さなすの
管理人 sanasuno
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手持ちの最強編成使い回せてカンスト近いスコアが割と簡単に出るのに直近の危局よりボーダーが低目なのはみんなあんまり熱心にやってないのかな
式輿と危局みたいに報酬なんかあったっけ?そもそもの参加率が低そう
ノットLv55以上、前哨戦と任意でSとれる程度の戦力になるキャラの数、決戦で刺さるキャラとバフ、結構ゼンゼロに熱入れてプレイしてないとしんどいかもね
スコア頭打ちのラインが低いからだと思ってた 危局でカンストとは無縁な戦力だけどこっちではいくつか取れるぐらいだし
勲章に載ってるスコアってバージョン変わっても残る?
残りましたよ
ああ、今回の推演23%で終わってはいけないのに下手すぎて終わってしまう...
操作スコアがウザいボスいなくて快適~ってその2クリアしてからその1行って前言撤回した
現在やってる人少ないのかな、やったのがだいぶ遅かったとはいえオール満点なのに1.69%だった
新Ver始まってすぐに、メインストーリーや期間限定イベントを差し置いて開催期間長いこっちをまず触るって人は余程の戦闘狂だけだろうし…
確かにそれはそうだww
前回の推演よりカンストしやすいのもあると思う、敵の行動ガチャほぼ無いし
確かに今回の操作ポイントが固有行動だけだから大分取りやすいよね、マリオネットみたいなのは勘弁や
その2ルートだと封殺も開幕1回しか無いしな
更新後の最初のワンダリング君、かくれんぼで外れ引くと問答無用で大技撃ってこない?間違えたかと思ってリトライしたけど、外れ引いた時点で赤閃光なしドーンされてる気がする
元から外したら突っ込んで来てたはずだけど?
外したら赤閃光→回避→次のを探す、じゃなかったっけ?
そういう話か。でも次のを探すフェーズあったっけ?まあそもそも外したらリトライするから気にも留めなかったわ
外したらアチーブだし本体出てきてるから探すまでもないので次は無いはず。要警戒やりゃわかるかやってきた。要警戒はミスっても継続、臨界はミスったら新技で挙動が違ったわ。通常(要警戒狩り)個体が外したら赤閃光の弾乱射、危局個体が外したら即死移行だった気がするけど、どうだったかな 零号ホロウも確か通常個体だった気がする
あれ子供リュシアってなんかオーラ出てるのね 今さら知ったわ
ステージの問題なのかカメラワークがひどすぎて戦闘中なんにもわからない
難関ステージが狭い?からかすぐ壁に押し付けられる→謎アングルで見辛いわね
難関✕ なんか○ まぁ難関ではあるけど
あれ、前回分の解禁してないエンディング勲章ってもう取得できない?つんだ?
イドリライカンリュシアでワンダリング118000くらいでとまってるんですがもうちょっと伸ばしたい…てかカンスト(149500?)いけるでしょうか?編成:イドリー無凸餅(率70%ダメ150%くらい)、ライカン1凸餅or完凸まな板、リシュア無凸無餅(hp24000達成)立ち回り:シールド前にブレイク2回。シールド後にブレイク3回(ブレイク途中で終了)くらいのイメージです。
ライカンのポテ解放がMAXまでいったら5回目のブレイクが安定するのかなっていうのは伸びしろなんですが、これ以上ブレイク早くなるとイドリーの終結が間に合わないんですよね…イドリーのデシベル回収早めるのっていい方法あるでしょうか
イドリーでもパリィしよう。黄色閃光3連の攻撃が狙い目。軽パリィ攻撃だから支援ポイントを無駄使いしなければ足りる。
ミアズミックトラキアンだけ尋常じゃなくむずい、まじでギリだった・・・
トラキアンステージの前座のやつも変に硬くて時間食うのよね
とりあえずギリギリ30万到達できたンナ 千夏ちゃん+ザオちゃん+瞬光ちゃんの変身連打があんまり考えなくていいのがよかった
前回の40万でなんかあった気がするけど、今回も称号だかアチーブだかあるんだっけ?
3ステージの決戦スコアが合計30万超えるとアイコンが貰えるよ。
あれで終わりなのね、サンキュー。30万は超えたけど40万は大変そうだと思ったもんで。
今回は弱点とか関係なく姉弟子ゴリ押しでいけばとりあえず30万狙える人は多そうなので前回の40万よりは有情な感じ
前回は限定無凸餅なしでも40万届いたけど今回は全ステージ10万超えないから普通に前回の方がまし。まあ瞬光もパーツ更新あるだろうし、またシーズン終了間際にリベンジしてねってことなんだろうけど
30万きつくない?4ステージで30万かと思ったら3ステージに減ってるし
前回は4ステージで40万だから1ステージにつき10万目安なのは変わってないよ。
最終ステージの会心ダメ大幅カットがキツくてな…
エンディング2いけば?始まりの主がラスボスになるよ
40万でも5%入れそうにないンナ・・・
激変と何が違うんだこれ…
激変は全ステージのS評価達成と合計スコアが最も高くなるように、まんべんなく戦力を振り分けてやるコンテンツ
臨界推演は最終ステージ以外をなるべく低コストでS評価クリアして、いかにして最終ステージに最高戦力を充てられるかを考えるコンテンツ
更新間隔長いかわりに5パ必要で接待の種類がちょっと多い激変と思ってる
クソ狭いフィールドで戦うパリクスが効きすぎて雅アストラビビアン久しぶりに使って無敵祭りした
ワンダリングが瞬光8万か雅8万しかいけねぇ、イドリー接待すぎる。師匠無凸カンストとかも動画あったけど真似できんw
おとうにシルトリオルペで100k弱、ワニ弟子に11号ダイアライトで95k、ヴェスポにシルトリ千夏で110kでなんとか30万乗ったわ…命破も瞬光も師匠もいないと流石に前回と比べると相当スコア下がった
そうか合計30万であって各10万じゃないのか、勘違いしてた。じゃあワンダリング8万でも残りどっちかで12万越えしてればいいのか
前回40万取れたけど今回30万無理だ…雅出すところないから
オレの腕では瞬光出してもワニ弟子と始まりの主がギリ10万からのワンダリングハンター5万で詰んだ
正直面倒くさいだけのコンテンツだと思いながらクリアしてる。30万行けたけど構成いちいち考えるのが面倒くさすぎる。テンプレをゲーム内で出してくれりゃいいのにな。高難易度嬉しいわけないじゃん……。高難易度欲しいやつは装備とかで縛るから不要だってのにな。
身の丈に合ってないコンテンツをクリアできてえらい!
火の玉ストレートは止めてあげて
Fairyもっと賢くなって臨界推演でも構成を教えてあげて!
しっかり育てたキャラで高難易度をプレイするのが好きな人もいるから決めつけは良くないンナ
あらかじめ使う編成を登録しておけばええやん
限られた手持ちから頭捻って30万なりハイスコアなりを出せる構成を考えるのも楽しみのひとつ。自分に合わないだけで不要とか言わないで欲しいよね。
これじゃあゲームしたいのかしたくないのかよくわかんないよ
なんかこれ言うと脳死の信者みたいで嫌なんだけど、別につまらんかったらやらなくてよくね? やってること激変や危局と変わらんしどうせ石も大したことないし、これに縛られて5ptも意識するくらいなら存在を忘れた方が幸せまである
危局はいつも上位5~10%以内なのにこのコンテンツ毎回上位3, 40%とかで草生える このコンテンツ人口少なすぎだろ pt数必要で敷居が高いのもあるだろうけど、そもそもコンテンツの存在に気付かれてないのでは?
期間が長いから後回しにしてる人が多いんだと思う。前回の推演も最初にやったとき0.2%だったけど終了時点で0.07%になってたから、今回も終わる頃には参加者2〜3倍になってそう
Ver跨ぐから後でやったほうがエージェント増えて楽だと思って軽くしか触れてない
やっぱ終わり際に駆け込む人が多いのかね~
激変S+と言いこれといいなんか参加賞に過剰なスコア要求してくるのなんなん
参加賞じゃなくて頑張ったで賞だからだよ
参加賞は臨界は40000/149500、50000/182000で激変は各25000/50000じゃないの?
うちの無凸瞬光だとヴェスポの方が始まりの主よりスコア出るという異常事態(ダブルミーニング)主の方はだいぶ高凸者向けになってるみたいね
ヴェスポ13万ワンダリング9万なのにワニ弟子が6万しか取れなくて詰んでる