https://wikiwiki.jp/zenless/盤岳
姉弟子一号とかリュシアと一緒に使いたいけど追加攻撃のヒットストップ?でタイミングがずれるとかありそうだよな~
パーフェクトキャンセルってなんかコツあんのかね
絶対にスマホ向けではないキャラだわこれ
コマンド表見ながら練習できたほうがいいかなと思って強化特殊周りの一通りのコマンドは記入しときました 本実装で変更あったら編集し直します
わかりやすさ重視で記入したので技の説明がモーションを雑に説明しただけになってます
>なんかウオーってして前方に衝撃波を飛ばす攻撃。 腹抱えて笑ったのだ 論道の説明に集敵技であることを追記すると良いと思いました
集敵あるのか。強化特殊6個もあるけど実質4個しかなくて、更に実質2ルートしかなくて、その2ルートは対単か対多かのみ気にすればいい、ということでいいのかな?
実際、いま出してる技が何か理解するには「ウオーってして衝撃波出す」とかが一番わかりやすいんだよなw
アドレ回復用にパフェガ優先しつつ適当に通常振りつつ、アドレあるなら単体に通常3~4や支援突撃などから地鳴→山崩怒、雑魚複数に特殊3~4や支援突撃などから論道→遠吠え怒を出す、怒髪天入ったら怒コン2連して傾山、でいいってことだよな …これ非怒髪天中アドレ効率で言ったら単体に対して地鳴連打してるのが一番いいのか?
攻撃が激しい敵相手とかはキャンセル発生が早い技を使ってパフェガした方が地鳴よりもいい気はする。どれがキャンセル早いかは知らない。
あなたが神か...ありがたいです
危局のスコア0.8とかだけど実は雰囲気ゼンゼロなのが盤岳先生に暴かれた
2つ目のボタンまで先行入力が効くことを意識試したらかなりやりやすくなった。コンボが出たら次のコンボを即2つ目まで入力、キャンセルのタイミングで3つ目押して次のコンボって感じで
下手だと撃破2にしてブレイク中に自動コンボ入れる回数増やす方が安定しそう
追加能力が過去一弱い
コンボは出せるようになったがパーフェクトキャンセルがバリムズイ
パーフェクトキャンセルって11号の目押しみたいな感覚でやると起きやすい
俺も盤岳先生の動画撮ってみたンナ(■)先人よりは下手だが慣れるとすっごく楽しいンナ 後、録画機材の不具合で22秒あたりから数秒ガビるンナ。それだけ注意してくれンナ。
わあ凄いンナ、ありがとうンナ...(いいぞもっと先生を開発していくンナ、ナンナ達が作った研究成果を後からンナが強奪するンナ、完璧な計画ンナ、ンナはじっくり眺めればいいンナ)
冗談おいて携わってくれてる全ての人達に感謝だな
演舞の合計30万点達成できたンナ!!これはもうンナが盤岳ンナね
演武詰めすぎると倒すのが速すぎて逆にスコア落ちるンナね...
実践だと早く倒すに越したことは無いからなんとも言えねえなあ…
動画見たり自分で回したりしてて思ったんだけど、もしかして論道→咆哮のキャンセルって思ってたより早い説ある?
試した感じほぼ最速っぽいね。体ひねったら即発動で良さそう
今気づいたが怒髪天中の山嵐~傾山なんだけど、どうも異なる強化特殊を2回繋いだ後にコンボ切ってもフラグは保持されてるみたいで、棒立ちしてからでも通常長押すると山嵐が出てくれるな。強化特殊連続で叩き込んでる最中にブイレクしてしまったが、別のキャラの連携回して盤岳に戻ってもブレイク中に高火力の山嵐~傾山を叩き込むことができる設計になってるっぽい
上手い人の動画見てると、強化スキルをゲージが溜まり次第「打たされてる」感じのいつものプレイじゃなくて、「自分でスキル打ってる」感じがあって楽しいキャラなのかなぁという気がしてくるなぁ。でもそれぞれどのコンボをいまやってるのかが動画見てるだけだと分かり辛いな……「波動拳!」「昇竜拳!!」とかキャラがはっきり技を叫んでくれるぐらいしたほうが分かりやすかった気がする。
そういえばやってて気づいたんですが…連携スキルの最終段モーション多分波動拳じゃねーか!?
遠吠え怒気持ち早めに撃つと発動してるんだ。いつも終わり際に入力したのに出てなくてやっと理解した
長押しで怒髪天発動時にコマンド入れてるのに地鳴発動しないんだけどなんで?
やってる感じ、多分通常長押しから通常特殊通常の間が短いと通常通常特殊の入力が入ってる気がする。(これなら獅子の遠吠えが入ってるはず) もう通常3回撃って地鳴発動させる方が安定するんじゃ無いかと思う今日この頃。
気持ち遅めに撃ったら大分安定した。早すぎると遠吠えや論道に誤爆する
先行入力長くて意外と慣れないからもっと入力フレーム減らしてくれ
仮にこっから調整入るとしたらいつ頃になるんだろう、このままの実装は流石にしんどいレベルだし…バフ補正とか無いストーリーで使った時はマジで操作感悪くて酷いレベルだったんよね
初期配布キャラが待望のS実装!! ということで広く浅く皆から期待されてたアンビーと違って、最初から難しく人を選ぶキャラとして実装されたものの調整って望み薄なんじゃないか……?
まぁかなり前に書いてくれた人いるけどもう一度言うと、追加能力未発動・コア含めスキル育ってない・音動機も餅じゃない・ステータスも会心系ズタボロ・シーザーの攻撃バフは実質1/3の効果・そもそも編成二人・仕様上攻撃頻度が高いボス有利だがお試し時に居ない、まだ慌てる時間じゃ無いと思う。かくれんぼお父さんっていう明確な役割対象もいるし大丈夫でしょう。
ポンペイ「出番ある系?」
たぶん木主は技の威力とかじゃなくて操作性が肌に合わなかったタイプだと思われる。現時点の操作性を楽しんでるから素直に枝主があげてるようなことを本実装時に楽しみにできるタイプと、操作性自体が肌に合わないけど盤岳先生は好きだから調整してくれと言ってるタイプと2パターンいる。後者のような人に「本実装時を楽しみにしよう」と言うのはちょっと違うと思う。
演武3先生単騎で1:40切れたンナ。ミアズマ浄化のタイミングでアドレナリン溢れちゃってるからその辺の立ち回り改善したらもうちょっと縮みそう
あまりにも何をしたらいいのかわからんのとコメントが流れてしまっているので、前のコメントにあった初心者向け簡単操作を基本操作のとこにコピペしました。これ以上のことはできる気がしないが…
盤岳先生のコアパ凄く凄いと思うんだけど、巷じゃかなり評価低いのは何故なんだろうか?(v2.3勢並感
あっあっあっ、上から順に2凸、6凸(完凸)、1凸、4凸です
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姉弟子一号とかリュシアと一緒に使いたいけど追加攻撃のヒットストップ?でタイミングがずれるとかありそうだよな~
パーフェクトキャンセルってなんかコツあんのかね
絶対にスマホ向けではないキャラだわこれ
コマンド表見ながら練習できたほうがいいかなと思って強化特殊周りの一通りのコマンドは記入しときました 本実装で変更あったら編集し直します
わかりやすさ重視で記入したので技の説明がモーションを雑に説明しただけになってます
>なんかウオーってして前方に衝撃波を飛ばす攻撃。
腹抱えて笑ったのだ
論道の説明に集敵技であることを追記すると良いと思いました
集敵あるのか。強化特殊6個もあるけど実質4個しかなくて、更に実質2ルートしかなくて、その2ルートは対単か対多かのみ気にすればいい、ということでいいのかな?
実際、いま出してる技が何か理解するには「ウオーってして衝撃波出す」とかが一番わかりやすいんだよなw
アドレ回復用にパフェガ優先しつつ適当に通常振りつつ、アドレあるなら単体に通常3~4や支援突撃などから地鳴→山崩怒、雑魚複数に特殊3~4や支援突撃などから論道→遠吠え怒を出す、怒髪天入ったら怒コン2連して傾山、でいいってことだよな …これ非怒髪天中アドレ効率で言ったら単体に対して地鳴連打してるのが一番いいのか?
攻撃が激しい敵相手とかはキャンセル発生が早い技を使ってパフェガした方が地鳴よりもいい気はする。どれがキャンセル早いかは知らない。
あなたが神か...ありがたいです
危局のスコア0.8とかだけど実は雰囲気ゼンゼロなのが盤岳先生に暴かれた
2つ目のボタンまで先行入力が効くことを意識試したらかなりやりやすくなった。コンボが出たら次のコンボを即2つ目まで入力、キャンセルのタイミングで3つ目押して次のコンボって感じで
下手だと撃破2にしてブレイク中に自動コンボ入れる回数増やす方が安定しそう
追加能力が過去一弱い
コンボは出せるようになったがパーフェクトキャンセルがバリムズイ
パーフェクトキャンセルって11号の目押しみたいな感覚でやると起きやすい
俺も盤岳先生の動画撮ってみたンナ(■)先人よりは下手だが慣れるとすっごく楽しいンナ 後、録画機材の不具合で22秒あたりから数秒ガビるンナ。それだけ注意してくれンナ。
わあ凄いンナ、ありがとうンナ...(いいぞもっと先生を開発していくンナ、ナンナ達が作った研究成果を後からンナが強奪するンナ、完璧な計画ンナ、ンナはじっくり眺めればいいンナ)
冗談おいて携わってくれてる全ての人達に感謝だな
演舞の合計30万点達成できたンナ!!これはもうンナが盤岳ンナね
演武詰めすぎると倒すのが速すぎて逆にスコア落ちるンナね...
実践だと早く倒すに越したことは無いからなんとも言えねえなあ…
動画見たり自分で回したりしてて思ったんだけど、もしかして論道→咆哮のキャンセルって思ってたより早い説ある?
試した感じほぼ最速っぽいね。体ひねったら即発動で良さそう
今気づいたが怒髪天中の山嵐~傾山なんだけど、どうも異なる強化特殊を2回繋いだ後にコンボ切ってもフラグは保持されてるみたいで、棒立ちしてからでも通常長押すると山嵐が出てくれるな。強化特殊連続で叩き込んでる最中にブイレクしてしまったが、別のキャラの連携回して盤岳に戻ってもブレイク中に高火力の山嵐~傾山を叩き込むことができる設計になってるっぽい
上手い人の動画見てると、強化スキルをゲージが溜まり次第「打たされてる」感じのいつものプレイじゃなくて、「自分でスキル打ってる」感じがあって楽しいキャラなのかなぁという気がしてくるなぁ。でもそれぞれどのコンボをいまやってるのかが動画見てるだけだと分かり辛いな……「波動拳!」「昇竜拳!!」とかキャラがはっきり技を叫んでくれるぐらいしたほうが分かりやすかった気がする。
そういえばやってて気づいたんですが…連携スキルの最終段モーション多分波動拳じゃねーか!?
遠吠え怒気持ち早めに撃つと発動してるんだ。いつも終わり際に入力したのに出てなくてやっと理解した
長押しで怒髪天発動時にコマンド入れてるのに地鳴発動しないんだけどなんで?
やってる感じ、多分通常長押しから通常特殊通常の間が短いと通常通常特殊の入力が入ってる気がする。(これなら獅子の遠吠えが入ってるはず) もう通常3回撃って地鳴発動させる方が安定するんじゃ無いかと思う今日この頃。
気持ち遅めに撃ったら大分安定した。早すぎると遠吠えや論道に誤爆する
先行入力長くて意外と慣れないからもっと入力フレーム減らしてくれ
仮にこっから調整入るとしたらいつ頃になるんだろう、このままの実装は流石にしんどいレベルだし…バフ補正とか無いストーリーで使った時はマジで操作感悪くて酷いレベルだったんよね
初期配布キャラが待望のS実装!! ということで広く浅く皆から期待されてたアンビーと違って、最初から難しく人を選ぶキャラとして実装されたものの調整って望み薄なんじゃないか……?
まぁかなり前に書いてくれた人いるけどもう一度言うと、追加能力未発動・コア含めスキル育ってない・音動機も餅じゃない・ステータスも会心系ズタボロ・シーザーの攻撃バフは実質1/3の効果・そもそも編成二人・仕様上攻撃頻度が高いボス有利だがお試し時に居ない、まだ慌てる時間じゃ無いと思う。かくれんぼお父さんっていう明確な役割対象もいるし大丈夫でしょう。
ポンペイ「出番ある系?」
たぶん木主は技の威力とかじゃなくて操作性が肌に合わなかったタイプだと思われる。現時点の操作性を楽しんでるから素直に枝主があげてるようなことを本実装時に楽しみにできるタイプと、操作性自体が肌に合わないけど盤岳先生は好きだから調整してくれと言ってるタイプと2パターンいる。後者のような人に「本実装時を楽しみにしよう」と言うのはちょっと違うと思う。
演武3先生単騎で1:40切れたンナ。ミアズマ浄化のタイミングでアドレナリン溢れちゃってるからその辺の立ち回り改善したらもうちょっと縮みそう
あまりにも何をしたらいいのかわからんのとコメントが流れてしまっているので、前のコメントにあった初心者向け簡単操作を基本操作のとこにコピペしました。これ以上のことはできる気がしないが…
盤岳先生のコアパ凄く凄いと思うんだけど、巷じゃかなり評価低いのは何故なんだろうか?(v2.3勢並感




あっあっあっ、上から順に2凸、6凸(完凸)、1凸、4凸です