https://wikiwiki.jp/zenless/ロクシー
クラレッタ無凸無餅でロクシー悩んでるンナ。ヴェリレミいるからフィオニーも気になってるしサンブリンガーも控えてるとなると一旦スルーで欲しかったら復刻かなと思ってるけど皆はどう思うンナ?
ノルムーは持ってないンナ
予算や他の手持ちや以降のキャラがどれくらい欲しいかによるから何とも言えンナ
ありがとンナ、さすがに全所持キャラ上げるわけにもいかないので今はレミヴェリの@1とクラレッタの編成を作ることを目標にしてて石は200連分くらいってことだけ伝えさせてもらうンナ。
まずはその気になってるフィオニーの性能みてからでいいんじゃなかろうか。あとはダイアリンがいるかどうか、あとロクシーじゃなくノルムーを引くという選択肢があるのかどうかかな、自分が決めるとすれば。
ありがとンナ、ダイアリンはいてノルムーかロクシーは今後の適正次第って考えてたンナ。いったんフィオニ―待ってみるンナ。
クラレッタのため、ってことなら今回は見送ってロクシーorノルムー復刻待って改めてそこで考えるのもアリ。どちらも相応に噛み合う。どちらか復刻時にサンブリンガーの情報も出てるかもしれないしね。 クラレッタ含め今後来るであろう鋭御のため、ということならロクシーは適正筆頭になり得るから確保するのもよさげ。ロクシー自体汎用性には長けてるから、使用機会も高くなるんじゃないかなと。(あとデイリーが凄い楽になった)
サンブリンガー実装時点ではロクシーが最もサンブリンガーに適した撃破になりそう。次点でノルムーかな。ノルムーかロクシーのどちらかは居た方がいいと思う。
同じ感じでフィオニー(炎編成が今ないので引きたい)サンブリンガー(クラレッタと組める?)が気になってるけど、ポリクロそんな用意できないからロクシーは一旦見送り予定ンナ。ロクシーとサンブリンガーどっちかしか引けなかったらサンブリンガーの方が良いよねって考えンナ
重傷にも浸透バフが乗るなら、h…ピュロイスの累算にもきっと乗るのかな? …乗るよね? 状態異常みたいなテキストダメージだけど…。 混沌…はそもそも発動しないから、狂咲は?…ダメか…?あったとしてあまり伸びなさそうだけど…w
W鋭御で使うことを考えると柚葉相当の支援が来たときに 防御力+1000、与ダメ+15%、鋭撃ダメ+15%、暴傷ダメ+20%、残痕蓄積効率+20%、終結でシャープネス増加、モチーフ鋭撃ダメ+10% 月光騎士与ダメ+18%
これに勝たなくてはいけない ロクシー用神ディスクがくれば超える..か?
そもそも鋭御用の支援が実装されるのか怪しいと思ってる(命破がリュシア頼りになってしまった反省から、鋭御のお供はあくまで撃破のみになるのでは)
それだと結局ロクシー依存で同じ状況になるからなおさら支援と選択させるために来るんじゃないかな?
そもそもの命破の問題は師匠ワントップが問題で、それを解決するためにWアタにしたと思ってるけど、この命破問題は開発がはっきり明言しないからプレイヤーの主義主張が食い違って一生続くんだよねw
自分もロクシーがそのW鋭御用のバフ枠(兼撃破枠)じゃないかと思ってるな。まあ、どうなるかは運営の匙加減次第。
ロクシーが会心ダメと暴傷ダメをスイッチして付与できる当たり命破の反省が伺える
現状でもロクシーの次点としてノルムー、その次点としてクレタが居るので、鋭御の相方が撃破でも「ロクシーだけしか居ない」という訳ではないからね。逆に言えば撃破キャラで今後ロクシー以上に鋭御と相性が良いキャラが出てくる可能性もある。ちなみに誤解させてたらスマンけど、開発は「命破に問題がある」とは別に言ってないので、命破の反省を活かしてるんじゃないかというのはあくまで自分の予想やね。
近いうちに来るだろうなとは思う ロクシーがもっと鋭御に尖ってたら良かったんだけど、鋭御以外に他にも相性よいように作られてるのが逃げ道を作られてるというか…
語り手ちゃんが鋭御も対応の支援(リナさん限定版みたいな)で来そうな気はするンナ
専用支援だとリュシアの二の舞だしアタッカーは4系統になってるし、せめて2属性はバフできるようにしてほしいところ 防御力とHPを爆上げする防護でもいい
なんとなくホントになんとなくだけどアストラシーザーあたりがポテ解で鋭御対応可になる気がしてきた。特にシーザーがそうなった場合はブレイク力にしろ支援力にしろ2人で丁度良くなりそう
アストラが適応したら最高だね!W鋭御同士をクイックで回しながら、操作もいらずに連携も増やせるし えそれにしよ?(
ちょうどすり抜けで出まくって3凸になったからシーザーが対応してくれると良いなぁ
残念ながらそれは絶対にないと断言できるレベル。新ロール支援とかいう出せば絶対に引かれる枠を、所持率高い既存サポで済ませられるようにするわけがない。万が一鋭御に対応したとしてもリナ程度の水準に抑えられて終わるぞ
鋭御特化支援は普通に実装するうえでの予想というか願望よ。命破パみたいにどうせ新支援(リュシア)>越えられない壁>リナ(潘)になってW鋭御パからロクシーも外れる可能性があるし、それなら壁を埋める為にポテ解で対応するんじゃないかなって
ワンチャンWアタッカー対応のロクシー、ハイキャリ鋭御対応サポみたいになる可能性ない?
レミエールが異常かつ異常支援だったのと同じように、サンブリンガーが鋭御かつ鋭御支援として実装されるんじゃないかって気がしてるんだよな。そうなると柚葉相当のキャラは最初から出番が無いんじゃないかと。
鋭御を全員Wアタッカーで計3〜4人くらい実装してもらって、残りの1枠にロクシーと新支援と新防護からどれか…とかなればバリエーション楽しめそうンナ
鋭御用の撃破ディスク来たらまじで化けそうな予感するからとにかく最適ディスク来てほしい
ロクシーを引くかどうかで迷っています。状況は下記となります。1.ガチャ石400回分貯蓄2.ダイアリン所持、ノルムー未所持3.次Verのフィオニーとセヴェリアンは今の所引く予定無し4.クラレッタ無凸餅アリ、トリガー無凸餅アリ、リナ2凸餅アリ運用中5.瞬光パ、儀玄パ、雅パ、レミエールパ(虚狩りは全員2凸)で危局・式輿を回しており、現状パーティーに困ってはいないが「強い鋭卸パは作っておきたい」こんな状況ですが、今の内に餅は引かずともロクシーのみ引いておいた方が快適でしょうか?
個人的にその手持ちとプランなら確保大推奨ンナ。当方クラロク引いたンナけど露骨に火力上がるンナ。ついでに瞬光/儀玄でダイアリン取り合いがちだから片方ロクシーにすればその辺も快適になるンナ。キャラが早く来たら餅確保がおすすめンナ。まな板でもいいとは言うけど厳選が相当楽になるンナ。1Ver貯めるならサンブリンガーも2凸狙えるくらい残ると思うンナ。
ありがとンナ。引きに行ったら160連で餅まで確保出来たからまぁまぁホクホクンナ。エンコンのスコア伸びたし操作感良いからお迎えして良かったンナ。
ロクシーの強化特殊って必ずしも3溜めする必要はないよね?2溜めぐらいのを細目に、アタッカーのスワップ可能な長めの攻撃に合わせて重ねて使うの結構いいかも?よく言われている表時間の解消にもなるしどうやろか
消費エネルギー毎のブレイク倍率と火力が大きく変わるから、表時間1~2秒程度の差しかない以上2貯めるくらいなら嵐の目3つは積極的に狙っていきたい所存
なるほど、やっぱ3溜めはちゃんとしたいか~。まあ表時間長いって言ってもそんな極端に長いわけでもないし(ライトのオラオラぐらい?)、その分ちゃんと瞬間火力が高く設定されてるもんね。
逆境で4ブレイクした上で数秒時間が余ったのはガッツリエネルギーを使う立ち回りだったから、中途半端な止め方はお勧めしない。嵐の目よりも長押し部分が肝というか、3個になったらすぐ中断する必要もなく、嵐力が超過するほど長押ししても問題ないと感じる。その場合はアタッカーのパリィで交代する感じ。エネルギーを毎回使い切るのも違うけど、まもなくブレイクという段階で残り少ないと思える量までしっかりエネルギーを消費できていた方が良い。
浸透の1.18倍って、デフォで風と変化先の属性の2属性に適用されるって認識で合ってます?つまり風属性アタッカーは浸透効果にタダ乗りしたうえでサブアタ側の属性まで強化できる…?
まあだからロクシーは本来の風+1属性のWアタッカー編成で全力発揮できるサポーターで、鋭御の特性的にもWアタッカー編成のサポーターとして設計されてるから現状横並びに見えるとは言われてるね
この子なんでメイド服じゃないんだろう?と思っていた時期がありました
暴傷バフがあるから鋭御向けに思えるけど、実は次に実装されるセヴェリアンとめちゃくちゃ相性いいんじゃないかって期待してる。予告番組でその辺りまで分かるといいなぁ。
上でも出てる通り浸透が風にも恩恵あるしロクシーはさらにそれを伸ばせるから、セヴェリアン編成の筆頭撃破になり得るね。となるともう1人も火力に期待できるキャラがいいから…さて誰が最適となりそうかは期待だね
予告見た感じなさそう。編成がアストラ+ノルムーだった上、ノルムーが同時復刻なんで連携でアド取るっぽい
実装の次verで復刻するわけにはいかないし、最適だから同時復刻したんじゃなくて同時復刻だからデモ映像で使ってたってだけな気もする。もちろんノルムーも相性は良いだろうけど
まあノルムーの連携誘発と相性がいいキャラでピュロイスが同時実装されはしたけど、配布相応パワー枠ではあるからガチャキャラで強連携キャラはどっかできそうだから可能性はあるだろうね
蓋開けてみてノルムーのが相性いいなってなったら、じゃあロクシーはW鋭御パのサポに収まりそうだなって思ってよさそうではあるがどうなるか もしかしたらノルムー+ロクシーでセヴェリアンが強いみたいな可能性もあるかもだが
散々言われてるけど風同士で相性いい場面って浸透管理が楽になるWアタッカー想定だけなんだよね 単騎だと出場比率的に、セヴェリアン自身でそこそこ浸透を付与できるだろうからむしろ恩恵が薄れる
皆がロクシー引くか悩んでる時期だろうに、ここでノルムー復刻くるの草 しかも後半復刻だから3.4の予告番組見るまで更に様子見できるし これを見て「じゃあロクシー引くか」ってなる人がどれだけいるんだろう
ロクシー引いた人はご愁傷様だな
キャラが好きで引いたんでそんなこと言われる筋合いはないンナ。
というかノルムーより弱いわけじゃないんだから、ご愁傷様も何もないんだけどな
すまんがまた復刻の機会に…な!
一生引かんやつや…
来年の配布で待ってるぞー
逆に、ロクシーの集敵部分に魅力を感じて今引きした
吸引ぐるぐるして溜まったら叩きつけるだけの簡単なお仕事だから地味に好きなんだよなぁ
悠真使ってるんで敵を集めた所にダッシュ攻撃当てるのが最高に気持ち良い
↑457のマサ使いの御仁! 1つお尋ねしたいのですがロクシーとマサはやはりベストパートナーですか…!? 自バフの多いマサに別枠バフ、集敵、風化の雷壺生成+最低限の撃破性能(虚弱退勤懇願勢)と、未だかつてない噛み合いに聞こえるのですが…! 是非使用感等…!
457です 具体的な数値とかで比較してる訳じゃないカジュアルプレイヤーなんですけど 個人的な快適具合で言うとダイアリンと組ませてる時より良い感じです しきよ行く時に前座の雑魚をまとめて処理しやすくなるしストレスフリーになりました ロクシーは悠真にマッチした仕事人だと思います
ありがとうございます🙏 その一言が良い一押しです。こうなったら退勤仲間で組ませて残業させるしかないか…!
A武器だとまな板と会心20%はどっちがいいとかあるんかな?まぁ当然まな板で会心100達成できるのが一番強いんだろうけどそこまでの厳選は流石に無理
会心率減るとその分PTへのバフ量落ちるんだけど、エネルギー回復削ると自己バフ量が大きく下がって、表に出てる間の価値が下がる上に表に出てられる時間が減って大変弱くなってしまう。そんなわけでサブで盛れないエネルギー回復をもってるまな板のほうがオススメンナ。詳しいことはこの記事のおすすめ音動機一覧を見てほしいンナ
EN回復50%で衝撃力+24Pt。更にまな板でも最大+25Ptと考えるとブレイク力が約2/3に落ちる計算になる。逆にバフの方は率24%で会心ダメ9.6%/暴傷ダメ+4.8%程度だし、エネ回もブレイク力補正もなしで会心率だけ上げるって選択肢はW撃破でもないとさすがに厳しいかと
んん〜…情報待ったがディスク追加は無し…。 撃破がガチ4人で強攻4人が日々争奪戦してるし、一方の異常はレミさんのおかげで十分戦える編成ではある(何ならフィはパイパーと入れ替わりっぽいし…)からあらゆる面で6Cの方が合理的だと分かってはいる…がしかし…… 年に1度動くかどうかの我がアンテナはフィに向いてるんよなぁ〜〜(><;)…。 我が直感よ…お前は一体どっちを指しているんだ…(T^T)
(改めて性能見つめ直そうとしたら誤操作で回しちゃったしよりにもよって1/6お呼びでない方すり抜けたしツイてない …そりゃ始業前の貴重な休憩時間だもんな…間違い電話なんかされたらそりゃ着信拒否するか…(;;))残り1週間はあるし…もうちょっと悩むか……? 悩んだところで答え出なさそうだけど
ポリクロ余裕ないなら癖に従ってフィオニーお迎えしたほうが幸せになれそうンナ
ヴェリ実装から始めた人?手持ちの戦力的に見ても、フィオニーで異常パ強くした方が満足感高そう。せっかくレミヴェリいるんだしね。次の復刻か別の刺さる撃破待ちでもいいと思う
これからの配布も考えれば素体だけなら両方取れなくもなさそう…だけど、今まで何となく(餅無いと全力出ないのやだなぁ…)とほぼ揃えてたもんだから…。フィ迎えても割と頑張って育てた今の表と入れ替え・育て直しだから「編成幅自体を増やす」6Cのが無駄は無いよなという気も…(超めんどくさい性格)
編成幅増やしたくて頑張って育てたキャラと言えれ替えしたくなくってって話ならいっそ猫又を育成すれば両方解決するンナ 石貯めておいて復刻とか今後のガチャ見て考えればいいと思うンナ
ここでまさかのネコチャン!? いや確かにポテ解で魔改造されたし、強撃をトリガーに強くなる?みたいなのは聞いたことあるけど…ここから更に強攻を増やすのは予想して無かったな…!Σ(゚Д゚)そういうのもあるンナか…
メインアタッカーの属性×ロールを1セットとして、その種類が増えれば増えるほど高難易度帯でもらえるバフの対応幅が広がるよねって考えンナ 特に物理×強攻は瞬光の事もあってわりとバフされることが多い(同じくらい対策されることもあるけど)ので異常じゃない物理軸はひとつは握っておいて損はないンナ
特にウチの人ら総じてワニ弟子が重すぎるから素殴りで火力出せるネコチャン真面目に悪くないんだよなぁ…シルビー感覚で回避使えそうだし育て切れたらの話だが
この手持ちだと危局や激変乗り切ろうとすると①レミヴェリパ②強攻パ③強攻パになると思うのでもう一体限定撃破がいた方が楽できるとは思う。なんなら支援も足りんし。レミヴェリは現時点で火力オーバーだし暫く接待続くからカンスト目指したいとかでもない限り編成更新しなくても困らない。ただこれは効率面での話なので、3.3やってフィオニーやっぱ欲しいってなったら引いちゃっていいのでは。結局は好きなキャラで遊ぶのが一番だからね
いやまさに仰る通り…。(強いの知ってて千夏を2回見送った人←) あまり接待の無い危局残火もレヴェパで星3つ届いたし、一方の強攻は一軍のピュノニコ/シルビー@2もやや力不足。二軍のヒュマサ、ベンチの命破料理人'sは更に差が開いてるので、"計画性"で見るなら100ロクシーなのだろう。 …けども……。…人間とはどうも非効率で愚かンナ…。くるしい…
あくまで性能・効率面の話をすると、3編成のうち①レミヴェリ②ピュロ(&ノルムー)はいいとして3つ目の強攻編成が今だとどうしても力不足な印象ンナ。3編成目を今後の環境基準アタッカー(セヴェ兄?サンブリンガー様?)軸にする想定で、今はガチャ温存という考えもありそうンナ。ただし今いる強攻が好きで引いたなら無視してンナ
うん。分かる。一応使ってるから痛いほど分かる。時代に見放された追加攻撃に涙腺に来る累算、浦島太郎過ぎた復刻とどいつもこいつもクセだらけ。…でもまぁ人と競ってるわけじゃないしね。暫くはレミヴェリにおんぶされて危局星6、式與A〜S辺り届いたら良いかなと…。セヴェ兄も好きだけどセス君や真斗君然り“変形武器”って…良いよね…🔨⚰️✂️⚔️(なんか好きになるのデカめの双剣が多い…?)
とりあえず 餅と一緒に 引きました🌪️ …育成素材 いつ溜まるやら…ʅ(◞ ‿ ◟)ʃ
結局のところ環境がどう動くかなんて運営のみぞ知るなのだから、好きなようにお迎えして好きなように育てて好きなように活かせばいい。どうせ今disってる奴らは新しい編成出るや否やロクシーうぉぉおおおするのだから。
撃破下げはライト実装で散々見た流れだわ。あの時はイヴ実装されて掌クルクルしてたけど今回はどうなるだろうか。姉弟子と同じ様な立ち位置で落ち着くかもね
ゆーてその大姉弟子も登場した時は別に弱いわけじゃない(というか全自動なこと考えたら今でも利便性は結構なモノだと思う)し、仮にそうなる=ノルムーダイアリンも置き去りにするバケモン撃破参戦な気がする
なんかこの枝みたいに勝手に記憶捏造する奴もいるからなぁ。どっちがとかとも思わないし、sageでもdisでもないわ。少なくともライトは実装当時、このWikiで弱い扱いはされてなかった。嘘だと思うならライトのページからコメント見てくればいい。このWikiの話じゃない~とかいうつもりなら、ロクシーとの比較で名前を出すのがおかしい。木の『結局のところ環境がどう動くかなんて運営のみぞ知るなのだから』を真とするなら、この後も評価が上がらない可能性まで考えてから、引くかどうかを各自で判断すればいいだけ。そもそうなるなら最初から木のコメント自体が不要
まぁ本来なら擁護も諭しも「御愁傷様」も要らんわけよね。記憶捏造云々は知らんが各自で判断しろは真だわな。
なんかスペックじゃなくて実装時期とか汎用的だからとかいう謎の理由でロクシー下げられてる意見が多くてびっくりする。汎用的じゃない撃破なんてライトさんと羽くらいだし、ダイアリンも瞬光の前に実装されてるのに
汎用撃破は競合が強豪っていうのを考慮しても……その、何?って思うところは大いにあるわね
む?"競合"が"強豪"……!ふっ…!ふふふ…!!
シグリッドさんステイ!
同じ人が言ってる訳じゃないのは分かってるンナが、過去にインフレが~とか課金圧が~とか騒がれてるのを見てるから、今のロクシーの状況にダブスタを感じちゃってめっちゃモヤるンナ。
"自分が強く使えなきゃ弱い"ってなってる人がちらほら居るからしょうがない。ビルドにしろ編成にしろ運用立ち回りにしろ様々な方向から見たほうが良いのにね。
自分が強く使えないってより「ぶっ壊れor産廃二元論の極致」を感じている(そもそもこういう表現自体がどうなのとは思うが
限定支援全然持ってないからノルムーとのダブル撃破で結構助かっている
公式が迫真のスイング4をお出ししてきて泣いた
ベーグルの撃破をノルムーからロクシーにしたンナ。ノルムーと同じく強化特殊の無敵長くて落ち着きたいとき助かるし火力出るしでありがたいンナ。その上で勝手に敵殴ってることが無いのがノルムーより良いとこンナ
なまじ性能に不満持たれてるからこんなdisられるんだよな、見てみな…ノルムーのページの平和さを……
単純な性能ならロクシーとノルムーは横並びなので、それはむしろ「単純な性能以外の部分で議論が巻き起こってる」ことの証明な気がする。おそらくクラレッタ&ロクシーの投資要素のデカさがその原因だろう。「今は他と横並びだけど、鋭御がもう1人来たら真価を発揮するっぽい」「サンブリンガーは鋭御っぽい」「そもそもサンブリンガー3人の実装形式が分からない」「サンブリンガー実装と間が空きすぎてる」「最適ディスクが次verでも来ない」といった未確定要素が今までのキャラより多いので、どうしても全員がそれぞれの今後の予想込みで語る事になっちゃう。
今分かってる部分だけで語るにしたってディスられ過ぎだと思うンナね。 上の枝にも似たようなこと書いたンナが、ンナはインフレや課金圧で学級会が開かれてたのを見てたから、明確に弱いならともかく横並びなら喜びなよって思うし、横並びでもディスるならインフレしても叩くなよって思うンナ。違う層が言ってるんだろうなってのは分かるンナが。
これはオンラインゲームでは昔からよくある話でな、実はユーザーは心の底ではインフレを望んでるんだよ。だから過剰なインフレを防ぎつつも適度にインフレするのが理想と言われてる。
ノルムーと比べてストーリーでの出番・活躍が現状無さ過ぎるのが悪影響与えていそうな気はする。単純に愛着持ちづらい。 設定的にもそうなんだけど、今後もクラレッタのお付きみたいな扱いでメインの出番少なそうなのも泣ける
ノルム―はメインストーリーでの出番も多い上にボンピューターが実質秘話だったからなぁ…現状だと台詞量に10倍以上差があるって言われても疑わんレベルだ
早々に拉致られたせいで一番期待されてたクラレッタとの絡みも不足気味だしね。 キャラ性能でも、あくまで現状クラレッタが唯一の鋭御でロクシーが唯一の鋭御バフ持ちってだけで二人だけの特別なシナジーは無い……てのも不評の一員だと思う。妄想エンジェルの「千夏の強化特殊でアリアのスタンプ回数増加」「アリアのスタンプで羽のナイトフィーバーが発動」みたいな特別感が欲しかった。 汎用的に誰と組んでも強いより、他では劣ってもクラレッタにはロクシーが最強!の方が受け入れられたんじゃないかな……
なんだかんだ言って結局人はインフレを求めてるんやなって
いや、これでノルムーに大差つけてインフレしてたら大姉弟子再来で別の荒れ方してたと思うよ。インフレが足りなかったのではなく差別化が足りなかったのだと思う。上でも言ってる人いるけどもっと鋭御特化にするか、いっそ撃破でなく支援とかにしとけば良かったんでないかと思う
突然だけどロクシーのここ好きポイント上げていこうぜ! オイラはスピン中の「うぅーあぁーぁー」って情けない声が大好きだ
どのボタン押したときのかは分からないンナけど、こっち向いて左手をメガネのとこにやって片足で立ってるようなモーションがあったはずンナ あれが好きンナ
連携待機「じりりりりり(棒)」 強特1〆『(「・ω・)「 がおっ』 連携終わりのぺたん座り (↑の片足メガネは確かDAか…?)
ロクシーを引いた俺高みの見物 後からやっぱり引いておけばよかった…と後悔するよりは引いて後悔したいボンプンナ
上で言われてるように投資要素のデカさが賛否を大きく分けてる要因だと思う。ヴェリナになるか大姉弟子になるかが読めなさ過ぎるので引いた人も祈ってる状態。
ノルムー持っていない人なら引いて後悔することにはなりにくいとは思うけどな 持ってて引いたなら今後のキャラの性能(相性)次第でなんとも言えないけど
セヴェリアンが連携と相性よさそうなのも逆風なんだよね。ノルムーのコアパはロスカリファ陣営で発動できるから、W鋭御が鋭御側の基本編成であっても、クラレッタが居ればノルム―で組めるし、後発鋭御が連携と相性いいですってなった時にね……鋭御2PT組めばええやん!って思っても、危局だの命破の諸々を考えるとやっぱ必要性が低いからねぇ。せめてブレイク力があればね。正直、撃破の後続より支援の方が怖い気がしてる
ロクシー前提みたいなあほみたいにばらける激変の前座が来る可能性あるからなー 持ってた方が安心感アルヨ
先の事考えないで今の手持ちと照らし合わせて欲しいかどうか決めた そして引いた 自分の使いたいキャラをより使いやすくしてくれるロクシーでクオリティオブライフが爆上がりした
癖によりノルムーロクシー2人とも引いてあるからどう転んでも善き
ロクシー単品自体は汎用性の高いキャラだけど、これから来るキャラがめっちゃロクシー依存な可能性もあるしなぁ。例えばW鋭御パの裏鋭御が「撃破」と「浸透」をどっちも要求するようなキャラなら3枠目はロクシー固定になるだろうしねぇ。
仕様的に裏鋭御はクラレッタの方になりそうな気が。サンブリンガーがバフ持ちの蓄積役で、それ以外の鋭御が瞬間火力型の裏鋭御になると自分は予想してる
実際問題鋭御パだと強いのはさすがに間違いないとは思うけど、推定2ver先まで鋭御実装がないことがほぼ確なのがまずい気はするな…サポーターでサポートする相手がいないのは致命的すぎる
2ver先まで鋭御実装ないのがほぼ確ってのはどこ情報なんだよ…
次verはロールまでお出しされたからわかるけどコラボキャラのロールはあくまで向こうでの性能からの予想でしかないからなぁ。運営がそこを外す可能性もあるし書いてある通り推定よね
向こうの性能依存ではあるものの、コラボキャラを半必須パーツに突っ込むマヌケではないと思う。それに無理矢理解釈し直すほど奇っ怪なロールでも無いしなぁ。
使い方がいまいち分からない…! …いやとにかく溜まり次第グルグル回って表の属性に浸透合わせるだけってのは分かるんだけど… キャラ貧であと1人の属性やらが噛み合わないから、つい気を使い過ぎてるのかな…。 清浄もあるんだしもっと気楽にやらなくちゃね…
よく考えれば火力支援は横並びにはなると思うけど「モーション」のデフレが中々キツイ。結構重い。あと、ここまで未来が見えない投資も最近見なかったわけで。
ボス戦に出すより事前評判通り雑魚が多い場所で使うと楽しいンナ 逃げ回るゴールドボンプを無理矢理追いかけて竜巻で吸いこんでいくのはロクシーだけの遊びンナ~
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ノルムーは持ってないンナ
予算や他の手持ちや以降のキャラがどれくらい欲しいかによるから何とも言えンナ
ありがとンナ、さすがに全所持キャラ上げるわけにもいかないので今はレミヴェリの@1とクラレッタの編成を作ることを目標にしてて石は200連分くらいってことだけ伝えさせてもらうンナ。
まずはその気になってるフィオニーの性能みてからでいいんじゃなかろうか。あとはダイアリンがいるかどうか、あとロクシーじゃなくノルムーを引くという選択肢があるのかどうかかな、自分が決めるとすれば。
ありがとンナ、ダイアリンはいてノルムーかロクシーは今後の適正次第って考えてたンナ。いったんフィオニ―待ってみるンナ。
クラレッタのため、ってことなら今回は見送ってロクシーorノルムー復刻待って改めてそこで考えるのもアリ。どちらも相応に噛み合う。どちらか復刻時にサンブリンガーの情報も出てるかもしれないしね。 クラレッタ含め今後来るであろう鋭御のため、ということならロクシーは適正筆頭になり得るから確保するのもよさげ。ロクシー自体汎用性には長けてるから、使用機会も高くなるんじゃないかなと。(あとデイリーが凄い楽になった)
サンブリンガー実装時点ではロクシーが最もサンブリンガーに適した撃破になりそう。次点でノルムーかな。ノルムーかロクシーのどちらかは居た方がいいと思う。
同じ感じでフィオニー(炎編成が今ないので引きたい)サンブリンガー(クラレッタと組める?)が気になってるけど、ポリクロそんな用意できないからロクシーは一旦見送り予定ンナ。ロクシーとサンブリンガーどっちかしか引けなかったらサンブリンガーの方が良いよねって考えンナ
重傷にも浸透バフが乗るなら、h…ピュロイスの累算にもきっと乗るのかな? …乗るよね? 状態異常みたいなテキストダメージだけど…。 混沌…はそもそも発動しないから、狂咲は?…ダメか…?あったとしてあまり伸びなさそうだけど…w
W鋭御で使うことを考えると柚葉相当の支援が来たときに
防御力+1000、与ダメ+15%、鋭撃ダメ+15%、暴傷ダメ+20%、残痕蓄積効率+20%、終結でシャープネス増加、モチーフ鋭撃ダメ+10% 月光騎士与ダメ+18%
これに勝たなくてはいけない ロクシー用神ディスクがくれば超える..か?
そもそも鋭御用の支援が実装されるのか怪しいと思ってる(命破がリュシア頼りになってしまった反省から、鋭御のお供はあくまで撃破のみになるのでは)
それだと結局ロクシー依存で同じ状況になるからなおさら支援と選択させるために来るんじゃないかな?
そもそもの命破の問題は師匠ワントップが問題で、それを解決するためにWアタにしたと思ってるけど、この命破問題は開発がはっきり明言しないからプレイヤーの主義主張が食い違って一生続くんだよねw
自分もロクシーがそのW鋭御用のバフ枠(兼撃破枠)じゃないかと思ってるな。まあ、どうなるかは運営の匙加減次第。
ロクシーが会心ダメと暴傷ダメをスイッチして付与できる当たり命破の反省が伺える
現状でもロクシーの次点としてノルムー、その次点としてクレタが居るので、鋭御の相方が撃破でも「ロクシーだけしか居ない」という訳ではないからね。逆に言えば撃破キャラで今後ロクシー以上に鋭御と相性が良いキャラが出てくる可能性もある。
ちなみに誤解させてたらスマンけど、開発は「命破に問題がある」とは別に言ってないので、命破の反省を活かしてるんじゃないかというのはあくまで自分の予想やね。
近いうちに来るだろうなとは思う
ロクシーがもっと鋭御に尖ってたら良かったんだけど、鋭御以外に他にも相性よいように作られてるのが逃げ道を作られてるというか…
語り手ちゃんが鋭御も対応の支援(リナさん限定版みたいな)で来そうな気はするンナ
専用支援だとリュシアの二の舞だしアタッカーは4系統になってるし、せめて2属性はバフできるようにしてほしいところ
防御力とHPを爆上げする防護でもいい
なんとなくホントになんとなくだけどアストラシーザーあたりがポテ解で鋭御対応可になる気がしてきた。特にシーザーがそうなった場合はブレイク力にしろ支援力にしろ2人で丁度良くなりそう
アストラが適応したら最高だね!W鋭御同士をクイックで回しながら、操作もいらずに連携も増やせるし えそれにしよ?(
ちょうどすり抜けで出まくって3凸になったからシーザーが対応してくれると良いなぁ
残念ながらそれは絶対にないと断言できるレベル。新ロール支援とかいう出せば絶対に引かれる枠を、所持率高い既存サポで済ませられるようにするわけがない。万が一鋭御に対応したとしてもリナ程度の水準に抑えられて終わるぞ
鋭御特化支援は普通に実装するうえでの予想というか願望よ。命破パみたいにどうせ新支援(リュシア)>越えられない壁>リナ(潘)になってW鋭御パからロクシーも外れる可能性があるし、それなら壁を埋める為にポテ解で対応するんじゃないかなって
ワンチャンWアタッカー対応のロクシー、ハイキャリ鋭御対応サポみたいになる可能性ない?
レミエールが異常かつ異常支援だったのと同じように、サンブリンガーが鋭御かつ鋭御支援として実装されるんじゃないかって気がしてるんだよな。そうなると柚葉相当のキャラは最初から出番が無いんじゃないかと。
鋭御を全員Wアタッカーで計3〜4人くらい実装してもらって、残りの1枠にロクシーと新支援と新防護からどれか…とかなればバリエーション楽しめそうンナ
鋭御用の撃破ディスク来たらまじで化けそうな予感するからとにかく最適ディスク来てほしい
ロクシーを引くかどうかで迷っています。状況は下記となります。1.ガチャ石400回分貯蓄2.ダイアリン所持、ノルムー未所持3.次Verのフィオニーとセヴェリアンは今の所引く予定無し4.クラレッタ無凸餅アリ、トリガー無凸餅アリ、リナ2凸餅アリ運用中5.瞬光パ、儀玄パ、雅パ、レミエールパ(虚狩りは全員2凸)で危局・式輿を回しており、現状パーティーに困ってはいないが「強い鋭卸パは作っておきたい」こんな状況ですが、今の内に餅は引かずともロクシーのみ引いておいた方が快適でしょうか?
個人的にその手持ちとプランなら確保大推奨ンナ。当方クラロク引いたンナけど露骨に火力上がるンナ。ついでに瞬光/儀玄でダイアリン取り合いがちだから片方ロクシーにすればその辺も快適になるンナ。キャラが早く来たら餅確保がおすすめンナ。まな板でもいいとは言うけど厳選が相当楽になるンナ。1Ver貯めるならサンブリンガーも2凸狙えるくらい残ると思うンナ。
ありがとンナ。引きに行ったら160連で餅まで確保出来たからまぁまぁホクホクンナ。エンコンのスコア伸びたし操作感良いからお迎えして良かったンナ。
ロクシーの強化特殊って必ずしも3溜めする必要はないよね?2溜めぐらいのを細目に、アタッカーのスワップ可能な長めの攻撃に合わせて重ねて使うの結構いいかも?よく言われている表時間の解消にもなるしどうやろか
消費エネルギー毎のブレイク倍率と火力が大きく変わるから、表時間1~2秒程度の差しかない以上2貯めるくらいなら嵐の目3つは積極的に狙っていきたい所存
なるほど、やっぱ3溜めはちゃんとしたいか~。まあ表時間長いって言ってもそんな極端に長いわけでもないし(ライトのオラオラぐらい?)、その分ちゃんと瞬間火力が高く設定されてるもんね。
逆境で4ブレイクした上で数秒時間が余ったのはガッツリエネルギーを使う立ち回りだったから、中途半端な止め方はお勧めしない。嵐の目よりも長押し部分が肝というか、3個になったらすぐ中断する必要もなく、嵐力が超過するほど長押ししても問題ないと感じる。その場合はアタッカーのパリィで交代する感じ。エネルギーを毎回使い切るのも違うけど、まもなくブレイクという段階で残り少ないと思える量までしっかりエネルギーを消費できていた方が良い。
浸透の1.18倍って、デフォで風と変化先の属性の2属性に適用されるって認識で合ってます?つまり風属性アタッカーは浸透効果にタダ乗りしたうえでサブアタ側の属性まで強化できる…?
まあだからロクシーは本来の風+1属性のWアタッカー編成で全力発揮できるサポーターで、鋭御の特性的にもWアタッカー編成のサポーターとして設計されてるから現状横並びに見えるとは言われてるね
この子なんでメイド服じゃないんだろう?と思っていた時期がありました
暴傷バフがあるから鋭御向けに思えるけど、実は次に実装されるセヴェリアンとめちゃくちゃ相性いいんじゃないかって期待してる。予告番組でその辺りまで分かるといいなぁ。
上でも出てる通り浸透が風にも恩恵あるしロクシーはさらにそれを伸ばせるから、セヴェリアン編成の筆頭撃破になり得るね。となるともう1人も火力に期待できるキャラがいいから…さて誰が最適となりそうかは期待だね
予告見た感じなさそう。編成がアストラ+ノルムーだった上、ノルムーが同時復刻なんで連携でアド取るっぽい
実装の次verで復刻するわけにはいかないし、最適だから同時復刻したんじゃなくて同時復刻だからデモ映像で使ってたってだけな気もする。もちろんノルムーも相性は良いだろうけど
まあノルムーの連携誘発と相性がいいキャラでピュロイスが同時実装されはしたけど、配布相応パワー枠ではあるからガチャキャラで強連携キャラはどっかできそうだから可能性はあるだろうね
蓋開けてみてノルムーのが相性いいなってなったら、じゃあロクシーはW鋭御パのサポに収まりそうだなって思ってよさそうではあるがどうなるか もしかしたらノルムー+ロクシーでセヴェリアンが強いみたいな可能性もあるかもだが
散々言われてるけど風同士で相性いい場面って浸透管理が楽になるWアタッカー想定だけなんだよね 単騎だと出場比率的に、セヴェリアン自身でそこそこ浸透を付与できるだろうからむしろ恩恵が薄れる
皆がロクシー引くか悩んでる時期だろうに、ここでノルムー復刻くるの草 しかも後半復刻だから3.4の予告番組見るまで更に様子見できるし これを見て「じゃあロクシー引くか」ってなる人がどれだけいるんだろう
ロクシー引いた人はご愁傷様だな
キャラが好きで引いたんでそんなこと言われる筋合いはないンナ。
というかノルムーより弱いわけじゃないんだから、ご愁傷様も何もないんだけどな
すまんがまた復刻の機会に…な!
一生引かんやつや…
来年の配布で待ってるぞー
逆に、ロクシーの集敵部分に魅力を感じて今引きした
吸引ぐるぐるして溜まったら叩きつけるだけの簡単なお仕事だから地味に好きなんだよなぁ
悠真使ってるんで敵を集めた所にダッシュ攻撃当てるのが最高に気持ち良い
↑457のマサ使いの御仁! 1つお尋ねしたいのですがロクシーとマサはやはりベストパートナーですか…!? 自バフの多いマサに別枠バフ、集敵、風化の雷壺生成+最低限の撃破性能(
虚弱退勤懇願勢)と、未だかつてない噛み合いに聞こえるのですが…! 是非使用感等…!457です 具体的な数値とかで比較してる訳じゃないカジュアルプレイヤーなんですけど 個人的な快適具合で言うとダイアリンと組ませてる時より良い感じです しきよ行く時に前座の雑魚をまとめて処理しやすくなるしストレスフリーになりました ロクシーは悠真にマッチした仕事人だと思います
ありがとうございます🙏 その一言が良い一押しです。こうなったら退勤仲間で組ませて残業させるしかないか…!
A武器だとまな板と会心20%はどっちがいいとかあるんかな?まぁ当然まな板で会心100達成できるのが一番強いんだろうけどそこまでの厳選は流石に無理
会心率減るとその分PTへのバフ量落ちるんだけど、エネルギー回復削ると自己バフ量が大きく下がって、表に出てる間の価値が下がる上に表に出てられる時間が減って大変弱くなってしまう。そんなわけでサブで盛れないエネルギー回復をもってるまな板のほうがオススメンナ。詳しいことはこの記事のおすすめ音動機一覧を見てほしいンナ
EN回復50%で衝撃力+24Pt。更にまな板でも最大+25Ptと考えるとブレイク力が約2/3に落ちる計算になる。逆にバフの方は率24%で会心ダメ9.6%/暴傷ダメ+4.8%程度だし、エネ回もブレイク力補正もなしで会心率だけ上げるって選択肢はW撃破でもないとさすがに厳しいかと
んん〜…情報待ったがディスク追加は無し…。 撃破がガチ4人で強攻4人が日々争奪戦してるし、一方の異常はレミさんのおかげで十分戦える編成ではある(何ならフィはパイパーと入れ替わりっぽいし…)からあらゆる面で6Cの方が合理的だと分かってはいる…がしかし…… 年に1度動くかどうかの我がアンテナはフィに向いてるんよなぁ〜〜(><;)…。 我が直感よ…お前は一体どっちを指しているんだ…(T^T)
(改めて性能見つめ直そうとしたら誤操作で回しちゃったし
よりにもよって1/6お呼びでない方すり抜けたしツイてない …そりゃ始業前の貴重な休憩時間だもんな…間違い電話なんかされたらそりゃ着信拒否するか…(;;))残り1週間はあるし…もうちょっと悩むか……? 悩んだところで答え出なさそうだけどポリクロ余裕ないなら癖に従ってフィオニーお迎えしたほうが幸せになれそうンナ
ヴェリ実装から始めた人?手持ちの戦力的に見ても、フィオニーで異常パ強くした方が満足感高そう。せっかくレミヴェリいるんだしね。次の復刻か別の刺さる撃破待ちでもいいと思う
これからの配布も考えれば素体だけなら両方取れなくもなさそう…だけど、今まで何となく(餅無いと全力出ないのやだなぁ…)とほぼ揃えてたもんだから…。フィ迎えても割と頑張って育てた今の表と入れ替え・育て直しだから「編成幅自体を増やす」6Cのが無駄は無いよなという気も…(超めんどくさい性格)
編成幅増やしたくて頑張って育てたキャラと言えれ替えしたくなくってって話ならいっそ猫又を育成すれば両方解決するンナ 石貯めておいて復刻とか今後のガチャ見て考えればいいと思うンナ
ここでまさかのネコチャン!? いや確かにポテ解で魔改造されたし、強撃をトリガーに強くなる?みたいなのは聞いたことあるけど…ここから更に強攻を増やすのは予想して無かったな…!Σ(゚Д゚)そういうのもあるンナか…
メインアタッカーの属性×ロールを1セットとして、その種類が増えれば増えるほど高難易度帯でもらえるバフの対応幅が広がるよねって考えンナ 特に物理×強攻は瞬光の事もあってわりとバフされることが多い(同じくらい対策されることもあるけど)ので異常じゃない物理軸はひとつは握っておいて損はないンナ
特にウチの人ら総じてワニ弟子が重すぎるから素殴りで火力出せるネコチャン真面目に悪くないんだよなぁ…シルビー感覚で回避使えそうだし
育て切れたらの話だがこの手持ちだと危局や激変乗り切ろうとすると①レミヴェリパ②強攻パ③強攻パになると思うのでもう一体限定撃破がいた方が楽できるとは思う。なんなら支援も足りんし。レミヴェリは現時点で火力オーバーだし暫く接待続くからカンスト目指したいとかでもない限り編成更新しなくても困らない。ただこれは効率面での話なので、3.3やってフィオニーやっぱ欲しいってなったら引いちゃっていいのでは。結局は好きなキャラで遊ぶのが一番だからね
いやまさに仰る通り…。
(強いの知ってて千夏を2回見送った人←)あまり接待の無い危局残火もレヴェパで星3つ届いたし、一方の強攻は一軍のピュノニコ/シルビー@2もやや力不足。二軍のヒュマサ、ベンチの命破料理人'sは更に差が開いてるので、"計画性"で見るなら100ロクシーなのだろう。 …けども……。…人間とはどうも非効率で愚かンナ…。くるしい…あくまで性能・効率面の話をすると、3編成のうち①レミヴェリ②ピュロ(&ノルムー)はいいとして3つ目の強攻編成が今だとどうしても力不足な印象ンナ。3編成目を今後の環境基準アタッカー(セヴェ兄?サンブリンガー様?)軸にする想定で、今はガチャ温存という考えもありそうンナ。ただし今いる強攻が好きで引いたなら無視してンナ
うん。分かる。一応使ってるから痛いほど分かる。時代に見放された追加攻撃に涙腺に来る累算、浦島太郎過ぎた復刻とどいつもこいつもクセだらけ。…でもまぁ人と競ってるわけじゃないしね。暫くはレミヴェリにおんぶされて危局星6、式與A〜S辺り届いたら良いかなと…。セヴェ兄も好きだけどセス君や真斗君然り“変形武器”って…良いよね…🔨⚰️✂️⚔️(なんか好きになるのデカめの双剣が多い…?)
とりあえず 餅と一緒に 引きました🌪️ …育成素材 いつ溜まるやら…ʅ(◞ ‿ ◟)ʃ
結局のところ環境がどう動くかなんて運営のみぞ知るなのだから、好きなようにお迎えして好きなように育てて好きなように活かせばいい。どうせ今disってる奴らは新しい編成出るや否やロクシーうぉぉおおおするのだから。
撃破下げはライト実装で散々見た流れだわ。あの時はイヴ実装されて掌クルクルしてたけど今回はどうなるだろうか。姉弟子と同じ様な立ち位置で落ち着くかもね
ゆーてその大姉弟子も登場した時は別に弱いわけじゃない(というか全自動なこと考えたら今でも利便性は結構なモノだと思う)し、仮にそうなる=ノルムーダイアリンも置き去りにするバケモン撃破参戦な気がする
なんかこの枝みたいに勝手に記憶捏造する奴もいるからなぁ。どっちがとかとも思わないし、sageでもdisでもないわ。少なくともライトは実装当時、このWikiで弱い扱いはされてなかった。嘘だと思うならライトのページからコメント見てくればいい。このWikiの話じゃない~とかいうつもりなら、ロクシーとの比較で名前を出すのがおかしい。木の『結局のところ環境がどう動くかなんて運営のみぞ知るなのだから』を真とするなら、この後も評価が上がらない可能性まで考えてから、引くかどうかを各自で判断すればいいだけ。そもそうなるなら最初から木のコメント自体が不要
まぁ本来なら擁護も諭しも「御愁傷様」も要らんわけよね。記憶捏造云々は知らんが各自で判断しろは真だわな。
なんかスペックじゃなくて実装時期とか汎用的だからとかいう謎の理由でロクシー下げられてる意見が多くてびっくりする。汎用的じゃない撃破なんてライトさんと羽くらいだし、ダイアリンも瞬光の前に実装されてるのに
汎用撃破は競合が強豪っていうのを考慮しても……その、何?って思うところは大いにあるわね
む?"競合"が"強豪"……!ふっ…!ふふふ…!!
シグリッドさんステイ!
同じ人が言ってる訳じゃないのは分かってるンナが、過去にインフレが~とか課金圧が~とか騒がれてるのを見てるから、今のロクシーの状況にダブスタを感じちゃってめっちゃモヤるンナ。
"自分が強く使えなきゃ弱い"ってなってる人がちらほら居るからしょうがない。ビルドにしろ編成にしろ運用立ち回りにしろ様々な方向から見たほうが良いのにね。
自分が強く使えないってより「ぶっ壊れor産廃二元論の極致」を感じている(そもそもこういう表現自体がどうなのとは思うが
限定支援全然持ってないからノルムーとのダブル撃破で結構助かっている
公式が迫真のスイング4をお出ししてきて泣いた
ベーグルの撃破をノルムーからロクシーにしたンナ。ノルムーと同じく強化特殊の無敵長くて落ち着きたいとき助かるし火力出るしでありがたいンナ。その上で勝手に敵殴ってることが無いのがノルムーより良いとこンナ
なまじ性能に不満持たれてるからこんなdisられるんだよな、見てみな…ノルムーのページの平和さを……
単純な性能ならロクシーとノルムーは横並びなので、それはむしろ「単純な性能以外の部分で議論が巻き起こってる」ことの証明な気がする。おそらくクラレッタ&ロクシーの投資要素のデカさがその原因だろう。
「今は他と横並びだけど、鋭御がもう1人来たら真価を発揮するっぽい」「サンブリンガーは鋭御っぽい」「そもそもサンブリンガー3人の実装形式が分からない」「サンブリンガー実装と間が空きすぎてる」「最適ディスクが次verでも来ない」といった未確定要素が今までのキャラより多いので、どうしても全員がそれぞれの今後の予想込みで語る事になっちゃう。
今分かってる部分だけで語るにしたってディスられ過ぎだと思うンナね。
上の枝にも似たようなこと書いたンナが、ンナはインフレや課金圧で学級会が開かれてたのを見てたから、明確に弱いならともかく横並びなら喜びなよって思うし、横並びでもディスるならインフレしても叩くなよって思うンナ。違う層が言ってるんだろうなってのは分かるンナが。
これはオンラインゲームでは昔からよくある話でな、実はユーザーは心の底ではインフレを望んでるんだよ。だから過剰なインフレを防ぎつつも適度にインフレするのが理想と言われてる。
ノルムーと比べてストーリーでの出番・活躍が現状無さ過ぎるのが悪影響与えていそうな気はする。単純に愛着持ちづらい。 設定的にもそうなんだけど、今後もクラレッタのお付きみたいな扱いでメインの出番少なそうなのも泣ける
ノルム―はメインストーリーでの出番も多い上にボンピューターが実質秘話だったからなぁ…現状だと台詞量に10倍以上差があるって言われても疑わんレベルだ
早々に拉致られたせいで一番期待されてたクラレッタとの絡みも不足気味だしね。
キャラ性能でも、あくまで現状クラレッタが唯一の鋭御でロクシーが唯一の鋭御バフ持ちってだけで二人だけの特別なシナジーは無い……てのも不評の一員だと思う。妄想エンジェルの「千夏の強化特殊でアリアのスタンプ回数増加」「アリアのスタンプで羽のナイトフィーバーが発動」みたいな特別感が欲しかった。
汎用的に誰と組んでも強いより、他では劣ってもクラレッタにはロクシーが最強!の方が受け入れられたんじゃないかな……
なんだかんだ言って結局人はインフレを求めてるんやなって
いや、これでノルムーに大差つけてインフレしてたら大姉弟子再来で別の荒れ方してたと思うよ。インフレが足りなかったのではなく差別化が足りなかったのだと思う。上でも言ってる人いるけどもっと鋭御特化にするか、いっそ撃破でなく支援とかにしとけば良かったんでないかと思う
突然だけどロクシーのここ好きポイント上げていこうぜ! オイラはスピン中の「うぅーあぁーぁー」って情けない声が大好きだ
どのボタン押したときのかは分からないンナけど、こっち向いて左手をメガネのとこにやって片足で立ってるようなモーションがあったはずンナ あれが好きンナ
連携待機「じりりりりり(棒)」 強特1〆『(「・ω・)「 がおっ』 連携終わりのぺたん座り (↑の片足メガネは確かDAか…?)
ロクシーを引いた俺高みの見物 後からやっぱり引いておけばよかった…と後悔するよりは引いて後悔したいボンプンナ
上で言われてるように投資要素のデカさが賛否を大きく分けてる要因だと思う。ヴェリナになるか大姉弟子になるかが読めなさ過ぎるので引いた人も祈ってる状態。
ノルムー持っていない人なら引いて後悔することにはなりにくいとは思うけどな 持ってて引いたなら今後のキャラの性能(相性)次第でなんとも言えないけど
セヴェリアンが連携と相性よさそうなのも逆風なんだよね。ノルムーのコアパはロスカリファ陣営で発動できるから、W鋭御が鋭御側の基本編成であっても、クラレッタが居ればノルム―で組めるし、後発鋭御が連携と相性いいですってなった時にね……鋭御2PT組めばええやん!って思っても、危局だの命破の諸々を考えるとやっぱ必要性が低いからねぇ。せめてブレイク力があればね。正直、撃破の後続より支援の方が怖い気がしてる
ロクシー前提みたいなあほみたいにばらける激変の前座が来る可能性あるからなー 持ってた方が安心感アルヨ
先の事考えないで今の手持ちと照らし合わせて欲しいかどうか決めた そして引いた 自分の使いたいキャラをより使いやすくしてくれるロクシーでクオリティオブライフが爆上がりした
癖によりノルムーロクシー2人とも引いてあるからどう転んでも善き
ロクシー単品自体は汎用性の高いキャラだけど、これから来るキャラがめっちゃロクシー依存な可能性もあるしなぁ。例えばW鋭御パの裏鋭御が「撃破」と「浸透」をどっちも要求するようなキャラなら3枠目はロクシー固定になるだろうしねぇ。
仕様的に裏鋭御はクラレッタの方になりそうな気が。サンブリンガーがバフ持ちの蓄積役で、それ以外の鋭御が瞬間火力型の裏鋭御になると自分は予想してる
実際問題鋭御パだと強いのはさすがに間違いないとは思うけど、推定2ver先まで鋭御実装がないことがほぼ確なのがまずい気はするな…サポーターでサポートする相手がいないのは致命的すぎる
2ver先まで鋭御実装ないのがほぼ確ってのはどこ情報なんだよ…
次verはロールまでお出しされたからわかるけどコラボキャラのロールはあくまで向こうでの性能からの予想でしかないからなぁ。運営がそこを外す可能性もあるし書いてある通り推定よね
向こうの性能依存ではあるものの、コラボキャラを半必須パーツに突っ込むマヌケではないと思う。それに無理矢理解釈し直すほど奇っ怪なロールでも無いしなぁ。
使い方がいまいち分からない…! …いやとにかく溜まり次第グルグル回って表の属性に浸透合わせるだけってのは分かるんだけど… キャラ貧であと1人の属性やらが噛み合わないから、つい気を使い過ぎてるのかな…。 清浄もあるんだしもっと気楽にやらなくちゃね…
よく考えれば火力支援は横並びにはなると思うけど「モーション」のデフレが中々キツイ。結構重い。あと、ここまで未来が見えない投資も最近見なかったわけで。
ボス戦に出すより事前評判通り雑魚が多い場所で使うと楽しいンナ 逃げ回るゴールドボンプを無理矢理追いかけて竜巻で吸いこんでいくのはロクシーだけの遊びンナ~