https://wikiwiki.jp/zenless/ロクシー
ロクシーを引いた俺高みの見物 後からやっぱり引いておけばよかった…と後悔するよりは引いて後悔したいボンプンナ
上で言われてるように投資要素のデカさが賛否を大きく分けてる要因だと思う。ヴェリナになるか大姉弟子になるかが読めなさ過ぎるので引いた人も祈ってる状態。
ノルムー持っていない人なら引いて後悔することにはなりにくいとは思うけどな 持ってて引いたなら今後のキャラの性能(相性)次第でなんとも言えないけど
セヴェリアンが連携と相性よさそうなのも逆風なんだよね。ノルムーのコアパはロスカリファ陣営で発動できるから、W鋭御が鋭御側の基本編成であっても、クラレッタが居ればノルム―で組めるし、後発鋭御が連携と相性いいですってなった時にね……鋭御2PT組めばええやん!って思っても、危局だの命破の諸々を考えるとやっぱ必要性が低いからねぇ。せめてブレイク力があればね。正直、撃破の後続より支援の方が怖い気がしてる
ロクシー前提みたいなあほみたいにばらける激変の前座が来る可能性あるからなー 持ってた方が安心感アルヨ
先の事考えないで今の手持ちと照らし合わせて欲しいかどうか決めた そして引いた 自分の使いたいキャラをより使いやすくしてくれるロクシーでクオリティオブライフが爆上がりした
癖によりノルムーロクシー2人とも引いてあるからどう転んでも善き
ロクシー単品自体は汎用性の高いキャラだけど、これから来るキャラがめっちゃロクシー依存な可能性もあるしなぁ。例えばW鋭御パの裏鋭御が「撃破」と「浸透」をどっちも要求するようなキャラなら3枠目はロクシー固定になるだろうしねぇ。
仕様的に裏鋭御はクラレッタの方になりそうな気が。サンブリンガーがバフ持ちの蓄積役で、それ以外の鋭御が瞬間火力型の裏鋭御になると自分は予想してる
実際問題鋭御パだと強いのはさすがに間違いないとは思うけど、推定2ver先まで鋭御実装がないことがほぼ確なのがまずい気はするな…サポーターでサポートする相手がいないのは致命的すぎる
2ver先まで鋭御実装ないのがほぼ確ってのはどこ情報なんだよ…
次verはロールまでお出しされたからわかるけどコラボキャラのロールはあくまで向こうでの性能からの予想でしかないからなぁ。運営がそこを外す可能性もあるし書いてある通り推定よね
向こうの性能依存ではあるものの、コラボキャラを半必須パーツに突っ込むマヌケではないと思う。それに無理矢理解釈し直すほど奇っ怪なロールでも無いしなぁ。
まあ仮にコラボキャラ2人が鋭御と無関係な性能だったとして、なんでゼンゼロの新キャラ1人も実装されない想定やねん
向こうは1配布1限定なんでしょ? こっちも同じなら3.4で普通にコラボ以外の新キャラ出るよな
そう考えると、3.4後半にそろそろワンブリンガー実装くる?
使い方がいまいち分からない…! …いやとにかく溜まり次第グルグル回って表の属性に浸透合わせるだけってのは分かるんだけど… キャラ貧であと1人の属性やらが噛み合わないから、つい気を使い過ぎてるのかな…。 清浄もあるんだしもっと気楽にやらなくちゃね…
よく考えれば火力支援は横並びにはなると思うけど「モーション」のデフレが中々キツイ。結構重い。あと、ここまで未来が見えない投資も最近見なかったわけで。
ボス戦に出すより事前評判通り雑魚が多い場所で使うと楽しいンナ 逃げ回るゴールドボンプを無理矢理追いかけて竜巻で吸いこんでいくのはロクシーだけの遊びンナ~
風属性であると言うだけで優位性がある(浸透ダメボ効果)し、更にクラレッタのような浸透シナジー持ちが追加されるたびに地味に評価上がっていくんじゃないかな。パワー自体はダイアリンノルムーに並ぶものがあるので。結論としては、風支援にお株を奪われないうちは安泰。早々にロビンあたりが風支援でくると大姉弟子コース
風支援が来たとして(「来るか来ないか」じゃなくて「いつ来るか」ンナかね)、W鋭御のサポとして性能的には流石にロクシーと使い分けの範囲になる気はするンナ。支援なら短いだろう出場時間の差が、どう影響してくるかは気になるンナけど
「大姉弟子」が型落ちの隠語として浸透してしまっている
大体無凸餅引きしてるンナの感覚的には、ヒューゴ、バンガク、オボルス組あたりとさして不遇レベルは変わらンナ
そいつらアタッカーだからね サポって大抵は息が長いのに、大姉弟子だけ極端に短いのが…
ダイアちゃんが悪いよダイアちゃんが
パリィのリソースを勝手に回復する利点も、2章ボス以降がわんさか持ってる「無限パリィ」で半分無意味にされてるし
風支援でお株潰すには相当ぶん殴る挙動しないといかんから、意外と風は撃破向きの属性。柚葉みたいなのが来たら知らん。
ロクシーも蓄積効率アップ持ってるから安定して風化起こせるわけだしその辺は匙加減でどうにでもなりそうではある。風属性の強みたる浸透効果を発動しにくい風支援ってのもそれはそれで存在意義が問われそうだし。とはいえ見えてる範囲では風支援の実装はまだないんでどれだけ予想しても今は狸の皮算用にしかならんね
そもそも異常起こさないとコンセプト破綻も中々クレイジーな事やってるな感がする
ロクシーに限らず風の「異常以外のキャラ」共通の弱味かもンナ(異常キャラじゃないけど異常メタの影響喰らう)。
ロビンが水着を着ない限りは大丈夫だ…きっと
戦術プリズム付けてベーグル行ってみたけど使い勝手良いね。戦闘エリアが狭いせいだと思うけど小型はもちろんの事、中型もグルグル巻き込んでくれるから今まで避けてた金庫有り雑魚エリアも漁れるようになって快適。
イニシャルがR.I.Pになってることに今更気付いた
もしロクシーが今後の鋭御でレミレミに対するヴェリナポジションになるとしたら今回の復刻みたいにすぐ復刻来るだろうし、悩んでる人は一旦ステイで良いかも。ただ、復刻で今からノルムー引こうと考えてるならロクシーのが優先度高そうよね。
餅2枚引きしたンナ…会心足りてるし重ねない方が良いンナかね?
おめでとうンナ! 自分も二枚引きしたけど、経験上ほかに使うかもだから…って二つ目の限定音動機握ってても結局使わないことのが多かったから、ロクシーが表にいる時間で少しでも火力上げるために重ねちゃったンナ 自分は重ねた事に後悔はないけど、撃破で火力出したいとか、エネルギー60%が欲しいキャラがいるとかあればそっちに回してもいいと思うンナ
我慢できずに2凸してしまった… おかげで逆境も星3取れたし満足だぜ
「よっ、お嬢様っ」のシーンを一生ループ再生していたい
性能には概ね満足してる でも強化特殊の「風に乗りましゅ~~~」がキツすぎる
ロクシーさんと風属性で気になった点をいくつか……。 ・風異常蓄積はスピン状態以外あまり信用ならない?(+これはヴェリナさんもだけど風化する前に裏に回したら他の異常と同じく風化しない…?)
・「嵐力、嵐の目」は清浄(浸透リセット)に関わるだけで、風化の蓄積自体とはあまり関係ない?(※強化特殊長押しで嵐力3つ溜まる前に目標が風化したならアタッカーで殴れば良いし、逆に3つ溜まっても相手の耐性が高くて風化してなければ無意味…?)
・清浄でリセットした後 別属性で浸透にしたら前の浸透バフはすぐ消える…?(バフアイコン欄には3属性見えるけど…)
疑問点への回答でなくて申し訳ないンナ。 ↑にある「すべて見る」のリンクからzawazawaの画面に移動すると、そっちでは改行が使えるからこういうとき箇条書きにできてオススメなンナ。
ただし「new!」マークが付かないので、そっちばかり見てると少し前のコメントに生えた枝を見落としがちなのは注意ンナ。
ありがとンナ〜!出来なくて困ってた(+他所だと改行を勧めてなかったりもする)から助かったンナ。
ロクシーの「強化特殊:安らかにお眠りを」は裏にいる状態でも状態異常発動可能な例外スキルの1つになってるから、長押しで最大値まで蓄積出来たら風化発動を待たずに交代しても大丈夫。長押し以外の蓄積量は低いから基本的に考えなくていい。コアスキルの会心/暴傷バフは複数同時にかかるけど、浸透の別枠乗算1.18倍はその時点でかかってる1属性+風のみ。
おぉ〜!それぞれ丁寧な解説ありがとうンナ!!✨ 例外スキルというのは知らなかったからびっくり…どこか記載見落としてたのかな…。 属性アイコンのバフも、その属性に“ロクシーのコアバフが”かかってるってだけなンナね…! 浸透自体はあくまでも風と直後の別属性の2つだけ…と。 肝に銘じておくンナ(`_´)ゞ
具体的な例を挙げるとビビアンの強化特殊やスカートフロート・悠落、羽の強化特殊やプリティーマインアタックあたりが該当していて、これらはモーションの途中、あるいは発動前に交代して裏に回しても異常発生のタイミングできっちり浸食を起こしてくれる
ちなみに調べた感じだと嵐の目・嵐力3つで派生する特殊スキル:お見送りはご容赦を関連ダメージは裏で風化おこせてないね 自分が裏で風化確認できたのは強化特殊2種のぐるぐると追加攻撃まででそのあとの嵐の目関連追加攻撃では風化は確認できなかった
や、ややこしい…ですね…。パッと見た感じゲーム内での説明も無さそうですし…。そんな細かいとこまで気にする人いないってことか…? ひとまず詳細な解説&検証もありがとうございます!!
ホヨバは風属性女子を緑髪にしなきゃいけない決まりでもあるンナ?
ヴェリナさんは女子ではないと申すかンナ
仕方ないのだ。ヴェリナはいい年したビューティーエンジェ…
原神でも緑系の髪は11人中4人しかいないンナ そのうち3人は女子って年齢ではn
思ったより少なかったンナ
ごめん訂正。12人中5人だ。1人抜けてた
風属性のホヨバ的イメージカラーが緑なんだと思うンナ
エネルギー足りない時の特殊スキルの動作が可愛すぎるのでみんな是非見て欲しいンナ
パシャ爺が恋しいンナ
式與のロクシー集敵が楽しすぎて最高ンナ!
もしサンブリンガーの最適パーツだったらロクシーはすぐ復刻されるだろうって言説多いけど、ゼンゼロってその辺優しかったっけ?ヴェリナだけならまぁまぁギャンブルじゃない?
基本1回目の復刻は.4Ver~先。それより早い復刻はアストラ・橘福福・千夏・プロメイア・ヴェリナ・ノルムー。編成に合わせて復刻されたのはトリガーとシード、異常にあわせた柚葉だけかな。復刻自体で編成を合わせて来たのは瞬光・千夏→次Verダイアリン。色んな意味で橘福福は立場が近いから復刻が~といわれてたけど、ノルムーが来たから早いタイミングで復刻があるかは分からない。1年以上待たされた悠真とか、確定3PUだけのアリス・ダイアリンみたいな特殊な例もあるから予想しにくいと思う
そもそもレミエールの凸パワー考えたらロクシー保留して適当な撃破入れといてサンブリンガーの凸数増やす方が強くなる可能性十二分にあるからロクシー引く方がギャンブル感ある
基本的に優しいと思うよ、相性の良いキャラを復刻に当てているという意味。復刻の最短は3ver後だから、3.5からロクシー復刻の可能性がある。ノルムーは3.3で復刻されて、3.4以降で復刻待機中の撃破もいないしな。ちなみに俺は2ver離れたキャラを代替できない相方に据えることは無いと思っている。クラレッタ+ロクシーにサンブリが入るとしても、サンブリに最適なキャラも別途用意してくるだろうってこと。 賞味期限寸前の最終セールなど復刻は他の理由もあるだとか、シーシィアに対するシードはもっと離れているなどの稀な話は無しとして。
ピュロイスの左終結だけど、モーションの長さは上や右とほぼ変わらないよ。 モーションが天光3~4段の使い回しだから、即座にモーションが終わって追撃の天光が出ていると誤認されたんじゃないかな。
「最初のダメージが出るまで」なら確かに圧倒的に早いから「発動が早い」という文言自体は間違っていないのがややこしいところだけど、ここで言いたいのは多分そういうことじゃないよね……
ほんとだ、これモーションの使い回しだったのか…ここまでか一連の動作なんだね。その記載は消しておいた。
この子パリィした後すぐ交代させたら勝手に攻撃するなんて知らなかった
ここにも記載のある支援スキルだね。間髪入れずの連続パリィもすぐ交代したとみなされるから結構発動の機会は多いよ。
アップデートしたベーグルやってて、完全無敵状態でそこそこ離れた敵をこっちから巻き込みにいけるっていうのがすごく便利だと改めて認識した。取り巻きと一緒に出てくる大佐、攻撃ガン無視でゲージ削れる猟犬、ロクシーがいるとすごく捗る。ただパリィする機会が多いからおみおくりをキャンセルされちゃうのだけはどうしても残念…。
案の定セヴェリアンさんをダシにロクシーを親の仇のように下げるホロウレイダー達がイキイキし始めて苦しいンナ…どうしてみんなロクシーに厳しいンナか…?
そういう手合いは何処にでも湧く。ハティの餌にでもしておけばいいよ……おっとダメだぞ、お腹壊すから。
サンブリンガーが炎鋭御だからまだ復活の目はあるンナ
まぁ引かない理由探しをしやすかったキャラだから、後出しでそれが増えたら引かなかった人は「良かった」とはなるんじゃないか? 別にロクシー自体の価値が下がったわけじゃないから気にするな
そういう人ってどう見てもロキシー使ったことないだろ。みたいな中身ないことしか言ってないし、それは違うよって言っても話も聞かない人たちだから、もうミュートするしかないよ。触ったり視界にいれるだけ時間と労力の無駄
ダイアリン以降の撃破は3人の横並びでその中で2人いればいいっていう答えはとっくに出てるのに「ぼくちんの引いたキャラが最強!お金なくて引けないキャラは全部弱いにょおお!」ってことにしたいガキかこどおじがそう言ってる。完全な個人プレイのゲームなんだし「君はそのキャラ引いたんだいいね!」だけで終わるのに
3ブリンガー様、鋭御確定ンナ?
確定ンナ。公式のshortでマーク確認してくるンナ。
確認したンナ。ロクシーちゃん株ストップ高確定ンナナ??
今見えてる情報で言うなら評価が上がる要素はないと思う W鋭御想定だと浸透の仕様的に属性がバラけてるのが痛い ハイキャリ想定なら相性良くも悪くも無さそう まぁ結局はサンブリの性質次第なのでまだなんとも…
正直それはまだ何とも言えンナ。少なくとも特殊炎でクラレッタお嬢様と組みにくい?一体どうなっちゃうの?感は少なからずあるンナ。よもやフリンツ工房の面子を潰す暴挙をやらかすとは思えないンナが……
サンブリのお試し動画上がってたけどロクシーもクラレッタも居ないのマジでなんなん…?ロビンは宣伝のためってのはわかるとしても撃破枠がノルムーならもうロクシー絶対必要ないってことじゃない?
なんで先行動画が最適PTなの前提なんだよ、レミエールの先行だってアリア既に出てたのにジェーン使ってたじゃん
ロビンが風じゃなかったから、最適になるかどうかは別として全然使えるんじゃないかな?正直立場怪しいのはクラレッタの方な気がする
ロクシーガチャ期間中はサンブリ発表がまだ来てない&実装から2バージョンも経たないうちにロクシーを爆速復刻するわけにもいかないって理由で3.3で復刻確定してるノルムーのほうを映してるんじゃないかと
雑談掲示板で上手いセリフ当ててる人がいたけど、案外ロスカリファ組で一番「一瞬アイコン映るだけで何もしてねーじゃねーか!」が似合うのはノルムーだとかいう理由かもしれないンナ。
フーフー枠みたいなもんでしょ
ふと思ったけど、まさかのロクシーノルムーW撃破でサンブリノルムーにバフ掛けるセンもあり?ロビンの性能にもよるけど
ノルムーもロクシーも、結局肝心のブレイク中にやることがあんまない時点で火力比重はたかが知れてるし、バフで見ても半分ぐらい被ってる上にブレイク延長は重複しない ナシとまでは言わんけど積極的に採用するほどではないと思う
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ロクシーを引いた俺高みの見物 後からやっぱり引いておけばよかった…と後悔するよりは引いて後悔したいボンプンナ
上で言われてるように投資要素のデカさが賛否を大きく分けてる要因だと思う。ヴェリナになるか大姉弟子になるかが読めなさ過ぎるので引いた人も祈ってる状態。
ノルムー持っていない人なら引いて後悔することにはなりにくいとは思うけどな 持ってて引いたなら今後のキャラの性能(相性)次第でなんとも言えないけど
セヴェリアンが連携と相性よさそうなのも逆風なんだよね。ノルムーのコアパはロスカリファ陣営で発動できるから、W鋭御が鋭御側の基本編成であっても、クラレッタが居ればノルム―で組めるし、後発鋭御が連携と相性いいですってなった時にね……鋭御2PT組めばええやん!って思っても、危局だの命破の諸々を考えるとやっぱ必要性が低いからねぇ。せめてブレイク力があればね。正直、撃破の後続より支援の方が怖い気がしてる
ロクシー前提みたいなあほみたいにばらける激変の前座が来る可能性あるからなー 持ってた方が安心感アルヨ
先の事考えないで今の手持ちと照らし合わせて欲しいかどうか決めた そして引いた 自分の使いたいキャラをより使いやすくしてくれるロクシーでクオリティオブライフが爆上がりした
癖によりノルムーロクシー2人とも引いてあるからどう転んでも善き
ロクシー単品自体は汎用性の高いキャラだけど、これから来るキャラがめっちゃロクシー依存な可能性もあるしなぁ。例えばW鋭御パの裏鋭御が「撃破」と「浸透」をどっちも要求するようなキャラなら3枠目はロクシー固定になるだろうしねぇ。
仕様的に裏鋭御はクラレッタの方になりそうな気が。サンブリンガーがバフ持ちの蓄積役で、それ以外の鋭御が瞬間火力型の裏鋭御になると自分は予想してる
実際問題鋭御パだと強いのはさすがに間違いないとは思うけど、推定2ver先まで鋭御実装がないことがほぼ確なのがまずい気はするな…サポーターでサポートする相手がいないのは致命的すぎる
2ver先まで鋭御実装ないのがほぼ確ってのはどこ情報なんだよ…
次verはロールまでお出しされたからわかるけどコラボキャラのロールはあくまで向こうでの性能からの予想でしかないからなぁ。運営がそこを外す可能性もあるし書いてある通り推定よね
向こうの性能依存ではあるものの、コラボキャラを半必須パーツに突っ込むマヌケではないと思う。それに無理矢理解釈し直すほど奇っ怪なロールでも無いしなぁ。
まあ仮にコラボキャラ2人が鋭御と無関係な性能だったとして、なんでゼンゼロの新キャラ1人も実装されない想定やねん
向こうは1配布1限定なんでしょ? こっちも同じなら3.4で普通にコラボ以外の新キャラ出るよな
そう考えると、3.4後半にそろそろワンブリンガー実装くる?
使い方がいまいち分からない…! …いやとにかく溜まり次第グルグル回って表の属性に浸透合わせるだけってのは分かるんだけど… キャラ貧であと1人の属性やらが噛み合わないから、つい気を使い過ぎてるのかな…。 清浄もあるんだしもっと気楽にやらなくちゃね…
よく考えれば火力支援は横並びにはなると思うけど「モーション」のデフレが中々キツイ。結構重い。あと、ここまで未来が見えない投資も最近見なかったわけで。
ボス戦に出すより事前評判通り雑魚が多い場所で使うと楽しいンナ 逃げ回るゴールドボンプを無理矢理追いかけて竜巻で吸いこんでいくのはロクシーだけの遊びンナ~
風属性であると言うだけで優位性がある(浸透ダメボ効果)し、更にクラレッタのような浸透シナジー持ちが追加されるたびに地味に評価上がっていくんじゃないかな。パワー自体はダイアリンノルムーに並ぶものがあるので。結論としては、風支援にお株を奪われないうちは安泰。早々にロビンあたりが風支援でくると大姉弟子コース
風支援が来たとして(「来るか来ないか」じゃなくて「いつ来るか」ンナかね)、W鋭御のサポとして性能的には流石にロクシーと使い分けの範囲になる気はするンナ。支援なら短いだろう出場時間の差が、どう影響してくるかは気になるンナけど
「大姉弟子」が型落ちの隠語として浸透してしまっている
大体無凸餅引きしてるンナの感覚的には、ヒューゴ、バンガク、オボルス組あたりとさして不遇レベルは変わらンナ
そいつらアタッカーだからね サポって大抵は息が長いのに、大姉弟子だけ極端に短いのが…
ダイアちゃんが悪いよダイアちゃんが
パリィのリソースを勝手に回復する利点も、2章ボス以降がわんさか持ってる「無限パリィ」で半分無意味にされてるし
風支援でお株潰すには相当ぶん殴る挙動しないといかんから、意外と風は撃破向きの属性。柚葉みたいなのが来たら知らん。
ロクシーも蓄積効率アップ持ってるから安定して風化起こせるわけだしその辺は匙加減でどうにでもなりそうではある。風属性の強みたる浸透効果を発動しにくい風支援ってのもそれはそれで存在意義が問われそうだし。とはいえ見えてる範囲では風支援の実装はまだないんでどれだけ予想しても今は狸の皮算用にしかならんね
そもそも異常起こさないとコンセプト破綻も中々クレイジーな事やってるな感がする
ロクシーに限らず風の「異常以外のキャラ」共通の弱味かもンナ(異常キャラじゃないけど異常メタの影響喰らう)。
ロビンが水着を着ない限りは大丈夫だ…きっと
戦術プリズム付けてベーグル行ってみたけど使い勝手良いね。戦闘エリアが狭いせいだと思うけど小型はもちろんの事、中型もグルグル巻き込んでくれるから今まで避けてた金庫有り雑魚エリアも漁れるようになって快適。
イニシャルがR.I.Pになってることに今更気付いた
もしロクシーが今後の鋭御でレミレミに対するヴェリナポジションになるとしたら今回の復刻みたいにすぐ復刻来るだろうし、悩んでる人は一旦ステイで良いかも。ただ、復刻で今からノルムー引こうと考えてるならロクシーのが優先度高そうよね。
餅2枚引きしたンナ…会心足りてるし重ねない方が良いンナかね?
おめでとうンナ! 自分も二枚引きしたけど、経験上ほかに使うかもだから…って二つ目の限定音動機握ってても結局使わないことのが多かったから、ロクシーが表にいる時間で少しでも火力上げるために重ねちゃったンナ 自分は重ねた事に後悔はないけど、撃破で火力出したいとか、エネルギー60%が欲しいキャラがいるとかあればそっちに回してもいいと思うンナ
我慢できずに2凸してしまった… おかげで逆境も星3取れたし満足だぜ
「よっ、お嬢様っ」のシーンを一生ループ再生していたい
性能には概ね満足してる
でも強化特殊の「風に乗りましゅ~~~」がキツすぎる
ロクシーさんと風属性で気になった点をいくつか……。
・風異常蓄積はスピン状態以外あまり信用ならない?(+これはヴェリナさんもだけど風化する前に裏に回したら他の異常と同じく風化しない…?)
・「嵐力、嵐の目」は清浄(浸透リセット)に関わるだけで、風化の蓄積自体とはあまり関係ない?(※強化特殊長押しで嵐力3つ溜まる前に目標が風化したならアタッカーで殴れば良いし、逆に3つ溜まっても相手の耐性が高くて風化してなければ無意味…?)
・清浄でリセットした後 別属性で浸透にしたら前の浸透バフはすぐ消える…?(バフアイコン欄には3属性見えるけど…)
疑問点への回答でなくて申し訳ないンナ。
↑にある「すべて見る」のリンクからzawazawaの画面に移動すると、そっちでは改行が使えるからこういうとき箇条書きにできてオススメなンナ。
ただし「new!」マークが付かないので、そっちばかり見てると少し前のコメントに生えた枝を見落としがちなのは注意ンナ。
ありがとンナ〜!出来なくて困ってた(+他所だと改行を勧めてなかったりもする)から助かったンナ。
ロクシーの「強化特殊:安らかにお眠りを」は裏にいる状態でも状態異常発動可能な例外スキルの1つになってるから、長押しで最大値まで蓄積出来たら風化発動を待たずに交代しても大丈夫。長押し以外の蓄積量は低いから基本的に考えなくていい。コアスキルの会心/暴傷バフは複数同時にかかるけど、浸透の別枠乗算1.18倍はその時点でかかってる1属性+風のみ。
おぉ〜!それぞれ丁寧な解説ありがとうンナ!!✨ 例外スキルというのは知らなかったからびっくり…どこか記載見落としてたのかな…。 属性アイコンのバフも、その属性に“ロクシーのコアバフが”かかってるってだけなンナね…! 浸透自体はあくまでも風と直後の別属性の2つだけ…と。 肝に銘じておくンナ(`_´)ゞ
具体的な例を挙げるとビビアンの強化特殊やスカートフロート・悠落、羽の強化特殊やプリティーマインアタックあたりが該当していて、これらはモーションの途中、あるいは発動前に交代して裏に回しても異常発生のタイミングできっちり浸食を起こしてくれる
ちなみに調べた感じだと嵐の目・嵐力3つで派生する特殊スキル:お見送りはご容赦を関連ダメージは裏で風化おこせてないね 自分が裏で風化確認できたのは強化特殊2種のぐるぐると追加攻撃まででそのあとの嵐の目関連追加攻撃では風化は確認できなかった
や、ややこしい…ですね…。パッと見た感じゲーム内での説明も無さそうですし…。
そんな細かいとこまで気にする人いないってことか…?ひとまず詳細な解説&検証もありがとうございます!!ホヨバは風属性女子を緑髪にしなきゃいけない決まりでもあるンナ?
ヴェリナさんは女子ではないと申すかンナ
仕方ないのだ。ヴェリナはいい年したビューティーエンジェ…
原神でも緑系の髪は11人中4人しかいないンナ そのうち3人は女子って年齢ではn
思ったより少なかったンナ
ごめん訂正。12人中5人だ。1人抜けてた
風属性のホヨバ的イメージカラーが緑なんだと思うンナ
エネルギー足りない時の特殊スキルの動作が可愛すぎるのでみんな是非見て欲しいンナ
パシャ爺が恋しいンナ
式與のロクシー集敵が楽しすぎて最高ンナ!
もしサンブリンガーの最適パーツだったらロクシーはすぐ復刻されるだろうって言説多いけど、ゼンゼロってその辺優しかったっけ?ヴェリナだけならまぁまぁギャンブルじゃない?
基本1回目の復刻は.4Ver~先。それより早い復刻はアストラ・橘福福・千夏・プロメイア・ヴェリナ・ノルムー。編成に合わせて復刻されたのはトリガーとシード、異常にあわせた柚葉だけかな。復刻自体で編成を合わせて来たのは瞬光・千夏→次Verダイアリン。色んな意味で橘福福は立場が近いから復刻が~といわれてたけど、ノルムーが来たから早いタイミングで復刻があるかは分からない。1年以上待たされた悠真とか、確定3PUだけのアリス・ダイアリンみたいな特殊な例もあるから予想しにくいと思う
そもそもレミエールの凸パワー考えたらロクシー保留して適当な撃破入れといてサンブリンガーの凸数増やす方が強くなる可能性十二分にあるからロクシー引く方がギャンブル感ある
基本的に優しいと思うよ、相性の良いキャラを復刻に当てているという意味。復刻の最短は3ver後だから、3.5からロクシー復刻の可能性がある。ノルムーは3.3で復刻されて、3.4以降で復刻待機中の撃破もいないしな。ちなみに俺は2ver離れたキャラを代替できない相方に据えることは無いと思っている。クラレッタ+ロクシーにサンブリが入るとしても、サンブリに最適なキャラも別途用意してくるだろうってこと。
賞味期限寸前の最終セールなど復刻は他の理由もあるだとか、シーシィアに対するシードはもっと離れているなどの稀な話は無しとして。
ピュロイスの左終結だけど、モーションの長さは上や右とほぼ変わらないよ。
モーションが天光3~4段の使い回しだから、即座にモーションが終わって追撃の天光が出ていると誤認されたんじゃないかな。
「最初のダメージが出るまで」なら確かに圧倒的に早いから「発動が早い」という文言自体は間違っていないのがややこしいところだけど、ここで言いたいのは多分そういうことじゃないよね……
ほんとだ、これモーションの使い回しだったのか…ここまでか一連の動作なんだね。その記載は消しておいた。
この子パリィした後すぐ交代させたら勝手に攻撃するなんて知らなかった
ここにも記載のある支援スキルだね。間髪入れずの連続パリィもすぐ交代したとみなされるから結構発動の機会は多いよ。
アップデートしたベーグルやってて、完全無敵状態でそこそこ離れた敵をこっちから巻き込みにいけるっていうのがすごく便利だと改めて認識した。取り巻きと一緒に出てくる大佐、攻撃ガン無視でゲージ削れる猟犬、ロクシーがいるとすごく捗る。ただパリィする機会が多いからおみおくりをキャンセルされちゃうのだけはどうしても残念…。
案の定セヴェリアンさんをダシにロクシーを親の仇のように下げるホロウレイダー達がイキイキし始めて苦しいンナ…どうしてみんなロクシーに厳しいンナか…?
そういう手合いは何処にでも湧く。ハティの餌にでもしておけばいいよ……おっとダメだぞ、お腹壊すから。
サンブリンガーが炎鋭御だからまだ復活の目はあるンナ
まぁ引かない理由探しをしやすかったキャラだから、後出しでそれが増えたら引かなかった人は「良かった」とはなるんじゃないか? 別にロクシー自体の価値が下がったわけじゃないから気にするな
そういう人ってどう見てもロキシー使ったことないだろ。みたいな中身ないことしか言ってないし、それは違うよって言っても話も聞かない人たちだから、もうミュートするしかないよ。触ったり視界にいれるだけ時間と労力の無駄
ダイアリン以降の撃破は3人の横並びでその中で2人いればいいっていう答えはとっくに出てるのに「ぼくちんの引いたキャラが最強!お金なくて引けないキャラは全部弱いにょおお!」ってことにしたいガキかこどおじがそう言ってる。完全な個人プレイのゲームなんだし「君はそのキャラ引いたんだいいね!」だけで終わるのに
3ブリンガー様、鋭御確定ンナ?
確定ンナ。公式のshortでマーク確認してくるンナ。
確認したンナ。ロクシーちゃん株ストップ高確定ンナナ??
今見えてる情報で言うなら評価が上がる要素はないと思う W鋭御想定だと浸透の仕様的に属性がバラけてるのが痛い ハイキャリ想定なら相性良くも悪くも無さそう まぁ結局はサンブリの性質次第なのでまだなんとも…
正直それはまだ何とも言えンナ。少なくとも特殊炎でクラレッタお嬢様と組みにくい?一体どうなっちゃうの?感は少なからずあるンナ。よもやフリンツ工房の面子を潰す暴挙をやらかすとは思えないンナが……
サンブリのお試し動画上がってたけどロクシーもクラレッタも居ないのマジでなんなん…?ロビンは宣伝のためってのはわかるとしても撃破枠がノルムーならもうロクシー絶対必要ないってことじゃない?
なんで先行動画が最適PTなの前提なんだよ、レミエールの先行だってアリア既に出てたのにジェーン使ってたじゃん
ロビンが風じゃなかったから、最適になるかどうかは別として全然使えるんじゃないかな?正直立場怪しいのはクラレッタの方な気がする
ロクシーガチャ期間中はサンブリ発表がまだ来てない&実装から2バージョンも経たないうちにロクシーを爆速復刻するわけにもいかないって理由で3.3で復刻確定してるノルムーのほうを映してるんじゃないかと
雑談掲示板で上手いセリフ当ててる人がいたけど、案外ロスカリファ組で一番「一瞬アイコン映るだけで何もしてねーじゃねーか!」が似合うのはノルムーだとかいう理由かもしれないンナ。
フーフー枠みたいなもんでしょ
ふと思ったけど、まさかのロクシーノルムーW撃破でサンブリノルムーにバフ掛けるセンもあり?ロビンの性能にもよるけど
ノルムーもロクシーも、結局肝心のブレイク中にやることがあんまない時点で火力比重はたかが知れてるし、バフで見ても半分ぐらい被ってる上にブレイク延長は重複しない ナシとまでは言わんけど積極的に採用するほどではないと思う