古来のうんたらを語り継いでる一族みたいな。そう思うと印象変わるよね…。…まぁリュシアが街とネットに出没する巨乳お子様なのが忘れる最大要因なんだが…。