https://wikiwiki.jp/zenless/盤岳
ドッペルヒューゴに強いっすね先生
マジでハイスピードスタイリッシュアクションになるので楽しい それはそれとして遅延強制終了とちゃんと付き合うのどっちがいいんだろう
論道にスローで斬りかかるヒューゴ、の一撃を見切ってパリィする先生…というスタイリッシュな一連の流れがたまらなく好き。あまりにも格好良すぎてスコア度外視でスクショ撮ってましたw
迷いの地で怒気回収できる武装揃えるとずっとコマンド連打できて本当に楽しいんだよな先生 もう100万回言われてるけどもっと怒りやすくしてくれればそれだけでも満足だわ
先生のディスク育成、とりあえず雲嶽4ウドペ2でサブステはCC5(4番メインCCで計CC6)をとりあえず出発点とすればいいのかしら...ディスク厳選や育成は初めてで何もわかりませんわ
ccって何の略ですか?有効ステータス数?
クリティカルチャンス(会心率)。CDならクリティカルダメージ(会心ダメージ)。SCでステータスチャンス(異常蓄積)...と聞いている
クリティカルチャンスって初めて聞いた。クリティカルレートじゃ無いのか…それとも界隈によって違うとか?
どれ1つとして聞いたことがない。CCはクラウドコントロール、cdはクールダウンと競合してるから浸透もしなさそうだし、覚える価値もなさそうなのがまた…
英語版では会心率=CRIT Rate、会心ダメ=CRIT DMG、異常掌握=Anomaly Mastery、異常マスタリー=Anomaly Proficiencyらしいンナ。ンナは普通に率、ダメ、掌握、マスタリー呼びするンナ
どこの文化なんだろう
CCとかSCとか多分 Warframe っぽいね、でも英語圏の人もCCはクラウドコントロールじゃねぇの?って疑問に思うらしいから割とマイナーな表現かも。 他にも PoE だとCritical Strike Chance、Critical Strike Multiplier だってさ。
WarframeでもCCはクラウドコントロールだよ! は、さておき、この手の略語はわりと身内にしか通じないネタになりやすいので、不特定多数が見る場所だと注意が必要だよね。コメント読み返して、搭乗頻度が高い略語を使うのが無難!
会心率が5とか6とかの意味が良く分からんけど、戦闘前のステータス画面で68%になってれば、餅武器とディスク4セットの効果で会心率が100%になるね。ダメージはコアパッシブで36%上昇するし、大山とかサポキャラのバフ、ステージバフ等で貰える機会が多いから、会心率をしっかり確保しておくのが良い。
とりあえず何か質問がしたいならこれからはゼンゼロのゲーム内表記を使ったほうがいいと思うよ。そのほうが答える側も答えやすい。
ゲーム内表記読んでて不意に思ったんだけど、盤岳先生って厳密には知能構造体じゃない(要件は満たしてそうだけど自己意思でテスト通過してない)から公的には人権認められない可能性ある説ない?そう考えるとなんかしんどくなってきた
黒枝の組織書類上は固定資産の先生説?
アンケ、盤岳の凸が弱すぎるので改善して。盤岳の必殺技、2凸で怒気ゲージを得られるようにして。敵を挑発して最速で攻撃行動のみ行わせるエージェントを実装して欲しい。…って鬨の声に敵の攻撃強制つけてもいいのでは🤔
凸強くしてくれはホンマにそう、終結に怒気回復とか2凸で怒気回収率アップだけ付けるのでも立ち回り全く違うんだけどね、そもそも開幕HP半分まで減らされる儀式するのも正直億劫
bilibiliに2セット炎獄で会心65%会心ダメ179.6%透徹2450の化け物いてワロタ。バフにもよるだろうけど極めるなら2セット炎獄の方がいいのか?
有効43とか?ヤバすぎボンプ
数えたら有効41だった。1番以外全て初期オプ4
ブチギレした後のコンボがイマイチよくわからない...特特特通(論道)→通通特(獅子の遠吠え)→特特通(山崩)までは手癖で行けるんだけど、その次が全然決まらず通通特(獅子の遠吠え)か通特通(論道)に派生しちゃう...これコンボ間違ってるのかな?
そもそも普通そのタイミングで山崩は撃たないよ。局所的な運用を除いて山崩と遠吠えは派生(・怒)でしか原則使わない。地鳴ルートでも論道ルートでもいいけど、怒髪天後は派生コンボ2セット撃って山嵐傾山で〆るのが基本
てことは、特特特通(論道)→通通特(獅子の遠吠え・怒)x2か通通通特(地鳴)→特特通(山崩・怒)x2、まとめてやるなら特特特通→通通特→通特通→特特通→ホールド通って感じになるのかな?
それでもいいし、なんなら怒髪天に入るモーション(焚躯)中にコマンド入力すれば直接スキル出せるから最初の通常攻撃も省略できるよ
正直他の女性陣は容赦なく殺る人ばかりだからなまじ人格者のこの人は他同様に断罪の拳を振るえるのだろうか?
先生は相手で出方を変えたり手加減しそうだなぁ。そもそも「ドーモ黒枝です」って身の丈2mの偉丈夫(機械人)が来たらその時点で相手も戦意喪失しそうだし。セス君みたいに説得して自首させる事もあるかもね
特にスマホ版だと操作の複雑さの割にDPSが出づらいから好きな人には悪いけど引いて後悔した限定Sだな、同じ炎アタッカーのキャリーでも盤岳リュシアよりイヴリンアストラの方が安定して火力が出やすい気がする
普通に好きで凸もして引いたけど他の命破は簡単にダメージ出せて凸も強いのかぁと頭よぎってたまに鬱になる
ンナはスマホ版だけれど盤岳先生はメインキャラだよ。コンボさえ覚えれば安定した火力を出してくれるから大好き♥️。凸に関してはまあ、はい…なんであんなに絶妙なんだろう?
完凸するほどに愛があったけど、他キャラのお試し触ったらちょっとずつ真顔になって今に至るのだ
ゼンゼロ界初の凸能力調整キャラになってほしいンナ……(そしてこれを皮切りに他のキャラも……)
盤岳先生引いてから毎シーズンアンケ書いて送ってるンナ。他のキャラの凸見直しもしていって欲しいンナ。
キャラクターの話じゃないんだけど、先生の弟子が突如牙をむいてきたと思ったら自爆ショーに巻き込まれたあのストーリーは一体どういう事だったの...?お弟子さん、復讐したいんじゃなかったの?
寧謙本人は復讐と同時に死にたかったから、だと思う。あとは盤岳先生に情が湧いてしまったからその気持ちを払拭するために兵器と化して自分を見捨てられることで復讐の正しさを証明したかったんだろう
盤岳先生のキャラはまじで理想の大人って感じで頼れる人だからね。絆されちゃうのも致し方ない。
零号ホロウの探索任務の為にエーテル活性8を持ってないお試し盤岳でやったが火力が出る操作がまるで分からず結局終結スキル連打特化ビルドで無理矢理やるしかなかったな
怒気回復と連携終結以外のスムーズな怒髪天の移行と凸改善以外は特に文句ないな、今の状態を鑑みてもダメージは出てる
危局ワンダリングハンター相手に詰めた盤岳先生(1凸)<雑な師匠(2凸)なんだけどそんなもんです?なんかコンボ間違ってるのかな。ちなみに相方は大姉弟子とリュシアです
その情報だけだと何とも言えないけど基本的に虚狩り級は規格外なので並列に比べるものではないンナ
今回の命破用バフは終結に対するバフなんで、2凸もしてるなら流石に師匠のほうがスコア高くなると思います。先生は属性バフの方が有ると良いので
最近の高難易度コンテンツで 先生が弱いのか、敵が硬すぎるのか、はたまた俺がPSなさ過ぎるのか マジでよくわからなくなってきてる
一応無凸餅編成でも、ダイアリンリュシアで52000取れたから敵HPが増えてる中でも頑張ってる方だと思う。 火力自体は良いんだよね、リソース準備が相手の行動依存の運ゲーで大変すぎるだけで… せめて終結に怒気10ptくらい付けてくれたら世界変わるんだけどなぁ。
先生を強く使いたいけどダメダメで申し訳ないンナ。パーフェクトガードが楽しすぎて支援役のバフは切らすし撃破役でパリィしないしでPT組んでても単騎と変わらないンナ。
福福とかトリガーで先生の出場時間を長くするパーティーにしてみたらどうンナ?ブレイク力は落ちるかもしれないけど、やりたいことがしやすくなるンナ。
なんか解ってしまう。なまじ前張れる分サポおろそかにしがちよね。そこ意識的に切り替えるようにしたらスコア跳ねて吃驚したよ。
まさしくそんな感じンナ。強く使ってあげたいのとガードキモチイィィ!がンナの中で常に抗争してるンナ。で大体ガード派が勝つンナ。ドッペル系特にジェーンや大佐相手に捌き切った時の脳汁はン゛ナ゛ァァァ! 反省してサポちゃんと使うとスコアが1.2倍くらい上がるンナ…
刹那の快楽に囚われてはならぬ。完璧なタイミング、完全なリソースにて、理想的で最強のブレイクコンボを叩き込むことこそ武の極み。代え難い達成感がそこにある……ンナ!
回避反撃→パーフェクトガードが楽しすぎるな。おとうが連続攻撃多めだから練習に丁度いい。
すごい今更だけどパーフェクトキャンセルは地鳴→連打後の地面爆発の瞬間・論道→数珠を投げて身を翻した瞬間がキャンセルタイミング…って事で合ってるよな?
あってるンナ。因みに山崩は地面をカチ上げた瞬間。遠吠えは足を地面にダァンした瞬間にパーフェクトキャンセル出来るンナ
逃げるなぁ!ばらけるなぁ!後ろに回るなぁ!waveを2つに分けるなぁ!防衛戦で使いたいの雑魚戦RTAと相性悪い…悪くない?
めっちゃ解る、ええいお前らそこに直れ!ってなる…けど、論道や連携で集敵に成功するとヨシ!ってなる(現金
引火で論道遠吠えコンボ×2と山嵐傾山打てる盤岳先生はマシな方ンナ…
盤岳先生無凸で式與の真ん中カンストできた!
スコアも然ることながら、時間も凄い……
あ、ありのまま今起こったことを話すンナ…!日課の危局ワンハンとスパークリングしてたら、山嵐→傾山をキャンセルさせられたンナ…何を言って(ryあのコンボ隙があったンナね…
危局詰めてると稀によくあるンナ。毎回溜息つきながらリセットしてるンナ
おとうシュワシュワで草ンナ
スパーリングだったンナ…まあどうせホロウに還ってシュワシュワになるから誤差ンナ
人の心…
技の繋ぎ方はほぼ思い通りにできる様になるまで練習した。あとはアドレナリンゲージをどこまで溜めてどこで吐くか、溜まった怒気ゲージをすぐ吐くべきか、ブレイク前に終結から吐くべきかとかのタイミングがなかなか掴めない。ダイアリンと福姉引かなかったせいで編成にも頭抱える。楽しいなおい。アドバイスくだちぃ......
ブレイク中の定番は【連携(この連携で怒髪天にする)】→【地鳴・山崩】→(山崩入力したら)【リュシア強化特殊】→【連携(ダイアリンならお見送りで終結)】→【論道・遠吠え】→【山嵐・傾山】→ 【(自分のデシベルで)終結】→【論道・遠吠え】ですね。ブレイク延長の無い撃破と組むなら1回目は【論道・遠吠え】が良いかも。次のブレイク周期にデシベルを間に合わせたい時(ワンハンの支援突撃バフを切らさないようにする時も)は、2回目の連携後にすぐデシベル終結を使用したりします。もしブレイク時間が余るならモーションの優秀な論道・遠吠えを撃てるだけねじ込んでおくのが良いです。ブレイク外は基本的に地鳴を使いつつパリィで良くて、別に怒化させなくてok。あるだけ消費してパリィしていかないと怒気が間に合わないので。もちろんブレイク明け等、アドレナリンが大量に余ってるならちゃんとコンボした方が良いです。
赤ポンペイ、相性は多分良くないけど滅茶苦茶楽しいw攻撃が激しいから無限にパリィできるし適度にブレイク入るからコンボ練もできて最高のスパーリング相手かもしれん
パシャ爺イベントTier1 どこ撮っても画になる 山嵐キャンセルでエフェクトも用意できる
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ドッペルヒューゴに強いっすね先生
マジでハイスピードスタイリッシュアクションになるので楽しい それはそれとして遅延強制終了とちゃんと付き合うのどっちがいいんだろう
論道にスローで斬りかかるヒューゴ、の一撃を見切ってパリィする先生…というスタイリッシュな一連の流れがたまらなく好き。あまりにも格好良すぎてスコア度外視でスクショ撮ってましたw
迷いの地で怒気回収できる武装揃えるとずっとコマンド連打できて本当に楽しいんだよな先生 もう100万回言われてるけどもっと怒りやすくしてくれればそれだけでも満足だわ
先生のディスク育成、とりあえず雲嶽4ウドペ2でサブステはCC5(4番メインCCで計CC6)をとりあえず出発点とすればいいのかしら...ディスク厳選や育成は初めてで何もわかりませんわ
ccって何の略ですか?有効ステータス数?
クリティカルチャンス(会心率)。CDならクリティカルダメージ(会心ダメージ)。SCでステータスチャンス(異常蓄積)...と聞いている
クリティカルチャンスって初めて聞いた。クリティカルレートじゃ無いのか…それとも界隈によって違うとか?
どれ1つとして聞いたことがない。CCはクラウドコントロール、cdはクールダウンと競合してるから浸透もしなさそうだし、覚える価値もなさそうなのがまた…
英語版では会心率=CRIT Rate、会心ダメ=CRIT DMG、異常掌握=Anomaly Mastery、異常マスタリー=Anomaly Proficiencyらしいンナ。ンナは普通に率、ダメ、掌握、マスタリー呼びするンナ
どこの文化なんだろう
CCとかSCとか多分 Warframe っぽいね、でも英語圏の人もCCはクラウドコントロールじゃねぇの?って疑問に思うらしいから割とマイナーな表現かも。 他にも PoE だとCritical Strike Chance、Critical Strike Multiplier だってさ。
WarframeでもCCはクラウドコントロールだよ! は、さておき、この手の略語はわりと身内にしか通じないネタになりやすいので、不特定多数が見る場所だと注意が必要だよね。コメント読み返して、搭乗頻度が高い略語を使うのが無難!
会心率が5とか6とかの意味が良く分からんけど、戦闘前のステータス画面で68%になってれば、餅武器とディスク4セットの効果で会心率が100%になるね。ダメージはコアパッシブで36%上昇するし、大山とかサポキャラのバフ、ステージバフ等で貰える機会が多いから、会心率をしっかり確保しておくのが良い。
とりあえず何か質問がしたいならこれからはゼンゼロのゲーム内表記を使ったほうがいいと思うよ。そのほうが答える側も答えやすい。
ゲーム内表記読んでて不意に思ったんだけど、盤岳先生って厳密には知能構造体じゃない(要件は満たしてそうだけど自己意思でテスト通過してない)から公的には人権認められない可能性ある説ない?そう考えるとなんかしんどくなってきた
黒枝の組織書類上は固定資産の先生説?
アンケ、盤岳の凸が弱すぎるので改善して。盤岳の必殺技、2凸で怒気ゲージを得られるようにして。敵を挑発して最速で攻撃行動のみ行わせるエージェントを実装して欲しい。…って鬨の声に敵の攻撃強制つけてもいいのでは🤔
凸強くしてくれはホンマにそう、終結に怒気回復とか2凸で怒気回収率アップだけ付けるのでも立ち回り全く違うんだけどね、そもそも開幕HP半分まで減らされる儀式するのも正直億劫
bilibiliに2セット炎獄で会心65%会心ダメ179.6%透徹2450の化け物いてワロタ。バフにもよるだろうけど極めるなら2セット炎獄の方がいいのか?
有効43とか?ヤバすぎボンプ
数えたら有効41だった。1番以外全て初期オプ4
ブチギレした後のコンボがイマイチよくわからない...特特特通(論道)→通通特(獅子の遠吠え)→特特通(山崩)までは手癖で行けるんだけど、その次が全然決まらず通通特(獅子の遠吠え)か通特通(論道)に派生しちゃう...これコンボ間違ってるのかな?
そもそも普通そのタイミングで山崩は撃たないよ。局所的な運用を除いて山崩と遠吠えは派生(・怒)でしか原則使わない。地鳴ルートでも論道ルートでもいいけど、怒髪天後は派生コンボ2セット撃って山嵐傾山で〆るのが基本
てことは、特特特通(論道)→通通特(獅子の遠吠え・怒)x2か通通通特(地鳴)→特特通(山崩・怒)x2、まとめてやるなら特特特通→通通特→通特通→特特通→ホールド通って感じになるのかな?
それでもいいし、なんなら怒髪天に入るモーション(焚躯)中にコマンド入力すれば直接スキル出せるから最初の通常攻撃も省略できるよ
正直他の女性陣は容赦なく殺る人ばかりだからなまじ人格者のこの人は他同様に断罪の拳を振るえるのだろうか?
先生は相手で出方を変えたり手加減しそうだなぁ。そもそも「ドーモ黒枝です」って身の丈2mの偉丈夫(機械人)が来たらその時点で相手も戦意喪失しそうだし。セス君みたいに説得して自首させる事もあるかもね
特にスマホ版だと操作の複雑さの割にDPSが出づらいから好きな人には悪いけど引いて後悔した限定Sだな、同じ炎アタッカーのキャリーでも盤岳リュシアよりイヴリンアストラの方が安定して火力が出やすい気がする
普通に好きで凸もして引いたけど他の命破は簡単にダメージ出せて凸も強いのかぁと頭よぎってたまに鬱になる
ンナはスマホ版だけれど盤岳先生はメインキャラだよ。コンボさえ覚えれば安定した火力を出してくれるから大好き♥️。凸に関してはまあ、はい…なんであんなに絶妙なんだろう?
完凸するほどに愛があったけど、他キャラのお試し触ったらちょっとずつ真顔になって今に至るのだ
ゼンゼロ界初の凸能力調整キャラになってほしいンナ……(そしてこれを皮切りに他のキャラも……)
盤岳先生引いてから毎シーズンアンケ書いて送ってるンナ。他のキャラの凸見直しもしていって欲しいンナ。
キャラクターの話じゃないんだけど、先生の弟子が突如牙をむいてきたと思ったら自爆ショーに巻き込まれたあのストーリーは一体どういう事だったの...?お弟子さん、復讐したいんじゃなかったの?
寧謙本人は復讐と同時に死にたかったから、だと思う。あとは盤岳先生に情が湧いてしまったからその気持ちを払拭するために兵器と化して自分を見捨てられることで復讐の正しさを証明したかったんだろう
盤岳先生のキャラはまじで理想の大人って感じで頼れる人だからね。絆されちゃうのも致し方ない。
零号ホロウの探索任務の為にエーテル活性8を持ってないお試し盤岳でやったが火力が出る操作がまるで分からず結局終結スキル連打特化ビルドで無理矢理やるしかなかったな
怒気回復と連携終結以外のスムーズな怒髪天の移行と凸改善以外は特に文句ないな、今の状態を鑑みてもダメージは出てる
危局ワンダリングハンター相手に詰めた盤岳先生(1凸)<雑な師匠(2凸)なんだけどそんなもんです?なんかコンボ間違ってるのかな。ちなみに相方は大姉弟子とリュシアです
その情報だけだと何とも言えないけど基本的に虚狩り級は規格外なので並列に比べるものではないンナ
今回の命破用バフは終結に対するバフなんで、2凸もしてるなら流石に師匠のほうがスコア高くなると思います。先生は属性バフの方が有ると良いので
最近の高難易度コンテンツで
先生が弱いのか、敵が硬すぎるのか、はたまた俺がPSなさ過ぎるのか
マジでよくわからなくなってきてる
一応無凸餅編成でも、ダイアリンリュシアで52000取れたから敵HPが増えてる中でも頑張ってる方だと思う。 火力自体は良いんだよね、リソース準備が相手の行動依存の運ゲーで大変すぎるだけで… せめて終結に怒気10ptくらい付けてくれたら世界変わるんだけどなぁ。
先生を強く使いたいけどダメダメで申し訳ないンナ。パーフェクトガードが楽しすぎて支援役のバフは切らすし撃破役でパリィしないしでPT組んでても単騎と変わらないンナ。
福福とかトリガーで先生の出場時間を長くするパーティーにしてみたらどうンナ?ブレイク力は落ちるかもしれないけど、やりたいことがしやすくなるンナ。
なんか解ってしまう。なまじ前張れる分サポおろそかにしがちよね。そこ意識的に切り替えるようにしたらスコア跳ねて吃驚したよ。
まさしくそんな感じンナ。強く使ってあげたいのとガードキモチイィィ!がンナの中で常に抗争してるンナ。で大体ガード派が勝つンナ。ドッペル系特にジェーンや大佐相手に捌き切った時の脳汁はン゛ナ゛ァァァ!
反省してサポちゃんと使うとスコアが1.2倍くらい上がるンナ…
刹那の快楽に囚われてはならぬ。完璧なタイミング、完全なリソースにて、理想的で最強のブレイクコンボを叩き込むことこそ武の極み。代え難い達成感がそこにある……ンナ!
回避反撃→パーフェクトガードが楽しすぎるな。おとうが連続攻撃多めだから練習に丁度いい。
すごい今更だけどパーフェクトキャンセルは地鳴→連打後の地面爆発の瞬間・論道→数珠を投げて身を翻した瞬間がキャンセルタイミング…って事で合ってるよな?
あってるンナ。因みに山崩は地面をカチ上げた瞬間。遠吠えは足を地面にダァンした瞬間にパーフェクトキャンセル出来るンナ
逃げるなぁ!ばらけるなぁ!後ろに回るなぁ!waveを2つに分けるなぁ!防衛戦で使いたいの雑魚戦RTAと相性悪い…悪くない?
めっちゃ解る、ええいお前らそこに直れ!ってなる…けど、論道や連携で集敵に成功するとヨシ!ってなる(現金
引火で論道遠吠えコンボ×2と山嵐傾山打てる盤岳先生はマシな方ンナ…
盤岳先生無凸で式與の真ん中カンストできた!
スコアも然ることながら、時間も凄い……
あ、ありのまま今起こったことを話すンナ…!日課の危局ワンハンとスパークリングしてたら、山嵐→傾山をキャンセルさせられたンナ…何を言って(ry
あのコンボ隙があったンナね…
危局詰めてると稀によくあるンナ。毎回溜息つきながらリセットしてるンナ
おとうシュワシュワで草ンナ
スパーリングだったンナ…まあどうせホロウに還ってシュワシュワになるから誤差ンナ
人の心…
技の繋ぎ方はほぼ思い通りにできる様になるまで練習した。あとはアドレナリンゲージをどこまで溜めてどこで吐くか、溜まった怒気ゲージをすぐ吐くべきか、ブレイク前に終結から吐くべきかとかのタイミングがなかなか掴めない。ダイアリンと福姉引かなかったせいで編成にも頭抱える。楽しいなおい。アドバイスくだちぃ......
ブレイク中の定番は【連携(この連携で怒髪天にする)】→【地鳴・山崩】→(山崩入力したら)【リュシア強化特殊】→【連携(ダイアリンならお見送りで終結)】→【論道・遠吠え】→【山嵐・傾山】→ 【(自分のデシベルで)終結】→【論道・遠吠え】ですね。ブレイク延長の無い撃破と組むなら1回目は【論道・遠吠え】が良いかも。次のブレイク周期にデシベルを間に合わせたい時(ワンハンの支援突撃バフを切らさないようにする時も)は、2回目の連携後にすぐデシベル終結を使用したりします。もしブレイク時間が余るならモーションの優秀な論道・遠吠えを撃てるだけねじ込んでおくのが良いです。ブレイク外は基本的に地鳴を使いつつパリィで良くて、別に怒化させなくてok。あるだけ消費してパリィしていかないと怒気が間に合わないので。もちろんブレイク明け等、アドレナリンが大量に余ってるならちゃんとコンボした方が良いです。
赤ポンペイ、相性は多分良くないけど滅茶苦茶楽しいw攻撃が激しいから無限にパリィできるし適度にブレイク入るからコンボ練もできて最高のスパーリング相手かもしれん
パシャ爺イベントTier1
どこ撮っても画になる
山嵐キャンセルでエフェクトも用意できる