さなすの
管理人 sanasuno
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https://youtu.be/gSbHhMt1sO4
任意戦のミアズミック・ジェーン、ベンさんパンさん真斗くんで行くのがすごい楽だった。
ソウルロック4セットで防御力ガチガチに固めたベンさんだと多少ガードミスっても全然削られないし、削られてもパンさんの終結で回復できるから精神的な余裕がある。
真斗くんが育成途中だったので制限時間10分に間に合わないかな、と思ったけどミアズマ浄化の固定ダメージがあるから火力面もなんとかなった。
なにより画面内がもふもふで可愛い🐻🐼🐶
おそらく初期環境の紛争ノードを経験したクマさんだ。面構えが違う
なんやこの編成…モフモフすぎて画面せっま!ベンさん硬った!ジェーンの突進3連発食らってHPに到達してないのすごい
水さすようで悪いけど、これパンさんのバフが狛野にかかってなくない?
生存重視だったので、真斗くんの出場は極力抑えてブレイク中のみ動かすようにしてました。
なのでパンさんのクイック先はベンさんにして、真斗くんへのバフは連携キャンセルを利用して付与してました(後半キャンセルミスしまくってたけど…)
蒼角ちゃんが大活躍だった。蒼角ちゃんって雅パなら限定支援に引けを取らないバフができるから、アストラ・柚葉・リュシアを他PTに回せるのがかなりでかい。
選択肢で最終ステージの構成変わるけど、最終以外のとこも変わるの? サブアカが異常キャラ不足のせいで第二ステージだかのブリンガーがキツいから、変わるなら他のに変えたいんだが
途中の選択肢変えても最終ステージしか変わらん気がする エンディング集め+40万クリアのためにしかやってないから検証はしてないけど
最後だけやり直しだから安心していい
そこ変わったら3回目地獄から逃げれると色々やったがそんな道は無かった
サンクス やっぱ変わらんのか… 物理耐性のせいでブリンガーだけは雅の有無がデカすぎるから固定なの終わってるな
最後しか変わらないのか知らんかった…分岐いっぱいあるの回収するの面倒でエンディングだけ回収してた
ブリンガーマジで伸びねえ。こいつだけ10万いかねえぞ
任意だとパイパーキャリーだの11号だのでもゆっくりやれるから凄い楽だな。いつもタイムアタックだのオワタ式だの息苦しかったから久しぶりに解放されたような気がするわ
ミアズマイゾルデだけ火力とモーションやばすぎて火力PTでさっさと処理しないとキツい…
なんとか40万越えたけど上位19%で信じられない。そこそこ課金もしてきたけどプロキシのみんな強くなりすぎンナ
決戦ステージにあったアタッカー(とその最適サポーター)を持ってるかどうかの差が大きいと思う 特に雅がいるとステージ1と2両方稼げる上に、2のブリンガーは代用も利きにくいし バフもモロに接待用が用意されてるから、非弱点だとキャラ凸進んでてもスコア伸びにくい
多分危局とかの集計方法と同じだろうしそもそもやってないorクリアしてない人は%載ってないだろうからそんなもんでは?パーティー揃えられなくて放置してる人も結構居そうだしね
60万で1.79%でした
ハードモード、4-4まではS取れたものの、
4-5(雅ライカン蒼角)がBしか取れなくて悔しいのですが、
どうにかなるでしょうか。。
そもそも全体スコア?が21万しか無い( ; ; )
狛野🐶は育成中です、、
同じく4-5冒涜者がAまでしか行かなかった。編成はシード、悠真、トリガー。全体スコアも22万5000くらい。なんか師匠編成(師匠、兄弟子、リュシア)と、このシード編成のスコアが伸びないのよな。
儀玄リュシアのあと1人は(居れば)福福青衣クレタ辺りの撃破入れた方がスコア伸ばしやすいよ
LAST STAGEにはあまり腕前が無くても雅の暴力頼りでS取れるボスはいないと思った方がいいよ
・ワンダリングは氷弱点だけど異常用バフがないのでスコア伸ばしにくい
・フィーンドは異常用バフはあるけど氷弱点じゃないので凍結周りがしんどい
・冒涜者は氷耐性で論外
手持ちがわからないから何とも言えないけれど、エージェント少なくてどうしても雅を当てるしかないなら
スコア詰めた手応えで言うとフィーンドがマシかなぁ
自分も雅しか当てられない前提ならフィーンドかなぁ。自分は雅柚葉蒼角(限定無凸餅なし)でぎりぎり5万だったけど…
狛野リュシア福福が揃ってるなら(狛野は完凸前提)ワンダリングで5万狙えるかもしれないけど、イドリー引く予定があるならイドリーの方が楽だと思う
5編成に足りなくて古のニコチンシュエンとか引っ張り出してみたけど全くダメージ足らなくて悲しい
朱鳶は(無凸餅なしなら)アストラかトリガーは欲しいね今だと。シーザーニコ朱鳶でやってみたステージあったけど自分のプレイスキルでは間に合わなかった
全カンストやっとできた! とりあえず全カンストしたければ2凸アリスと柚葉さえいれば物理耐性あるブリンガーですらしばけるからそれ以外のメンツでなんとか乗り越えるのが目標になるね リュシアありの師匠もそれなりに凸ってればいけるのかな 危局より命破用バフ弱めだからちょっとキツかった
アリスでブリンガーやれるのマジか。ブリンガーは雅に任せて他3体は1凸師匠と1凸リュシアで何とかいけました。ワンダリングハンターが一番キツかった。1凸師匠でカンスト行けるなら弱点属性のイドリーや盤岳先生なら無凸でもカンストできるかも…?
ハードモード後半は焦らずにイドリー実装まで取っといた方が楽しそう。ちゃんと育てれば先鋒役にA級が活躍できる場があるのも楽しい仕様。複数グループ戦は今後も増やして欲しいな。キャラ少なくて数たんないよって人も後々挑戦できる楽しみにしとくといいと思う
このページへの導線ってなくない? 自分は今までコメ最新から開いてたけど、それが埋もれたから探してたんだが危局や激変の「作戦(高難易度)」のとこやイベントの欄にもないと思うんだが
本当だ。自分もコメ最新から開いてたから気付かなかったわ
ページどころかイベントページとファストトラベル以外にゲーム中に飛べるところもないんだよな……式輿危局と同じく手帳から飛べると便利なんだが
クイック手帳に追加してくれてないの地味に不便よね。今後のアプデで追加してくれるとは思うけど
誰か追加してくれてるね、ありがたい
もしかしてランキングだすのって全部の分岐でS取らないとダメ?
どれかひとつのエンディングで全ステージ(ステージ1~ラストステージ、前哨戦含む)S取らないとランキング出ないね
真斗編成でギリ前哨S取れるの助かりすぎる 炎編成なかったからキツかったんや
やっとカンストした・・・ブリンガーこいつホンマ・・・
危局に比べてランキングがかなりカツカツ。多分危局以上にカジュアル勢がやらないから結果的に手練れのプロキシばかりなんだろうなあと
ワイカジュアルプロキシ、そもそも育成が60に届いてるキャラが4人くらいしかおらず低みの見物
推演はスコア勲章と上位%称号があるからカンストまでやったわ。危局とかは報酬分だけやってスルー、そういう普段はカジュアル勢も乗り込んでるから上澄み部分がシビアなんだと思う
キャラが足りねぇんだよな。それに弱点属性の偏ってるから。豊富にアタッカーや限定S持ってないと結構キツい。ノードや危局以上に持ち物検査させられるような構成。 ハードルは低くはないと感じた。
忘れてたからやったけど、ハードのボスよりボス一マス手前のジェーンさんの火力バカ高くてそこがいちばん辛かったンナ…
ミアズマジェーンのためにシーザーバーニスパイパーとかいう古式ゆかしい編成を引っ張り出さざるを得なかった でも時間かけてもただ倒せばいいから助かるわぁ
時間制限ない死な安ステージにしか出没しないの良心感じる
それぞれの決戦のカンストスコアってダメと操作それぞれいくつなんだろうか。
前半2.3/後半2.8のスコア倍率込みでステージ1,2がダメ138000/操作11500、3,4がダメ168000/操作14000がカンストスコアンナ。
たまたま持ち合わせのキャラが相性良くて報酬全部取れたけど、ちゃんとキャラ引かないと今後は厳しそうだな 虚狩りだけ引いてれば安泰って訳でもなさそう
0号シードの取り回しがしっくり来なさ過ぎて冒涜者1回目で10万くらいしか出なかった...
フィーンドやワンダリングは推奨ロールの最新2凸編成で雑にカンストするけど冒涜者だけ詰めないと無理だからな・・・素で他より強い
シードをオルペウスにしたら雷弱点なのに軽く2万以上伸びてワロタンナ。シードの使いどころ悩むなぁ
同じく0ビーの相方オルペの方がスコア結構上になるんだよなぁ。やっぱ0ビーの追加攻撃バフが強いんかな
シルビーをオルペにしたほうがスコア上にならないか…?
無凸無餅じゃ合計スコア40万点無理だなこりゃ
スコア倍率を最大にできる前提で、更に理想的なパーティーを組めるキャラプールがあれば限定全員無凸無持ちでもギリ行けた。まあ結局理想パを組めるだけのキャラプールを要求されるけども
適当館の入り口付近にイーシェンいないんだけど。自室にも臨界推演の始めるトコ無いんだけど。
臨界推演はノットレベル55解禁だぜ。もうレベル55なら依頼一覧に臨界の導入クエストがあるはずだけど…
なるほど、どうりで。まだ54でした。教えていただき、ありがとございます!
称号の上位~%って、最高で1%?
ブリンガーの操作スコアカンストって雅でダメージギリカンストくらいの火力だと凍結の遅延で無理なのかな